当前位置: 首页 > news >正文

ANSI Escape Sequence 下落的方块

ANSI Escape Sequence 下落的方块

1. ANSI Escape 的用途

无意中发现 B站有人讲解, 完全基于终端实现俄罗斯方块。 基本想法是借助于 ANSI Escape Sequence 实现方方块的绘制、 下落动态效果等。对于只了解 ansi escape sequence 用于 log 的颜色打印的人来说, 这无疑是拓宽了认识。

在这里插入图片描述

这一篇简单的列一下 ansi escape sequence 中的稀奇古怪的数字的含义, 并最终给出一个绿色方块下落的动态效果和对应的代码。 基于本篇给出的表格和代码, 可以把它拓展为自由落体的游戏效果, 也可以跟着 B 站视频更容易的写出终端里的俄罗斯方块。

同时也注意到, ansi escape sequence 有它的局限性, 无法绘制比较大的圆形, 使用 ansi escape sequence 会限制界面显示、 游戏开发的上限。

2. ANSI Escape Sequence 有什么用?

终端会把 ANSI Escape 序列的字符解释为命令,而不是原本的内容。这些命令在终端上控制如下内容:

  • 鼠标位置
  • 颜色
  • 字体样式
  • 其他选项

使用 ANSI Escape Sequence 做 log 打印的例子比较多, 但其实还可以那它用作绘图显示: 把终端当成是 256 色的图像, 在终端显示图像内容。

3. 形式

3.1 格式概况

  • 绝大多数有用的序列: ESC[ 开头
  • 序列的重置: ESC[0m, 意思是各种设置的属性都撤销掉,恢复为没有设置时的状态

一些“黑话”:

  • CSI (Control Sequence Introducer): ESC[ 的别名, ASCII escape 数值是27, 实际使用时 ESC 换成 \x1b(16进制), \033(8进制) 或 \e
  • SGR (Select Graphic Rendition): CSI n m 的别名,用于设定字符的颜色和风格。其中:
    • CSI 要换成 \x1b[, \033[\e[
    • n 要换成具体的数字,在 0~107 之间

根据 wikipedia 得到的解释:

  • 起始: ESC[ (这个组合又叫做 CSI, Control Sequence Introducer)
  • parameter bytes: 任意数量的 0x30-0x3F 范围的字符, 也就是 0-9:;<=>?
  • intermediate bytes: 任意数量的 0x20-0x2F 范围的字符,也就是 !"#$%&'()*+,-./
  • final bytes: 任意数量的 0x40-0x7E 范围的字符,也就是 “@A–Z[]^_`a–z{|}~”
  • private bytes: 包含 <=>? 或 0x70-0x7E 范围(p-z{|}~) 的字符, 各厂商自行定义和使用的
  • 设定多个属性: ; 分隔的单个属性
  • 重置: ESC[0m

而网上其他资料, 以及实际验证, 发现维基百科有遗漏内容, ESC[ (CSI) 之后可以紧跟着 0~0x2F 范围的数字, 例如 n=1 对应到 “字体加粗” 的属性。

