当前位置: 首页 > news >正文

C++11 新特性:新增算法

C++11 在标准库中引入了一系列新的算法,这些新增的算法使我们的代码写起来更简洁方便。

下面是 C++11 中新增加的一些重要算法的简要描述和使用方法:

1、非修改序列操作

  • std::all_of:检查范围内的所有元素是否都满足指定的谓词。
  • std::any_of:检查范围内是否存在满足指定谓词的元素。
  • std::none_of:检查范围内是否没有元素满足指定的谓词。
  • std::find_if_not:在范围内查找不满足指定谓词的第一个元素,这个算法和已经存在的 std::find_if 是相反的。

代码示例

以下的示例代码用来演示使用上面这些算法检查容器中元素的属性。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>int main() {// 初始化一个整数向量std::vector<int> numbers = {2, 4, 6, 8, 10, 12};// 检查所有元素是否都是偶数bool allEven = std::all_of(numbers.begin(), numbers.end(), [](int x) {return x % 2 == 0;});std::cout << "All elements are even: " << std::boolalpha << allEven << std::endl;// 检查是否存在大于10的元素bool anyGreaterThanTen = std::any_of(numbers.begin(), numbers.end(), [](int x) {return x > 10;});std::cout << "Any element greater than 10: " << anyGreaterThanTen << std::endl;// 检查是否没有元素小于0bool noneLessThanZero = std::none_of(numbers.begin(), numbers.end(), [](int x) {return x < 0;});std::cout << "No elements less than 0: " << noneLessThanZero << std::endl;// 查找第一个不是偶数的元素auto it = std::find_if_not(numbers.begin(), numbers.end(), [](int x) {return x % 2 == 0;});if (it != numbers.end()) {std::cout << "First element not even: " << *it << std::endl;} else {std::cout << "All elements are even" << std::endl;}return 0;
}

输出:

All elements are even: true
Any element greater than 10: true
No elements less than 0: true
All elements are even

2、修改序列操作

  • std::copy_if:复制满足指定条件的元素到另一个容器。
  • std::move:将元素从一个容器移动到另一个容器(move),而非拷贝(copy)。
  • std::move_backward:类似std::move,但是从范围的末尾开始操作,适合某些特定的容器操作。

代码示例

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>int main() {std::vector<int> numbers = {1, 6, 3, 8, 5, 7, 2, 9};std::vector<int> copied;std::vector<int> moved(8); // 预分配空间以便使用std::move_backward// 1. 使用std::copy_if复制所有大于5的元素std::copy_if(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(copied), [](int n) { return n > 5; });std::cout << "Copied elements: ";for (auto n : copied) std::cout << n << " ";std::cout << "\n";// 2. 使用std::move将numbers的元素移动到另一个向量std::vector<int> movedNumbers(std::make_move_iterator(numbers.begin()), std::make_move_iterator(numbers.end()));std::cout << "Moved elements: ";for (auto n : movedNumbers) std::cout << n << " ";std::cout << "\nOriginal vector (now empty elements): ";for (auto n : numbers) std::cout << n << " "; // 注意:numbers的元素现在处于未定义状态std::cout << "\n";// 3. 使用 std::move_backward,移动前 6 个元素std::move_backward(movedNumbers.begin(), std::next(movedNumbers.begin(), 6), moved.end());std::cout << "Elements after move_backward: ";for (auto n : moved) std::cout << n << " ";std::cout << "\n";return 0;
}

输出:

Copied elements: 6 8 7 9 
Moved elements: 1 6 3 8 5 7 2 9 
Original vector (now empty elements): 1 6 3 8 5 7 2 9 
Elements after move_backward: 0 0 1 6 3 8 5 7 

注意第 2 步操作,我们使用 make_move_iterator 创建两个 move_iterator,如果使用下面这个语句:

std::vector<int> copiedNumbers(numbers.begin(), numbers.end());

