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网站制作费用贵不贵/国外网站搭建

网站制作费用贵不贵,国外网站搭建,传奇小程序源码,没有经验可以做新媒体运营吗目录 0.前言 1.C / C ->文件操作 1.1 C语言文件操作 1.1.1 C语言文件打开/关闭/写入 1.1.2 C语言文件的追加操作 1.1.3 C语言文件的读取 1.2 C语言文件操作 1.2.1 C文件打开 / 关闭 / 写入 1.2.2 C文件读取 1.2.3 文件追加 2.三个默认输入输出流 2.1 C语言中的三…

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0.前言

1.C / C++ ->文件操作

1.1 C语言文件操作

1.1.1 C语言文件打开/关闭/写入

1.1.2 C语言文件的追加操作

1.1.3 C语言文件的读取

1.2 C++语言文件操作

1.2.1 C++文件打开 / 关闭 / 写入

1.2.2 C++文件读取

1.2.3 文件追加

2.三个默认输入输出流

2.1 C语言中的三个

2.2从三个流的操作引入一切皆文件

2.2.1主体操作

2.2.2标准输出和标准错误的小区别

2.2.3从文件操作体会一切皆文件

2.3从流文件操作看OS对底层的封装

3.系统调用接口(文件操作)

3.1 open接口

3.1.1 open参数与返回值

3.1.2 open的实践使用

3.2 write接口

3.3 read接口

3.4 write追加


0.前言

本文所有代码都以上传至gitee:
practice14 · onlookerzy123456qwq/Linuxtwo - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

1.C / C++ ->文件操作

我们首先来复习一下,C语言,C++的对于文件操作提供的接口。

1.1 C语言文件操作

1.1.1 C语言文件打开/关闭/写入

//FILE *fopen(const char *path, const char *mode);      FILE* f_test = fopen("./diary.txt","w");      //打开文件需要检查是否打开成功      if(f_test == NULL)       {                        printf("file open error\n");      return 1;             }                        //对文件进行写入操作(写入5个hello world\n)     int k = 5;               while(k--){      //int fputs(const char *s, FILE *stream);        fputs("hello world\n",f_test);    }                        //打开文件需要关闭文件  //int fclose(FILE *fp);                                                                                        fclose(f_test);                                                                                                 return 0;   
首先我们如何在C语言当中打开文件,使用的是fopen接口,返回的是一个FILE*指针,我们拿到这个FILE* 指针,就可以通过FILE指针对打开的相应文件操作
fopen的第一个参数是path,指明这个文件所在的路径+文件名,我们例子中的"./diary.txt",指明的就是当前文件夹下的diary.txt文件进行打开
fopen的第二个参数是mode,我们要填入的是打开这个文件的模式,例如你是以只读方式,或写方式,或追加方式等,对文件进行打开。
PS:我们打开文件之后,需要记住两件事,第一件事是检查文件打开是否成功,如果fopen失败返回的是NULL。第二件事是fclose关闭文件,不然会对后续文件的操作产生影响:此处如果没有fclose,数据留在缓冲区中,虽然可以成功写入,但是无法成功读取。
然后我们讲C语言的写入文件接口fputs,它的第一个参数s是要写入文件的字符串,写入到的目标文件是第二个参数FILE* stream,也就是fopen的返回值,指代要写入的文件是谁

1.1.2 C语言文件的追加操作

这里我们要注意需要以追加append的方式打开这个文件,即fopen的第二个参数我们传入"a",然后我们调用C语言写入接口,就会默认在文件尾进行写入,完成对原来内容的追加。
 //FILE *fopen(const char *path, const char *mode);          FILE* f_test = fopen("./diary.txt","a");          //打开文件需要检查是否打开成功          if(f_test == NULL)           {                            printf("file open error\n");          return 1;       }                                      //对文件append操作                   int k = 5;                                                  while(k--){                                 fputs("hello world\n",f_test);          }                                      //打开文件需要关闭文件                                                                                              fclose(f_test);

