当前位置: 首页 > news >正文

以太坊开发学习-solidity(三)函数类型

目录

函数类型


函数类型

solidity官方文档里把函数归到数值类型

函数类型是一种表示函数的类型。可以将一个函数赋值给另一个函数类型的变量, 也可以将一个函数作为参数进行传递,还能在函数调用中返回函数类型变量。

函数类型有两类:- 内部(internal) 函数和 外部(external) 函数:

1. 内部函数只能在当前合约内被调用(更具体来说, 在当前代码块内,包括内部库函数和继承的函数中), 因为它们不能在当前合约上下文的外部被执行。 调用一个内部函数是通过跳转到它的入口标签来实现的, 就像在当前合约的内部调用一个函数。

2.外部函数由一个地址和一个函数签名组成,可以通过外部函数调用传递或者返回

函数形式

    function <function name>(<parameter types>) {internal|external|public|private} [pure|view|payable] [returns (<return types>)]

看着些复杂,咱们从前往后一个一个看(方括号中的是可写可不写的关键字):

  1. function:声明函数时的固定用法,想写函数,就要以function关键字开头。

  2. <function name>:函数名。

  3. (<parameter types>):圆括号里写函数的参数,也就是要输入到函数的变量类型和名字。

  4. {internal|external|public|private}:函数可见性说明符,一共4种。没标明函数类型的,默认public。合约之外的函数,即"自由函数",始终具有隐含internal可见性。

    • public: 内部外部均可见。
    • private: 只能从本合约内部访问,继承的合约也不能用。
    • external: 只能从合约外部访问(但是可以用this.f()来调用,f是函数名)。
    • internal: 只能从合约内部访问,继承的合约可以用。

    Note 1: 没有标明可见性类型的函数,默认为public

    Note 2public|private|internal 也可用于修饰状态变量。 public变量会自动生成同名的getter函数,用于查询数值。

    Note 3: 没有标明可见性类型的状态变量,默认为internal

  5. [pure|view|payable]:决定函数权限/功能的关键字。payable(可支付的)很好理解,带着它的函数,运行的时候可以给合约转入ETHpureview的介绍见下一节。

  6. [returns ()]:函数返回的变量类型和名称。

 使用内部函数类型的例子

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.16 <0.9.0;library ArrayUtils {// 内部函数可以在内部库函数中使用,因为它们将是同一代码上下文的一部分function map(uint[] memory self, function (uint) pure returns (uint) f)internalpurereturns (uint[] memory r){r = new uint[](self.length);for (uint i = 0; i < self.length; i++) {r[i] = f(self[i]);}}function reduce(uint[] memory self,function (uint, uint) pure returns (uint) f)internalpurereturns (uint r){r = self[0];for (uint i = 1; i < self.length; i++) {r = f(r, self[i]);}}function range(uint length) internal pure returns (uint[] memory r) {r = new uint[](length);for (uint i = 0; i < r.length; i++) {r[i] = i;}}
}contract Pyramid {using ArrayUtils for *;function pyramid(uint l) public pure returns (uint) {return ArrayUtils.range(l).map(square).reduce(sum);}function square(uint x) internal pure returns (uint) {return x * x;}function sum(uint x, uint y) internal pure returns (uint) {return x + y;}
}

使用外部函数类型的例子

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.22 <0.9.0;contract Oracle {struct Request {bytes data;function(uint) external callback;}Request[] private requests;event NewRequest(uint);function query(bytes memory data, function(uint) external callback) public {requests.push(Request(data, callback));emit NewRequest(requests.length - 1);}function reply(uint requestID, uint response) public {// 这里要检查的是调用返回是否来自可信的来源requests[requestID].callback(response);}
}contract OracleUser {Oracle constant private ORACLE_CONST = Oracle(address(0x00000000219ab540356cBB839Cbe05303d7705Fa)); // 已知的合约uint private exchangeRate;function buySomething() public {ORACLE_CONST.query("USD", this.oracleResponse);}function oracleResponse(uint response) public {require(msg.sender == address(ORACLE_CONST),"Only oracle can call this.");exchangeRate = response;}
}

