当前位置: 首页 > news >正文

C#入门理解设计模式的6大原则

**设计模式的原则是指导设计模式创建和应用的基本原则,这些原则有助于创建灵活、可维护且可扩展的软件系统。**

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)

单一职责原则指出一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只负责一项职责。

// 违反SRP的例子:一个类负责两个职责
public class Employee {public string Name { get; set; }public void SaveEmployeeDetails() {// 保存员工详细信息的代码}public void SendEmail(string message) {// 发送电子邮件的代码}
}// 遵循SRP的例子:将职责分离成不同的类
public class Employee {public string Name { get; set; }
}public class EmailService {public void SendEmail(string message) {// 发送电子邮件的代码}
}

2. 开放封闭原则(Open/Closed Principle, OCP)

开放封闭原则表明软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。

// 违反OCP的例子:通过修改现有类来添加新功能
public class ReportGenerator {public string GenerateReport() {// 报告生成的代码return "Report generated";}public string GenerateDetailedReport() {// 修改现有代码以生成详细报告return "Detailed report generated";}
}// 遵循OCP的例子:通过扩展来添加新功能
public class ReportGenerator {public string GenerateReport() {// 报告生成的代码return "Report generated";}
}public class DetailedReportGenerator : ReportGenerator {public override string GenerateReport() {// 新的详细报告生成代码return "Detailed report generated";}
}

3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)

里氏替换原则指出,子类型必须能够替换它们的基类型。这意味着在软件系统中,一个基类的对象可以被其子类的对象替换,而不影响系统的正确性。

// 里氏替换原则示例
public abstract class Shape
{public abstract double GetArea();
}public class Circle : Shape
{private double _radius;public Circle(double radius) => _radius = radius;public override double GetArea() => Math.PI * _radius * _radius;
}public class Rectangle : Shape
{private double _width, _height;public Rectangle(double width, double height) => (_width, _height) = (width, height);public override double GetArea() => _width * _height;
}// 可以在任何需要Shape的地方安全地使用Circle或Rectangle

4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)

接口隔离原则强调应该避免创建过于庞大的接口。相反,应该创建多个专门的接口,每个接口只包含特定的功能。

// 违反ISP的例子:一个庞大的接口,要求实现所有方法
public interface IShape {void Draw();void Resize();void Move();// 其他与形状无关的方法...
}// 遵循ISP的例子:分离成多个专门的接口
public interface IDrawable {void Draw();
}public interface IResizable {void Resize();
}public class Circle : IDrawable, IResizable {public void Draw() {// 画圆的代码}void IResizable.Resize() {// 调整大小的代码}
}

5. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)

依赖倒置原则指出高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

// 违反DIP的例子:高层模块依赖于低层模块
public class EmailService {private SMTPClient smtpClient = new SMTPClient();public void SendEmail(string message) {smtpClient.Send(message);}
}// 遵循DIP的例子:依赖于抽象
public interface IEmailClient {void Send(string message);
}public class EmailService {private IEmailClient emailClient;public EmailService(IEmailClient emailClient) {this.emailClient = emailClient;}public void SendEmail(string message) {emailClient.Send(message);}
}public class SMTPClient : IEmailClient {public void Send(string message) {// 使用SMTP发送电子邮件的代码}
}

6. 组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle, CARP)

这个原则与DIP紧密相关,它建议优先使用对象的组合/聚合来达到复用的目的,而不是通过继承。

// 违反CARPR的例子:通过继承来复用
public class Vehicle {public void Move() {// 移动交通工具的代码}
}public class Car : Vehicle {// 继承Vehicle,但Car可能有特殊的行为public override void Move() {// 汽车移动的代码}
}// 遵循CARPR的例子:使用组合来复用
public class Vehicle {public virtual void Move() {// 移动交通工具的代码}
}public class Car {private Engine engine;private Wheel[] wheels;public Car(Engine engine, Wheel[] wheels) {this.engine = engine;this.wheels = wheels;}public void Move() {engine.Start();foreach (var wheel in wheels) {wheel.Roll();}}
}public class Engine {public void Start() {// 发动机启动的代码}
}public class Wheel {public void Roll() {// 轮子滚动的代码}
}

编写代码时,需要灵活遵循这些原则,通过这些设计模式创建出更加灵活、可维护和可扩展的软件系统。在C#中实现这些原则,可以帮助我们更好地设计和构建应用程序。

相关文章:

C#入门理解设计模式的6大原则

**设计模式的原则是指导设计模式创建和应用的基本原则,这些原则有助于创建灵活、可维护且可扩展的软件系统。**1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 单一职责原则指出一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说&…...

