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原型链和继承

在 JavaScript 中,每个对象都有一个原型(prototype),这个原型指向另一个对象。这个链式的原型关系被称为原型链。当访问一个对象的属性时,如果该对象没有该属性,它会沿着原型链向上查找,直到找到该属性或到达原型链的末端。

// 创建一个构造函数 Person
function Person(name, age) {this.name = name;this.age = age;
}// 添加一个方法到 Person.prototype
Person.prototype.greet = function() {console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am${this.age} years old.`);
};// 创建一个 Person 实例
const person1 = new Person("Alice", 30);// 调用 greet 方法
person1.greet(); // Hello, my name is Alice and I am 30 years old.

继承可以通过原型链实现,也可以通过原型式继承(如 Object.create())、组合继承(使用原型链和构造函数)等方式实现。

作用域链和闭包

作用域链是 JavaScript 引擎在执行代码时创建的一个链式结构,用于在函数内部访问变量。这个链从当前函数的作用域开始,然后是外部函数的作用域,最后是全局作用域。

闭包是一个函数及其作用域内的变量组成的组合,即使外部函数执行完毕,闭包中的变量也不会被销毁。

function outerFunction() {var outerVariable = "I am outer";function innerFunction() {console.log(outerVariable); // 访问外部函数的变量}return innerFunction;
}const inner = outerFunction();
inner(); // I am outer

异步编程

回调函数是一种在异步操作完成后执行的函数。

function fetchData(callback) {setTimeout(() => {callback("Data fetched successfully!");}, 2000);
}fetchData((data) => {console.log(data);
});

Promise 是一种对象,用于异步操作的结果。

const fetchData = () =>new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("Data fetched successfully!");}, 2000);});fetchData().then((data) => {console.log(data);}).catch((error) => {console.error(error);});

async/await 是 ES2017 引入的语法糖,用于处理 Promise。

async function fetchData() {try {const data = await new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("Data fetched successfully!");}, 2000);});console.log(data);} catch (error) {console.error(error);}
}fetchData();

ES6+ 新特性

  • let 和 constlet 声明的变量具有块级作用域,const 声明的变量是常量,一旦声明不能更改。
if (true) {let message = "Hello";console.log(message); // Hello
}const pi = 3.14159;
pi = 3; // 错误,不能更改 pi 的值
  • 模板字符串:使用反引号````表示,可以在字符串中嵌入变量。
const name = "Alice";
const age = 30;
const greeting = `Hello, my name is ${name} and I am${age} years old.`;
console.log(greeting); // Hello, my name is Alice and I am 30 years old.
  • 箭头函数()=>{},用于简化函数声明。
const greet = (name) => `Hello, ${name}!`;
console.log(greet("John")); // Hello, John!
  • 解构赋值:允许从数组或对象中提取值并赋给变量。

    const person = { name: "Alice", age: 30 };
    const { name, age } = person;
    console.log(name); // Alice
    console.log(age); // 30
    
  • 模块化:通过 import 和 export 语句来导入和导出模块。
  • // module1.js
    export const add = (a, b) => a + b;// module2.js
    import { add } from './module1';
    const result = add(5, 3);
    console.log(result); // 8
    
  • 其他新特性:如 PromiseSetMapProxyReflectSymbol 等。
  • Promise

    Promise 是一个对象,用于异步操作的结果。它有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)和 rejected(已失败)。

    const fetchData = () =>new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("Data fetched successfully!");}, 2000);});fetchData().then((data) => {console.log(data);}).catch((error) => {console.error(error);});
    

    Set 和 Map

  • Set:类似于数组,但成员的值都是唯一的,没有重复的值。
  • const numbers = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
    console.log(numbers); // Set(5) {1, 2, 3, 4, 5}
    
  • Map:类似于对象,但它的键可以是任何值,且键是唯一的。
  • const map = new Map([["name", "Alice"],["age", 30],
    ]);
    console.log(map); // Map(2) {name: "Alice", age: 30}
    

    Proxy

    Proxy 是一种对象,它可以拦截对象上的操作,如属性访问、属性设置、函数调用等。

    const person = { name: "Alice", age: 30 };
    const proxy = new Proxy(person, {get: (target, key) => {if (key === "age") {return target[key] * 2; // 返回年龄的两倍}return target[key];},
    });console.log(proxy.name); // Alice
    console.log(proxy.age); // 60
    

    Reflect

    Reflect 是 JavaScript 语言的一个内置对象,它提供了一些与 JavaScript 对象操作相关的方法。

    const person = { name: "Alice", age: 30 };
    const keys = Reflect.ownKeys(person);
    console.log(keys); // ["name", "age"]
    

    Symbol

    Symbol 是 ES6 引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。

    const symbol = Symbol("unique");
    console.log(typeof symbol); // "symbol"
    console.log(symbol === symbol); // false
    

    这些新特性使得 JavaScript 更加强大和灵活,有助于编写更简洁、更易于维护的代码。随着 JavaScript 语言的不断进化,开发者需要不断学习和适应新的特性和变化。

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