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动态网站静态化,推广网站排名优化seo教程,微信小程序开通支付功能,运营公开网是什么网站1.什么是状态管理 在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些数据需要保存在我们应用程序的某个位置,对于这些数据的管理我们就称之为状态管理。 在之前我们如何管理自己的状态呢? 在Vue开发中,我们使用…

1.什么是状态管理

在开发中,我们会的应用程序需要处理各种各样的数据,这些数据需要保存在我们应用程序的某个位置,对于这些数据的管理我们就称之为状态管理。

在之前我们如何管理自己的状态呢?

  • 在Vue开发中,我们使用组件化的开发方式;
  • 在组件中我们定义data或者在setup中返回使用的数据,这些数据我们称之为state;
  • 在模块template中我们可以使用这些数据,模块最终会被渲染成DOM,我们称之为View;
  • 在模块中我们会产生一些行为事件,处理这些行为事件时,有可能会修改state,这些行为我们称之为actions;

2.Vuex的状态管理

管理不断变化的state本身也是非常困难的:

  • 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,View页面也有可能引起状态的变化;
  • 当应用程序复杂时,state在什么时候,因为什么原因发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪;
    因此,我们是否可以考虑将组件的内部状态抽离出来,以一个全局单例的方式来管理呢?
  • 在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的 “试图View”;
  • 不管在树的那个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为;
  • 通过定义和隔离状态管理中的各个概念,并通过强制性的规则来维护视图和状态间的独立性,我们的代码便会变得更加结构化和易于维护,跟踪;
    这就是Vuex背后的基本思想,它借鉴了Flux,Redux,Elm(纯函数语言,redux有借鉴它的思想);

当然,目前Vue官网也在推荐使用Pinia进行状态管理,我后续也会进行学习。

3.Vuex的状态管理

在这里插入图片描述

4.Vuex的安装

npm install vuex

5.Vuex的使用

在src目录下新建store目录,store目录下新建index.js,内容如下

import { createStore } from "vuex";const store = createStore({state:() => ({counter:100})
})export default store

在main.js中引用

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'createApp(App).use(store).mount('#app')

App.vue中使用

<template><div class="app"><h2>App当前计数:{{ $store.state.counter }}</h2><HomeCom></HomeCom> </div>
</template><script setup>import HomeCom from './views/HomeCom.vue'
</script><style>
</style>

6.创建Store

每一个Vuex应用的核心就是store(仓库):

  • store本质上是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state);
    Vuex和单纯的全局对象有什么区别呢?
  1. Vuex的状态存储是响应式的
  • 当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会被更新;
  1. 你不能直接改变store中的状态
  • 改变store中的状态的唯一途径就是显示提交(commit)mutation;
  • 这样使得我们可以方便的跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够通过一些工具帮助我们更好的管理应用的状态;

使用步骤:

  • 创建Store对象;
  • 在app中通过插件安装;

HomeCom.vue

<template><div><h2>Home当前计数:{{  $store.state.counter }}</h2><button @click="increment">+1</button></div>
</template><script setup>import { useStore } from 'vuex';const store = useStore()function increment(){// store.state.counter++store.commit("increment")}
</script><style scoped></style>

store/index.js

import { createStore } from "vuex";const store = createStore({state:() => ({counter:100}),mutations:{increment(state){state.counter++}}
})export default store

7.在computed中使用Vuex

options-api

<h2>Computed当前计数:{{ storeCounter }}</h2>
<script>export default{computed:{storeCounter(){return this.$store.state.counter}}}
</script>

Componsition-API

 <h2>Componsition-API中Computed当前计数:{{ counter }}</h2>
 const store = useStore()// const setupCounter = store.state.counter; // 不是响应式const { counter } = toRefs(store.state);

8.mapState函数

options-api中使用

    <!-- 普通使用 --><div>name:{{ $store.state.name }}</div><div>level:{{ $store.state.level }}</div><!-- mapState数组方式 --><div>name:{{ name }}</div><div>level:{{ level }}</div><!-- mapState对象方式 --><div>name:{{ sName }}</div><div>level:{{ sLevel }}</div>
<script>import { mapState } from 'vuex';export default {computed:{fullname(){return 'xxx'},...mapState(["name","level"]),...mapState({sName:state => state.name,sLevel:state => state.level})}}
</script>

