当前位置: 首页 > news >正文

java StringBuilder 和 StringBuffer 万字详解(深度讲解)

  • StringBuffer类介绍和溯源

  • StringBuffer类常用构造器和常用方法

  • StringBuffer类 VS String类(重要)

  • 二者的本质区别(含内存图解)

  • 二者的相互转化

  • StringBuilder类介绍和溯源

  • StringBuilder类常用构造器和常用方法

  • String类,StringBuffer类,StringBuilder类总结


一、前言

本节内容是我们《API-常用类》专题的第三小节了。本节内容主要讲StringBuffer类和StringBuilder类, 内容包括但不限于 StringBuffer介绍和溯源StringBuffer类构造器和常用方法StringBuffer类和String类的比较及相互转化,以及 StringBuilder类和StringBuffer类的比较等等。up希望通过这篇博文的知识分享,能够帮助大家快速上手并理解java StringBuffer类和StringBuilder类。 注意 : 代码中的注释也很重要 不要眼高手低,自己敲一遍才能知道怎么用 点击侧边栏目录或者文章开头的目录可以跳转。良工不示人以朴,所有文章都会适时改进。大家如果有什么问题,都可以在评论区一块儿交流,或者私信up。 感谢阅读!

二、StringBuffer类介绍和溯源

1.介绍 :

在上一小节的String类中,我们提到,每个字符串对象都是常量。当我们创建一个字符串对象,并试图对其内容进行“增”,“删”,或者“改”的操作时,实际上原来的字符串对象已经丢弃了。jvm会重新创建一个字符串对象,并令其指向常量池中新的数据空间。所以,如果多次进行这些“增删改”的操作,会导致大量副本字符串对象遗留在内存中,降低效率。那我们如何解决这个问题?这边要引出我们的StringBuffer类和StringBuilder类。

StringBuffer类,指可变字符序列,用于构造字符串对象。其内部使用自动扩容的数组来操作字符串数据。StringBuffer类属于java.base模块,java.lang包下,如下图所示 :

2.溯源 :

我们先来看看StringBuffer类的源码,试试能不能从中找出一些蛛丝马迹。如下 :

可以看到,同String类一样,StringBuffer类也用了final关键字修饰,因此,StringBuffer类也不可被继承。我们再来看一下StringBuffer类的类图,如下 :

可以看到,StringBuffer类并没有像String类一样直接继承了Object类,而是直接继承自AbstractStringBuilder类。但它也像String类一样实现了多个接口,其中Serializable接口的实现使得StringBuffer类的对象可以串行化。串行化后对象可以进行网络传输,也可以保存到文件

但是,这时候可能就要有p小将(Personable小将,指风度翩翩的人)出来bb问了:你丫的,之前在String类的源码中,可以明明白白地看到“private final byte[] value”属性,并且源码中给出了注释——字符串在底层就是用这个字节数组来存储的。那你这StringBuffer类也没有见数组啥的属性,你上哪儿存储捏?

不愧是p小将,6。是的,与String类一个较大的不同点在于,StringBuffer类本身并没有用来存储字符串的容器。不急,刚刚在类图中我们也看见了,StringBuffer类直接继承自AbstractStringBuilder类,java这么牛逼的语言,不会让你凭空去继承这么一个类的。来看看父类的源码,如下 :

一看父类源码咱就懂了。唉哟,藏的还挺深儿滴。没错,父类AbstractStringBuilder源码中有byte[] value属性,并且源码中也明确给出了注释“The value is used for character storage.”,但与String类不同的是,该数组无final修饰! 因此,字符串实际存放的位置是在堆内存中。这也从根本上解释了为什么StringBuffer是可变字符序列。

当然,我们也可以通过Debug找到更令人信服的证据,如下图所示 :

AbstractStringBuilder类中的byte[] value只是定义了一个字节数组,数组属于引用类型,默认指向为空(即null),但是当我们通过构造器来创建一个非空的StringBuffer类对象时,很明显在底层有一个”new“的操作。在java面向对象专题我们说过,new出来的对象都在堆内存中。

不止于此,如果我们是先构造一个空的StringBuffer类对象,再利用append方法向容器中添加字符串时,我们仍然可以通过Debug在底层源码中找到一个”new“的操作,如下图所示 :

