当前位置: 首页 > news >正文

设计模式(021)行为型之访问者模式

        访问者模式是一种行为型设计模式,它可以在不修改现有代码结构的情况下,为复杂的对象结构添加新的操作。该模式将数据结构和数据操作进行分离,使得数据结构可以独立于操作进行变化,同时也可以在不改变操作的前提下增加新的操作。
在访问者模式中,主要有以下几个角色:
① 访问者(Visitor):定义了对每个元素对象访问时所要执行的操作,可以通过多态实现针对不同元素的不同操作。
② 具体访问者(ConcreteVisitor):实现了访问者定义的接口,完成对元素对象的具体操作。
③ 元素(Element):定义了一个 `accept` 方法,用于接受访问者的访问。
④ 具体元素(ConcreteElement):实现了元素定义的接口,通常会在 `accept` 方法中调用访问者的方法。
⑤ 对象结构(ObjectStructure):包含一个元素的集合,通常提供一个方法让访问者遍历所有元素。
访问者模式适用于对象结构比较稳定,但经常需要在此对象结构上定义新的操作的情况,或者有复杂的对象结构需要一些独立的操作的情况。

1、场景设计

实现场景:对象结构中定义A、B两个元素,访问者对它们进行访问。

2、C++实现

`Visitor` 是抽象访问者类,`ConcreteVisitor` 是具体访问者类,`Element` 是抽象元素类,`ConcreteElementA` 和 `ConcreteElementB` 是具体元素类。`ObjectStructure` 是对象结构类,包含了一个元素的集合,可以接受访问者的访问。在 `main` 函数中,我们创建了一个具体的访问者和一个对象结构,然后向对象结构中添加了两个具体元素,最后让访问者访问对象结构。 

#include <iostream>
#include <vector>// 前置声明,防止循环引用
class ConcreteElementB;// 抽象访问者类
class Visitor {public:virtual void visit(ConcreteElementB* element) = 0;
};// 具体访问者类
class ConcreteVisitor : public Visitor {public:void visit(ConcreteElementB* element) override {std::cout << "ConcreteVisitor is visiting ConcreteElementB" << std::endl;}
};// 抽象元素类
class Element {public:virtual void accept(Visitor* visitor) = 0;
};// 具体元素类A
class ConcreteElementA : public Element {public:void accept(Visitor* visitor) override {std::cout << "ConcreteElementA is accepting visitor" << std::endl;}
};// 具体元素类B
class ConcreteElementB : public Element {public:void accept(Visitor* visitor) override {visitor->visit(this);}
};// 对象结构类
class ObjectStructure {private:std::vector<Element*> elements;public:void addElement(Element* element) {elements.push_back(element);}void accept(Visitor* visitor) {for (Element* element : elements) {element->accept(visitor);}}
};int main() {ConcreteVisitor visitor;ObjectStructure objectStructure;ConcreteElementA elementA;ConcreteElementB elementB;objectStructure.addElement(&elementA);objectStructure.addElement(&elementB);objectStructure.accept(&visitor);return 0;
}

3、Java实现

`Visitor` 是抽象访问者类,`ConcreteVisitor` 是具体访问者类,`Element` 是抽象元素类,`ConcreteElementA` 和 `ConcreteElementB` 是具体元素类。`ObjectStructure` 是对象结构类,包含了一个元素的集合,可以接受访问者的访问。在 `main` 方法中,我们创建了一个具体的访问者和一个对象结构,向对象结构中添加了两个具体元素,并让访问者访问对象结构。 

package behavioralpattern.visitor;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;// 抽象访问者类
interface Visitor {void visit(ConcreteElementB element);
}// 具体访问者类
class ConcreteVisitor implements Visitor {@Overridepublic void visit(ConcreteElementB element) {System.out.println("ConcreteVisitor is visiting ConcreteElementB");}
}// 抽象元素类
interface Element {void accept(Visitor visitor);
}// 具体元素类A
class ConcreteElementA implements Element {@Overridepublic void accept(Visitor visitor) {System.out.println("ConcreteElementA is accepting visitor");}
}// 具体元素类B
class ConcreteElementB implements Element {@Overridepublic void accept(Visitor visitor) {visitor.visit(this);}
}// 对象结构类
class ObjectStructure {private List<Element> elements = new ArrayList<>();public void addElement(Element element) {elements.add(element);}public void accept(Visitor visitor) {for (Element element : elements) {element.accept(visitor);}}
}public class VisitorDemo {public static void main(String[] args) {ConcreteVisitor visitor = new ConcreteVisitor();ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();ConcreteElementA elementA = new ConcreteElementA();ConcreteElementB elementB = new ConcreteElementB();objectStructure.addElement(elementA);objectStructure.addElement(elementB);objectStructure.accept(visitor);}
}

相关文章:

设计模式(021)行为型之访问者模式

访问者模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它可以在不修改现有代码结构的情况下&#xff0c;为复杂的对象结构添加新的操作。该模式将数据结构和数据操作进行分离&#xff0c;使得数据结构可以独立于操作进行变化&#xff0c;同时也可以在不改变操作的前提下增加新的操作。 在…...

