万字详解,Java实现低配版线程池
文章目录
- 1.什么是线程池
- 2.线程池的优势
- 3.原理
- 4.代码编写
- 4.1 阻塞队列
- 4.2 ThreadPool线程池
- 4.3 Worker工作线程
- 4.4 代码测试
- 5. 拒绝策略
- 5.1 抽象Reject接口
- 5.2 BlockingQueue新增tryPut方法
- 5.3 修改ThreadPool的execute方法
- 5.4 ThreadPool线程池构造函数修改
- 5.5 拒绝策略实现
- 1. 丢弃策略
- 2. 移除最老元素
- 3. 死等
- 4. 抛出异常
- 5.6 代码测试
- 6.全部代码
1.什么是线程池
线程池,通过创建了一定数量的线程并将其维护在一个池(即容器)中。当有新的任务提交时,线程池会从池子中分配一个空闲线程来执行任务,而不是每次都新建线程。执行完任务后,线程不会被销毁,而是返回到线程池中等待下一个任务。
2.线程池的优势
- 避免线程的重复创建与销毁:对于需要执行的任务,如果每个任务都需要创建一个线程,线程执行完任务后销毁,那么会极大的造成资源的浪费。一方面任务数量可能会很庞大,创建与之匹配的线程会对内存造成严重消耗;另一方面,创建完的线程只工作一次,资本家看了落泪,md血亏啊。
- 降低资源消耗:创建的线程反复利用,避免了创建与销毁带来的开销
- 提高工作的准备时间:被提交的任务可以迅速被线程池中存储的线程执行,无需重新创建
3.原理
线程池中存在以下核心组件
- 线程池容器(存储工作线程)
- 任务队列(存储需要执行的任务)
下述代码中,线程池使用HashSet存储;任务队列,使用的是这篇文章实现的BlockingQueue阻塞队列
另外,单纯的Thread线程能够存储的信息太少,因此我们创建Worker对象,extents Thread来包装Thread
下图是线程池的工作流程

大体来说,线程池执行逻辑分为三大步骤
- 如果
current thread number<coreSize,创建核心线程执行任务tip:
- current thread number在源码中,是有一个
AtomicInteger变量ctl表示。ctl是核心线程池状态控制器,它被分为两个组成部分。其中,高三位表示runStatus,线程池状态;低三位表示workCount,工作线程数量。 - 选择一个变量ctl同时存储runStatus和workCount,可以通过一次
CAS操作实现原子赋值,而不用两次。
- current thread number在源码中,是有一个
- 如果核心线程创建失败,或者核心线程数量过多,则将任务存储在阻塞队列中:在这一步中,存在非常多的细节。
2.1. 如果当前线程池不处于RUNNING状态,尝试创建救急线程运行,不执行入队操作
2.2. 如果入队失败,同样创建救急线程
2.3. 如果线程池处于运行状态,且入队成功。进行double-check,重新检查线程池状态ctl
2.4. 如果此时线程池不处于RUNNIG状态,移除刚入队的任务,并执行reject策略
2.5. 如果线程池依然处于RUNNIG状态,且工作线程为0,创建救急线程,执行任务 - 如果上述步骤均失败,创建救济线程,如果依然失败,执行reject策略
4.代码编写
4.1 阻塞队列
实现请看BlockingQueue阻塞队列,本文不再赘述
4.2 ThreadPool线程池
/*** 线程池*/
@Slf4j
public class ThreadPool {// 核心线程数private int coreSize;// 阻塞队列private BlockingQueue<Runnable> workQueue;// 队列容量private int capacity;// 工作线程private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();// todo: Worker(详见下一部分)private final class Worker extents Thread { /*...*/ }public ThreadPool(int coreSize, int capacity) {this.coreSize = coreSize;this.capacity = capacity;this.workQueue = new BlockingQueue<>(capacity);}/*** 执行task任务. 如果当前线程数量 < coreSize, 创建线程执行* 否则加入阻塞队列. 如果阻塞队列已满, 执行当前拒绝策略* @param task 需要执行任务*/public void execute(Runnable task) {if (task == null)throw new NullPointerException("task is null");synchronized (workers) {if (workers.size() < coreSize) {// 创建线程执行(我们倾向于创建新线程来执行任务, 而非已创建线程)log.info("创建worker");Worker worker = new Worker(task);workers.add(worker);worker.start(); // 千万别写成调用run方法, 否则主线程会阻塞(run不会开启线程)}else {log.info("添加阻塞队列");// 添加阻塞队列workQueue.put(task);}}}
}
上述代码实现简易版线程池。
workQueue:阻塞队列,用于存储待执行的任务coreSize:核心线程数量capacity:阻塞队列大小workers:工作线程的存储容器(线程池),用HashSet实现。请注意,HashSet是线程不安全的,因此在对HashSet操作时,记得加锁保证不会出现并发问题
本节对execute执行逻辑进行一定的简化,暂时不考虑拒绝策略(后续介绍)。
- 如果当前线程数量 < coreSize,创建核心线程并执行任务
- 否则添加阻塞队列
tip: 如果任务数量超过阻塞队列容量,那么依据阻塞队列的性质,后续的所有线程都会阻塞,等待容量减少。
4.3 Worker工作线程
我们使用包装过后的线程对象。且Worker是ThreadPool的内部类
private final class Worker extends Thread {// 执行的任务private Runnable task;Worker(Runnable task) {this.task = task;}/*** 执行task任务, 如果task为null, 则从workQueue工作队列中获取任务* 如果工作队列中不存在等待执行的任务, 终止当前Worker工作线程*/@Overridepublic void run() {while (task != null || (task = workQueue.take()) != null) {try {log.info("运行任务");task.run();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {task = null;}}// 移除当前工作线程synchronized (workers) {workers.remove(this);}}
}
为了简化代码编写,本文只存在核心线程。核心线程的工作是监视阻塞队列,获取待执行的任务并执行
在run方法中,while循环的条件有二
task != null: worker线程创建时,会分配第一个待执行的任务。如果待执行的任务不为null,则执行任务task = workQueue.take():worker线程持续监视workQueue阻塞队列中的任务,如果存在任务,获取并执行
tip: workQueue.take()是一个阻塞的方法,没有时间的限制。也就是说,哪怕workQueue为空,该方法也会死等下去
4.4 代码测试
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;@Slf4j
