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C++初阶(十一) list

一、list的介绍及使用

1.1 list的介绍

list的文档介绍

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。

3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素)

 1.2 list的使用

 1.2.1. list的构造

(constructor)构造函数声明接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list

 1.2.2. list iterator的使用

可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

函数声明接口说明
begin + end(重点)返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置

 【注意】

  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动​

1.2.3. list capacity

函数声明接口说明
size返回list中有效节点的个数
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回fals

1.2.4. list 元素访问

函数声明接口说明
front尾插
back

 1.2.5. list增删查改

函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

 list中还有一些操作,需要用到时可参阅list的文档说明。

代码演示:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS	#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>
#include <vector>// list的构造
void TestList1()
{list<int> l1;                         // 构造空的l1list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4// 以数组为迭代器区间构造l5int array[] = { 16,2,77,29 };list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));   //array + sizeof(array) / sizeof(int) 是一个指向 array 数组最后一个元素的下一个位置的指针// 列表格式初始化C++11list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };// 用迭代器方式打印l5中的元素list<int>::iterator it = l5.begin();while (it != l5.end()){cout << *it << " ";   //16 2 77 29++it;}cout << endl;/*C++11对于标准库中的容器类型,可以使用范围for循环来遍历其中的元素。*/ for (auto& e : l6)cout << e << " ";     //1 2 3 4 5cout << endl;cout << "-------------------------------------------------" << endl;}// list迭代器的使用
/*注意:遍历链表只能用迭代器和范围for,
* 因为链表(list)是一种双向链表结构,
它的元素不是在内存中连续存储的,而是通过指针进行连接。
由于链表的元素之间没有连续的内存布局,
因此无法使用普通的索引操作来访问链表中的元素。
*/ /*使用了 const 修饰符来表示传入的参数 l 是一个常量引用,
即不允许在函数内部修改传入的列表对象。
*/
void PrintList(const list<int>& l)  
{// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it){cout << *it << " ";// *it = 10; 编译不通过/*对于常量引用对象,我们只能通过常量迭代器来访问容器中的元素,这可以确保在遍历过程中不会对列表进行修改。因此得到的是 const_iterator 对象,不能通过这个迭代器来修改列表中的元素,比如 *it = 10 这样的操作是不被允许的。*/}cout << endl;
}void TestList2()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 使用正向迭代器正向list中的元素// list<int>::iterator it = l.begin();   // C++98中语法/*使用 auto 声明变量可以让编译器自动推导出变量的类型,从而简化代码书写。还可以避免类型名重复的问题。在C++98中语法中,声明迭代器对象时需要写出完整的类型名 list<int>::iterator 或 list<int>::reverse_iterator,这样容易使代码变得冗长,降低代码的可读性。*/auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法while (it != l.end()){cout << *it << " ";        //1 2 3 4 5 6 7 8 9 0++it;}cout << endl;// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素// list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();auto rit = l.rbegin();while (rit != l.rend()){cout << *rit << " ";        //0 9 8 7 6 5 4 3 2 1++rit;}cout << endl;cout << "-------------------------------------------------" << endl;
}// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList3()
{int array[] = { 1, 2, 3 };list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 在list的尾部插入4,头部插入0L.push_back(4);L.push_front(0);PrintList(L);       //0 1 2 3 4// 删除list尾部节点和头部节点L.pop_back();L.pop_front();PrintList(L);       //1 2 3cout << "-------------------------------------------------" << endl;
}// insert /erase 
void TestList4()
{int array1[] = { 1, 2, 3 };list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));// 获取链表中第二个节点auto pos = ++L.begin();cout << *pos << endl;       //2// 在pos前插入值为4的元素L.insert(pos, 4);PrintList(L);           //1 4 2 3// 在pos前插入5个值为5的元素L.insert(pos, 5, 5);PrintList(L);        //1 4 5 5 5 5 5 2 3// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素vector<int> v{ 7, 8, 9 };L.insert(pos, v.begin(), v.end());PrintList(L);          //1 4 5 5 5 5 5 7 8 9 2 3// 删除pos位置上的元素L.erase(pos);PrintList(L);       //1 4 5 5 5 5 5 7 8 9 3// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素L.erase(L.begin(), L.end());PrintList(L);        //空cout << "-------------------------------------------------" << endl;
}// resize/swap/clear
void TestList5()
{// 用数组来构造listint array1[] = { 1, 2, 3 };list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));PrintList(l1);// 交换l1和l2中的元素list<int> l2;l1.swap(l2);PrintList(l1);      //空PrintList(l2);      //1 2 3// 将l2中的元素清空l2.clear();cout << l2.size() << endl;      //0
}
int main()
{TestList1();TestList2();TestList3();TestList4();TestList5();return 0;}