Linux如何切换root用户

Linux如何切换root用户 sudosudo -i想一直使用root权限,可以使用su命令 sudo 执行命令后,输入用户密码可以短暂的获取root权限 sudo -i 通过此命令直接输入当前管理员用户的密码就可以进入root用户了 想一直使用root权限,可以使用su命令 …...

uniapp小程序编译报错

说明 微信小程序编译每次都出现[ project.config.json 文件内容错误] project.config.json: libVersion 字段需为 string, 解决 找到manifest.json文件 添加:"libVersion": "latest",重新编译即可。...

van-uploader 在app内嵌的webview中的一些坑

问题: 部分版本在ios 中没有问题,但是安卓中不触发图片选择和拍照(之前是可以的,可能是没有锁定版本,重新发版导致的)。在ios中下拉文案是英文,html配置lang等于 zh 也没有用,ios里…...

使用Kotlin进行全栈开发 Ktor+Kotlin/JS

首发于Enaium的个人博客 前言 本文将介绍如何使用 Kotlin 全栈技术栈KtorKotlin/JS来构建一个简单的全栈应用。 准备工作 创建项目 首先我们需要创建一个Kotlin项目,之后继续在其中新建两个子项目,一个是Kotlin/JS项目,另一个是Ktor项目。…...

数据结构_带头双向循环链表

List.h 相较于之前的顺序表和单向链表&#xff0c;双向链表的逻辑结构稍微复杂一些&#xff0c;但是在实现各种接口的时候是很简单的。因为不用找尾&#xff0c;写起来会舒服一点。&#xff08;也可能是因为最近一直在写这个的原因&#xff09; #pragma once #include<std…...

常见的垃圾回收器(下)

文章目录 G1ShenandoahZGC 常见垃圾回收期&#xff08;上&#xff09; G1 参数1&#xff1a; -XX:UseG1GC 打开G1的开关&#xff0c;JDK9之后默认不需要打开 参数2&#xff1a;-XX:MaxGCPauseMillis毫秒值 最大暂停的时间 回收年代和算法 ● 年轻代老年代 ● 复制算法 优点…...

网桥的原理

网桥的原理 1.1 桥接的概念 简单来说&#xff0c;桥接就是把一台机器上的若干个网络接口“连接”起来&#xff0c;其结果是&#xff0c;其中一个网口收到的报文会被复制给其他网口并发送出去。以使得网口之间的报文能够互相转发。 交换机有若干个网口&#xff0c;并且这些…...

STM32 CAN过滤器细节

STM32 CAN过滤器细节 简介 每组筛选器包含2个32位的寄存器&#xff0c;分别为CAN_FxR1和CAN_FxR2&#xff0c;它们用来存储要筛选的ID或掩码 四种模式 模式说明32位掩码模式CAN_FxR1存储ID&#xff0c; CAN_FxR2存储哪个位必须要与CAN_FxR1中的ID一致 &#xff0c; 2个寄存器…...

网络编程(现在不重要)

目录 网络编程三要素与InetAddress类的使用 软件架构 面临的主要问题 网络编程三要素&#xff08;对应三个问题&#xff09; InetAddress的使用 TCP与UDP协议剖析与TCP编程案例&#xff08;了解&#xff09; TCP协议 UDP协议 例子 UDP、URL网络编程 URL&#xff1a;&…...

10-菜刀连接木马

找到了漏洞后&#xff0c;并且上传了木马之后才能使用的两款工具 中国菜刀和冰蝎 想办法获取别人的cookie&#xff0c;cookie中有session-id 一、中国菜刀 1、必须提前已经完成木马植入然后才能使用 2、木马必须是POST请求&#xff0c;参数自定义&#xff0c;在菜刀里给出…...

Unity数据持久化—Json存档

项目需求为&#xff1a; 1.实现存档列表&#xff0c;显示存档截图&#xff0c;可以查看之前保存的所有存档 2.点击存档直接加载到场景 首先&#xff0c;定义两个类&#xff0c;用于声明存档列表和存档所需要的List [System.Serializable] public class SaveData {//存储目标…...

基于SSM的在线学习系统的设计与实现(论文+源码)_kaic

基于SSM的在线学习系统的设计与实现 摘要 随着信息互联网购物的飞速发展&#xff0c;一般企业都去创建属于自己的管理系统。本文介绍了在线学习系统的开发全过程。通过分析企业对于在线学习系统的需求&#xff0c;创建了一个计算机管理在线学习系统的方案。文章介绍了在线学习系…...

