数据结构——单向链表和双向链表的实现(C语言版)
目录
前言
1. 链表
1.1 链表的概念及结构
1.2 链表的分类
2. 单链表接口实现
2.1 数据结构设计与接口函数声明
2.2 创建结点,打印,查找
2.3 尾插,头插,尾删,头删
2.4 插入或删除
2.4.1在指定位置后
2.4.2在指定位置前
2.5 销毁链表
3. 双向带头循环链表
3.1 数据结构设计与接口函数声明
3.2 初始化,销毁,打印,动态创建结点
3.3 尾插,头插,尾删,头删
3.4 查找,插入和删除
4.链表和顺序表的区别
5. 源代码
5.1 单链表
(1)SList.h
(2)SList.c
(3)SLtest.c
5.2 双向链表
(1)Linked LIst.h
(2)Linked List.c
(3)Ltest.c
总结
前言
这篇文章关于链表的介绍,还有单向链表和双向链表的C语言实现,内容干货满满,建议边看边上手敲代码!
1. 链表
1.1 链表的概念及结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
如下图所示:

注意:
- 从上图可看出,链式结构逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续的,地址存放分布不均。
- 现实中的节点一般都是从堆上申请出来的。
- 从堆上申请的空间,是按照一定策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续。
1.2 链表的分类
实际中链表有这三种分法,单向或者双向,带头或不带头,循环或者非循环。
- 单向或双向

- 带头或者不带头

- 循环或者非循环

虽然有这么多的链表结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

- 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。
- 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。
2. 单链表接口实现
在实现接口时,需要创建三个文件,分别是SList.h,SList.c和SLtest.c这三个文件,第一个是写入单链表数据结构设计和接口函数声明来串联三个文件,第二个是完成各个接口函数内部代码实现,第三个是来测试各个接口功能情况。
2.1 数据结构设计与接口函数声明
单链表结构体中有存储一个数据的变量,但与顺序表的不同之处,是使用指针联系着下一个结点,所以在创建个相同结构体的指针next。单链表只需要知道头结点的结构体指针就可以进行各种接口的实现,所以不用创建一个初始化接口,创建一个结构体指针就可以。
typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode
{SLTDataType data;struct SListNode* next;
}SLTNode;//动态申请一个结点
SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x);
//单链表打印
void SListPrint(SLTNode* phead);
//单链表尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//单链表头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//单链表尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
//单链表头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
//单链表查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在pos位置之前去插入一个节点
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 在pos位置后面插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置的节点
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//删除pos位置后一个节点
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//单链表销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead);
2.2 创建结点,打印,查找
创建新结点是为了后面接口实现做准备。
SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x)
{ //动态申请新结点SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));if (newnode == NULL){ //可能开辟内存失败,加上判断,增强代码的健壮性printf("malloc fail\n");exit(-1);}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}
打印链表中的内容,用的是while循环,判断条件是cur指针不为空。
void SListPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* cur = phead;while (cur != NULL){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}
assert是断言,判断phead是否为空结点,用while循环遍历整个链表。
SListNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{assert(phead);SLTNode* cur = phead;while (cur){if (cur->data == x){return cur;}else{cur = cur->next;}}return NULL;
}
2.3 尾插,头插,尾删,头删
因为只需要知道指向头结点的指针变量,就可以进行操作,但是第一次我们创建的头结点为空指针,尾插的时候如果传入一级指针在尾插函数内部修改头节点的值,无法影响头结点,因为尾插函数内的头结点的一份临时拷贝,即形参,改变形参的值是无法影响实参的值,所以要传入二级指针,通过指针变量的指针修改一级指针的值。故之后关于头结点的删除或者插入,都需要传二级指针,这是链表实现中较难理解的点。
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = BuyListNode(x);//头结点为空时,直接赋值if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;}else{//找到尾节点SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next != NULL){tail = tail->next;}tail->next = newnode;}
}
我们写一个测试函数,测试一下尾插函数的功能。之后的测试函数,只写全局函数Test,不展示main函数的部分。