Linux中磁盘的分区,格式化,挂载和文件系统的修复

一.分区工具 1.分区工具介绍 fdisk 2t及以下分区 推荐 (分完区不保存不生效&#xff0c;有反悔的可能) gdisk 全支持 推荐 parted 全支持 不推荐 ( 即时生效&#xff0c;分完立即生效) 2.fdisk 分区,查看磁盘 格式:fdisk -l [磁盘设备] fdisk -l 查看…...

Android retrofit

目录 一.简介 二.基本使用 三.注解 四.转换器 五.适配器 六.文件上传与下载 一.简介 A type-safe HTTP client for Android and Java。封装了OkHttp&#xff0c;也是由Square公司贡献的一个处理网络请求的开源项目。 square/retrofit: A type-safe HTTP client for Andr…...

【C++风云录】五款 C++ 库的探索与应用:物联网、嵌入式与数据处理

提升你的C技能&#xff1a;五个关键库的使用与指南 前言 在今天的数字化世界里&#xff0c;C 作为一种强大且快速的编程语言&#xff0c;在各类复杂系统和应用的开发中扮演着重要角色。然而&#xff0c;单凭语言本身的能力&#xff0c;我们往往无法实现所有的功能需求&#x…...

Qt_30道常见面试题及答案

1. 简述 Qt 是什么&#xff1f; 答&#xff1a;Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架&#xff0c;它提供了一系列的工具和库&#xff0c;用于开发图形用户界面&#xff08;GUI&#xff09;应用程序。 2. Qt 有哪些主要模块&#xff1f; 答&#xff1a;Qt 的主要模块包括 Qt Co…...

【vue】v-model 双向数据绑定

:value&#xff1a;单向数据绑定v-model&#xff1a;双向数据绑定 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0">…...

C#创建磁性窗体的方法:创建特殊窗体

目录 一、磁性窗体 二、磁性窗体的实现方法 (1)无标题窗体的移动 (2)Left属性 (3)Top属性 二、设计一个磁性窗体的实例 &#xff08;1&#xff09;资源管理器Resources.Designer.cs设计 &#xff08;2&#xff09;公共类Frm_Play.cs &#xff08;3&#xff09;主窗体 …...

Gateway 基本配置指南:构建高效的网络接入网关

简介&#xff1a; Gateway 是一个常用的网络接入网关&#xff0c;它可以帮助组织实现安全、可靠和高性能的网络连接。本文将介绍 Gateway 的基本配置&#xff0c;帮助读者了解如何正确配置和部署一个高效的 Gateway 网关。 1.网络拓扑规划&#xff1a; 在配置 Gateway 前&#…...

自定义类型: 结构体 (详解)

本文索引 一. 结构体类型的声明1. 结构体的声明和初始化2. 结构体的特殊声明3. 结构体的自引用 二. 结构体内存对齐1. 对齐规则2. 为啥存在对齐?3. 修改默认对齐值 三. 结构体传参四. 结构体实现位段1. 什么是位段?2. 位段的内存分配3. 位段的应用4. 位段的注意事项 ​ 前言:…...

设计模式(23):访问者模式

定义 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作&#xff0c;它使我们可以在不改变元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。 模式动机 对于存储在一个集合中的对象&#xff0c;他们可能具有不同的类型(即使有一个公共的接口)&#xff0c;对于该集合中的对象&#xff0…...

【C++】类和对象③(类的默认成员函数:拷贝构造函数 | 赋值运算符重载)

&#x1f525;个人主页&#xff1a;Forcible Bug Maker &#x1f525;专栏&#xff1a;C 目录 前言 拷贝构造函数 概念 拷贝构造函数的特性及用法 赋值运算符重载 运算符重载 赋值运算符重载 结语 前言 本篇主要内容&#xff1a;类的6个默认成员函数中的拷贝构造函数…...

