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【lesson53】线程控制

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线程控制

线程创建
代码:
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运行代码:
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强调一点,线程和进程不一样,进程有父进程的概念,但在线程组里面,所有的线程都是对等关系。
在这里插入图片描述
错误检查:

  • 传统的一些函数是,成功返回0,失败返回-1,并且对全局变量errno赋值以指示错误。
  • pthreads函数出错时不会设置全局变量errno(而大部分其他POSIX函数会这样做)。而是将错误代码通过返回值返回
  • pthreads同样也提供了线程内的errno变量,以支持其它使用errno的代码。对于pthreads函数的错误,建议通过返回值业判定,因为读取返回值要比读取线程内的errno变量的开销更小

进程ID和线程ID
在Linux中,目前的线程实现是Native POSIX Thread Libaray,简称NPTL。在这种实现下,线程又被称为轻量级进程(Light Weighted Process),每一个用户态的线程,在内核中都对应一个调度实体,也拥有自己的进程描述符(task_struct结构体)。
没有线程之前,一个进程对应内核里的一个进程描述符,对应一个进程ID。但是引入线程概念之后,情况发生了变化,一个用户进程下管辖N个用户态线程,每个线程作为一个独立的调度实体在内核态都有自己的进程描述符,进程和内核的描述符一下子就变成了1:N关系,POSIX标准又要求进程内的所有线程调用
getpid函数时返回相同的进程ID,如何解决上述问题呢?
Linux内核引入了线程组的概念。
在这里插入图片描述
多线程的进程,又被称为线程组,线程组内的每一个线程在内核之中都存在一个进程描述符(task_struct)与之对应。进程描述符结构体中的pid,表面上看对应的是进程ID,其实不然,它对应的是线程ID;进程描述
符中的tgid,含义是Thread Group ID,该值对应的是用户层面的进程ID
在这里插入图片描述

线程异常
我们之前学到线程一旦异常那么整个进程都会退出,那么真的是如此吗?
演示:
代码

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;while (true){std::cout << name << " pid:" << getpid() << "\n"<< std::endl;int a = 100;a /= 0;//除0错误sleep(1);}return nullptr;
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");while (true){std::cout << "main thread pid:" << getpid() << std::endl;sleep(3);}return 0;
}

运行代码:
在这里插入图片描述
我们发现线程一旦异常确实会影响到整个进程。

结论:
1.线程谁先运行与调度器相关
2.随便哪个线程一旦异常,都可能导致整个进程整体退出
3.线程在创建并执行的时候,线程也需要进行等待的,如果主线程不等待,也会引起类似于僵尸进程问题,导致内存泄漏。

线程等待
已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。
创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间。
在这里插入图片描述
调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

  1. 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
  2. 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。
  3. 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
  4. 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
参数解释:
thread:线程id
retval:输出型参数,下面再解释用处
pthread_join默认阻塞等待。
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;int i = 0;while (true){std::cout << name << "runing....." << std::endl;sleep(1);if(i++ == 10){break;}}std::cout << "new thread quit....." << std::endl;return nullptr;
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");pthread_join(tid,nullptr);std::cout << "main thread wait done .... main quit!" << std::endl;return 0;
}

运行代码:
在这里插入图片描述
我们知道pthread_create里面有一个回调函数,而回调函数里面有一个返回值我们之前一直返回nullptr
在这里插入图片描述
这个返回值,一般是给主线程的,那么主线程该如何获取到?用pthread_join。
在这里插入图片描述
pthread_join的第二个参数,是输出型参数,用来获取放回值的。
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;int i = 0;while (true){std::cout << name << "runing....." << std::endl;sleep(1);if (i++ == 10){break;}}std::cout << "new thread quit....." << std::endl;return (void *)10;
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");void *ret = nullptr;pthread_join(tid, &ret);std::cout << "ret: " << (long long)ret << std::endl;std::cout << "main thread wait done .... main quit!" << std::endl;return 0;
}

我们运行的时候会这样
我们只要在g++后面加-fpermissive即可

g++ -o mythread mythread.cc -std=c++11 -lpthread -fpermissive

在这里插入图片描述
再运行代码:
在这里插入图片描述
可以看到,我们成功获取到了返回值。
我们不仅仅只能返回变量,我们还能返回其它内容。
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;int i = 0;int *data = new int[10];while (true){std::cout << name << "runing....." << std::endl;sleep(1);data[i] = i;if (i++ == 10){break;}}std::cout << "new thread quit....." << std::endl;return (void *)data;
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");void *ret = nullptr;pthread_join(tid, &ret);int *data = (int *)ret;for (int i = 0; i < 10; i++){std::cout << data[i] << " ";}std::cout << std::endl;std::cout << "main thread wait done .... main quit!" << std::endl;return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
线程终止
如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:

  1. 从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
  2. 线程可以调用pthread_ exit终止自己。
  3. 一个线程可以调用pthread_ cancel终止同一进程中的另一个线程。
    能不能用exit终止线程呢?

