3.8多线程
案例一-线程安全的单例模式(面试)
是一种设计模式,设计模式针对写代码时的一些常见场景给出一些经典解决方案
单例模式的两种典型实现
饿汉模式
懒汉模式
饿汉的单例模式:比较着急去进行创建实例
懒汉的单例模式,是不太着急创建实例,,只是在用的时候,才真正创建


这个是类对象,也就是.class文件,被JVM加载到内存后,表现出的模样
类对象里就有.class文件中的一切信息
包括:类名是啥,类里有哪些属性,每个属性叫什么.....
有了这些信息才能实现反射
1.饿汉模式

针对唯一实例的初始化,比较着急,类加载阶段,就会直接创建实例
对于getinstance 仅仅是读取了变量的内容, 如果是多个线程只是读同一个变量
不修改,此时任然是线程安全的
class Singleton{ //饿汉模式 //使用static创建唯一实例,并且立即进行实例化.是这个类的唯一实例 private static Singleton instance=new Singleton(); //防止程序员一不小心创建,把构造方法设为private private Singleton(){} //创建一个方法.拿到唯一实例 public static Singleton getInstance(){ return instance; }}
2.懒汉模式
1)初始模板

这个方法的好处就是在真正使用getInstacne的时候才会真的创建实例
这里既包含了读,也包含了修改
读和修改是分成两个步骤的,并不是原子性的
这样就很可能涉及到线程安全的问题


还是根之前的count++同样的原理
先是读取到cpu上,然后实例化,再存到对应的内存上
2)避免线程不安全
加锁,
不能随便加synchronized

这里的读没加锁,写加锁,还是没用.还是没用把读和写放在一起

这里的类对象作为锁对象,类对象在一个程序中只有一份,能保证多个线程调用getinstance的时候都是针对同一个对象加锁
3)锁竞争问题
虽然初始化问题的线程安全搞定了
但是如果初始化后,if的条件就不成立了,getinsance就只剩下读操作,就线程安全 了,但是如果代码就这样,

无论初始化前后每次进入都会加锁,也就存在大量锁竞争
这样速度就变慢了
解决方案
让初始化之前才进行加锁,初始化之后就不加锁了.
就再进行一条条件判定


加锁很有可能导致代码出现阻塞,

第一个if判定的是否要加锁
第二个if判定是否要创建实例
3)内存可见性问题
如果多个线程都去调用这里的getinsance.就会造成大量的读内存操作
很有可能会让编译器把读内存操作优化成读寄存器操作
如果这样的话,就算已经实例化第一层就会误认为是null
就会导致不该加锁的锁给加了
但是不会影响第二层的if->synchroized可以预防内存可见性
解决方法:
给instance加上volatile
保证insance不会被编译器优化

4)总结
①给正确的位置加锁
②双重if判定
③volatile内存可见性问题
案例二--------阻塞队列
阻塞队列符合先进先出规则的队列
0.功能
1.线程安全
2,产生阻塞效果
1)如果队列为空,尝试出队列,就会出现堵塞,阻塞到队列不为空为止
2)如果队列为满,尝试入队列,就会出现阻塞,阻塞到入列不为满为止
基于上述特性,就可以实现生产者-消费者模型
阻塞队列可以作为生产者消费者模型中的交易场所

生产者消费者模型.是服务器开发的场景常用
1.优点
优点1 可以让多个服务器程序之间充分的解耦合


此时A和B的耦合性比较强
开发A代码的时候就得充分了解到B提供的一些接口
开发B代码的时候也得充分了解A是如何调用的
一旦B发生改动,A也要改动
使用生产者消费者模型,就可以降低这里的耦合

对于 请求:A是生产者,B是消费者
对于响应:A是消费者,B是生产者
阻塞队列都是作为交易场所的
A和B都只需要关注如何与队列交互
优点二:能够对请求进行"削峰填谷"

假设请求突然暴涨
A作为入口服务器,计算量轻,问题可能还好
但是B作为应用服务器,计算量大,需要的资源系统也多,如果请求更多了,需要资源进一步增加,如果主机的硬件不够,程序就挂了

