当前位置: 首页 > news >正文

构建第一个ArkTS用的资源分类与访问

应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。

  • 应用资源:借助资源文件能力,开发者在应用中自定义资源,自行管理这些资源在不同的设备或配置中的表现。

  • 系统资源:开发者直接使用系统预置的资源定义(即分层参数,同一资源ID在设备类型、深浅色等不同配置下有不同的取值)。

资源分类

应用开发中使用的各类资源文件,需要放入特定子目录中存储管理。资源目录的示例如下所示,base目录、限定词目录、rawfile目录称为资源目录,element、media、profile称为资源组目录。

说明

stage模型多工程情况下,共有的资源文件放到AppScope下的resources目录。

资源目录示例:

resources
|---base
|   |---element
|   |   |---string.json
|   |---media
|   |   |---icon.png
|   |---profile
|   |   |---test_profile.json
|---en_US  // 默认存在的目录,设备语言环境是美式英文时,优先匹配此目录下资源
|   |---element
|   |   |---string.json
|   |---media
|   |   |---icon.png
|   |---profile
|   |   |---test_profile.json
|---zh_CN  // 默认存在的目录,设备语言环境是简体中文时,优先匹配此目录下资源
|   |---element
|   |   |---string.json
|   |---media
|   |   |---icon.png
|   |---profile
|   |   |---test_profile.json
|---en_GB-vertical-car-mdpi // 自定义限定词目录示例,由开发者创建
|   |---element
|   |   |---string.json
|   |---media
|   |   |---icon.png
|   |---profile
|   |   |---test_profile.json
|---rawfile // 其他类型文件,原始文件形式保存,不会被集成到resources.index文件中。文件名可自定义。

资源目录

base目录

base目录是默认存在的目录,二级子目录element用于存放字符串、颜色、布尔值等基础元素,media、profile存放媒体、动画、布局等资源文件。

目录中的资源文件会被编译成二进制文件,并赋予资源文件ID。通过指定资源类型(type)和资源名称(name)引用。

限定词目录

en_US和zh_CN是默认存在的两个限定词目录,其余限定词目录需要开发者根据开发需要自行创建。二级子目录element、media、profile用于存放字符串、颜色、布尔值等基础元素,以及媒体、动画、布局等资源文件。

同样,目录中的资源文件会被编译成二进制文件,并赋予资源文件ID。通过指定资源类型(type)和资源名称(name)来引用。

限定词目录的命名要求

限定词目录可以由一个或多个表征应用场景或设备特征的限定词组合而成,包括移动国家码和移动网络码、语言、文字、国家或地区、横竖屏、设备类型、颜色模式和屏幕密度等维度,限定词之间通过下划线(_)或者中划线(-)连接。开发者在创建限定词目录时,需要遵守限定词目录的命名规则。

  • 限定词的组合顺序:_移动国家码_移动网络码-语言_文字_国家或地区-横竖屏-设备类型-颜色模式-屏幕密度_。开发者可以根据应用的使用场景和设备特征,选择其中的一类或几类限定词组成目录名称。

  • 限定词的连接方式:语言、文字、国家或地区之间采用下划线(_)连接,移动国家码和移动网络码之间也采用下划线(_)连接,除此之外的其他限定词之间均采用中划线(-)连接。例如:zh_Hant_CNzh_CN-car-ldpi

  • 限定词的取值范围:每类限定词的取值必须符合限定词取值要求表中的条件,如表2。否则,将无法匹配目录中的资源文件。

表2 限定词取值要求

限定词类型

含义与取值说明

移动国家码和移动网络码

移动国家码(MCC)和移动网络码(MNC)的值取自设备注册的网络。

MCC可与MNC合并使用,使用下划线(_)连接,也可以单独使用。例如:mcc460表示中国,mcc460_mnc00表示中国_中国移动。

详细取值范围,请查阅ITU-T E.212(国际电联相关标准)。

语言

表示设备使用的语言类型,由2~3个小写字母组成。例如:zh表示中文,en表示英语,mai表示迈蒂利语。

详细取值范围,请查阅ISO 639(ISO制定的语言编码标准)。

文字

表示设备使用的文字类型,由1个大写字母(首字母)和3个小写字母组成。例如:Hans表示简体中文,Hant表示繁体中文。

详细取值范围,请查阅ISO 15924(ISO制定的文字编码标准)。

国家或地区

表示用户所在的国家或地区,由2~3个大写字母或者3个数字组成。例如:CN表示中国,GB表示英国。

详细取值范围,请查阅ISO 3166-1(ISO制定的国家和地区编码标准)。

横竖屏

表示设备的屏幕方向,取值如下:

- vertical:竖屏

- horizontal:横屏

设备类型

表示设备的类型,取值如下:

- car:车机

- tablet:平板

- tv:智慧屏

- wearable:智能穿戴

颜色模式

表示设备的颜色模式,取值如下:

- dark:深色模式

- light:浅色模式

屏幕密度

表示设备的屏幕密度(单位为dpi),取值如下:

- sdpi:表示小规模的屏幕密度(Small-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(0, 120]的设备。

- mdpi:表示中规模的屏幕密度(Medium-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(120, 160]的设备。

- ldpi:表示大规模的屏幕密度(Large-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(160, 240]的设备。

- xldpi:表示特大规模的屏幕密度(Extra Large-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(240, 320]的设备。

- xxldpi:表示超大规模的屏幕密度(Extra Extra Large-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(320, 480]的设备。

- xxxldpi:表示超特大规模的屏幕密度(Extra Extra Extra Large-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(480, 640]的设备。

rawfile目录

支持创建多层子目录,目录名称可以自定义,文件夹内可以自由放置各类资源文件。

目录中的资源文件会被直接打包进应用,不经过编译,也不会被赋予资源文件ID。通过指定文件路径和文件名引用。

资源组目录

资源组目类型包括element、media、profile,用于存放特定类型的资源文件。

表3 资源组目录说明

目录类型

说明

资源文件

element

表示元素资源,以下每一类数据都采用相应的JSON文件来表征(目录下仅支持文件类型)。

- boolean,布尔型

- color,颜色

- float,浮点型

- intarray,整型数组

- integer,整型

- pattern,样式

- plural,复数形式

- strarray,字符串数组

- string,字符串

element目录中的文件名称建议与下面的文件名保持一致。每个文件中只能包含同一类型的数据。

- boolean.json

- color.json

- float.json

- intarray.json

- integer.json

- pattern.json

- plural.json

- strarray.json

- string.json

media

表示媒体资源,包括图片、音频、视频等非文本格式的文件(目录下只支持文件类型)。

图片和音视频的类型说明见表4和表5。

文件名可自定义,例如:icon.png。

profile

表示自定义配置文件,其文件内容可通过包管理接口获取(目录下只支持文件类型)。

文件名可自定义,例如:test_profile.json。

媒体资源类型说明

表4 图片资源类型说明

格式

文件后缀名

JPEG

.jpg

PNG

.png

GIF

.gif

SVG

.svg

WEBP

.webp

BMP

.bmp

表5 音视频资源类型说明

格式

支持的文件类型

H.263

.3gp

.mp4

H.264 AVC

Baseline Profile (BP)

.3gp

.mp4

MPEG-4 SP

.3gp

VP8

.webm

.mkv

资源文件示例

{"color": [{"name": "color_hello","value": "#ffff0000"},{"name": "color_world","value": "#ff0000ff"}]
}

float.json文件的内容如下:

{"float":[{"name":"font_hello","value":"28.0fp"},{"name":"font_world","value":"20.0fp"}]
}

string.json文件的内容如下:

 
  1. {"string":[{"name":"string_hello","value":"Hello"},{"name":"string_world","value":"World"},{"name":"message_arrive","value":"We will arrive at %s."}]
    }

plural.json文件的内容如下:

 
  1. {"plural":[{"name":"eat_apple","value":[{"quantity":"one","value":"%d apple"},{"quantity":"other","value":"%d apples"}]}]
    }

创建资源目录和资源文件

在resources目录下,可按照限定词目录命名规则,以及资源组目录支持的文件类型和说明,创建资源目录和资源组目录,添加特定类型资源。DevEco Studio支持同时创建资源目录和资源文件,也支持单独创建资源目录或资源文件。

