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蓝桥杯嵌入式第8届真题(完成) STM32G431

蓝桥杯嵌入式第8届真题(完成) STM32G431

题目

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分析和代码

对比第六届和第七届,这届的题目在逻辑思维上确实要麻烦不少,可以从题目看出,这届题目对时间顺序的要求很严格,所以就可以使用状态机的思想来编程,拿到类似题目不要急着写代码,一定要先分析好步骤,想出状态转换的逻辑后,在根据逻辑写代码写起来就很快了。

main.c
/* USER CODE BEGIN Header */
/********************************************************************************* @file           : main.c* @brief          : Main program body******************************************************************************* @attention** <h2><center>&copy; Copyright (c) 2021 STMicroelectronics.* All rights reserved.</center></h2>** This software component is licensed by ST under BSD 3-Clause license,* the "License"; You may not use this file except in compliance with the* License. You may obtain a copy of the License at:*                        opensource.org/licenses/BSD-3-Clause********************************************************************************/
/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "rtc.h"
#include "tim.h"
#include "gpio.h"/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "key.h"
#include "led.h"
#include "string.h"
#include "stdio.h"
/* USER CODE END Includes *//* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */
extern struct Key key[4];//4个按键
uint8_t lcdtext[30]; //lcd显示的内容
uint8_t status[30]; //lcd显示的内容
uint8_t led;//LED状态
uint8_t setfloor[5]={0,0,0,0,0};//四层楼,为了方便1-4所以数组大小为5
uint32_t key_time_1s; //按键按下后等待的1s
uint32_t open_or_close_door_time_4s; //开门或者关门所需时间
uint32_t up_or_down_dir_time_6s; //电梯往上一楼或者往下一楼所需的时间
uint32_t wait_time_2s; //电梯在每层楼等待时间
uint8_t current_floor = 1;//当前所在层
RTC_DateTypeDef D; //用于显示日期
RTC_TimeTypeDef T; //用于显示时间
uint8_t process_status = 0;//执行的状态
uint8_t dir = 2;//是上还是下,默认停止
//下面用于流水灯的部分
uint32_t lastUpdateTime = 0; // 上次更新LED状态的时间
const uint32_t updateInterval = 200; // 更新间隔,以毫秒为单位
uint8_t flow_led_enable = 0;  //是否打开流水灯
/* USER CODE END PTD *//* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */
/* USER CODE END PD *//* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM *//* USER CODE END PM *//* Private variables ---------------------------------------------------------*//* USER CODE BEGIN PV *//* USER CODE END PV *//* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */
void led_process(void);
void key_process(void);
void lcd_process(void);
void status_process(void);/* USER CODE END PFP *//* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 *//* USER CODE END 0 *//*** @brief  The application entry point.* @retval int*/
int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 *//* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();MX_TIM2_Init();MX_RTC_Init();MX_TIM16_Init();MX_TIM17_Init();/* USER CODE BEGIN 2 */HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);LCD_Init();/* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */LCD_Clear(Black);LCD_SetBackColor(Black);LCD_SetTextColor(White);LED_display(0x00);sprintf((char *)lcdtext,"        %d",current_floor); //默认为1楼LCD_DisplayStringLine(Line3,lcdtext);while (1){led_process();lcd_process();key_process();status_process();/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */}/* USER CODE END 3 */
}/*** @brief System Clock Configuration* @retval None*/
void SystemClock_Config(void)
{RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};RCC_PeriphCLKInitTypeDef PeriphClkInit = {0};/** Configure the main internal regulator output voltage*/HAL_PWREx_ControlVoltageScaling(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1);/** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters* in the RCC_OscInitTypeDef structure.