FILE类与IO流
目录
File类的实例化与常用方法
File类的理解
文件路径的表示方式:
API的使用
IO流概述与流的分类
I/O流中的是Input/Output的缩写
IO流的分类(不同角度)
Java程序中的IO流涉及40多个,但实际上都是由4个抽象类衍生出来的。
FileReader和FileWriter读取、写出文本数据
操作步骤
实例
注意点
FileInputStream和FileOutputStream的使用
使用
步骤
实例
注意点
处理流之一:缓冲流的使用
作用:
使用:
案例
处理流之二:转换流的使用及各种字符集的讲解
首先我们需要理解两个名词
如果希望程序在读取文件时,不出现乱码,需要注意什么?
转换流
关于字符集
在存储的文件中的字符
内存中的字符
处理流之三:对象流的使用及对象的序列化机制
数据流
对象流
实例
自定义类实现序列化机制
注意点:
其他流的使用(了解)
标准输入、输出流
File类的实例化与常用方法
File类的理解
- File类位于java.io包下,涉及的相关流都声明在java.io包下。
- File类的一个对象,对应操作系统下的一个文件或一个文件目录(或文件夹)
- FILE类中声明了新建、删除、获取名称、重命名等方法,并没有涉及到文件内的读写操作。要想实现文件内容的读写,就需要使用IO流
- FILE类的对象,通常是作为io流操作的文件的端点出现的
- 代码层面,我们将FILE类的对象作为参数传递到IO流相关类的构造器中。
如何辨别目录和文件:小方法:有后缀就是文件,没有就是目录
文件路径的表示方式:
- 绝对路径:以Windows操作系统为例,包括盘符在内的文件或文件目录的完整路径
- 相对路径:相对于某一个文件目录来讲的相对的位置
- 在IDEA中如果使用单元测试方法,相对路与当前的module来讲
- 如果使用main方法,相对于当前的project来讲
API的使用
- 构造器
- public File(String pathname):

- public File(String parent,String child):
- 参数1:一定是一个文件目录。
- 参数2:可以是一个文件,也可以是一个文件目录(看后缀)。

- public File(File parent,String child)

- public File(String pathname):
- 方法(熟悉)
- 获取文件和目录的基本信息

- 文件不存在时

- 存在时

- 绝对路径


- 文件不存在时
- 列出目录的下一级

- File类的重命名功能

- file1.renameTo(file2)
- 要求:
- file1必须存在,file2必须不存在;且file2所在的文件目录需要存在
- 判断功能的方法



- 创建和删除功能


-
- 获取文件和目录的基本信息
IO流概述与流的分类
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以流的方式进行,可以看作是一种数据的流动
I/O流中的是Input/Output的缩写
- 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
- 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
IO流的分类(不同角度)
- 流向的不同:输入流、输出流
- 存储单位的不同:字节流、字符流
- 角色的不同:节点流、处理流

Java程序中的IO流涉及40多个,但实际上都是由4个抽象类衍生出来的。
- 4个抽象基类:InputStream,OutputStream,Reader,Writer
- 4个节点流(也称为文件流):FileInputStream,FileOutputStream,FileReader,FileWriter
- 分别有对应的4个缓冲流(处理流的一种):BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWriter

FileReader和FileWriter读取、写出文本数据
操作步骤
- 第1步:创建读取或写出的File类的对象
- 第2步:创建输入流或输出流
- 第3步:具体的读入或写出的过程。
- 读入:read(char[]cbuffer)
- 写出:write(string str)/write (char[]cbuffer,0,len)
- 第4步:关闭流资源,避免内存泄漏
实例
1.
- 实例1:读取文件中的内容,显示在控制台上
- 1.创建File类的对象,对应着hello.txt文件。
- 2.创建输入型的字符流,用于读取数据。
- 3.读取数据,并显示在控制台上。
- 4.流资源的关闭操作(必须要关闭,否则会泄露)






2.
- 实例2:将内存的数据写出到指定的文件中
- 1.创建File类的对象,指明要写出的文件的名称
- 2.创建输出型的字符流。
- 3.写出具体过程
- 4.关闭资源
- 输出时,文件可以不在,他会帮我们创建文件

- 构造器的不同,会进行不同的操作


- 输出时,文件可以不在,他会帮我们创建文件
3.
- 实例3:复制一份hello.txt文件,命名为hello_copy.txt
- 1.创建File类的对象
- 2.创建输出流、输入流
- 3.数据的读入和写出的操作
- 4.关闭流资源


注意点
- ①因为涉及到流资源的关闭操作,所以出现异常的话,需要使用try-catch-finally的方式来处理异常
- ②
- 对于输入流来讲,要求File类的对象对应的物理磁盘上的文件必须存在,否则会报FileNotFoundException;
- 对于输出流来讲,File类的对象对应的物理磁盘上的文件可以不存在
- 如果此文件不存在,在输出过程中,会自动创建此文件,并写出数据到此文件中
- 如果此文件存在,使用FileWriter(File file)或FileWriter(File file,false):输出数据过程中,会新建同名的文件对现有的文件进行覆盖。
- 如果此文件存在,使用FileWriter(File file,true):输出数据过程中,会在现有的文件的末尾追加写出内容
FileInputStream和FileOutputStream的使用
字符流不适合用来处理非文本文件,字节流能解决这个问题
使用
步骤
- 1.创建相关的File类对象
- 2.创建相关的输入流或输出流
- 3.具体的读入和写出的过程(数组大小一般1024)
- 读入:read(byte []cbuffer)
- 写出:write(string str)/write (byte[]cbuffer,0,len)
- 4.关闭资源
实例
- 实例1:复制一份playgirl.jpg文件,命名为playgirl_copy_jpg;
- 1.创建相关的File1类对象
- 2.创建相关的字节流
- 3.数据的读入和写出
- 4.关闭资源


