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【Go】二、Go的基本数据类型

文章目录

  • 0、进制
  • 1、变量的声明
  • 2、数据类型
  • 3、整型
  • 4、浮点型
  • 5、字符类型
  • 6、布尔类型
  • 7、字符串类型
  • 8、基本数据类型的默认值
  • 9、类型转换
  • 10、基本类型转String
  • 11、String转其他类型

0、进制

N进制,逢N进一

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1、变量的声明

//声明 + 赋值
var age int = 18
//声明、赋值、使用
func main(){var age intage = 18fmt.Println("age = ", age)
}

通过变量名在内存中找到它(通过房间号找到在一栋楼里找到某个房间),变量类型,即区分空间大小(类比单人间、双人间)

在这里插入图片描述
变量定义的四种形式:

package main
import "fmt"
func main(){//定义在{}中的变量叫:局部变量//第⼀种:变量的使⽤⽅式:指定变量的类型,并且赋值,var num int = 18fmt.Println(num)//第⼆种:指定变量的类型,但是不赋值,使⽤默认值var num2 intfmt.Println(num2)//第三种:如果没有写变量的类型,那么根据=后⾯的值进⾏判定变量的类型 (⾃动类型推断)var num3 = "tom"fmt.Println(num3)//第四种:省略var,注意 := 不能写为 = sex := "男"fmt.Println(sex)
}

也可一次声明多个变量,不论局部还是全局变量

package main
import "fmt//全局变量:定义在函数外的变量
var n7 = 100
var n8 = 9.7//设计者认为上⾯的全局变量的写法太麻烦了,可以⼀次性声明:
var (n9 = 500n10 = "netty"
)func main(){//声明多个变量:var n1,n2,n3 intfmt.Println(n1)    //0fmt.Println(n2)	   //0fmt.Println(n3)    //0var n4,name,n5 = 10,"jack",7.8fmt.Println(n4)fmt.Println(name)fmt.Println(n5)n6,height := 6.9,100.6fmt.Println(n6)fmt.Println(height)fmt.Println(n7)fmt.Println(n8)fmt.Println(n9)fmt.Println(n10)
}

2、数据类型

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3、整型

有符号整数型:

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//首位为符号位,127即
0111 1111 

无符号型:

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//255即
1111 1111

其他类型:

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不加类型声明整形,go默认是int类型:

在这里插入图片描述

导入unsafe包,查看变量所占的字节数:

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4、浮点型

不同于Java的float和double,go中是float32和float64:

在这里插入图片描述

package main
import "fmt"
func main(){//定义浮点类型的数据:var num1 float32 = 3.14fmt.Println(num1)//可以表示正浮点数,也可以表示负的浮点数var num2 float32 = -3.14fmt.Println(num2)//浮点数可以用十进制表示形式,也可以用科学计数法表示形式  E 大写小写都可以的var num3 float32 = 314E-2 fmt.Println(num3)var num4 float32 = 314E+2fmt.Println(num4)var num5 float32 = 314e+2fmt.Println(num5)var num6 float64 = 314e+2fmt.Println(num6)//浮点数可能会有精度的损失,所以通常情况下,建议你使用:float64 var num7 float32 = 256.000000916fmt.Println(num7)var num8 float64 = 256.000000916fmt.Println(num8)//golang中默认的浮点类型为:float64 var num9 = 3.17fmt.Printf("num9对应的默认的类型为:%T",num9)
}

运行发现精度损失:

在这里插入图片描述

因此,通常建议用float64,且go中浮点类型默认也是float64

5、字符类型

和Java有char不同,Go中没有专⻔的字符类型,如果要存储单个字符(字⺟),⼀般使⽤byte类型来保存,且Go中字符使用utf-8编码

package main
import "fmt"
func main(){//定义字符类型的数据:var c1 byte = 'a'fmt.Println(c1)//97var c2 byte = '6'fmt.Println(c2)//54var c3 byte = '('fmt.Println(c3 + 20)//40//字符类型,本质上就是一个整数,也可以直接参与运算,输出字符的时候,会将对应的码值做一个输出//字母,数字,标点等字符,底层是按照ASCII进行存储。var c4 int = '中'fmt.Println(c4)//汉字字符,底层对应的是Unicode码值//对应的码值为20013,byte类型溢出,能存储的范围:可以用int//总结:Golang的字符对应的使用的是UTF-8编码(Unicode是对应的字符集,UTF-8是Unicode的其中的一种编码方案)var c5 byte = 'A'//想显示对应的字符,必须采用格式化输出fmt.Printf("c5对应的具体的字符为:%c",c5)
}

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关于转义字符:

import "fmt"
func main(){//练习转义字符://\n  换行fmt.Println("aaa\nbbb")//\b 退格fmt.Println("aaa\bbbb")//\r 光标回到本行的开头,后续输入就会替换原有的字符fmt.Println("aaaaa\rbbb")//\t 制表符fmt.Println("aaaaaaaaaaaaa")fmt.Println("aaaaa\tbbbbb")fmt.Println("aaaaaaaa\tbbbbb")//\"fmt.Println("\"Golang\"")
}

在这里插入图片描述

6、布尔类型

package main
import "fmt"
func main(){//测试布尔类型的数值:var flag01 bool = true//truefmt.Println(flag01)var flag02 bool = false//falsefmt.Println(flag02)var flag03 bool = 5 < 9//truefmt.Println(flag03)
}