创建资源目录和资源文件

在resources目录右键菜单选择“New > Resource File”,可同时创建资源目录和资源文件,文件默认创建在base目录的对应资源组。如果选择了限定词,则会按照命名规范自动生成限定词和资源组目录,并将文件创建在限定词目录中。

图中File name为需要创建的文件名。Resource type为资源组类型,默认是element。Root Element为资源类型。Avaliable qualifiers为供选择的限定词目录,通过右边的小箭头可添加或者删除。

创建的目录名自动生成,格式固定为“限定词.资源组”,例如:创建一个限定词为dark的element目录,自动生成的目录名称为“dark.element”。

创建资源目录

在resources目录右键菜单选择“New > Resource Directory”,可创建资源目录,默认创建的是base目录。如果选择了限定词,则会按照命名规范自动生成限定词和资源组目录。确定限定词后,选择资源组类型,当前资源组类型支持Element、Media、Profile三种,创建后生成资源目录。

创建资源文件

在资源目录(element、media、profile)的右键菜单选择“New > XXX Resource File”,即可创建对应资源组目录的资源文件。例如,在element目录下可新建Element Resource File。

资源访问

应用资源

  • 对于应用资源,在工程中,通过"$r('app.type.name')"形式引用。其中,app为应用内resources目录中定义的资源;type为资源类型或资源的存放位置,取值包含“color”、“float”、“string”、“plural”、“media”;name为资源命名,由开发者定义资源时确定。

  • 对于rawfile目录资源,通过"$rawfile('filename')"形式引用。其中,filename为rawfile目录下文件的相对路径,文件名需要包含后缀,路径开头不可以以"/"开头。

  • 对于rawfile目录的descriptor,可通过资源管理的getRawFd接口引用,其返回值descriptor.fd为hap包的fd。此时,访问rawfile文件需要结合{fd, offset, length}一起使用。

说明

资源描述符不能拼接使用,仅支持普通字符串如'app.type.name'。

$r返回值为Resource对象,可通过getStringValue 方法获取对应的字符串。

资源组目录下的“资源文件示例”显示了.json文件内容,包含color.json文件、string.json文件和plural.json文件,访问应用资源时需先了解.json文件的使用规范。

资源的具体使用方法如下:

 
  1. Text($r('app.string.string_hello')).fontColor($r('app.color.color_hello')).fontSize($r('app.float.font_hello'))Text($r('app.string.string_world')).fontColor($r('app.color.color_world')).fontSize($r('app.float.font_world'))// 引用string.json资源。Text中$r的第一个参数指定string资源,第二个参数用于替换string.json文件中的%s。
    // 如下示例代码value为"We will arrive at five of the clock"。
    Text($r('app.string.message_arrive', "five of the clock")).fontColor($r('app.color.color_hello')).fontSize($r('app.float.font_hello'))// 引用plural$资源。Text中$r的第一个指定plural资源,第二个参数用于指定单复数(在中文,单复数均使用other。在英文,one:代表单数,取值为1;other:代表复数,取值为大于等于1的整数),第三个参数用于替换%d
    // 如下示例代码为复数,value为"5 apples"。
    Text($r('app.plural.eat_apple', 5, 5)).fontColor($r('app.color.color_world')).fontSize($r('app.float.font_world'))Image($r('app.media.my_background_image'))  // media资源的$r引用Image($rawfile('test.png'))                 // rawfile$r引用rawfile目录下图片Image($rawfile('newDir/newTest.png'))       // rawfile$r引用rawfile目录下图片

系统资源

除了自定义资源,开发者也可以使用系统中预定义的资源,统一应用的视觉风格。可以查看应用UX设计中关于资源的介绍,获取支持的系统资源ID及其在不同配置下的取值。

在开发过程中,分层参数的用法与资源限定词基本一致。对于系统资源,可以通过“$r('sys.type.resource_id')”的形式引用。其中,sys为系统资源;type为资源类型,取值包括“color”、“float”、“string”、“media”;resource_id为资源id。