数据库SQL语言实战(二)

目录 检索查询 题目一 题目二 题目三 题目四 题目五 题目六 题目七 题目八 题目九&#xff08;本篇最难的题目&#xff09; 分析 实现&#xff08;两种方式&#xff09; 模板 总结 检索查询 按照要求查找数据库中的数据 题目一 找出没有选修任何课程的学…...

idea错误地commit后如何处理

如果你想使用命令行重新初始化 Git 仓库&#xff0c;可以按照以下步骤进行&#xff1a; 删除该项目的.git文件夹 打开命令行终端。 切换到项目所在的目录&#xff0c;使用 cd 命令。 在项目目录下运行以下命令来重新初始化 Git 仓库 git init这将在当前目录下创建一个新的 Git …...

VRTK(Virtual Reality Toolkit)深入介绍

VRTK是一个为Unity引擎设计的开源虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;开发框架&#xff0c;旨在简化和加速VR应用的开发过程。这个工具包包含了一系列的模块和预设&#xff0c;使得开发者可以快速集成标准的VR功能&#xff0c;如物体交互、环境导航、用户界面管理等。下面将对V…...

【LeetCode热题100】【贪心算法】划分字母区间

题目链接&#xff1a;763. 划分字母区间 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 要将一个字符串划分为多个子串&#xff0c;要求每个字母只能出现在一个子串里面 如果一个字母的当前位置是它在这个字符串里面最后一次出现的位置&#xff0c;那么这里就应该划分出来成为子串…...

第二届数据安全大赛暨首届“数信杯”数据安全大赛数据安全积分争夺赛-东区预赛部分WP

这里写目录标题 检材下载&#xff1a;1.理论题2.数据安全&#xff1a;pb:Sepack&#xff1a; 3.数据分析&#xff1a;数据分析&#xff08;1&#xff09;数据分析1-1:数据分析1-2:数据分析1-3: 数据分析&#xff08;3&#xff09;数据分析3-1&#xff1a;数据分析3-2&#xff1…...

如何在Python中使用matplotlib库进行数据可视化?

如何在Python中使用matplotlib库进行数据可视化&#xff1f; 在Python中使用matplotlib库进行数据可视化 数据可视化是将数据以图形或图像的形式展示出来的过程&#xff0c;它有助于我们更好地理解和分析数据。在Python中&#xff0c;matplotlib是一个非常受欢迎的数据可视化…...

网工基础协议——TCP/UDP协议

TCP和UDP的不同点&#xff1a; TCP(Transmission Control Protocol&#xff0c;传输控制协议)&#xff1b; UDP(User Data Protocol&#xff0c;用户数据报协议)&#xff1b; TCP&#xff1a;传输控制协议&#xff0c;面向连接可靠的协议&#xff0c;只能适用于单播通信&…...

ClickHouse--16--普通函数

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、日期函数1、时间或日期截取函数&#xff08;返回非日期&#xff09;2、时间或日期截取函数&#xff08;返回日期&#xff09;3、日期或时间日期生成函数 二、类…...

03-JAVA设计模式-组合模式

组合模式 什么是组合模式 组合模式&#xff08;Composite Pattern&#xff09;允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构&#xff0c;使得客户端以统一的方式处理单个对象和对象的组合。组合模式让你可以将对象组合成树形结构&#xff0c;并且能像单独对象一…...

C++发票识别、发票查验接口示例,您的“发票管理专家”

发票识别发票查验接口。当财务人员在进行发票的数字化管理时&#xff0c;仅需一键上传发票图片&#xff0c;翔云发票识别接口即可快速、精准对发票的全票面信息进行提取&#xff0c;翔云发票查验接口可根据识别接口提取的发票信息实时联网进行真伪查验。助财务工作者从发票海洋…...

【电控笔记6.2】拉式转换与转移函数

概要 laplace&#xff1a;单输入单输出&#xff0c;线性系统 laplace 传递函数 总结...

第十五届蓝桥杯题解-数字接龙

题意&#xff1a;经过所有格子&#xff0c;并且不能进行交叉&#xff0c;走的下一个格子必须是当前格子值1%k&#xff0c;输出路径最小的那一条&#xff08;有8个方向&#xff0c;一会粘图&#xff09; 思路&#xff1a;按照8个方向设置偏移量进行dfs&#xff0c;第一个到达终…...