#include "SLinked list.h"void TestSlist1()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushBack(&plist, 1);SListPushBack(&plist, 2);SListPushBack(&plist, 3);SListPushBack(&plist, 4);SListPrint(plist);
}int main()
{TestSlist1();return 0;
}
输出结果:

头插较为简单,只需要创建一个新结点,新结点的next指针指向头结点,再把头结点指向新结点。
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = BuyListNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}
再写一个测试函数:
void TestSlist2()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushFront(&plist, 1);SListPushFront(&plist, 2);SListPushFront(&plist, 3);SListPushFront(&plist, 4);SListPrint(plist);
}
输出的结果:

尾删要分情况,分为链表内有一个节点还是两个结点及以上。如果链表内只有一个结点直接释放头结点,并将其置为空指针,如果是两个节点及以上,需要找到尾结点的位置,用while循环遍历链表,新建一个tail指针,当tail的next指针为空时,便找到尾结点,然后进行释放操作。
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead != NULL);if ((*pphead)->next == NULL){//1. 一个节点free(*pphead);*pphead = NULL;}else{ //2. 两个及以上的节点SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next->next){tail = tail->next;}free(tail->next);tail->next = NULL;}
}
在之前Test1函数上稍加改动:
void TestSlist1()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushBack(&plist, 1);SListPushBack(&plist, 2);SListPushBack(&plist, 3);SListPushBack(&plist, 4);SListPrint(plist);SListPopBack(&plist);SListPopBack(&plist);SListPopBack(&plist);SListPrint(plist);
}
输出的结果:

但是如果你调用尾删次数超过链表存储数据个数,就会报错。所以调用尾删函数需注意。

头删函数只需在创建一个next指针,并赋值为头结点的下一个结点,释放头结点,再赋值。
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead != NULL);SLTNode* next = (*pphead)->next;free(*pphead);*pphead = next;
}
同理,这次在Test2函数上进行改动即可。
void TestSlist2()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushFront(&plist, 1);SListPushFront(&plist, 2);SListPushFront(&plist, 3);SListPushFront(&plist, 4);SListPrint(plist);SListPopFront(&plist);SListPopFront(&plist);SListPopFront(&plist);SListPopFront(&plist);SListPrint(plist);
}
输出的结果:

2.4 插入或删除
一般是在指定位置后插入或删除,这是因为单链表的结点只有下一个结点的地址,如果想要在指定位置之前插入,需要从头结点开始遍历,消耗时间。
2.4.1在指定位置后
插入操作:
// 在pos位置后面插入,这个更适合单链表
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pos);SLTNode* newnode = BuyListNode(x);if (newnode == NULL){return;}newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}
删除操作:
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos->next);SLTNode* next = pos->next;pos->next = next->next;free(next);
}
写个测试函数,先通过查找函数,获得想要结点的地址,再修改。
void TestSlist3()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushFront(&plist, 1);SListPushFront(&plist, 2);SListPushFront(&plist, 3);SListPushFront(&plist, 4);SListPrint(plist);SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);if (pos){SListInsertAfter(pos, 30);}SListPrint(plist);pos = SListFind(plist, 30);if (pos){SListEraseAfter(&plist, pos);}SListPrint(plist);
}
输出的结果:

2.4.2在指定位置前
在进行插入操作之前,应该先判断该位置是否为头结点,如果是头结点,直接头插;如果不是,需要遍历链表找到该位置结点的前一个节点,再插入。
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = BuyListNode(x);if (*pphead == pos){newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;}else{// 找到pos的前一个位置SLTNode* posPrev = *pphead;while (posPrev->next != pos){posPrev = posPrev->next;}posPrev->next = newnode;newnode->next = pos;}
}
删除也是一样,需要区分该位置是否为头结点,不是的话需要先找到该位置前一个节点,再删除。
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos);//删除头节点if (*pphead == pos){*pphead = pos->next;free(pos);//要不要把pos置为空指针呢pos = NULL;}else{ //找前一个节点SLTNode* posPrev = *pphead;while (posPrev->next != pos){posPrev = posPrev->next;}//开始删除posPrev->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;}
}