3.2 格式的具体情况

n名字含义、作用
0Reset or normal重置所有属性
1Bold or increased intensity字体加粗
2Faint, decresed intensity, or dim字体变暗
3Italic斜体。据说没有被广泛使用
4Underline下划线. 算是扩展, 在 Kitty, VTE, mintty, iTERM2, Konsole 里有效
5Slow blink设定光标闪烁时间在每分钟内小于150次(暂时不会用)
6Rapid blink光标闪烁加速,每分钟内超过150次; 没有被广泛支持
7Reverse video or invert对调背景和前景的颜色
8Conceal or hide没有被广泛的支持,iTerm2 上没有效果
9Crossed-out, or strike让字符带有删除线
10Primary(default) font默认字体
11~19Alternative font选择编号为 n-10 的字体
20Fraktur(Gothic)很少使用。iTerm2 上没有效果
21Doubly underlined; or: not bold双下划线、或者不要加粗
22Normal intensity既不加粗、也不变暗
23Neither italic, nor blackletter既不斜体, 也不黑色字母
24Not underlined不要有单个下划线, 也不要有双下划线
25Not blinking不要闪烁光标
26Proportional spacing终端上没有在使用
27Not reservediTerm2 上没有效果
28Reveal不要"隐瞒"
29Not crossed out去掉“删除线"
30-37Set foreground color设置前景颜色
30Black 黑色前景
31Red 红色前景
32Green 绿色前景
33Yellow 黄色前景
34Blue 蓝色前景
35Magenta 紫色前景
36Cyan 靛蓝色前景
37White 白色前景
38Set foreground color设置前景颜色, 接下来的参数是 5;n2;r;g;b
39Default foreground color默认前景颜色
40-47设置背景颜色
40Black 黑色背景
41Red 红色背景
42Green 绿色背景
43Yellow 黄色背景
44Blue 蓝色背景
45Magenta 紫色背景
46Cyan 靛蓝色背景
47White 白色背景
48Set background color设置前景颜色, 接下来的参数是 5;n2;r;g;b
49默认背景颜色
50Disable proportional spacing禁用等比例空格
51Framedmintty 中被实现为 emoji 选择器(?)
52Encircled同上
53Overlinked没效果
54Neither framed nor encircled
55Not overlined
58Set underline color设置下划线颜色。不是标准规定的。Kitty, VTE, iTerm2里有实现;下一个参数需要是 5;n2;r;g;b 形式
59Default underline color默认下划线颜色. 非标准。在 Kitty, VTE, iTerm2里有实现
60~65通常没有实现
73-74Superscript, Subscript上标和下标。只在 mintty 里有实现
75-76Neither superscript nor subscript取消上标和下标
90-97Set bright foreground color设置前景颜色亮度。非标准. iTerm2里有效
90Bright Black亮黑色前景色
91Bright Red亮红色前景色
92Bright Green亮绿色前景色
93Bright Yellow亮黄色前景色
94Bright Blue亮蓝色前景色
95Bright Magenta亮紫色前景色
96Bright Cyan亮靛蓝色前景色
97Bright White亮白色前景色
100-107Set bright background color背景颜色亮度. iTerm2里有效
100Bright Black亮黑色背景色
101Bright Red亮红色背景色
102Bright Green亮绿色背景色
103Bright Yellow亮黄色背景色
104Bright Blue亮蓝色背景色
105Bright Magenta亮紫色背景色
106Bright Cyan亮靛蓝色背景色
107Bright White亮白色背景色

其中 n 为 38 是设置前景颜色 ESC[38;5;{ID}m, n 为 48 是设置背景颜色 ESC[48;5;{ID}m, ID 是具体的颜色, 见下图:

在这里插入图片描述

3.3 常见私有模式 (Common Private Modes)

https://gist.github.com/fnky/458719343aabd01cfb17a3a4f7296797

ESC 代码序列描述
ESC[?25l]隐藏光标
ESC[?25h]显示光标
ESC[?47l]恢复屏幕
ESC[?47h]保存屏幕
ESC[?1049h]启用可选buffer
ESC[?1049l]禁用可选bufer

3.4 控制光标

https://gist.github.com/fnky/458719343aabd01cfb17a3a4f7296797#cursor-controls

ESC 代码序列描述
ESC[H光标移动到 (0, 0) 位置
ESC[#A光标向上移动 #
ESC[#B光标向下移动 #

3.5 擦除功能 (Erase Functions)

https://gist.github.com/fnky/458719343aabd01cfb17a3a4f7296797#erase-functions

ESC CodeDescription
ESC[J清除光标位置到屏幕结束位置
ESC[0JESC[J
ESC[1J清除光标位置到屏幕开始
ESC[2J清除整个屏幕
ESC[3J清除保存的行
ESC[K清除当前光标位置到当前行末尾
ESC[0KESC[K
ESC[1K删除当前光标位置到当前行首
ESC[2K删除整行

4. 简单例子

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <numeric>int main()
{std::vector<int> codes = {1, 2, 3, 4, 7, 8, 9};std::generate_n(std::back_inserter(codes), 8, [n = 30]() mutable { return n++; });std::generate_n(std::back_inserter(codes), 8, [n = 40]() mutable { return n++; });std::generate_n(std::back_inserter(codes), 8, [n = 90]() mutable { return n++; });std::generate_n(std::back_inserter(codes), 8, [n = 100]() mutable { return n++; });for (const auto code : codes){printf("\e[%dmHello\e[mworld  (n=%d)\n", code, code);}printf("\e[1;34mHello\e[0mworld  (n=1;34)\n");printf("\e[38;5;2mHello\e[0mworld  (n=38;5;2)\n");printf("\e[48;5;2mHello\e[0mworld  (n=48;5;2)\n");return 0;
}