Componsition-API

  <!-- Setup中  mapState对象方式 --><!-- <div>name:{{ cName }}</div><div>level:{{ cLevel }}</div> --><!-- Setup中 使用useState --><div>name:{{ name }}</div><div>level:{{ level }}</div><button @click="incrementLevel">修改level</button>
<script setup>// import { computed } from 'vue';// import { mapState,useStore } from 'vuex';import { useStore } from 'vuex';
// import useState from '../hooks/useState'
import { toRefs } from 'vue';// 1.一步步完成// const { name,level } = mapState(["name","level"])// const store = useStore()// const cName = computed(name.bind({ $store:store }))// const cLevel = computed(level.bind({ $store:store }))// 2. 使用useState// const { name,level } = useState(["name","level"])// 3.直接对store.state进行结构(推荐)const store = useStore()const { name,level } = toRefs(store.state)function incrementLevel(){store.state.level++}
</script>

hooks/useState.js

import { computed } from "vue";
import { useStore,mapState } from "vuex";export default function useState(mapper){const store = useStore()const stateFnsObj = mapState(mapper)const newState = {}Object.keys(stateFnsObj).forEach(key=>{newState[key] = computed(stateFnsObj[key].bind({$store:store}))})return newState
}

9.getters的基本使用

某些属性可能需要经过变化后来使用,这个时候可以使用getters:

import { createStore } from "vuex";const store = createStore({state:() => ({counter:100,name:'why',level:10,users:[{id:111,name:'why',age:20},{id:112,name:'kobe',age:30},{id:113,name:'james',age:25},]}),mutations:{increment(state){state.counter++}},getters:{doubleCounter(state){return state.counter * 2},totalAge(state){return state.users.reduce((preValue,item)=>{return preValue + item.age},0)},message(state){return `name:${state.name} level:${state.level}`}}
})export default store

获取

<template><div><button @click="incrementLevel">修改level</button><h2>doubleCounter:{{ $store.getters.doubleCounter }}</h2><h2>usertotalAge:{{ $store.getters.totalAge }}</h2><h2>message:{{ $store.getters.message }}</h2></div>
</template><script>export default {}
</script>
<script setup></script><style scoped></style>

注意,getter是可以返回函数的

 // 获取某一个frends,是可以返回函数的getFriendById(state){return (id) => {const friend = state.friends.find(item=>item.id == id)return friend;}}

使用

<h2>friend-111:{{ $store.getters.getFriendById(111) }}</h2>

mapGetters的辅助函数

我们可以使用mapGetters的辅助函数
options api用法

<script>import { mapGetters } from 'vuex';export default {  computed:{// 数组语法// ...mapGetters(["doubleCounter","totalAge","message"]),// 对象语法...mapGetters({doubleCounter:"doubleCounter",totalAge:"totalAge",message:"message"}),...mapGetters(["getFriendById"])}}
</script>

**Composition-API中使用mapGetters **

<script setup>import { toRefs } from 'vue';//  computedimport { useStore } from 'vuex';// mapGettersconst store = useStore();// 方式一
// const { message:messageFn } = mapGetters(["message"])
// const message = computed(messageFn.bind({ $store:store }))
// 方式二
const { message } = toRefs(store.getters)
function changeAge(){store.state.name = "coder why"
}
// 3.针对某一个getters属性使用computed
const message = computed(()=> store.getters.message)
function changeAge(){store.state.name = "coder why"
}
</script>

10. Mutation基本使用

更改Vuex的store中的状态的唯一方法是提交mutation:

mutations:{increment(state){state.counter++},decrement(state){state.counter--}
}

使用示例
store/index.js

import { createStore } from "vuex";const store = createStore({state:() => ({counter:100,name:'why',level:10,users:[{id:111,name:'why',age:20},{id:112,name:'kobe',age:30},{id:113,name:'james',age:25},],friends:[{id:111,name:'why',age:20},{id:112,name:'kobe',age:30},{id:113,name:'james',age:25},]}),getters:{doubleCounter(state){return state.counter * 2},totalAge(state){return state.users.reduce((preValue,item)=>{return preValue + item.age},0)},message(state){return `name:${state.name} level:${state.level}`},// 获取某一个frends,是可以返回函数的getFriendById(state){return (id) => {const friend = state.friends.find(item=>item.id == id)return friend;}}},mutations: {increment(state){state.counter++},changeName(state){state.name = "王小波"},changeLevel(state){state.level++},changeInfo(state,userInfo){state.name = userInfo.name;state.level = userInfo.level}},
})export default store
<template><div><button @click="changeName">修改name</button><h2>Store Name:{{ $store.state.name }}</h2><button @click="changeLevel">修改level</button><h2>Store Level:{{ $store.state.level }}</h2><button @click="changeInfo">修改level和name</button></div>
</template><script>export default {methods:{changeName(){console.log("changeName")// // 不符合规范// this.$store.state.name = "李银河"this.$store.commit("changeName")},changeLevel(){this.$store.commit("changeLevel")},changeInfo(){this.$store.commit("changeInfo",{name:'张三',level:'100'});}}}
</script><style scoped></style> 

Mutation常量类型
1.定义常量 store/mutation-type.js

export const CHANGE_INFO = "CHANGE_INFO"

2.定义mutation
引入 store/index.js

import { CHANGE_INFO } from "./mutation_types";
[CHANGE_INFO](state,userInfo){state.name = userInfo.name;state.level = userInfo.level}

3.提交mutation
引入 HomeCom.vue

import {CHANGE_INFO } from "@/store/mutation_types"
changeInfo(){this.$store.commit(CHANGE_INFO,{name:'张三',level:'100'});}

10.mapMutations的使用

  1. 在options-api中
<template><div><button @click="changeName">修改name</button><h2>Store Name:{{ $store.state.name }}</h2><button @click="changeLevel">修改level</button><h2>Store Level:{{ $store.state.level }}</h2><button @click="changeInfo({name:'张三',level:'1999'})">修改level和name</button></div>
</template> <script>import { mapMutations } from "vuex";import {CHANGE_INFO } from "@/store/mutation_types"export default {computed:{},methods:{btnClick(){console.log("btnClick")},...mapMutations(["changeName","changeLevel",CHANGE_INFO])}}
</script> <style scoped></style>
  1. composition-api中
<template><div><button @click="changeName">修改name</button><h2>Store Name:{{ $store.state.name }}</h2><button @click="changeLevel">修改level</button><h2>Store Level:{{ $store.state.level }}</h2><button @click="changeInfo({name:'张三',level:'1999'})">修改level和name</button></div>
</template> <script setup>import { mapMutations,useStore } from 'vuex';import { CHANGE_INFO } from "@/store/mutation_types"const store = useStore();// 1.手动映射和绑定const mutations = mapMutations(["changeName","changeLevel",CHANGE_INFO])const newMutations = {}Object.keys(mutations).forEach(key => {newMutations[key] = mutations[key].bind({$store:store})}) const { changeName,changeLevel,changeInfo } = newMutations
</script><style scoped></style>

mutation重要原则
1.一条重要的原则就是要记住mutation必须是同步函数

  • 这是因为devtool工具会记录mutation的日记
  • 每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照
  • 但是在mutation中执行异步操作,就无法追踪到数据的变化

11. Actions的基本使用

<template><div><h2>当前计数:{{ $store.state.counter }}</h2><button @click="actionBtnClick">发起action</button><h2>当前计数:{{ $store.state.name }}</h2><button @click="actionchangeName">发起action修改name</button></div>
</template> <script>export default {computed:{},methods:{actionBtnClick(){this.$store.dispatch("incrementAction")},actionchangeName(){this.$store.dispatch("changeNameAction","bbb")}}}
</script>
<script setup></script><style scoped></style>

mapActions的使用

componets-api和options-api的使用

<template><div><h2>当前计数:{{ $store.state.counter }}</h2><button @click="incrementAction">发起action</button><h2>当前计数:{{ $store.state.name }}</h2><button @click="changeNameAction('bbbccc')">发起action修改name</button><button @click="increment">increment按钮</button></div>
</template> <!-- <script>import { mapActions } from 'vuex';export default {computed:{},methods:{...mapActions(["incrementAction","changeNameAction"])}}
</script> -->
<script setup>import { useStore,mapActions } from 'vuex';const store = useStore();const actions =  mapActions(["incrementAction","changeNameAction"]);const newActions = {}Object.keys(actions).forEach(key => {newActions[key] = actions[key].bind({$store:store})})const {incrementAction,changeNameAction} = newActions;//  2.使用默认的做法//  import { useStore } from 'vuex';// const store = useStore();// function increment(){//   store.dispatch("incrementAction")// }
</script><style scoped></style>