再写一个测试函数,与前一个测试函数类似。
void TestSlist4()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushFront(&plist, 1);SListPushFront(&plist, 2);SListPushFront(&plist, 3);SListPushFront(&plist, 4);SListPrint(plist);SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);if (pos){SListInsert(&plist, pos, 30);}SListPrint(plist);pos = SListFind(plist, 1);if (pos){SListErase(&plist, pos);}SListPrint(plist);
}
输出的结果:

2.5 销毁链表
销毁链表需要遍历整个链表,因为链表上的每一个结点都是动态开辟出来的。
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);SLTNode* cur = *pphead;while (cur){SLTNode* next = cur->next;free(cur); cur = next;}*pphead = NULL;
}
3. 双向带头循环链表
开始之前,需要先创建三个文件List.h ,List.c和Ltest.c这三个文件。
- Linked List.h文件包含所有用到的头文件,还有数据结构的设计和各种接口函数声明。
- Linked List.c文件完成所有接口函数的实现。
- Ltest.c主要代码是测试函数,来测试接口函数功能是否达标。
3.1 数据结构设计与接口函数声明
双向链表的数据结构中,不只有指向下一个结点的指针,还有指向上一个结点的指针。
typedef int LTDataType;typedef struct ListNode
{LTDataType data;struct ListNode* next;struct ListNode* prev;
}LTNode;//创建返回链表的头结点
LTNode* ListInit();
//双向链表的销毁
void ListDestroy(LTNode* phead);
//双向链表打印
void ListPrint(LTNode* phead);
//双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表头插
void ListPopBack(LTNode* phead);
//双向链表尾删
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
//双向链表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//双向链表删除pos位置的结点
void ListErase(LTNode* pos);
3.2 初始化,销毁,打印,动态创建结点
初始化的时候不是都只为空,需要创建一个哨兵位结点,不存储有效数据,并且next和prev都需要指向头结点,函数返回类型是LTNode*这样子就不需要传入二级指针。
LTNode* ListInit()
{LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (phead == NULL){exit(1);}phead->next = phead;phead->prev = phead;return phead;
}
销毁操作跟单链表相同,需要逐个释放,最后头结点也得释放,但是不需要将头结点置为空指针,因为传入的是一级指针,此时销毁函数内的是形参,改变形参无法影响实参。
void ListDestroy(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){LTNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}free(phead);
}
打印函数使用while循环遍历链表即可。
void ListPrint(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){printf("%d ", cur->data);cur = cur->next;}printf("\n");
}
动态创建一个新结点用处很大。注意next和prev都要置为空指针。
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{LTNode* ptr = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (ptr != NULL){LTNode* newnode = ptr;newnode->data = x;newnode->next = NULL;newnode->prev = NULL;return newnode;}exit(1);
}
3.3 尾插,头插,尾删,头删
尾插不需要查找,只需要通过prev指针就能定位到。
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* tail = phead->prev;LTNode* newnode = BuyListNode(x);newnode->data = x;//改变结点连接关系tail->next = newnode;newnode->prev = tail;newnode->next = phead;phead->prev = newnode;
}
头插操作如下,改变结点之间的指向问题。
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = BuyListNode(x);LTNode* next = phead->next;phead->next = newnode;newnode->prev = phead;newnode->next = next;next->prev = newnode;
}
尾删需要注意不能删除到哨兵位,通过断言头结点的下一个结点不能指向本身。
void ListPopBack(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(phead->next != phead);LTNode* tail = phead->prev;LTNode* tailPrev = tail->prev;free(tail);tailPrev->next = phead;phead->prev = tailPrev;
}
头删的断言跟尾删一样,接下来就是释放并改变结点的指向。
void ListPopFront(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(phead->next != phead);LTNode* next = phead->next;LTNode* nextNext = next->next;phead->next = nextNext;nextNext->prev = phead;free(next);
}
3.4 查找,插入和删除
查找函数跟单链表查找函数类似,遍历链表。
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){if (cur->data == x)return cur;cur = cur->next;}printf("\n");
}
插入函数因为双链表结构的复杂性,反而变得十分简单,不需要遍历链表。
