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【Linux】程序地址空间 -- 详解 Linux 2.6 内核进程调度队列 -- 了解

一、程序地址空间回顾

在学习 C/C++ 时,我们知道内存会被分为几个区域:栈区、堆区、全局/静态区、代码区、字符常量区等。但这仅仅是在语言层面上的理解,是远远不够的。

如下空间布局图,请问这是物理内存吗?

不是,下图是进程地址空间。

结论

  1. 进程地址空间不是物理内存。

  2. 进程地址空间会在进程的整个生命周期内一直存在,直到进程退出。

这也就解释了为什么全局/静态变量的生命周期是整个程序,因为全局/静态变量是随着进程一直存在的


二、验证地址空间的基本排布

// checkarea.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // mallocint g_unval;    // 未初始化数据区
int g_val = 10; // 已初始化数据区int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{printf("code addr        : %p\n", main); // 代码区printf("\n");const char *p = "hello";printf("read only        : %p\n", p);    // 字符常量区(只读)printf("\n");printf("global val       : %p\n", &g_val);   // 已初始化数据区printf("global uninit val: %p\n", &g_unval); // 未初始化数据区printf("\n");char *phead = (char*)malloc(1);printf("head addr        : %p\n", phead);  // 堆区(向上增长)printf("\n");printf("stack addr       : %p\n", &p);     // 栈区(向下增长)printf("stack addr       : %p\n", &phead); // 栈区printf("\n");printf("arguments addr   : %p\n", argv[0]);        // 命令行参数(第一个参数)printf("arguments addr   : %p\n", argv[argc-1]); // 命令行参数(最后一个参数)printf("\n");printf("environ addr     : %p\n", env[0]);         // 环境变量return 0;
}

运行结果:


三、虚拟地址和物理地址

定义一个全局变量 g_val,然后创建子进程,父子进程分别打印出变量值和变量地址。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> // getpid
#include <unistd.h>    // getpid, fork
#include <stdlib.h>    // perrorint g_val = 0; // 全局变量int main()
{printf("before creating a new process, g_val = %d\n", g_val);pid_t ret = fork();if (ret == 0){// child processprintf(" child - pid: %u, g_val: %d, &g_val: %p\n", getpid(), g_val, &g_val);}else if (ret > 0){// father processprintf("father - pid: %u, g_val: %d, &g_val: %p\n", getpid(), g_val, &g_val);}else{perror("fork");}  return 0;
}

运行结果:

before creating a new process, g_val = 0
father - pid: 23014, g_val: 0, &g_val: 0x601058child - pid: 23015, g_val: 0, &g_val: 0x601058

通过观察可以发现,父子进程打印的变量值和变量地址是一样的,因为创建子进程通常以父进程为模版,父子进程并没有对变量进行进行任何修改。

如果将代码稍加改动:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> // getpid
#include <unistd.h>    // getpid, fork, sleep
#include <stdlib.h>    // perrorint g_val = 0; // 全局变量int main()
{printf("before creating a new process, g_val = %d\n", g_val);pid_t ret = fork();if (ret == 0){// child processg_val = 100; // 在子进程中对变量进行修改printf(" child - pid: %u, g_val: %-3d, &g_val: %p\n", getpid(), g_val, &g_val);}else if (ret > 0){// father processsleep(3); // 父进程休眠,子进程一定会先退出,让父进程读取变量值和变量地址printf("father - pid: %u, g_val: %-3d, &g_val: %p\n", getpid(), g_val, &g_val);}else{perror("fork");}  return 0;
}

运行结果:

before creating a new process, g_val = 0child - pid: 25270, g_val: 100, &g_val: 0x601058  # 子进程先退出
father - pid: 25269, g_val: 0  , &g_val: 0x601058  # 父进程休眠3s后退出

