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4 流程控制
4.1 分支结构
判断在生活中无处不在,例如我们登录某个系统,需要判断密码是否正确,正确才能登录,否则登录失败。
1 if-else 语句
在 Java 中通过 if else 来进行条件的判断,格式如下:
if (condition) {// condition为true时执行的代码块
} else {// condition为false时执行的代码块
}
也可以不需要 else
:
if (condition) {// 条件成立,要做的事情
}
if
后面的条件 condition
需要 boolean
类型的值、变量或表达式,也就是 true
或 false
。
举个栗子,判断一个数是否为偶数:
public static void main(String[] args) {int num = 5;if (num % 2 == 0) {System.out.println(num + " 是偶数");} else {System.out.println(num + " 是奇数");}
}
执行结果:
5 是奇数
一般情况下,我们经常通过 关系运算 和 逻辑运算 作为 if 的判断条件。
举个栗子:
public static void main(String[] args) {int a = 5;if (a > 0 && a < 10)System.out.println("a在0~10之间");
}
如果 if
或 else
后面只有一条语句,可以省略 {}
。
2 if-elseif-else 语句
if-else
只能进行是和否的判断。
if-elseif-else
可以进行多条件判断。
语法格式:
if (condition1) {// condition1为true时执行的语句块
} else if (condition2) {// condition2为true时执行的语句块
} else {// 所有条件都为false时执行的语句块
}
else-if
可以有多个,最后的 else
可以省略。
当满足一个条件后,其他的条件就不会再判断了,如果所有条件都不满足,会执行 else
。
下面通过练习来举个栗子:
给出成绩,经过判断,打印出输入的成绩是优秀、良好、中等、及格还是不及格。
public static void main(String[] args) {int score = 85;if (score < 0 || score > 100) {System.out.println("成绩不正确");} else if (score >= 90) {System.out.println("优秀");} else if (score >= 80) {System.out.println("良好");} else if (score >= 70) {System.out.println("中等");} else if (score >= 60) {System.out.println("及格");} else {System.out.println("不及格");}
}
上面的输出结果为:良好
重新修改一下程序,读取键盘的输入作为值,这里用到读取键盘输入,需要用到 Scanner 类,所以需要使用 import
进行导入,import
的知识点,后面再讲解。
import java.util.Scanner;public class HelloJava {public static void main(String[] args) {// 声明一个Scanner,用于读取键盘的输入Scanner scan = new Scanner(System.in);// 读取的输入int score = scan.nextInt();if (score < 0 || score > 100) {System.out.println("成绩不正确");} else if (score >= 90) {System.out.println("优秀");} else if (score >= 80) {System.out.println("良好");} else if (score >= 70) {System.out.println("中等");} else if (score >= 60) {System.out.println("及格");} else {System.out.println("不及格");}}
}
nextInt()
表示以整形数据的形式读取键盘输入。当程序执行到 scan.nextInt();
的时候,程序会阻塞在这里,等待用户的输入,输入完成,才会继续执行。
if-else语句都是可以相互嵌套的,可以在 if-else 判断中再进行 if-else 判断。
举个栗子:
public static void main(String[] args) {int x = 10;int y = 20;if (x > 5) {if (y > 15) {System.out.println("x 大于 5,y 大于 15");} else {System.out.println("x 大于 5,y 小于等于 15");}} else {if (y > 10) {System.out.println("x 小于等于 5,y 大于 10");} else {System.out.println("x 小于等于 5,y 小于等于 10");}}
}
3 三目运算符
假设现在有两个数字,我们希望获得其中较大的一个,那么可以使用 if-else
语句,例如:
public static void main(String[] args) {int a = 4;int b = 5;int max;if (a > b)max = a;elsemax = b;System.out.println("最大值为:" + max); // 最大值为:5
}
我们可以使用三目运算符来完成上面的功能,代码会更简洁的写法:
