FPS游戏漫谈System.GC.Collect()强制进行垃圾回收
在Unity中,System.GC.Collect()用于强制进行垃圾回收,但是它是一个相当耗时的操作,可能会导致游戏的帧率下降,甚至出现卡顿。因此,你应该尽量避免在游戏的主循环中频繁调用它。以下是一些关于在Unity中使用System.GC.Collect()的建议:
尽量避免频繁调用:垃圾回收是一个耗时的操作,频繁调用可能会导致游戏卡顿。你应该尽量减少调用System.GC.Collect()的频率,例如只在特定的时机调用,如场景切换、游戏暂停等。
避免在关键帧调用:避免在游戏的关键帧或者需要高性能的时刻调用System.GC.Collect(),因为这可能会导致游戏卡顿。
优化内存管理:尽量优化你的内存管理,避免创建大量的临时对象,正确地释放不再使用的资源,这样可以减少垃圾回收的需要。
使用协程:你可以考虑使用协程来调用System.GC.Collect(),这样可以将垃圾回收的操作分散到多个帧,减少每帧的性能压力。
使用System.GC.Collect()后,调用System.GC.WaitForPendingFinalizers():这将确保所有的终结器(如果有的话)都已经运行完毕,然后再次调用System.GC.Collect(),这样可以更彻底地清理内存。
请注意,这些都是一般的建议,具体的使用方式可能会根据你的游戏的需求和性能状况有所不同。
以下是一些可能需要调用System.GC.Collect()的场景:
在加载新的场景之前:在加载新的场景之前,你可能希望释放旧场景中不再使用的对象所占用的内存。这可以帮助减少内存峰值,避免因为内存不足而导致的问题。
在游戏暂停或者进入菜单界面时:在这些情况下,游戏的性能要求较低,所以进行垃圾回收的影响可能较小。
在进行大量的内存分配之后:如果你的代码在短时间内创建在Unity中,虽然一般建议避免手动调用System.GC.Collect(),但在某些特定的场景下,手动触发垃圾回收可能是有用的。以下是一些可能的场景:
场景切换:在游戏从一个场景切换到另一个场景时,可能会有大量的对象被销毁。在这种情况下,手动触发垃圾回收可能有助于及时释放这些对象所占用的内存。
游戏暂停或者进入菜单:如果游戏被暂停,或者玩家进入了一个不需要实时性能的菜单界面,这时进行垃圾回收可能不会对游戏性能产生太大影响。
预加载资源:在游戏开始或者加载新的内容时,可能会创建大量的临时对象。在这些对象不再需要后,手动触发垃圾回收可能有助于触发回收进度
Unity中,System.GC.Collect()是.NET框架中的一个方法,用于强制进行垃圾回收。垃圾回收是.NET运行时环境自动进行的一种内存管理机制,用于自动回收不再使用的对象所占用的内存。
当你调用System.GC.Collect()时,.NET运行时环境会尝试找出所有不再使用的对象,并释放它们所占用的内存。这可能会暂时提高内存的使用效率,但也可能会导致性能问题。
这是因为垃圾回收是一个相当耗时的操作,特别是在有大量对象需要回收的情况下。当垃圾回收发生时,所有的托管代码都必须暂停执行,直到垃圾回收完成。这就意味着,如果你在游戏的主循环中频繁调用System.GC.Collect(),可能会导致游戏的帧率下降,甚至出现卡顿。
因此,一般来说,你应该尽量避免手动调用System.GC.Collect(),而是让.NET运行时环境自动进行垃圾回收。如果你发现你的游戏有内存泄漏或者内存使用过高的问题,你应该首先检查你的代码,看看是否有可以优化的地方,例如避免创建大量的临时对象,或者正确地释放不再使用的资源。
ystem.GC.Collect()是.NET框架中的一个方法,用于触发垃圾回收(Garbage Collection,GC)。垃圾回收的主要目标是自动回收不再使用的对象所占用的内存。以下是.NET垃圾回收的基本步骤:
标记:垃圾回收器首先会找出所有的根对象。根对象是直接由应用程序代码引用的对象,或者是由某些内部.NET运行时数据结构引用的对象。然后,垃圾回收器会遍历所有的根对象,找出所有由根对象直接或间接引用的对象,这些对象被认为是"活动的",也就是还在使用中的。
清除:垃圾回收器会回收所有未被标记为"活动的"对象所占用的内存。这些对象被认为是"死亡的",也就是不再使用的。