返回值 return 和 returns ​

Solidity有两个关键字与函数输出相关:returnreturns,他们的区别在于:

  • returns加在函数名后面,用于声明返回的变量类型及变量名;
  • return用于函数主体中,返回指定的变量。
    // 返回多个变量function returnMultiple() public pure returns(uint256, bool, uint256[3] memory){return(1, true, [uint256(1),2,5]);}

上面这段代码中,我们声明了returnMultiple()函数将有多个输出:returns(uint256, bool, uint256[3] memory),接着我们在函数主体中用return(1, true, [uint256(1),2,5])确定了返回值。

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.21;// 返回多个变量
// 命名式返回
// 解构赋值contract Return {// 返回多个变量function returnMultiple() public pure returns(uint256, bool, uint256[3] memory){return(1, true, [uint256(1),2,5]);}// 命名式返回function returnNamed() public pure returns(uint256 _number, bool _bool, uint256[3] memory _array){_number = 2;_bool = false; _array = [uint256(3),2,1];}// 命名式返回,依然支持returnfunction returnNamed2() public pure returns(uint256 _number, bool _bool, uint256[3] memory _array){return(1, true, [uint256(1),2,5]);}// 读取返回值,解构式赋值function readReturn() public pure{// 读取全部返回值uint256 _number;bool _bool;bool _bool2;uint256[3] memory _array;(_number, _bool, _array) = returnNamed();// 读取部分返回值,解构式赋值(, _bool2, ) = returnNamed();}
}

相关文章:

以太坊开发学习-solidity(三)函数类型

目录 函数类型 函数类型 solidity官方文档里把函数归到数值类型 函数类型是一种表示函数的类型。可以将一个函数赋值给另一个函数类型的变量&#xff0c; 也可以将一个函数作为参数进行传递&#xff0c;还能在函数调用中返回函数类型变量。 函数类型有两类&#xff1a;- 内部&…...

教你把公司吃干抹净、榨干带走

大家好&#xff1a; 衷心希望各位点赞。 您的问题请留在评论区&#xff0c;我会及时回答 正文 打工人一定要做到够自私&#xff0c;把公司的一切为我所用&#xff0c;你要知道闷头打工是没有出路的。聪明的人会以最快的速度榨干带走公司的一切资源、人脉、技能&#xff0c;为…...

开发指南007-导出Excel

平台上开发导出Excel比过去的单体架构要复杂些&#xff0c;因为前端和后台不在一个进程空间里。 后台的操作是先生成excel文件&#xff0c;技术路线是jxl <dependency><groupId>net.sourceforge.jexcelapi</groupId><artifactId>jxl</artifactId&g…...

滑块验证码

1.这里针对滑块验证给了一个封装的组件verifition&#xff0c;使用直接可以调用 2.组件目录 3.每个文件的内容 3.1 Api文件中只有一个index.js文件&#xff0c;用来存放获取滑块和校验滑块结果的api import request from /router/axios//获取验证图片 export function reqGe…...

cmd常用指令

cmd全称Command Prompt&#xff0c;中文译为命令提示符。 命令提示符是在操作系统中&#xff0c;提示进行命令输入的一种工作提示符。 在不同的操作系统环境下&#xff0c;命令提示符各不相同。 在windows环境下&#xff0c;命令行程序为cmd.exe&#xff0c;是一个32位的命令…...

【嵌入式DIY实例】-DIY手势识别和颜色识别(基于APDS9960)

DIY手势识别和颜色识别(基于APDS9960) 文章目录 DIY手势识别和颜色识别(基于APDS9960)1、硬件准备2、APDS9960 手势识别传感器介绍3、硬件接线4、代码实现4.1 手势识别4.2 颜色识别4.3 趋近感应代码5、综合实例代码在本文中,我们将介绍 APDS9960 手势、RGB 和接近传感器与…...

python 直方图

python可以调用hist方法绘制直方图。 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np; plt.rcParams["font.family"]["SimHei"] # 确保图中中文字体正确显示 x[0.1,0.2,0.3,0.4,0.5,0.6,0.1,0.2,0.2,0.2] plt.xlabel(满意程度) plt.ylabel(频数) …...