A请求暴涨=>阻塞队列的请求暴涨
由于阻塞队列本来计算量小,只是单纯存数据,所以能抗住更大压力
对于B来说,依然按照原来额度速度来消费数据,不会因为A的暴涨二暴涨

削峰:这种峰值不是持续的,过去了就恢复了
填谷:按照原来哦的频率处理之前挤压的数据
3.java标准库的阻塞队列


4.自身实现
1)实现一个循环队列->底层用数组实现->双指针

①.入队列
把新元素放到tail的位置上,并且tail++
②出队列
把head位置上上的元素返回回去,并且head++
③循环
当指针head/tail到达数组末尾的时候,就需要从头开始,重新循环
④判断空还是满
空和满都是head和tail重合
1)浪费一个格子,head==tail认为是空
head==tail+1认为是满
2)额外创建一个变量,size.记录元素额度个数
size==0 空
size==arr.length 满
class MyBlockingQueue{//底层用数组实现private int[] arr=new int[1000];//初始化private int size,head,tail;//入队列//实现一个locker类,拥有wait和notify方法private Object locker=new Object();public void put(int a) throws InterruptedException {synchronized(locker){if(size==arr.length){// return;//如果满了就暂时返回locker.wait();}arr[tail]=a;size++;tail=(tail+1)%arr.length;//循环队列locker.notify();}}//出队列public Integer take() throws InterruptedException {synchronized (locker){if(size==0){//return null;//如果是空的就暂时返回,但是-1明显不高,就把int包装类locker.wait();}int a=arr[head];head=(head+1)% arr.length;size--;locker.notify();return a;}}
}
注意:

2)让队列线程安全
保证多线程环境下,调用put和take都是线程安全的
但是put和take每一步都是操作公共变量
于是我们直接对整个方法加锁
实现一个locker类,读写就是locker

3)实现阻塞效果
关键要点就是使用wait和notify机制
对于put来说:阻塞条件,就是队列为满
对于take来说:阻塞条件,就是队列为空

加锁以后.如果成功take了.就说明不再空了,就可以再take以后唤醒


5,实现一个简单的生产者-消费者模型
public static void main(String[] args) {MyBlockingQueue queue=new MyBlockingQueue();Thread producer=new Thread(()->{int num=0;while (true){try {queue.put(num);System.out.println("生产了"+num);num++;} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});producer.start();Thread customer=new Thread(()->{while(true){try {int tmp = queue.take();System.out.println("消费了"+tmp);Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});customer.start();}
案例三-定时器
像闹钟一样,进行定时,在一定时间之后,被唤醒并执行某个之前设定好的任务

1.标准库的的定时器
java.util.Timer
核心方法 就一个:schedule 参数有两个:任务是什么.多长时间之后执行
任务就是一段代码


Timer有自己专门的线程,来负责执行注册的任务
2.实现一个定时器
1)描述任务
创建一个专们的类表示定时器的任务(TimerTask)

2)组织任务
使用一定的数据结构把这些任务放在一起

咱们的需求就是,当运行的时候,快速找到所有任务中最小的任务
那很明显就是用堆->用带有阻塞的队列

因为此处的队列需要考虑到线程安全问题,可能存在多个线程里进行注册任务.同时还有一个专门的任务来执行,所以需要考虑
3)执行时间到了的任务
需要执行时间最靠前的任务,就需要有个线程,不停地检查当前优先级队首元素看是不是到了

