当前位置: 首页 > news >正文

【C++成长记】C++入门 | 类和对象(中) |拷贝构造函数、赋值运算符重载、const成员函数、 取地址及const取地址操作符重载

🐌博主主页:🐌​倔强的大蜗牛🐌​

📚专栏分类:C++
❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️

目录

一、拷贝构造函数

1、概念

2、特征 

二、赋值运算符重载 

 1、运算符重载

2、赋值运算符重载

 3、前置++和后置++重载

 三、const成员

四、取地址及const取地址操作符重载


一、拷贝构造函数

1、概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

2、特征 

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
  • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  • 拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错
    因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date& d)   // 正确写法Date(const Date& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;Date d2(d1);return 0;
}

  • 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
    字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;
}Time(const Time& t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1999;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
造函数Date d2(d1);return 0;
}

 注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定

义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
  •  编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝。
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}
_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType *_array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
  • 拷贝构造函数典型调用场景: 使用已存在对象创建新对象,函数参数类型为类类型对象,函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:Date(int year, int minute, int day){cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;}~Date(){cout << "~Date():" << this << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
Date Test(Date d)
{Date temp(d);return temp;
}
int main()
{Date d1(2022,1,13);Test(d1);return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。

二、赋值运算符重载 

 1、运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

 注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .*   ::   sizeof   ?:    . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

 

// 全局的operator==
class Date
{ 
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}    
//private:int _year;int _month;int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
}
void Test ()
{Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);cout<<(d1 == d2)<<endl;
}
class Date
{ 
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// bool operator==(Date* this, const Date& d2)// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象bool operator==(const Date& d2){return _year == d2._year;&& _month == d2._month&& _day == d2._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

2、赋值运算符重载

(1)赋值运算符重载格式
  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{ 
public :Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date (const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}Date& operator=(const Date& d){if(this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
private:int _year ;int _month ;int _day ;
};

 (2)赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{if (&left != &right){left._year = right._year;left._month = right._month;left._day = right._day;}return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

 原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现

一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。

3)用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝

注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。 
class Time
{
public:Time(){_hour = 1;
_minute = 1;_second = 1;}Time& operator=(const Time& t){if (this != &t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;}return *this;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;Date d2;d1 = d2;return 0;
}

 3、前置++和后置++重载

class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 前置++:返回+1之后的结果// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率Date& operator++(){_day += 1;return *this;}// 后置++:// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
自动传递// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
一份,然后给this+1//       而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用Date operator++(int){Date temp(*this);_day += 1;return temp;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d;Date d1(2022, 1, 13);d = d1++;    // d: 2022,1,13   d1:2022,1,14d = ++d1;    // d: 2022,1,15   d1:2022,1,15return 0;
}

 三、const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

四、取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

 

class Date
{ 
public :Date* operator&(){return this ;
}const Date* operator&()const{return this ;}
private :int _year ; // 年int _month ; // 月int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

❤️结语: 

本次精彩内容已圆满结束!希望各位读者在阅读过程中能够收获满满。在此,特别感谢各位读者的支持与三连赞。如果文章中存在任何问题或不足之处,欢迎在评论区留言,蜗牛必定会认真对待并加以改进,以便为大家呈现更优质的文章。你们的支持与鼓励,将是博主不断前进的最大动力。再次感谢大家的陪伴与支持!

相关文章:

【C++成长记】C++入门 | 类和对象(中) |拷贝构造函数、赋值运算符重载、const成员函数、 取地址及const取地址操作符重载

&#x1f40c;博主主页&#xff1a;&#x1f40c;​倔强的大蜗牛&#x1f40c;​ &#x1f4da;专栏分类&#xff1a;C❤️感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍️ 目录 一、拷贝构造函数 1、概念 2、特征 二、赋值运算符重载 1、运算符重载 2、赋值运算符重载 3、前置…...

OpenHarmony实战开发-页面深色模式适配。

介绍 本示例介绍在开发应用以适应深色模式时&#xff0c;对于深色和浅色模式的适配方案&#xff0c;采取了多种策略如下&#xff1a; 1. 固定属性适配&#xff1a;对于部分组件的颜色属性&#xff0c;如背景色或字体颜色&#xff0c;若保持不变&#xff0c;可直接设定固定色值…...

域名解析出现错误,该如何解决?

域名作为网络地址&#xff0c;是我们访问网站的必经之路&#xff0c;域名解析就是把你的域名解析成一个ip地址&#xff0c;在使用的过程中遇到域名解析文件异常也是常有的事。如果域名解析出现错误&#xff0c;该怎么解决呢&#xff1f; 一、打开网页时&#xff0c;显示域名解析…...

从iPhone恢复已删除照片的最佳软件

本文分享了从iPhone恢复已删除照片的最佳软件。如果您正在寻找如何从iPhone恢复已删除的照片&#xff0c;请查看这篇文章。 为什么您需要软件从iPhone恢复已删除的照片&#xff1f; 没有什么比丢失iPhone上的重要数据更痛苦的了&#xff0c;尤其是一些具有珍贵回忆的照片。有时…...