子进程肯定先跑完,也就是子进程先修改,完成之后,父进程再读取。

可以发现:父子进程打印的变量值是不一样,但变量地址是一样的

父子进程代码共享,数据各自私有一份(写时拷贝

  • 变量内容不一样,说明父子进程中的变量绝对不是同一个变量
  • 打印的变量地址值是一样的,说明绝对不是物理地址。因为在同一物理地址处,不可能读取出两个不同的值。
  • 我们曾经在 C/C++ 语言或其它语言中学到或看到的地址(比如:取地址),全都是虚拟地址物理地址,用户是一概看不到的,由操作系统统一管理。
  • OS 必须负责将虚拟地址转化成物理地址

注意程序的代码和数据一定是存在物理内存上的。

因为想要运行程序就必须先将代码和数据加载到物理内存中,所以需要操作系统负责将虚拟地址转化成物理地址。

所以之前说 “ 程序的地址空间”  是不准确的,准确来说应该是 “ 进程地址空间”

上图说明:同一个变量打印的地址相同,其实是虚拟地址相同,而内容不同,其实是被映射到了不同的物理地址处。


四、理解地址空间

1、举例

假设有一个富豪,他有 10 亿美元的家产,而他有 3 个私生子,但这 3 个私生子彼此之间并不知道对方的存在。这个富豪对他的每个私生子都说过同一句话:“儿子,这 10 亿的家产未来都是你的”。站在每个私生子的视角来看,每个私生子都认为自己可以拥有 10 亿美元。

如果每个私生子都找父亲一次性要 10 个亿,那么这个富豪是拿不出来的。但实际上这是不可能的,每个私生子找父亲要钱,一般只会几千几万这样一点点去要,那么这个富豪只要有,就一定会给。而如果私生子要的钱太多,富豪不给,私生子也只会认为是父亲不想给。换而言之,这个富豪给每个私生子在大脑中建立一个虚拟的概念:都认为自己拥有 10 亿美元。

类比到计算机中:

  • 富豪 —— 操作系统
  • 私生子 —— 进程
  • 富豪给私生子画的 10 亿家产的 —— 进程的地址空间

通过上述例子,可以得出结论:

  • 操作系统默认会给每个进程构建一个地址空间的概念(比如在 32 位下,把物理内存资源抽象成了从 0x00000000 ~ 0xFFFFFFFF 共 4G 的一个线性的虚拟地址空间
  • 假设系统中有 10 个进程,每个进程都会认为自己有 4G 的物理内存资源。(这里可以理解成 OS 在画大饼)

2、认识地址空间

  • 在 Linux 中,地址空间其实是内核中的一种数据结构
  • 在 Linux 中,OS 除了会为每个进程创建对应的 PCB(即 struct task_struct 结构体),还会创建对应的进程地址空间,即内核中的 struct mm_struct 结构体。

空间的本质无非就是多个区域(栈、堆…)的集合。

那么在 struct mm_struct 结构体中,OS 是如何表述(划分)这些区域的呢?

定义 start 和 end 变量来表示每个区域起始和结束的虚拟地址。然后通过设置这些 start 和 end 的值,对抽象出的这个线性的虚拟地址空间(在 32 位下,是从 0x00000000 ~ 0xFFFFFFFF 共 4G)进行区域划分

struct mm_struct {// ...unsigned long code_start;   // 代码区起始虚拟地址,比如 0x10000000hunsigned long code_end;     // 代码区结束虚拟地址,比如 0x00001111hunsigned long init_start;   // 已初始化数据区unsigned long init_end;unsigned long uninit_start; // 未初始化数据区unsigned long uninit_end;unsigned long heap_start;   // 堆区unsigned long heap_end;// ...
};

3、什么是地址空间

进程地址空间:

地址空间究竟是什么?