说明

  • 仅声明式开发范式支持使用系统资源。

  • 对于系统预置应用,建议使用系统资源;对于三方应用,可以根据需要选择使用系统资源或自定义应用资源。

 
  1. Text('Hello').fontColor($r('sys.color.ohos_id_color_emphasize')).fontSize($r('sys.float.ohos_id_text_size_headline1')).fontFamily($r('sys.string.ohos_id_text_font_family_medium')).backgroundColor($r('sys.color.ohos_id_color_palette_aux1'))Image($r('sys.media.ohos_app_icon')).border({color: $r('sys.color.ohos_id_color_palette_aux1'),radius: $r('sys.float.ohos_id_corner_radius_button'), width: 2}).margin({top: $r('sys.float.ohos_id_elements_margin_horizontal_m'),bottom: $r('sys.float.ohos_id_elements_margin_horizontal_l')}).height(200).width(300)

资源匹配

应用使用某资源时,系统会根据当前设备状态优先从相匹配的限定词目录中寻找该资源。只有当resources目录中没有与设备状态匹配的限定词目录,或者在限定词目录中找不到该资源时,才会去base目录中查找。rawfile是原始文件目录,不会根据设备状态去匹配不同的资源。

限定词目录与设备状态的匹配规则

  • 在为设备匹配对应的资源文件时,限定词目录匹配的优先级从高到低依次为:移动国家码和移动网络码 > 区域(可选组合:语言、语言_文字、语言_国家或地区、语言_文字_国家或地区)> 横竖屏 > 设备类型 > 颜色模式 > 屏幕密度。

  • 如果限定词目录中包含移动国家码和移动网络码、语言、文字、横竖屏、设备类型、颜色模式限定词,则对应限定词的取值必须与当前的设备状态完全一致,该目录才能够参与设备的资源匹配。例如,限定词目录“zh_CN-car-ldpi”不能参与“en_US”设备的资源匹配。

应用界面加载资源规则,更多请参考国际化和本地化文档。

相关文章:

构建第一个ArkTS用的资源分类与访问

应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。 应用资源:借助资源文件能力,开发者在应用中自定义资源,自行管理这些资源在不同的设备或配置中的表…...

JVM中都有哪些引用类型

● 强引用:JVM中默认引用关系就是强引用,即是对象被局部变量、静态变量等GC Root关联的对象引用,只要这层关系存在,普通对象就不会被回收 ● 软引用:软引用相对于强引用是一种比较弱的引用关系,如果一个对象…...

分布式锁-Redission快速入门

实战篇Redis 5、分布式锁-redission 5.2 分布式锁-Redission快速入门 引入依赖&#xff1a; <dependency><groupId>org.redisson</groupId><artifactId>redisson</artifactId><version>3.13.6</version> </dependency>配置…...

IDEA 本地库引入了依赖但编译时找不到

在使用 IDEA 开发 Maven 项目的过程中&#xff0c;有时会遇到本地库引入了依赖&#xff0c;但编译时报找不到这个依赖&#xff0c;可以使用命令处理。 打开 Terminal。 执行清理命令。 mvn clean install -Dmaven.test.skiptrue执行更新命令。 mvn -U idea:idea...

hadoop最新详细版安装教程 2024 最新版

文章目录 hadoop安装教程 2024最新版提前准备工作用户配置安装 SSH Server免密登录设置编辑 SSH server 配置文件配置Java环境查看java 版本验证 环境变量设置安装Hadoop下载hadoop解压hadoop查看hadoop 版本hadoop 配置编辑编辑配置文件core-site.xml编辑配置文件hdfs-site.xm…...

Unity 中画线

前言&#xff1a; 在Unity项目中&#xff0c;调试和可视化是开发过程中不可或缺的部分。其中&#xff0c;绘制线条是一种常见的手段&#xff0c;可以用于在Scene场景和Game视图中进行调试和展示。本篇博客将为你介绍多种不同的绘制线条方法&#xff0c;帮助你轻松应对各种调试…...

【快捷部署】017_MongoDB(6.0.14)

&#x1f4e3;【快捷部署系列】017期信息 编号选型版本操作系统部署形式部署模式复检时间017MongoDB6.0.14Ubuntu 20.04apt单机2024-04-11 一、快捷部署 #!/bin/bash ################################################################################# # 作者&#xff1a;…...

Android中的Zygote进程介绍

在Android系统中&#xff0c;Zygote是一个特殊的进程&#xff0c;主要负责孵化&#xff08;fork&#xff09;新的应用进程&#xff0c;从而加速应用的启动过程。Zygote进程是系统启动过程中创建的第一个进程&#xff0c;它会在系统启动时被初始化并一直运行在后台。 以下是Zyg…...