public class Test {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2, 5);for (int i = 0; i < 10; i++) {int j = i;// 任务创建时间为2s, 任务消费时间显著低于任务创建时间.// 因此本模型是个典型的快生产, 慢消费的模型threadPool.execute(() -> {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}log.info(String.valueOf(j));});}}
}
控制台输出
21:07:34.189 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 创建worker
21:07:34.202 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 创建worker
21:07:34.202 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:07:34.205 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:07:34.205 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:07:34.205 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:07:34.205 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:07:34.205 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:07:34.203 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:34.209 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:36.223 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.Test - 0
21:07:36.223 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:07:36.223 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:36.239 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test - 1
21:07:36.240 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:36.240 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:07:38.239 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.Test - 2
21:07:38.239 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:38.256 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test - 3
21:07:38.256 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:40.250 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.Test - 4
21:07:40.250 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:40.265 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test - 5
21:07:40.266 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:42.252 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.Test - 6
21:07:42.252 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:42.268 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test - 7
21:07:42.268 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:07:44.260 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.Test - 8
21:07:44.275 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test - 9
线程池核心线程数为2,因此一开始迅速创建2个worker线程。但因为阻塞队列容量为5,且每个线程工作需要2s,耗时远远小于任务产出的速度,因此队列被迅速沾满
当提交第8个任务时,主线程进入阻塞状态,无法继续提交任务(2个任务正在执行 + 5个任务添加阻塞队列 + 1个任务刚要入队,就阻塞了)
当第一个任务被执行完成,Thread-0 Worker执行阻塞队列中的其他任务。此时存在多余位置,之前被阻塞主线程成功提交任务,并继续循环
后续的流程大体一致,故不在做多余分析。
5. 拒绝策略
所谓拒绝策略,就是提供给调用方一个选择。如果调用方提交了过量的任务,多余的任务作何种处理。
由上方代码分析可知,我们一开始对于过量的任务,处理方案就是死等。但这种方案无法满足其他特定的需求,比如某个场景对执行速度有要求,等待一段时间后阻塞队列依然无法处理额外的任务,那么主线程就要抛弃该任务。死等是处理的方式之一,但存在不少的局限性,我们需要更多的处理方式。
对于不同的处理方式,我们可以选择将代码写死在ThreadPool中,但这样太不灵活,对于不同的场景,我们需要添加大量if else。因此我们可以采用策略模式,将拒绝的行为抽象成一个接口,创建ThreadPool时,由调用方传递接口。这样我们就可以在不改变ThreadPool内部代码的同时,改变ThreadPool面对超量任务的拒绝行为
5.1 抽象Reject接口
@FunctionalInterface
public interface RejectPolicy {// 执行拒绝策略void reject(Runnable task, BlockingQueue<Runnable> workQueue);
}
5.2 BlockingQueue新增tryPut方法
tryPut方法,尝试将元素立刻添加到阻塞队列中,不支持阻塞等待
// 尝试立即添加元素
public boolean tryPut(T task) {lock.lock();try {if (deque.size() == capacity) return false;deque.addLast(task);return true;} finally {lock.unlock();}
}
5.3 修改ThreadPool的execute方法
execute执行task入队操作时,如果入队失败(阻塞队列已满),则调用reject执行拒绝策略