*/RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI|RCC_OSCILLATORTYPE_LSI;RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT;RCC_OscInitStruct.LSIState = RCC_LSI_ON;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSI;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = RCC_PLLM_DIV2;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 20;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = RCC_PLLQ_DIV2;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLR = RCC_PLLR_DIV2;if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK){Error_Handler();}/** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks*/RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK){Error_Handler();}/** Initializes the peripherals clocks*/PeriphClkInit.PeriphClockSelection = RCC_PERIPHCLK_RTC;PeriphClkInit.RTCClockSelection = RCC_RTCCLKSOURCE_LSI;if (HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&PeriphClkInit) != HAL_OK){Error_Handler();}
}/* USER CODE BEGIN 4 */
void key_process(void)
{if((process_status==0||process_status==1))//没有按键按下时,和按键按下1s内还可以继续按{sprintf((char *)status,"    wait key      ");if(key[0].key_flag&&current_floor!=0+1) //不能是当前楼层{key[0].key_flag = 0;setfloor[1] = 1;//设置目标楼层led|=0x01; //设置对应led打开LED_display(led);//打开对应ledprocess_status = 1;//按键按下后进入1s等待状态key_time_1s = uwTick; //更新按键按下时时间}if(key[1].key_flag&&current_floor!=1+1){key[1].key_flag = 0;setfloor[2] = 1;led|=0x02;LED_display(led);process_status = 1;key_time_1s = uwTick;}if(key[2].key_flag&&current_floor!=2+1){key[2].key_flag = 0;setfloor[3] = 1;led|=0x04;LED_display(led);process_status = 1;key_time_1s = uwTick;}if(key[3].key_flag&&current_floor!=3+1){key[3].key_flag = 0;setfloor[4] = 1;led|=0x08;LED_display(led);process_status = 1;key_time_1s = uwTick;}}}void lcd_process(void)
{HAL_RTC_GetDate(&hrtc,&D,RTC_FORMAT_BIN);HAL_RTC_GetTime(&hrtc,&T,RTC_FORMAT_BIN);sprintf((char *)lcdtext,"      FLOOR");LCD_DisplayStringLine(Line1,lcdtext);
//	sprintf((char *)lcdtext,"        %d",current_floor);
//	LCD_DisplayStringLine(Line3,lcdtext);sprintf((char *)lcdtext,"     %02d:%02d:%02d",T.Hours,T.Minutes,T.Seconds);LCD_DisplayStringLine(Line4,lcdtext);//LCD_ClearLine(Line7);sprintf((char *)lcdtext,"%s",status);LCD_DisplayStringLine(Line7,lcdtext);sprintf((char *)lcdtext,"  floors:%d-%d-%d-%d",setfloor[1],setfloor[2],setfloor[3],setfloor[4]);LCD_DisplayStringLine(Line8,lcdtext);
}void status_process(void)
{if(process_status){switch(process_status){case 1: //状态1:等待1s内是否有按键按下{sprintf((char *)status,"      wait key 1s    ");if((uwTick-key_time_1s)>=1000) //如果1s到了,进入下一个关门状态{sprintf((char *)status,"  key_1s_yes     ");process_status = 2;}}break;case 2: //状态2:开始关门{sprintf((char *)status,"  close door     ");HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET);//关门__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim17,TIM_CHANNEL_1,250); //占空比50%HAL_TIM_PWM_Start(&htim17,TIM_CHANNEL_1);process_status = 3; //进入等待关门状态open_or_close_door_time_4s = uwTick;//更新关门时间}break;case 3://状态3:4s关门时间等待,关完门开始判断电梯是上行还是下行{sprintf((char *)status,"wait close door 4s    ");if(uwTick-open_or_close_door_time_4s>=4000) //关门后,开始判断上下行{sprintf((char *)status,"close door yes     ");int up = 0, down = 0;HAL_TIM_PWM_Stop(&htim17,TIM_CHANNEL_1);// 检查上行for(int i = current_floor + 1; i < 5; i++) { //如果电梯数组中存在比当前楼层高的楼层被设置if(setfloor[i] == 1) {up = 1;break;}}// 检查下行for(int i = current_floor - 1; i >= 1; i--) { //如果电梯数组中存在比当前楼层低的楼层被设置if(setfloor[i] == 1) {down = 1;break;}}// 判断方向if(up && !down) { //只有往上dir = 1;} else if(down && !up) { //只有往下dir = 0;} else if(up && down) { //上下都有,先向上dir = 1;} else {dir = 2; //都没有}sprintf((char *)status,"   move          ");sprintf((char *)lcdtext,"    dir:%d--%d",up,down);LCD_DisplayStringLine(Line9,lcdtext);if(dir==1)//上行{flow_led_enable = 1;HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_SET);__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim16,TIM_CHANNEL_1,800); //占空比80%HAL_TIM_PWM_Start(&htim16,TIM_CHANNEL_1);up_or_down_dir_time_6s = uwTick;//更新上行时间process_status = 4;}else if(dir==0)//下行{flow_led_enable = 1;HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_RESET);__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim16,TIM_CHANNEL_1,600); //占空比80%HAL_TIM_PWM_Start(&htim16,TIM_CHANNEL_1);up_or_down_dir_time_6s = uwTick;//更新上行时间process_status = 4;}else if(dir==2)//既不需要上行也不需要下行,回到电梯状态{process_status = 0;}}}break;case 4://状态4:等待6s上下行时间{sprintf((char *)status," wait move 6s        ");if(uwTick-up_or_down_dir_time_6s>=6000) //上下行时间到了{sprintf((char *)status," move yes       ");if(dir==1) //如果是上行{current_floor+=1;}else{current_floor-=1;}HAL_TIM_PWM_Stop(&htim16,TIM_CHANNEL_1);//setfloor[current_floor] = 0;//已到达该层// 显示楼层号并闪烁两次for(int i = 0; i < 2; i++) // 闪烁两次{sprintf((char *)lcdtext,"        %d",current_floor);LCD_DisplayStringLine(Line3, lcdtext); // 显示楼层号HAL_Delay(500); // 延时500msLCD_ClearLine(Line3); // 清除楼层号显示HAL_Delay(500); // 延时500ms}// 再次显示楼层号sprintf((char *)lcdtext,"        %d",current_floor);LCD_DisplayStringLine(Line3, lcdtext);switch(current_floor){case 1:{led &= ~0x01; // 使用位清除操作关闭LED1}break;case 2:{led &= ~0x02; // 关闭LED2}break;case 3:{led &= ~0x04; // 关闭LED3}break;case 4:{led &= ~0x08; // 关闭LED4}break;}LED_display(led); // 更新LED显示flow_led_enable = 0; // 关闭流水灯led &= 0x0F; // 保持低四位状态不变,关闭高四位LEDLED_display(led); // 更新LED显示open_or_close_door_time_4s = uwTick;//更新开门时间process_status =5;}}break;case 5 ://状态5:等待开门4s时间到{sprintf((char *)status," wait open door 4s       ");if(uwTick-open_or_close_door_time_4s>=4000)//打开门{sprintf((char *)status," open door yes     ");wait_time_2s = uwTick;//更新等待时间process_status = 6;}}break;case 6 ://状态5:等待开门4s时间到{sprintf((char *)status," wait  2s       ");if(uwTick-wait_time_2s>=2000)//每层停留时间{sprintf((char *)status," wait  2s yes     ");wait_time_2s = uwTick;//更新等待时间process_status = 2;}}break;}}}void led_process(void)
{static uint8_t flow_led_state = 0; // 初始状态为0,表示流水灯未激活if((uwTick - lastUpdateTime) >= updateInterval && flow_led_enable){lastUpdateTime = uwTick; // 更新最后一次更新时间if(flow_led_state == 0) // 如果流水灯未激活,根据方向初始化流水灯状态{flow_led_state = (dir == 1) ? 0x08 : 0x01; // 从左侧或右侧开始}else{if(dir == 1) // 上行:从右到左流水{flow_led_state <<= 1; // 向左移动if(flow_led_state > 0x08) // 如果超过了最左侧,重置到最右侧{flow_led_state = 0x01;}}else if(dir == 0) // 下行:从左到右流水{flow_led_state >>= 1; // 向右移动if(flow_led_state < 0x01) // 如果超过了最右侧,重置到最左侧{flow_led_state = 0x08;}}}// 更新LED状态,仅修改高四位,保持低四位不变// 注意:这里假设flow_led_state只影响一个LED,需要根据实际情况调整led = (led & 0x0F) | (flow_led_state << 4); // 将流水灯状态左移4位,合并到led的高四位LED_display(led); // 更新LED显示}
}/* USER CODE END 4 *//*** @brief  This function is executed in case of error occurrence.* @retval None*/
void Error_Handler(void)
{/* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug *//* User can add his own implementation to report the HAL error return state *//* USER CODE END Error_Handler_Debug */
}#ifdef  USE_FULL_ASSERT
/*** @brief  Reports the name of the source file and the source line number*         where the assert_param error has occurred.* @param  file: pointer to the source file name* @param  line: assert_param error line source number* @retval None*/
void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line)
{/* USER CODE BEGIN 6 *//* User can add his own implementation to report the file name and line number,tex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) *//* USER CODE END 6 */
}
#endif /* USE_FULL_ASSERT *//************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/
key.c
#include "key.h"struct Key key[4] = {0,0,0,0};extern uint8_t process_status;
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{if(htim->Instance==TIM2){if((process_status==0||process_status==1)){key[0].key_gpio = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0);key[1].key_gpio = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1);key[2].key_gpio = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2);key[3].key_gpio = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0);for(int i = 0;i<4;i++){switch(key[i].key_index){case 0:{if(key[i].key_gpio==0){key[i].key_index=1;}}break;case 1:{if(key[i].key_gpio==0){key[i].key_flag =1;key[i].key_index=2;}else{key[i].key_index=0;}}break;case 2:{if(key[i].key_gpio==1){key[i].key_index=0;}}break;}}}}}