4)实现比较器
如果要实现自己的类,要接上比较器接口->堆如果是自己的类型,就一定要在自己类里实现自己比较器并接上比较器接口


5)解决忙等问题

如果不加任何限制,这个循环会执行的非常快
如果队列是空的,就会阻塞,
如果没空,而且任务时间没到,就会不停地循环
这就叫忙等
浪费CPU
基于wait来实现
指定等待时间,计算出当前时间和任务的目标之间的时间差,就等待这么长时间即可
到了等待时间就会唤醒
问题:既然指定了一个等待时间,为什么不直接用sleep.而用wait呢
因为sleep不能被中途唤醒
而wait能够被中途唤醒
因为在等待过程中,可能要插入新的任务,新的任务很有可能在所有任务之前的
比如在schedule操作中,就需要假如一个notify操作
一旦有任务进来,就唤醒
class MyTask implements Comparable<MyTask>{//1.描述一个任务private Runnable runnable;//2.描述一个时间private long time;//3.创建一个任务public MyTask(Runnable runnable,long delay){//描述的时间是一个时间jiange,而不是一个确切的时间this.runnable=runnable;this.time=System.currentTimeMillis()+delay;}public void run(){runnable.run();}public long getTime() {return time;}@Overridepublic int compareTo(MyTask o) {return (int)(this.time-o.time);//小根堆}
}
public class MyTimer {private PriorityBlockingQueue<MyTask> queue=new PriorityBlockingQueue<>();private Object locker=new Object();public void schedule(Runnable runnable,long delay){MyTask task=new MyTask(runnable,delay);queue.put(task);synchronized (locker){locker.notify();}}public MyTimer(){//创建这个线程,看是不是时间到了,该执行任务了Thread t=new Thread(()->{while (true){//先取出队首元素try {MyTask task=queue.take();long curTime=System.currentTimeMillis();//看一下当前时间if(curTime<task.getTime()){queue.put(task);long dec=task.getTime()-curTime;synchronized (locker){locker.wait(dec);}}else{task.run();//时间到了,执行}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});t.start();}
3.总结
1.描述一个任务 runable+time
2.使用优先级队列来组织若干个任务PriorityBlockingQueue
3.实现schedule来注册任务到队列里
4.创建个扫描线程,让它不停地获取最小元素,并且判定时间是否到达
5.要注意自我创建的类要实现比较器 并且要注意解决这里的忙等问题
四.线程池
1.原因
进程频繁创建销毁,开销比较大,所以我们想到了进程池或者线程
线程,虽然比进程轻了.但是如果创建销毁的频率比较多,开销还是有的,解决方案:线程池或协程
线程池:把线程提前创建好,放在池子里.后面用到线程直接从池子里取,就不需要在系统申请
线程用完了.也不是还给系统.而是放回池子里,以备下次再用
这会创建销毁过程,就快很多
问题?线程放池子里就比系统申请释放来的快?

代码是最上面的应用程序来运行.这里的代码都称为"用户态运行的代码

创建线程,本身需要内核的支持
创建线程的本质就是在内核建立一个PCB(进程控制块)加到链表里
所以这是要进入内核态来运行
而把创建好玩的线程放到池子里,由于池子就是用户态实现的,这个放到池子/从池子里取的过程,不涉及到内核态,纯粹的用户态代码能够完成
一般情况下,纯用户态的操作效率高于经过内核态操作,


2.java标准库线程的使用

构造方法

① int corePoolSize 核心线程数->正式员工的数量
② int maximumPoolSize 最大线程数(正式员工+临时工)
③ long keepAliveTime 允许临时工摸鱼的时间
③TimeUnit unit 时间的单位
⑤ BlockingQueue workQueue 任务队列
线程池会提供一个submit方法,让程序员把任务注册到线程池中,加入到这个任务队列中
⑥ ThreadFactory threadFactory 线程工厂 线程是如何创建的
⑦RejectedExecutor handler 拒绝策略
当任务队列满了,该怎么做
1)直接忽略最新任务,2)阻塞等待,3)直接丢弃最老的任务
虽然线程池的参数很多,但是最重要的参数还是线程的个数


3.面试问题
程序要并发的多线程完成一些任务,如果使用线程池的话,这里的线程池设为多少合适?
正确做法:通过性能测试的方式 找到合适的值
例如,写一个服务器程序,服务器通过线程池,多线程的处理用户请求
就可以对这个服务器进行性能请求,构造一些请求发送给服务器,测试性能,这里的请求就需要构造很多,根据不同的线程池的线程数,来观察程序处理任务的速度和CPU的占用率

