当前位置: 首页 > news >正文

探索设计模式的魅力:外观模式简化术-隐藏复杂性,提供简洁接口的设计秘密


设计模式专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu


目录

引言:探索简化之路

一、起源和演变

二、场景案例分析

 2.1 不用模式实现:用一坨坨代码实现

 2.2 问题

 2.3 外观模式重构代码

  定义

  界面

  接口

  利用外观模式解决问题步骤

  外观模式结构和说明

  重构代码(结构图) 

三、外观模式的核心概念(模式讲解)

 3.1 定义

 3.2 外观模式的目的

 3.3 外观模式的本质原理

 3.4 关键问题思考

 3.5 外观模式的双刃剑效应

  优点(利)

  缺点(弊)

四、外观模式的最佳实践和常见误区

 4.1 实现外观模式的步骤与技巧

  实现步骤:

  技巧:

 4.3 挑战与陷阱

  过度封装导致的灵活性降低

  难以适应快速变化的需求

  可能导致过度依赖

 4.3 如何应对这些挑战

五、外观模式与相似模式的比较

 5.1 外观模式 (Facade)

 5.2 中介者模式 (Mediator)

 5.3 适配器模式 (Adapter)

六、掌握外观模式的未来

 6.1 预测与趋势

 6.2 持续发展

结语:简化之美

  外观模式的核心价值

   外观模式在软件开发中的重要性


引言:探索简化之路​​​​​​​

    在软件开发领域,复杂性如同难以驯服的野兽,让无数开发者望而却步。你是否想过,为何复杂性总是软件开发中的常青藤?我们又如何在这样的挑战中优雅地应对呢?答案就在于今天我们将要介绍的“外观模式”。

    在软件开发中,有一个隐形守护者,它让复杂系统变得亲民,使开发者能够轻松地管理代码。这个守护者就是我们所说的“外观模式”。但“外观模式”究竟是什么呢?为什么它会有如此神奇的力量?

    今天,我们将深入探索外观模式的核心思想,带你一探究竟。通过了解和掌握外观模式,你将会发现如何让复杂系统变得简单易用,如何让代码更加优雅、更加高效。让我们一起揭开外观模式的神秘面纱,迎接更加美好的编程未来!

        

一、起源和演变

    据认为,外观模式作为一种正式的设计模式,是在1994年由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四人—通常被称作“四人帮(Gang of Four,GoF)”在其著名的书籍《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)中首次被正式介绍和命名的。该书归纳总结了23种设计模式,影响了随后几十年的软件开发实践。

    自那时起,外观模式被广泛地应用在不同规模和不同类型的软件系统中,以管理复杂性,提高代码可读性和可维护性。随着时间的推移和技术的发展,外观模式也不断地被改进和优化以适应不同的应用场景。

    在面向对象编程以外的领域,外观模式的思想也被借鉴和应用,比如在组件接口设计、API门户、微服务架构等,都可以看到外观模式为简化复杂交互提供统一简单接口的影子。随着系统变得越来越分布式和服务化,尤其是在微服务架构流行的今天,外观模式的理念再次被强调,例如通过API网关来作为微服务的外观,为客户端提供简单的接口,从而隐藏了后端服务之间的复杂性。

        

二、场景案例分析

  案例场景

    软件公司需要开发一个文件加密模块,该模块可以对文件中的数据进行加密并将加密之后的数据存储在一个新文件中。具体流程包括读取源文件、加密、保存加密之后的文件。其中,读取文件和保存文件使用流来实现,加密操作通过求模运算实现。

  案例分析

    在这个案例中,文件加密模块是一个子系统,它由三个相对独立的操作组成:读取文件、加密和保存文件。为了简化客户端与子系统之间的交互,我们可以使用外观模式来设计这个模块。

        

 2.1 不用模式实现:用一坨坨代码实现

  读取文件

public class SubSystemOne { // java

    public void read() {

        return "读取文件";

    }

}

  加密文件

public class SubSystemTwo { // java

    public void encrypt() {

        System.out.println("加密文件");

    }

}

  保存文件

public class SubSystemThree { // java

    public void save() {

        System.out.println("保存文件");

    }

}

  客户端

public class Client { // java

    public static void main(String[] args) {

        new SubSystemOne().read();

        new SubSystemTwo().encrypt();

        new SubSystemThree().save();

    }

}

  运行结果如下:

读文件 
加密文件
保存文件

 2.2 问题

    看上面示例,实现了功能,很简单。仔细查看实现会发现其中有个问题:那就是客户端为了使用生成代码的功能,需要与生成代码子系统内部的多个模块交互。

    这对于客户端而言,是个麻烦,使得客户端不能简单地使用生成代码的功能。而且,如果其中的某个模块发生了变化,还可能会引起客户端也要随着变化。

    痛点:如何实现,才能让子系统外部的客户端在使用子系统的时候,既能简单地使用这些子系统内部的模块功能,而又不用客户端去与子系统内部的多个模块交互呢?

        

 2.3 外观模式重构代码

    用来解决上述问题的 一个合理的解决方案就是外观模式。

  定义

    为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口, 这个接口使得这一子系统更加容易使用。

  界面

    指的是从一个组件外部来看这个组件,能够看到什么,这就是这个组件的界 面,也就是所说的外观。

  接口

    指的是外部和内部交互的这么一个通道,通常是指一些方法,可以是类的方法,也可以是interface 的方法。也就是说,这里所说的接口,并不等价于interface,也有可能是一个类。

  利用外观模式解决问题步骤

利用外观模式来解决问题的思路通常遵循以下步骤:

  1. 识别复杂子系统

  • 确定系统中的哪部分是复杂的,并且可能需要一个简化的接口来让其他部分的代码更容易与之交互。

  2. 设计外观接口

  • 设计一个外观接口,这个接口应该包含一组方法,这些方法对外部来说足够简单,同时又能提供访问子系统的必要功能。

  3. 实现外观

  • 实现外观类,这个类会封装子系统的复杂性。它会调用子系统中的组件和方法来执行客户端请求的操作。

  4. 转发请求

  • 外观对象接收来自客户端的请求,将这些请求转发到子系统的正确组件以执行所需的功能。

  5. 简化客户端交互

  • 客户端代码只需与外观对象交互,而不是直接与复杂的子系统打交道。客户端代码的复杂度降低,整体架构更清晰。

  6. 重构和封装

  • 如果某个子系统的内部实现发生变化,只需要在外观类中更新相应的代码,而客户端代码大多可以保持不变。

    利用外观模式解决问题侧重于为系统的复杂部分提供一个统一、简化的方式来降低整体复杂度。这就允许开发者集中精力于业务逻辑,而不是低层次的、细节性的问题上。通过这种方式,当内部系统的某些部分需要更换或升级时,外观模式有助于限制变化的影响范围,提高系统的可维护性和可扩展性。    

  外观模式结构和说明

外观模式主要由以下几个部分组成:

  1. 外观(Facade)

  • 这是外观模式的核心,通常是一个类,提供了简化的接口到一个复杂的子系统。它知道哪些子系统类负责处理请求,并将客户端的请求代理给相应的子系统对象。

  2. 复杂子系统(Complex Subsystem)

  • 这个子系统包含了多个类和功能,通常是因为它们必须协作才能执行工作而变得复杂。子系统并不知道外观的存在,它们在没有外观的情况下可以工作,但直接使用它们通常会导致客户端代码和子系统代码之间的强耦合。

  3. 客户端(Client)

  • 是使用外观提供的简化接口的类或代码。客户端不直接与复杂子系统通信,而是通过外观与之交互,从而简化了它的工作。

  4. 子系统类(Subsystem Classes)

  • 子系统中的组件,每个类都提供了一些功能。这些功能在没有外观的情况下可能很难理解或使用,因为它们的接口可能很复杂或者非直观。

外观模式的组成部分之间的交互通常如下:

  • 客户端发送请求给外观对象,而不是直接发送请求给子系统。
  • 外观接收请求,并确定如何将这些请求映射为对一个或多个子系统类的操作。
  • 外观直接管理子系统对象,将客户端的请求转发到正确的子系统组件。
  • 子系统类执行实际的工作并返回结果给外观。
  • 外观可能会处理子系统的响应,然后将最终结果返回给客户端。

    这种模式可以极大地减少系统的复杂性,使得客户端不需要理解和处理子系统中不同组件的详细情况,而只需与外观类进行交互。外观模式也有助于代码的重构和维护,因为大多数依赖于子系统的代码都集中在外观中,从而降低了修改子系统导致的风险和成本。

  重构代码(结构图) 

  添加一个Facade类

public class Facade {

    public void handle() {

        new SubSystemOne().read();

        new SubSystemTwo().encrypt();

        new SubSystemThree().save();

    }

}

  客户端

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        new Facade().handle();

    }

}

  运行结果如下:

读文件
加密文件
保存文件

    如同上面讲述的例子,Facade 类其实相当于子系统123的外观界面,Facade 类也被称为子系统123对外的接口,有了这个Facade 类,那么客户端就不需要知道系统内部的实现细节,甚至客户端都不需要知道子系统123的存在,客户端只需要跟Facade类交互就好了,从而更好地实现了客户端和子系统123的解耦,让客户端更容易地使用系统。

三、外观模式的核心概念(模式讲解)

 3.1 定义

    外观模式(Facade Pattern)是一种设计模式,它通过创建一个统一的高层接口,使得复杂的子系统更加容易使用。这个模式为复杂的系统提供一个简化的接口,隐藏系统的复杂性,并使得客户端代码与子系统之间的交互更加容易进行。

    外观模式又称为“门面模式”,它是一种对象结构型模式。在外观模式中,通常会引入一个外观类(Facade class),它包含了对子系统中一个或者多个接口的调用。客户端代码只需要与外观对象交互,而不必担心子系统的具体细节。这可以大大降低复杂系统的使用难度,并且在修改子系统的时候可以减少代码的改动范围,因为客户端代码依赖的通常只是外观接口,而非子系统的多个复杂接口。

         

 3.2 外观模式的目的

    外观模式的目的不是给子系统添加新的功能接口,而是为了让外部减少与子系统内多个模块的交互,松散耦合,从而让外部能够更简单地使用子系统。

    从实现来看,好像是把客户端的代码移到了Facade里,其实因为Facade的出现使得整个设计已经发生了质的变化。

    因为Facade的出现,Facade这个关键角色,提供了一个统一的接口到一个复杂的子系统或多个复杂的类、模块、库或框架。Facade的作用有着多个层面:

  1. 简化接口

  • Facade为复杂的子系统提供了一个简单的接口,使得客户端可以更容易地使用子系统。客户端不需要了解或处理许多子系统的具体实现细节,只需通过Facade提供的简洁接口与子系统进行交互。

  2. 降低耦合

  • 通过将客户端与子系统之间的交互限制在Facade之内,耦合性降低了,这对于长期的维护和可能的子系统更换非常有利。

  3. 提升灵活性

  • 如果将来子系统的内部逻辑或组件需要更改,只需修改Facade类而不需要客户端代码做大量修改。这提高了代码的灵活性和可扩展性。

  4. 提供抽象层

  • Facade可以作为子系统的抽象层,它隐藏了子系统的复杂性,并为客户端提供一种更高级别的抽象功能。

  5. 集中控制

  • 有了Facade以后,子系统的复杂性可以封装在内部,所有的子系统请求都可以通过一个中心点来控制,使得子系统更易管理和维护。

  6. 保持子系统独立性

  • 使用Facade模式可以让子系统的接口和应用程序的其余部分相互独立,从而允许子系统在不影响使用它的客户端的情况下独立演化。

    Facade在设计模式中扮演着“中介”的角色。它通过为复杂的子系统提供一个简化的接口来减少系统的复杂性,保护客户端不受复杂子系统的影响,并使子系统的使用变得更加容易和直观。

