Vue组件进阶(动态组件,组件缓存,组件插槽,具名插槽,作用域插槽)与自定义指令
Vue组件进阶与自定义指令
- 一、Vue组件进阶
- 1.1 动态组件
- 1.2 组件缓存
- 1.3 组件激活和非激活
- 1.4 组件插槽
- 1.5 具名插槽
- 1.6 作用域插槽
- 1.7 作用域插槽使用场景
- 二、自定义指令
- 2.1 自定义指令--注册
- 2.2 自定义指令-传参
一、Vue组件进阶
1.1 动态组件
多个组件使用同一个挂载点,并动态切换
实现流程
代码
<template><div><button @click="comName = 'UserName'">账号密码填写</button><button @click="comName = 'UserInfo'">个人信息填写</button><p>下面显示注册组件的动态切换</p><div style="border: 1px solid red;"><component :is="comName"></component></div></div>
</template><script>
// 目标:动态组件-切换组件显示
//1.创建要被切换的组件 - 标签+样式
//2.引入到要展示的vue文件内
//3.准备一个变量承载要显示的组件名
//4.设置挂载点<component :is="变量"></component>
import UserName from '../components/01/UserName.vue'
import UserInfo from '../components/01/UserInfo.vue'
export default {components: {UserInfo,UserName},data() {return {comName: 'UserName' ,//准备一个变量}}
}
</script>
1.2 组件缓存
原因:频繁的切换会导致组件频繁创建和销毁,性能不高
语法: Vue内置的keep-alive组件 包起来要频繁切换的组件
<div style="border: 1px solid red;"><keep-alive><!-- Vue内置组件 包起来进行缓存 --><component :is="comName"></component></keep-alive>
</div>
//dom更改后created() {console.log('username组件创建了');},//实例销毁destroyed() {console.log('username组件销毁了');},
1.3 组件激活和非激活
扩展2个新的生命周期方法
activated -- 激活时触发
deactivated -- 失去激活状态触发
//组件缓存后 多了两个钩子函数activated() {console.log('username组件激活了');},deactivated() {console.log('username组件失去激活状态');}
1.4 组件插槽
通过 slot 标签, 让组件内可以接收不同的标签结构显示
语法
1.组件内使用<slot></slot>进行占位
2.使用组件时<Pannel></Pannel>夹着的地方,传入标签替换slot
插槽默认内容
<slot>内放置内容, 作为默认显示内容
不给组件传标签. slot内容原地显示
给组件内传标签, 则slot整体被换掉
父组件代码
<Pannel><img src="../../src/assets/logo.png" alt=""><span>我是图片</span>
</Pannel>
<Pannel><p>寒雨连江夜入吴,</p><p>平明送客楚山孤。</p><p>洛阳亲友如相问,</p><p>一片冰心在玉壶。</p>
</Pannel>
<Pannel></Pannel>
子组件代码
<div><!-- 按钮标题 --><div class="title"><h4>芙蓉楼送辛渐</h4><span class="btn" @click="isShow = !isShow">{{ isShow ? "收起" : "展开" }}</span></div><!-- 下拉内容 --><div class="container" v-show="isShow"><slot><!-- 没有传则显示默认内容 -->我是默认的显示内容</slot></div>
</div>
1.5 具名插槽
一个组件内有2处以上需要外部传入标签的地方
语法
1.slot使用name属性区分名字
2.template配合v-slot:名字来分发对应标签
v-slot; 可以简写为#
父组件代码
<Pannel><template v-slot:title><h4>芙蓉楼送辛渐</h4></template><template v-slot:content><img src="../../src/assets/logo.png" alt=""><span>我是图片111</span></template>
</Pannel><Pannel><template #title><h4>v-slot:可简写成#号</h4></template><template #content><img src="../../src/assets/logo.png" alt=""><span>我是图片222</span></template>
</Pannel>
子组件代码
<div><!-- 按钮标题 --><div class="title"><slot name="title"></slot><span class="btn" @click="isShow = !isShow">{{ isShow ? "收起" : "展开" }}</span></div><!-- 下拉内容 --><div class="container" v-show="isShow"><slot name="content">我是默认的显示内容</slot></div>
</div>
1.6 作用域插槽
在使用子组件时,父组件需要使用子组件里的变量
步骤
1.子组件, 在slot上绑定属性和子组件内的值
2. 父组件, 传入自定义标签, 用template和v-slot="自定义变量名"
3. scope变量名自动绑定slot上所有属性和值
scope = {row: defaultObj}
父组件代码
<Pannel><template v-slot="scope"><!-- scope变量{row:defaultObj} -->{{ scope.row.defaultTwo }}</template>
</Pannel>
子组件代码
<template><div><!-- 按钮标题 --><div class="title"><h4>作用域插槽</h4><span class="btn" @click="isShow = !isShow">{{ isShow ? "收起" : "展开" }}</span></div><!-- 下拉内容 --><div class="container" v-show="isShow"><slot :row="defaultObj">{{ defaultObj.defaultOne }}</slot></div></div>
</template><script>
//目标:作用域 插槽
//场景:使用插槽 使用组件内的变量
//1.slot标签,自定义属性和内变量关联
//2.使用组件 template配合v-slot="变量名"
//变量名会收集slot身上的属性和值形成对象
export default {data() {return {isShow: false,defaultObj: {defaultOne: '无名氏',defaultTwo: '木子'}};},
};
1.7 作用域插槽使用场景
父组件代码
<template><div><Mytable :arr="list"></Mytable><Mytable :arr="list"><!-- scope:{row:obj} --><template v-slot="scope"><a :href="scope.row.headImgUrl">{{ scope.row.headImgUrl }}</a></template></Mytable><Mytable :arr="list"><template v-slot="scope"><img :src="scope.row.headImgUrl" alt=""></template></Mytable></div>
</template><script>
import Mytable from '../components/06/MyTable.vue'
export default {components: {Mytable},data() {return {list: [{name: "小传同学",age: 18,headImgUrl:"http://yun.itheima.com/Upload/./Images/20210303/603f2d2153241.jpg",},{name: "小黑同学",age: 25,headImgUrl:"http://yun.itheima.com/Upload/./Images/20210304/6040b101a18ef.jpg",},{name: "智慧同学",age: 21,headImgUrl:"http://yun.itheima.com/Upload/./Images/20210302/603e0142e535f.jpg",},],}}
}
</script>
子组件代码
<template><div><table border="1"><thead><tr><th>序号</th><th>姓名</th><th>年龄</th><th>头像</th></tr></thead><tbody><tr v-for="(obj, index) in arr"><td>{{ index + 1 }}</td><td>{{ obj.name }}</td><td>{{ obj.age }}</td><td><!-- 标签不确定 slot插槽占位 --><!-- 默认显示文字 --><slot :row="obj">{{ obj.headImgUrl }}</slot></td></tr></tbody></table></div>
</template><script>
export default {props: {arr: Array}
}
</script>
二、自定义指令
2.1 自定义指令–注册
获取标签, 扩展额外的功能
全局注册 main.js
//全局指令 到处直接使用
Vue.directive("gfocus", {inserted(el) {console.log('el', el);el.focus(); //触发标签的事件方法}
})
局部注册
directives: {focus: {inserted(el) {el.focus()}}},
使用 v-指令名
<input v-focus type="text">
2.2 自定义指令-传参
语法
//注意:inserted方法 指令所在标签,被插入到网页上才会触发(一次)
//update方法 指令对应数据/标签更新时,此方法执行
//目标:自定义指令全局 传值
Vue.directive('color', {inserted(el, binding) {console.log('binding', binding);el.style.color = binding.value},update(el, binding) {el.style.color = binding.value}
})
相关文章:

