当前位置: 首页 > news >正文

客户端订阅服务端事件的机制

一、场景描述

产业大脑平台是一个典型的审核系统,用户发布到平台的信息需要经过审核员审核后生效。

用户发布信息->审核员审核信息->用户信息生效,这一流程可能发生在用户的同一次登录周期内。为了使客户端能实时响应信息的状态变化,可通过短轮询、长轮询+事件订阅/发布、websocket+事件订阅/发布等方式实现。下面第二节简述轮询方式,第三节详述websocket,第四节详述服务端基于EventEmitter的事件订阅/发布方式和客户端基于mitt的事件订阅/发布方式。

综合websocket、服务端与客户端的事件订阅/发布机制,可实现客户端订阅服务端事件。简化流程如下所示:

在这里插入图片描述

二、轮询方式

(一)短轮询

短轮询是指由客户端周期性发起ajax请求,服务端执行查询并返回最新状态。

客户端伪代码如下:

function polling(){axios.get('/api/xxx').then(ret)=>{...setTimeout(polling, 5000)}).catch(err=>{...setTimeout(polling, 10000)})
}
polling()

(二)长轮询+事件订阅/发布

长轮询与短轮询原理相同,区别是客户端ajax发起连接时,在请求头中添加Connection: keep-alive信息: axios.get('/api/xxx',{headers:{'Connection': 'keep-alive'}}),且服务端接受到客户端的请求后并不立即回复,而是添加一个事件监听,当出现需要推送给客户端的信息时,触发该事件。

长轮询相比短轮询大大降低了HTTP连接的频次,有效提升了通信效率。

三、websocket

websocket是一种网络通信协议,与http协议不同的是:http协议只能由客户端向服务端发起请求,而websocket是双向通信,一旦连接建立,也可由服务端主动向客户端推送数据。

相比长轮询,websocket是更彻底解决服务端向客户端推送信息的机制,在客户端的整个登录周期内,只需要建立一次TCP连接。

(一)websocket客户端

WebSocket是HTML5自带的模块,用法相当简单。假设已经在本地1001端口建立了websocket服务端(具体方法见后文),则客户端向服务端发起websocket连接以及使用方法如下:

var ws = new WebSocket("wss://localhost:1001");ws.onopen = function(evt) { console.log("Connection open ..."); ws.send("Hello WebSockets!");
};ws.addEventListener('open',(evt)=>{//若要指定多个回调函数,可使用addEventListener方法
})ws.onmessage = function(evt) {console.log( "Received Message: " + evt.data);ws.close();
};ws.onclose = function(evt) {console.log("Connection closed.");
};  //客户端向服务端发送信息
ws.send('message')//客户端的几种状态:
switch(ws.readyState){case WebSocket.CONNECTING://值为0,表示正在连接breakcase WebSocket.OPEN://值为1,表示连接成功breakcase WebSocket.CLOSING://值为2,表示连接正在关闭breakcase WebSocket.CLOSED://值为3,表示连接已经关闭,或打开连接失败break
}

(二)websocket服务端

nodejs-websocket是常用的websocket服务端模块,通过 pnpm i nodejs-websocket -S安装。使用方法如下:

const ws=require('nodejs-websocket')
const server=ws.createServer(connection=>{connection.on('text',data=>{connection.send(data)console.log(data)})connection.on('close',(code, reason)=>{console.log("websocket连接断开")console.log(code, reason)})connection.on('error',(err)=>{console.log("websocket连接异常")console.log(err)})
})
server.listen(1001,()=>{console.log("websocket running")
}).on('connection',connection=>{console.log('建立连接成功')//可以使用wss://localhost:1001访问该服务,connection.path为'/'//也可以使用wss://localhost:1001/xxx访问该服务,connection.path为'/xxx'//可以利用path传递一些特殊信息,比如userid,用于建立事件监听console.log('path= '+connection.path)
})

1. server对象

(1)方法
  • server.listen(port, [host], [callback]): 传入端口和主机地址后,开启一个 websocket 服务
  • server.close([callback]): 关闭 websocket 服务
  • server.connections: 返回包含所有 connection 的数组,可以用来广播所有消息
(2)事件

通过server.on(‘event’,callback)订阅事件。

  • listening():调用 server.listen会触发当前事件
  • close(): 当服务关闭时触发该事件,如果有任何一个connection保持链接,都不会触发该事件
  • error(errObj):发生错误时触发,此事件后会直接调用close事件
  • connection(conn):建立新链接(完成握手后)触发,conn 是连接的实例对象