5. 复杂例子 - 方块下落

绘制最小的绿色矩形: 打印“空格” 字符, 并且让空格字符的前景颜色红色的:

printf("\e[42m \e[0m\n"); 

绘制较大的红色矩形: 每一行打印多个空格, 连续打印多行; 每一行打印时使用转义字符。

printf("\e[42m    \e[0m\n"); 

绘制会下落的红色矩形框: 先绘制一个,长度持续增加的。

void draw_box()
{for (int i = 0; i < 10; i++){printf("\e[42m    \e[0m\n");std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}
}

通过 ANSI Escape Sequence, 修改光标位置, 然后再绘制矩形:

void draw_box2()
{printf("\e[H");     // 光标移动到 (0,0) 位置printf("\e[42m    \e[0m"); // 绘制绿色背景的空格printf("\e[1B");  // 光标往下一行。 注意此时 column 方向上, 光标不是在0位置printf("\e[43m    \e[0m"); // 绘制黄色背景的空格
}

让每一行的绘制, 都从第 6 列开始绘制, 并且每次绘制后, 等待 100 毫秒:

void draw_box6()
{printf("\e[?25l"); // 隐藏光标, 避免光标导致的白色小方框for (int i = 0; i < 10; i++){printf("\e[2J");    // 清空整个屏幕printf("\x1b[%d;%dH\e[0m", i, 6); // 光标一定到第i 行,第 6 列printf("\e[42m    \e[0m"); // 绘制绿色矩形: 也就是绘制绿色背景的空格fflush(stdout); // 确保绘制到控制台std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); // 暂停 500 毫秒,营造下落的视觉效果}printf("\e[?25h"); // 恢复光标的可见性
}

在这里插入图片描述

6. ANSI Escape 的局限

无法绘制圆形。 因为终端绘制的最小单位, 是单个字符,每个字符通常是竖条而不是正方形, 并且竖条比较大, 大于通常看到的图像像素。 这就导致, 稍微复杂的图形无法绘制, 需要选择其他的方案:

  • 使用 opencv 的 Mat 绘制, 用 imshow 显示
  • 使用 SFML / SDL / Dear imgui / Qt 绘制和显示

7. References

  • 手把手教你写俄罗斯方块:2-如何在终端上绘图
  • ANSI Escape Codes
  • C语言实现 log 库

相关文章:

ANSI Escape Sequence 下落的方块

ANSI Escape Sequence 下落的方块 1. ANSI Escape 的用途 无意中发现 B站有人讲解&#xff0c; 完全基于终端实现俄罗斯方块。 基本想法是借助于 ANSI Escape Sequence 实现方方块的绘制、 下落动态效果等。对于只了解 ansi escape sequence 用于 log 的颜色打印的人来说&…...

Vagrant 虚拟机工具基本操作指南

Vagrant 虚拟机工具基本操作指南 ​#虚拟机 #​ ​#vargant#​ ​#ubuntu#​ ‍ 虚拟机virtualbox ,VMWare及WSL等大家都很了解了&#xff0c;那Vagrant是什么东西&#xff1f; 它是一组命令行工具&#xff0c;可以象Docker管理容器一样管理虚拟机&#xff0c;这样快速创…...

中年低端中产程序员从西安出发到海南三亚低成本吃喝万里行:西安-南宁-湛江-雷州-徐闻-博鳌-陵水-三亚-重庆-西安

文章大纲 旅途规划来回行程的确定南宁 - 北海 - 湛江轮渡成为了最终最大的不确定性&#xff01;感谢神州租车气温与游玩地点总体花费 游玩过程出发时间&#xff1a;Day1-1月25日星期四&#xff0c;西安飞南宁路途中&#xff1a;Day2-1月26日星期五&#xff0c;南宁-湛江-住雷州…...

企业级Spring boot项目 配置清单

目录 一、服务基础配置 二、配置数据库数据源 三、配置缓存 四、配置日志 五、配置统一异常处理 六、配置swagger文档 七、配置用户登录模块 八、配置websocket 九、配置定时任务 十、配置文件服务器 十一、配置Nacos 十二、配置项目启动数据库默认初始化(liquibas…...