代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;int i = 0;int *data = new int[10];while (true){std::cout << name << "runing....." << std::endl;sleep(1);data[i] = i;if (i++ == 10){break;}}std::cout << "new thread quit....." << std::endl;exit(10);return (void *)data;
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");void *ret = nullptr;pthread_join(tid, &ret);int *data = (int *)ret;for (int i = 0; i < 10; i++){std::cout << data[i] << " ";}std::cout << std::endl;std::cout << "main thread wait done .... main quit!" << std::endl;return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们发现整个进程都被终止了,因为exit是终止进程的,绝对不要用exit终止线程。
那么我们如何终止新线程而不影响main线程呢?
pthread_exit()OS提供的终止线程的函数
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
参数retval就是之前的返回值。
代码

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;int i = 0;int *data = new int[10];while (true){std::cout << name << "runing....." << std::endl;sleep(1);data[i] = i;if (i++ == 10){break;}}std::cout << "new thread quit....." << std::endl;pthread_exit((void*)data);
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");void *ret = nullptr;pthread_join(tid, &ret);int *data = (int *)ret;for (int i = 0; i < 10; i++){std::cout << data[i] << " ";}std::cout << std::endl;std::cout << "main thread wait done .... main quit!" << std::endl;return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们看到线程终止成功。

线程取消
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;while (true){std::cout << name << "runing....." << std::endl;sleep(1);}std::cout << "new thread quit....." << std::endl;
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");int count = 3;while (true){std::cout << "main thread pid:" << getpid() << std::endl;if(count++ > 5) break;sleep(2);}pthread_cancel(tid);std::cout << "pthread cancle tid: " << tid << std::endl; void *ret = nullptr;pthread_join(tid, &ret);std::cout << "ret: " << (long long)ret << std::endl;std::cout << "main thread wait done .... main quit!" << std::endl;sleep(5);return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们看到最后main线程确实等待了5秒
在这里插入图片描述
然后退出了。
我们看到其中tid为啥这么大呢?之后再讲解。
而我们看到线程被取消,我们join的时候,退出码是-1.
而-1其实是:
在这里插入图片描述

线程ID的探索
我们之前看到线程ID是一个很大的值
格式化输出线程ID:
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;while (true){std::cout << name << "runing....." << std::endl;sleep(1);}std::cout << "new thread quit....." << std::endl;
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");printf("%u,%p\n",tid,tid);int count = 3;while (true){std::cout << "main thread pid:" << getpid() << std::endl;if(count++ > 5) break;sleep(2);}pthread_cancel(tid);std::cout << "pthread cancle tid: " << tid << std::endl; void *ret = nullptr;pthread_join(tid, &ret);std::cout << "ret: " << (long long)ret << std::endl;std::cout << "main thread wait done .... main quit!" << std::endl;sleep(5);return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们看到线程ID值很大,tid的本质是一个地址
为什么tid不用Linux中的LWP呢?
因为目前用的不是Linux自带的创建线程的接口,我们用的是pthread库中的接口。
我们知道线程共享进程的地址空间
在这里插入图片描述
但是线程有自己独立的栈结构,那么如何保证栈区是每一个线程独占的呢?---->原本的栈给main线程使用,而其余线程把共享区当做栈区。所以每个线程的tid就是自己栈区的起始地址
在这里插入图片描述
见一见
在这里插入图片描述
pthread库时通过clone做到上面的那点。
在这里插入图片描述
那么我们如何获取线程的id呢?
在这里插入图片描述
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;while (true){std::cout << name << "runing..... id: " << pthread_self() << std::endl;sleep(1);}std::cout << "new thread quit....." << std::endl;
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");int count = 3;while (true){std::cout << "main thread id:" << pthread_self() << std::endl;if(count++ > 5) break;sleep(2);}void *ret = nullptr;pthread_join(tid, &ret);std::cout << "ret: " << (long long)ret << std::endl;std::cout << "main thread wait done .... main quit!" << std::endl;sleep(5);return 0;
}