地址空间的本质:操作系统让进程看待物理内存的方式,这是抽象出来的一个概念。地址空间是内核中的一种数据结构,即 struct mm_struct 结构体。由 OS 给每个进程创建,这样每个进程都认为自己独占系统内存资源。

划分区域的本质:把线性的地址空间划分成了一个个的区域,通过设置结构体内的 start 和 end 的值来表示区域的起始和结束。(比如栈区和堆区的增长)

为什么要进行区域划分呢?
  1. 可以通过 [start, end] 进行初步判断访问某个虚拟地址时,是否越界访问了
  2. 因为可执行程序在磁盘中是被划分成一个个的区域存储起来的,所以进程的地址空间才有了区域划分这样的概念,方便进程找到代码和数据
  • 虚拟地址的本质:每个区域 [start, end] 之间的各个地址就是虚拟地址,之间的虚拟地址是连续的

五、地址空间和物理内存之间的关系

虚拟地址物理地址之间是通过页表来完成映射的。


六、存在地址空间的原因

直接让进程去访问物理内存不行吗?
  • 早期,操作系统是没有进程地址空间的,这就导致物理内存暴露,恶意程序可以直接通过物理地址来进行内存数据的读取,甚至篡改。
  • 后来,随着操作系统的发展迭代,有了进程地址空间(虚拟地址),由操作系统完成虚拟地址和物理地址之间的转化。

为什么还要存在地址空间呢?

(1)有效的保护物理内存。

因为地址空间和页表是 OS 创建并维护的,也就意味着凡是想使用地址空间和页表进行映射,也就一定要在 OS 的监督之下来进行访问,也保护了物理内存中的所有合法数据,包括各个进程,以及内核的相关有效数据。

在进程内不能非法访问或映射,因为 OS 会进行合法性检测,如果非法则终止进程。
  • 通过划分区域中虚拟地址的起始和结束(即 start 和 end 的值)来判断当前访问的地址是否合法。

比如:如果用户想在某个虚拟地址处写入,但检测到该虚拟地址在字符常量区的 start 到 end 之间,而字符常量区是只读,说明非法越界访问了,OS 会直接终止进程。

char *str = "hello world";
*str = 'H'; // error

  • 通过页表中的权限属性,来判断当前访问的地址是否合法。页表完成了虚拟地址到物理地址之间的映射,而页表中除了有基本的映射关系之外,还可以进行读写等权限相关的管理。

比如:如果用户想在某个虚拟地址处写入,通过页表进行虚拟地址到物理地址的转换时,发现该地址处只有读权限,说明非法访问了,页表拒绝转换,OS 直接终止进程。


(2)内存管理模块进程管理模块在系统层面上进行解耦合。 

操作系统的核心功能:内存管理、进程管理、文件管理、驱动管理。

  • 没有进程地址空间时,内存管理必须得知道所有的进程的生命状态(创建、退出等)才能为每个进程分配和释放相关内存资源。所以内存管理模块进程管理模块强耦合的。
  • 而现在有了进程地址空间,内存管理只需要知道哪些内存区域(page)是被页表映射的(已使用),哪些是没有被页表映射的(未使用),不需要知道每个进程的生命状态。当进程管理想要申请内存资源时,让内存管理通过页表建立映射即可;想要释放内存资源时,通过页表取消映射即可。解耦的本质也就是减少模块与模块之间的关联性,所以就是将内存管理模块进程管理模块进行解耦了。

在物理内存中,是否可以对未来的数据进行任意位置的加载?

可以。

物理内存的分配可以和进程的管理做到没有关系。

在 C/C++ 语言上 new/malloc 出一块新的空间时,本质是在哪里申请空间的呢?

 虚拟地址空间。

如果申请了空间,但不立马使用这块空间, 是不是对空间造成了浪费呢?

是的。

所以本质上,(因为有地址空间的存在,所以上层申请空间,缺页中断:其实是在地址空间上申请的,物理内存可以甚至一个字节都不给。而当我们真正进行对物理地址空间访问时,才执行内存的相关管理算法来申请内存,构建页表映射关系)然后再进行内存的访问。

括号内的部分完全由 OS 自动完成,用户,包括进程完全 0 感知。

  • 在分配内存时采用延迟分配的策略来提高整机的效率。(几乎内存的有效使用率是 100%)