1.1.3 C语言文件的读取

这里读取我们使用的是fgets接口:
fgets接口是一次读取文件的一行内容到buffer接收缓冲区里面,第一个参数填buffer接口缓冲区,即把从文件中读取到的一行内容放在哪里
第三个参数是FILE* stream,表征的是从哪个文件里面进行一行的读取
第二个参数int size,它的意义是期待最多读取size-1个字符最多读取size-1个字符,也可以读取不到这么多,所以只需要你填入buffer的size大小即可。fgets接口会在读取到的字符串的最后,自动添加\0
//FILE *fopen(const char *path, const char *mode);              FILE* f_test = fopen("./diary.txt","r");    //打开文件需要检查是否打开成功              if(f_test == NULL)    {                                printf("file open error\n");              return 1;           }                                          //对文件read操作 //create buffer to receive the data of the file we readchar buffer[256];memset(buffer,0,sizeof(buffer));printf("We read file:\n");//char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);//fgets从流上读取最多(size-1)个字符并将其存储到s指向的buffer中,当遇到新的一行或文件结束标志时结束while(fgets(buffer,sizeof(buffer),f_test) != NULL){//每次都读取一行到buffer里面,所以说每次读取一行,我们就要对这个打印这一行,否则就会一行一行覆盖前面读取的内容printf("%s\n",buffer);}//读取完毕文件之后需要检查是否读取完成成功if(!feof(f_test)){printf("file read not to end,file quit illegally!\n");}//打开文件需要关闭文件                                                                                                  fclose(f_test);     
每次读取的是一行的内容到缓冲区当中,所以说每次读取一行,我们就要对这个打印这一行,否则就会被下一次fgets读取的下一行的内容覆盖buffer中前面读取的内容
然后还要记得对读取之后进行检查,因为存在读取失败的问题,feof接口,检查此时文件是否已经到文件尾,即我们是否已经读取完毕。

1.2 C++语言文件操作

1.2.1 C++文件打开 / 关闭 / 写入

  //explicit ofstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::out);std::ofstream ofs("./diary2.txt",std::ios::out | std::ios::binary);//打开文件就要检查是否打开成功if(!ofs.is_open()){cout<<"file open error"<<endl;return 1;}//对文件进行写入string name = "张三";int age = 18;ofs << "姓名:"<<name<<" "<<"年龄:"<<age<<endl;//还可以调用ofs的write接口进行写入string message_temp = "Happy Everyday!~\n";for(int i = 0;i<3;++i){ofs.write(message_temp.c_str(),message_temp.size());}//即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据ofs.close();return 0;
C++使用的ofstream类的对象,进行对目标文件的打开,ofstream构造函数第一个参数要打开的文件路径+文件名,第二个参数是打开的方式是什么,比如默认缺省不写是文本写入,我们上述代码块的第二行是二进制写入的方式打开文件
打开文件之后我们有两件事,第一件事是查看文件是否被打开成功,我们调用的是ofstream对象的is_open()成员函数;第二件事是关闭文件,调用的是ofstream对象的close()成员函数。当然C++当中有析构函数,可以不用主动close,ofs对象生命周期结束的时候,可以自动调用close,但是能主动调就主动调,减少资源的占据。

1.2.2 C++文件读取

C++文件读取,我们使用的是ifstream类对象,构造函数第一个参数是要进行读取文件的路径+文件名,第二个参数是传入的打开文件的模式,默认是文本读取,下面代码我们设置的是二进制读取模式。
ifstream读取文件内容的方式可以调用对于int string类等自己封装的的operator>>函数,也可以调用ifstream类的成员方法read。
 //explicit ifstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::in);std::ifstream ifs("./diary2.txt",ios_base::in | ios_base::binary);//打开文件就要检查是否打开成功if(!ifs.is_open()){cout<<"file open error"<<endl;return 1;}//对文件进行读取string name;int age = 0;ifs >> name >> age;//打印读取到的信息cout<<"We Read:\n姓名:"<<name<<" "<<"年龄:"<<age<<endl;//还可以使用read语法char buffer[128];//读取到的内容放到buffer当中,期待读取的字节数是sizeof(buffer)ifs.read((char*)buffer,sizeof(buffer));cout<<"We Also Read:\n"<<buffer<<endl;//即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据ifs.close();

