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【2023百度之星初赛】跑步,夏日漫步,糖果促销,第五维度,公园,新材料,星际航行,蛋糕划分

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题目:跑步

思路: 

题目:夏日漫步

思路:

题目:糖果促销

思路:

题目:第五维度

 思路:

题目:公园

思路:

  新材料

思路:

 星际航行

思路:

题目:蛋糕划分

​编辑

思路: 


        

                

题目:跑步

小度每天早上要和小猫一起跑步。小猫的位置数值越小表示越在后面,速度越小表示越慢,它们都向一个方向跑。

小猫比较喜欢一起跑,所以当速度更快的小猫遇见速度慢的小猫时,它就会放慢速度,变成一组一起跑。注意,初始位置相同的小猫直接组成一组。

请问最终不再有追赶上的情况时,最多一组有多少只小猫?

        

       

思路: 

我们先来捋一下题目哈:不同位置的小猫同时以不同速度开跑,当后面的猫追上前的猫时,它们就会以低速猫速度共速,成为一组,求最终一组最多的猫个数。

正着想不太好想,因为变化因素较多。我们可以倒着想:从最前面的猫开始推导,若i-1只猫速度大于第i只猫,不管i-1猫会不会被别的猫追上,都不会影响i-1猫追上i猫这个结果。然后要注意一下刚开始在同一位置的猫会直接分成一组。
操作:
我们先对猫按位置排列,同位置的猫猫速度小优先,然后先把同一位置的猫速度统一一下,此时同组的猫猫速度按最前面的猫速(最低速猫)设定速度,最后从后向前遍历:对i猫,将i后面连续所有v大于i的猫都直接统计出来(这个就是此组中最终会有的猫猫数),然后从i猫跳到不满足条件猫的位置(方便统计下一组的猫猫),不断重复即可!

#include <bits/stdc++.h>  //跑步:有n只小猫,出现在pi位置,速度为vi向前跑,不同速度小猫相遇时会共速成一组(取慢速那个),问最多一组的小猫个数
using namespace std;   //贪心,
const int N=1e5+10;
struct node{int p;int v;}ar[N];
bool cmp(node x,node y){if(x.p!=y.p)return x.p<y.p;//必须这么写,可别偷懒!else return x.v<y.v;
}
int main(){int n;cin>>n;for(int i=1;i<=n;i++){scanf("%d%d",&ar[i].p,&ar[i].v);}sort(ar+1,ar+1+n,cmp);for(int i=1;i<n;i++){if(ar[i].p==ar[i+1].p) ar[i+1].v=ar[i].v;//同位置的猫速度给统一一下}int ans=-1,cnt=1,inde=n;//cnt来统计当前组有几只小猫while(1){if(inde-cnt==0)break;//遍历结束if((ar[inde].p!=ar[inde-cnt].p&&ar[inde].v<ar[inde-cnt].v)||(ar[inde].p==ar[inde-cnt].p))cnt++;//两个情况都要统计进去:两只猫位置不同但后猫更快, 两只猫位置相同else inde=inde-cnt,cnt=1;ans=max(ans,cnt);}cout<<ans;
}

        

        

题目:夏日漫步

夏日夜晚,小度看着庭院中长长的走廊,萌发出想要在上面散步的欲望,小度注意到月光透过树荫落在地砖上,并且由于树荫的遮蔽度不通,所以月光的亮度不同,为了直观地看到每个格子的亮度,小度用了一些自然数来表示它们的亮度。亮度越高则数字越大,亮度相同的数字相同。

走廊是只有一行地砖的直走廊。上面一共有 n个格子,每个格子都被小度给予了一个数字 ai​ 来表示它的亮度。

小度现在站在 1号格子,想要去到 n号格子。小度可以正向或反向移动到相邻的格子,每次需要花费 1的体力。

同时小度还有瞬移的能力,其可以花费 1的体力来瞬移到与当前格子亮度相同的格子上。而且由于小度视野有限,只能瞬移到在当前格子后的第一次亮度相同的格子上。这也意味着不能反向瞬移。

小度想知道,到达 n号格子需要花费的最小体力是多少。以此制定一个最优秀的散步方案。

        

思路:

题意就是可以正向反向走一步,也能正向瞬移到相同亮度的地方。

这个题可以按照跑图题来做,每个相邻位置前后连起来,然后当前位置和之前同亮度位置单向连接,然后我们跑bfs,按步数进行遍历,就可以知道到最早哪一步时候可以走到终点!