//pos位置之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{assert(pos);LTNode* posPrev = pos->prev;LTNode* newnode = BuyListNode(x);//posPrev newnode posposPrev->next = newnode;newnode->prev = posPrev;newnode->next = pos;pos->prev = newnode;
}
删除函数也是,注意可通过新创建几个变量区分pos位置的前一个结点和后一个结点,方便操作。
//删除pos位置
void ListErase(LTNode* pos)
{assert(pos);// posPrev pos posNextLTNode* posPrev = pos->prev;LTNode* posNext = pos->next;posPrev->next = posNext;posNext->prev = posPrev;free(pos);pos = NULL;
}
写个测试函数:
void TestList2()
{LTNode* plist = ListInit();ListPushFront(plist, 1);ListPushFront(plist, 2);ListPushFront(plist, 3);ListPushFront(plist, 4);ListPrint(plist);LTNode* pos = ListFind(plist, 3);if (pos){ListInsert(pos, 30);}ListPrint(plist);pos = ListFind(plist, 2);if (pos){ListErase(pos);}ListPrint(plist);ListDestroy(plist);plist = NULL;
}
输出的结果:

4.链表和顺序表的区别
| 不同点 | 顺序表 | 链表 |
| 存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,物理上不一定连续 |
| 随机访问 | 支持O(1) | 不支持 :O(N) |
| 任意位置插入或删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低O(N) | 只需要修改指针指向 |
| 插入 | 动态顺序表,空间不够需要扩容 | 没有容量的概念 |
| 应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
| 缓存利用率 | 高 | 低 |
5. 源代码
5.1 单链表
(1)SList.h
#pragma once#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode
{SLTDataType data;struct SListNode* next;
}SLTNode;//动态申请一个结点
SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x);
//单链表打印
void SListPrint(SLTNode* phead);
//单链表尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//单链表头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//单链表尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
//单链表头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
//单链表查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在pos位置之前去插入一个节点
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 在pos位置后面插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置的节点
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//删除pos位置后一个节点
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//单链表销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead);
(2)SList.c
#include "SLinked list.h"SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x)
{//动态申请新结点SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));if (newnode == NULL){//可能开辟内存失败,加上判断,增强代码的健壮性printf("malloc fail\n");exit(-1);}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}void SListPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* cur = phead;while (cur != NULL){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{assert(phead);SLTNode* cur = phead;while (cur){if (cur->data == x){return cur;}else{cur = cur->next;}}return NULL;
}void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = BuyListNode(x);if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;}else{//找到尾节点SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next != NULL){tail = tail->next;}tail->next = newnode;}
}void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = BuyListNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead != NULL);if ((*pphead)->next == NULL){//1. 一个节点free(*pphead);*pphead = NULL;}else{ //2. 两个及以上的节点SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next->next){tail = tail->next;}free(tail->next);tail->next = NULL;}
}void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead != NULL);SLTNode* next = (*pphead)->next;free(*pphead);*pphead = next;