CPU占用率是很重要的,比如线上服务器,一定要留有一定的冗余,假如请求突然暴涨,如果CPU都快满了,这个时候服务器就会挂了
4.自用的线程池
Excutors
本质是针对ThreadPoolExecutor进行了封装,提供了一个默认参数
要知道线程池里面有什么
1)能够描述任务(用Runnable)
2)需要一个数据结构组织任务(直接使用BlockingQueue
3)能够描述工作线程
4)要组织线程
5)要能实现往线程池里添加任务
class MyThreadPool {// 1. 描述一个任务. 直接使用 Runnable, 不需要额外创建类了.// 2. 使用一个数据结构来组织若干个任务.private BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>();// 3. 描述一个线程, 工作线程的功能就是从任务队列中取任务并执行.static class Worker extends Thread {// 当前线程池中有若干个 Worker 线程~~ 这些 线程内部 都持有了上述的任务队列.private BlockingQueue<Runnable> queue = null;public Worker(BlockingQueue<Runnable> queue) {this.queue = queue;}@Overridepublic void run() {// 就需要能够拿到上面的队列!!while (true) {try {// 循环的去获取任务队列中的任务.// 这里如果队列为空, 就直接阻塞. 如果队列非空, 就获取到里面的内容~~Runnable runnable = queue.take();// 获取到之后, 就执行任务.runnable.run();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}// 4. 创建一个数据结构来组织若干个线程.private List<Thread> workers = new ArrayList<>();public MyThreadPool(int n) {// 在构造方法中, 创建出若干个线程, 放到上述的数组中.for (int i = 0; i < n; i++) {Worker worker = new Worker(queue);worker.start();workers.add(worker);}}// 5. 创建一个方法, 能够允许程序猿来放任务到线程池中.public void submit(Runnable runnable) {try {queue.put(runnable);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
相关文章:

3.8多线程
案例一-线程安全的单例模式(面试)是一种设计模式,设计模式针对写代码时的一些常见场景给出一些经典解决方案单例模式的两种典型实现饿汉模式懒汉模式饿汉的单例模式:比较着急去进行创建实例懒汉的单例模式,是不太着急创建实例,,只是在用的时候,才真正创建这个是类对象,也就是.c…...

图文讲解MongoDB该怎么安装
一、安装前必读 我这里是Centos7 Linux 内核 注意:本文的命令使用的是 root 用户登录执行,不是 root 的话所有命令前面要加 sudo 二、环境配置 2.1 停止防火墙 systemctl status firewalld #查看firewall systemctl stop firewalld …...

「ML 实践篇」机器学习项目落地
文章目录1. 项目分析1. 框架问题2. 性能指标2. 获取数据1. 准备工作区2. 下载数据3. 查看数据4. 创建测试集3. 数据探索1. 地理位置可视化2. 寻找相关性3. 组合属性4. 数据准备1. 数据清理2. Scikit-Learn 的设计3. 处理文本、分类属性4. 自定义转换器5. 特征缩放6. 流水线5. 选…...

c++面试技巧-基础篇3
1.面试官:什么是函数的重载? 应聘者:函数的重载就是允许使用同一个函数名来定义多个函数,但是这些函数的参数个数和类型不同。 2.面试官:如何引用一个已经定义过的全局变量? 应聘者:可以用引…...

MySQL OCP888题解044-从服务器上导入mysql模式数据后的权限问题
文章目录1、原题1.1、英文原题1.2、中文翻译1.3、答案2、题目解析2.1、题干解析2.2、选项解析3、知识点3.1、知识点1:mysqldump的--flush-privileges选项3.2、知识点2:mysqldump的--all-databases选项3.3、知识点3:mysqldump默认不转储的内容…...

实战小项目之视频监控(1-2)
实战小项目之视频监控(1-2) Nginx 移植 前面也给大家提到了,我们可以使用 Nginx 来搭建 RTMP 流媒体服务器,譬如你可以在一台公网 IP 主 机上搭建流媒体服务器,当然,笔者并没有这个条件;这里我…...

人工智能基础--AI作业1-ML基础
1.监督学习和无监督学习都是机器学习中常用的方法。监督学习是一种机器学习方法,其中机器学习算法根据给定的输入数据和其对应的输出标签进行训练,以学习如何预测新的输入数据的输出标签。简单来说,监督学习就是通过已知的数据进行学习&#…...