运行代码:
在这里插入图片描述
我们看到我们获取到了不同的线程id

大部分线程的代码是共享的!
一个小实验:
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>int g_val = 0;
void *threadRoutine(void *arg)
{const std::string name = (char *)arg;while(true){std::cout << name << " g_val: " << g_val << " &g_val" << &g_val << std::endl;g_val++;sleep(1);}}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");while(true){std::cout << "main thread g_val: " << g_val << " &g_val" << &g_val << std::endl;sleep(1);}return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们看到g_val被大家所共享,大家都可以看到g_val,一个线程对其进程改变,其它线程都看的到。
那么如果线程想要自己是私有的变量呢?该如何?
只要在变量前加__thread即可。
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>__thread int g_val = 0;
void *threadRoutine(void *arg)
{while(true){std::cout << (char*)arg << ": "<< g_val << " &: " << &g_val << std::endl;g_val++;sleep(1);}
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");while(true){std::cout << "main thread: " << g_val << " &: " << &g_val << std::endl;sleep(1);}return 0;
}

运行代码:
在这里插入图片描述
这里运行的时候是并行执行的所以会看不清,但是我们也能看到,两个变量的地址不一样的。

__thread:修饰全局变量,带来的结果就是让每一个线程各自拥有一个全局变量---->线程的就不存储。

我们之前学过进程替换,如果线程进行进程替换会如何?
代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>__thread int g_val = 0;
void *threadRoutine(void *arg)
{execl("/bin/ls","ls",nullptr);while(true){std::cout << (char*)arg << ": "<< g_val << " &: " << &g_val << std::endl;g_val++;sleep(1);}}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");while(true){std::cout << "main thread: " << g_val << " &: " << &g_val << std::endl;sleep(1);}return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们看到ls确实被执行了,但是整个进程的代码都被替换掉了。

分离线程
默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放资源,从而造成系统泄漏
如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源。

测试代码:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>
#include <cerrno>
#include <cstring>__thread int g_val = 0;
void *threadRoutine(void *arg)
{pthread_detach(pthread_self());while(true){std::cout << (char*)arg << ": "<< g_val << " &: " << &g_val << std::endl;g_val++;sleep(1);}
}
int main()
{pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, (void *)"thread 1");while(true){std::cout << "main thread: " << g_val << " &: " << &g_val << std::endl;sleep(1);break;}int n = pthread_join(tid,nullptr);std::cout << "n:" << n << " errstring: " << strerror(n) << std::endl;return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们看到join异常进程直接退出。

所以线程分离后线程异常也会影响整个进程

C++语言提供的线程,而语言级别的线程库必须调用原生线程库---->本质是对原生线程库的封装
代码:
在这里插入图片描述
运行:
在这里插入图片描述
进程线程间的互斥相关背景概念
临界资源:多线程执行流共享的资源就叫做临界资源
临界区:每个线程内部,访问临界自娱的代码,就叫做临界区
互斥:任何时刻,互斥保证有且只有一个执行流进入临界区,访问临界资源,通常对临界资源起保护作用
原子性(后面讨论如何实现):不会被任何调度机制打断的操作,该操作只有两态,要么完成,要么未完成

如果多个线程访问同一个全局变量,并对它进行数据计算,多线程会互相影响吗?
测试代码:
抢票代码

#include <iostream>
#include <thread>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>
#include <cerrno>
#include <cstring>int tickets = 10000;
void *GetTickets(void *args)
{while (true){if (tickets > 0){usleep(1000);printf("%p : %d\n", pthread_self(), tickets);tickets--;}else{break;}}return nullptr;
}int main()
{pthread_t t1;pthread_t t2;pthread_t t3;pthread_create(&t1, nullptr, GetTickets, nullptr);pthread_create(&t2, nullptr, GetTickets, nullptr);pthread_create(&t3, nullptr, GetTickets, nullptr);pthread_join(t1, nullptr);pthread_join(t2, nullptr);pthread_join(t3, nullptr);return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们发现票抢到-1了,这肯定是错的!
每次运行的结果都不一定一样:
在这里插入图片描述
所以tickets在并发访问的时候,导致了我们数据不一致的问题。之后再解决这个歌问题。

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普中51单片机学习(六)

点亮第一个LED LED相关知识 LED,即发光二极管&#xff0c;是一种半导体固体发光器件。工作原理为&#xff1a;LED的工作是有方向性的&#xff0c;只有当正级接到LED阳极&#xff0c;负极接到LED的阴极的时候才能工作&#xff0c;如果反接LED是不能正常工作的。其原理图如下 …...

visual studio注册码

最近在研究c/c 安装visual studio 需要注册 技术博客http://idea.coderyj.com/ 注册码 Visual Studio 2022(VS2022)激活码&#xff1a; Pro&#xff08;专业版&#xff09;: TD244-P4NB7-YQ6XK-Y8MMM-YWV2J Enterprise&#xff08;企业版&#xff09;: VHF9H-NXBBB-638P6-6JHC…...