         

 3.3 外观模式的本质原理

    外观模式的基本原理是封装复杂性并提供一个简单的接口。它建立在以下几个核心思想之上:

  1. 简化接口

  • 外观(Facade)为复杂的子系统提供一个简化的接口,这使得客户端使用起来更加容易。客户端代码不需要了解或直接与系统的复杂内部工作进行交互。

  2. 聚合功能

  • 外观可以提供一些方便的方法来执行子系统中常见的、复杂的任务。这些方法将客户端需要调用的多个子系统功能组合起来,使得客户端可以只调用一个方法来执行所有相关操作。

  3. 隔离和封装

  • 外观对子系统的具体实现细节进行封装,从而隔离了客户端代码与子系统内部的复杂交互。这种封装有助于降低子系统变更给客户端代码带来的冲击。

  4. 单一职责原则

  • 外观对象应该仅仅处理转发客户端请求到相应子系统的任务。其它的逻辑和处理应该由子系统内部来完成,保持外观的简单性和聚焦性。

  5. 松耦合

  • 通过使用外观,系统各个部分之间的依赖关系变得更加松散。这样做有利于子系统的独立开发和维护,同时也使得系统更加灵活和易于扩展。

    再举例来说,如果我们设想一个复杂的音频视频处理库,直接使用可能会涉及到调用多个不同的类和方法。为了简化客户端的使用,我们可以设计一个外观类,它提供了简单的playVideostopVideo方法,而客户端只需要调用这些方法。这些方法的内部实现会处理所有必要的步骤,如加载文件、解码视频、管理音频播放等等。因此,外观模式使得客户端可以避免直接处理这些复杂的步骤,而是通过一个简化的接口来使用系统功能。

         

 3.4 关键问题思考

    在使用外观模式(Facade Pattern)时,有几个关键的问题需要仔细思考以确保设计的有效性和灵活性:

  1. 系统的复杂性

  • 需要评估系统的真实复杂性,确保使用外观是因为它能为复杂系统或者子系统提供一个简化接口的实质需求,而不是为了使用设计模式而使用设计模式。

  2. 子系统的独立性

  • 设计Facade时,重要的是要保持子系统的独立性,以便它们可以独立于Facade进行演化和维护。应该避免让Facade成为一个使得子系统间紧密耦合的元素。

  3. 接口的抽象程度

  • 设计Facade所提供的接口时需要考虑到抽象程度是否合适。接口不应该太具体到只能完成非常具体的任务,也不应该过于抽象而导致缺乏实用性。

  4. 性能考量

  • 通过Facade的调用可能会引入额外的性能开销,因为Facade可能需要处理额外的逻辑来与子系统交互。确保这种开销是在可接受范围,且不会对系统性能产生严重影响。

  5. 耦合性问题

  • 即使是Facade自身也应避免成为一个与多个子系统过度耦合的大型类。如果Facade变得太复杂,可能会违背其最初的设计意图,反而增加了系统的总体复杂度。

  6. 变更管理

  • 在系统演进时,如何处理Facade与子系统的变化是一个重要的考虑点。当子系统发生变化时,你必须考虑这些变化怎样影响Facade,并确保对Facade的修改不会导致客户端代码的大量更改。

  7. 可测试性

  • 设计Facade时,应当保证其足够的可测试性,这通常意味着Facade自身应该是轻量级的,并且能够通过模拟或存根替换其后的子系统进行单元测试。

  8. 适应未来变化

  • 尽管Facade的目的是提供对子系统的简化访问,但是它的设计还应考虑到未来可能的扩展性或修改性,确保它可以容易地适应未来可能出现的需求变化。

    通过考虑这些问题,设计一个外观模式可以帮助你创建一个既简洁又具有足够灵活性以适应未来变化的系统。

        

 3.5 外观模式的双刃剑效应

  优点(利)

  1. 简化接口

  • 外观模式为复杂的系统或库提供一个简单的接口,使得客户端代码不需要与系统的复杂性直接交互。

  2. 解耦

  • 客户端代码与子系统之间的耦合度降低,因为客户端不直接与子系统的具体实现打交道,而是通过外观类与之通信。

  3. 可维护性

  • 当子系统发生变化时,常常只需要修改外观类,而不必修改使用外观的客户端代码,提高了系统的可维护性。

  4. 易于使用和实现

  • 外观模式通常比较简单,可以快速实现,并使得系统更加容易被理解和使用,尤其是对于初学者或需求变化频繁的项目。

  缺点(弊)

  1. 隐藏复杂性

  • 虽然隐藏复杂性使得使用者更容易上手,但也可能导致他们忽视了背后的复杂实现,有时会在不理解内部运作的情况下错误使用外观。

  2. 过度简化

  • 如果外观类过于简化,可能不会提供足够的灵活性来满足特定的需求,限制了子系统的使用。

  3. 难以继承扩展

  • 因为外观类通常捆绑了多个子系统的操作,所以当子系统需要分别扩展时,外观类可能会变得难以维护。

  4. 单一职责原则冲突

  • 外观类可能会聚合过多功能,从而违反单一职责原则(一个类应只有一个改变的原因)。

    在实际应用中,开发者需要衡量在特定情况下使用外观模式的利弊,从而做出合理的设计选择。例如,在一个复杂的子系统中引入外观模式以简化接口是非常有价值的,但如果一个子系统本身不够复杂,那么引入外观模式可能就是多余的,甚至会给系统增加额外的维护负担。 

        

四、外观模式的最佳实践和常见误区

 4.1 实现外观模式的步骤与技巧

    实现外观模式通常遵循一系列步骤,这有助于确保你的设计简化了复杂系统的交互,同时保留了系统的灵活性。以下是实现外观模式的基本步骤以及一些有用的技巧:

  实现步骤:

  1. 分析子系统

  • 识别出系统中各个复杂的组件和子系统。
  • 理解这些组件的功能和它们之间的交互。

  2. 规划接口

  • 设计一个或多个外观类的接口。外观类应该只暴露那些对客户端代码真正有用的操作。

  3. 实现外观类

  • 创建外观类,它将包含对一个或多个子系统行为的引用。
  • 在外观类中实现对子系统功能的包装方法。

  4. 简化交互

  • 将复杂的子系统操作,转化为外观类中的简单调用。
  • 确保外观类中的方法体现了交互的简化。

  5. 客户端迁移

  • 更新客户端代码,使其使用外观类提供的简化接口,而不是直接与子系统互动。
  • 确保所有的子系统交互都通过外观类进行。

  6. 测试

  • 对外观类和其它子系统之间的交互进行充分测试。
  • 确保不会因为引入外观类而影响系统的功能性和性能。

  7. 文档

  • 为外观类及其与子系统的交互编写良好的文档。
  • 使得其他开发者能够理解外观类的目的和使用方法。

  技巧:

  1. 单一职责

  • 每个外观类应负责一组特定的功能,避免创建一个庞大的外观类管理所有子系统。

  2. 关注客户端需求

  • 在设计外观类时,以客户端程序员的需求为中心,尽量减少他们理解复杂系统的负担。

  3. 透明性

  • 使外观类对客户端代码透明,意味着它不应该隐藏所有的子系统功能。如果需要高级操作,客户端仍然可以直接访问子系统。

  4. 保持子系统独立性

  • 与外观类接口设计合理,使得子系统仍然可以独立于外观类变化和进化。

  5. 引入抽象层

  • 可以考虑定义接口或抽象类作为外观,这在系统需要兼容多个版本或变体时特别有用。

    将这些步骤与技巧应用到实践中,你将能成功实现一个既清晰又有用的外观模式,有效地简化了系统的复杂性。记住,设计模式的实施应该是为了解决特定的问题,而非强行套用。因此,始终需要根据具体情况和需求灵活应用这些步骤和技巧。

        

 4.3 挑战与陷阱

    外观模式作为一种常见的设计模式,为我们提供了一个简化复杂子系统访问的便捷途径。然而,正如任何工具或方法一样,外观模式在应用过程中也可能遇到一些挑战和陷阱。

  过度封装导致的灵活性降低

    外观模式的核心思想是将子系统的复杂性隐藏在一个简单的接口背后。但当这个接口设计得过于严格或过于封装时,可能会限制子系统的灵活性和扩展性。例如,如果外观类中的方法不允许外部调用者直接访问子系统的某些功能,那么当这些功能需要被修改或扩展时,就可能需要修改外观类,这增加了代码的维护成本。

         

  难以适应快速变化的需求

    随着业务的发展,系统的需求可能会发生变化。如果外观类设计得过于固定,可能难以适应这些变化。例如,如果外观类只提供了一套固定的接口,但业务需求需要多种不同的访问方式,那么这种固定的外观类就可能成为系统的瓶颈。

        

  可能导致过度依赖

    外观模式通过提供一个统一的接口来简化子系统的访问,但这也可能导致客户端过度依赖外观类。如果外观类出现问题或需要被替换,那么可能会影响到大量的客户端代码。

        

  难以调试和维护

    由于外观模式隐藏了子系统的复杂性,当出现问题时,可能会难以定位问题的根源。此外,如果外观类过于复杂,也可能会增加代码的阅读和维护难度。

        

 4.3 如何应对这些挑战

  1. 适度封装

  • 在设计外观类时,应确保它既能够简化子系统的访问,又不会过度限制子系统的灵活性。

  2. 灵活设计

  • 外观类应该具有一定的灵活性,以适应业务需求的快速变化。

  3. 避免过度依赖

  • 可以通过依赖注入等方式,降低客户端对外观类的依赖。

  4. 良好的文档和测试

  • 为外观类提供详细的文档和测试,以帮助开发人员更好地理解和维护代码。

    总之,外观模式是一种强大的工具,可以帮助我们简化复杂子系统的访问。但在应用过程中,我们也需要注意避免其可能带来的挑战和陷阱。

        

五、外观模式与相似模式的比较

    外观模式(Facade)、中介者模式(Mediator)、适配器模式(Adapter)都属于设计模式中的结构型模式,它们在不同的方面提供了简化类与类之间的相互作用的解决方案。尽管它们有一些共同目的,如简化接口或解耦组件,它们的应用场景和实现方法却有很大不同。​​​​​​​

 5.1 外观模式 (Facade)

  1. 目的

  • 提供一个统一的高层接口,让客户端可以更容易地使用子系统。

  2. 使用场景:

  • 当有复杂的子系统时,可以通过一个外观类向外提供一个简化的接口。

  3. 实现方式:

  • 外观模式通常涉及至一个类,并不更改子系统内部的逻辑,只是提供了一种更方便的访问方式。

  4. 解耦:

  • 客户端代码与复杂子系统之间的直接交互被减少,从而可以轻松更改和维护子系统内部而对客户端没有影响。

        

 5.2 中介者模式 (Mediator)

  1. 目的:

  • 减少多个类或对象之间的通信复杂性,通过一个中介对象来封装一系列对象之间的交互方式。

  2. 使用场景:

  • 当多个类之间的关系非常错综复杂时,每个类都通过中介者与其他类通信,而不是直接通信。

  3. 实现方式:

  • 中介者模式倾向于有一个中心化的对象来协调各个类(同事类)之间的交互,这些同事类将自己的交互逻辑委托给了中介者对象。

  4. 解耦:

  • 各个同事类之间不再直接通讯,从而实现了解耦和方便管理,但有可能导致中介者本身变得复杂且难于维护。

        

 5.3 适配器模式 (Adapter)

  1. 目的:

  • 使两个不兼容的接口能够一起工作,通过引入一个中间适配器层使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

  2. 使用场景:

  • 用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,使得原本接口不匹配的类可以一起工作。

  3. 实现方式:

  • 适配器实现了客户端期望的接口,并保留了现有类的行为。适配器内部调用现有类的方法实现目标接口的功能。

  4. 解耦:

  • 适配器提供了不同类之间的接口兼容,无需修改现有代码就能使用新的和不同的接口。

    总的来说,这三种模式在某种程度上都提供接口的抽象,但它们的应用场景和目的是不同的。外观模式隐藏了复杂的内部逻辑,只是提供了一个统一简化的接口;中介者模式主要用于减少对象之间交互的复杂性;而适配器模式主要是用来连接两个不兼容的接口,使它们能够协同工作。在实际使用时,软件开发者应当根据具体的需求选择合适的模式。

        

六、掌握外观模式的未来

 6.1 预测与趋势

    外观模式在现代软件开发中继续保持其重要性,尤其是因为软件系统不断增长和复杂化。在多个层面上,外观模式的应用方向和趋势体现在以下几个方面:

  1. 微服务架构

  • 在微服务架构中,一个微服务可能作为外观,以简化多个后端服务的复杂性。它可以将多个服务聚合并提供统一的接口,方便消费者调用。

  2. API网关

  • 现代化应用程序经常使用API网关作为系统的外观,它在微服务之前为客户端提供一个简化和统一的API接口。API网关负责请求的路由、组成、协议转换以及其他跨领域的关注点。

  3. 库和框架

  • 随着软件库和框架的不断演进和增加,外观模式被广泛用来提供简化的编程接口,封装了背后复杂的逻辑。这适用于图形库、数据库操作、网络通信等方面。

  4. 云服务抽象

  • 云服务提供商提供大量服务,每种服务都有自己的API。外观模式可以用来封装对多个云服务的操作,提供一个简洁的接口,以便更容易地进行迁移到云或在云提供商之间进行切换。

  5. 设计系统并行性

  • 随着系统并发性的提升,外观模式可以帮助提供统一的接口来管理和调度复杂的并发或异步操作。

  6. 前端框架与库

  • 在前端开发中,类似于React、Vue或Angular这样的现代Web框架经常使用类似外观模式的设计,封装了DOM操作的细节,提供了简单的接口供开发者构建用户界面。

  7. 兼容性和遗留系统集成

  • 当需要将现代系统与遗留系统相集成时,外观模式可以作为两者之间的桥梁,它允许现代系统通过一个简化的接口与旧系统通讯,隔离了不同系统之间的复杂性。

  8. 测试和模拟

  • 外观模式也可以用于测试,通过创建复杂子系统的简化外观来实现测试隔离,从而更容易地编写和维护测试代码。

    外观模式在构建简单、清晰且高效的软件架构方面提供了重要的设计工具。随着软件复杂性的增加和技术的发展,充分利用外观模式来简化设计、提高代码可维护性和降低学习曲线的需求仍将继续。

        

 6.2 持续发展

外观模式与未来设计模式融合前景的几点观点:

  1. 结合其他模式

  • 未来的设计模式很可能会结合外观模式与其他模式来解决更复杂的问题。例如,结合观察者模式和外观模式,可以在外观类中使用观察者模式来通知客户端子系统的状态变化。

  2. 更灵活的外观接口

  • 随着多样化的需求,未来的外观模式可能会提供更灵活的接口,以便客户端能够根据实际需求进行定制和扩展。

  3. 自动化的外观生成

  • 未来的设计工具可能会自动分析系统的结构和依赖关系,然后生成相应的外观类。这样可以减轻开发人员在手动创建外观类上的工作负担。

  4. 基于领域驱动设计的外观

  • 未来的设计模式可能结合领域驱动设计(DDD)的概念,将外观模式视为应用程序的上下文边界,并在不同的上下文之间提供统一的接口。

  5. 异步与并发支持

  • 未来的外观模式可能会更好地支持异步和并发操作,以满足日益增长的并发需求和处理大规模数据的要求。

    需要注意的是,设计模式是根据问题和需求而产生的,当前已经存在的设计模式也已经为人们解决了很多问题。但是,随着技术的进步和软件开发的发展,新的设计模式有可能随之出现,为将来的软件开发提供更好的解决方案。因此,未来外观模式与其他设计模式的融合是一个有趣和开放的问题,需要根据具体情况和需求进行实践和探索。

        

结语:简化之美

  外观模式的核心价值

  1. 简化复杂性

  • 外观模式的核心价值在于它能够将一个复杂的子系统或一组接口通过一个简单、统一的接口暴露给客户端。这使得客户端无需关心子系统的内部复杂性,只需通过外观对象与子系统交互,从而降低了系统的使用难度。

  2. 提高可维护性

  • 通过外观模式,我们可以将子系统的内部实现细节隐藏起来,从而保护子系统不受客户端代码的影响。这意味着当子系统内部实现发生变化时,只要外观接口保持不变,客户端代码就无需修改,从而提高了系统的可维护性。

  3. 松耦合

  • 外观模式有助于实现客户端与子系统之间的松耦合。由于客户端只与外观对象交互,而与子系统的具体实现无关,因此子系统的变化不会直接影响到客户端代码,从而降低了系统各部分之间的耦合度。

         

   外观模式在软件开发中的重要性

  1. 提高代码质量

  • 通过应用外观模式,我们可以编写出更加简洁、清晰和易于维护的代码。这有助于提高代码的质量,降低出错的可能性,并减少后期维护的成本。

  2. 促进团队协作

  • 外观模式使得不同团队成员可以更加专注于各自负责的部分,而无需过多关注其他团队的代码实现。这有助于促进团队协作,提高开发效率。

  3. 适应变化

  • 随着业务的发展和技术的更新,软件系统往往需要不断地进行迭代和改进。外观模式使得系统更加灵活,能够适应这些变化。通过修改外观对象,我们可以轻松地调整客户端与子系统之间的交互方式,而无需修改大量的客户端代码。

    外观模式在软件开发中具有很高的价值。它不仅能够简化复杂性、提高可维护性和实现松耦合,还有助于提高代码质量、促进团队协作和适应变化。因此,在实际开发中,我们应该积极运用外观模式来优化软件设计,提高软件系统的整体质量和效率。

相关文章:

探索设计模式的魅力:外观模式简化术-隐藏复杂性,提供简洁接口的设计秘密

设计模式专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu 目录 引言:探索简化之路 一、起源和演变 二、场景案例分析 2.1 不用模式实现:用一坨坨代码实现 2.2 问题 2.3 外观模式重构代码 定义 界面 接口 利用外观模式解决问题步骤 外观模式结构和说明 重构…...

java之Maven

1. maven Maven是管理和构建java项目的工具 项目依赖资源(jar包)的管理,避免版本冲突统一项目结构项目构建,标准跨平台(Linux,window,MacOS)的自动化项目管理 2.maven依赖仓库 2.maven安装 maven安装视频教程 3. IDEA集成Maven 4. maven的依赖范围 5. maven生命…...