关于JS中this对象指向问题总结
一、前言 关于JS中this对象指向问题,相信做过项目的小伙伴多多少少都会遇到过,明明感觉代码写的没问题,可是运行的时候,就会报错,比如报错 xxx is not a function。 我最近也遇到了,百度学习了不少前辈对于…...

Codeforces Round 855 (Div. 3) A-E2
比赛链接:Dashboard - Codeforces Round 855 (Div. 3) - Codeforces A:模拟 题意:给定一个字符串,问这个字符串是不是猫叫。定义是猫叫得字符串: 1:必须由大写或小写得M(m),E&…...

Spark Yarn 运行环境搭建
文章目录Spark Yarn 运行环境搭建1、解压缩文件2、修改配置环境文件3、配置历史服务器Spark Yarn 运行环境搭建 1、解压缩文件 将spark3.2.3的压缩包上传到 linux /opt/software 目录下 输入命令: tar -zxvf spark-3.2.3-bin-hadoop3.2-scala2.13.tgz -C /opt/ 解…...

SpringMVC 页面跳转指南:转发和重定向的实现与比较
SpringMVC 是一款非常流行的 Java Web 框架,它提供了丰富的特性和功能,使得开发者可以轻松地开发 Web 应用程序。其中,转发和重定向是 SpringMVC 中非常常见的两个操作,它们可以用于控制请求的流转和页面的跳转。本文将深入探讨 S…...

ModStartCMS v5.9.0 后台浅色模式,系统样式升级
ModStart 是一个基于 Laravel 模块化极速开发框架。模块市场拥有丰富的功能应用,支持后台一键快速安装,让开发者能快的实现业务功能开发。 系统完全开源,基于 Apache 2.0 开源协议,免费且不限制商业使用。 功能特性 丰富的模块市…...

2020蓝桥杯真题反倍数 C语言/C++
题目描述 给定三个整数 a,b,c,如果一个整数既不是 a 的整数倍也不是 b 的整数倍还不是 c 的整数倍,则这个数称为反倍数。 请问在 1 至 n 中有多少个反倍数。 输入描述 输入的第一行包含一个整数 n。 第二行包含三个整数a,b,c,相邻两个数之…...

PTA:L1-025 正整数A+B、L1-026 I Love GPLT、L1-027 出租(C++)
目录 L1-025 正整数AB 问题描述: 实现代码: L1-026 I Love GPLT 问题描述: 实现代码: L1-027 出租 问题描述: 实现代码: 原理思路: 出租那道题有点意思哈 L1-025 正整数AB 问题描述…...

状态机的Go语言实现版本
一、状态机 1. 定义 有限状态机(Finite-state machine, FSM),简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 2. 组成要素 现态(src state):事务当前所处的状…...

第2章 线程安全与共享资源竞争
第2章 线程安全与共享资源竞争 2.1 synchronized同步介绍 synchronized要解决的是共享资源冲突的问题。当共享资源被任务使用时,要对资源提前加锁。所有任务都采用抢占模式,即某个任务会抢先对共享资源加上第一把锁。如果这是一个排他锁,…...

77. writerows写入多行
文章目录1. 目标任务2. 准备工作3. writerow单行写入4. writerows多行写入5. a以追加的模式写入值6. 总结1. 目标任务 新建【各班级成绩】文件夹; 在该文件夹下新建一个【1班成绩单.csv】文件; 在该文件中写入下面的内容: 成绩 姓名 刘一…...

STM32MP157-Linux输入设备应用编程-多点触摸屏编程
文章目录前言多点触摸屏tslib库简介tslib库移植tslib库函数使用打开触摸屏设备配置触摸屏设备打开并配置触摸屏设备读取触摸屏设备多点触摸屏程序编写触点数据结构体定义事件定义计算触点数量判断单击、双击判断长按、移动判断放大、缩小外部调用代码流程图(草图&am…...

mybatis-plus的一般实现过程(超详细)
MyBatis-Plus 是 MyBatis 的增强工具,在 MyBatis 的基础上提供了许多实用的功能,如分页查询、条件构造器、自动填充等。下面是 MyBatis-Plus 的完整代码实现流程: ①、引入 MyBatis-Plus 依赖 在 Maven 中,可以通过以下方式引入 …...