我一共将这个题目分为了6个状态

  1. 状态0

此状态用于等待按键按下以设置目标楼层,只要右按键按下,就将对应的楼层数组置1,打开对应的led,记录当前按键按下的时间,最后进入状态1

  1. 状态1:

此状态的进入是由于存在按键被按下,设置了目标楼层,该状态一直等待1s的到来,在状态0和状态1状态下按键仍然可以按下,因为某个按键按下后,在1s内仍然可以设置目标楼层,每一次重新按下按键,倒计时都会刷新,同样为了防止其余状态下按键仍然可以按下导致flag置1,在key.c的定时器回调函数中也只有状态0和状态1才能判断按键是否按下

  1. 状态2:

此状态为开始关门状态,根据题目要求,将PA5置低电平,同时设置TIM17通道1的占空比为50% ,更新关门时间,进入状态3

  1. 状态3:

题目要求开关门都需要4s,所以此状态为等待关门状态,等待结束后,开始根据setfloor数组确定当前电梯是向上,还是向下,设置的楼层会导致4种状态

  • 只有比当前楼层高的楼层被设置,dir=1,往上走
  • 只有比当前楼层低的楼层被设置,dir=0,往下走
  • 比当前楼层高的和低的都设置,例如当前楼层是2层,比2层低的1层和比2层高的3,4层都被设置,dir=1,同样先向上走,再往下走
  • 默认状态都没有被设置,在按键时已经限制条件不能设置当前楼层,dir=2,保持在当前楼层

根据dir的取值,设置上行还是下行,并打开对应PWM输出和电平信号,更新电梯开始上下行时间,或者是就在当前层然后,回到状态0,等待设置目标楼层

  1. 状态4:

题目要求上行或者下行都需要6s,该状态是为了等待6s到来,时间到来后,根据dir将当前楼层+1或者-1,同时当前楼层闪烁两次,关闭当前楼层对应的led灯,关闭流水灯,然后更新开始开门时间,进入状态5

  1. 状态5:

等待开门时间4s,时间到达后,更新每层停留的2s时间,进入下一个状态,状态6

  1. 状态6:

每层的等待时间2s,等待完后回到,状态2开始关门,继续按顺序执行,直到没有目标楼层,回到状态0等待按键按下。

led.c
#include "led.h"void LED_display(uint8_t led)
{HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_All,GPIO_PIN_SET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,led<<8,GPIO_PIN_RESET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET);HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET);
}

led_process用于处理流水灯,根据电梯运行方向确定,流水灯方向,led = (led & 0x0F) | (flow_led_state << 4); 这句的意思是首先保持低四位的保持不变,然后将流水灯的状态左移4位,与之相或从而实现不影响低四位led的效果

为了便于观察状态,添加了一些表示状态的信息显示在lcd上,时间控制大部分使用滴答定时器uwTick以防止delay阻塞程序

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在ThinkPHP 6的中间件中&#xff0c;除了 handle 方法外&#xff0c;还可以定义其他方法。这些额外的方法可以用于执行中间件中的不同逻辑&#xff0c;但是只有 handle 方法是中间件的入口点&#xff0c;其他方法则需要在 handle 方法中手动调用。 (图片来自https://www.cnblog…...

Java stream 流的基本使用

Java stream 的基本使用 package com.zhong.streamdemo.usestreamdemo;import jdk.jfr.DataAmount; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; import lombok.NoArgsConstructor;import java.util.ArrayList; import java.util.Comparator; import java.util.Li…...

C++面向对象 Part 2

文章目录 类六个默认存在的成员函数构造函数&#xff1a;析构函数&#xff1a;拷贝构造函数:拷贝构造详解及细节&#xff1a; 赋值运算符重载;取地址及const取地址操作符重载const修饰的含义&#xff1a; 类六个默认存在的成员函数 构造函数 析构函数 拷贝构造函数 赋值运算…...

海外云手机的核心优势

随着5G时代的到来&#xff0c;云计算产业正处于高速发展的时期&#xff0c;为海外云手机的问世创造了一个可信任的背景。在资源有限且需求不断增加的时代&#xff0c;将硬件设备集中在云端&#xff0c;降低个人用户的硬件消耗&#xff0c;同时提升性能&#xff0c;这一点单单就…...