Elasticsearch(四)

是这样的前面的几篇笔记,感觉对我没有形成知识体系,感觉乱糟糟的,只是大概的了解了一些基础知识,仅此而已,而且对于这技术栈的学习也是为了在后面的java开发使用,但是这里的API学的感觉有点乱!然…...

蓝桥杯-X图形

问题描述 给定一个字母矩阵。一个 X 图形由中心点和由中心点向四个 45度斜线方向引出的直线段组成,四条线段的长度相同,而且四条线段上的字母和中心点的字母相同。 一个 X 图形可以使用三个整数 r,c,L 来描述,其中 r,c 表示中心点位于第 r 行…...

2. Maven 继承与聚合

目录 2. 2.1 继承 2.2继承关系 2.2.1 思路分析 2.2.2 实现 2.1.2 版本锁定 2.1.2.1 场景 2.1.2.2 介绍 2.1.2.3 实现 2.1.2.4 属性配置 2.2 聚合 2.2.1 介绍 2.2.2 实现 2.3 继承与聚合对比 maven1:分模块设计开发 2. 在项目分模块开发之后啊&#x…...

如何把手机平板变为电脑的屏幕

文章目录 安装软件运行效果结尾 本文首发地址 https://h89.cn/archives/181.html 最新更新地址 https://gitee.com/chenjim/chenjimblog 闲置的手机平板、触屏音箱等,均可作为电脑的扩展屏,为电脑增加一块显示屏,本文介绍如何使用免费的软件s…...

Amazon Dynamo学习总结

目录 一、Amazon Dynamo的问世 二、Amazon Dynamo主要技术概要 三、数据划分算法 四、数据复制 五、版本控制 六、故障处理 七、成员和故障检测 一、Amazon Dynamo的问世 Amazon Dynamo是由亚马逊在2007年开发的一种高度可扩展和分布式的键值存储系统,旨在解…...

appium抓包总结

appium抓包总结 背景:有些app通过抓包工具charles等抓不到接口数据,应为这一类抓包工具只能抓到应用层的数据包,而某些app的接口是走的传输层协议,所以此时只能通过AppIUM工具来进行抓包。 1、Appium 是什么? Appium…...

arcgis各种版本下载

arcgic 下载!!! ArcGIS是一款地理信息系统软件,由美国Esri公司开发。它提供了一系列完整的GIS功能,包括地图制作、空间数据管理、空间分析、空间信息整合、发布与共享等。ArcGIS是一个可扩展的GIS平台,提供…...

第五篇:MySQL常见数据类型

MySQL中的数据类型有很多,主要分为三类:数值类型、字符串类型、日期时间类型 三个表格都在此网盘中,需要者可移步自取,如果觉得有帮助希望点个赞~ MySQL常见数据类型表 数值类型 (注:decimal类型举例,如1…...

Oracle用BETWEEN AND查某年的数据可能会丢失条数

随便找一张有日期(字段类型为DATE)的表即可测试。 假设存在这样一张表HOLIDAY,里面存储的是某些国家(表字段为COUNTRY_CODE)某些年的法定假日日期(表字段为HOLIDAY_DATE)。 我想查中国在2023年和2024年的法定假日日期。 BETWEEN AND 首先想…...

Nuscenes数据集点云数据如何转换到图像上

零、概要 注意:该文章是手写ai自动驾驶,Nuscenes数据集的笔记。 首先,学习需要使用到 nuScenes 数据集。python 工具需要使用到 nuscenes-devkit、pyquaternion from nuscenes.nuscenes import NuScenes from pyquaternion import Quatern…...

【C语言期末】商品管理系统

本文资源:https://download.csdn.net/download/weixin_47040861/88820155 1.题目要求 商品管理系统 商品信息包括:包括编号、类别、名称、价格、折扣比例、生产时间 、存货数量等要求:1、信息首先保存在文件中,然后打开文件进行…...

单片机学习笔记---串口通信(2)

目录 串口内部结构 串口相关寄存器 串口控制寄存器SCON SM0和SM1 SM2 REN TB8和RB8 TI和RI 电源控制寄存器PCON SMOD 串口工作方式 方式0 方式0输出: 方式0输入 方式1 方式1输出。 方式1输入 方式2和方式3 方式2和方式3输出: 方式2和…...

【Java】乐观锁有哪些常见实现方式?

Java中的乐观锁主要有两种常见的实现方式: CAS(Compare and Swap):这是实现乐观锁的核心算法。CAS操作包含三个参数:内存地址V、旧的预期值A和要修改的新值B。执行CAS操作时,会先比较内存地址V中的值是否等…...

Javaweb之SpringBootWeb案例之登录校验功能的详细解析

2. 登录校验 2.1 问题分析 我们已经完成了基础登录功能的开发与测试,在我们登录成功后就可以进入到后台管理系统中进行数据的操作。 但是当我们在浏览器中新的页面上输入地址:http://localhost:9528/#/system/dept,发现没有登录仍然可以进…...

CSS之盒模型

盒模型概念 浏览器盒模型(Box Model)是CSS中的基本概念,它描述了元素在布局过程中如何占据空间。盒模型由内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、和外边距&…...