如图看到我们的读取文件代码是成功的。

1.2.3 文件追加

C++的追加写入,我们只要在写入ofstream类构造函数基础上,设置app追加模式,然后进行对ofs的写入即可。
//explicit ofstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::out);std::ofstream ofs("./diary2.txt",std::ios::app | std::ios::binary);//打开文件就要检查是否打开成功if(!ofs.is_open()){cout<<"file open error"<<endl;return 1;}//对文件进行追加写入string name = "李四";int age = 19;ofs << name <<" "<<age<<endl;//还可以调用ofs的write接口进行写入string message_temp = "Not Bad Everyday!~\n";for(int i = 0;i<3;++i){ofs.write(message_temp.c_str(),message_temp.size());}                                                                                                                                         //即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据ofs.close();

2.三个默认输入输出流

2.1 C语言中的三个

C程序,在加载到内存,成为一个进程的时候面,会默认打开三个输入输出流stdin,stdout,stderr。他们都是FILE*类型。这个FILE的本质是C语言提供的,一个结构体,可以通过这个结构体找到这个文件。
站在体系结构的角度理解,stdin对应的设备是键盘,stdout对应的硬件设备是显示器,stderr对应的硬件设备是显示器。它们的学名分别叫做标准输入,标准输出,标准错误
同时C++当中,也会默认有三个对象:cout,cin,cerr,也分别对应标准输入,标准输出,标准错误,也分别对应键盘,显示器,显示器。

2.2从三个流的操作引入一切皆文件

2.2.1主体操作

刚刚我们接触的C语言的三个默认打开的文件流,stdin,stdout,stderr,都是FILE*类型,其实都是可以当做打开的文件FILE* f_stream直接去操作的。
//C语言会默认打开三个文件流stdin stdout stderr6   //我们可以直接使用这三个FILE* 文件流 7   const char* w_str = "hello fprintf stdout\n";8   fprintf(stdout,w_str,strlen(w_str));

我们看到fprintf stdout,就是往stdout这个文件,也就是显示器进行写入。效果是等同于这个printf的。
char buffer[128];  
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
fscanf(stdin,"%s",buffer);
printf("We Read From stdin:\n%s\n",buffer);

我们看到fsacnf stdin,就是往stdin这个文件,也就是键盘进行写入。效果是等同于scanf的。
const char* w_str = "hello fprintf stderr\n";                    
fprintf(stderr,w_str,strlen(w_str));

我们看到fprintf stderr,就是往stderr这个文件,也就是显示器进行写入。

2.2.2标准输出和标准错误的小区别

我们往stdout和stderr写入,本质都是往对应的显示器写入,他们对应的设备是一样的,使用写入接口如fprintf对这两个标准输出,标准输出,本质都是在显示器写入,那有什么小文件写入呢?
区别就在于输出重定向的时候,只有我们往标准输出sdtout写入的内容,才会被重定向,写入到目标文件当中,而向stderr标准错误写入的的内容是不会被重定向的,仍然被写入打印到了屏幕当中。
下面我们演示重定向操作:

2.2.3从文件操作体会一切皆文件

可是你是否有想过,这个stdout,stdin,stderr,都是FILE*类型,也可以被当做文件使用,可是他们本质代表的是显示器,键盘这些硬件啊!难道这些硬件都是一种文件file吗?
事实上,在LinuxOS看来,这些都是文件!刚刚我们做的实验fputs向 一般文件 或者 硬件设备 都能进行写入一般文件,都存储在磁盘上,所以其实这些文件的本质也是硬件,也可以证明硬件设备也是一种FILE。
在LinuxOS看来,所有的存储在磁盘上的file,这些是我们通常认识的一般文件,事实上,我们可以继续扩展,所有的硬件也是文件!
======》得出一个结论:Linux下一切皆文件!!!