(3)通过页表映射到不同的有序区域来实现进程的独立性。
  • 在进程的视角,所有的内存分别都可以是有序的。
  • 让每个进程以同样的方式来看待代码和数据。(这样对于进程的设计是非常好的)

可执行程序,在磁盘中是被划分成一个个的区域存储起来的(比如代码 .txt、已初始化数据 .data、未初始化数据 .bss 等等)。

因为可执行程序形成时,有一个链接的过程,会把用户代码和库的代码合并在一起,把用户数据和库的数据合并在一起。否则可执行程序的代码和数据如果是混着存放在一起的,会导致链接过程变得很复杂。所以进程的地址空间才有了区域划分这样的概念,方便进程找到代码和数据。

分析:

如图,代码被零散的加载到了内存的各个位置。如果直接让进程去找到代码是非常困难的,尤其是找到代码的起始和结束位置。所以我们在进程的地址空间中划分出一个个区域,再通过页表把内存中的各个位置的代码给整合到一起,使代码的物理地址变成线性的虚拟地址了。然后进程通过其对应地址空间中的代码区(区域中虚拟地址是连续的)可以很方便的找到代码。同时 CPU 也方便执行代码(虚拟地址是连续的,这样 PC 指针才能进行加 1 的操作,得到下一条指今的地址,CPU 才能从上到下顺序执行指令)。

  • 地址空间 + 页表的存在可以将内存分布有序化
  • 结合(2),进程要访问物理内存中的数据和代码,可能目前并没有在物理内存中。同样的,也可以让不同的进程映射到不同的物理内存,便很容易做到进程独立性的实现。
  • 进程的独立性可以通过进程空间 + 页表的方式实现。

好处

  • 不用在物理内存中找一块连续的区域。
  • 站在进程的角度,所有进程的代码(二进制指令)存放的区域,虚拟地址是连续的,可以被顺序执行。(即使物理内存上有可能不连续)

七、重新理解什么是挂起

进程和程序有什么区别呢?

  • 加载的本质就是创建进程。
那么是否必须立刻将所有程序的代码和数据加载到内存中,并创建内核数据结构建立映射关系?

不是。

如果在最极端的情况下,只有内核结构被创建出来了(新建状态)。当真正被调度/执行代码时,才把外设加载内存里,然后再执行代码。

  • 理论上,可以实现对程序的分批加载。
如果物理内存只有 4G,有一个游戏 16G,能否运行?

可以运行。

CPU 无论运行多大的程序,都需要从头到尾执行每一行指令。即使物理内存有 32G,也不会一次性把 16G 的程序加载进来(因为内存资源还需要分配给其它进程),而是采用延时加载比如先加载 200M 进来,执行完了再覆盖式的加载 200M 进来,然后再执行。所以如果物理内存比较小,用户可能会感到游戏卡顿。

  • 加载的本质就是换入的过程。
既然可以分批加载,那可以分批换出吗?

可以。

甚至这个进程短时间不会再被执行,比如挂起 / 阻塞。

  • 也就相当于其对应的代码和数据占着空间却不创造价值,所以 OS 就可以将它换出,一旦被换出,那么此时这个进程就叫被挂起

八、Linux2.6 内核进程调度队列

1、Linux2.6 内核中进程队列的数据结构


2、一个 CPU 拥有一个 runqueue

如果有多个 CPU 就要考虑进程个数的负载均衡问题。

3、优先级

  • 普通优先级:100~139(我们都是普通的优先级,想想 nice 值的取值范围,可与之对应)
  • 实时优先级:0~99(不关心)

4、活动队列

  • 时间片还没有结束的所有进程都按照优先级放在该队列。
  • nr_active:总共有多少个运行状态的进程。
  • queue[140]:一个元素就是一个进程队列,相同优先级的进程按照 FIFO 规则进行排队调度,所以数组下标就是优先级。
  • 从该结构中,选择一个最合适的进程,过程怎么回事的呢?
  1. 从 0 下表开始遍历 queue[140]。
  2. 找到第一个非空队列,该队列必定为优先级最高的队列。
  3. 拿到选中队列的第一个进程,开始运行,调度完成。
  4. 遍历 queue[140] 时间复杂度是常数,但还是太低效了。
  • bitmap[5]:一共 140 个优先级,140 个进程队列,为了提高查找非空队列的效率,就可以用 5*32 个比特位表示队列是否为空,这样便可以大大提高查找效率。