}// 在pos位置后面插入,这个更适合单链表
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pos);SLTNode* newnode = BuyListNode(x);if (newnode == NULL){return;}newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = BuyListNode(x);if (*pphead == pos){newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;}else{// 找到pos的前一个位置SLTNode* posPrev = *pphead;while (posPrev->next != pos){posPrev = posPrev->next;}posPrev->next = newnode;newnode->next = pos;}
}void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos);//删除头节点if (*pphead == pos){*pphead = pos->next;free(pos);//要不要把pos置为空指针呢pos = NULL;}else{ //找前一个节点SLTNode* posPrev = *pphead;while (posPrev->next != pos){posPrev = posPrev->next;}//开始删除posPrev->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;}
}void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos->next);SLTNode* next = pos->next;pos->next = next->next;free(next);
}
(3)SLtest.c
#include "SLinked list.h"void TestSlist1()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushBack(&plist, 1);SListPushBack(&plist, 2);SListPushBack(&plist, 3);SListPushBack(&plist, 4);SListPrint(plist);SListPopBack(&plist);SListPopBack(&plist);SListPopBack(&plist);SListPrint(plist);
}void TestSlist2()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushFront(&plist, 1);SListPushFront(&plist, 2);SListPushFront(&plist, 3);SListPushFront(&plist, 4);SListPrint(plist);SListPopFront(&plist);SListPopFront(&plist);SListPopFront(&plist);SListPopFront(&plist);SListPrint(plist);
}void TestSlist3()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushFront(&plist, 1);SListPushFront(&plist, 2);SListPushFront(&plist, 3);SListPushFront(&plist, 4);SListPrint(plist);SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);if (pos){SListInsertAfter(pos, 30);}SListPrint(plist);pos = SListFind(plist, 30);if (pos){SListEraseAfter(&plist, pos);}SListPrint(plist);
}void TestSlist4()
{SLTNode* plist = NULL;SListPushFront(&plist, 1);SListPushFront(&plist, 2);SListPushFront(&plist, 3);SListPushFront(&plist, 4);SListPrint(plist);SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);if (pos){SListInsert(&plist, pos, 30);}SListPrint(plist);pos = SListFind(plist, 1);if (pos){SListErase(&plist, pos);}SListPrint(plist);
}int main()
{//TestSlist1();//TestSlist2();//TestSlist3();TestSlist4();return 0;
}
5.2 双向链表
(1)Linked LIst.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>typedef int LTDataType;typedef struct ListNode
{LTDataType data;struct ListNode* next;struct ListNode* prev;
}LTNode;//创建返回链表的头结点
LTNode* ListInit();
//双向链表的销毁
void ListDestroy(LTNode* phead);
//双向链表打印
void ListPrint(LTNode* phead);
//双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表头插
void ListPopBack(LTNode* phead);
//双向链表尾删
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
//双向链表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//双向链表删除pos位置的结点
void ListErase(LTNode* pos);
(2)Linked List.c
#include "Linked List.h"LTNode* ListInit()
{LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (phead == NULL){exit(1);}phead->next = phead;phead->prev = phead;return phead;
}LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{LTNode* ptr = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (ptr != NULL){LTNode* newnode = ptr;newnode->data = x;newnode->next = NULL;newnode->prev = NULL;return newnode;}exit(1);