WordPress函数wptexturize的介绍及用法示例,字符串替换为HTML实体

在查看WordPress你好多莉插件时发现代码中使用了wptexturize()函数用来随机输出一句歌词&#xff0c;下面boke112百科就跟大家一起来学习一下WordPress函数wptexturize的介绍及用法示例。 WordPress函数wptexturize介绍 wptexturize( string $text, bool $reset false ): st…...

【Iceberg学习三】Reporting和Partitioning原理

Metrics Reporting Type of Reports 从 1.1.0 版本开始&#xff0c;Iceberg 支持 MetricsReporter 和 MetricsReport API。这两个 API 允许表达不同的度量报告&#xff0c;并支持一种可插拔的方式来报告这些报告。 ScanReport&#xff08;扫描报告&#xff09; 扫描报告&am…...

肯尼斯·里科《C和指针》第12章 使用结构和指针(1)链表

只恨当时学的时候没有读到这本书&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c; 12.1 链表 有些读者可能还不熟悉链表&#xff0c;这里对它作一简单介绍。链表(linked list)就一些包含数据的独立数据结构&#xff08;通常称为节点&#xff09;的集…...

Xray 工具笔记

Xray 官方文档 扫描单个url&#xff08;非爬虫&#xff09; 并输出文件&#xff08;不同文件类型&#xff09; .\xray.exe webscan --url 10.0.0.6:8080 --text-output result.txt --json-output result.json --html-output report.html默认启动所以内置插件 &#xff0c;指定…...

Linux环境下配置HTTP代理服务器教程

大家好&#xff0c;我是你们可爱的Linux小助手&#xff01;今天&#xff0c;我将带你们一起探索如何在Linux环境下配置一个HTTP代理服务器。请注意&#xff0c;这不是一次火箭科学的实验&#xff0c;而是一次简单而有趣的冒险。 首先&#xff0c;我们需要明确什么是HTTP代理服…...

JavaEE作业-实验三

目录 1 实验内容 2 实验要求 3 思路 4 核心代码 5 实验结果 1 实验内容 简单的线上图书交易系统的web层 2 实验要求 ①采用SpringMVC框架&#xff0c;采用REST风格 ②要求具有如下功能&#xff1a;商品分类、订单、购物车、库存 ③独立完成&#xff0c;编写实验报告 …...

K8S容器挂了后重启状态正常,但应用无法访问排查处理

K8S容器挂了后重启状态正常&#xff0c;但应用无法访问排查处理 背景&#xff1a; 应用迁移K8S后因POD OOM挂了后重启&#xff0c;集群上POD状态正常&#xff0c;但应用无法访问。 排查&#xff1a; 查看应用日志&#xff0c;是启动时调用特权账号管理系统超时&#xff0c;…...

问题:老年人心理健康维护与促进的原则为________、________、发展原则。 #媒体#知识分享

问题&#xff1a;老年人心理健康维护与促进的原则为________、________、发展原则。 参考答案如图所示...

【超高效!保护隐私的新方法】针对图像到图像(l2l)生成模型遗忘学习:超高效且不需要重新训练就能从生成模型中移除特定数据

针对图像到图像生成模型遗忘学习&#xff1a;超高效且不需要重新训练就能从生成模型中移除特定数据 提出背景如何在不重训练模型的情况下从I2I生成模型中移除特定数据&#xff1f; 超高效的机器遗忘方法子问题1: 如何在图像到图像&#xff08;I2I&#xff09;生成模型中进行高效…...

Transformer的PyTorch实现之若干问题探讨(二)

在《Transformer的PyTorch实现之若干问题探讨&#xff08;一&#xff09;》中探讨了Transformer的训练整体流程&#xff0c;本文进一步探讨Transformer训练过程中teacher forcing的实现原理。 1.Transformer中decoder的流程 在论文《Attention is all you need》中&#xff0…...

解释Python中的GIL(全局解释器锁)及其影响。描述Python中的垃圾回收机制。Python中的类变量和实例变量有什么区别

解释Python中的GIL&#xff08;全局解释器锁&#xff09;及其影响 Python中的GIL&#xff08;全局解释器锁&#xff09;是CPython解释器中的一个机制&#xff0c;用于同步线程的执行。GIL确保任何时候只有一个线程在执行Python字节码。这意味着&#xff0c;即使在多核或多处理器…...