MySQL模糊查询

一、MySQL通配符模糊查询(%&#xff0c;_) 1.1.通配符的分类 1.“%”百分号通配符&#xff1a;表示任何字符出现任意次数&#xff08;可以是0次&#xff09; 2.“_”下划线通配符&#xff1a;表示只能匹配单个字符&#xff0c;不能多也不能少&#xff0c;就是一个字符。当然…...

QEMU_v8搭建OP-TEE运行环境

文章目录 一、依赖下载二、设置网络三、安装下载四、运行OP-TEE 一、依赖下载 更新依赖包&#xff0c;下载一系列依赖。比如Python需要Python3.x版本&#xff0c;需要配置git的用户名和邮箱等。这里不详细展开了&#xff0c;很多博客都有涉及到。 二、设置网络 这一点非常重…...

C++11 设计模式0. 设计模式的基本概念,设计模式的准则,如何学习设计模式,24种设计模式的分为3大类

一 设计模式的基本概念&#xff1a; 模式&#xff1a;指事物的标准样式 或者 理解成 针对特定问题的可重用解决方案。 设计模式&#xff0c;是在特定问题发生时的可重用解决方案。 设计模式一般用于大型项目中。 大型项目中&#xff0c;设计模式保证所设计的模块之间代码的灵…...

(十)C++自制植物大战僵尸游戏设置功能实现

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/m0EtD 游戏设置 游戏设置功能是一个允许玩家根据个人喜好和设备性能来调整游戏各项参数的重要工具。游戏设置功能是为了让玩家能够根据自己的需求和设备性能来调整游戏&#xff0c;以获得最佳的游戏体验。不同的游戏和平…...

数据结构——通讯录(顺序表的实战项目)

&#xff08;—&#xff09;.通讯录的功能 大家应该都十分了解通讯录的功能吧&#xff0c;无非就是对联系人的增添删除&#xff0c;还有信息的修改&#xff0c;并且联系人信息要包含名字&#xff0c;电话&#xff0c;性别&#xff0c;地址等。我把通讯录的功能总结如下&#x…...

数据库-Redis(14)

目录 66.Redis为什么主从全量复制使用RDB而不是使用AOF? 67.Redis为什么还有无磁盘复制模式? 68.Redis为什么还会有从库的从库设计?...

Thinkphp5.0命令行创建验证器validate类

前言 最近接手了个用FastAdmin&#xff08;基于tp5&#xff09;写的项目&#xff0c;发现命令行只提供生成controller和model的命令&#xff0c;没有提供make:validate命令&#xff0c;而5.1及以上版本是有的&#xff0c;对于使用tp5.0框架或者基于tp5.0的第三框架&#xff08…...

人民网至顶科技:《开启智能新时代:2024中国AI大模型产业发展报告发布》

​3月26日&#xff0c;人民网财经研究院与至顶科技联合发布《开启智能新时代&#xff1a;2024年中国AI大模型产业发展报告》。该报告针对AI大模型产业发展背景、产业发展现状、典型案例、挑战及未来趋势等方面进行了系统全面的梳理&#xff0c;为政府部门、行业从业者以及社会公…...

AI大模型探索之路-应用篇13:企业AI大模型选型指南

目录 前言 一、概述 二、有哪些主流模型&#xff1f; 三、模型参数怎么选&#xff1f; 四、参数有什么作用&#xff1f; 五、CPU和GPU怎么选&#xff1f; 六、GPU和显卡有什么关系&#xff1f; 七、GPU主流厂商有哪些&#xff1f; 1、NVIDIA芯片怎么选&#xff1f; 2、…...

【安全】查杀linux上c3pool挖矿病毒xmrig

挖矿平台&#xff1a;猫池 病毒来源安装脚本 cat /root/c3pool/config.jsoncrontab -r cd /root/c3poolcurl -s -L http://download.c3pool.org/xmrig_setup/raw/master/setup_c3pool_miner.sh | LC_ALLen_US.UTF-8 bash -s 44SLpuV4U7gB6RNZMCweHxWug7b1YUir4jLr3RBaVX33Qxj…...

车载测试:UDS之BootLoader刷写

BootLoader刷写 本文章是花费3小时结合多个项目实践总结和整体出来的&#xff0c;欢迎大家交流&#xff01; BootLoader刷写章节 ①&#xff1a;预编程步骤流程流程图 1.1 概述 1.2 流程步骤描述 1&#xff09;整车ECU进入扩展会话 2&#xff09;刷…...

OpenHarmony实战开发-MpChart图表实现案例。

介绍 MpChart是一个包含各种类型图表的图表库&#xff0c;主要用于业务数据汇总&#xff0c;例如销售数据走势图&#xff0c;股价走势图等场景中使用&#xff0c;方便开发者快速实现图表UI。本示例主要介绍如何使用三方库MpChart实现柱状图UI效果。如堆叠数据类型显示&#xf…...

brpc: bthread使用

使用bthread并发编程 #include <gflags/gflags.h> #include <butil/logging.h> #include <bthread/bthread.h>static void* func(void* args) {std::string* num static_cast<std::string*>(args);for(int i 0; i < 5; i) {LOG(INFO) << *…...