}void ListPrint(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){printf("%d ", cur->data);cur = cur->next;}printf("\n");
}void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* tail = phead->prev;LTNode* newnode = BuyListNode(x);newnode->data = x;//改变结点连接关系tail->next = newnode;newnode->prev = tail;newnode->next = phead;phead->prev = newnode;
}void ListPopBack(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(phead->next != phead);LTNode* tail = phead->prev;LTNode* tailPrev = tail->prev;free(tail);tailPrev->next = phead;phead->prev = tailPrev;
}void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = BuyListNode(x);LTNode* next = phead->next;phead->next = newnode;newnode->prev = phead;newnode->next = next;next->prev = newnode;
}void ListPopFront(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(phead->next != phead);LTNode* next = phead->next;LTNode* nextNext = next->next;phead->next = nextNext;nextNext->prev = phead;free(next);
}LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){if (cur->data == x)return cur;cur = cur->next;}printf("\n");
}//pos位置之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{assert(pos);LTNode* posPrev = pos->prev;LTNode* newnode = BuyListNode(x);//posPrev newnode posposPrev->next = newnode;newnode->prev = posPrev;newnode->next = pos;pos->prev = newnode;
}//删除pos位置
void ListErase(LTNode* pos)
{assert(pos);// posPrev pos posNextLTNode* posPrev = pos->prev;LTNode* posNext = pos->next;posPrev->next = posNext;posNext->prev = posPrev;free(pos);pos = NULL;
}void ListDestroy(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){LTNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}free(phead);
}
(3)Ltest.c
测试函数也可以自行封装几个,参照单链表的测试函数。
#include "Linked List.h"void TestList1()
{LTNode* plist = ListInit();ListPushBack(plist, 1);ListPushBack(plist, 2);ListPushBack(plist, 3);ListPushBack(plist, 4);ListPrint(plist);ListPopBack(plist);ListPopBack(plist);ListPrint(plist);}void TestList2()
{LTNode* plist = ListInit();ListPushFront(plist, 1);ListPushFront(plist, 2);ListPushFront(plist, 3);ListPushFront(plist, 4);ListPrint(plist);LTNode* pos = ListFind(plist, 3);if (pos){ListInsert(pos, 30);}ListPrint(plist);pos = ListFind(plist, 2);if (pos){ListErase(pos);}ListPrint(plist);ListDestroy(plist);plist = NULL;
}int main()
{//TestList1();TestList2();return 0;
}
总结
通过这篇文章,相信你已经对链表这个数据结构有了一定的了解,可以开始刷一些链表的OJ题目。如果只是看了一遍,建议上手敲敲代码,实践出真知。
创作不易,希望这篇文章能给你带来启发和帮助,如果喜欢这篇文章,请留下你的三连哦,你的支持的我最大的动力!!!

相关文章:
数据结构——单向链表和双向链表的实现(C语言版)
目录 前言 1. 链表 1.1 链表的概念及结构 1.2 链表的分类 2. 单链表接口实现 2.1 数据结构设计与接口函数声明 2.2 创建结点,打印,查找 2.3 尾插,头插,尾删,头删 2.4 插入或删除 2.4.1在指定位置后 2.4.2在…...
TCP和UDP相关问题(重点)(4)——4.使用TCP的协议有哪些?使用UDP的协议有哪些?
4.使用TCP的协议有哪些?使用UDP的协议有哪些? 使用TCP的协议有:HTTP3.0之前的HTTP协议、HTTPS、FTP、SMTP、SSH... 使用UDP的协议有:HTTP3.0、DNS、DHCP......
Python进阶--爬取美女图片壁纸(基于回车桌面网的爬虫程序)
目录 一、前言 二、爬取下载美女图片 1、抓包分析 a、分析页面 b、明确需求 c、抓包搜寻 d、总结特点 2、编写爬虫代码 a、获取图片页网页源代码 b、提取所有图片的链接和标题 c、下载并保存这组图片 d、 爬取目录页的各种类型美女图片的链接 e、实现翻页 三、各…...
[office] excel如何计算毛重和皮重的时间间隔 excel计算毛重和皮重时间间隔方法 #笔记#学习方法
excel如何计算毛重和皮重的时间间隔 excel计算毛重和皮重时间间隔方法 在日常工作中经常会到用excel,有时需要计算毛重和皮重的时间间隔,具体的计算方式是什么,一起来了解一下吧 在日常工作中经常会到用excel,在整理编辑过磅数据…...
Pandas 对带有 Multi-column(多列名称) 的数据排序并写入 Excel 中
Pandas 从Excel 中读取带有 Multi-column的数据 正文 正文 我们使用如下方式写入数据: import pandas as pd import numpy as npdf pd.DataFrame(np.array([[10, 2, 0], [6, 1, 3], [8, 10, 7], [1, 3, 7]]), columns[[Number, Name, Name, ], [col 1, col 2, co…...