1.2.6 list的迭代器失效

大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节 点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

void TestListIterator1()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));auto it = l.begin();while (it != l.end()){// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值l.erase(it); ++it;}
}

 二、list的模拟实现

2.1 模拟实现list

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>namespace abc {// List的节点类template<class T>struct ListNode {ListNode(const T& val = T()): _prev(nullptr), _next(nullptr), _val(val){}ListNode<T>* _prev;ListNode<T>* _next;T _val;};/*List 的迭代器迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:1. 原生态指针,比如:vector2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前             移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()*//** T:表示被模板化的类型,可以是任何类型;Ref:表示一个引用类型,通常通过 T& 或 const T& 得到;Ptr:表示一个指针类型,通常通过 T* 或 const T* 得到。*/template<class T, class Ref, class Ptr>class ListIterator {typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//<T, Ref, Ptr> 是模板参数列表,用于指定模板类的模板参数。// Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到public:typedef Ref Ref;typedef Ptr Ptr;public://// 构造ListIterator(Node* node = nullptr): _node(node){}//// 具有指针类似行为Ref operator*() {return _node->_val;}Ptr operator->() {return &(operator*());}//// 迭代器支持移动Self& operator++() {_node = _node->_next;return *this;}Self operator++(int) {Self temp(*this);_node = _node->_next;return temp;}Self& operator--() {_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int) {Self temp(*this);_node = _node->_prev;return temp;}//// 迭代器支持比较bool operator!=(const Self& l)const {return _node != l._node;}bool operator==(const Self& l)const {return _node != l._node;}Node* _node;};template<class Iterator>class ReverseListIterator {// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,而不是静态成员变量// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的public:typedef typename Iterator::Ref Ref;typedef typename Iterator::Ptr Ptr;typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;public://// 构造ReverseListIterator(Iterator it): _it(it){}//// 具有指针类似行为Ref operator*() {Iterator temp(_it);--temp;return *temp;}Ptr operator->() {return &(operator*());}//// 迭代器支持移动Self& operator++() {--_it;return *this;}Self operator++(int) {Self temp(*this);--_it;return temp;}Self& operator--() {++_it;return *this;}Self operator--(int) {Self temp(*this);++_it;return temp;}//// 迭代器支持比较/*通过将这些成员函数声明为 const,我们告诉编译器这些函数不会对对象的状态进行更改。这样做有两个主要好处:对于用户来说,使用 const 可以传达清晰的语义,即这些函数不会修改对象的状态。对于编译器来说,它可以强制执行不修改对象状态的约定,并且允许在 const 对象上调用这些函数。*/bool operator!=(const Self& l)const {return _it != l._it;}bool operator==(const Self& l)const {return _it != l._it;}Iterator _it;};template<class T>class list {typedef ListNode<T> Node;public:// 正向迭代器/*iterator 类型适用于对非常量容器对象进行迭代操作,它返回的迭代器允许修改容器中元素的值。const_iterator 类型适用于对常量容器对象进行迭代操作,它返回的迭代器不允许修改容器中元素的值。*/typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;// 反向迭代器typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;public:///// List的构造list() {CreateHead();}list(int n, const T& value = T()) {CreateHead();for (int i = 0; i < n; ++i)push_back(value);}template <class Iterator>       //表示这是一个接受任意类型 Iterator 的模板构造函数。//接受两个迭代器参数 first 和 last,用来指定要初始化列表的范围。list(Iterator first, Iterator last) {CreateHead();//创建一个空的列表while (first != last) {push_back(*first);++first;}}list(const list<T>& l) {CreateHead();// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换list<T> temp(l.begin(), l.end());this->swap(temp);}list<T>& operator=(list<T> l) {this->swap(l);return *this;}~list() {clear();delete _head;_head = nullptr;}///// List的迭代器iterator begin() {return iterator(_head->_next);}iterator end() {return iterator(_head);}/*在 C++ 中,如果一个成员函数不会修改对象的成员变量,那么可以将其声明为常量成员函数,以便在常量对象上调用。这样做的目的是为了保证在常量对象上进行逆向遍历时,不会对对象的状态产生任何影响。*/// const 关键字用于修饰成员函数的声明,表示这些成员函数是类的常量成员函数。