大家有兴趣可以自己下来去Debug一下。诚然,底层很多东西我们现在都没法搞懂,我们还需要经历很长的学习之路。但是,只要你能大致的看懂源码,明白它是干什么的,你就能对外面显式的一些功能理解地更深,更透彻。因此,Debug这时候便显得越来越关键。(PS : 大家有兴趣可以去看看up 的Debug入门教学)


三、StringBuffer类常用构造器

1.StringBuffer()

构造一个不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为16个字符。(这里提一嘴,“buffer”本身就是缓冲区,缓冲器,缓冲物“的意思。)

2.StringBuffer(int capacity)

构造一个不带字符,但具有指定初始容量的字符串缓冲区。即可对byte[] value的大小进行指定。

3.StringBuffer(String str)

构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定字符串的内容。

4.演示

up以Constructor_类为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer;public class Constructor_ {public static void main(String[] args) {//演示 : 演示StringBuffer类的常用构造器//1.StringBuffer()StringBuffer stringBuffer_0 = new StringBuffer();System.out.println(stringBuffer_0.length());System.out.println(stringBuffer_0);System.out.println("----------");//2.StringBuffer(int capacity)StringBuffer stringBuffer_1 = new StringBuffer(141);System.out.println(stringBuffer_1.length());System.out.println(stringBuffer_1);System.out.println("----------");//3.StringBuffer(String str)StringBuffer stringBuffer_2 = new StringBuffer("CSDN yyds!");System.out.println(stringBuffer_2.length());System.out.println(stringBuffer_2);}
}

运行结果 :

5.Debug

诚然,光看上面那破代码和一张糊弄人的输出结果出,我们无法直观看出三个构造器的区别,接下来up就以上面的代码为例,在第7行下一个断点,给大家把每个构造器的执行流程都Debug一下。注意:想想上面对每个构造器性质的描述,你应该知道你想在Debug过程中看到什么。

①第一个构造器Debug演示GIF图如下 :

②第二个构造器Debug演示GIF图如下 :

③第三个构造器Debug演示GIF图如下 :


四、StringBuffer VS String类(重要)

1.StringBuffer类与String类的比较 :

①String类保存的是字符串常量,无法直接更改字符串本身的值。String类的每次更新实际上就是更改引用指向的地址,效率较低。

up给大家画了一张String类的内存图解,我们以下面代码为例 :

//仅作演示用,无实际意义
public static void main(String[] args) {String str_0 = new String("CSDN yyds");str_0 = new String("666");str_0 = "Cyan";
}

内存图解如下 :

②StringBuffer保存的是字符串变量,可以直接更改字符串本身的值。因为字符串变量在堆内存中,StringBuffer的每次更新实际上可以直接更新字符串的内容,不用每次更新地址,效率较高。只有在某些特殊情况下,比如说该数组预存的空间不足,需要扩容时,才创建新的对象。

up给大家画了一张StringBuffer类的内存图解,我们以下面代码为例 :

//仅作演示用,无实际意义
public static void main(String[] args) {StringBuffer sf = new StringBuffer("csdnNB");
}

内存图解如下 :

2.StringBuffer类与String类的相互转化 :

①String ——> StringBuffer

方式一:

利用上面的第三个构造器——StringBuffer(String str)

eg :

StringBuffer stringBuffer_0 = new StringBuffer("CSDN yyds");

方式二:

利用上面的第一个构造器——StringBuffer(),再利用append方法向容器中添加字符(串)。

eg :

StringBuffer stringBuffer_1 = new StringBuffer();

stringBuffer_1.append("Cyan_RA9");

Δ演示 :

up以Exchange_0类为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer;public class Exchange_0 {public static void main(String[] args) {//演示 : String ——> StringBuffer//方式一 : StringBuffer stringBuffer_0 = new StringBuffer("CSDN yyds!");System.out.println(stringBuffer_0);//方式二 :StringBuffer stringBuffer_1 = new StringBuffer();stringBuffer_1.append("Cyan_RA9");System.out.println(stringBuffer_1);}
}

运行结果 :

②StringBuffer ——> String

方式一:

利用StringBuffer类提供的toString方法。

eg :

StringBuffer stringBuffer_0 = new StringBuffer("CSDN yyds");

String str_0 = stringBuffer.toString();

方式二:

利用String类提供的构造器,在形参列表中直接传入一个StringBuffer类对象。

eg :