5、过期队列

  • 过期队列和活动队列结构一模一样。
  • 过期队列上放置的进程,都是时间片耗尽的进程。
  • 当活动队列上的进程都被处理完毕之后,对过期队列的进程进行时间片重新计算。

6、active 指针和 expired 指针

  • active 指针永远指向活动队列。
  • expired 指针永远指向过期队列。
  • 可是活动队列上的进程会越来越少,过期队列上的进程会越来越多,因为进程时间片到期时一直都存在的。
  • 但在合适的时候,只要能够交换 active 指针和 expired 指针的内容,就相当于有具有了一批新的活动进程。

7、总结

在系统当中查找一个最合适调度的进程的时间复杂度是一个常数,不随着进程增多而导致时间成本增加,我们称之为进程调度 O(1) 算法。
【Linux】Linux 的进程优先级 NI 和 PR-CSDN博客

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写在前面 工作中接触&#xff0c;简单整理博文内容为 基于MapVGL的地理信息维度数据增长可视化 Demo理解不足小伙伴帮忙指正 对每个人而言&#xff0c;真正的职责只有一个&#xff1a;找到自我。然后在心中坚守其一生&#xff0c;全心全意&#xff0c;永不停息。所有其它的路都…...

天锐绿盾|防泄密系统|计算机文件数据\资料安全管理软件

“天锐绿盾”似乎是一款专注于防泄密和计算机文件数据/资料安全管理的软件。在信息安全日益受到重视的今天&#xff0c;这样的软件对于保护企业的核心数据资产和防止敏感信息泄露至关重要。 通用地址&#xff1a;www.drhchina.com 防泄密系统的主要功能通常包括&#xff1a; 文…...

leetcode刷题(罗马数字转数字)

1.题目描述 2.解题思路 这时候已经给出了字母对应的数字&#xff0c;我们只需要声明一个字典&#xff0c;将罗马数字和数字之间的对应关系声明即可。其中可能涉及到会出现两个连续的罗马字母代表一个数字&#xff0c;这时候我们需要判断遍历的字符和将要遍历的下一个字符是否存…...

什么是NAT网关?联通云NAT网关有什么优势

在当今云计算时代&#xff0c;网络安全和连接性是企业发展的关键因素之一。NAT网关&#xff08;Network Address Translation Gateway&#xff09;是一种网络设备&#xff0c;它可以在私有网络和公共网络之间进行地址转换&#xff0c;从而使得内部网络中的设备能够与外部网络进…...

CVE-2023-41892 漏洞复现

CVE-2023-41892 开题&#xff0c;是一个RCE Thanks for installing Craft CMS! You’re looking at the index.twig template file located in your templates/ folder. Once you’re ready to start building out your site’s front end, you can replace this with someth…...

【每日一题】06 排序链表

问题描述 给你链表的头结点 head &#xff0c;请将其按 升序 排列并返回 排序后的链表 。 求解 /*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* };*/ struct ListNode* sortList(struct ListNode* head) {struct…...

【精品】关于枚举的高级用法

枚举父接口 public interface BaseEnum {Integer getCode();String getLabel();/*** 根据值获取枚举** param code* param clazz* return*/static <E extends Enum<E> & BaseEnum> E getEnumByCode(Integer code, Class<E> clazz) {Objects.requireNonN…...

Vue2学习第一天

Vue2 学习第一天 1. 什么是 vue? Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。 2. vue 历史 vue 是在 2013 年创建的&#xff0c;vue3 是 2020 出现的&#xff0c;现在主要是用 vue2&#xff0c;创新公司用的是 vue3 vue 的作者是尤雨溪&#xff0c;vue 的搜索热度比 react…...