Studio One 6.5下载安装激活图文教程

Studio One 6.5是由PreSonus公司打造一款功能强大的数字音乐创作软件&#xff0c;不仅为用户们提供了制作、混合、掌握和执行所有操作&#xff0c;还提供了简洁直观的主界面&#xff0c;因此使用起来也是十分的简单&#xff0c;就算是初学者也可以快速的上手使用起来&#xff0…...

Kubernetes(K8S)集群部署实战

目录 一、准备工作1.1、创建3台虚拟机1.1.1、下载虚拟机管理工具1.1.2、安装虚拟机管理工具1.1.3、下载虚Centos镜像1.1.4、创建台个虚拟机1.1.5、设置虚拟机网络环境 1.2、虚拟机基础配置&#xff08;3台虚拟机进行相同处理&#xff09;1.2.1、配置host1.2.2、关闭防火墙1.2.3…...

流畅的Python(十)-序列的修改、散列和切片

一、核心要义 以第九章定义的二维向量为基础&#xff0c;定义表示多为向量的Vector类。该类将支持如下功能&#xff1a; 1. 基本的序列协议 2. 适当的切片支持&#xff0c;且返回的是新Vector实例 3.综合各个元素的值计算散列值 4.格式化展示 二、代码示例 1、前情提要 …...

TCP/IP五层各层协议详解

TCP/IP协议栈是网络通信的基础&#xff0c;它由五层协议组成&#xff0c;分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。以下是对各层协议的详细解释&#xff1a; 1. 物理层&#xff08;Physical Layer&#xff09;&#xff1a;该层负责传输比特流&#xff0c;主要定义传…...

MySQL 基础知识(九)之视图

目录 1 视图的介绍 2 视图算法 3 创建视图 4 查看视图结构 5 修改视图 6 删除视图 7 参考文档 1 视图的介绍 视图是一张并不存储数据的虚拟表&#xff0c;其本质是根据 SQL 语句动态查询数据库中的数据。数据库中只存放了视图的定义&#xff0c;通过 SQL 语句使用视图时…...

算法之力扣数青蛙

题目连接 文章目录 题目解析算法原理第一步第二步第三步第三步第四步指向o 代码讲解代码实现 题目解析 先给大家来讲解一下这个题目的意思吧&#xff0c;这个题目是说呢给你一个蛙叫的字符串让你去设计一个算法求出发出这种蛙叫最少需要几只青蛙。比如说第一个样例发出这种叫声…...

【后端高频面试题--Nginx篇】

&#x1f680; 作者 &#xff1a;“码上有前” &#x1f680; 文章简介 &#xff1a;后端高频面试题 &#x1f680; 欢迎小伙伴们 点赞&#x1f44d;、收藏⭐、留言&#x1f4ac; 后端高频面试题--Nginx篇 往期精彩内容什么是Nginx&#xff1f;为什么要用Nginx&#xff1f;为…...

TiDB 在医疗保障信息平台的应用实践

文章介绍了 TiDB 在医疗保障信息平台中的应用。东软医保云应用管理平台通过与 TiDB 联合&#xff0c;成功满足了医疗保障业务中高并发、实时性和复杂查询的要求。在某地市医疗保障信息平台的实践中&#xff0c;TiDB 分布式数据库有效实现了在线交易和实时分析服务&#xff0c;日…...

支付交易——跨境交易

摘要 老王兢兢业业经营生意多年&#xff0c;一步步从小杂货店做到现在&#xff0c;成立大型贸易公司。在做大做强的过程中&#xff0c;老王觉得国内市场已经饱和&#xff0c;竞争处处是红海。老王留意海外很多年了&#xff0c;决定走出去&#xff0c;转向海外:将国外的商品引进…...

上位机图像处理和嵌入式模块部署(上位机主要功能)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 目前关于机器视觉方面&#xff0c;相关的软件很多。比如说商业化的halcon、vision pro、vision master&#xff0c;当然也可以用opencv、pytorch自…...

