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Java学习笔记(23)

多线程

并发

并行

多线程实现方式

1.继承Thread类

自己创建一个类extends thread类

Start方法开启线程,自动执行重写之后的run方法

2.实现runable接口

自己创建一个类implements runnable

Myrun不能直接使用getname方法,因为这个方法是thread类的方法

所以需要得到当前线程的thread对象,再用getname方法

3.用callable接口和future接口方法

抽象方法run没有返回值,获取不了运行结果

实现callable接口

重写call方法

Future接口不能直接用,要用他的实现类futuretask管理线程运行结果

Thread的方法

Getname

没有起名,有默认名字:Thread-0,Thread-1.。。

Setname

设置线程名字,可以用set,也可以用构造方法,但是构造方法不能继承,要自己重新写个构造方法,通过super继承父类的构造方法

CurrentThread

Sleep 静态方法 用Thread.sleep调用

抢占式调度

随机

优先级最高10,最小1,默认5

Setpriority(int)

Getpriority

守护线程

SetDaemon(true)

非守护和守护默认没有优先级之分

非守护结束,守护慢慢就也会结束

出让线程

Thread.yield()

让结果每一个线程尽可能均匀运行

插入线程

线程的生命周期

有执行资格:有资格去抢CPU的执行权

没有执行权:还没抢到执行权,不能执行代码

线程安全

Ticket要用static修饰,这样所有这个类的对象就可以共享ticket

为什么会出现这个问题?

执行代码时,线程随时都会被其他线程抢夺执行权

如何解决?

同步代码块

让一个线程执行完完整的一次同步代码块里的代码,才可以重新抢夺执行权

Synchronized(锁对象){}

锁对象:是任意的,但是一定是唯一的,前面用static修饰

锁对象可以是本类的字节码文件

同步方法

如果想把一个方法里面所有的代码都锁起来,就不需要同步代码块

直接将synchronized加在方法上

用runable的时候,由于只需要创建一次,所以里面的ticket就可以不用static修饰

Stringbuffer用于多线程环境,里面的方法和stringbuilder一样的

Lock锁

是一个接口,创建对象要用实现类reentrantlock

以上代码可能出现的问题:

  1. 如果lock没有用static修饰

则会所有的线程都会创建一个lock,重复ticket,超出范围的问题又会出现,所以要加static修饰,即所有线程共享一个lock,就能解决

        2.程序不停止?

没有执行lock.unlock()方法,有线程一直停留在lock.lock()方法,所以程序没有停止

如何避免?

把unlock写到finally中,保证unlock一定会执行

死锁

不要让两个锁嵌套起来写,这样程序就运行不下去

生产者和消费者

等待唤醒机制

生产者:生产数据

消费者:消费数据

消费者等待

生产者等待

完整机制

方法

Wait

一般用notifyall

这几个方法要通过锁对象来进行调用

重写run方法的套路

Desk

Foodie

Cookie

测试类

第二种实现方式:阻塞队列方式

  1. 数组,有界
  2. 链表,无界

生产者和消费者要使用同一个阻塞队列

不需要在写锁对象,因为put和take方法的底层就已经有锁了

Take有返回值,类型和put进去的数据一样

线程的状态

Java没有定义运行状态,只有剩下的六种状态

为什么没有?

因为线程抢到CPU的执行权之后,当前线程就会交给操作系统管理,虚拟机就不会再管这个线程了

package exericise;public class exercise1 {public static void main(String[] args) {window t1 = new window();window t2 = new window();t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t1.start();t2.start();}
}package exericise;public class window extends Thread{static int ticket  =1000;@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (exercise1.class){if (ticket != 0){ticket--;try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println(getName() + "还有"+ticket+"张票");}else {break;}}}}
}

package exericise;public class exercise2 {public static void main(String[] args) {Person t1 = new Person();Person t2 = new Person();t1.setName("Person1");t2.setName("Person2");t1.start();t2.start();}
}package exericise;import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Person extends Thread {static int gift = 1000;static Lock lock = new ReentrantLock();@Overridepublic void run() {while (true) {lock.lock();try {if (!(gift < 10)) {System.out.println(getName() + "送出第" + gift + "个礼物");gift--;} else {break;}} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);} finally {lock.unlock();}}}
}

package exericise;public class exercise3 {public static void main(String[] args) {Number t1 = new Number();Number t2 = new Number();t1.setName("线程1");t2.setName("线程2");t1.start();t2.start();}
}package exericise;import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Number extends Thread{static int start = 1;static int end = 100;static Lock lock = new ReentrantLock();@Overridepublic void run() {while (true) {lock.lock();try {if (start <= end) {//判断是不是奇数if (start %2 == 1) {//是就打印System.out.println(getName() + ":" + start);}start++;}else {//超过范围break;}} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);} finally {lock.unlock();}}}
}

package exericise;import java.util.Arrays;
import java.util.Random;public class exercise4 {public static void main(String[] args) {//随机分成3个红包Random r = new Random();for (int i = 0; i < redBao.arr.length; i++) {if (i == redBao.arr.length - 1) {redBao.arr[i] = redBao.redPocket;}else {redBao.arr[i] = r.nextDouble(0.01,redBao.redPocket);redBao.redPocket -= redBao.arr[i];}}System.out.println(Arrays.toString(redBao.arr));redBao rb1 = new redBao();redBao rb2 = new redBao();redBao rb3 = new redBao();redBao rb4 = new redBao();redBao rb5 = new redBao();rb1.setName("No.1");rb2.setName("No.2");rb3.setName("No.3");rb4.setName("No.4");rb5.setName("No.5");rb1.start();rb2.start();rb3.start();rb4.start();rb5.start();}
}
package exericise;import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class redBao extends Thread{static double redPocket = 100;//标记是否已经抢到过boolean flag = false;static double[] arr = new double[3];static Lock lock = new ReentrantLock();static int index = 0;static int end = 1;@Overridepublic void run() {lock.lock();try {if (!flag && index <= 2){//还没抢到过红包System.out.println(getName() + "抢到了" + arr[index] + "块钱");index++;flag = true;}if (end >3) {System.out.println(getName() + "没抢到");}end++;} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);} finally {lock.unlock();}}
}

在run方法中定义一个集合,则所有的进程都会在自己的栈中的run方法里创建出自己的集合,这个集合在不同的进程中独立,互不影响

注意:其实每一个线程都会有自己独立的栈,包括main,里面创建的元素互不影响(除非是static)

线程池

创建线程浪费时间

用完直接丢弃,浪费资源

原理

一般不会关闭线程池:因为服务器24小时都会运行,所以随时都会新任务进来,所以一般不会关闭线程池

Submit:提交任务

Shutdown:销毁线程池

0

自定义线程池

什么时候创建临时线程?

核心线程已被占用,而且排队队伍已满,这是才创建临时线程

先提交的任务,不一定先执行

如图,任务4 5 6在排队,临时线程处理任务7 8

当提交的任务数量大于核心线程数+临时线程数+队伍长度,剩下的任务10就会触发任务拒绝策略

自定义线程池,设置七个参数

ThreadPoolExecutor

到底怎么设置才合适?

最大并行数

系统处理器的线程数,4核8线程,8就是最大并行数

CPU密集型运算:读取文件较少,计算数据较多

为什么+1:如果前面的线程出问题,则多出来的线程就可以顶上,不浪费cpu的时钟周期不被浪费

IO密集性运算:现在的项目大多都是IO密集性的,读取服务器文件操作多

怎么得到计算时间?

通过thread dump的工具来测试计算时间

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