世界需要和平--中介者模式

1.1 世界需要和平 "你想呀&#xff0c;国与国之间的关系&#xff0c;就类似于不同的对象与对象之间的关系&#xff0c;这就要求对象之间需要知道其他所有对象&#xff0c;尽管将一个系统分割成许多对象通常可以增加其可复用性&#xff0c;但是对象间相互连接的激增又会降低…...

PHPStudy(小皮)切换PHP版本PDO拓展失效的问题

因为要看一个老项目&#xff0c;PHP版本在8.0以上会报错&#xff0c;只能切换到7.2&#xff0c;但又遇到了PDO没开启的问题。 PHPStudy上安装的PHP7.2是需要自己配置一下的&#xff0c;里面php.ini文件是空的&#xff0c;需要将php.ini-development改成php.ini&#xff0c;对于…...

Golang 基于共享变量的并发锁

一、互斥锁 先看一个并发情况&#xff0c;同时操作一个全局变量&#xff0c;如果没有锁会怎么样 假设有1000个goroutines并发进行银行余额的扣除&#xff0c;每次都扣除10元&#xff0c;起始的总余额是10000&#xff0c;理论上并发执行完应该是0对不对&#xff0c;但实际却不…...

探索分布式技术--------------注册中心zookeeper

目录 一、ZooKeeper是什么 二、ZooKeeper的工作机制 三、ZooKeeper特点 四、ZooKeeper数据结构 五、ZooKeeper应用场景 5.1统一命名服务 5.2统一配置管理 5.3统一集群管理 5.4服务器动态上下线 5.5软负载均衡 六、ZooKeeper的选举机制 6.1第一次启动选举机制 6.2非…...

剑指offer之牛客与力扣——前者分类题单中的题目在后者的链接

搜索 [4.12完成] JZ1 LCR 172. 统计目标成绩的出现次数 JZ3 153. 寻找旋转排序数组中的最小值 JZ4 LCR 014. 字符串的排列 JZ5 LCR 163. 找到第 k 位数字 400 动态规划 [4.15完成] JZ2 LCR 161. 连续天数的最高销售额 53 JZ3 LCR 127. 跳跃训练 70 JZ4 LCR 126. 斐波那契…...

C# WinForm —— 05 控件简介

简介 窗体中用于输入或操作的对象&#xff0c;有自己的属性、方法、事件 属性&#xff1a;外观方法&#xff1a;功能事件&#xff1a;行为控制特征 可视化&#xff0c;与用户进行交互&#xff0c;属性&#xff0c;方法&#xff0c;事件&#xff0c;可供开发人员使用&#xff0…...

JavaEE实验三:3.5学生信息查询系统(动态Sql)

题目要求: 使用动态SQL进行条件查询、更新以及复杂查询操作。本实验要求利用本章所学知识完成一个学生信息系统&#xff0c;该系统要求实现3个以下功能: 1、多条件查询&#xff1a; 当用户输入的学生姓名不为空&#xff0c;则根据学生姓名进行学生信息的查询&#xff1b; 当用户…...

【爬虫开发】爬虫从0到1全知识md笔记第5篇:Selenium课程概要,selenium的其它使用方法【附代码文档】

爬虫开发从0到1全知识教程完整教程&#xff08;附代码资料&#xff09;主要内容讲述&#xff1a;爬虫课程概要&#xff0c;爬虫基础爬虫概述,,http协议复习。requests模块&#xff0c;requests模块1. requests模块介绍,2. response响应对象,3. requests模块发送请求,4. request…...

【我的代码生成器】React的FrmUser类源码

FrmUser 类的源码中&#xff1a;FrmUser btnSaveClick 等命名方式都是参考VB.Net的写法。 import React, { forwardRef, useImperativeHandle, useState, useEffect, } from "react"; import { makeStyles, TextField, Grid, Paper, Button, ButtonGroup, } from &q…...