StringBuffer stringBuffer_1 = new StringBuffer();

String str_1 = new String(stringBuffer_1);

Δ演示 :

up以Exchange_1类为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer;public class Exchange_1 {public static void main(String[] args) {//演示 : StringBuffer ——> String//方式一 :StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("感谢大家阅读!");String str_0 = stringBuffer.toString();System.out.println(str_0);//方式二 :String str_1 = new String(stringBuffer);System.out.println(str_1);}
}

运行结果 :


五、StringBuffer类常用方法

0.前言

我们可以先在IDEA的类图中查看一下StringBuffer类中的方法,看看是个什么情况。如下GIF图所示 :

可以看到,光StringBuffer类中的方法就是巨**多了,而且旁边它爹的方法看着更多。因此,还是老规矩,up就把一些比较常见的,常用的方法比如说crud(增删改查)给大家分享出来,并给大家演示一下就好了。

1.int length()

该方法可以获取到当前StringBuffer容器中字符串的有效长度。

2.int capacity()

该方法可以返回当前容器的容量。

3.StringBuffer append(...)

该方法可以将传入的形参对应的字符串形式加入到当前容器中。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

4.StringBuffer delete(int start, int end)

该方法可以删除当前容器中指定序列部分的内容。传入的两个形参代表了删除的区间——[start, end),仍然是熟悉的前闭后开。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

5.StringBuffer replace(int start, int end, String str)

该方法可以将当前容器中指向序列部分的字符串替换为传入的str字符串。前两个形参的作用同delete方法的形参。最后一个形参代表你想最终替换成的字符串。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

6.StringBuffer reverse()

该方法可以将当前容器中的字符串反转顺序后再返回。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

7.StringBuffer insert(int offset, String str)

该方法可以在当前容器中字符串的指定索引处插入一段字符串,原字符串中的内容从该索引处自动后移。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

8.演示

up以Method_类为例,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer;public class Method_ {public static void main(String[] args) {//演示 : StringBuffer类常用方法//1 —— int length()StringBuffer strBuffer_0 = new StringBuffer("CSDN yyds!");System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_0);System.out.println("当前容器中字符串的有效长度为:" + strBuffer_0.length());System.out.println("============================================");//2 —— int capacity()StringBuffer strBuffer_1 = new StringBuffer(141);System.out.println("当前容器的容量是:" + strBuffer_1.capacity());System.out.println("============================================");//3 —— StringBuffer append(...)StringBuffer strBuffer_2 = new StringBuffer("大家好,");strBuffer_2.append("我是练习时长两年半的java博主——");strBuffer_2.append("Cyan_RA9——");strBuffer_2.append(6666);strBuffer_2.append(2333.333333);System.out.println("strBuffer_2容器中字符串的内容 = " + strBuffer_2);System.out.println("============================================");//4 —— StringBuffer delete(int start, int end)StringBuffer strBuffer_3 = new StringBuffer("小米,小红,小兰,小黑");System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_3);strBuffer_3.delete(0, 3);System.out.println("删去索引为[0, 3)的字符串后,现在的字符串 = " + strBuffer_3);System.out.println("============================================");//5 —— StringBuffer replace(int start, int end, String str)StringBuffer strBuffer_4 = new StringBuffer("大白 大黄 大哥 大狗");System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_4);strBuffer_4.replace(9, 11, "大猫");System.out.println("将\"大狗\"替换成\"大猫\"后,现在的字符串 = " + strBuffer_4);System.out.println("============================================");//6 —— StringBuffer reverse()StringBuffer strBuffer_5 = new StringBuffer("123456789");System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_5);strBuffer_5.reverse();System.out.println("颠倒字符串的顺序后,现在的字符串 = " + strBuffer_5);System.out.println("============================================");//7 —— StringBuffer insert(int offset, String str)StringBuffer strBuffer_6 = new StringBuffer("我叫,喜欢吃水果");System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_6);strBuffer_6.insert(2, "Cyan_RA9");System.out.println("在索引为2处插入一段字符串后,现在的字符串 = " + strBuffer_6);}
}

运行结果 :


六、StringBuilder介绍和溯源

1.介绍

同StringBuffer一样,StringBuilder类也是一个可变的字符序列StringBuilder类提供与StringBuffer类兼容的API,因此两者在使用功能上非常相似,但是StringBuilder类不保证同步,因此StringBuilder类不是线程安全的