public void execute(Runnable task) {if (task == null)throw new NullPointerException("task is null");synchronized (workers) {if (workers.size() < coreSize) {// 创建线程执行(我们倾向于创建新线程来执行任务, 而非已创建线程)log.info("创建worker");Worker worker = new Worker(task);workers.add(worker);worker.start(); // 千万别写成调用run方法, 否则主线程会阻塞(run不会开启线程)}else {log.info("添加阻塞队列");/*----------------modify below-------------------*/// 添加阻塞队列// workQueue.put(task);// 添加失败if ( !workQueue.tryPut(task)) {// 执行拒绝策略rejectPolicy.reject(task, workQueue);}}}}
5.4 ThreadPool线程池构造函数修改
// 拒绝策略private RejectPolicy rejectPolicy;public ThreadPool(int coreSize, int capacity, RejectPolicy rejectPolicy) {this(coreSize, capacity);this.rejectPolicy = rejectPolicy;}
5.5 拒绝策略实现
因为RejectPolicy接口有@FunctionalInterface,支持lambda表达式,因此编写的时候可以简写
1. 丢弃策略
(task, workQueue) -> {}
2. 移除最老元素
(task, workQueue) -> { workQueue.poll(); }
tip: 笔者自定义的BlockingQueue没有实现
poll方法,各位读者如果感兴趣,可以自行实现。需要注意的是,记得加锁保证线程安全
3. 死等
(task, workQueue) -> { workQueue.put(task); }
4. 抛出异常
(task, workQueue) -> { new RuntimeException("workQueue is full"); }
5.6 代码测试
@Slf4j
public class Test3 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2, 5, (task, workQueue) -> {log.info("任务丢弃");});for (int i = 0; i < 10; i++) {int j = i;threadPool.execute(() -> {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}log.info(String.valueOf(j));});}}
}
上述代码选择的拒绝策略是丢弃
控制台输出
21:46:37.621 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 创建worker
21:46:37.630 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 创建worker
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:46:37.631 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 任务丢弃
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:46:37.631 [main] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 任务丢弃
21:46:37.632 [main] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 添加阻塞队列
21:46:37.632 [main] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 任务丢弃
21:46:37.633 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:46:39.636 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 1
21:46:39.636 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 0
21:46:39.636 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:46:39.636 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:46:41.644 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 3
21:46:41.645 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:46:41.644 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 2
21:46:41.645 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:46:43.651 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 5
21:46:43.651 [Thread-0] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 4
21:46:43.651 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.ThreadPool - 运行任务
21:46:45.657 [Thread-1] INFO com.fgbg.juc.Test3 - 6
由日志可知,第8,9,10号任务被丢弃。任务对应的输出为7,8,9。观察输出的数字,发现最大值为6。因此确认了7~10号任务全部被拒绝,测试成功
6.全部代码
BlockingQueue
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;// 消息队列(阻塞队列)
class BlockingQueue<T> {// 队列private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>();// 容量private int capacity;// 锁private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();// 消费者等待条件private Condition consumerWaitSet = lock.newCondition();// 生产者等待条件private Condition producerWaitSet = lock.newCondition();public BlockingQueue(int capacity) {this.capacity = capacity;}// 添加元素public void put(T element) {lock.lock();try {// 队列已满while (deque.size() == capacity) {try {// 阻塞等待producerWaitSet.await();} catch (InterruptedException e) {}}// 添加元素deque.addLast(element);// 唤醒其它线程consumerWaitSet.signal();} finally {lock.unlock();}}// 获取元素public T take() {lock.lock();try {// 判空while (deque.size() == 0) {try {// 阻塞等待consumerWaitSet.await();} catch (InterruptedException e) {}}// 获取元素T res = deque.pollFirst();producerWaitSet.signal();return res;} finally {lock.unlock();}}// 尝试立即添加元素public boolean tryPut(T task) {lock.lock();try {if (deque.size() == capacity) return false;deque.addLast(task);return true;} finally {lock.unlock();}}