如何在数据库中使用sql语言插入数据

在SQL中&#xff0c;你可以使用INSERT INTO语句来添加数据到数据库表中。以下是一个基本示例&#xff0c;说明如何向表中插入数据&#xff1a; 假设你有一个名为students的表&#xff0c;它有以下字段&#xff1a;id, name, age 和 grade。 CREATE TABLE students ( id INT P…...

JVM的双亲委派模型和垃圾回收机制

jvm的作用是解释执行java字节码.java的跨平台就是靠jvm实现的.下面看看一个java程序的执行流程. 1. jvm中的内存区域划分 jvm也是一个进程,进程在运行过程中,要行操作系统申请一些资源.这些内存空间就支撑了后续java程序的执行. jvm从系统申请了一大块内存,这块内存在java程序使…...

ThreadLocal-内存泄露问题

ThreadLocal概述 ThreadLocal是多线程中对于解决线程安全的一个操作类&#xff0c;它会为每个线程都分配一个独立的线程副本从而解决了变量并发访问冲突的问题。ThreadLocal 同时实现了线程内的资源共享案例&#xff1a;使用JDBC操作数据库时&#xff0c;会将每一个线程的Conn…...

ISIS默认层级实验简述

ISIS被划分为三个层级&#xff1a;Level 1、Level 2和Level 1-2。 默认情况下&#xff0c;ISIS路由器属于level 1-2,是指同时支持Level 1和Level 2的路由器。路由器既可以在同一个自治系统内部进行路由选择&#xff0c;也可以将路由信息传递到其他自治系统。 实验拓扑图&#…...

在Flutter中创建自定义的左对齐TabBar组件

在Flutter应用程序中&#xff0c;TabBar是一种常见的UI模式&#xff0c;用于在不同的标签页之间进行导航。然而&#xff0c;默认情况下&#xff0c;Flutter的TabBar在水平方向上是居中对齐的。本文将介绍如何创建一个自定义的左对齐TabBar组件&#xff0c;以满足特定的布局需求…...

【Python】继承会遇到的问题

单继承和多继承在python中的区别和应用场景 单继承指的是一个子类只继承自一个父类。这简化了继承关系&#xff0c;使得代码易于理解和维护。大多数情况下&#xff0c;单继承足以处理常见的场景&#xff0c;如扩展基类的功能或者覆盖某些方法。多重继承允许在一个类同时继承多个…...

相机模型Omnidirectional Camera(全方位摄像机)

1. 背景 大多数商用相机都可以描述为针孔相机&#xff0c;通过透视投影进行建模。然而&#xff0c;有些投影系统的几何结构无法使用传统针孔模型来描述&#xff0c;因为成像设备引入了非常高的失真。其中一些系统就是全方位摄像机。 有几种方法可以制作全向相机。屈光照相机(D…...

论文阅读——Align before Fuse

Align before Fuse: Vision and Language Representation Learning with Momentum Distillation image-text contrastive learning(ITC)用在单模态&#xff0c;masked language modeling (MLM) and image-text matching (ITM) 用在多模态。 单模态编码器的表示上引入了中间图像…...

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:Rating)

提供在给定范围内选择评分的组件。 说明&#xff1a; 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容&#xff0c;则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 子组件 无 接口 Rating(options?: { rating: number, indicator?: boolean }) 从API version 9开始&#…...