StringBuilder类被设计用作StringBuffer类的一个简易替换,用在字符缓冲区被单个线程使用的时候。但在实际开发中,由于StringBuilder类效率比StringBuffer类还要高。因此,建议在满足单线程的基础上,优先使用StringBuilder类。

StringBuilder类也属于java.base模块,java.lang包下,如下图所示 :

2.溯源

我们先来看看StringBuilder类的源码,看看有什么线索,如下所示 :

可以看到,StringBuilder类也被final关键字修饰,因此StringBuilder类不可被继承。我们再来看看StringBuilder类的类图,如下 :

大家可以通过侧边栏跳转回StringBuffer类的类图看看,up表示,不能说一模一样,但至少是完全相同😋。很明显,这俩是难兄难弟。同样的,StringBuilder类也实现了Serializable接口,使得StringBuilder类对象串行化,串行化后,对象可以进行网络传输,也可以保存到文件。同样的,StringBuilder类也继承了AbstractStringBuilder类,那自然也是在AbstractStringBuilder类中的byte[] value中来保存字符串的。


七、StringBuilder类常用构造器

1.StringBuilder()

构造一个不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为16个字符。

2.StringBuilder(int capacity)

构造一个不带字符,但具有指定初始容量的字符串缓冲区。即可对byte[] value的大小进行指定。

3.StringBuilder(String str)

构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定字符串的内容。

4.演示

up以Constructor_EX类为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer.builder;public class Constructor_EX {public static void main(String[] args) {//演示 : StringBuilder类常用构造器//1 —— StringBuilder()StringBuilder sb_0 = new StringBuilder();System.out.println("当前sb_0容器的容量 = " + sb_0.capacity());System.out.println("当前sb_0容器内字符串的有效长度 = " + sb_0.length());System.out.println("---------------------");//2 —— StringBuilder(int capacity)StringBuilder sb_1 = new StringBuilder(141);System.out.println("当前sb_1容器的容量 = " + sb_1.capacity());System.out.println("当前sb_1容器内字符串的有效长度 = " + sb_1.length());System.out.println("---------------------");//3 —— StringBuilder(String str)StringBuilder sb_2 = new StringBuilder("CSDN yyds!");System.out.println("当前sb_2容器的容量 = " + sb_2.capacity());System.out.println("当前sb_2容器内字符串的有效长度 = " + sb_2.length());}
}

运行结果 :


八、StringBuilder类常用方法

0.前言

由于StringBuilder类使用和StringBuffer类兼容的API,因此,这两者的常用方法基本相同。至少上文中StringBuffer类的7个常用方法均可以在StringBuilder类的API文档中查找到。而且,有些眼尖的小伙伴儿刚刚可能已经发现了,StringBuilder的三个常用构造器与StringBuffer类的如出一辙。这也是up为什么没有再给出StringBuilder类构造器的Debug测试。因为就算你Debug一下,也会发现它们底层其实都一样。有兴趣的小伙伴儿们可以自己下去Debug一下。

因为两者的常用方法都一样,基本上就换了个名字,因此up也不全演示一遍了,就挑几个典型的给大家演示一下,过过眼就行,防止影响大家阅读体验。(绝b不是因为我懒!

1.演示 :

up以Method_EX为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer.builder;public class Method_EX {public static void main(String[] args) {//演示 : StringBuilder类常用方法StringBuilder sb = new StringBuilder("12345");System.out.println("当前字符串 = " + sb);sb.reverse();System.out.println("颠倒后的字符串 = " + sb);sb.append(123);sb.append("哈哈哈");sb.append(666.666);sb.append("牛逼!");System.out.println("增加后的字符串 = " + sb);sb.delete(0, sb.length());System.out.println("全部删光光!当前字符串 = " + sb);}
}

运行结果 :


九、String类,StringBuffer类,StringBuilder类总比较

String : 不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
StringBuffer : 可变字符序列,效率较高,且线程安全。
StringBuilder : 可变字符序列,效率最高,且线程不安全。
String : 使用于字符串很少修改,被多个对象引用的情况,比如定义数据库的IP,配置信息等。
StringBuffer : 适用于存在大量修改字符串的情况,且满足多线程条件。
StringBuilder : 适用于存在大量修改字符串的情况,且满足单线程条件。

十、总结

🆗,以上就是关于StringBuffer类和StringBuilder类的全部内容了。希望这篇博文的内容分享,可以帮助大家对这对难兄难弟有进一步的认识。同时,关于StringBuffer类的一些底层,up做了较为宽泛的介绍。并且,还对String类,StringBuffer类和StringBuilder类这三个作了比较。我们也再次体会到了Debug的乐趣和重要性😆。API专题的下一小节,up准备来讲讲常用类Arrays类,我们不见不散。感谢阅读!