【前端工程化面试题】webpack的module、bundle、chunk分别指的是什么?

首先从语法方面 在配置文件中有 module 这个配置项&#xff0c;里面有 rules 选项用来配置各种 loader&#xff0c;还有其他各种选项&#xff0c;参考官网。bundle 和 chunk 在配置文件中是没有这个选项的&#xff0c;但是会出现在配置的值中。 module 模块 指单个文件&#xf…...

软件实例分享,家具生产出库管理系统软件教程

软件实例分享&#xff0c;家具生产出库管理系统软件教程 一、前言 以下软件程序教程以 佳易王家具行业生产出库管理系统软件V16.1为例说明 软件文件下载可以点击最下方官网卡片——软件下载——试用版软件下载 销售管理——产品状态查询变更&#xff0c;可以根据生产进度变更…...

[uniapp的页面传参]详细讲解uniapp中页面传参的传递方式和接受方式 使用案例 代码注释

目录 一、传递方式1. URL传参2. Storage传参3. Vuex传参4.api传参eventChannel 二、接受方式1. URL传参2. Storage传参3. Vuex传参4.api传参eventChannel 三、使用案例四.提醒 在uniapp中&#xff0c;页面传参是非常常见的需求。本文将详细讲解uniapp中页面传参的传递方式和接受…...

Python实现时间序列分析霍尔特季节性平滑模型(Holt算法)项目实战

说明&#xff1a;这是一个机器学习实战项目&#xff08;附带数据代码文档视频讲解&#xff09;&#xff0c;如需数据代码文档视频讲解可以直接到文章最后获取。 1.项目背景 霍尔特季节性平滑模型是指数平滑技术的一种扩展形式&#xff0c;由E. S. Holt和P. R. Winters分别独立…...

Rokid Station 进fastboot

前一阵子手里的station开不开机了&#xff0c;反复重启&#xff0c;摸索出进fastboot的方法&#xff1a; 关机状态下同时按电源键下面的确认键&#xff08;○键&#xff09;&#xff0c;指示灯会进入白色常亮状态&#xff0c;插入电脑会在设备管理器内显示DNL设备&#xff08;…...

Java支持的默认访问修饰符是什么?

Java支持的默认访问修饰符是没有指定任何访问修饰符&#xff0c;通常被称为“包访问级别”或“默认访问级别”。当一个类成员&#xff08;包括类、接口、变量以及方法&#xff09;没有显式地指定任何访问修饰符时&#xff0c;它就会拥有默认访问级别。 在默认访问级别下&#…...

Java使用Documents4j实现Word转PDF(知识点+案例)

文章目录 前言源码获取一、认识Documents4j二、快速集成2.1、pom.xml依赖2.2、word转PDF实现项目目录WordUtils.javaDemo6.java测试效果 参考文章资料获取 前言 博主介绍&#xff1a;✌目前全网粉丝2W&#xff0c;csdn博客专家、Java领域优质创作者&#xff0c;博客之星、阿里…...

CSimplemathproblem ---- 牛客网

题目描述 这一节课&#xff0c;Priest给大家做了一个小测试。 老师给了你两个正整数X, Y。并按照一下规则做运算&#xff0c;求出答案Z。 如果X是Y的因数&#xff0c;则Z等于X Y。否则Z Y - X。 输入描述: 输入两个正整数X, Y。 (1 < X < Y < 100000000000000)。 输…...

[嵌入式系统-27]:RT-Thread -14- 操作系统配置:rtconfig.h文件与menuconfig命令

目录 一、rtconfig.h 1.1 概述 1.2 软硬件资源配置 1.3 功能模块选择 1.4 内核配置详解 1.5 调度器配置 1.6 硬件设备驱动配置 1.7 网络配置 1.8 调试配置 二、menuconfig 2.1 概述 2.2 主要功能 三、RT Thread配置 VS Linux配置 一、rtconfig.h 1.1 概述 rtco…...

C++面向对象程序设计-北京大学-郭炜【课程笔记(一)】

C面向对象程序设计-北京大学-郭炜【课程笔记&#xff08;一&#xff09;】 1、引用的概念1.1、引用应用的简单示例1.2、常引用 2、"const"关键字的用法&#xff08;常量指针/指针常量&#xff09;3、动态内存分配4、内联函数5、函数重载5.1、什么是函数重载5.2、函数…...