将不会使用移动方式,而是将数值拷贝到 copiedNumbers。

3、排序和相关操作

  • std::is_partitioned:检查给定范围是否被分割成两个满足特定条件的子序列。
  • std::partition_copy:根据谓词将元素分割并复制到两个不同的容器。
  • std::partition_point:找到分割序列的分界点。

代码示例

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>int main() {std::vector<int> numbers = {1, 9, 3, 8, 5, 7, 2, 6};// 先对向量进行分区std::partition(numbers.begin(), numbers.end(), [](int n) { return n > 5; });std::cout << "Partitioned: ";for(auto n : numbers) std::cout << n << " ";std::cout << std::endl;// 检查是否已分区bool partitioned = std::is_partitioned(numbers.begin(), numbers.end(), [](int n) { return n > 5; });std::cout << "Is partitioned: " << std::boolalpha << partitioned << "\n";std::vector<int> less_than_6, greater_than_5;// 复制分区元素std::partition_copy(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(greater_than_5), std::back_inserter(less_than_6),[](int n) { return n > 5; });std::cout << "Elements greater than 5: ";for (auto n : greater_than_5) std::cout << n << " ";std::cout << "\nElements not greater than 5: ";for (auto n : less_than_6) std::cout << n << " ";std::cout << "\n";// 查找分区点auto partitionPoint = std::partition_point(numbers.begin(), numbers.end(), [](int n) { return n > 5; });std::cout << "Partition point at: " << *partitionPoint << "\n";return 0;
}

输出:

Partitioned: 6 9 7 8 5 3 2 1 
Is partitioned: true
Elements greater than 5: 6 9 7 8 
Elements not greater than 5: 5 3 2 1 
Partition point at: 5

4、数值操作

  • std::iota:在给定范围内填充递增序列,从而生成有序序列。

代码示例

std::iota定义在<numeric>头文件中。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric> // 包含 std::iotaint main() {std::vector<int> numbers(10); // 创建一个大小为10的vector// 使用std::iota填充numbers,使其元素从0开始递增std::iota(numbers.begin(), numbers.end(), 0);// 输出填充后的vectorstd::cout << "The vector contains: ";for(int n : numbers) {std::cout << n << " ";}std::cout << std::endl;// 用std::iota生成另一个序列,此时起始值为10std::iota(numbers.begin(), numbers.end(), 10);// 输出新的序列std::cout << "After reassigning, the vector contains: ";for(int n : numbers) {std::cout << n << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

输出:

The vector contains: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
After reassigning, the vector contains: 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 

5、堆操作

  • std::is_heap:检查给定范围是否形成一个堆。
  • std::is_heap_until:找到给定范围中不满足堆性质的第一个位置。
  • std::make_heapstd::push_heapstd::pop_heapstd::sort_heap:虽然这些函数在 C++11 之前就存在,但 C++11 对它们进行了优化和改进,提高了与新特性的兼容性。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>int main() {// 初始化一个未排序的整数向量std::vector<int> numbers = {4, 1, 3, 5, 2, 9, 7, 8, 6};// 使用std::make_heap将向量转换为最大堆std::make_heap(numbers.begin(), numbers.end());std::cout << "After make_heap, numbers: ";for(int n : numbers) {std::cout << n << " ";}std::cout << std::endl;// 检查是否为堆bool isHeap = std::is_heap(numbers.begin(), numbers.end());std::cout << "Is the vector a heap? " << std::boolalpha << isHeap << std::endl;// 向堆中添加新元素numbers.push_back(10);std::push_heap(numbers.begin(), numbers.end()); // 重新调整为堆std::cout << "After push_heap, numbers: ";for(int n : numbers) {std::cout << n << " ";}std::cout << std::endl;// 从堆中移除根元素std::pop_heap(numbers.begin(), numbers.end()); // 将最大元素移至末尾numbers.pop_back(); // 实际移除元素std::cout << "After pop_heap, numbers: ";for(int n : numbers) {std::cout << n << " ";}std::cout << std::endl;// 对堆进行排序std::sort_heap(numbers.begin(), numbers.end());std::cout << "After sort_heap, numbers: ";for(int n : numbers) {std::cout << n << " ";}std::cout << std::endl;// 使用std::is_heap_until找到不是堆的第一个位置auto heapEnd = std::is_heap_until(numbers.begin(), numbers.end());std::cout << "The range is a heap until element: ";std::cout << (heapEnd - numbers.begin()) << std::endl;return 0;
}