相关文章:

java StringBuilder 和 StringBuffer 万字详解(深度讲解)

StringBuffer类介绍和溯源StringBuffer类常用构造器和常用方法StringBuffer类 VS String类(重要)二者的本质区别(含内存图解)二者的相互转化StringBuilder类介绍和溯源StringBuilder类常用构造器和常用方法String类,St…...

【Linux】帮助文档查看方法

目录1 Linux帮助文档查看方法1.1 man1.2 内建命令(help)1 Linux帮助文档查看方法 1.1 man man 是 Linux 提供的一个手册,包含了绝大部分的命令、函数使用说明。 该手册分成很多章节(section),使用 man 时可以指定不同的章节来浏…...

UEFI 实战(2) HelloWorld 之一 helloworld及.inf文件

初识UEFI 按惯例&#xff0c;首先让我们用HelloWorld跟UEFI打个招呼吧 标准application /*main.c */ #include <Uefi.h> EFI_STATUS UefiMain ( IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable ) { SystemTable -> ConOut-> OutputString(SystemTab…...

向2022年度商界木兰上榜女性致敬!

目录 信息来源&#xff1a; 2022年度商界木兰名单 简介 评选标准 动态 榜单 为你心中的2023商界女神投上一票 信息来源&#xff1a; 2022年度商界木兰榜公布 华为孟晚舟获商界木兰最高分 - 脉脉 【最具影响力女性】历届商界木兰榜单 中国最具影响力的30位商界女性名单…...

ChatGPT助力校招----面试问题分享(二)

1 ChatGPT每日一题&#xff1a;DC-DC与LDO的区别 问题&#xff1a;介绍一下DC-DC与LDO的区别 ChatGPT&#xff1a;DC-DC和LDO都是电源管理电路&#xff0c;它们的主要作用是将输入电压转换为所需的输出电压&#xff0c;以供电子设备使用。但是&#xff0c;它们之间存在一些重…...

JAVA架构与开发(JAVA架构是需要考虑的几个问题)

在企业中JAVA架构师主要负责企业项目技术架构&#xff0c;企业技术战略制定&#xff0c;技术框架搭建&#xff0c;技术培训和技术攻坚的工作。 在JAVA领域&#xff0c;比较多的都是web项目。用于解决企业的数字化转型。对于JAVA架构师而言&#xff0c;平时对项目的架构主要考虑…...

vue 中 v-for 的使用

v-for 获取列表的前 n 条、中间范围、末尾 n 条的数据 list: [{ img: /static/home/news1.png, title: 标题1 },{ img: /static/home/news2.png, title: 标题2 },{ img: /static/home/news1.png, title: 标题3 },{ img: /static/home/news2.png, title: 标题4 },{ img: /stati…...

项目--基于RTSP协议的简易服务器开发(2)

一、项目创立初衷&#xff1a; 由于之前学过计算机网络的相关知识&#xff0c;了解了计算机网络的基本工作原理&#xff0c;对于主流的协议有一定的了解。但对于应用层的协议还知之甚少&#xff0c;因此我去了解了下目前主要的应用层传输协议&#xff0c;发现RTSP&#xff08;…...

ubus编译_环境搭建

文章目录一、环境搭建脚本toolChain_jsonc.cmaketoolChain_libubox.cmaketoolChain_ubus.cmakeinstall.sh二、测试出现问题&#xff1a;三、测试uloopmain.c 每5s打印信息一、环境搭建脚本 准备四个文件 install.sh,toolChain_jsonc.cmake,toolChain_libubox.cmake,toolChai…...

移动通信(16)信号检测

常见的信号检测算法一般包括以下几类检测算法&#xff1a;最优、线性和非线性。最优检测算法&#xff1a;最大似然算法线性检测算法&#xff1a;迫零检测算法和最小均方误差检测算法非线性检测算法&#xff1a;串行干扰消除检测算法球形译码检测算法属于一种次优检测算法&#…...