压缩:为了避免内存碎片化,垃圾回收器会将所有"活动的"对象向内存的一端移动,然后将这些对象之后的内存全部标记为可用。
这只是.NET垃圾回收的基本步骤,实际的垃圾回收过程可能会更复杂。例如,.NET垃圾回收器使用了一种称为"分代收集"的技术,将对象分为三代(0代、1代、2代),新创建的对象是0代,经过一次垃圾回收后仍然存活的对象会被提升到1代,以此类推。分代收集的目的是优化垃圾回收的性能,因为经验表明,新创建的对象更可能快速变为"死亡的",而老的对象则更可能长时间保持"活动的"。
另外,System.GC.Collect()方法可以接受一个参数,用于指定要回收的最大代数。例如,System.GC.Collect(0)只会回收0代的对象,而System.GC.Collect(2)则会回收所有代数的对象。如果不提供参数,那么默认会回收所有代数的对象。
SystemInfo.SetThresholdForGreedyGCCollecting是Unity引擎中的一个API,用于设置触发"贪婪"垃圾回收的内存阈值。"贪婪"垃圾回收是指尽可能多地回收内存,即使这可能会导致性能下降。
下面讲一个api
这个API接受两个参数:lowMemoryThreshold和highMemoryThreshold。当Unity的内存使用量超过highMemoryThreshold时,Unity会尝试进行"贪婪"垃圾回收,即尽可能多地回收内存。当内存使用量低于lowMemoryThreshold时,Unity则会停止"贪婪"垃圾回收。
这个API的主要目的是SystemInfo.SetThresholdForGreedyGCCollecting是Unity引擎中的一个API,用于设置触发"贪婪"垃圾回收的内存阈值。"贪婪"垃圾回收是指尽可能多地回收内存,即使这可能会导致性能下降。
这个API接受两个参数:long thresholdInBytes和bool isDeviceSpecific。thresholdInBytes是触发"贪婪"垃圾回收的内存阈值,单位是字节。isDeviceSpecific是一个布尔值,表示是否应该考虑设备的特性来设置阈值。如果isDeviceSpecific为true,那么Unity会根据设备的内存大小来调整阈值。
具体的实现算法可能会因Unity的版本和目标平台的不同而有所不同,但大致的思路是这样的:当Unity检测到托管内存的使用量超过了设定的阈值时,就会触发一次"贪婪"垃圾回收,尽可能多地回收内存。
请注意,频繁的垃圾回收可能会导致性能下降,因此你应该谨慎地设置这个阈值。如果你发现你的游戏有内存泄漏或者内存使用过高的问题,你应该首先检查你的代码,看看是否有可以优化的地方,例如避免创建大量的临时对象,或者正确地释放不再使用的资源。
这个的话 我们作为优化的同学,应该针对低内存机器设定highMemoryThreshold的数值应该要更小,也就是贪婪回收算法在使用更低的内存之后就会触发
相关文章:
FPS游戏漫谈System.GC.Collect()强制进行垃圾回收
在Unity中,System.GC.Collect()用于强制进行垃圾回收,但是它是一个相当耗时的操作,可能会导致游戏的帧率下降,甚至出现卡顿。因此,你应该尽量避免在游戏的主循环中频繁调用它。以下是一些关于在Unity中使用System.GC.C…...
第3集《灵峰宗论导读》
《灵峰宗论》导读。诸位法师,诸位同学,阿弥陀佛!(阿弥陀佛!) 请大家打开讲义第5面,悟道。 这一科我们是说明论主略史,在这一科当中,我们根据弘一大师所编的《蕅益大师年…...
java面试设计模式篇
面试专题-设计模式 前言 在平时的开发中,涉及到设计模式的有两块内容,第一个是我们平时使用的框架(比如spring、mybatis等),第二个是我们自己开发业务使用的设计模式。 面试官一般比较关心的是你在开发过程中&#…...
桥接模式:解耦抽象与实现,实现灵活多变的扩展结构
文章目录 一、引言二、应用场景与技术背景三、模式定义与实现四、实例详解五、优缺点分析总结: 一、引言 桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式通过创建一个抽象层和实现层的结构&…...