const_iterator begin()const {return const_iterator(_head->_next);}const_iterator end()const {return const_iterator(_head);}reverse_iterator rbegin() {return reverse_iterator(end());}reverse_iterator rend() {return reverse_iterator(begin());}const_reverse_iterator rbegin()const {return const_reverse_iterator(end());}const_reverse_iterator rend()const {return const_reverse_iterator(begin());}///// List的容量相关size_t size()const {Node* cur = _head->_next;size_t count = 0;while (cur != _head) {count++;cur = cur->_next;}return count;}bool empty()const {return _head->_next == _head;}void resize(size_t newsize, const T& data = T()) {size_t oldsize = size();if (newsize <= oldsize) {// 有效元素个数减少到newsizewhile (newsize < oldsize) {pop_back();oldsize--;}}else {while (oldsize < newsize) {push_back(data);oldsize++;}}}// List的元素访问操作// 注意:List不支持operator[]T& front() {return _head->_next->_val;}const T& front()const {return _head->_next->_val;}T& back() {return _head->_prev->_val;}const T& back()const {return _head->_prev->_val;}// List的插入和删除void push_back(const T& val) {insert(end(), val);}void pop_back() {erase(--end());}void push_front(const T& val) {insert(begin(), val);}void pop_front() {erase(begin());}// 在pos位置前插入值为val的节点iterator insert(iterator pos, const T& val) {Node* pNewNode = new Node(val);Node* pCur = pos._node;// 先将新节点插入pNewNode->_prev = pCur->_prev;pNewNode->_next = pCur;pNewNode->_prev->_next = pNewNode;pCur->_prev = pNewNode;return iterator(pNewNode);}// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置iterator erase(iterator pos) {// 找到待删除的节点Node* pDel = pos._node;Node* pRet = pDel->_next;// 将该节点从链表中拆下来并删除pDel->_prev->_next = pDel->_next;pDel->_next->_prev = pDel->_prev;delete pDel;return iterator(pRet);}void clear() {Node* cur = _head->_next;// 采用头删除删除while (cur != _head) {_head->_next = cur->_next;delete cur;cur = _head->_next;}_head->_next = _head->_prev = _head;}void swap(abc::list<T>& l) {std::swap(_head, l._head);}private:void CreateHead() {_head = new Node;_head->_prev = _head;_head->_next = _head;}private:Node* _head;};
}///
// 对模拟实现的list进行测试
// 正向打印链表
//auto 用于自动推导变量的类型
template<class T>
void PrintList(const abc::list<T>& l) {auto it = l.begin();while (it != l.end()) {cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
}// 测试List的构造
void TestAbcList1() {abc::list<int> l1;abc::list<int> l2(10, 5);PrintList(l2);int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };abc::list<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));PrintList(l3);abc::list<int> l4(l3);PrintList(l4);l1 = l4;PrintList(l1);cout << "----------------------" << endl;
}// PushBack()/PopBack()/PushFront()/PopFront()
void TestAbcList2() {// 测试PushBack与PopBackabc::list<int> l;l.push_back(1);l.push_back(2);l.push_back(3);PrintList(l);l.pop_back();l.pop_back();PrintList(l);l.pop_back();cout << l.size() << endl;// 测试PushFront与PopFrontl.push_front(1);l.push_front(2);l.push_front(3);PrintList(l);l.pop_front();l.pop_front();PrintList(l);l.pop_front();cout << l.size() << endl;cout << "----------------------" << endl;
}// 测试insert和erase
void TestAbcList3() {int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };abc::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));auto pos = l.begin();l.insert(l.begin(), 0);PrintList(l);++pos;l.insert(pos, 2);PrintList(l);l.erase(l.begin());l.erase(pos);PrintList(l);// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效cout << *pos << endl;auto it = l.begin();while (it != l.end()) {it = l.erase(it);}cout << l.size() << endl;cout << "----------------------" << endl;
}// 测试反向迭代器
void TestAbcList4() {int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };abc::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));auto rit = l.rbegin();while (rit != l.rend()) {cout << *rit << " ";++rit;}cout << endl;const abc::list<int> cl(l);auto crit = l.rbegin();while (crit != l.rend()) {cout << *crit << " ";++crit;}cout << endl;cout << "----------------------" << endl;
}
int main() {TestAbcList1();TestAbcList2();TestAbcList3();TestAbcList4();return  0;
}