博客系统-SpringBoot版本

相比于之前使用Servlet来完成的博客系统,SpringBoot版本的博客系统功能更完善,使用到的技术更接近企业级,快来看看吧~ 目录 1.项目介绍 2.数据库准备 3.实体化类 4.返回格式 5.登录和注册功能 6.登出(注销)功能…...

详细分析Redis中数值乱码的根本原因以及解决方式

目录 前言1. 问题所示2. 原理分析3. 拓展 前言 对于这方面的相关知识推荐阅读: Redis框架从入门到学精(全)Java关于RedisTemplate的使用分析 附代码java框架 零基础从入门到精通的学习路线 附开源项目面经等(超全) …...

网络专栏目录

大家好我是苏麟 , 这是网络专栏目录 . 图解网络 资料来源 : 小林coding 小林官方网站 : 小林coding (xiaolincoding.com) 图解网络目录 基础篇 基础篇 TCP/IP网络模型有几层? : TCP/IP网络模型 键入网址到页面显示,期间发生了什么? : 键入网址到页面显示,期间发生了什么 现阶…...

【Python网络编程之Ping命令的实现】

🚀 作者 :“码上有前” 🚀 文章简介 :Python开发技术 🚀 欢迎小伙伴们 点赞👍、收藏⭐、留言💬 Python网络编程之Ping命令的实现 代码见资源,效果图如下一、实验要求二、协议原理2…...

OpenHarmony轻量级驱动开发

OpenHarmony轻量级驱动开发 思维导图: https://download.csdn.net/download/lanlingxueyu/88817155 GPlO(General-purpose input/output)即通用型输入输出 描述 GPlO(General-purpose input/output)即通用型输入输出。通俗地说,GPlO口就是一些引脚可以通过它们输出高低…...

C语言如何输⼊字符数组?

一、问题 在程序中,scanf()函数可以输⼊任意类型的数据,gets()函数只能输⼊字符串等,但是如何更好地输⼊字符数组呢? 二、解答 我们知道如何使⽤格式输⼊函数 scanf(),那么可以使⽤%c 格式符逐个输⼊字符。这样输⼊有…...

人脸追踪案例及机器学习认识

1.人脸追踪机器人初制 用程序控制舵机运动的方法与机械臂项目完全相同。 由于摄像头的安装方式为上下倒转安装,我们在编写程序读取图像时需使用 flip 函数将 图像上下翻转。 现在,只需要使用哈尔特征检测得到人脸在图像中的位置,再指示舵机运…...

鸿蒙开发理论之页面和自定义组件生命周期

1、自定义组件和页面的关系 页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个Entry。只有被Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。自…...

docker-compose部署gitlab和jenkins

通过docker-compose部署gitlab和jenkins,方便后续工作 注意: gitlab占用资源较多,最好系统内存在8G以上,CPU4核心以上,否则gitlab有可能报错无法启动。docker版本用最新版本,低版本的docker可能会导致doc…...

Pytorch 复习总结 1

Pytorch 复习总结,仅供笔者使用,参考教材: 《动手学深度学习》 本文主要内容为:Pytorch 张量的常见运算、线性代数、高等数学、概率论。 Pytorch 张量的常见运算、线性代数、高等数学、概率论 部分 见 Pytorch 复习总结 1&…...

谷歌免费开放模糊测试框架OSS-Fuzz(物联网、车联网、供应链安全、C/C++)

目录 模糊测试的智能化和自动化 模糊测试不能代替安全设计原则 AI驱动的漏洞修补...

华为配置内部人员接入WLAN网络示例(802.1X认证)

配置内部人员接入WLAN网络示例(802.1X认证) 组网图形 图1 配置802.1X认证组网图 业务需求组网需求数据规划配置思路配置注意事项操作步骤配置文件 业务需求 用户接入WLAN网络,使用802.1X客户端进行认证,输入正确的用户名和密…...

EXCEL中如何调出“数据分析”的菜单

今天发现,原来WPS还是和EXCEL比,还是少了“数据分析”这个日常基本做统计的菜单,只好用EXCEL了,但奇怪发现我的EXCEL中没发现这个菜单,然后查了下,才发现,要用如下的方法打开: 1&…...

基于Qt的人脸识别项目(功能:颜值检测,口罩检测,表情检测,性别检测,年龄预测等)

完整代码链接在文章末尾 效果展示 代码讲解(待更新) qt图片文件上传 #include <QtWidgets> #include <QFileDialog>...

书生谱语-大语言模型测试demo

课程内容简介 通用环境配置 开发机 InterStudio 配置公钥 在本地机器上打开 Power Shell 终端。在终端中&#xff0c;运行以下命令来生成 SSH 密钥对&#xff1a; ssh-keygen -t rsa您将被提示选择密钥文件的保存位置&#xff0c;默认情况下是在 ~/.ssh/ 目录中。按 Enter …...

2024-02-12 Unity 编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI

文章目录 1 GUILayout2 EditorGUI 介绍3 文本、层级、标签、颜色拾取3.1 LabelField3.2 LayerField3.3 TagField3.4 ColorField3.5 代码示例 4 枚举选择、整数选择、按下按钮4.1 EnumPopup / EnumFlagsField4.2 IntPopup4.3 DropdownButton4.4 代码示例 5 对象关联、各类型输入…...

shell脚本编译与解析

文章目录 shell变量全局变量&#xff08;环境变量&#xff09;局部变量设置PATH 环境变量修改变量属性 启动文件环境变量持久化 ./和. 的区别脚本编写判断 和循环命令行参数传入参数循环读取命令行参数获取用户输入 处理选项处理简单选项处理带值选项 重定向显示并且同时输出到…...

第64讲个人中心用户操作菜单实现

静态页面 <!-- 用户操作菜单开始 --><view class"user_menu"><!-- 订单管理开始 --><view class"order_wrap"><view class"order_title">我的订单</view><view class"order_content"><n…...