如何为Kafka加上账号密码(一)
Kafka认证基本概念 一直以来,我们公司内网的Kafka集群都是在裸奔,只要知道端口号,任何人都能连上集群操作一番。直到有个主题莫名消失,才引起我们的警觉,是时候该考虑为它添加一套认证策略了。 认证和授权就是一对孪生…...
Elasticsearch的Index Lifecycle Management(ILM)
Elasticsearch的Index Lifecycle Management(ILM)功能提供了一种自动化管理索引生命周期的方式。ILM使得用户可以基于特定的条件(如索引的年龄、大小等)来自动执行如回滚、删除等操作,进而优化存储和提高查询性能。ILM…...
2、学习 Nacos 注册中心
学习 Nacos 注册中心 一、使用Nacos作为注册中心1、父pom.xml文件配置SpringCloudAlibaba的dependency-management依赖2、在微服务中添加Nacos客户端依赖3、配置Nacos服务地址 二、服务的分级存储模型1、配置实例的集群属性2、权重配置 三、命名空间 一、使用Nacos作为注册中心…...
Java 如何操作 nginx 服务器上的文件?
随着Java技术的不断发展,越来越多的开发人员开始使用Java来操作服务器上的文件。其中,如何操作nginx服务器上的文件也是许多Java开发人员所关注的重点之一。本文将介绍Java操作nginx服务器上文件的基本方法。 一、使用Java的File类 Java的File类可以用…...
时序预测 | MATLAB实现基于CNN-GRU-AdaBoost卷积门控循环单元结合AdaBoost时间序列预测
时序预测 | MATLAB实现基于CNN-GRU-AdaBoost卷积门控循环单元结合AdaBoost时间序列预测 目录 时序预测 | MATLAB实现基于CNN-GRU-AdaBoost卷积门控循环单元结合AdaBoost时间序列预测预测效果基本介绍模型描述程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 1.MATLAB实现基于CNN-GRU-AdaBo…...
中创ET4410 台式LCR数字电桥 简单开箱测评
最近买了一台LCR电桥,完善一下自己实验室的设备,选了中创ET4410,这款性价比高一点。 1199元在PDD买的,好像胜利的VC4090C也是找中创代工的。 ET4410介绍 本系列LCR数字电桥是采用自动平衡电桥原理设计的元件参数分析仪…...
格式化dingo返回内容
dingo api返回的内容中添加code 和 message ,保持与异常返回的内容格式相一致。 失败会存在code 和 message ,我们只需要关注成功的情况 非分页返回,可以创建一个父类controller,通过调用sucess方法来返回 class Controller ext…...
QGIS编译(跨平台编译)之四十六:minizip编译(Windows、Linux、MacOS环境下编译)
文章目录 一、minizip介绍二、minizip下载三、Linux下编译四、MacOS下编译五、Windows下编译一、minizip介绍 Minizip 是一个用于处理 ZIP 文件的开源库,它基于 zlib 库构建。zlib 是一个广泛使用的、免费的、开源的压缩库,提供数据压缩和解压缩功能。Minizip 扩展了 zlib 的…...
MySQL进阶查询篇(1)-索引的类型与创建
MySQL数据库索引是提高查询效率的重要手段之一。索引是一种特殊的数据结构,用于快速定位数据。通过创建索引,可以大大提高查询性能,减少数据库的IO操作。 MySQL数据库支持多种不同类型的索引,常用的索引类型包括: B-…...
【STL】list模拟实现
vector模拟实现 一、接口大框架函数声明速览二、结点类的模拟实现1、构造函数 三、迭代器类的模拟实现1、迭代器类存在的意义2、迭代器类的模板参数说明3、构造函数4、运算符的重载(前置和后置)(1)前置(2)后…...