 

2.2  list的反向迭代器

通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭 代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行 包装即可。

#include <iostream>
// 迭代器类,提供指向数组元素的迭代器
class Iterator {
public:// 定义引用类型Ref和指针类型Ptrtypedef int& Ref;typedef int* Ptr;//构造函数,初始化_ptr为参数ptrIterator(int* ptr) : _ptr(ptr) {}// 重载解引用操作符*,返回_ptr所指向的元素的引用Ref operator*() { return *_ptr; }// 重载箭头操作符->,返回_ptr的地址Ptr operator->() { return _ptr; }// 重载前置递增操作符++,将_ptr的值加1后返回自身的引用Iterator& operator++() {++_ptr;return *this;}// 重载前置递减操作符--,将_ptr的值减1后返回自身的引用Iterator& operator--() {--_ptr;return *this;}// 重载不等于操作符!=,判断_ptr与other._ptr是否不相等bool operator!=(const Iterator& other) const {return _ptr != other._ptr;}// 重载等于操作符==,判断_ptr与other._ptr是否相等bool operator==(const Iterator& other) const {return _ptr == other._ptr;}private:int* _ptr; // 指向数组元素的指针
};// 反向迭代器类,提供指向数组元素的反向迭代器
template<class Iterator>
class ReverseListIterator {// typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
public:// typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的//typedef作用是定义别名typedef typename Iterator::Ref Ref; // 定义Iterator的引用类型为Ref,Iterator::Ref代表了Iterator类中的引用类型,它在这里表示迭代器所指向元素的引用类型为int&。typedef typename Iterator::Ptr Ptr; // 定义Iterator的指针类型为Ptr,Iterator::Ptr代表了Iterator类中的指针类型,它在这里表示迭代器所指向元素的指针类型为int*。typedef ReverseListIterator<Iterator> Self; // 定义自身类型为Self
public://// 构造函数,初始化_it为参数itReverseListIterator(Iterator it) : _it(it) {} // 初始化_it为参数it
//
// 具有指针类似行为// 重载解引用操作符*,返回_it所指向元素的前一个元素的引用Ref operator*() { // 重载解引用操作符*Iterator temp(_it); // 创建临时迭代器temp,初始值为_it--temp; // 对temp进行前置递减操作return *temp; // 返回temp所指向的元素的引用}Ptr operator->() { // 重载箭头操作符->return &(operator*()); // 返回operator*()的地址}//// 迭代器支持移动Self& operator++() { // 重载前置递增操作符++--_it; // 对_it进行前置递减操作return *this; // 返回自身的引用}Self operator++(int) { // 重载后置递增操作符++Self temp(*this); // 创建临时迭代器temp,初始值为*this--_it; // 对_it进行前置递减操作return temp; // 返回临时迭代器temp}Self& operator--() { // 重载前置递减操作符--++_it; // 对_it进行前置递增操作return *this; // 返回自身的引用}Self operator--(int) { // 重载后置递减操作符--Self temp(*this); // 创建临时迭代器temp,初始值为*this++_it; // 对_it进行前置递增操作return temp; // 返回临时迭代器temp}//// 迭代器支持比较bool operator!=(const Self& l)const { // 重载不等于操作符!=return _it != l._it; // 判断_it与l._it是否不相等}bool operator==(const Self& l)const { // 重载等于操作符==return _it == l._it; // 判断_it与l._it是否相等}Iterator _it; // 迭代器成员变量
};int main() {int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };// 创建正向迭代器,指向数组的开始和结束位置Iterator begin(arr);Iterator end(arr + 5);// 创建逆向迭代器,指向数组的结束位置和开始位置ReverseListIterator<Iterator> rbegin(end);ReverseListIterator<Iterator> rend(begin);for (ReverseListIterator<Iterator> it = rbegin; it != rend; ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