HAL STM32通过multi_button库处理按键事件

HAL STM32通过multi_button库处理按键事件 &#x1f4cd;作者&#xff1a;0x1abin的multi_button库:https://github.com/0x1abin/MultiButton &#x1f4d8;MultiButton简介 MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块&#xff0c;可无限量扩展按键&#xff0c;…...

随机过程及应用学习笔记(一)概率论(概要)

概率是随机的基础&#xff0c;在【概率论&#xff08;概要&#xff09;】这个部分中仅记录学习随机过程及应用的基本定义和结果。 前言 首先&#xff0c;概率论研究的基础是概率空间。概率空间由一个样本空间和一个概率测度组成&#xff0c;样本空间包含了所有可能的结果&…...

洛谷_P1059 [NOIP2006 普及组] 明明的随机数_python写法

这道题的关键在于去重和排序&#xff0c;去重可以联想到集合&#xff0c;那排序直接使用sort方法。 n int(input()) data set(map(int,input().split( ))) data list(data) data.sort() print(len(data)) for i in data:print(i,end )...

爆火的人工智能开源open-interpreter源码解析

今天这篇文章带大家一起来阅读下github上爆火的开源项目 open-interpreter的源代码&#xff0c;相当于是一个可以本地部署的openai code-interpreter。 今天这期我们透过现象看本质&#xff0c;一起来剖析下他的源码。 体验open-interpreter的视频地址 open-interpreter&…...

POM设计模式思路,详解POM:概述与介绍,POM思路梳理+代码示例(全)

概述 在UI自动化测试中&#xff0c;POM模式是一种设计思路&#xff0c;它的核心思想是方法的封装。它将方法类和页面元素进行分离&#xff0c;增强了代码的可维护性。值得注意的是&#xff0c;这种分层的设计模式&#xff0c;最好也是从线性代码开始&#xff0c;逐步将代码进行…...

1、学习 Eureka 注册中心

学习 Eureka 注册中心 一、创建 Eureka 微服务0、SpringBoot 和 SpringCloud 版本1、引入 Eureka 服务端依赖2、启动类加 EnableEurekaServer 注解3、配置 yaml 文件&#xff0c;把 Eureka 服务注册到 Eureka 注册中心4、访问 Eureka 服务端&#xff0c;查看注册中心的服务列表…...

何为分账系统?

1、分账系统产生的背景 在数字化浪潮下第三方支付价值凸显&#xff0c;大大提升资金流与信息流流转效率&#xff0c;成为构建产业数字化重要枢纽。近年来&#xff0c;基于云计算、大数据、人工智能、物联网等技术积累&#xff0c;以第三方支付为切点的金融科技创新爆发着强大的…...

机器学习10-特征缩放

特征缩放的目的是确保不同特征的数值范围相近&#xff0c;使得模型在训练过程中更加稳定&#xff0c;加速模型收敛&#xff0c;提高模型性能。具体而言&#xff0c;零均值和单位方差的目标有以下几点好处&#xff1a; 1. 均值为零&#xff08;Zero Mean&#xff09;&#xff1a…...

Java基于微信小程序的医院挂号小程序,附源码

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…...

HarmonyOS一杯冰美式的时间 -- 验证码框

一、前言 像是短密码、验证码都有可能需要一个输入框&#xff0c;像是如下&#xff1a; 恰好在写HarmonyOS的时候也需要写一个验证码输入框&#xff0c;但是在实现的时候碰了几次灰&#xff0c;觉得有必要分享下&#xff0c;故有了此篇文章。 如果您有任何疑问、对文章写的不…...

GitLab配置SSHKey

段落一&#xff1a;什么是SSH密钥 SSH&#xff08;Secure Shell&#xff09;是一种网络协议&#xff0c;用于安全地远程登录和执行命令。SSH密钥是一种用于身份验证的加密文件&#xff0c;它允许您在与远程服务器通信时&#xff0c;无需输入密码即可进行认证。在GitLab中配置S…...