2. connection对象

(1)方法
  • connection.sendText(str, [callback]):发送字符串给另一侧,可以由服务端发送字符串数据给客户端
  • connection.beginBinary():要求连接开始传输二进制,返回一个 WritableStream
  • connection.sendBinary(data, [callback]): 发送一个二进制块,类似 connection.beginBinary().end(data)
  • connection.send(data, [callback]): 发送一个字符串或者二进制内容到客户端,如果发送的是文本,类似于 sendText(),如果发送的是二进制,类似于 sendBinary()callback将监听发送完成的回调
  • connection.close([code, [reason]]):开始关闭握手(发送一个关闭指令)
  • connection.server:如果服务是 nodejs 启动,这里会保留 server 的引用
  • connection.readyState:一个常量,表示连接的当前状态
  • connection.outStream: 存储 connection.beginBinary()返回的 OutStream对象,没有则返回 null
  • connection.path:表示建立连接的路径
  • connection.headers:只读请求头的 name 的 value 对应的 object 对象
  • connection.protocols:客户端请求的协议数组,没有则返回空数组
  • connection.protocol:同意连接的协议,如果有这个协议,它会包含在 connection.protocols数组里面
(2)事件
  • close(code, reason): 连接关闭时触发
  • error(err):发生错误时触发,如果握手无效,也会发出响应
  • text(str):收到文本时触发,str 时收到的文本字符串
  • binary(inStream):收到二进制内容时触发,inStream时一个 ReadableStream
  • connect():连接完全建立后发出
var server = ws.createServer(conn=> {conn.on('binary', function(inStream) {// 创建空的buffer对象,收集二进制数据var data = new Buffer(0)// 读取二进制数据的内容并且添加到buffer中inStream.on('readable', function() {var newData = inStream.read()if (newData)data = Buffer.concat([data, newData], data.length + newData.length)})inStream.on('end', function() {// 读取完成二进制数据后,处理二进制数据process_my_data(data)})})conn.on('close', function(code, reason) {console.log('Connection closed')})}).listen(1001)

四、事件订阅/发布

(一)服务端基于EventEmitter的事件订阅/发布

Node.js是基于事件驱动实现异步操作的,事件驱动依赖的就是events模块。events模块导出一个EventEmitter类。用法如下:

const EventEmitter=require('events').EventEmitter
const emitter=new EventEmitter()//订阅事件
function listener1(...args){console.log('listener1',args)}
function listener2(...args){console.log('listener2',args)}
emitter.on('someEvent',listener1)
emitter.on('someEvent',listener2)//订阅单次事件
emitter.once('someEvent',(...args)=>{console.log('once',args)})//发布事件
emitter.emit('someEvent','arg1','arg2','arg3')//移除事件监听
emitter.removeListener('someEvent',listener1)//移除所有事件监听,若指定事件,则移除该事件的所有监听器
emitter.removeAllListeners([event])//默认EventEmitter不能超过10个监听器
//setMaxListeners(n)函数可用于改变监听器的默认限制数量
emitter.setMaxListeners(100)

(二)客户端基于mitt的事件订阅/发布方法

mitt是一个十分小巧的事件发布/订阅库,大约只有200字节左右,安装方法 pnpm i mitt -S。用法如下:

import mitt from 'mitt'const emitter = mitt()// 订阅事件
emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) )// 订阅所有的事件
emitter.on('*', (type, e) => console.log(type, e) )// 触发事件
emitter.emit('foo', { a: 'b' })// 清除所有的订阅者
emitter.all.clear()// 使用事件处理函数的引用,方便移除监听 
function onFoo() {}
emitter.on('foo', onFoo)   // listen
emitter.off('foo', onFoo)  // unlisten

相关文章:

客户端订阅服务端事件的机制

一、场景描述 产业大脑平台是一个典型的审核系统,用户发布到平台的信息需要经过审核员审核后生效。 用户发布信息->审核员审核信息->用户信息生效,这一流程可能发生在用户的同一次登录周期内。为了使客户端能实时响应信息的状态变化,…...

pulsar入门介绍

概述 Pulsar 是一个多租户、高性能的服务器到服务器消息传递解决方案。Pulsar 最初由 Yahoo 开发,由 Apache 软件基金会管理。 特点 Pulsar 的主要功能如下: 原生支持 Pulsar 实例中的多个集群,可跨集群无缝地复制消息。非常低的发布和端…...

Leetcode 3047. Find the Largest Area of Square Inside Two Rectangles

Leetcode 3047. Find the Largest Area of Square Inside Two Rectangles 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3047. Find the Largest Area of Square Inside Two Rectangles 1. 解题思路 这道题倒是没啥特别的思路,直接暴力求解就是了,因此…...