** actions发起网络请求**

  1. store/index.js文件
import { createStore } from "vuex";
import { CHANGE_INFO } from "./mutation_types";
const store = createStore({state:() => ({counter:100,name:'why',level:10,users:[{id:111,name:'why',age:20},{id:112,name:'kobe',age:30},{id:113,name:'james',age:25},],friends:[{id:111,name:'why',age:20},{id:112,name:'kobe',age:30},{id:113,name:'james',age:25},],// // 服务器数据banners:[],recommends:[]}),getters:{doubleCounter(state){return state.counter * 2},totalAge(state){return state.users.reduce((preValue,item)=>{return preValue + item.age},0)},message(state){return `name:${state.name} level:${state.level}`},// 获取某一个frends,是可以返回函数的getFriendById(state){return (id) => {const friend = state.friends.find(item=>item.id == id)return friend;}}},mutations: {increment(state){state.counter++},changeName(state){state.name = "王小波"},changename(state,name){state.name = name},changeLevel(state){state.level++},// changeInfo(state,userInfo){//   state.name = userInfo.name;//   state.level = userInfo.level// } [CHANGE_INFO](state,userInfo){state.name = userInfo.name;state.level = userInfo.level},changeBanners(state,banners){state.banners = banners},changeRecommends(state,recommends){state.recommends = recommends}},actions:{incrementAction(context){// console.log(context.commit) // 用于提交mutation// console.log(context.getters) // getters// console.log(context.state) // statecontext.commit("increment")},changeNameAction(context,payload){context.commit("changename",payload)},async fetchHomeMultidataAction(context){//   // 1.返回promise,给promise设置then//   // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res=>{//   //   return res.json().then(data=>{//   //     console.log(data)//   //   })//   // })//   // 2.promisel链式调用 //   // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res=>{//   //   return res.json()//   // }).then(data =>{//   //   console.log(data)//   // })// 3.await/async const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")const data = await res.json();console.log(data);// 修改state数据context.commit("changeBanners",data.data.banner.list)context.commit("changeRecommends",data.data.recommend.list)return 'aaaa';//   // return new Promise(async (resolve,reject)=>{//   //   const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")//   //   const data = await res.json();//   //   console.log(data);//   //   // 修改state数据//   //   context.commit("changeBanners",data.data.banner.list)//   //   context.commit("changeRecommends",data.data.recommend.list)//   //   // reject()//   //   resolve("aaaa")//   // })// }}
})export default store
  1. HomeCom.vue
<template><div><h2>Home Page</h2><ul><template v-for="item in $store.state.home.banners" :key="item.acm"><li>{{ item.title }}</li></template></ul></div>
</template> <script setup>import { useStore } from 'vuex';//  进行vuex网络请求const store = useStore()store.dispatch("fetchHomeMultidataAction").then(res=>{console.log("home中的then被回调:",res)})
</script><style scoped></style>