2.3从流文件操作看OS对底层的封装

OS是软件和硬件的管理者,任何外部势力要访问,都要经由OS。所有的文件file,都是储存在磁盘当中的,或者说是磁盘的一部分,所以他们是硬件,所以我们刚刚的写入/读取文件(硬件)的操作都是经由OS之手的。
OS不相信任何人,任何用户想要访问只能通过OS对上提供的系统调用接口System Call,进行合法的访问。所以,我们对文件(软件 / 硬件)写入,本质都是通过System Call 即系统调用接口访问到的!

所以,我们可以大胆的得出一个结论:
几乎所有的语言,fopen fclose fread fwrite fgetsfputs fgetc fputc ,等这些对文件(硬件)进行读写接口的实现,这个过程一定是经由了System Call层故这些上层语言的接口一定使用OS提供的系统调用接口封装实现的!
我们接下来演示系统调用接口,当然这里演示的是文件的系统调用接口,因为这个离着OS更近,我们可以用语言(OS System Call层)进行讲解。
万变不离其宗,所有语言的文件调用接口,都是对(文件操作的)System Call系统调用接口的封装。
我们把底层学好了,上层怎么学都可以,上面我们是从OS对软件硬件的管理的角度理解的系统调用与上层语言之间的关系。

3.系统调用接口(文件操作)

3.1 open接口

3.1.1 open参数与返回值

open接口是Linux中的系统调用接口,负责对文件的打开,第一个参数pathname,传入的是想要打开文件的路径+文件名;第二个参数int flags是打开文件的标志,即我们是以什么方式打开这个文件(只读,只写,还是追加);第三个参数是mode_t mode,这个是打开文件的权限设置
open的返回值是int,这个int其实就是文件描述符fd(file descriptor)。如果打开文件失败返回-1,并设置全局错误码。
pathname好理解,就是路径+文件名int flags也可以直接类比C语言fopen接口的打开方式"w","r",“a”,但是这里传入的实际上是一个int,但是我们不直接传入int,而是通过系统文件给我们提供的宏(如下图)进行传入。

int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,xxxxx);
举个上面代码片的例子,第一个参数指定打开的路径+文件名,第二个参数是两个宏的或运算,这个就是我们传入的int。
从感性的角度理解,O_WRONLY是以只写方式打开这个文件,O_CREAT是创建这个文件,所以我们是以如果这个文件不存在我们就创建,然后以只写的方式打开。这个O_WRONLY | O_CREAT其实就可以直接类比为C语言fopen的"w"打开方式!
从理性的角度理解,这两个宏可以进行或运算,成为一个int,说明这些宏本身就是一个数,然后这些宏或运算起来可以表征某种信息,open接口接收到这个整形信息,就知道你要以什么方式打开这个文件。现在有6个bit位,比如第一个bit位代表米饭,第二个bit位代表馒头,第三个bit位代表牛肉,第四个bit位代表羊肉,第五个bit位代表可乐,第六个bit位代表雪碧,我传入的是011001,然后open接口就知道你要吃的是馒头+牛肉+雪碧
这里的每一个宏其实就代表了某一个特定bit位的数,在open当中就看int的32个bit位的有无情况来设定你是在以什么方式在打开这个文件,如第一个bit标志位, 看看你是想创建这个文件 , 第二个bit位的有代表你是想写入这文件。所以此时O_WRONLY是0b1,O_CREAT是0b10,O_WRONLY | O_CREAT就是0b0000 0011。
本质上这些宏就是在代表不同的bit位。而且不同的宏代表不同的bit位。
我们的理解是这样的,我们紧接着看一下系统文件是怎么样的:

通过grep指令,我们看到#define的这些宏,就是bit位样式的定义!这验证了我们的想法。
理解完第二个参数,我们理解第三个参数,mode_t mode:任何一个文件,都有一个重要的属性,即文件权限,尤其是你没有文件的时候,你创建一个文件,肯定要设置这个文件的权限,所以这个mode其实就是传入对于owner,group,other的权限设置。我们采用八进制方案传入0644,本质就是rw-r--r--。
int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,0644);
不是你的生活充满阳光,总有人替你负重前行!!!(C语言封装都替你搞好了mode权限管理)同时根据我们之前的理论,C语言上的打开文件接口fopen都是封装的系统调用open,这个mode参数fopen都已经帮我们搞好了!
你在C语言的接口对文件的权限(mode)都是漠不关心的,因为这些概念都是和OS强相关的。C语言给你做封装,你也就不用再关心权限这些细节了
open系统调用接口的返回值int,是文件描述符,可以类比fopen的返回值FILE* fp,这个其实就是我们后续对特定文件进行写入读取的索引(如何知道你是在对哪个文件进行写入,C语言用的是fopen打开文件的返回值FILE* fp,系统调用这里用的是open打开文件的返回值int fd)。

3.1.2 open的实践使用

我们open一个文件之后,不管怎么样,一定要记得关闭一个这个文件,我们配套的系统调用关闭文件的接口是close(int fd)。

所以完整的打开一个文件的过程:
 //int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);//int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT);//这里的O_WRONLY,O_CREAT的本质都是代表一个bit为1的整形值,通过或出的值的方式,设计相应标志位//open接口就知道你是以什么方式打开的了//这里O_WRONLY代表写的方式打开接口,O_CREAT代表创建这个文件,这两个的组合就是C中的“w的意义//0644代表设置对于打开这个文件的权限管理模式设置(采用八进制表示法)int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,0644);//检查是否打开成功(依托的是返回值)if(fd<0){printf("file open error\n");return 1;}//关闭文件close(1);\

3.2 write接口

系统调用write,它的作用就是对特定文件进行写入操作int fd表征你在具体往哪个文件写,buf表示的是你要写入的内容缓冲区,size_t count是你期待写入的字节数。返回值ssize_t是你实际向文件写入的字节数目,如果写入失败返回-1。(你想写入的字节数,不一定都写入,万一你的传的count过大了,那写入的数目就是错的,真正的写入的字节数还是看write的返回值)

直接结合open上写入文件的操作:
  //1.打开/创建文件int fd = open("./diary3.txt",O_CREAT | O_WRONLY);//检查是否打开成功if(fd<0){perror("open");return 1;}//2.对文件进行写入char buffer[128] = "Never ever ever ever give up\n";//系统调用接口write://第三个参数是你期待写入的字节数,返回值是实际上写入成功的字节数//我们写入字符串不写入\0,因为这是仅仅只是C语言层面对字符串的标记而已ssize_t w_size = write(fd,buffer,strlen(buffer));//检查写入if(w_size<0){perror("write");return 2;}printf("We Write File Success:%s",buffer);//关闭文件close(fd);

3.3 read接口

系统调用read,它的作用就是对特定文件进行读取操作int fd表征你在具体往哪个文件读,buf表示的是你要接收读取内容的缓冲区,size_t count是你期待读取的字节数量。返回值ssize_t是你实际向文件读取到的字节数目,如果读取失败返回-1。(你想读取到的字节数,不一定能读取这么多,万一你的传的count过大了,那实际读取的数目就是错的,真正的读取到的字节数还是看read的返回值)

write要注意的是不要写入字符串最后的\0这个字节read要注意的是,你在读取的时候,要注意给buffer预留一个字节,自己主动填写\0,所以我们期待读取的count字节数,不要写成sizeof(buffer),而是要写sizeof(buffer)-1。
  //1.打开/创建文件int fd = open("./diary3.txt",O_RDONLY);//检查是否打开成功if(fd<0){                                           perror("open");   return 1;                                                    }                                                                  //2.对文件进行读取                                             char buffer[128] ;memset(buffer,0,sizeof(buffer));//系统调用接口read://第三个参数是你期待读到的字节数,返回值是实际上读取成功的字节数ssize_t r_size = read(fd,buffer,sizeof(buffer)-1);//检查写入 if(r_size<0){perror("read");                        return 2;                                                                                                              }         //[0,r_size-1]是读取到的字节数据buffer[r_size] = '\0';printf("We Read File Success:%s\n",buffer);//关闭文件close(fd);