Spark(5):RDD概述
目录 0. 相关文章链接 1. 什么是RDD 2. RDD核心属性 3. 执行原理 0. 相关文章链接 Spark文章汇总 1. 什么是RDD RDD(Resilient Distributed Dataset)叫做弹性分布式数据集,是 Spark 中最基本的数据处理模型。代码中是一个抽象类&#x…...

面向对象 - 继承
Hello , 各位同学朋友大家好啊, 今天给大家分享的技术呢, 是面向对象三大特征之一的继承,我们今天主要按照以下几个点, 展开继承的讲解。目录 :* 继承的介绍* 继承的好处和弊端* 继承中成员访问特点 - 成员变量* 继承中成员访问特点 - 成员方法* 方法重写* 继承中成…...

计算机网络的166个概念你知道几个 第十二部分
计算机网络安全安全通信的四大要素:机密性、保温完整性、端点鉴别和运行安全性。机密性:报文需要在一定程度上进行加密,用来防止窃听者截取报文。报文完整性:在报文传输过程中,需要确保报文的内容不会发生改变。端点鉴…...

【RabbitMQ】RabbitMQ各版本的兼容性与技术支持时限
今天在研究RabbitMQ的监控时,发现这个消息队列软件的版本真的很令人崩溃,版本众多,且组件之间还存在版本的兼容性,此外各个组件还对操作系统存在兼容性关系。为了帮大家节省一些查阅官方文档的时间,我把官方文档里面涉…...

【Git】P5 Git 远程仓库(3)pull 发生冲突
pull 发生冲突冲突在什么场景下发生?为什么要先 pull 再 push构建一个冲突场景初始开始操作:程序员2:程序员1:程序员2:发生冲突:查看冲突:解决冲突:冲突在什么场景下发生?…...

关于世界坐标系,相机坐标系,图像坐标系,像素坐标系的一些理解
关于世界坐标系,相机坐标系,图像坐标系,像素坐标系的一些理解前言一、各坐标系的含义二、坐标系转换1.世界坐标系与相机坐标系(旋转与平移)2.相机坐标系与图像坐标系(透视)3.图像坐标系与像素坐…...

企业防护ddos的注意事项,你知道吗?
DDoS,分布式拒绝服务攻击,是指处于不同位置的多个攻击者同时向一个或数个目标发动攻击,或者一个攻击者控制了位于不同位置的多台机器并利用这些机器对受害者同时实施攻击。在当下,DDoS 攻击是非常常见的一种攻击方式,大…...

RocketMQ如何测试
RocketMQ如何测试MQ简介RocketMQRocketMQ测试点MQ简介 MQ:Message Queue,即消息队列,是一种应用程序之间的消息通信,简单理解就是A服务不断的往队列里发布信息,另一服务B从队列中读取消息并执行处理,消息发…...

SpringBoot中的bean注入方式和原理介绍
Spring Boot是一个非常流行的Java框架,它可以帮助开发者快速地构建高效、健壮的应用程序。其中一个重要的功能就是依赖注入,也就是将一个对象注入到另一个对象中,以便它们可以相互协作。在Spring Boot中,依赖注入是通过bean实现的…...

ESP32设备驱动-RFID-RC522模块驱动
RFID-RC522模块驱动 文章目录 RFID-RC522模块驱动1、RFID-RC522介绍2、硬件准备3、软件准备4、驱动实现1、RFID-RC522介绍 基于 NXP 的 MFRC522 IC 的 RC522 RFID 模块通常带有一个 RFID 卡标签和具有 1KB 内存的密钥卡标签。 最重要的是,它可以写一个标签,这样你就可以在里…...

SMETA认证有些客户是需要做窗口期的
【SMETA认证有些客户是需要做窗口期的】SMETA审核是常见的社会责任审核标准之一,中文全称为“Sedex 会员道德贸易审核”,英文为“Sedex Members Ethical Trade Audit”. SEDEX 官网:网页链接Sedex 作为目前市场流行的CSR审核标准,…...