掀起区块链开发狂潮!Scaffold-eth带你一键打造震撼DApp

文章目录 前言一、Scaffold-eth是什么&#xff1f;二、安装和配置1.准备工作2.安装3.配置开发环境 三、进阶使用1.放入自己的合约2.部署运行 总结 前言 前面的文章传送&#x1f6aa;&#xff1a;hardhat入门 与 hardhat进阶 在之前的文章中&#xff0c;我们已经探讨了使用Har…...

【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 按钮类控件Check Box的使用及说明

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Qt常用控件 | 按钮类控件Check Box的使用及说明 文章编号&#xff1a;…...

android gradle 配置远程仓库

build.gradle buildscript { ext.kotlin_version "1.6.0" // 使用适合你项目的Kotlin版本 repositories { maven { url http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/ } maven { url http://maven.aliyun.com/nexus/content/repos…...

第十二章 OpenGL ES 基础-色温、色调、亮度、对比度、饱和度、高光

第十二章 OpenGL ES 基础-色温、色调、亮度、对比度、饱和度、高光 第一章 OpenGL ES 基础-屏幕、纹理、顶点坐标 第二章 OpenGL ES 基础-GLSL语法简单总结 第三章 OpenGL ES 基础-GLSL渲染纹理 第四章 OpenGL ES 基础-位移、缩放、旋转原理 第五章 OpenGL ES 基础-透视投影…...

力扣经典150题解析之二十八:盛最多水的容器

目录 力扣经典150题解析之二十八&#xff1a;盛最多水的容器1. 介绍2. 问题描述3. 示例4. 解题思路5. 算法实现6. 复杂度分析7. 测试与验证测试用例设计测试结果分析 8. 总结9. 参考文献感谢阅读 力扣经典150题解析之二十八&#xff1a;盛最多水的容器 1. 介绍 在这篇文章中&…...

Rockchip Android13 Vold(二):Framework层

目录 前言 1、接收VolumeInfo状态 2、通知VolumeInfo状态变化 3、创建StorageVolume...

Oracle数据库故障类别及日常运维规划策略

一、故障类别 1、语句故障 单个数据库操作失败&#xff08;select、insert、update或delete&#xff09;&#xff0c;如&#xff1a; 在表中输入无效的数据&#xff0c;解决方法&#xff1a;可与用户合作来验证并更正数据&#xff1b;执行操作&#xff0c;但权限不足&#x…...

电商技术揭秘九:搜索引擎中的SEO数据分析与效果评估

相关系列文章 电商技术揭秘一&#xff1a;电商架构设计与核心技术 电商技术揭秘二&#xff1a;电商平台推荐系统的实现与优化 电商技术揭秘三&#xff1a;电商平台的支付与结算系统 电商技术揭秘四&#xff1a;电商平台的物流管理系统 电商技术揭秘五&#xff1a;电商平台的个性…...

多线程传参以及线程的优缺点

进程是资源分配的基本单位 线程是调度的基本单位 笼统来说&#xff0c;线程有以下优点&#xff1a; 创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多 与进程之间的切换相比&#xff0c;线程之间的切换需要操作系统做的工作要少很多 线程占用的资源要比进程少很多 能充分利用多…...

keil创建单片机工程

一、创建工程 打开Keil uVision4&#xff0c;依次选择 Project—>New uVision4 Project&#xff0c;选择工程保存路径及填写工程名称&#xff0c;如下图 然后点“保存”。在Select a CPU Data Base File中选择"STC MCU Database"&#xff0c;点 "OK"&am…...

QT 串口助手 学习制作记录

QT 串口助手qt 学习制作记录 参考教程&#xff1a;​​​​​​QT初体验&#xff1a;手把手带你写一个自己的串口助手_qt设计串口助手的流程图-CSDN博客 Qt之串口编程&#xff08;添加QSerialPort模块&#xff09;_如何安装 qt串口模块教程-CSDN博客 串口调试助手&#xff1…...

Github 2024-04-13 Rust开源项目日报Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-04-13统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Rust项目10CUE项目1Go项目1Tauri: 构建小型、快速和安全的桌面应用程序 创建周期:1673 天开发语言:Rust协议类型:Apache License 2.0Star数量…...

大模型日报|今日必读的10篇大模型论文

大家好&#xff0c;今日必读的大模型论文来啦&#xff01; 1.谷歌推出新型 Transformer 架构&#xff1a;反馈注意力就是工作记忆 虽然 Transformer 给深度学习带来了革命性的变化&#xff0c;但二次注意复杂性阻碍了其处理无限长输入的能力。 谷歌研究团队提出了一种新型 T…...