public static void main(String[] args) {int a = 4;int b = 5;int max = a > b ? a : b;System.out.println("最大值为:" + max); // 最大值为:5
}
int max = a > b ? a : b;
的意思是:先判断 a > b
,如果成立,就返回 a
,不成立就返回 b
。
代码简洁了确实很多。能用三目运算符的地方都可以使用 if-else
代替。
4 switch语句
switch语句也是一种判断语句,通常用于对多个可能的值进行比较。switch语句的语法如下:
switch (value) {case value1:// value == value1 时执行的代码块break;case value2:// value == value2 时执行的代码块break;default:// value 不等于上面所有的case 时执行的代码块
}
注意:switch(value) 中的value,只能是byte、short、char、int、枚举类型(后面再讲)、String类型这六种数据类型
以下是一个示例代码,通过数字判断季节:
public static void main(String[] args) {int day = 2;switch (day) {case 1:System.out.println("春季");break;case 2:System.out.println("夏季");break;case 3:System.out.println("秋季");break;case 4:System.out.println("冬季");break;default:System.out.println("错误的季节");}
}
当 day
满足哪个 case
,就会执行哪个 case
后面的代码。
执行结果:
夏季
注意,每个case后,都需要进行 break
或 return
,否则会跳到下一个 case
。
举个栗子:
public static void main(String[] args) {int day = 2;switch (day) {case 1:System.out.println("春季");break;case 2:System.out.println("夏季");case 3:System.out.println("秋季");case 4:System.out.println("冬季");break;default:System.out.println("错误的季节");}
}
因为 case 2
没有 break
,所以执行完成,会跳到 case 3
执行,执行完 case 3
没有 break
或 return
,会继续跳到 case 4
执行,执行完成,case 4
有 break
,则跳出。
执行结果:
夏季
秋季
冬季
如果对多个 case 的处理是一样的,就可以将 break 省略。
例如下面的代码中,day 为1,2,3,打印的都是秋季。
public static void main(String[] args) {int day = 2;switch (day) {case 1:case 2:case 3:System.out.println("秋季");case 4:System.out.println("冬季");break;default:System.out.println("错误的季节");}
}
4.2 循环语句
循环在日常生活中也很常见,例如我们要重复做某件事,就需要用到循环,循环不停的做某件事。
举个栗子,每天向小红送一条玫瑰花,坚持送100天,这个应该怎么实现呢?
1 for 循环
for循环是一种常用的循环语句,可以指定循环变量的初始值、终止条件和步长。
for循环的语法如下:
// 对应下面的各个部分
for(①初始化部分; ②循环条件部分; ④迭代部分){③循环体部分;
}
// 执行过程是①-②-③-④-②-③-④-②-③-④......②
// 执行①,然后执行②,判断②是否成立,如果成立,执行③,③执行完成,执行④,④执行完成,再次判断②是否成立,成立继续一轮循环,执行③,②不成立,退出循环。
举个栗子:
public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 5; i++) {System.out.println(i);}
}
先执行 int i = 1
,定义一个变量 i
,然后执行 i <= 5
,判断 i
是否小于等于5,如果为 true
,则执行循环体中的代码 System.out.println(i);
,执行完循环体中的代码,执行 i++
,然后再次执行 i <= 5
,判断i
是否小于等于5,直到 i <= 5
不满足,则终止循环。
打印结果:
1
2
3
4
5
再举个例子:
for (int i = 1, j = 10; i <= 5 && j > 0 ; i++, j--) {System.out.println(i + j);
}
从上面可以看出,初始化可以定义多个变量,但是变量的类型要一样。
使用 for 循环也是可以定义死循环
的。
什么是死循环,就是一直循环,不会终止的循环。
举个栗子:
下面的循环中,不执行步长的增长,i
始终为1,则 i <= 5
永远成立,所以循环不会终止。
for (int i = 1; i <= 5;) {System.out.println(i);
}
还可以这样写:
int i = 0;
for (;;) {System.out.println(i++);
}
上面的 for
循环会一直执行,不停的打印 i
的值,i
的值会一直增长。
在实际的开发中,for 循环是用的最多的。
2 while 循环
可以使用 while
进行循环操作。
while
循环的语法:
while (condition) {// condition为真时执行的代码块
}
代码执行到while,会判断是否满足条件,如果满足,就会进入while循环,执行满足条件要做的事情,执行完成,会重新判断while后面的条件,如果满足会继续循环,如果不满足就不在进入循环。
回到一开始的提问:每天向小红送一条玫瑰花,坚持送100天,这个应该怎么实现呢?