【vue】绑定事件 v-on

v-on 简写&#xff1a; clickkeyupkeydownkeyup.wkeyup.ctrl.a <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><…...

【应用】SpringBoot-自动配置原理

前言 本文简要介绍SpringBoot的自动配置原理。 本文讲述的SpringBoot版本为&#xff1a;3.1.2。 前置知识 在看原理介绍之前&#xff0c;需要知道Import注解的作用&#xff1a; 可以导入Configuration注解的配置类、声明Bean注解的bean方法&#xff1b;可以导入ImportSele…...

中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十二章 Lua 协程 参考《愿神》游戏

在《愿神》的提瓦特大陆上&#xff0c;每一位冒险者都拥有自己的独特力量——“神之眼”&#xff0c;他们借助元素之力探索广袤的世界&#xff0c;解决谜题&#xff0c;战胜敌人。而在提瓦特的科技树中&#xff0c;存在着一项名为“协同程序”的高级秘术&#xff0c;它使冒险者…...

C++笔记之注册回调函数常见的5种情况对比

C++笔记之注册回调函数常见的5种情况对比 —— 2024-04-10 code review! 文章目录 C++笔记之注册回调函数常见的5种情况对比1.五种情况2.示例2.1. `RegisterCallback` 和 `Callback` 都是普通函数2.2. `RegisterCallback` 是成员函数,`Callback` 是普通函数2.3. `RegisterC…...

人工智能揭示矩阵乘法的新可能性

人工智能揭示矩阵乘法的新可能性 数学家酷爱漂亮的谜题。当你尝试找到最有效的方法时&#xff0c;即使像乘法矩阵&#xff08;二维数字表&#xff09;这样抽象的东西也会感觉像玩一场游戏。这有点像尝试用尽可能少的步骤解开魔方——具有挑战性&#xff0c;但也很诱人。除了魔方…...

百度seo排名如何提升/windows优化大师自动安装

最近用上华为的3G网卡&#xff0c;型号是E353&#xff0c;可能是设备太新&#xff0c;我的蝶变&#xff08;Debian&#xff09;死活不支持&#xff0c;后来google到3.2.0-rc5的kernel changelog&#xff0c;里面有一行说添加了HUAWEI E353的支持&#xff0c;这回妥了&#xff0…...

网站随机代码/免费的郑州网络推广服务

一. 面向接口编程 在一个面向对象的系统中&#xff0c;系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下&#xff0c;各个对象内部是如何实现自己的对系统设计人员来讲就不 那么重要了&#xff1b;而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间…...

南通 网站建设/网络黄页推广软件哪个好

目录 摘要 1 1 引言 2 1.1 选题背景与意义 2 1.2 研究现状 2 1.3 研究目标、研究内容及技术路线 3 1.3.1 研究目标 3 1.3.2 研究内容 3 1.3.3 技术路线图 4 2 研究数据与研究方法 4 2.1 研究区域概况 4 2.2 数据来源 4 2.2.1 冬小麦生育期数据 4 2.2.2 遥感数据 5 2.2.3 非遥感…...

公司平台网站建设/在线优化工具

如果你想成为Linux高手&#xff0c;那么掌握一些Linux命令是必不可少的。下面是自学Linux命令的4种方法。一、每日提示学习Linux命令的一种渐进式方法是&#xff1a;在每次打开终端时&#xff0c;让它显示“每日提示”。这会向你介绍一些有用的命令及其高级使用技巧。在.bashrc…...

牛 网站建设/夫唯seo视频教程

目 录 摘 要 I Abstract II 第1章 绪论 1 1.1 选题及意义 1 1.2 邮箱发展现状 1 1.2.1开源邮件系统 2 1.2.2国外商业邮件系统 2 1.2.3国内商业邮件系统 2 1.3研究内容 4 第2章 相关技术的理论概述 5 2.1 JSPServlet技术优势 5 2.2Mysql数据库的介绍 6 2.3 tomcat服务器介绍 6 2…...

上海比较出名的互联网公司/上海排名优化seo

SharePoint Server 2007安装指南 本文主要介绍SharePoint Server 2007(MOSS 2007)的安装&#xff0c;大家如果在安装过程中遇到了什么问题可以和我一起讨论&#xff01; 进入文章的正题&#xff01; 环境介绍 在测试环境中&#xff0c;如果我们用到的是微软的服务器产品&#x…...