Unity中的网格创建和曲线变形

Unity中的网格创建和曲线变形 3D贝塞尔曲线变形贝塞尔曲线基础线性公式二次方公式三次方公式 Unity 实现3D贝塞尔曲线变形准备工作脚本概述变量定义 变量解析函数解析 获取所有子节点GetAllChildren 获取所有子节点UpdateBezierBend 控制点更新CalculateBezier Bezier 曲线公式…...

day0 3r文档docker部署

3R编码 | 3R教室 - 最好的数字游民学习与交流俱乐部! (3rcd.com) window安装wsl下载不下来&#xff0c;正好有个服务器&#xff0c;就用linux吧密钥长度不匹配&#xff0c;设置一下长度即可 文档启动不成功&#xff0c;单独下载了下nginx&#xff0c;docker pull nginx:latest …...

PSCA复位控制集成之复位信号

组件可能支持两种基本的复位类型。 • 冷复位&#xff1a;重置组件中的所有逻辑。用作上电复位。 • 热复位&#xff1a;重置组件中的大部分逻辑。通常&#xff0c;复位的范围是所有功能逻辑。不包括在热复位中的逻辑会随组件类型而变化&#xff0c;但通常会排除诸如调试和 R…...

C#,数值计算,数据测试用的对称正定矩阵(Symmetric Positive Definite Matrix)的随机生成算法与源代码

C.Hermite 1、对称矩阵 对称矩阵(Symmetric Matrices)是指以主对角线为对称轴,各元素对应相等的矩阵。在线性代数中,对称矩阵是一个方形矩阵,其转置矩阵和自身相等。1855年,埃米特(C.Hermite,1822-1901年)证明了别的数学家发现的一些矩阵类的特征根的特殊性质,如称为埃…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端

目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中&#xff0c;我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

Rust 异步编程

Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...

全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比

目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec&#xff1f; IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式&#xff08;Transport Mode&#xff09; 5.2 IPsec隧道模式&#xff08;Tunne…...

C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)

多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...

Rust 开发环境搭建

环境搭建 1、开发工具RustRover 或者vs code 2、Cygwin64 安装 https://cygwin.com/install.html 在工具终端执行&#xff1a; rustup toolchain install stable-x86_64-pc-windows-gnu rustup default stable-x86_64-pc-windows-gnu ​ 2、Hello World fn main() { println…...

OD 算法题 B卷【正整数到Excel编号之间的转换】

文章目录 正整数到Excel编号之间的转换 正整数到Excel编号之间的转换 excel的列编号是这样的&#xff1a;a b c … z aa ab ac… az ba bb bc…yz za zb zc …zz aaa aab aac…; 分别代表以下的编号1 2 3 … 26 27 28 29… 52 53 54 55… 676 677 678 679 … 702 703 704 705;…...

Kafka主题运维全指南:从基础配置到故障处理

#作者&#xff1a;张桐瑞 文章目录 主题日常管理1. 修改主题分区。2. 修改主题级别参数。3. 变更副本数。4. 修改主题限速。5.主题分区迁移。6. 常见主题错误处理常见错误1&#xff1a;主题删除失败。常见错误2&#xff1a;__consumer_offsets占用太多的磁盘。 主题日常管理 …...

前端开发者常用网站

Can I use网站&#xff1a;一个查询网页技术兼容性的网站 一个查询网页技术兼容性的网站Can I use&#xff1a;Can I use... Support tables for HTML5, CSS3, etc (查询浏览器对HTML5的支持情况) 权威网站&#xff1a;MDN JavaScript权威网站&#xff1a;JavaScript | MDN...

AD学习(3)

1 PCB封装元素组成及简单的PCB封装创建 封装的组成部分&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;PCB焊盘&#xff1a;表层的铜 &#xff0c;top层的铜 &#xff08;2&#xff09;管脚序号&#xff1a;用来关联原理图中的管脚的序号&#xff0c;原理图的序号需要和PCB封装一一…...

密码学基础——SM4算法

博客主页&#xff1a;christine-rr-CSDN博客 ​​​​专栏主页&#xff1a;密码学 &#x1f4cc; 【今日更新】&#x1f4cc; 对称密码算法——SM4 目录 一、国密SM系列算法概述 二、SM4算法 2.1算法背景 2.2算法特点 2.3 基本部件 2.3.1 S盒 2.3.2 非线性变换 ​编辑…...