ELK 简介安装

1、概念介绍 日志介绍 日志就是程序产生的,遵循一定格式(通常包含时间戳)的文本数据。 通常日志由服务器生成,输出到不同的文件中,一般会有系统日志、 应用日志、安全日志。这些日志分散地存储在不同的机器上。 日志…...

Linux 的交换空间(swap)是什么?有什么用?

目录 swap是什么?swap有什么用?swap使用典型场景如何查看你的系统是否用到交换空间呢?查看系统中swap in/out的情况 swap是什么? swap就是磁盘上的一块区域。它和Windows系统中的交换文件作用类似,但是它是一段连续的…...

消息中间件篇之RabbitMQ-消息不丢失

一、生产者确认机制 RabbitMQ提供了publisher confirm机制来避免消息发送到MQ过程中丢失。消息发送到MQ以后,会返回一个结果给发送者,表示消息是否处理成功。 当消息没有到交换机就失败了,就会返回publish-confirm。当消息没有到达MQ时&…...

MongoDB中的TTL索引:自动过期数据的深入解析与使用方式

目录 一、TTL索引的深入原理二、TTL索引的使用方式三、TTL索引的限制与考虑因素四、优化TTL索引的策略五、总结 一、TTL索引的深入原理 TTL(Time-To-Live)索引在MongoDB中是一种特殊的索引,用于自动删除过期的文档。其核心原理在于MongoDB会…...

IPV6地址

技术背景:对IPV4做优化,比如地址长度128,简化了报文头部---快 ipv6地址 十六进制,简写前导0忽略,连续的0写成:: IPv6地址类型 1.单播 2.组播---接口有地址后,自动加入到一个组播里 3.任播---允许地址…...

解密API关键词搜索(淘宝京东1688)商品列表数据

API关键词搜索商品列表数据:赋能电商行业的新动力 随着电子商务的蓬勃发展,API(应用程序接口)关键词搜索商品列表数据在电商行业中的重要性日益凸显。这一数据资源不仅为消费者提供了便捷的购物体验,还为电商企业带来…...

wpf 简单实验 数据更新 列表更新

1.概要 1.1 需求 一个列表提供添加修改删除的功能,添加和修改的内容都来自一个输入框 1.2 要点 DisplayMemberPath"Zhi"列表.ItemsSource datalist;(列表.SelectedItem ! null)(列表.SelectedItem as A).Zhi 内容.Text;datalist.Remove((列表.Selec…...

【Flink精讲】Flink性能调优:内存调优

内存调优 内存模型 JVM 特定内存 JVM 本身使用的内存,包含 JVM 的 metaspace 和 over-head 1) JVM metaspace: JVM 元空间 taskmanager.memory.jvm-metaspace.size,默认 256mb 2) JVM over-head 执行开销&#xff1…...

Java 中常用的数据结构类 API

目录 常用数据结构API 对应的线程安全的api 高可用衡量标准 常用数据结构API ArrayList: 实现了动态数组,允许快速随机访问元素。 import java.util.ArrayList; LinkedList: 实现了双向链表,适用于频繁插入和删除操作。 import java.util.LinkedLis…...

JavaScript学习小记(1)基本数据结构(数组,字符串)

一个寒假确实过的很快,这个寒假除了调包调参突然心血来潮想学一下前端,学习过程比较平滑,我是自己找的技术文档+写代码实践来学习的,教程视频虽然详细,但是真的一点都看不动。 目录 JS如何定义变量的老旧的…...

python opencv实现车牌识别

目录 一:实现步骤: 二:实现车牌检测 一:实现步骤: 使用Python和OpenCV实现车牌识别的步骤大致可以分为以下两部分: 车牌检测: 读取需要进行车牌识别的图片。 对图像进行灰度化处理,可能还包括高斯模糊和灰度拉伸。 进行开运算,消除图像中的噪声。 将灰度拉伸后的图…...

K8S节点GPU虚拟化(vGPU)

vGPU实现方案 4paradigm提供了k8s-device-plugin,该插件基于NVIDIA官方插件(NVIDIA/k8s-device-plugin),在保留官方功能的基础上,实现了对物理GPU进行切分,并对显存和计算单元进行限制,从而模拟出多张小的vGPU卡。在k8s集群中,基于这些切分后的vGPU进行调度,使不同的容器…...

NLP 使用Word2vec实现文本分类

🍨 本文为[🔗365天深度学习训练营学习记录博客 🍦 参考文章:365天深度学习训练营 🍖 原作者:[K同学啊 | 接辅导、项目定制]\n🚀 文章来源:[K同学的学习圈子](https://www.yuque.com/…...