Flutter 单例模式的多种实现方法与使用场景分析

单例模式是一种常用的设计模式&#xff0c;用于确保一个类只有一个实例&#xff0c;并提供一个全局访问点。在Flutter应用程序中&#xff0c;单例模式可以有效地管理全局状态、资源共享和对象的生命周期。本文将介绍Flutter中实现单例模式的多种方法&#xff0c;并分析它们的使…...

C语言洛谷题目分享(9)奇怪的电梯

目录 1.前言 2.题目&#xff1a;奇怪的电梯 1.题目描述 2.输入格式 3.输出格式 4.输入输出样例 5.说明 6.题解 3.小结 1.前言 哈喽大家好啊&#xff0c;前一段时间小编去备战蓝桥杯所以博客的更新就暂停了几天&#xff0c;今天继续为大家带来题解分享&#xff0c;希望大…...

vue 中使 date/time/datetime 类型的 input 支持 placeholder 方法

一般在开发时&#xff0c;设置了 date/time/datetime 等类型的 input 属性 placeholder 提示文本时&#xff0c; 发现实际展示中却并不生效&#xff0c;如图&#xff1a; 处理后效果如图&#xff1a; 处理逻辑 判断表单项未设置值时&#xff0c;则设置其伪类样式&#xff0c;文…...

RestClient

什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端&#xff0c;它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信&#xff0c;而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级&#xff…...

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…...

linux之kylin系统nginx的安装

一、nginx的作用 1.可做高性能的web服务器 直接处理静态资源&#xff08;HTML/CSS/图片等&#xff09;&#xff0c;响应速度远超传统服务器类似apache支持高并发连接 2.反向代理服务器 隐藏后端服务器IP地址&#xff0c;提高安全性 3.负载均衡服务器 支持多种策略分发流量…...

ES6从入门到精通:前言

ES6简介 ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;是JavaScript语言的重大更新&#xff0c;引入了许多新特性&#xff0c;包括语法糖、新数据类型、模块化支持等&#xff0c;显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var&#xf…...

(十)学生端搭建

本次旨在将之前的已完成的部分功能进行拼装到学生端&#xff0c;同时完善学生端的构建。本次工作主要包括&#xff1a; 1.学生端整体界面布局 2.模拟考场与部分个人画像流程的串联 3.整体学生端逻辑 一、学生端 在主界面可以选择自己的用户角色 选择学生则进入学生登录界面…...

如何理解 IP 数据报中的 TTL?

目录 前言理解 前言 面试灵魂一问&#xff1a;说说对 IP 数据报中 TTL 的理解&#xff1f;我们都知道&#xff0c;IP 数据报由首部和数据两部分组成&#xff0c;首部又分为两部分&#xff1a;固定部分和可变部分&#xff0c;共占 20 字节&#xff0c;而即将讨论的 TTL 就位于首…...

今日学习:Spring线程池|并发修改异常|链路丢失|登录续期|VIP过期策略|数值类缓存

文章目录 优雅版线程池ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolTaskExecutor的装饰器并发修改异常并发修改异常简介实现机制设计原因及意义 使用线程池造成的链路丢失问题线程池导致的链路丢失问题发生原因 常见解决方法更好的解决方法设计精妙之处 登录续期登录续期常见实现方式特…...

用机器学习破解新能源领域的“弃风”难题

音乐发烧友深有体会&#xff0c;玩音乐的本质就是玩电网。火电声音偏暖&#xff0c;水电偏冷&#xff0c;风电偏空旷。至于太阳能发的电&#xff0c;则略显朦胧和单薄。 不知你是否有感觉&#xff0c;近两年家里的音响声音越来越冷&#xff0c;听起来越来越单薄&#xff1f; —…...

NPOI操作EXCEL文件 ——CAD C# 二次开发

缺点:dll.版本容易加载错误。CAD加载插件时&#xff0c;没有加载所有类库。插件运行过程中用到某个类库&#xff0c;会从CAD的安装目录找&#xff0c;找不到就报错了。 【方案2】让CAD在加载过程中把类库加载到内存 【方案3】是发现缺少了哪个库&#xff0c;就用插件程序加载进…...

vue3 daterange正则踩坑

<el-form-item label"空置时间" prop"vacantTime"> <el-date-picker v-model"form.vacantTime" type"daterange" start-placeholder"开始日期" end-placeholder"结束日期" clearable :editable"fal…...