深度学习 Lecture 8 决策树

一、决策树模型&#xff08;Decision Tree Model) 椭圆形代表决策节点&#xff08;decison nodes)&#xff0c;矩形节点代表叶节点&#xff08;leaf nodes)&#xff0c;方向上的值代表属性的值&#xff0c; 构建决策树的学习过程&#xff1a; 第一步&#xff1a;决定在根节点…...

打包 docker 容器镜像到另一台电脑

# 提交容器为镜像 <container_id> 容器id my_migration_image 镜像名称 docker commit <container_id> my_migration_image # 保存镜像为tar文件 docker save my_migration_image > my_migration_image.tar 在另一台电脑上导入上面的镜像&#xff0c;请…...

贪心算法--购买股票

给你一个整数数组 prices &#xff0c;其中 prices[i] 表示某支股票第 i 天的价格。 在每一天&#xff0c;你可以决定是否购买和/或出售股票。你在任何时候 最多 只能持有 一股 股票。你也可以先购买&#xff0c;然后在 同一天 出售。 返回 你能获得的 最大 利润 。 示例 1&a…...

在Mac主机上连接Linux虚拟机

前言 最近醉心于研究Linux&#xff0c;于是在PD上安装了一个Debian Linux虚拟机&#xff0c;用来练练手。但是每次在mac和Linux之间切换很是麻烦&#xff0c;有没有一种方法&#xff0c;可以在mac终端直接连接我的虚拟机&#xff0c;这样在mac终端上就可以直接操控我的Linux虚…...

前端如何单独做虚拟奖金池?

公司业务需求要做一个虚拟奖金池&#xff0c;具体是需求是&#xff0c;不需要后端数据支持&#xff0c;但是又需要不同用户看到的奖金池数据每次变动都是一致的&#xff0c;并且要在给定的最小最大值中变动。 一开始看需求&#xff0c;因为需要所有登录/未登录&#xff0c;不同…...

前端md5校验文件

前端获取文件的md5值&#xff0c;与文件一同传到后端&#xff0c;后端同样对md5值进行校验。如果相同&#xff0c;则文件未被损坏&#xff08;其实这种方式优点类似于tcp、ip的差错校验&#xff0c;好像token也是这种方式&#xff09; 项目准备 前端并不可能手写一个算法来实…...

企业网站建设中企动力/网站代运营价格

LocationManager locationManager (LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);//括号中的0,0分别表示每隔多长时间和每隔多长距离进行一次定位locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, new TestLocationListener());p…...

wordpress oauth qq/杭州网站优化推荐

文章目录读取文件操作dnslog平台盲注写入文件操作宽字节注入User-Agent注入Referer注入Cookie注入base64注入二次注入二次注入的危害mysql数据库在渗透过程中能够使用的功能还是比较多的&#xff0c;除了读取数据之外&#xff0c;还可以利用SQL注入漏洞对文件进行读写(但前提是…...

荆门网站建设514885/百度销售系统

Android10.0默认的主界面程序是谷歌开发的Launcher3&#xff0c;现在有关闭主界面程序的需求。我们的思路比较简单&#xff1a;去掉Launcher3编译生成的apk。 禁掉Launcher3源码的编译&#xff1a; mv packages/apps/Launcher3/Android.mk packages/apps/Launcher3/Android.mk…...

做网站有前途吗/东莞百度推广排名

MySQL 是一种高效快速的中小型数据库系统&#xff0c;这套系统的读写速度&#xff0c;尤其是读速度可以媲美和超过很多昂贵的商业数据库系统&#xff0c;同时其功能也完全可以满足一般网络应用软件的需要&#xff0c;适合为论坛等软件构建的数据库支撑环境。Discuz! 的 MySQL 版…...

如何做网站外链/流程优化的七个步骤

索引索引是数据库查询操作中提升速度的一种手段&#xff0c;索引是一种数据结构。索引是一个排序的列表&#xff0c;这个列表中存储着索引的值和包含这个值的数据所在的物理地址&#xff0c;数据量庞大的时候&#xff0c;索引可以快速定位需要查找的数据对应的物理地址&#xf…...

电子商务网站发展建设论文/广告投放平台有哪些

对自己过去一段时间的科研工作进行了总结,做了一个视频.有网格优化的人脸对齐&#xff0c;三维人脸自动纹理的生成&#xff0c;BlendShape表情动画的自动生成&#xff0c;还有求解三角网格表面的近似测地线,有共同兴趣的多交流:http://www.tudou.com/programs/view/qssbF0pzYpg…...