数据结构与算法之《顺序表》

目录 1.什么是顺序表 顺序表的优势和缺点 顺序表预备知识 顺序表的代码实现 顺序表头部插入 顺序表的销毁 顺序表的头删 顺序表的尾删 顺序表的尾插 顺序表的任意位置插入 顺序表的查找 顺序表的打印 1.什么是顺序表 这篇文章我们来讲一下基础数据结构的顺序表&…...

MySQL索引15连问,抗住!

1. 索引是什么&#xff1f;索引是一种能提高数据库查询效率的数据结构。它可以比作一本字典的目录&#xff0c;可以帮你快速找到对应的记录。索引一般存储在磁盘的文件中&#xff0c;它是占用物理空间的。正所谓水能载舟&#xff0c;也能覆舟。适当的索引能提高查询效率&#x…...

【服务器管理】手动部署LNMP环境(CentOS 8)(非阿里云版本)

简述 如果是你是阿里云的服务器&#xff0c;我推荐你看引用的文章&#xff0c;本文也是参考了很多这篇文章的内容。 https://help.aliyun.com/document_detail/173042.htm 系统版本&#xff1a; CentOS 8 其实CentOS 7的版本可能更好安装一点&#xff0c;但是我有个服务推荐使…...

论文笔记:Positive-incentive Noise

2022 TNNLS 中心思想是&#xff1a;噪声并不一定是有害的 1 CV问题中的噪声 以图像分类为例 对图像加入适量的噪声后再训练&#xff0c;识别准确率反而上升了 再以目标检测为例&#xff1a; 从遥感影像中做飞机检测&#xff0c;一般都是把飞机紧紧框住&#xff0c;然后做…...

340秒语音芯片,轻松实现语音交互,畅享智能生活WTV380语音ic方案

随着智能家居、安防报警、宠物用品 等&#xff0c;智能设备的普及&#xff0c;语音交互技术正在逐渐成为人机交互的主要方式之一。而如何实现稳定高效的语音交互&#xff0c;就需要借助先进的语音芯片技术。今天&#xff0c;我们介绍的是一款高性能的语音芯片——WTV380&#x…...

有java基础学习大数据该如何规划

大数据开发对于Java语言的依赖程度比较高&#xff0c;如果想尝试大数据开发&#xff0c;学习过Java语言就很容易上手 Java是目前使用广泛的编程语言之一&#xff0c;具有的众多特性&#xff0c;特别适合作为大数据应用的开发语言。 目前很多大数据开发团队都在使用Java语言&a…...

【Java基础】HashMap的底层数据结构是怎样的?

HashMap就是以Key-Value的方式进行数据存储的一种数据结构。 HashMap在jdk1.7之前和jdk1.8之后的底层数据结构是不一样的。 在jdk1.7之前是数组链表的形式&#xff0c;并通过entry节点保存key和value值&#xff1b;当Hash冲突比较严重的时候&#xff0c;在数组上形成的链表就会…...

MongoDB5副本集高可用集群部署

MongoDB5副本集高可用集群部署 1.MongoDB简介 MongoDB官方网站&#xff1a;https://www.mongodb.com ​ MongoDB最大的特点是表结构灵活可变&#xff0c;字段类型可以随时修改。MongoDB中的每一行数据只是简单的被转化成Json格式后存储&#xff0c;因此MongoDB中没有MySQL中表…...

【Java】最新版本SpringCloudStream整合RocketMQ实现单项目中事件的发布与监听

文章目录前言依赖配置代码参考前言 SpringCloud项目中整合RocketMQ是为了削峰填谷。 这里我使用RocketMQ的作用用于接收项目中产生的消息&#xff0c;然后异步的发送邮件给客户&#xff0c;这是这个项目的产生的背景。 依赖配置 <dependencies><dependency><…...

abp.net 5.0 部署IIS10

今天遇到了abp.net 5.0部署iis10被卡住的问题&#xff0c;网上找了一些资料&#xff0c;都不是我要的&#xff0c;最后我总结一下我用的是 5.0的版本&#xff0c;所以我需要给服务器安装 iis5.0的相关运行环境 1&#xff1a;https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotne…...