H.265视频直播点播录像EasyPlayer.js流媒体播放器用户常见问题及解答

EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器&#xff0c;可支持多种流媒体协议播放&#xff0c;无须安装任何插件&#xff0c;起播快、延迟低、兼容性强&#xff0c;使用非常便捷。 今天我们来汇总下用户常见的几个问题及解答。 1、EasyPlayer.js播放多路H.265视…...

蓝桥杯杂题选做

海盗分金币 题目链接&#xff1a;1.海盗分金币 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 题解&#xff1a;海盗分金币-Cheery的代码 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 思路&#xff1a;倒着想就行。 等腰三角形 题目链接&#xff1a;1.等腰三角形 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 题解&#xff1a;等腰三…...

【HTML】简单制作一个分形动画

目录 前言 开始 HTML部分 效果图 ​编辑​编辑​编辑​编辑总结 前言 无需多言&#xff0c;本文将详细介绍一段代码&#xff0c;具体内容如下&#xff1a; 开始 首先新建文件夹&#xff0c;创建一个文本文档&#xff0c;其中HTML的文件名改为[index.html]&a…...

JVM修炼之路【11】- 解决内存溢出、内存泄漏 以及相关案例

前面的10篇 都是基础的知识&#xff0c;包括类加载的过程 类加载的细节&#xff0c;jvm内存模型 垃圾回收 等等&#xff0c; 这一篇我们开始实战了解一下 各种疑难杂症&#xff1a;怎么监控 怎么发现 怎么解决 内存溢出 内存泄漏 这两个概念在垃圾回收器里面已经讲过了&#…...

Java面试题:描述Java 17中的密封接口及其用途

Java 17是继Java 11和Java 16之后的又一个长期支持&#xff08;LTS&#xff09;版本&#xff0c;它于2021年9月发布。在Java 17中&#xff0c;一个重要的新特性是密封接口&#xff08;Sealed Interfaces&#xff09;&#xff0c;这是对Java接口的增强&#xff0c;它允许接口有更…...

C++11的新特性

C11是由C标准委员会指定的语言规范。相比于C98/03&#xff0c;C11则带来了数量可观的变化&#xff0c;其中包含了约140 个新特性&#xff0c;以及对C03标准中约600个缺陷的修正&#xff0c;C11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全&#xff0c;…...

【C语言__动态内存管理__复习篇6】

目录 前言 一、动态内存管理 二、动态内存函数 2.1 malloc 2.2 free 2.3 calloc 2.4 realloc 三、动态内存常见的6个使用错误 3.1 接收malloc/calloc返回的参数后未及时检查是否为NULL 3.2 越界访问动态内存空间 3.3 对非动态开辟的内存使用free释放 3.4 使用free只释放了…...

C语言 | Leetcode C语言题解之第30题串联所有单词的子串

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; typedef struct {char key[32];int val;UT_hash_handle hh; } HashItem;int* findSubstring(char * s, char ** words, int wordsSize, int* returnSize){ int m wordsSize, n strlen(words[0]), ls strlen(s);int *res (int *)mall…...

大数据dolphinscheduler 本地容器化安装

Minio 容器安装 docker run -p 9000:9000 -p 9090:9090 --name minio -d -e "MINIO_ACCESS_KEYminioadmin" -e "MINIO_SECRET_KEYminioadmin" -v D:\SF\DOCKER\minio\data:/data -v D:\SF\DOCKER\minio\config:/root/.minio minio/minio server /da…...

简单的车牌号识别

目录 处理流程与界面各接口编写时遇到的一些问题上传图片识别结果标签显示中文 处理流程与界面 首先点击“上传图片”按钮&#xff0c;可以选择文件夹中含有汽车车牌的图片&#xff0c;并显示在“图片框”中。 点击“检测车牌”按钮&#xff0c;会先对“图片框”中即含有汽车车…...

openGauss学习笔记-261 openGauss性能调优-使用Plan Hint进行调优-将部分Error降级为Warning的Hint

文章目录 openGauss学习笔记-261 openGauss性能调优-使用Plan Hint进行调优-将部分Error降级为Warning的Hint261.1 功能描述261.2 语法格式261.3 示例261.3.1 忽略非空约束261.3.2 忽略唯一约束261.3.3 忽略分区表无法匹配到合法分区261.3.4 更新/插入值向目标列类型转换失败 o…...

CSS水波纹效果

效果图&#xff1a; 1.创建一个div <div class"point1" click"handlePoint(1)"></div> 2.设置样式 .point1{width: 1rem;height: 1rem;background: #2ce92f;position: absolute;border-radius: 50%;z-index: 999;cursor: pointer;} 3.设置伪…...

迭代器模式:优雅地遍历数据集合

在软件设计中&#xff0c;迭代器模式是一种常见且有用的设计模式&#xff0c;它允许顺序访问一个聚合对象中的各个元素&#xff0c;而又不暴露该对象的内部表示。这种模式在需要对集合进行遍历操作而又不想暴露集合内部结构的场景下非常有用。 一、迭代器模式的使用条件 访问集…...