module的基本使用

  1. store/index.js文件
import { createStore } from "vuex";
import { CHANGE_INFO } from "./mutation_types";
import homeModule from './modules/home'
const store = createStore({state:() => ({counter:100,name:'why',level:10,users:[{id:111,name:'why',age:20},{id:112,name:'kobe',age:30},{id:113,name:'james',age:25},],friends:[{id:111,name:'why',age:20},{id:112,name:'kobe',age:30},{id:113,name:'james',age:25},],// // 服务器数据// banners:[],// recommends:[]}),getters:{doubleCounter(state){return state.counter * 2},totalAge(state){return state.users.reduce((preValue,item)=>{return preValue + item.age},0)},message(state){return `name:${state.name} level:${state.level}`},// 获取某一个frends,是可以返回函数的getFriendById(state){return (id) => {const friend = state.friends.find(item=>item.id == id)return friend;}}},mutations: {increment(state){state.counter++},changeName(state){state.name = "王小波"},changename(state,name){state.name = name},changeLevel(state){state.level++},// changeInfo(state,userInfo){//   state.name = userInfo.name;//   state.level = userInfo.level// } [CHANGE_INFO](state,userInfo){state.name = userInfo.name;state.level = userInfo.level},// changeBanners(state,banners){//   state.banners = banners// },// changeRecommends(state,recommends){//   state.recommends = recommends// }},actions:{incrementAction(context){// console.log(context.commit) // 用于提交mutation// console.log(context.getters) // getters// console.log(context.state) // statecontext.commit("increment")},changeNameAction(context,payload){context.commit("changename",payload)},// async fetchHomeMultidataAction(context){//   // 1.返回promise,给promise设置then//   // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res=>{//   //   return res.json().then(data=>{//   //     console.log(data)//   //   })//   // })//   // 2.promisel链式调用 //   // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res=>{//   //   return res.json()//   // }).then(data =>{//   //   console.log(data)//   // })//   // 3.await/async //   const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")//     const data = await res.json();//     console.log(data);//     // 修改state数据//     context.commit("changeBanners",data.data.banner.list)//     context.commit("changeRecommends",data.data.recommend.list)//     return 'aaaa';//   // return new Promise(async (resolve,reject)=>{//   //   const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")//   //   const data = await res.json();//   //   console.log(data);//   //   // 修改state数据//   //   context.commit("changeBanners",data.data.banner.list)//   //   context.commit("changeRecommends",data.data.recommend.list)//   //   // reject()//   //   resolve("aaaa")//   // })// }},modules:{home:homeModule}
})export default store
  1. modules/home.js
export default{state:()=>({// 服务器数据banners:[],recommends:[]}),mutations:{changeBanners(state,banners){state.banners = banners},changeRecommends(state,recommends){state.recommends = recommends}},actions:{async fetchHomeMultidataAction(context){// 1.返回promise,给promise设置then// fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res=>{//   return res.json().then(data=>{//     console.log(data)//   })// })// 2.promisel链式调用 // fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res=>{//   return res.json()// }).then(data =>{//   console.log(data)// })// 3.await/async const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")const data = await res.json();console.log(data);// 修改state数据context.commit("changeBanners",data.data.banner.list)context.commit("changeRecommends",data.data.recommend.list)return 'aaaa';// return new Promise(async (resolve,reject)=>{//   const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")//   const data = await res.json();//   console.log(data);//   // 修改state数据//   context.commit("changeBanners",data.data.banner.list)//   context.commit("changeRecommends",data.data.recommend.list)//   // reject()//   resolve("aaaa")// })}}
}
  1. HomeCom.vue
<template><div><h2>Home Page</h2><ul><template v-for="item in $store.state.home.banners" :key="item.acm"><li>{{ item.title }}</li></template></ul></div>
</template> <script setup>import { useStore } from 'vuex';//  进行vuex网络请求const store = useStore()store.dispatch("fetchHomeMultidataAction").then(res=>{console.log("home中的then被回调:",res)})
</script><style scoped></style>

Modules-默认模块化

Home.vue

<template><div><h2>Home Page</h2><h2>Counter模块的counter:{{ $store.state.counter.count }}</h2><h2>Counter模块的doubleCounter:{{ $store.getters.doubleCount }}</h2><button @click="incrementCount">count模块+1</button></div>
</template> <script setup>import { useStore } from 'vuex';//  进行vuex网络请求const store = useStore()function incrementCount(){store.dispatch("incrementCountAction")}
</script><style scoped></style>

store/index.js文件

const counter = {namespaced:true,state:() =>({count:99}),mutations:{incrementCount(state){state.count++}},getters:{doubleCount(state,getters,rootState){return state.count + rootState.rootCounter}},actions:{incrementCountAction(context){context.commit("incrementCount")}}
}export default counter