#include <bits/stdc++.h> //夏日漫步
using namespace std;
const int N=2e5;
int pos[1000000];
vector<int>v[N];
queue<int>q;
int main(){int len,ans=0,n,a;cin>>n;for(int i=1;i<=n;i++){scanf("%d",&a);if(i+1<=n)v[i].push_back(i+1),v[i+1].push_back(i);//正常建边if(!pos[a])pos[a]=i;else v[pos[a]].push_back(i),pos[a]=i;//正向瞬移建边}q.push(1);int p,sign=0;while(!q.empty()){ans++;//按层bfslen=q.size();while(len--){p=q.front();q.pop();for(int i=0;i<v[p].size();i++){if(v[p][i]==n){sign=1;break;}else if(p<v[p][i])q.push(v[p][i]);}if(sign)break;}if(sign)break;}cout<<ans;
}

        

        

题目:糖果促销

小度最喜欢吃糖啦!!!
这天商店糖果促销,可给小度高兴坏了。

促销规则:一颗糖果有一张糖纸,p张糖纸可以换取一颗糖果。换出来糖果的包装纸当然也能再换糖果。

小度想吃 k颗糖果,他至少需要买多少颗糖?

思路:

注意到“至少 ”,细品!就是说最后一次换糖果时恰好没有多余的糖皮,即最终手里有一定且仅有一张糖皮(如果手里有大于两张糖皮的话,那就上次兑换就有多余的糖皮,也就是多买的糖)
好了,我们来分析:一共吃了k个糖,那么有k-1个糖皮被换成了糖,那么需要买的糖就是k-(k-1)/p;
最后呢!这个题其实还可以二分来做

 

#include <bits/stdc++.h>   //糖果促销:p个糖果可以换1个糖,想吃k个糖至少要买多少个糖 (1<=t<=1e6, 1<=p<=1e9, 0<=k<=1e9)
using namespace std;
int t,p,k;
int main(){cin>>t;while(t--){cin>>p>>k;if(k==0) cout<<0<<'\n';//注意题上的数据范围else{k-=(k-1)/p;//一个式子就行cout<<k<<'\n';}}
}

        

        

题目:第五维度

零维是点,点动成线;

一维是线,线动成面;

二维是面,面动成体;

三维是体,体动成史;

四维是史,史动????

现在人类企图理解第五维度。

而小度现在是第五维度的一位智者。一天,小度发现人类的许多科学家在试图理解第五维度,人类是四维生物,若是他们理解了第五维度,很可能也会到来第五维度的空间,这显然是小度不愿意看到的(毕竟哪里都有人口数量的问题….)所以小度希望他们尽可能晚的理解第五维度,因此,小度用更高维度的视角把所有人类中在理解第五维的科学家都看到了,而这些科学家的智商会不一样,所以他们的理解速度 Vi​ 也会不一样;并且,他们开始理解的时间点 Si​ 也不一样。理解速度 Vi​ 描述为每过单位时间可获得 Vi​ 个单位理解力,也就是说在 Si​+1 的时间点该科学家会第一次贡献 Vi​ 的理解力。我们定义理解力总数超过 m 时理解了第五维度。 小度因为维度更高,可以使用时间悖论来给人类一次重大的打击,小度可以让任意一位科学家在任意一个时间点消失,所以他接下来的理解不会继续;而且人类不会记得他,所以他之前的贡献会消失。因为小度能力有限,所以小度只能使用一次暂时悖论。

现在求在尽可能晚的情况下,人类理解第五维度的最早时间点。

时间点初始为0,但显然,没有科学家能够在 0时刻有贡献。

 思路:

二分答案,那么这次二分什么呢?当然是时间了!

我们只要遍历每个二分后的时间点就行,看在有效时间内贡献最多的人消失后还能不能理解第五维度,如果仍然可以理解,那么我们就继续减少时间,直到不能再减少时间,那么答案就出来了。

那么怎么知道最终的二分结果究竟能不能使人理解理解第五维度呢?我们只需要再带入一次check函数判断即可!
 