线性代数的本质——1 向量

向量是线性代数中最为基础的概念。 何为向量&#xff1f; 从物理上看&#xff0c; 向量就是既有大小又有方向的量&#xff0c;只要这两者一定&#xff0c;就可以在空间中随便移动。 从计算机应用的角度看&#xff0c;向量和列表很接近&#xff0c;可以用来描述某对象的几个不同…...

工业以太网交换机引领现代工厂自动化新潮流

随着科技的飞速发展&#xff0c;现代工厂正迎来一场前所未有的自动化变革&#xff0c;而工业以太网交换机的崭新角色正是这场变革的关键组成部分。本文将深入探讨工业以太网交换机与现代工厂自动化的紧密集成&#xff0c;探讨这一集成如何推动工业生产的智能化、效率提升以及未…...

Linux第46步_通过“添加自定义菜单”来学习menuconfig图形化配置原理

通过“添加自定义菜单”来学习menuconfig图形化配置原理&#xff0c;将来移植linux要用到。 自定义菜单要求如下: ①、在主界面中添加一个名为“My test menu”&#xff0c;此菜单内部有一个配置项。 ②、配置项为“MY TESTCONFIG”&#xff0c;此配置项处于菜单“My test m…...

推荐高端资源素材图库下载平台整站源码

推荐高端图库素材下载站的响应式模板和完整的整站源码&#xff0c;适用于娱乐网资源网。该模板支持移动端&#xff0c;并集成了支付宝接口。 演示地 址 &#xff1a; runruncode.com/tupiao/19692.html 页面设计精美&#xff0c;不亚于大型网站的美工水准&#xff0c;并且用户…...

Redis实现:每个进程每30秒执行一次任务

前言 项目中要实现每一进程每30秒执行一次 代码实现: public class DistributedScheduler {private final RRedisClient redisson;private final String processKeyPrefix; // 例如 "process_"public DistributedScheduler(RRedisClient redisson) {this.redisson…...

【AI之路】使用RWKV-Runner启动大模型,彻底实现大模型自由

文章目录 前言一、RWKV-Runner是什么&#xff1f;RWKV-Runner是一个大语言模型的启动平台RWKV-Runner官方功能介绍 二、使用步骤1. 下载文件 总结 前言 提示&#xff1a;这里可以添加本文要记录的大概内容&#xff1a; ChatGPT的横空出世&#xff0c;打开了AI的大门&#xff…...

Dockerfile和.gitlab-ci.yml文件模板

天行健&#xff0c;君子以自强不息&#xff1b;地势坤&#xff0c;君子以厚德载物。 每个人都有惰性&#xff0c;但不断学习是好好生活的根本&#xff0c;共勉&#xff01; 文章均为学习整理笔记&#xff0c;分享记录为主&#xff0c;如有错误请指正&#xff0c;共同学习进步。…...

Linux--基础开发工具篇(2)(vim)(配置白名单sudo)

目录 前言 1. vim 1.1vim的基本概念 1.2vim的基本操作 1.3vim命令模式命令集 1.4vim底行命令 1.5 异常问题 1.6 批量注释和批量去注释 1.7解决普通用户无法sudo的问题 1.8简单vim配置 前言 在前面我们学习了yum&#xff0c;也就是Linux系统的应用商店 Linux--基础开…...

Learn LaTeX 017 - LaTex Multicolumn 分栏

在科学排版中进行分栏操作&#xff0c;能够有效的利用页面中的空间&#xff0c;避免空白位置的浪费。 好的分栏设计能对你的排版增色不少&#xff01; https://www.ixigua.com/7298100920137548288?id7307237715659981346&logTag949adb699806392430bb...

Android 9.0 禁用adb install 安装app功能

1.前言 在9.0的系统产品定制化开发中,在进行一些定制开发中,对于一些app需要通过属性来控制禁止安装,比如adb install也不允许安装,所以就需要 熟悉adb install的安装流程,然后来禁用adb install安装功能,接下来分析下adb 下的安装流程 2.禁用adb install 安装app功能的…...

华为第二批难题五:AI技术提升六面体网格生成自动化问题

有CAE开发商问及OCCT几何内核的网格方面的技术问题。其实&#xff0c;OCCT几何内核的现有网格生成能力比较弱。 HybridOctree_Hex的源代码&#xff0c;还没有仔细去学习。 “HybridOctree_Hex”的开发者说&#xff1a;六面体网格主要是用在数值模拟领域的&#xff0c;比如汽车…...

【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑤ ( 设置音频滤镜 -af 参数 | 设置统计信息 -stats 参数 | 设置同步时钟类型 -sync 参数 )

文章目录 一、ffplay 命令行参数 - 音频滤镜1、设置音频滤镜 -af 参数2、常用的 音频滤镜 参数3、音频滤镜链 示例 二、ffplay 命令行参数 - 统计信息1、设置统计信息 -stats 参数2、关闭统计信息 -nostats 参数 三、ffplay 命令行参数 - 同步时钟类型1、设置同步时钟类型 -syn…...

vscode开发FPGA(0)--windows平台搭建

一、从官网下载安装VScode Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows 二、安装配置插件 1. 安装Chinese&#xff08;simplified&#xff09;中文汉化包 2.安装Verilog-HDL/systemVerilog插件(支持verilog语法) 3.配置CTags Support插件(支持代码跳转) 1)在github下…...

Java String源码剖析+面试题整理

由于字符串操作是计算机程序中最常见的操作之一&#xff0c;在面试中也是经常出现。本文从基本用法出发逐步深入剖析String的结构和性质&#xff0c;并结合面试题来帮助理解。 String基本用法 在Java中String的创建可以直接像基本类型一样定义&#xff0c;也可以new一个 Str…...

探索未来:集成存储器计算(IMC)与深度神经网络(DNN)的机遇与挑战

开篇部分&#xff1a;人工智能、深度神经网络与内存计算的交汇 在当今数字化时代&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;已经成为科技领域的一股强大力量&#xff0c;而深度神经网络&#xff08;DNN&#xff09;则是AI的核心引擎之一。DNN是一种模仿人类神经系统运作…...