修改模块子的值

HomeCom.vue

<template><div><h2>Home Page</h2><h2>Counter模块的counter:{{ $store.state.counter.count }}</h2><h2>Counter模块的doubleCounter:{{ $store.getters["counter/doubleCount"] }}</h2><button @click="incrementCount">count模块+1</button></div>
</template> <script setup>import { useStore } from 'vuex';//  进行vuex网络请求const store = useStore()function incrementCount(){store.dispatch("counter/incrementCountAction")}// module修改或派发根组件// 如果我们希望在action中修改root中的state,那么有如下方式// changeNameAction({commit,dispatch,state,rootState,getters,rootGetters}){//   commit("changeName","kobe");//   commit("changeNameRootName",null,{root:true});//   dispatch("changeRootNameAction",null,{root:true});// }
</script><style scoped></style>

感谢观看,我们下次见

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外包干了10天,技术退步明显。。。。。

先说一下自己的情况&#xff0c;本科生&#xff0c;2019年我通过校招踏入了南京一家软件公司&#xff0c;开始了我的职业生涯。那时的我&#xff0c;满怀热血和憧憬&#xff0c;期待着在这个行业中闯出一片天地。然而&#xff0c;随着时间的推移&#xff0c;我发现自己逐渐陷入…...

如何在Win系统本地部署Jupyter Notbook交互笔记并结合内网穿透实现公网远程使用

文章目录 1.前言2.Jupyter Notebook的安装2.1 Jupyter Notebook下载安装2.2 Jupyter Notebook的配置2.3 Cpolar下载安装 3.Cpolar端口设置3.1 Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置 4.公网访问测试5.结语 1.前言 在数据分析工作中&#xff0c;使用最多的无疑就是各种函数、图表、…...

【自动化测试】之PO模式介绍及案例

概念 PO&#xff08;Page Object&#xff09;设计模式是一种面向对象( 页面对象&#xff09;的设计模式&#xff0c;将测试对象及单个的测试步骤封装在每个Page对象以page为单位进行管理。 优点 可以使代码复用降低维护成本提高程序可读性和编写效率。可以将页面定位和业务操…...

3D-Genome | Hi-C互作矩阵归一化指南

Hi-C 是一种基于测序的方法&#xff0c;用于分析全基因组染色质互作。它已广泛应用于研究各种生物学问题&#xff0c;如基因调控、染色质结构、基因组组装等。Hi-C 实验涉及一系列生物化学反应&#xff0c;可能会在输出中引入噪声。随后的数据分析也会产生影响最终输出噪声&…...

【设计者模式】单例模式

文章目录 1、模式定义2、代码实现&#xff08;1&#xff09;双重判空加锁方式两次判空的作用&#xff1f;volatile 关键字的作用&#xff1f;构造函数私有&#xff1f; &#xff08;2&#xff09;静态内部类【推荐】&#xff08;3&#xff09;Kotlin中的单例模式lateinit 和 by…...

Windows7缺失api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll的解决方法

api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll是一个在Windows操作系统环境下至关重要的动态链接库文件&#xff08;DLL&#xff09;&#xff0c;它是Microsoft Visual C Redistributable的一部分&#xff0c;负责实现C运行时库的相关功能。这个特定的DLL文件提供了大量的底层运行支持&am…...

coqui-ai/TTS 安装使用

Coqui AI的TTS是一款开源深度学习文本转语音工具&#xff0c;以高质量、多语言合成著称。它提供超过1100种语言的预训练模型库&#xff0c;能够轻松集成到各种应用中&#xff0c;并允许用户通过简单API进行个性化声音训练与微调。其技术亮点包括但不限于低资源适应性&#xff0…...

Spring AOP相关注解及执行顺序

Aspect&#xff08;切面&#xff09;&#xff1a;用于标识一个类是切面的注解。通常与其他通知注解一起使用&#xff0c;定义切面类。 Pointcut&#xff08;切点&#xff09;&#xff1a; 注解来定义切点&#xff0c;它用于描述哪些连接点将会被通知所通知。 连接点&#xff…...

C++从零开始的打怪升级之路(day44)

这是关于一个普通双非本科大一学生的C的学习记录贴 在此前&#xff0c;我学了一点点C语言还有简单的数据结构&#xff0c;如果有小伙伴想和我一起学习的&#xff0c;可以私信我交流分享学习资料 那么开启正题 今天分享的是关于二叉搜索树的知识点 1.二叉搜索树概念 二叉搜…...