Appium使用初体验之参数配置,简单能够运行起来

一、服务器配置 Appium Server配置与Appium Server GUI&#xff08;可视化客户端&#xff09;中的配置对应&#xff0c;尤其是二者如果不在同一台机器上&#xff0c;那么就需要配置Appium Server GUI所在机器的IP&#xff08;Appium Server GUI的HOST也需要配置本机IP&#xf…...

Java:JDK8新特性(Stream流)、File类、递归 --黑马笔记

一、JDK8新特性&#xff08;Stream流&#xff09; 接下来我们学习一个全新的知识&#xff0c;叫做Stream流&#xff08;也叫Stream API&#xff09;。它是从JDK8以后才有的一个新特性&#xff0c;是专业用于对集合或者数组进行便捷操作的。有多方便呢&#xff1f;我们用一个案…...

【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】

前言 【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解&#xff0c;根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置&#xff0c;物体靠近局部溶解三、应用实例&#x1f451;评论区抽奖送书 前言 本文将使用ShaderGraph制作一个根据坐标控制溶解的位置&#xff0c;物…...

测试OpenSIPS3.4.3的lua模块

这几天测试OpenSIPS3.4.3的lua模块&#xff0c;记录如下&#xff1a; 有bug&#xff0c;但能用 但现实世界就是这样&#xff0c;总是不完美的&#xff0c;发现之后马上提了issue 下面这段代码运行报错&#xff1a; function func1(msg) xlog("ERR","…...

【机器学习】数据清洗之处理缺失点

&#x1f388;个人主页&#xff1a;甜美的江 &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;机器学习 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共同学习、交流进步…...

Linux 命令行的世界 :2.文件系统中跳转

我们需要学习的第一件事&#xff08;除了打字之外&#xff09;是如何在 Linux 文件系统中跳转。在这一章节中&#xff0c;我们将介绍以下命令&#xff1a;pwd 打印出当前工作目录名 cd 更改目录 ls 列出目录内容 Linux以分层目录结构来组织所有文件。这就意味着所有文件…...

R语言:箱线图绘制(添加平均值趋势线)

箱线图绘制 1. 写在前面2.箱线图绘制2.1 相关R包导入2.2 数据导入及格式转换2.3 ggplot绘图 1. 写在前面 今天有时间把之前使用过的一些代码和大家分享&#xff0c;其中箱线图绘制我认为是非常有用的一个部分。之前我是比较喜欢使用origin进行绘图&#xff0c;但是绘制的图不太…...

Open3D 模型切片

目录 一、算法原理1、算法过程2、主要函数二、代码实现三、结果展示1、原始数据2、切片结果本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT。 一、算法原理...

KtConnect 本地连接连接K8S工具

KT Connect简介 Kt Connect &#xff08;Kubernetes Developer Tool&#xff09;是一个阿里开源、轻量级的面向 Kubernetes 用户的开发测试环境治理辅助工具。其核心是通过建立本地到集群以及集群到本地的双向通道。 1.阿里开源&#xff0c;轻量级, 2. 安装快捷简单&#xf…...

【Java万花筒】数据的安全钥匙:Java的加密与保护方法

编码的盾牌&#xff1a;Java开发人员的安全性武器库 前言 在当今数字化时代&#xff0c;保护用户数据和信息的安全已成为开发人员的首要任务。无论是在Web应用程序开发还是安全测试中&#xff0c;加密和安全性都是至关重要的。本文将介绍六个Java库和工具&#xff0c;它们为开…...

【Java多线程案例】实现阻塞队列

1. 阻塞队列简介 1.1 阻塞队列概念 阻塞队列&#xff1a;是一种特殊的队列&#xff0c;具有队列"先进先出"的特性&#xff0c;同时相较于普通队列&#xff0c;阻塞队列是线程安全的&#xff0c;并且带有阻塞功能&#xff0c;表现形式如下&#xff1a; 当队列满时&…...