 

三、list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不 同,其主要不同如下:

vectorlist
底 层 结 构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随 机 访 问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N)
插 入 和 删 除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1)
空 间 利 用 率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低
迭 代 器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭 代 器 失 效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响
使 用 场 景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

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ClickHouse--10--临时表、视图、向表中导入导出数据

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 1.临时表1.1 特征1.2 创建一个临时表 2.视图2.1 普通视图2.2 物化视图 3.向表中导入导出数据3.1 案例 1.临时表 1.1 特征 ClickHouse 支持临时表&#xff0c;临时表…...

Python一些可能用的到的函数系列124 GlobalFunc

说明 GlobalFunc是算网的下一代核心数据处理基础。 算网是一个分布式网络&#xff0c;为了能够实现真的分布式计算&#xff08;加快大规模任务执行效率&#xff09;&#xff0c;以及能够在很长的时间内维护不同版本的计算方法&#xff0c;需要这样一个对象/服务来支撑。Globa…...

python中线程/线程池,进程/进程池的创建

创建子线程 # 创建子线程t1 threading.Thread(targetjob,args(1,))# 执行子线程t1.start()# 等待子线程执行print("waiting threading")t1.join()print("threading done")创建子进程 # 创建子进程p1 multiprocessing.Process(targetjob,args(1,),name&qu…...

【c++】vector的增删查改

1.先定义一个类对象vector 为了防止和库里面发生冲突&#xff0c;定义一个命名空间&#xff0c;将类对象放在命名空间 里面 #include<iostream> using namespace std; namespace zjw {class vector {public:private:}; }2.定义变量&#xff0c;需要一个迭代器&#xff…...

【研究生复试】计算机软件工程人工智能研究生复试——资料整理(速记版)——JAVA

1、JAVA 2、计算机网络 3、计算机体系结构 4、数据库 5、计算机租场原理 6、软件工程 7、大数据 8、英文 自我介绍 1. Java 1. 和 equals的区别 比较基本数据类型是比较的值&#xff0c;引用数据类型是比较两个是不是同一个对象&#xff0c;也就是引用是否指向同 一个对象&…...

JVM-JVM中对象的生命周期

申明&#xff1a;文章内容是本人学习极客时间课程所写&#xff0c;文字和图片基本来源于课程资料&#xff0c;在某些地方会插入一点自己的理解&#xff0c;未用于商业用途&#xff0c;侵删。 原资料地址&#xff1a;课程资料 对象的创建 常量池检查:检查new指令是否能在常量池…...

RegExp正则表达式左限定右限定左右限定,预查询,预查寻,断言 : (?<= , (?= , (?<! , (?!

RegExp正则表达式左限定右限定左右限定,预查询,预查寻,断言 : (?< , (? , (?<! , (?! 有好多种称呼 (?< , (? , (?<! , (?! 有好多种称呼 , 我称为: 左限定, 右限定, 左否定, 右否定 (?<左限定)    (?右限定)(?<!左否定)    (?!右限定) 再…...

相机图像质量研究(30)常见问题总结:图像处理对成像的影响--重影

系列文章目录 相机图像质量研究(1)Camera成像流程介绍 相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍 相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍 相机图像质量研究(4)常见问题总结&#xff1a;光学结构对成像的影响--焦距 相机图像质量研究(5)常见问题总结&#xff1a;光学结构对成…...