输出:

After make_heap, numbers: 9 8 7 6 2 3 4 5 1 
Is the vector a heap? true
After push_heap, numbers: 10 9 7 6 8 3 4 5 1 2 
After pop_heap, numbers: 9 8 7 6 2 3 4 5 1 
After sort_heap, numbers: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
The range is a heap until element: 1

6、最小/最大操作

  • std::minmax:同时返回给定值中的最小值和最大值。
  • std::minmax_element:返回给定范围中的最小元素和最大元素的迭代器。

代码示例

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>int main() {// 使用std::minmax对一组值进行操作auto result = std::minmax({1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0});std::cout << "The min value is: " << result.first << std::endl;std::cout << "The max value is: " << result.second << std::endl;// 使用std::minmax_element对容器中的元素进行操作std::vector<int> numbers = {1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0};auto minmaxPair = std::minmax_element(numbers.begin(), numbers.end());if (minmaxPair.first != numbers.end() && minmaxPair.second != numbers.end()) {std::cout << "The smallest element in the vector is: " << *minmaxPair.first << std::endl;std::cout << "The largest element in the vector is: " << *minmaxPair.second << std::endl;}return 0;
}

输出将显示:

The min value is: 0
The max value is: 9
The smallest element in the vector is: 0
The largest element in the vector is: 9

总结

这些新增的算法增强了 C++ 的标准库,为开发者提供了更多的工具来编写高效和简洁的代码。

通过利用这些算法,可以减少手写的代码量,同时也可以保证代码的性能和可读性。

相关文章:

C++11 新特性:新增算法

C11 在标准库中引入了一系列新的算法&#xff0c;这些新增的算法使我们的代码写起来更简洁方便。 下面是 C11 中新增加的一些重要算法的简要描述和使用方法&#xff1a; 1、非修改序列操作 std::all_of&#xff1a;检查范围内的所有元素是否都满足指定的谓词。std::any_of&a…...

c/c++普通for循环学习

学习一下 for 循环的几种不同方式&#xff0c;了解一下原理及差异 完整的测试代码参考 GitHub &#xff1a;for 循环测试代码 1 常用形态 对于 for 循环来说&#xff0c;最常用的形态如下 for (表达式1; 表达式2; 表达式3) {// code }流程图如下&#xff1a; 编写测试代码…...

操作系统组成部分

从1946年诞生第一台电子计算机。 冯诺依曼结构 冯诺依曼是&#xff1a;数字计算机的数制采用二进制&#xff1b;计算机应该按照程序顺序执行。 常见的操作系统有三种类型 单用户单任务操作系统&#xff1a;只支持一个用户和一个任务的执行&#xff0c;如DOS&#xff1b;单用…...

深入理解DES算法:原理、实现与应用

title: 深入理解DES算法&#xff1a;原理、实现与应用 date: 2024/4/14 21:30:21 updated: 2024/4/14 21:30:21 tags: DES加密对称加密分组密码密钥管理S盒P盒安全性分析替代算法 DES算法简介 历史 DES&#xff08;Data Encryption Standard&#xff09;算法是由IBM研发&…...

# 达梦sql查询 Sql 优化

达梦sql查询 Sql 优化 文章目录 达梦sql查询 Sql 优化注意点测试数据单表查询 Sort 语句优化优化过程 多表关联SORT 优化函数索引的使用 注意点 关于优化过程中工具的选用&#xff0c;推荐使用自带的DM Manage&#xff0c;其它工具在查看执行计划等时候不明确在执行计划中命中…...