Windows安装Qt与VS2019添加QT插件

一、通过Qt安装包方式http://download.qt.io/archive/qt/5.12/5.12.3/.安装可以就选中这个MSVC 2017 64-bit&#xff0c;其他就暂时不用了二、通过vs2019安装Qt插件方式方法1下面这种方式本人安装不起来&#xff0c;一直卡住下不下来。拓展->管理拓展->联机->搜索Qt&a…...

自学大数据第5天~hadoop集群搭建(二)

配置集群/分布式环境 1,修改文件workers 需要把所有节点数据节点的主机名写入该文件,每行一个,默认localhost(即把本机(namenode也作为数据节点),所以我们在伪分布式是没有配置该文件; 在进行分布式时需要删掉localhost(又可能文件中没有该配置,没有那就不用删了,配置一下数据…...

MySQL (六)------MySQL的常用函数、 事务(TCL)、DCL用户操作语句、常见环境、编码问题

第一章 MySQL的常用函数 1.1 字符串函数 1.1.1 字符串函数列表概览 函数用法CONCAT(S1,S2,......,Sn)连接S1,S2,......,Sn为一个字符串CONCAT_WS(separator, S1,S2,......,Sn)连接S1一直到Sn&#xff0c;并且中间以separator作为分隔符CHAR_LENGTH(s)返回字符串s的字符数LENGTH…...

【3.8】操作系统内存管理、Redis数据结构、哈希表

内存满了&#xff0c;会发生什么&#xff1f; 当应用程序读写了这块虚拟内存&#xff0c;CPU 就会去访问这个虚拟内存&#xff0c; 这时会发现这个虚拟内存没有映射到物理内存&#xff0c; CPU 就会产生缺页中断&#xff0c;进程会从用户态切换到内核态&#xff0c;并将缺页中…...

Shell编程:轻松掌握入门级Shell脚本,成为Shell高手

文章目录前言一. 实验环境二. shell基础入门精讲2.1 什么是shell脚本&#xff1f;2.2 shell的种类2.3 脚本案例2.3.1 打印 hello-word案例2.3.2 统计指定目录下的文件数和目录数2.4 shell脚本编写规范总结前言 &#x1f3e0;个人主页&#xff1a;我是沐风晓月 &#x1f9d1;个人…...

FastApi的搭建与测试

一、fastapi的安装 1-1、使用pip安装 安装fastapi的语句 pip install fastapi -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple因为fastapi启动依赖于uvicorn&#xff0c;所以我们还需要安装uvicorn。 pip install uvicorn -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple下面我们来…...

C++基础——C++面向对象之重载与多态基础总结(函数重载、运算符重载、多态的使用)

【系列专栏】&#xff1a;博主结合工作实践输出的&#xff0c;解决实际问题的专栏&#xff0c;朋友们看过来&#xff01; 《QT开发实战》 《嵌入式通用开发实战》 《从0到1学习嵌入式Linux开发》 《Android开发实战》 《实用硬件方案设计》 长期持续带来更多案例与技术文章分享…...

调用一个函数时发生了什么?

欢迎来到 Claffic 的博客 &#x1f49e;&#x1f49e;&#x1f49e; 前言&#xff1a; 用C语言写代码&#xff0c;如果一个工程相对复杂时&#xff0c;我们往往会采取封装函数的方式。在主函数中调用函数 这一看似简单的过程&#xff0c;实际上有很多不宜观察的细节&#xff0…...

MindAR的网页端WebAR图片识别功能的图片目标编译器中文离线版本功能(含源码)

前言 之前制作了基于MindAR实现的网页端WebAR图片识别叠加动作模型追踪功能的demo&#xff0c;使用了在线的图像目标编译器对识别图进行了编译&#xff0c;并实现了自制的WebAR效果&#xff0c;大致效果如下&#xff1a; 但是在线的编译器在操作中也不是很方便&#xff0c;我…...

测试经理:“你做了三年测试,连服务端的接口测试都不会?”

服务端的接口测试我们一般从功能开始进行测试&#xff0c;比如请求参数和响应参数的校验&#xff0c;业务逻辑或业务规则的校验&#xff0c;数据库操作的校验。 功能正常后会根据需要进行安全相关的检查、性能测试以及系列扩展测试&#xff0c;比如与历史版本的兼容性测试、接…...