3.4 write追加

//1.打开/创建文件//ERROR:int fd = open("./diary3.txt",O_APPEND); 要追加首先要有WR写权限int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_APPEND);
我们只要在打开open这个文件的时候,在O_WRONLY的基础上,再或上一个O_APPEND标志即可。然后就用相应的write写入系统调用,就是在文件尾进行写入,即追加。

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Vsync信号是SurfaceFlinger进程中核心的一块逻辑&#xff0c;我们主要从以下几个方面着手讲解。软件Vsync是怎么实现的&#xff0c;它是如何保持有效性的&#xff1f;systrace中看到的VSYNC信号如何解读&#xff0c;这些脉冲信号是在哪里打印的&#xff1f;为什么VSYNC-sf / VS…...

python gRPC:根据.protobuf文件生成py代码、grpc转换为http协议对外提供服务

文章目录python GRPC&#xff1a;根据.protobuf文件生成py代码grpcio-tools安装和使用python GRPC的官网示例grpc转换为http协议对外提供服务工作问题总结grpc-ecosystem/grpc-gateway/third_party/googleapis: warning: directory does not exist.python GRPC&#xff1a;根据…...

Allegro如何输出ODB文件操作指导

Allegro如何输出ODB文件操作指导 在PCB设计完成之后,需要输出生产文件用于生产加工,除了gerber文件可以用生产制造,ODB文件同样也可以用于生产,如下图 用Allegro如何输出ODB文件,具体操作如下 首先确保电脑上已经安装了ODB这个插件,版本不受限制点击File...

koa-vue的分页实现

1.引言 最近确实体会到了前端找工作的难处&#xff0c;不过大家还是要稳住心态&#xff0c;毕竟有一些前端大神说的有道理&#xff0c;前端发展了近20年&#xff0c;诞生了很多leader级别的大神&#xff0c;这些大神可能都没有合适的坑位&#xff0c;我们新手入坑自然难一些&am…...

安全开发基础 -- DAST,SAST,IAST简单介绍

安全开发基础-- DAST&#xff0c;SAST&#xff0c;IAST 简介 DAST 动态应用程序安全测试&#xff08;Dynamic Application Security Testing&#xff09;技术在测试或运行阶段分析应用程序的动态运行状态。它模拟黑客行为对应用程序进行动态攻击&#xff0c;分析应用程序的反…...

网络安全之暴力破解介绍及暴力破解Tomcat

网络安全之暴力破解介绍及应用场景一、暴力破解介绍1.1 暴力破解介绍1.2 暴力破解应用场景一、暴力破解Tomcat一、暴力破解介绍 1.1 暴力破解介绍 暴力破解字典&#xff1a;https://github.com/k8gege/PasswordDic 1.2 暴力破解应用场景 一、暴力破解Tomcat 登录Tomcat后台&a…...

Elasticsearch:使用 Logstash 构建从 Kafka 到 Elasticsearch 的管道 - Nodejs

在我之前的文章 “Elastic&#xff1a;使用 Kafka 部署 Elastic Stack”&#xff0c;我构建了从 Beats > Kafka > Logstash > Elasticsearch 的管道。在今天的文章中&#xff0c;我将描述从 Nodejs > Kafka > Logstash > Elasticsearch 这样的一个数据流。在…...

记录一次es的性能调优

文章目录es性能调优启用g1垃圾回收器es性能调优 成都的es集群经常出现告警&#xff0c;查看日志发现 [gc][11534155] overhead, spent [38.3s] collecting in the last [38.6s]这是 JVM 垃圾回收过程中的一条日志&#xff0c;表示在最近 38.6 秒内&#xff0c;JVM 进行了一次…...