7、字符串类型

字符串是不可变的:指的是字符串⼀旦定义好,其中的字符的值不能变,如str[0] = 'b‘

  • 如果字符串中没有特殊字符,字符串的表示形式⽤双引号
  • 如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式⽤反引号 ``
  • +号进行字符串拼接
package main
import "fmt"
func main(){//1.定义一个字符串:var s1 string = "你好Golang"fmt.Println(s1)//2.字符串是不可变的:指的是字符串一旦定义好,其中的 字符 的值不能改变var s2 string = "abc"s2 = "def"//s2[0] = 't'fmt.Println(s2)//3.字符串的表示形式://(1)如果字符串中没有特殊字符,字符串的表示形式用双引号//var s3 string = "asdfasdfasdf"//(2)如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式用反引号 ``var s4 string = `package mainimport "fmt"func main(){//测试布尔类型的数值:var flag01 bool = truefmt.Println(flag01)var flag02 bool = falsefmt.Println(flag02)var flag03 bool = 5 < 9fmt.Println(flag03)}`fmt.Println(s4)//4.字符串的拼接效果:var s5 string = "abc" + "def"s5 += "hijk"fmt.Println(s5)//当一个字符串过长的时候:注意:+保留在上一行的最后var s6 string = "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" +"def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+"abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" +"def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def"fmt.Println(s6)
}

在这里插入图片描述

最后,注意换行拼接时,+保留在上⼀⾏的最后,因为和Java不一样,没封号,你换行,编译器会认为这个语句结束了

在这里插入图片描述

8、基本数据类型的默认值

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

9、类型转换

go不同类型变量之间赋值,需要显式转换(强制转换)

语法:
T(v)
//将值v转换为类型T
package main
import "fmt"
func main(){        var n1 int = 100//进行类型转换://var n2 float32 = n1  在这里自动转换不好使,比如显式转换var n2 float32 = float32(n1)fmt.Println(n2)//注意:n1的类型其实还是int类型,只是将n1的值100转为了float32而已,n1还是int的类型fmt.Printf("%T",n1)  //intfmt.Println()//将int64转为int8的时候,编译不会出错的,但是会数据的溢出var n3 int64 = 888888var n4 int8 = int8(n3)fmt.Println(n4)//转型后结果是56,就像把一个大面包强塞到一个小盒子,面包肯定要掉渣var n5 int32 = 12var n6 int64 = int64(n5) + 30  //一定要匹配=左右两边的数据类型fmt.Println(n6)var n7 int64 = 12var n8 int8 = int8(n7) + 127  //编译通过,但是结果可能会溢出//var n9 int8 = int8(n7) + 128 //编译不会通过fmt.Println(n8)//fmt.Println(n9)
}

注意最后的两个,int8类型-128到127,所以这个编译能通过,但是结果可能会溢出

var n7 int64 = 12
var n8 int8 = int8(n7) + 127  

而这个则编译都不通过:

var n9 int8 = int8(n7) + 128 

10、基本类型转String

  • 方式一:fmt.Sprintf(“%参数”,表达式)
package main
import "fmt"
func main(){var n1 int = 19var n2 float32 = 4.78var n3 bool = falsevar n4 byte = 'a'//int转string %dvar s1 string = fmt.Sprintf("%d",n1)fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)var s2 string = fmt.Sprintf("%f",n2)fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)var s3 string = fmt.Sprintf("%t",n3)fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)//byte转string %cvar s4 string = fmt.Sprintf("%c",n4)fmt.Printf("s4对应的类型是:%T ,s4 = %q \n",s4, s4)    //%q即将结果用引号引起来
}
  • 方式二:使⽤strconv包的函数
package main
import("fmt""strconv"
)func main(){var n1 int = 18//参数:第一个参数必须转为int64类型 ,第二个参数指定字面值的进制形式为十进制var s1 string = strconv.FormatInt(int64(n1),10)  fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)   //18var n2 float64 = 4.29//第二个参数:'f'(-ddd.dddd)  第三个参数:9 保留小数点后面9位  第四个参数:表示这个小数是float64类型var s2 string = strconv.FormatFloat(n2,'f',9,64)        fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)var n3 bool = truevar s3 string = strconv.FormatBool(n3)fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)
}

11、String转其他类型

使用strconv包的函数

package main
import("fmt""strconv"
)
func main(){//string-->boolvar s1 string = "true"var b bool//ParseBool这个函数的返回值有两个:(value bool, err error),返回值结果不能只用一个变量去接收//value就是我们得到的布尔类型的数据,err表示可能出现的错误//我们只关注得到的布尔类型的数据,err可以用_直接忽略b , _ = strconv.ParseBool(s1)fmt.Printf("b的类型是:%T,b=%v \n",b,b)//string---》int64var s2 string = "19"var num1 int64num1,_ = strconv.ParseInt(s2,10,64)fmt.Printf("num1的类型是:%T,num1=%v \n",num1,num1)//string-->float32/float64var s3 string = "3.14"var f1 float64f1,_ = strconv.ParseFloat(s3,64)   //转float64fmt.Printf("f1的类型是:%T,f1=%v \n",f1,f1)//注意下面转完后,输出Boolean的默认值falsevar s4 string = "golang"var b1 boolb1 , _ = strconv.ParseBool(s4)fmt.Printf("b1的类型是:%T,b1=%v \n",b1,b1)   //无效转,最后输出int的默认值0var s5 string = "golang"var num2 int64num2,_ = strconv.ParseInt(s5,10,64)fmt.Printf("num2的类型是:%T,num2=%v \n",num2,num2)
}

string向基本数据类型转换的时候,一定要确保string类型能够转成有效的数据类型,否则最后得到的结果就是按照对应类型的默认值输出

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