【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)

最终效果 文章目录 最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第24篇中,我们将探索如何用unity制作一…...

home work day5

第四章 堆与拷贝构造函数 一 、程序阅读题 1、给出下面程序输出结果。 #include <iostream.h> class example {int a; public: example(int b5){ab;} void print(){aa1;cout <<a<<"";} void print()const {cout<<a<<endl;} …...

c#安全-nativeAOT

文章目录 前记AOT测试反序列化Emit 前记 JIT\AOT JIT编译器&#xff08;Just-in-Time Complier&#xff09;,AOT编译器&#xff08;Ahead-of-Time Complier&#xff09;。 AOT测试 首先编译一段普通代码 using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace co…...

【Java】案例:检测MySQL是否存在某数据库,没有则创建

1.代码 package hello; import java.sql.*;public class CeShi {//定义基本数据static final String JDBC_DRIVER "com.mysql.cj.jdbc.Driver";static final String DB_URL "jdbc:mysql://localhost/";static final String USER "your_username&q…...

内网渗透靶场02----Weblogic反序列化+域渗透

网络拓扑&#xff1a; 攻击机&#xff1a; Kali: 192.168.111.129 Win10: 192.168.111.128 靶场基本配置&#xff1a;web服务器双网卡机器&#xff1a; 192.168.111.80&#xff08;模拟外网&#xff09;10.10.10.80&#xff08;模拟内网&#xff09;域成员机器 WIN7PC192.168.…...

[嵌入式系统-9]:C语言程序调用汇编语言程序的三种方式

目录 1. 使用函数声明和函数调用&#xff1a; 2. 使用汇编内联&#xff08;Inline Assembly&#xff09;&#xff1a; 3. 使用汇编代码文件和链接器&#xff1a; C语言程序可以调用汇编程序的方式有多种&#xff0c;下面列举了几种常见的方式&#xff1a; 1. 使用函数声明和…...

备战蓝桥杯---搜索(完结篇)

再看一道不完全是搜索的题&#xff1a; 解法1&#xff1a;贪心并查集&#xff1a; 把冲突事件从大到小排&#xff0c;判断是否两个在同一集合&#xff0c;在的话就返回&#xff0c;不在的话就合并。 下面是AC代码&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace …...

深入浅出:Golang的Crypto/SHA256库实战指南

深入浅出&#xff1a;Golang的Crypto/SHA256库实战指南 介绍crypto/sha256库概览主要功能应用场景库结构和接口实例 基础使用教程字符串哈希化文件哈希化处理大型数据 进阶使用方法增量哈希计算使用Salt增强安全性多线程哈希计算 实际案例分析案例一&#xff1a;安全用户认证系…...

Unity_ShaderGraph节点问题

Unity_ShaderGraph节点问题 Unity版本&#xff1a;Unity2023.1.19 为什么在Unity2023.1.19的Shader Graph中找不见PBR Master节点&#xff1f; 以下这个PBR Maste从何而来&#xff1f;...

Java集合 Collection接口

这里写目录标题 集合Collection接口创建一个性表增加元素删除元素修改元素判断元素遍历集合实例判断元素是否存在 集合 Java中的Collection接口是集合类的一个顶级接口&#xff0c;它定义了一些基本的操作&#xff0c;如添加、删除、查找等。Collection接口主要有以下几个常用…...

C# Task的使用

C#中的Task类是.NET框架中用于实现异步编程的核心组件之一&#xff0c;它在.NET Framework 4及更高版本以及.NET Core中广泛使用。Task对象代表一个异步操作&#xff0c;并提供了跟踪异步操作状态、获取结果和处理完成通知的方法。 Task 类提供了对异步操作的封装&#xff0c;…...

尚硅谷Ajax笔记

一天拿下 介绍二级目录三级目录 b站链接 介绍 ajax优缺点 http node.js下载配置好环境 express框架 切换到项目文件夹&#xff0c;执行下面两条命令 有报错,退出用管理员身份打开 或者再命令提示符用管理员身份打开 npm init --yes npm i express请求 <script>//引…...

【MATLAB源码-第138期】基于matlab的D2D蜂窝通信仿真,对比启发式算法,最优化算法和随机算法的性能。

操作环境&#xff1a; MATLAB 2022a 1、算法描述 D2D蜂窝通信介绍 D2D蜂窝通信允许在同一蜂窝网络覆盖区域内的终端设备直接相互通信&#xff0c;而无需数据经过基站或网络核心部分转发。这种通信模式具有几个显著优点&#xff1a;首先&#xff0c;它可以显著降低通信延迟&…...