}
RejectPolicy
@FunctionalInterface
public interface RejectPolicy {// 执行拒绝策略void reject(Runnable task, BlockingQueue<Runnable> workQueue);
}
ThreadPool
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.util.HashSet;/*** 线程池*/
@Slf4j
public class ThreadPool {// 核心线程数private int coreSize;// 阻塞队列private BlockingQueue<Runnable> workQueue;// 队列容量private int capacity;// 工作线程private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();// 拒绝策略private RejectPolicy rejectPolicy;private final class Worker extends Thread {// 执行的任务private Runnable task;Worker(Runnable task) {this.task = task;}/*** 执行task任务, 如果task为null, 则从workQueue工作队列中获取任务* 如果工作队列中不存在等待执行的任务, 终止当前Worker工作线程*/@Overridepublic void run() {while (task != null || (task = workQueue.take()) != null) {try {log.info("运行任务");task.run();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {task = null;}}// 移除当前工作线程synchronized (workers) {workers.remove(this);}}}public ThreadPool(int coreSize, int capacity) {this.coreSize = coreSize;this.capacity = capacity;this.workQueue = new BlockingQueue<>(capacity);}public ThreadPool(int coreSize, int capacity, RejectPolicy rejectPolicy) {this(coreSize, capacity);this.rejectPolicy = rejectPolicy;}/*** 执行task任务. 如果当前线程数量 < coreSize, 创建线程执行* 否则加入阻塞队列. 如果阻塞队列已满, 执行当前拒绝策略* @param task 需要执行任务*/public void execute(Runnable task) {if (task == null)throw new NullPointerException("task is null");synchronized (workers) {if (workers.size() < coreSize) {// 创建线程执行(我们倾向于创建新线程来执行任务, 而非已创建线程)log.info("创建worker");Worker worker = new Worker(task);workers.add(worker);worker.start(); // 千万别写成调用run方法, 否则主线程会阻塞(run不会开启线程)}else {log.info("添加阻塞队列");// 添加阻塞队列// workQueue.put(task);// 添加失败if ( !workQueue.tryPut(task)) {// 执行拒绝策略rejectPolicy.reject(task, workQueue);}}}}
}
Test
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;@Slf4j
public class Test {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2, 5);for (int i = 0; i < 10; i++) {int j = i;threadPool.execute(() -> {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}log.info(String.valueOf(j));});}}
}
Test3
@Slf4j
public class Test3 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2, 5, (task, workQueue) -> {log.info("任务丢弃");});for (int i = 0; i < 10; i++) {int j = i;threadPool.execute(() -> {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}log.info(String.valueOf(j));});}}
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#工作记录 WSL 中 Rust 安装与测试完整记录 1. 运行环境 系统:Ubuntu 24.04 LTS (WSL2)架构:x86_64 (GNU/Linux)Rust 版本:rustc 1.87.0 (2025-05-09)Cargo 版本:cargo 1.87.0 (2025-05-06) 2. 安装 Rust 2.1 使用 Rust 官方安…...
【Android】Android 开发 ADB 常用指令
查看当前连接的设备 adb devices 连接设备 adb connect 设备IP 断开已连接的设备 adb disconnect 设备IP 安装应用 adb install 安装包的路径 卸载应用 adb uninstall 应用包名 查看已安装的应用包名 adb shell pm list packages 查看已安装的第三方应用包名 adb shell pm list…...
elementUI点击浏览table所选行数据查看文档
项目场景: table按照要求特定的数据变成按钮可以点击 解决方案: <el-table-columnprop"mlname"label"名称"align"center"width"180"><template slot-scope"scope"><el-buttonv-if&qu…...
【Veristand】Veristand环境安装教程-Linux RT / Windows
首先声明,此教程是针对Simulink编译模型并导入Veristand中编写的,同时需要注意的是老用户编译可能用的是Veristand Model Framework,那个是历史版本,且NI不会再维护,新版本编译支持为VeriStand Model Generation Suppo…...
数据库正常,但后端收不到数据原因及解决
从代码和日志来看,后端SQL查询确实返回了数据,但最终user对象却为null。这表明查询结果没有正确映射到User对象上。 在前后端分离,并且ai辅助开发的时候,很容易出现前后端变量名不一致情况,还不报错,只是单…...