Vue组件进阶(动态组件,组件缓存,组件插槽,具名插槽,作用域插槽)与自定义指令
Vue组件进阶与自定义指令一、Vue组件进阶1.1 动态组件1.2 组件缓存1.3 组件激活和非激活1.4 组件插槽1.5 具名插槽1.6 作用域插槽1.7 作用域插槽使用场景二、自定义指令2.1 自定义指令--注册2.2 自定义指令-传参一、Vue组件进阶 1.1 动态组件 多个组件使用同一个挂载点&#x…...

僵尸进程与孤儿进程
概念 在 Unix/Linux 系统中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,且两者的运行是相互独立的,父进程永远无法预测子进程到底什么时候结束。当一个进程调用 exit 命令结束自己的生命时,其实它并没有真正的被销毁&#…...

基于注解@Transactional事务基本用法
关于概念性的放在最下面,熟读几遍 在使用时候也没多关注,总是加个Transactional 初识下 一般查询 Transactional(propagation Propagation.SUPPORTS) 增删改 Transactional(propagation Propagation.REQUIRED) 当然不能这么马虎 Spring中关于事务的传播 一个个测试,事…...

Go项目(商品微服务-2)
文章目录简介handler商品分类轮播图品牌和品牌与分类oss前端直传库存服务数据不一致redis 分布式锁小结简介 开发商品微服务 API 层类似的,将 user-web 目拷贝一份,全局替换掉 user-web修改 config 去掉不用的配置更新本地和远程 nacos 配置文件 把 pro…...