AcWing 第 142 场周赛 B.最有价值字符串(AcWing 5468) (Java)

AcWing 第 142 场周赛 B.最有价值字符串(AcWing 5468) (Java) 比赛链接&#xff1a;AcWing 第 142 场周赛 x题传送门&#xff1a;B.最有价值字符串 题目&#xff1a;不展示 分析&#xff1a; 题目不难&#xff0c;不过有坑&#x1f62d;。 我们可以定义一个数组记录每个字…...

滑块识别验证

滑块识别 1. 获取图片 测试网站&#xff1a;https://www.geetest.com/adaptive-captcha-demo 2. 点击滑块拼图并开始验证 # 1.打开首页 driver.get(https://www.geetest.com/adaptive-captcha-demo)# 2.点击【滑动拼图验证】 tag WebDriverWait(driver, 30, 0.5).until(la…...

每日五道java面试题之java基础篇(四)

第一题. 访问修饰符 public、private、protected、以及不写&#xff08;默认&#xff09;时的区别&#xff1f; Java 中&#xff0c;可以使⽤访问控制符来保护对类、变量、⽅法和构造⽅法的访问。Java ⽀持 4 种不同的访问权限。 default (即默认&#xff0c;什么也不写&…...

我的docker随笔43:问答平台answer部署

本文介绍开源问答社区平台Answer的容器化部署。 起因 笔者一直想搭建一个类似stack overflower这样的平台&#xff0c;自使用了Typora&#xff0c;就正式全面用MarkdownTyporagit来积累自己的个人知识库&#xff0c;但没有做到web化&#xff0c;现在也还在探索更好的方法。 无…...

17、ELK

17、ELK helm 安装 elkfk&#xff08;kafka 集群外可访问&#xff09; ES/Kibana <— Logstash <— Kafka <— Filebeat 部署顺序&#xff1a; 1、elasticsearch 2、kibana 3、kafka 4、logstash 5、filebeat kubectl create ns elkhelm3部署elkfk 1、elast…...

React+Antd+tree实现树多选功能(选中项受控+支持模糊检索)

1、先上效果 树型控件&#xff0c;选中项形成一棵新的树&#xff0c;若父选中&#xff0c;子自动选中&#xff0c;子取消&#xff0c;父不取消&#xff0c;子选中&#xff0c;所有的父节点自动取消。同时支持模糊检索&#xff0c;会检索出所有包含该内容的关联节点。 2、环境准…...

鸿蒙 WiFi 扫描流程(2)

接着上篇没有记录完的&#xff0c;我们继续梳理&#xff0c;需要上一篇做基础的请看&#xff1a;鸿蒙 WiFi 扫描流程&#xff08;1&#xff09; 上一篇我们讲到 scan_service.cpp 里面的 SingleScan 方法&#xff0c;继续这个方法往下看&#xff1a; // foundation/communicat…...

微信小程序(四十)API的封装与调用

注释很详细&#xff0c;直接上代码 上一篇 新增内容&#xff1a; 1.在单独的js文件中写js接口 2.以注册为全局wx的方式调用接口 源码&#xff1a; utils/testAPI.js const testAPI{/*** * param {*} title */simpleToast(title提示){//可传参&#xff0c;默认为‘提示’wx.sho…...

WebSocket+Http实现功能加成

WebSocketHttp实现功能加成 前言 首先&#xff0c;WebSocket和HTTP是两种不同的协议&#xff0c;它们在设计和用途上有一些显著的区别。以下是它们的主要特点和区别&#xff1a; HTTP (HyperText Transfer Protocol): 请求-响应模型&#xff1a; HTTP 是基于请求-响应模型的协…...

go语言实现LRU缓存

go语言实现LRU Cache 题目描述详细代码 题目描述 设计和构建一个“最近最少使用”缓存&#xff0c;该缓存会删除最近最少使用的项目。缓存应该从键映射到值(允许你插入和检索特定键对应的值)&#xff0c;并在初始化时指定最大容量。当缓存被填满时&#xff0c;它应该删除最近最…...

git的奇特知识点

展示帮助信息 git help -gThe common Git guides are:attributes Defining attributes per pathcli Git command-line interface and conventionscore-tutorial A Git core tutorial for developerscvs-migration Git for CVS usersdiff…...