内核性能评估测试及具体修改操作步骤记录

步骤记录前言一、查看环境配置二、LRU缓存空间调整三、进程扫描时间间隔四、与其他内核对比的工作负载测试&#xff08;另一个内核的编译&#xff09;总结前言 记录的相关操作有&#xff1a;查看服务器硬件环境、LRU缓存大小修改、内核命名、内核编译以及进程执行周期的设置。…...

S7-200smart远程无线模拟量信号采集案例

本参考方案使用西门子PLCS7-200SMART 结合无线通讯终端DTD434MC和DTD433F实现 PLC对远端设备模拟量的远程无线输入输出查询控制。所使用到的设备&#xff1a;西门子S7-200smartPLC无线数据终端DTD434MC无线模拟量信号测控终端DTD433F所使用的协议&#xff1a;ModbusRTU协议方案…...

Blender Python材质处理入门

本文介绍在 Blender 中如何使用 Python API 获取材质及其属性。 推荐&#xff1a;用 NSDT场景设计器 快速搭建3D场景。 1、如何获取材质 方法1、 获取当前激活的材质 激活材质是当前在材质槽中选择的材料。 如果你选择一个面&#xff0c;则活动材料将更改为分配给选定面的材质…...

ChatGPT后劲很大,问题也是

ChatGPT亮相即封神&#xff0c;最初的访客是程序员、工程师、AI从业者、投资人&#xff0c;最后是无数懵懂又好奇的普通人&#xff1a;ChatGPT是什么&#xff1f;自己会被ChatGPT取代吗&#xff1f;看待ChatGPT的立场也是两个极端&#xff1a; 快乐&#xff0c;是因为ChatGPT太…...

世界那么大,你哪都别去了,来我带你了解CSS3 (二)

文章目录‍❤️‍&#x1f525;CSS文档流‍❤️‍&#x1f525;CSS浮动‍❤️‍&#x1f525;CSS定位‍❤️‍&#x1f525;CSS媒体查询‍❤️‍&#x1f525;CSS文档流 文档流是文档中可显示对象在排列时所占用的位置/空间。 例如&#xff1a;块元素自上而下摆放&#xff0c;内…...

2023年再不会Redis,就要被淘汰了

目录专栏导读一、同样是缓存&#xff0c;用map不行吗&#xff1f;二、Redis为什么是单线程的&#xff1f;三、Redis真的是单线程的吗&#xff1f;四、Redis优缺点1、优点2、缺点五、Redis常见业务场景六、Redis常见数据类型1、String2、List3、Hash4、Set5、Zset6、BitMap7、Bi…...

Java SPI机制了解与应用

1. 了解SPI机制 我们在平时学习和工作中总是会听到Java SPI机制&#xff0c;特别是使用第三方框架的时候&#xff0c;那么什么是SP机制呢&#xff1f;SPI 全称 Service Provider Interface&#xff0c;是 Java 提供的一套用来被第三方实现或者扩展的接口&#xff0c;它可以用来…...

vue实现输入框中输完后光标自动跳到下一个输入框中

前言 最近接到这么一个需求&#xff0c;做一个安全码的输入框&#xff0c;限制为6位数&#xff0c;但是每一个写入的值都是一个输入框&#xff0c;共计6个输入框&#xff0c;当前输入框写入值后&#xff0c;光标自动跳到下一个输入框中&#xff0c;删除当前输入框写入的值后再自…...

如何构建 C 语言编译环境?

C语言是一种通用的编程语言&#xff0c;它是由Dennis Ritchie于20世纪70年代初在贝尔实验室开发的。C语言的设计目标是提供一种结构化、高效、可移植的编程语言&#xff0c;以支持系统编程和应用程序开发。C语言广泛用于开发操作系统、网络设备、游戏、嵌入式系统、桌面应用程序…...

电子台账:模板制作之一——列过滤(水平过滤)

1 简介列过滤即水平过滤。一般情况下&#xff0c;企业数据源文件中有很多数据列&#xff0c;其中大部分数据列中的数据对电子台账来说是没有用的。列过滤就是确定企业数据文件的哪几列有用&#xff0c;以及有用的列分别对应到台账&#xff08;模板&#xff09;的哪一列。列过滤…...