CDN相关和HTTP代理

CDN相关和HTTP代理 参考&#xff1a; 《透视 HTTP 协议》——chrono 把这两个放在一起是因为容易搞混&#xff0c;我一开始总以为CDN就是HTTP代理&#xff0c;但是看了极客时间里透视HTTP协议的讲解&#xff0c;感觉又不仅于此&#xff0c;于是专门写下来。 先说结论&#xf…...

STM32的ADC电压采集

时间记录&#xff1a;2024/2/9 一、ADC相关知识点 &#xff08;1&#xff09;STM32的ADC时钟不要超过14MHz&#xff0c;不然结果的准确率将下降 &#xff08;2&#xff09;ADC分为规则组和注入组&#xff0c;规则组相当于正常运行的程序&#xff0c;注入组相当于中断可以打断…...

基于麻雀优化算法优化XGBoost参数的优化控制策略

目录 一、背景 二、算法流程图 三、附录 一、背景 为提高极端梯度提升&#xff08;Extreme Gradient Boosting, XGBoost&#xff09;集成算法在时间预测、信贷风险预测、工件参数预测、故障诊断预测等方面中的准确性&#xff0c;研究者提出了一种改进的麻雀算法&#xff08;…...

Python爬虫——请求库安装

目录 1.打开Anaconda Prompt 创建环境2.安装resuests3.验证是否安装成功4.安装Selenium5.安装ChromeDriver5.1获取chrom的版本5.1.1点击浏览器右上三个点5.1.2点击设置5.1.3下拉菜单&#xff0c;点击最后关于Chrome&#xff0c;获得其版本 5.2 打开网址 [chromedriver](https:/…...

瑞芯微推理RKNN使用

参考资料 toolkit2 官网资料 野火实践指南 Ubuntu22.04实践 安装toolkit2 安装命令pip3 install -r xxx/packages/requirements_cp310-1.6.0.txt pip3 install xxx/packages/rknn_toolkit2-1.6.081f21f4d-cp310-cp310-linux_x86_64.whl注意加上 -i xxx 可能会造成下载tf-es…...

动漫风博客介绍页面源码

动漫风博客介绍页面源码&#xff0c;HTML源码&#xff0c;图片背景有淡入切换特效 蓝奏云&#xff1a;https://wfr.lanzout.com/iIDZu1nrmjve...

网络的基本概念和socket编程

网络的基本概念 1.协议1.1 协议的基本概念1.2 常见的协议 2.分层模型2.1网络七层OSI 7层模型&#xff1a;物数网传会表应(口诀)2.2TCP/IP模型2.3数据通信的过程2.4网络的设计模式2.5以太网帧的格式 3.SOCKET编程3.1网络字节序3.2 相关结构体和函数3.3 代码实现 1.协议 1.1 协议…...

探索C语言的内存魔法:动态内存管理解析

✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨ &#x1f388;&#x1f388;养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; 所属专栏&#xff1a;C语言学习 贝蒂的主页&#xff1a;Betty‘s blog 1. 静态开辟内存 通过前面的学习&#xff0c;我们已经掌握了两种开辟内存的方…...

2023年全国职业院校技能大赛软件测试赛题第3套

2023年全国职业院校技能大赛 软件测试赛题第3套 赛项名称&#xff1a; 软件测试 英文名称&#xff1a; Software Testing 赛项编号&#xff1a; GZ034 归属产业&#xff1a; 电子与信息大类 …...

【数据分享】1929-2023年全球站点的逐日降水量数据(Shp\Excel\免费获取)

气象数据是在各项研究中都经常使用的数据&#xff0c;气象指标包括气温、风速、降水、湿度等指标&#xff0c;说到常用的降水数据&#xff0c;最详细的降水数据是具体到气象监测站点的降水数据&#xff01; 有关气象指标的监测站点数据&#xff0c;之前我们分享过1929-2023年全…...

SpringBoot WebSocket客户端与服务端一对一收发信息

依赖 <!--websocket--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency>配置类 Configuration public class WebSocketConfig {Bean //方法返回值交…...

MinGW/MSYS/GCC/GNU/MSVC/Clang/LLVM都是什么

MinGW&#xff08;Minimalist GNU for Windows&#xff09;&#xff1a; MinGW&#xff08;Minimalist GNU for Windows&#xff09;是一个用于Windows平台的开发工具集&#xff0c;它提供了一组用于编译和构建应用程序的工具和库。它的目标是在Windows环境下提供一个类Unix的…...