Linux下SPI驱动:SPI设备驱动简介

一. 简介 Linux下的SPI 驱动框架和 I2C 很类似&#xff0c;都分为主机控制器驱动和设备驱动&#xff0c;主机控制器也就是 SOC的 SPI 控制器接口&#xff0c;SPI设备驱动也就是所操作的SPI设备的驱动。 本文来学习一下Linux下SPI设备驱动。 二. Linux下SPI驱动&#xff1a;SP…...

【简明图文教程】Node.js的下载、安装、环境配置及测试

文章目录 前言下载Node.js安装Node.js配置Node.js配置环境变量测试后言 前言 本教程适用于小白第一次从零开始进行Node.js的下载、安装、环境配置及测试。 如果你之前已经安装过了Node.js或删除掉了Node.js想重新安装&#xff0c;需要先参考以下博客进行处理后&#xff0c;再根…...

共模电感饱和与哪些参数有关?这些参数是如何影响共模电感的?

在做一个变频器项目&#xff0c;遇到一个问题&#xff0c;在30Hz重载超过一定1小时&#xff0c;CE测试结果超出限制&#xff0c;查找原因最终发现EMI filter内的共模电感加热&#xff0c;fail现象可以复现。最终增大Y电容把问题解决了。由此问题引申出一个问题&#xff0c;到底…...

儿童护眼台灯怎么选?五款必选的高口碑护眼台灯推荐

儿童台灯&#xff0c;想必大家都不会陌生了&#xff0c;是一种学生频繁使用的小灯具&#xff0c;一般指放在桌面用的有底座的电灯。随着近年来儿童青少年的视力急速下滑&#xff0c;很多家长都会选择给孩子选择一款合适的护眼台灯&#xff0c;以便孩子夜晚学习能有个好的照明环…...

前端小技巧之轮播图

文章目录 功能htmlcssjavaScript图片 设置了一点小难度&#xff0c;不理解的话&#xff0c;是不能套用的哦&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#xff08;下方的圆圈与图片数量不统一&#xff0c;而且宽度是固定的&#xff09; 下次写一些直接套用的&#xff0c;不整这些麻…...

手动实现简易版RPC(上)

手动实现简易版RPC(上) 前言 什么是RPC&#xff1f;它的原理是什么&#xff1f;它有什么特点&#xff1f;如果让你实现一个RPC框架&#xff0c;你会如何是实现&#xff1f;带着这些问题&#xff0c;开始今天的学习。 本文主要介绍RPC概述以及一些关于RPC的知识&#xff0c;为…...

大语言模型总结整理(不定期更新)

《【快捷部署】016_Ollama&#xff08;CPU only版&#xff09;》 介绍了如何一键快捷部署Ollama&#xff0c;今天就来看一下受欢迎的模型。 模型简介gemmaGemma是由谷歌及其DeepMind团队开发的一个新的开放模型。参数&#xff1a;2B&#xff08;1.6GB&#xff09;、7B&#xff…...

关于npm和yarn的使用(自己的问题记录)

目录 一 npm 和 yarn 的区别 二 npm 和 yarn 常用命令对比 1. 初始化项目 2. 安装所有依赖包 3. 安装某个依赖包 4.安装某个版本的依赖包 5. 更新依赖包 5. 移除依赖包 三 package.json中 devDependencies 和 dependencies 的区别。 四 npm安装包时&#xff0c;…...

Web端Excel的导入导出Demo

&#x1f4da;目录 &#x1f4da;简介:✨代码的构建&#xff1a;&#x1f4ad;Web端接口Excel操作&#x1f680;下载接口&#x1f680;导入读取数据接口 &#x1f3e1;本地Excel文件操作⚡导出数据&#x1f308;导入读取数据 &#x1f4da;简介: 使用阿里巴巴开源组件Easy Exce…...

