【C++并发编程】(二)线程的创建、分离和连接
文章目录
- (二)线程的创建、分离和链接
- 创建线程:示例
- 线程的分离(detach)和连接(join)
(二)线程的创建、分离和链接
创建线程:示例
线程(Thread)是并发执行的基本单位。在C++中,std::thread
用于创建和管理线程。当你想在线程中执行某个有参数或无参数的函数时,你可以将该函数传递给std::thread
创建的线程对象,以下是一些示例。
示例1:传递无参数函数
#include <iostream>
#include <thread>void print_hello() {std::cout << "Hello from thread!\n";
}int main() {// 创建一个 std::thread 类型的对象 t,并传递 print_hello作为t构造函数的参数。std::thread t(print_hello);t.join(); // 等待线程结束,下一节介绍其作用return 0;
}
示例2:传递带参数函数(拷贝)
#include <iostream>
#include <thread>void print_number(int num) {std::cout << "Number: " << num << '\n';
}int main() {int value = 42;std::thread t(print_number, value); // 创建线程,并传入参数(value 被拷贝给线程 )t.join(); // 等待线程结束return 0;
}
示例3:传递带参数函数(使用引用或指针)
如果你希望在线程中修改传入的参数值,可以用std::ref
来包装参数,以便在创建线程时传递其引用。
#include <iostream>
#include <thread>void modify_number(int& num) {num *= 2;std::cout << "Modified number: " << num << '\n';
}int main() {int value = 42;std::thread t(modify_number, std::ref(value)); // 创建线程,并传入参数的引用t.join(); // 等待线程结束std::cout << "Value in main: " << value << '\n'; // 验证值已被修改return 0;
}
Modified number: 84
Value in main: 84
示例4:传递多个参数
你可以传递多个参数给线程函数。
#include <iostream>
#include <thread>void print_info(std::string name, int age) {std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << '\n';
}int main() {std::string name = "Alice";int age = 30;std::thread t(print_info, name, age); // 创建线程,并传入多个参数t.join(); // 等待线程结束return 0;
}
示例5:传递类的成员函数和实例
你还可以传递类的成员函数和类的实例给线程。
#include <iostream>
#include <thread>class Person {
public:void say_hello(const std::string& greeting) {std::cout << greeting << " from " << name << '\n';}std::string name = "Bob";
};int main() {Person person;// 当线程 t 开始执行时,它会调用 person 对象的 say_hello 函数,并以 "Hello" 作为参数。std::thread t(&Person::say_hello, &person, "Hello"); // 创建线程,并传入成员函数和对象指针t.join(); // 等待线程结束return 0;
}
线程的分离(detach)和连接(join)
在C++中,线程的分离(detach)和连接(join)是用于管理线程生命周期的两种主要方式。当创建一个线程时,你可以选择让它独立运行(即分离),或者等待它完成执行(即连接)。
分离(detach)
当你调用std::thread::detach()
方法时,你告诉线程库你不再关心这个线程的结束时间,并且你不需要获取它的返回值。线程将在后台独立运行,直到其函数返回,结束。
示例:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <ctime>
#pragma warning(disable: 4996)
void thread_task() { // 阻塞当前线程的执行,直到指定的时间间隔(2s)过去 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); auto now = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now); std::cout << "Hello from detached thread at " << std::ctime(&now_c) << std::endl;
} int main() { auto start_time = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t start_time_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(start_time); std::cout << "Main thread starts at " << std::ctime(&start_time_c) << std::endl; std::thread t(thread_task); // 创建线程 t.detach(); // 分离线程 // 主线程将不会等待t的结束,而是继续执行 std::cout << "Main thread continues execution without waiting for the detached thread.\n"; // 让主线程休眠3s,以便观察分离线程的输出 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); auto end_time = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t end_time_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(end_time); std::cout << "Main thread ends at " << std::ctime(&end_time_c) << std::endl; return 0;
}
在这个例子中,t
线程将开始执行thread_task
函数,并在调用t.detach()
后立即返回主线程。主线程将继续执行,而不需要等待t
线程的完成。
Main thread starts at Fri May 3 23:02:06 2024Main thread continues execution without waiting for the detached thread.
Hello from detached thread at Fri May 3 23:02:08 2024Main thread ends at Fri May 3 23:02:09 2024
开始和结束相差3秒。
连接(join)
当你调用std::thread::join()
方法时,你告诉线程库你想要等待这个线程完成执行后再继续下去。调用join()
的线程将被阻塞,直到被连接的线程执行完毕。
示例:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <ctime>
#pragma warning(disable: 4996)
void thread_task() { // // 休眠2sstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); auto now = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now); std::cout << "Hello from joined thread at " << std::ctime(&now_c) << std::endl;
} int main() { auto start_time = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t start_time_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(start_time); std::cout << "Main thread starts at " << std::ctime(&start_time_c) << std::endl; std::thread t(thread_task); // 创建线程 // 主线程将在这里阻塞,等待t的完成 t.join(); std::cout << "Main thread continues execution after the thread is joined.\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); auto end_time = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t end_time_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(end_time); std::cout << "Main thread ends at " << std::ctime(&end_time_c) << std::endl; return 0;
}
在这个例子中,t
线程将开始执行thread_task
函数,而主线程在调用t.join()
时将阻塞,等待t
线程完成。当t
线程完成后,主线程将继续执行。
Main thread starts at Fri May 3 23:11:45 2024Hello from joined thread at Fri May 3 23:11:47 2024Main thread continues execution after the thread is joined.
Main thread ends at Fri May 3 23:11:50 2024
开始和结束相差5秒。
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