【Redis学习笔记03】Java客户端

1. 初识Jedis Jedis的官网地址&#xff1a;https://github.com/redis/jedis 1.1 快速入门 使用步骤&#xff1a; 注意&#xff1a;如果是云服务器用户使用redis需要先配置防火墙&#xff01; 引入maven依赖 <dependencies><!-- 引入Jedis依赖 --><dependency&g…...

神经网络系列---激活函数

文章目录 激活函数Sigmoid 激活函数Tanh激活函数ReLU激活函数Leaky ReLU激活函数Parametric ReLU激活函数 &#xff08;自适应Leaky ReLU激活函数&#xff09;ELU激活函数SeLU激活函数Softmax 激活函数Swish 激活函数Maxout激活函数Softplus激活函数 激活函数 一般来说&#xf…...

python中continue的对比理解

# 使用while循环&#xff0c;输入1-10之间的数字&#xff0c;除7之外。 以下为代码对比&#xff1a; # 使用while循环&#xff0c;输入1-10之间的数字&#xff0c;除7之外。 # 第一种方式 num 0 while num < 10:num num 1if num 7:print("")else:print(num)…...

Amazon Generative AI | 基于 Amazon 扩散模型原理的代码实践之采样篇

以前通过论文介绍 Amazon 生成式 AI 和大语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;的主要原理之外&#xff0c;在代码实践环节主要还是局限于是引入预训练模型、在预训练模型基础上做微调、使用 API 等等。很多开发人员觉得还不过瘾&#xff0c;希望内容可以更加深入。因此&#x…...

PPT|230页| 制造集团企业供应链端到端的数字化解决方案:从需求到结算的全链路业务闭环构建

制造业采购供应链管理是企业运营的核心环节&#xff0c;供应链协同管理在供应链上下游企业之间建立紧密的合作关系&#xff0c;通过信息共享、资源整合、业务协同等方式&#xff0c;实现供应链的全面管理和优化&#xff0c;提高供应链的效率和透明度&#xff0c;降低供应链的成…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯&#xff0c;要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

STM32F4基本定时器使用和原理详解

STM32F4基本定时器使用和原理详解 前言如何确定定时器挂载在哪条时钟线上配置及使用方法参数配置PrescalerCounter ModeCounter Periodauto-reload preloadTrigger Event Selection 中断配置生成的代码及使用方法初始化代码基本定时器触发DCA或者ADC的代码讲解中断代码定时启动…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互

引擎版本&#xff1a; 3.8.1 语言&#xff1a; JavaScript/TypeScript、C、Java 环境&#xff1a;Window 参考&#xff1a;Java原生反射机制 您好&#xff0c;我是鹤九日&#xff01; 回顾 在上篇文章中&#xff1a;CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发

在短视频行业迅猛发展的当下&#xff0c;企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果&#xff0c;纷纷采用短视频矩阵运营策略&#xff0c;同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而&#xff0c;频繁的文案创作需求让运营者疲于应对&#xff0c;如何高效产出高质量文案成…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析

Java求职者面试指南&#xff1a;Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析 一、第一轮基础概念问题 1. Spring框架的核心容器是什么&#xff1f;它的作用是什么&#xff1f; Spring框架的核心容器是IoC&#xff08;控制反转&#xff09;容器。它的主要作用是管理对…...

沙箱虚拟化技术虚拟机容器之间的关系详解

问题 沙箱、虚拟化、容器三者分开一一介绍的话我知道他们各自都是什么东西&#xff0c;但是如果把三者放在一起&#xff0c;它们之间到底什么关系&#xff1f;又有什么联系呢&#xff1f;我不是很明白&#xff01;&#xff01;&#xff01; 就比如说&#xff1a; 沙箱&#…...

五子棋测试用例

一.项目背景 1.1 项目简介 传统棋类文化的推广 五子棋是一种古老的棋类游戏&#xff0c;有着深厚的文化底蕴。通过将五子棋制作成网页游戏&#xff0c;可以让更多的人了解和接触到这一传统棋类文化。无论是国内还是国外的玩家&#xff0c;都可以通过网页五子棋感受到东方棋类…...

在 Visual Studio Code 中使用驭码 CodeRider 提升开发效率:以冒泡排序为例

目录 前言1 插件安装与配置1.1 安装驭码 CodeRider1.2 初始配置建议 2 示例代码&#xff1a;冒泡排序3 驭码 CodeRider 功能详解3.1 功能概览3.2 代码解释功能3.3 自动注释生成3.4 逻辑修改功能3.5 单元测试自动生成3.6 代码优化建议 4 驭码的实际应用建议5 常见问题与解决建议…...