问题记录——c++ sort 函数 和 严格弱序比较

引出 看下面这段cmp函数的定义 //按照vector第一个元素升序排序 static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b){return a[0] < b[0]; }int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {//按区间左端排序…...

《Go 简易速速上手小册》第9章:数据库交互(2024 最新版)

文章目录 9.1 连接数据库 - Go 语言的海底宝藏之门9.1.1 基础知识讲解安装数据库驱动数据库连接 9.1.2 重点案例&#xff1a;用户信息管理系统准备数据库Go 代码实现连接数据库添加新用户查询用户信息用户登录验证主函数 9.1.3 拓展案例 1&#xff1a;批量添加用户准备数据库Go…...

redis的hash数据结构底层简记

hash&#xff1a;k和v都是string的hash表。 HSET&#xff08;设置集合数据&#xff0c;4.0之前只能设置1个&#xff0c;之后可以设置多个&#xff09;&#xff0c;HSETNX(若k不存在则设置对应v)&#xff0c;HDEL&#xff08;删除指定kv&#xff0c;可以一次删除多个&#xff09…...

清除Django的管理员admin站点中“Recent Actions“最近活动面板上的所有信息

清除Django的管理员admin站点中"Recent Actions"最近活动面板上的所有信息 本文主要介绍了如何清除Django的管理员admin站点中"Recent Actions"最近活动面板上的所有信息 操作步骤如下 进入Django项目目录中运行代python manage.py shell进入Django shell…...

【JVM篇】ThreadLocal中为什么要使用弱引用

文章目录 &#x1f354;ThreadLocal中为什么要使用弱引用⭐总结 &#x1f354;ThreadLocal中为什么要使用弱引用 ThreadLocal可以在线程中存放线程的本地变量&#xff0c;保证数据的线程安全 ThreadLocal是这样子保存对象的&#xff1a; 在每个线程中&#xff0c;存放了一个…...

Stable Diffusion教程——stable diffusion基础原理详解与安装秋叶整合包进行出图测试

前言 在2022年&#xff0c;人工智能创作内容&#xff08;AIGC&#xff09;成为了AI领域的热门话题之一。在ChatGPT问世之前&#xff0c;AI绘画以其独特的创意和便捷的创作工具迅速走红&#xff0c;引起了广泛关注。随着一系列以Stable Diffusion、Midjourney、NovelAI等为代表…...

【JavaEE】_线程与多线程的创建

目录 1. 线程的概念 2. 创建与使用多线程 2.1 方式1&#xff1a;继承Thread类 2.2 方式2&#xff1a; 实现Runnable接口 2.3 以上两种创建线程方式的对比 3. 多线程的优势-增加运行速度 1. 线程的概念 进程的存在是由于系统的多任务执行需求&#xff0c;这也要求程序员进…...

【前端工程化面试题】如何优化提高 webpack 的构建速度

使用最新版本的 Webpack 和相关插件: 每个新版本的 Webpack 都会带来性能方面的改进和优化&#xff0c;因此始终确保你在使用最新版本。同时&#xff0c;更新你的相关插件也是同样重要的。 使用DllPlugin动态链接库: 使用DllPlugin和DllReferencePlugin来将第三方库的代码进行…...

免费chatgpt使用

基本功能如下&#xff1a; https://go.aigcplus.cc/auth/register?inviteCode3HCULH2UD...

OpenCV识别人脸案例实战

使用级联函数 基本流程 函数介绍 在OpenCV中&#xff0c;人脸检测使用的是cv2.CascadeClassifier.detectMultiScale()函数&#xff0c;它可以检测出图片中所有的人脸。该函数由分类器对象调用&#xff0c;其语法格式为&#xff1a; objects cv2.CascadeClassifier.detectMul…...

VOSK——离线语音库

文章目录 识别函数调用添加自定义热词表1. SetWords2. SetLatticeWords3. SetPartialWords使用示例注意1. SetMaxAlternatives2. SetNLSML3. SetSpkModel4. SetGrammar使用示例注意SetLogLevel示例用法注意事项 识别函数调用 在使用Vosk库进行语音识别时&#xff0c;PartialRe…...