常用的文件系统、存储类型小整理
最近接触到了五花八门的文件系统、存储类型,名词听得头大,趁假期整理学习一番~ 名称OSSFastDFSJuiceFSCIFSCephFSEFSNFS全称Object Storage Service (对象存储服务)Fast Distributed File System (快速分布式文件系统)Juice File System (Juice 文件系统…...
Java写标准输出进度条
学Java这么久了,突发奇想写一个 进度条 玩玩,下面展示一下成功吧! Java代码实现如下 public class ProcessBar {public static void main(String[] args) {//进度条StringBuilder processBarnew StringBuilder();//进度条长度int total100;/…...
leetcode 算法 69.x的平方根(python版)
需求 给你一个非负整数 x ,计算并返回 x 的 算术平方根 。 由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分 ,小数部分将被 舍去 。 注意:不允许使用任何内置指数函数和算符,例如 pow(x, 0.5) 或者 x ** 0.5 。 示例 1&#…...
【golang】24、go get 和 go mod:indrect 与 go mod tidy
文章目录 go get 会执行如下操作: 操作 go.mod 文件(add、update、remove)下载依赖到 $GOPATH/pkg/mod 中若已安装,则更新该包,到最新版本 试验前置准备:首先删除已下载的依赖,rm -rf $GOPATH…...
AI算法工程师-非leetcode题目总结
AI算法工程师-非leetcode题目总结 除了Leetcode你还需要这些实现nms旋转矩形IOU手动实现BN手动实现CONV实现CrossEntropyLoss 除了Leetcode你还需要这些 希望大家留言,我可以进行补充。持续更新~~~ 实现nms import numpy as np def nms(dets, threshold):x1 dets…...
进程地址空间(比特课总结)
一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...
前端倒计时误差!
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...
CMake基础:构建流程详解
目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...
AI书签管理工具开发全记录(十九):嵌入资源处理
1.前言 📝 在上一篇文章中,我们完成了书签的导入导出功能。本篇文章我们研究如何处理嵌入资源,方便后续将资源打包到一个可执行文件中。 2.embed介绍 🎯 Go 1.16 引入了革命性的 embed 包,彻底改变了静态资源管理的…...
html-<abbr> 缩写或首字母缩略词
定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词,它可以帮助用户更好地理解缩写的含义,尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时,会显示一个提示框。 示例&#x…...
Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)
以下是一个完整的 Angular 微前端示例,其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用(Shell)与子应用(Remote)的集成。 🛠️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...
MySQL的pymysql操作
本章是MySQL的最后一章,MySQL到此完结,下一站Hadoop!!! 这章很简单,完整代码在最后,详细讲解之前python课程里面也有,感兴趣的可以往前找一下 一、查询操作 我们需要打开pycharm …...
沙箱虚拟化技术虚拟机容器之间的关系详解
问题 沙箱、虚拟化、容器三者分开一一介绍的话我知道他们各自都是什么东西,但是如果把三者放在一起,它们之间到底什么关系?又有什么联系呢?我不是很明白!!! 就比如说: 沙箱&#…...
论文阅读:Matting by Generation
今天介绍一篇关于 matting 抠图的文章,抠图也算是计算机视觉里面非常经典的一个任务了。从早期的经典算法到如今的深度学习算法,已经有很多的工作和这个任务相关。这两年 diffusion 模型很火,大家又开始用 diffusion 模型做各种 CV 任务了&am…...
在 Visual Studio Code 中使用驭码 CodeRider 提升开发效率:以冒泡排序为例
目录 前言1 插件安装与配置1.1 安装驭码 CodeRider1.2 初始配置建议 2 示例代码:冒泡排序3 驭码 CodeRider 功能详解3.1 功能概览3.2 代码解释功能3.3 自动注释生成3.4 逻辑修改功能3.5 单元测试自动生成3.6 代码优化建议 4 驭码的实际应用建议5 常见问题与解决建议…...