Java日期正则表达式(附Demo)

目录 前言1. 基本知识2. Demo 前言 对于正则匹配&#xff0c;在项目实战中运用比较广泛 原先写过一版Python相关的&#xff1a;ip和端口号的正则表达式 1. 基本知识 对于日期的正则相对比较简单 以下是一些常见的日期格式及其对应的正则表达式示例&#xff1a; 年-月-日&a…...

基于LabVIEW的CAN通信系统开发案例

基于LabVIEW的CAN通信系统开发案例 介绍了基于LabVIEW开发的CAN通信系统&#xff0c;该系统主要用于汽车行业的数据监控与分析。通过对CAN通信协议的有效应用&#xff0c;实现了车辆控制系统的高效信息交换与实时数据处理&#xff0c;从而提升了车辆性能的检测与优化能力。 项…...

SAP SD学习笔记07 - 紧急发注(急单),现金贩卖,贩卖传票Type/ 明细Category 及其Customize

上面讲SAP中主干流程的时候&#xff0c;还有后面讲一括处理的时候&#xff0c;都用的是 OR 标准受注。 SAP SD学习笔记01 - 简单走一遍SD的流程&#xff1a;受注&#xff0c;出荷&#xff0c;请求_怎么学好sd模块-CSDN博客 下面开始讲一些稀奇古怪的非标准流程。 当然&#x…...

(六)C++自制植物大战僵尸游戏关卡数据讲解

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/xjvbb 游戏关卡数据文件定义了游戏中每一个关卡的数据&#xff0c;包括游戏类型、关卡通关奖励的金币数量、僵尸出现的波数、每一波出现僵尸数量、每一波僵尸出现的类型等。根据不同的游戏类型&#xff0c;定义了不同的通…...

Java基于微信小程序的校园外卖平台设计与实现,附源码

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…...

渗透工具及其知识库(个人笔记)

1.IP搜寻 查看kali网段&#xff1a; ip addr 、 ifconfig namp&#xff1a;nmap -sP xxx.xxx.xxx.0/24 netdiscover&#xff1a;netdiscover xxx.xxx.xxx.0/24 arp&#xff1a;arp-scan -l 2.端口扫描 粗略扫描&#xff1a;nmap <IP> 深度扫描&#xff1a; …...

Docker 离线安装指南

参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性&#xff0c;不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如&#xff0c;Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本&#xff0c;Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

Linux链表操作全解析

Linux C语言链表深度解析与实战技巧 一、链表基础概念与内核链表优势1.1 为什么使用链表&#xff1f;1.2 Linux 内核链表与用户态链表的区别 二、内核链表结构与宏解析常用宏/函数 三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势5.1 插入效率5.2 安全…...

React19源码系列之 事件插件系统

事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

爬虫基础学习day2

# 爬虫设计领域 工商&#xff1a;企查查、天眼查短视频&#xff1a;抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商&#xff1a;京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空&#xff1a;抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体&#xff1a;采集自媒体数据进…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

C++使用 new 来创建动态数组

问题&#xff1a; 不能使用变量定义数组大小 原因&#xff1a; 这是因为数组在内存中是连续存储的&#xff0c;编译器需要在编译阶段就确定数组的大小&#xff0c;以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小&#xff0c;那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...

scikit-learn机器学习

# 同时添加如下代码, 这样每次环境(kernel)启动的时候只要运行下方代码即可: # Also add the following code, # so that every time the environment (kernel) starts, # just run the following code: import sys sys.path.append(/home/aistudio/external-libraries)机…...

系统掌握PyTorch:图解张量、Autograd、DataLoader、nn.Module与实战模型

本文较长&#xff0c;建议点赞收藏&#xff0c;以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料&#xff0c;尽在聚客AI学院。 本文通过代码驱动的方式&#xff0c;系统讲解PyTorch核心概念和实战技巧&#xff0c;涵盖张量操作、自动微分、数据加载、模型构建和训练全流程&#…...