无头盔PICO-unity开发日记1(抓取、传送)
目录 可传送的地面 锚点传送 修改射线颜色(可交互/不可交互) 球、抓手组件 ||刚体(重力)组件 可传送的地面 1.地面添加组件 2.XR交互管理器添加传送提供者 3.地面设置传送提供者 4.XR交互管理器添加locomotion system 5.拖拽 完…...

Material3设计指南笔记
Material3设计指南笔记Table of Contents1. 颜色color1.1. 颜色分类1.2. 强调色accent color1.3. 中性色neutral color1.4. 辅助色additional color1.5. 调色盘tonal palettes1.6. 颜色规范2. z轴高度 elevation3. 图标 icon4. 动画 motion5. 形状 shape6. 字体1. 颜色color1.1…...

JavaWeb--会话技术
会话技术1 会话跟踪技术的概述2 Cookie2.1 Cookie的基本使用2.2 Cookie的原理分析2.3 Cookie的使用细节2.3.1 Cookie的存活时间2.3.2 Cookie存储中文3 Session3.1 Session的基本使用3.2 Session的原理分析3.3 Session的使用细节3.3.1 Session钝化与活化3.3.2 Session销毁目标 理…...

Git图解-为啥是Git?怎么装?
目录 零、学习目标 一、版本控制 1.1 团队开发问题 1.2 版本控制思想 1.2.1 版本工具 二、Git简介 2.1 简介 2.2 Git环境的搭建 三、转视频版 零、学习目标 掌握git的工作流程 熟悉git安装使用 掌握git的基本使用 掌握分支管理 掌握IDEA操作git 掌握使用git远程仓…...

HTML 框架
HTML 框架 <iframe>标签规定一个内联框架。 一个内联框架被用来在当前 HTML 文档中嵌入另一个文档。 通过使用框架,你可以在同一个浏览器窗口中显示不止一个页面。 iframe 语法: <iframe src"URL"></iframe> 该URL指向不同的…...

Rust特征(Trait)
特征(Trait) 特征(trait)是rust中的概念,类似于其他语言中的接口(interface)。在之前的代码中,我们也多次见过特征的使用,例如 #[derive(Debug)],它在我们定义的类型(struct)上自动…...

详解七大排序算法
对于排序算法,是我们在数据结构阶段,必须要牢牢掌握的一门知识体系,但是,对于排序算法,里面涉及到的思路,代码……各种时间复杂度等,都需要我们,记在脑袋瓜里面!…...

Vue+ECharts实现可视化大屏
由于项目需要一个数据大屏页面,所以今天学习了vue结合echarts的图标绘制 首先需要安装ECharts npm install echarts --save因为只是在数据大屏页面绘制图表,所以我们无需把它设置为全局变量。 可以直接在该页面引入echarts,就可以在数据大…...

百度Apollo规划算法——轨迹拼接
百度Apollo规划算法——轨迹拼接引言轨迹拼接1、什么是轨迹拼接?2、为什么要进行轨迹拼接?3、结合Apollo代码为例理解轨迹拼接的细节。参考引言 在apollo的规划算法中,在每一帧规划开始时会调用一个轨迹拼接函数,返回一段拼接轨迹…...

6. unity之脚本
1. 说明 当整个游戏运行起来之后,我们无法再借助鼠标来控制物体,此时可以使用脚本来更改物体的各种姿态,驱动游戏的整体运动逻辑。 2. 脚本添加 首先在Assets目录中,新创建一个Scripts文件夹,在该文件内右键鼠标选择…...

flink-note笔记:flink-state模块中broadcast state(广播状态)解析
github开源项目flink-note的笔记。本博客的实现代码都写在项目的flink-state/src/main/java/state/operator/BroadcastStateDemo.java文件中。 项目github地址: github 1. 广播状态是什么 网上关于flink广播变量、广播状态的讲解很杂。我翻了flink官网发现,实际上在1.15里面…...

vue——预览PDF
下载插件 npm install --save vue-pdf创建组件 <template><div class"ins-submit-docs-content ins-submit-docs-pdf"><div v-if"loading" style"position: absolute; top: 40%; width: 100%;text-align: center;"><el-l…...

数据库复习
什么是数据库系统 数据库系统是指在计算机系统中引入数据库后构成的系统,一般由数据库、数据库管理系统(及其开发工具)、应用系统、数据库管理员和用户构成 数据库系统的特点是什么? 数据结构化数据的共享性高,冗余度低且易扩充数据独立性高数…...

vscode插件推荐
文章目录前言一、vscode插件推荐?1、 Chinese (Simplified) (简体中文) Language Pack for Visual Studio Code2、Auto Close Tag3、Auto Import3、Error Lens4、vscode-icons5、ES7 React/Redux/React-Native snippets6、GitLens — Git supercharged7、JavaScript…...