ELAdmin 隐藏添加编辑按钮

使用场景 做了一个监控模块&#xff0c;数据都是定时生成的&#xff0c;所以不需要手动添加和编辑功能。 顶部不显示 可以使用 true 或者 false 控制现实隐藏 created() {this.crud.optShow {add: false,edit: false,del: true,download: true,reset: true}},如果没有 crea…...

浅谈Websocket

由于 http 存在⼀个明显的弊端(消息只能有客户端推送到服务器端,⽽服务器端不能主动推送到客户端),导致如果服务器如果有连续的变化,这时只能使⽤轮询,⽽轮询效率过低,并不适合。于是 WebSocket 被发明出来 WebSocket 是⼀种在 Web 应⽤程序中实现双向通信的协议。与传…...

JavaScript闭包详细介绍

文章目录 什么是闭包优点&#xff1a;变量持久化&#xff1a;封装私有变量&#xff1a;模块化&#xff1a;函数工厂&#xff1a; 缺点&#xff1a;内存占用&#xff1a;调试困难&#xff1a;过度使用导致性能下降&#xff1a; 什么是闭包 闭包是指有权访问另一个函数作用域中的…...

pytorch神经网络入门代码

import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import torchvision import torchvision.transforms as transforms# 定义神经网络结构 class SimpleNN(nn.Module):def __init__(self, input_size, hidden_size, num_classes):super(SimpleNN, self).__init_…...

代码随想录算法训练营第三十四天|860.柠檬水找零 406.根据身高重建队列 452. 用最少数量的箭引爆气球

860.柠檬水找零 链接&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 细节&#xff1a; 1. 首先根据题意就是只有5.的成本&#xff0c;然后就开始找钱&#xff0c;找钱也是10.和5. 2. 直接根据10 和 5 进行变量定义&#xff0c;然后去循环…...

Ditto:提升剪贴板体验的宝藏软件(复制粘贴效率翻倍、文本处理好助手)

名人说&#xff1a;莫道桑榆晚&#xff0c;为霞尚满天。——刘禹锡&#xff08;刘梦得&#xff0c;诗豪&#xff09; 创作者&#xff1a;Code_流苏(CSDN)&#xff08;一个喜欢古诗词和编程的Coder&#x1f60a;&#xff09; 目录 一、什么是Ditto&#xff1f;二、下载安装三、如…...

【自然语言处理-工具篇】spaCy<2>--模型的使用

前言 之前已经介绍了spaCy的安装,接下来我们要通过下载和加载模型去开始使用spaCy。 下载模型 经过训练的 spaCy 管道可以作为 Python 包安装。这意味着它们是应用程序的一个组件,就像任何其他模块一样。可以使用 spaCy download的命令安装模型,也可以通过将 pip 指向路径或…...

Java之通过Jsch库连接Linux实现文件传输

Java之通过JSch库连接Linux实现文件传输 文章目录 Java之通过JSch库连接Linux实现文件传输1. JSch2. Java通过Jsch连接Linux1. poxm.xml2. 工具类3. 调用案例 1. JSch 官网&#xff1a;JSch - Java Secure Channel (jcraft.com) JSch是SSH2的纯Java实现。 JSch 允许您连接到 ss…...

Nginx七层负载均衡之动静分离

思路: servera:负载均衡服务器 serverb:静态服务器 serverc:动态服务器 serverd:默认服务器 servera(192.168.233.132): # 安装 Nginx 服务器 yum install nginx -y#关闭防火墙和selinux systemctl stop firewalld setenforce 0# 切换到 Nginx 配置文…...

305_C++_定义了一个定时器池 TimerPool 类和相关的枚举类型和结构体

头文件:定义了一个定时器池 TimerPool 类和相关的枚举类型和结构体 #ifndef TIMERPOOL_H #define TIMERPOOL_H #include "rsglobal.h" #include "taskqueue.h" #incl...

大整数因数分解工具——yafu

一、安装 yafu--下载链接 二、配置环境变量&#xff0c;直接从cmd打开 1.找到yafu-x64.exe 所在的文件路径 2.点击设置——系统——系统信息——高级系统设置——环境变量——点击PATH&#xff08;上下都可以&#xff09;——新建 添加yafu-x64.exe 所在路径——点击确定 3…...