HUAWEI Programming Contest 2024(AtCoder Beginner Contest 342)
D - Square Pair 题目大意 给一长为的数组,问有多少对,两者相乘为非负整数完全平方数 解题思路 一个数除以其能整除的最大的完全平方数,看前面有多少个与其余数相同的数,两者乘积满足条件(已经是完全平方数的部分无…...
Heap sorting
堆排序比较特殊,采用数组表示堆。 先将数组表示成大根堆或者小根堆。然后从堆中依次取根,最后形成有序序列。 #include<bits/stdc.h> using namespace std;const int N 1e5 10; int a[N];void bigheap(int* a, int start, int len) {if(start …...
开源模型应用落地-qwen2模型小试-入门篇(六)
一、前言 经过前五篇“qwen模型小试”文章的学习,我们已经熟练掌握qwen大模型的使用。然而,就在前几天开源社区又发布了qwen1.5版本,它是qwen2模型的测试版本。在基于transformers的使用方式上有较大的调整,现在,我们赶紧跟上脚步,去体验一下新版本模型的推理质量。 二、…...
c#程序,oracle使用Devart驱动解决第第三方库是us7ascii,数据乱码的问题
最近做项目,要跟对方系统的库进行读写,结果发现对方采用的是oracle的us7ascii编码,我们系统默认采用的是ZHS16GBK,导致我们客户端读取和写入对方库的数据都是乱码,搜索网上,发现需要采用独立的oracle驱动去…...
代码随想录算法训练营第四一天 | 背包问题
目录 背包问题01背包二维dp数组01背包一维 dp 数组(滚动数组)分割等和子集 LeetCode 背包问题 01背包 有n件物品和一个最多能背重量为 w 的背包,第i件物品的重量是weight[i],得到的价值是value[i] 。每件物品只能用一次&#x…...
AIDL的工作原理与使用示例 跨进程通信 远程方法调用RPC
AIDL的介绍与使用 AIDL(Android Interface Definition Language)是Android中用于定义客户端和服务端之间通信接口的一种接口定义语言。它允许你定义客户端和服务的通信协议,用于在不同的进程间或同一进程的不同组件间进行数据传递。AIDL通过…...
K8S部署Java项目 pod报错 logs日志内容:no main manifest attribute, in app.jar
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。 每个人都有惰性,但不断学习是好好生活的根本,共勉! 文章均为学习整理笔记,分享记录为主,如有错误请指正,共同学习进步。…...
SQL实现模糊查询的四种方法总结
目录 一、一般模糊查询 二、利用通配符查询 1. _ 表示任意的单个字符 2. % 表示匹配任意多个任意字符 3. [ ]表示筛选范围 4. 查询包含通配符的字符串 一、一般模糊查询 1. 单条件查询 //查询所有姓名包含“张”的记录select * from student where name like 张 2. 多条…...
爬虫基本库的使用(urllib库的详细解析)
学习爬虫,其基本的操作便是模拟浏览器向服务器发出请求,那么我们需要从哪个地方做起呢?请求需要我们自己构造吗? 我们需要关心请求这个数据结构怎么实现吗? 需要了解 HTTP、TCP、IP层的网络传输通信吗? 需要知道服务器如何响应以及响应的原理吗? 可…...
【PyQt5桌面应用开发】3.Qt Designer快速入门(控件详解)
一、Qt Designer简介 Qt Designer是PyQt程序UI界面的实现工具,可以帮助我们快速开发 PyQt 程序的速度。它生成的 UI 界面是一个后缀为 .ui 的文件,可以通过 pyiuc 转换为 .py 文件。 Qt Designer工具使用简单,可以通过拖拽和点击完成复杂界面…...
react useMemo 用法
1,useCallback 的功能完全可以由 useMemo 所取代,如果你想通过使用 useMemo 返回一个记忆函数也是完全可以的。 usecallback(fn,inputs)is equivalent to useMemo(()> fn, inputs). 区别是:useCallback不会执行第一个参数函数,而是将它返…...
python学习笔记 - 标准库函数
概述 为了方便程序员快速编写Python脚本程序,Python提供了很多好用的功能模块,它们内置于Python系统,也称为内置函数(Built-in Functions,BlF),Python 内置函数是 Python 解释器提供的一组函数,无需额外导…...