THUPC2023初赛总结
今天参加了THUPC2023初赛,感觉还行。 比赛本来是11:00-16:00,但出了点问题,比赛延迟了十分钟。 刚开始,我从第一题往后看,寻找简单的题。 过了一会儿,一看排行榜,怎么最后一题全是绿的&#…...

unity知识点小结02
虚拟轴 虚拟轴就是一个数值在-11内的轴,这个数轴上重要的数值就是-1,0和1。当使用按键模拟一个完整的虚拟轴时需要用到两个按键,即将按键1设置为负轴按键,按键2设置为正轴按键。在没有按下任何按键的时候,虚拟轴的数值为0…...

总线(四)Modbus总线 协议
文章目录Modbus技术背景Modbus OSI分布Moudbus分类通讯过程Moudbus协议通信过程以及报文解析RTU 与 ASCII 收发数据区别Modbus技术背景 Modbus是一种串行通信协议。 1971年,Modicon公司首次退出Modbus协议,ModbusRTU和Modbus ASCII诞生于此。 后来施耐德…...

Cadence Allegro 导出Component Report详解
⏪《上一篇》 🏡《总目录》 ⏩《下一篇》 目录 1,概述2,Component Report作用3,Component Report示例4,Component Report导出方法4.1,方法14,2,方法2B站关注“硬小二”浏览更多演示视频 1,...

程序猿成长之路之密码学篇-DES算法详解
DES的算法实现原理详情请见 https://blog.csdn.net/qq_31236027/article/details/128209185 DES算法密钥获取详情请见 https://blog.csdn.net/qq_31236027/article/details/129224730 编码工具类获取详见 https://blog.csdn.net/qq_31236027/article/details/128579451 DES算法…...

maven生命周期、阶段与默认绑定插件梳理
maven生命周期、阶段与默认绑定插件梳理 CSDN博客 码云源码 1.maven生命周期、阶段与默认绑定插件 序号生命周期lifecycle阶段phase默认绑定插件(链接官网)默认绑定插件(链接maven库)说明1cleancleanmaven-clean-pluginmaven-clean-plugin清理2.1buildvalidate——验证2.2b…...

【数学基础】
文章目录『 第1讲 高等数学预备知识 』1.1 函数的概念与特性函数的四种特性【 重要结论 】1.2 函数的图像直角坐标系下的图像极坐标系下的图像参数方程1.3 常用基础知识【 情报#1 】『 第2讲 数列极限 』2.1 引言2.2 求数列极限【 情报#2 】『 第1讲 高等数学预备知识 』 1.1 …...

网上电子商城的设计与实现
技术:Java、JSP等摘要:21 世纪以来,人类经济高速发展,人们的生活发生了日新月异的变化,特别是计算机的应用及普及到经济和社会生活的各个领域。在消费领域,网上购物已经成为大众所接受的一种新型的消费方式…...

2023thupc总结
A 大富翁 很有意思的题 ∑x∈A∑y∈B[x支配y]−∑x∈A∑y∈B[y支配x]−∑x∈Awx\sum_{x\in A}\sum_{y\in B}[x支配y]-\sum_{x\in A}\sum_{y\in B}[y支配x]-\sum_{x\in A}w_x∑x∈A∑y∈B[x支配y]−∑x∈A∑y∈B[y支配x]−∑x∈Awx ∑x∈A∑y[x支配y]−∑x∈A∑y[y支…...

【数据库】MySQL数据库基础
目录 1.数据库: 2.数据库基本操作 2.1 MySQL的运行原理 2.2显示数据库: 2.3创建数据库 2.4使用数据库 2.5删除数据库 3.常见的数据类型 3.1数值类型: 3.2字符型类型 3.3日期类型 4.表的操作 4.1创建表 4.2查看表 4.3删除表 5.汇总…...

grid了解
结构 <div class"grid"><div>1</div><div>2</div><div>3</div><div>4</div><div>5</div><div>6</div><div>7</div><div>8</div><div>9</div>&l…...

2023年全国最新工会考试精选真题及答案13
百分百题库提供工会考试试题、工会考试预测题、工会考试真题、工会证考试题库等,提供在线做题刷题,在线模拟考试,助你考试轻松过关。 81.女职工委员会在()下开展工作。 A.企业工会委员会领导 B.企业工会委员会指导 …...