9.0 Zookeeper 节点特性

本章节介绍一下 zookeeper 的节点特性和简单使用场景&#xff0c;正是由于这些节点特性的存在使 zookeeper 开发出不同的场景应用。 1、同一级节点 key 名称是唯一的 实例&#xff1a; $ ls / $ create /runoob 2 已存在 /runoob 节点&#xff0c;再次创建会提示已经存在。 …...

VUEX项目场景

VUEX项目场景 一、登录状态存储 登录页面代码 <template><div><input v-model"username" type"text" placeholder"Username"><input v-model"password" type"password" placeholder"Password&…...

vue+springboot前后端视频文件等的上传与展示(基于七牛云)

前言&#xff1a;在初步说明完成功能之前&#xff0c;我会把重要的部分说明下。后续我会细化。 vue视频文件上传 其实这里和图片这些文件就是一样的。因为上传只是把我们想在云端展示的文件按等传输到云端的bucket。然后方便网站去请求引用。 有人问我我就说明下。这种东西无…...

ClickHouse--02--安装

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 安装官网 &#xff1b;[https://clickhouse.com/docs/zh/getting-started/install](https://clickhouse.com/docs/zh/getting-started/install)![在这里插入图片描述…...

【学网攻】 第(23)节 -- PPP协议

系列文章目录 目录 系列文章目录 文章目录 前言 一、PPP协议是什么&#xff1f; 二、实验 1.引入 实验目的 实验背景你是某公司的网络管理员&#xff0c;现在需要与另一个公司进行通信,需要你配置PPP协议保证双方发送的人是真正的而非黑客 技术原理 实验步骤新建Pack…...

Rust方法自动解引用测试,总结和补充

// 定义一个结构体MyBox&#xff0c;包含一个原始指针 struct MyBox<T>(T);// 方法调用 . 操作&#xff0c;对方法的self 进行加& &mut * 还有 无大小转换 trait MyTrait {fn test0(mut self, x: &i32) where Self: Sized {println!("test0 :{}", …...

备战蓝桥杯---动态规划之经典背包问题

看题&#xff1a; 我们令f[i][j]为前i个物品放满容量为j的背包的最大价值。 f[i][j]max(f[i-1][j],f[i-1][j-c[i]]w[i]); 我们开始全副成负无穷。f[0][0]0;最后循环最后一行求max; 负无穷&#xff1a;0xc0c0c0c0;正无穷&#xff1a;0x3f3f3f3f 下面是v12,n6的图示&#xff…...

Go语言每日一练——链表篇(八)

传送门 牛客面试笔试必刷101题 ----------------两个链表的第一个公共结点 题目以及解析 题目 解题代码及解析 解析 这一道题使用的还是双指针算法&#xff0c;我们先求出两个链表的长度差n&#xff0c;然后定义快慢指针&#xff0c;让快指针先走n步&#xff0c;最后快慢指…...

跟着cherno手搓游戏引擎【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备

项目维护&#xff1a; 修改文件结构&#xff1a; 头文件自己改改就好了 创建2DRendererLayer&#xff1a; Sandbox2D.h: #pragma once #include "YOTO.h" class Sandbox2D :public YOTO::Layer {public:Sandbox2D();virtual ~Sandbox2D() default;virtual void O…...

Redis(十三)缓存双写一致性策略

文章目录 概述示例 缓存双写一致性缓存按照操作来分&#xff0c;细分2种读写缓存&#xff1a;同步直写策略读写缓存&#xff1a;异步缓写策略双检加锁策略 数据库和缓存一致性更新策略先更新数据库&#xff0c;再更新缓存先更新缓存&#xff0c;再更新数据库先删除缓存&#xf…...

7 scala的类构造器

在创建对象的时候&#xff0c;需要调用类的构造器。Scala 提供了主构造器和辅助构造器。 1 主构造器 与 Java 一样&#xff0c;如果我们没有特别定义&#xff0c;那么 Scala 提供的默认构造器是没有参数的。 我们可以在类名后&#xff0c;指定构造器的参数列表&#xff0c;列…...

如何在 Mac 上恢复永久删除的文件:有效方法

您是否错误地从 Mac 中删除了某个文件&#xff0c;并且确信它已经永远消失了&#xff1f;好吧&#xff0c;你可能错了。即使您认为已永久删除计算机上的数据&#xff0c;仍有可能将其恢复。 在本文中&#xff0c;您将了解如何在 Mac 上恢复永久删除的文件&#xff0c;并了解增…...