校招失败后,在小公司熬了 2 年终于进了字节跳动,竭尽全力....
其实两年前校招的时候就往字节投了一次简历,结果很明显凉了,随后这个理想就被暂时放下了,但是这个种子一直埋在心里这两年除了工作以外,也会坚持写博客,也因此结识了很多优秀的小伙伴,从他们身上学到了特别…...
PYTHON-使用正则表达式进行模式匹配
目录 Python 正则表达式Finding Patterns of Text Without Regular ExpressionsFinding Patterns of Text with Regular ExpressionsCreating Regex ObjectsMatching Regex ObjectsReview of Regular Expression MatchingMore Pattern Matching with Regular ExpressionsGroupi…...
Fiddler工具 — 19.Fiddler抓包HTTPS请求(二)
5、查看证书是否安装成功 方式一: 点击Tools菜单 —> Options... —> HTTPS —> Actions 选择第三项:Open Windows Certificate Manager打开Windows证书管理器。 打开Windows证书管理器,选择操作—>查看证书,在搜索…...
架构设计:流式处理与实时计算
引言 随着大数据技术的不断发展,流式处理和实时计算在各行各业中变得越来越重要。那么什么是流式处理呢?我们又该怎么使用它?流式处理允许我们对数据流进行实时分析和处理,而实时计算则使我们能够以低延迟和高吞吐量处理数据。本…...
铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法
当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…...
Python实现prophet 理论及参数优化
文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候,写过一篇简单实现,后期随着对该模型的深入研究,本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优,从公式可以更直观…...
三体问题详解
从物理学角度,三体问题之所以不稳定,是因为三个天体在万有引力作用下相互作用,形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发,列出具体的运动方程,并说明为何这个系统本质上是混沌的,无法得到一般解…...
Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信
文章目录 Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信前言一、网络通信基础概念二、服务端与客户端的完整流程图解三、每一步的详细讲解和代码示例1. 创建Socket(服务端和客户端都要)2. 绑定本地地址和端口&#x…...
RSS 2025|从说明书学习复杂机器人操作任务:NUS邵林团队提出全新机器人装配技能学习框架Manual2Skill
视觉语言模型(Vision-Language Models, VLMs),为真实环境中的机器人操作任务提供了极具潜力的解决方案。 尽管 VLMs 取得了显著进展,机器人仍难以胜任复杂的长时程任务(如家具装配),主要受限于人…...
STM32---外部32.768K晶振(LSE)无法起振问题
晶振是否起振主要就检查两个1、晶振与MCU是否兼容;2、晶振的负载电容是否匹配 目录 一、判断晶振与MCU是否兼容 二、判断负载电容是否匹配 1. 晶振负载电容(CL)与匹配电容(CL1、CL2)的关系 2. 如何选择 CL1 和 CL…...
CVPR2025重磅突破:AnomalyAny框架实现单样本生成逼真异常数据,破解视觉检测瓶颈!
本文介绍了一种名为AnomalyAny的创新框架,该方法利用Stable Diffusion的强大生成能力,仅需单个正常样本和文本描述,即可生成逼真且多样化的异常样本,有效解决了视觉异常检测中异常样本稀缺的难题,为工业质检、医疗影像…...
【SpringBoot自动化部署】
SpringBoot自动化部署方法 使用Jenkins进行持续集成与部署 Jenkins是最常用的自动化部署工具之一,能够实现代码拉取、构建、测试和部署的全流程自动化。 配置Jenkins任务时,需要添加Git仓库地址和凭证,设置构建触发器(如GitHub…...
python可视化:俄乌战争时间线关键节点与深层原因
俄乌战争时间线可视化分析:关键节点与深层原因 俄乌战争是21世纪欧洲最具影响力的地缘政治冲突之一,自2022年2月爆发以来已持续超过3年。 本文将通过Python可视化工具,系统分析这场战争的时间线、关键节点及其背后的深层原因,全面…...
npm安装electron下载太慢,导致报错
npm安装electron下载太慢,导致报错 背景 想学习electron框架做个桌面应用,卡在了安装依赖(无语了)。。。一开始以为node版本或者npm版本太低问题,调整版本后还是报错。偶尔执行install命令后,可以开始下载…...