public static void main(String[] args) {int i = 1;while (i <= 100) {System.out.println("第" + i +"天,送你一朵玫瑰花");i += 1;}
}
首先我们定义了一个变量 i ,用来记录当前是第几天。
我们一开始定义了 i 为 1,执行到 while 循环时,先判断 i 是否小于等于100,如果小于等于100,则进入到循环,打印语句,然后执行 i += 1;
将 i 加1,然后再执行while后面的条件判断,判断 i <= 100,这样一直循环执行,当 i = 101时,刚好已经执行了100次,且不再满足 i < =100,此时终止循环。
注意,一定要对 i 进行累加,如果 i 不进行累加,永远会满足 i <= 100,那么循环将永远不会结束,变成死循环。
执行结果:
第1天,送你一朵玫瑰花
第2天,送你一朵玫瑰花
……
第99天,送你一朵玫瑰花
第100天,送你一朵玫瑰花
我们在计数的时候,i 也可以从0开始,例如:
public static void main(String[] args) {int i = 0;while (i < 100) {System.out.println("第" + (i + 1) + "天,送你一朵玫瑰花");i += 1;}
}
判断的条件的设定是很灵活的,根据实际需求来就可以了,不是一成不变的。
练习:计算从1累加到100的和
public static void main(String[] args) {int sum = 0; // 定义一个变量,存储累加的和int i = 1; // 定义一个变量,标识累加到几了,从1开始累加while (i <= 100) {sum += i; // 将和累加i += 1; // 将i加1,继续累加}System.out.println("1~100的和为:" + sum); // 打印最终的结果
}
执行结果:
1~100的和为:5050
使用 while 循环的地方都可以使用 for 循环代替。
3 do-while 循环
do...while
循环与 while
循环的区别在于,do...while
循环先执行一次循环体中的代码,再检查条件是否为真。如果条件为真,则继续执行循环体中的代码。
do...while
循环的语法如下:
do {// 循环体中的代码块
} while (condition);
举个栗子,再送一遍花:
public static void main(String[] args) {int i = 1;do {System.out.println("第" + i + "天,送你一朵玫瑰花");i += 1;} while (i <= 100);}
4 循环嵌套
循环是可以相互嵌套的,while
和 for
循环中可以再次嵌套 while
和 for
循环。
例如每天给小红送10多玫瑰花,坚持100天。
public static void main(String[] args) {int day = 1; // 记录第几天while (day <= 100) { // 外层循环用于循环天数for (int roseCount = 1; roseCount <= 10; roseCount++) { // 内层循环用于循环花的朵数System.out.println("第" + day + "天,第" + roseCount + "朵玫瑰花");}day += 1; // 天数+1}}
for
、while
、do-while
循环都可以进行多层嵌套。
一般我们使用 for 循环是最多的,要简洁一些:
public static void main(String[] args) {for (int day = 1; day < 100; day++) { // 外层循环用于循环天数for (int roseCount = 1; roseCount <= 10; roseCount++) { // 内层循环用于循环花的朵数System.out.println("第" + day + "天,第" + roseCount + "朵玫瑰花");}}}
5 中断循环
我们在前面终止循环,主要是靠不满足条件时自动跳出。这样的话,必须每一次的循环都执行完成,到达条件判断的时候才能跳出。
但是有时候,我们不得不提前退出循环,或者终止当前的循环继续后面的循环,这个时候就需要 break
和 continue
关键字了。
break 语句
break 关键字用于直接结束当前所在的循环。
举个栗子:
如果一个循环,想在执行第三次的时候跳出:
public static void main(String[] args) {int i = 0;while (i < 10) {if (i == 3) {break;}System.out.println("i=" + i);i++;}
}
执行结果:
i=0
i=1
i=2
可以看到 i = 3
时,跳出了循环。
break只会跳出其所在的循环
public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 10; i++) {for (int j = 0; i < 10; j++) {if (j == 3) {break;}System.out.println("i=" + i + ", j=" + j);}}
}
上面的代码,break只能跳出内部的那一个循环。无法跳出外部的循环。
如果就是想跳出外部的循环呢?
那就需要给外部的循环添加一个标签,举个栗子:
public static void main(String[] args) {outer : for (int i = 0; i < 10; i++) {for (int j = 0; i < 10; j++) {if (j == 3) {break outer;}System.out.println("i=" + i + ", j=" + j);}}
}
上面的代码中,给外层循环添加了一个 outer
标签,标签名称是自定义的;在循环内,可以通过 break 标签
来跳出指定的循环。
可以为每个循环添加标签,如果有多层循环,可以通过这样的方式跳出想要跳出的循环。while 循环也可以添加标签。
continue 语句
continue的作用是中断本次循环,直接进入下一次循环。
举个栗子:
循环5次,在第三次的时候跳过,继续后面的执行:
public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 5; i++) {if (i == 3) {continue;}System.out.println("i=" + i);}
}
在上面 i == 3
的时候,终止了本次循环,直接跳到 i++
,继续后面的执行。
执行结果:
i=0
i=1
i=2
i=4
同样,continue 和 break 一样,也可以选择终止的是哪一层的循环。
举个栗子:
public static void main(String[] args) {outer : for (int i = 0; i < 10; i++) {for (int j = 0; i < 10; j++) {if (j == 3) {continue outer;}System.out.println("i=" + i + ", j=" + j);}}
}
在上面的代码中,给外层循环定义了一个标签,每次执行到 j == 3
,就会终止本次循环,直接跳转到外层循环的 i++
,继续后面的循环。
4.3 练习
随机生成一个1-100的整数,然后在键盘输入数字来猜,猜不对,提示大了还是小了,猜对了,跳出循环。
在这里我们需要生成一个随机数,需要导入一个包 java.util.Random
,用来生成 1~100
的随机数;
需要键盘输入,需要导入java.util.Scanner
包。
// 导入包
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;public class HelloJava {public static void main(String[] args) {Random random = new Random();// 随机生成1-100的目标数// random.nextInt(100)表示生成0-100的随机数,包括0,不包括100// 在[0,100)的基础上+1就是[1,101),1~100var goal = random.nextInt(100) + 1;while (true) {System.out.println("请猜随机数的大小:"); // 打印信息,提示用户输入Scanner scan = new Scanner(System.in);int value = scan.nextInt(); // 获取键盘输入的数值if (value < 1 || value > 100) {System.out.println("请输入1-100之间的整数!");continue;}if (value == goal) {System.out.println("猜对了!");break; // 如果猜对了,就跳出循环} else if (value < goal) {System.out.println("猜小了!");} else {System.out.println("猜大了!");}}}
}
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#include <stdio.h>void reverse(char *p) {int len 0;while (*p ! \0) { //取得字符串长度p;len;}while (len > 0) { //反向打印到终端printf("%c", *--p);len--;} }int main() {char s[255];printf("请输入一个字符串:");gets(s)…...
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场景文本检测识别学习 day09(Swin Transformer论文精读)
Patch & Window 在Swin Transformer中,不同层级的窗口内部的补丁数量是固定的,补丁内部的像素数量也是固定的,如上图的红色框就是不同的窗口(Window),窗口内部的灰色框就是补丁(Patch&#…...
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抖音小店个人店和个体店有什么不同?区别问题,新手必须了解!
哈喽~我是电商月月 新手开抖音小店入驻时会发现,选择入驻形式时有三个选择,个人店,个体店和企业店 其中,个人店和个体店只差了一个字,但个人店不需要营业执照,是不是入驻时选择个人店会更好一点呢&#x…...
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动态规划入门和应用示例
文章目录 前言斐波那契数列爬楼梯总结优点:缺点: 前言 动态规划(Dynamic Programming,DP)是运筹学的一个分支,是求解决策过程最优化的数学方法。它主要用于解决一类具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。…...

【C语言】精品练习题
目录 题目一: 题目二: 题目三: 题目四: 题目五: 题目六: 题目七: 题目八: 题目九: 题目十: 题目十一: 题目十二: 题目十…...
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数据库(MySQL)—— DML语句
数据库(MySQL)—— DML语句 什么是DML语句添加数据给全部字段添加数据批量添加数据 修改数据删除数据 什么是DML语句 在MySQL中,DML(Data Manipulation Language,数据操纵语言)语句主要用于对数据库中的数…...
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【最大公约数 并集查找 调和级数】1998. 数组的最大公因数排序
本文涉及知识点 最大公约数 并集查找 调和级数 LeetCode1998. 数组的最大公因数排序 给你一个整数数组 nums ,你可以在 nums 上执行下述操作 任意次 : 如果 gcd(nums[i], nums[j]) > 1 ,交换 nums[i] 和 nums[j] 的位置。其中 gcd(nums…...
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iOS实现一个高性能的跑马灯
效果图 该跑马灯完全通过CATextLayer 实现,轻量级,并且通过 系统的位移动画实现滚动效果,避免了使用displaylink造成的性能瓶颈,使用系统动画,系统自动做了很多性能优化,实现更好的性能,并使用…...
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MySQL的视图、存储过程、触发器
视图 介绍 视图是一种虚拟存在的表。视图中的数据并不在数据库中实际存在,行和列数据来自定义视图的查询中使用的表,并且是在使用视图时动态生成的。通俗的讲,视图只保存了查询的SQL逻辑,不保存查询结果。所以我们在创建视图的时…...
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【图像特征点匹配】
图像特征点匹配 图像特征点匹配是计算机视觉中的一项关键技术,它涉及在两个或多个图像之间寻找并匹配具有独特属性的点,这些点被称为特征点。 立体视觉:通过匹配同一场景的不同视角图像中的特征点,可以重建场景的三维结构。物体识别:通过匹配物体表面的特征点,可以识别和…...
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GZIPOutputStream JSON压缩
一、背景 小王瞥了一眼历史记录表,不禁惊呼:“这表怎么这么大?”同事们闻声纷纷围拢过来查看。仔细一瞧,发现这个表的大小竟然超过了3G。主管随即指示小王打开相应的表数据检查,发现其中存储了用户的权限信息…...