注意点
(在注意FileReader和FileWrite的基础上)对于字符流只能操作文本文件,不能用来处理非文本文件;对于字节流,通常用来处理非文本文件,但是,如果涉及到文本文件的赋值操作也可以使用字节流。
常见文本文件:.txt 、.java 、.c 、.c++ 等
常见非文本文件:.doc 、.excel 、.jpg 、.mp3 等
处理流之一:缓冲流的使用
作用:
提高文件的读写效率
使用:
- 处理非文本文件字节流
- BufferedInputStream——>read(byte[]buffer)\flush();
- BufferedOutputStream——>write(byte[]buffer,0,length)\flush( )
- 处理文本文件的字符流
- BufferedWriter——>read(char[]cbuffer)/String readLine( )
- BufferReader——>write(char[]cbuffer,0,length)/write(string )、flush( )
案例
- 案例一


- 案例二,readline返回不包含换行符


- 案例赋值操作

处理流之二:转换流的使用及各种字符集的讲解
首先我们需要理解两个名词
- 字符编码:(从我们能看懂的转换为看不懂的)字符、字符串、字符数组——>字节、字节数组
- 字符解码:(从我们能看不懂的转换为我们能看懂的)字节、字节数组——>)字符、字符串、字符数组
如果希望程序在读取文件时,不出现乱码,需要注意什么?
- 解码时使用的字符集必须与当初编码时使用的字符集必须相同。
- 拓展:解码集必须要与编码集兼容。比如:文件编码使用的是GBK,解码时使用的是utf-8。如果文件中只有英文字符,此情况下也不会出现乱码。因为GBK与utf-8都向下兼容了ASCII
转换流
- 作用:实现字节与字符之间的转换

- API:
- InputStreamReader:将一个输入型的字节流转换为输入型的字符流
- OutputStreamWriter:将一个输出型的字符流转换为输出型的字节流
- 实例

关于字符集
在存储的文件中的字符
- ascii:主要用来存储abc等英文字符、常用标点符号、数字123等。每一个字符占用一个字节
- iso-8859-1:拉丁码(了解),每一个字符占用一个字节,向下兼容ascii
- gbk:用来存储包括中文简体繁体、abc等英文字符、常用标点符号、数字123等。中文字符是使用两个个字节存储的。向下兼容ascii(意味着abc等英文字符、常用标点符号、数字123等仍使用一个字节)
- utf-8:可以用来存储世界范围内主要的语言的所有的字符。使用1-4个不等的字节表示一个字符。中文字符使用3个字节存储的。向下兼容ascii(意味着abc等英文字符、常用标点符号、数字123等仍使用一个字节)
内存中的字符
- Unicode字符集。
- char 占用2个字节。在内存中使用的字符集称为Unicode字符集。
处理流之三:对象流的使用及对象的序列化机制
数据流
- DataOutputStream:可以将内存中的基本数据类型的变量、String类型的变量写出到具体的文件中
- DataInputStream:可以将文件中保存的数据还原为内存中的基本数据类型的变量、String类型的变量
- 只能处理基本数据类型和String类型
对象流
- 数据流能做的对象流都能做(所以了解对象流就行)
- API:ObjectInputStream、ObjectOutputStream
- 作用:
- 可以读写基本数据类型的变量、引用数据类型的变量
- 对象的序列化机制:对象的序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其他程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
- 两个过程使用的流:
- 序列化过程:使用ObjectOutputStream流实现。将内存中的Java对象保存在文件中或通过网络传输出去
- 反序列化过程:使用ObjectInputStream流实现。将文件中的或网络传输过来的数据还原为内存中的Java对象。
实例
- 实例1(基本数据类型)
- 序列化过程

- 创建File类对象和流的对象
- 写出数据即为序列化的过程
- 关闭资源
- 反序列化过程

- 创建File类对象和流的对象
- 读取文件中的对象即为序列化的过程
- 关闭资源
- 序列化过程
- 实例2(String类型)
- 对象


- 对象
自定义类实现序列化机制
- ①自定义类需要实现一个接口:Serializable(属于一个标识接口)
- ②要求自定义类声明一个全局常量:static final long seriaVersionUID = 78968889L(这个随便,不一样就行);用来唯一的标识当前的类的。
- ③要求自定义类的属性也必须是可序列化的。
- 对于基本数据类型的属性:默认就是可以序列化的
- 对于引用数据类型的属性:要求实现Serializable接口
注意点:
- 如果不声明全局常量serialVersionUID,系统会自动生成一个针对于当前类的一个serialVersionUID。如果修改此类的话,serialVersionUID会自己变化,进而导致反序列化时出现异常。
- 类中的属性如果声明为transient或static,则不会实现序列化。
其他流的使用(了解)
标准输入、输出流
- System in:标准的输入流,默认从键盘输入
- System out:标准的输出流,默认从显示器输出(理解为控制台输出)
- 通过调用如下方法修改输入流和输出流的位置
- setIn(InputStream is)
- setOut(PrintStream ps)
- 打印流PrintStream

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