[C++核心编程](七):类和对象——运算符重载*

目录 四则运算符重载 左移运算符重载 递增运算符重载 赋值运算符重载 关系运算符重载 函数调用运算符重载 对已有的运算符重新进行定义&#xff0c;赋予其另一种功能&#xff0c;以适应不同的数据类型 四则运算符重载 对自定义数据类型实现四则运算&#xff08;加减乘除&…...

什么是MVC和MVVM

**MVC和MVVM是两种流行的软件架构模式&#xff0c;它们在前端开发中被广泛采用来组织代码和管理应用程序的复杂性**。具体如下&#xff1a; MVC&#xff08;Model-View-Controller&#xff09;&#xff1a; 1. 模型&#xff08;Model&#xff09;&#xff1a;负责管理数据和业…...

物体检测-系列教程23:YOLOV5 源码解析13 (SPP层、Flatten模块、Concat模块、Classify模块)

&#x1f60e;&#x1f60e;&#x1f60e;物体检测-系列教程 总目录 有任何问题欢迎在下面留言 本篇文章的代码运行界面均在Pycharm中进行 本篇文章配套的代码资源已经上传 点我下载源码 17、SPP模块 17.1 SPP类 SPP是一种特殊的池化策略&#xff0c;最初在YOLOv3-SPP中被使用…...

2024.3.6每日一题

LeetCode 找出数组中的 K -or 值 题目链接&#xff1a;2917. 找出数组中的 K-or 值 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目描述 给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums 和一个整数 k 。 nums 中的 K-or 是一个满足以下条件的非负整数&#xff1a; 只有在 nums 中&…...

YOLOSHOW - YOLOv5 / YOLOv7 / YOLOv8 / YOLOv9 基于 Pyside6 的图形化界面

YOLOSHOW 是一个基于 PySide6&#xff08;Qt for Python&#xff09;开发的图形化界面应用程序&#xff0c;主要用于集成和可视化YOLO系列&#xff08;包括但不限于YOLOv5、YOLOv7、YOLOv8、YOLOv9&#xff09;的目标检测模型。YOLOSHOW 提供了一个用户友好的交互界面&#xff…...

sql高级

sql高级 SQL SELECT TOP 子句 SELECT TOP 子句用于规定要返回的记录的数目。 SELECT TOP 子句对于拥有数千条记录的大型表来说&#xff0c;是非常有用的。 **注意:**并非所有的数据库系统都支持 SELECT TOP 语句。 MySQL 支持 LIMIT 语句来选取指定的条数数据&#xff0c; O…...

更快更强,Claude 3全面超越GPT4,能归纳15万单词

ChatGPT4和Gemini Ultra被Claude 3 AI模型超越了&#xff1f; 3月4日周一&#xff0c;人工智能公司Anthropic推出了Claude 3系列AI模型和新型聊天机器人&#xff0c;其中包括Opus、Sonnet和Haiku三种模型&#xff0c;该公司声称&#xff0c;这是迄今为止它们开发的最快速、最强…...

devc++小游戏3.8.5

导航&#xff1a; Dev-c跑酷小游戏 1.0.0 devc跑酷小游戏1.2.5 devc跑酷游戏1.2.6 devc跑酷游戏2.0.0 devc跑酷游戏2.0.1 devc跑酷游戏2.4.0 devc跑酷小游戏3.5.0 更新内容 重磅回归&#xff0c;存档搞定&#xff01;&#xff01;&#xff01; 每一关需要前一关已…...

Java网络通信TCP

目录 TCP两个核心类 服务端 1.用ServerSocker类创建对象并且手动指定端口号 2.accept阻塞连接服务端与客户端 3.给客户端提供处理业务方法 4.处理业务 整体代码 客户端 1.创建Socket对象&#xff0c;并连接服务端的ip与端口号 2.获取Socket流对象&#xff0c;写入数据…...

层级锁笔记

注意看test_hierarchy_lock函数&#xff1a;如果thread t2的不注释&#xff0c;就会报错。 这是因为层级锁 更强调单个线程内上锁的顺序。 线程t2已经获取了hmtx2&#xff0c;再试图获取hmtx1就会因为违反层级顺序而抛出异常。 #include <mutex> #include <thread&g…...