非关系型数据库(NOSQL)和关系型数据库(SQL)区别详解

前言&#xff1a; 在我们的日常开发中&#xff0c;关系型数据库和非关系型数据库的使用已经是一个成熟的软件产品开发过程中必不可却的存储数据的工具了。那么用了这么久的关系数据库和非关系型数据库你们都知道他们之间的区别了吗&#xff1f;下面我们来详细的介绍一下。 关系…...

7.Cloud-GateWay

0.概述 https://cloud.spring.io/spring-cloud-static/spring-cloud-gateway/2.2.1.RELEASE/reference/html/ 1.入门配置 1.1 POM <!--新增gateway--> <dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-sta…...

【Linux】Framebuffer 应用

# 前置知识 LCD 操作原理 在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。 Frame 是帧的意思&#xff0c; buffer 是缓冲的意思&#xff0c;这意味着 Framebuffer 就是一块内存&#xff0c;里面保存着一帧图像。 Framebuffer 中保存着一帧图像的每一个像素颜色值&…...

markdown绘制流程图相关代码片段记录

有时候会使用typora来绘制一些流程图&#xff0c;进行编码之类的工作&#xff0c;在网络搜集了一些笔记&#xff0c;做个记录&#xff0c;方便日后进行复习&#xff0c;相关的记录如下&#xff1a; 每次作图时&#xff0c;代码以「graph <布局方向>」开头&#xff0c;如…...

云计算基础-计算虚拟化-CPU虚拟化

CPU指令系统 在CPU的工作原理中&#xff0c;CPU有不同的指令集&#xff0c;如下图&#xff0c;CPU有4各指令集&#xff1a;Ring0-3&#xff0c;指令集是在服务器上运行的所有命令&#xff0c;最终都会在CPU上执行&#xff0c;但是CPU并不是说所有的命令都是一视同仁的&#xf…...

MySQL数据库⑪_C/C++连接MySQL_发送请求

目录 1. 下载库文件 2. 使用库 3. 链接MySQL函数 4. C/C链接示例 5. 发送SQL请求 6. 获取查询结果 本篇完。 1. 下载库文件 要使用C/C连接MySQL&#xff0c;需要使用MySQL官网提供的库。 进入MySQL官网选择适合自己平台的mysql connect库&#xff0c;然后点击下载就行…...

选择排序和快速排序(1)

目录 选择排序 基本思想 选择排序的实现 图片实现 代码实现 快速排序 基本思想 快速排序的实现 图片实现 代码实现 选择排序 基本思想 每一次从待排序的数据元素中选出最小&#xff08;最大&#xff09;的元素&#xff0c;存放在序列的起始位置&#xff0c;直到全部…...

得物面试:Redis用哈希槽,而不是一致性哈希,为什么?

尼恩说在前面 在40岁老架构师 尼恩的读者交流群(50)中&#xff0c;最近有小伙伴拿到了一线互联网企业如得物、阿里、滴滴、极兔、有赞、希音、百度、网易、美团的面试资格&#xff0c;遇到很多很重要的面试题&#xff1a; Redis为何用哈希槽而不用一致性哈希&#xff1f; 最近…...

matlab发送串口数据,并进行串口数据头的添加,我们来看下pwm解析后并通过串口输出的效果

uintt16位的话会在上面前面加上00&#xff0c;16位的话一定是两个字节&#xff0c;一共16位的数据 如果是unint8的话就不会&#xff0c; 注意这里给的是13&#xff0c;但是现实的00 0D&#xff0c;这是大小端的问题&#xff0c;在matlanb里设置&#xff0c;我们就默认用这个模式…...

二分、快排、堆排与双指针

二分 int Binary_Search(vector<int> A,int key){int nA.size();int low0,highn-1,mid;while(low<high){mid(lowhigh)/2;if(A[mid]key)return mid;else if(A[mid]>key)highmid-1;elselowmid1; }return -1; }折半插入排序 ——找到第一个 ≥ \ge ≥tem的元素 voi…...