#include <bits/stdc++.h>//第五维度:有n个科学家,在不同的时间点s出现,之后每天贡献v,当人类贡献总和大于m时,就理解了第五维度,但上帝可以随机
using namespace std;  //使一个人消失,他的所有贡献也会消失,问人类最晚多久可以理解第五维度,如果不能输出-1
typedef long long ll;
ll s[100000],v[100000],n,m;
bool check(ll t){ll sum=0,max_=-1;for(int i=1;i<=n;i++){if(t<=s[i])continue;//后面出现的人就跳过sum+=(t-s[i])*v[i];max_=max(max_,(t-s[i])*v[i]);//找最大贡献的人}return sum-max_>m;
}
int main(){cin>>n>>m;for(int i=1;i<=n;i++){scanf("%d %d",&s[i],&v[i]);}ll mid,l=0,r=2e9;while(l<=r){mid=(l+r)>>1;if(check(mid)) r=mid-1;else l=mid+1;}if(check(l))cout<<l;//对二分查找失败的情况进行特判else cout<<-1;
}

        

        

题目:公园

今天是六一节,小度去公园玩,公园一共 N 个景点,正巧看到朋友圈度度熊也在这个公园玩,于是他们约定好一块去景点 N。 小度当前所在景点编号为 T,从一个景点到附近的景点需要消耗的体力是 TE,而度度熊所在景点编号为 F ,移动消耗为 FE。 好朋友在一块,赶路都会开心很多,所以如果小度和度度熊一块移动(即在相同位置向相同方向移动),每一步他俩的总消耗将会减少 S。
求他俩到景点 N 时,所需要的总消耗最少是多少?

         

输入:

4 4 3
1 2 8 8
1 4
2 3
3 4
4 7
2 5
5 6
6 8
7 8

输出:

22

思路:

其实注意到两个人的消耗是固定的,既然不知道在哪相遇,不妨把每个点都做中间相遇点试试,(你看看,出题人就是想让你暴力的)。

我们先对3个点找各自到其他点的最短距离,假如a点是相遇点,那么三个点(小度,小熊,终点)到此点a的最短距离×各自三个消耗(消耗怎么算?就看走了多长就行,因为每短的消耗是一样的),这样的话,一种答案就出来了,然后找出最优答案即可。

其实,从这道题,你发现了什么?是不是找3个点的最近距离问题!

#include <bits/stdc++.h>    //公园:共n个景点,两个人都要到n景点,两人移动一个景点就各消耗e1,e2,一起走消耗减少e3。求最少消耗?到不了输出-1
using namespace std;   //暴力枚举
typedef pair<int,int> pa;
const int N=40005;
int dis[3][N],head[N];
int s1,s2,n,m;  
long long ans=1e17;
priority_queue<pa,vector<pa>,greater<pa>> Q;
struct node{int to;int next;}e[N*2];
void add(int u,int v){static int i=0;i++;e[i].to=v;e[i].next=head[u];head[u]=i;
}
void dijkstra(int s,int dis[]){for(int i=0;i<=n;i++)dis[i]=40000;dis[s]=0;Q.push(make_pair(0,s));while(!Q.empty()){int u=Q.top().second;int dis_=Q.top().first;Q.pop();if(dis_!=dis[u]) continue;for(int i=head[u];i;i=e[i].next){int v=e[i].to;if(dis[v]>dis[u]+1)dis[v]=dis[u]+1,Q.push(make_pair(dis[v],v));}}	
}
int main(){long long e1,e2,e3; //之所以ll型,是因为dis是int型,运算时方便给ll型ans赋值(类型隐式转换)cin>>e1>>e2>>e3;  //e1,e2是两人的消耗,e3是减少的消耗:cin>>s1>>s2>>n>>m;//s1,s2是两个人的起点,n,m是景点数和边数int u,v;while(m--){scanf("%d %d",&u,&v);add(u,v);add(v,u);  //建边}dijkstra(s1,dis[0]); //寻找3个点到其余点的最短距离dijkstra(s2,dis[1]);dijkstra(n,dis[2]);for(int i=1;i<=n;i++){ //如果dis没有变说明这个点到不了,标记一下if(dis[0][i]==40000)dis[0][i]=-1;if(dis[1][i]==40000)dis[1][i]=-1;if(dis[2][i]==40000)dis[2][i]=-1;}for(int i=1;i<=n;i++){ if(dis[0][i]!=-1&&dis[1][i]!=-1&&dis[2][i]!=-1) //3个点都要能到才算有效(能连起来)ans=min(ans,dis[0][i]*e1+dis[1][i]*e2+dis[2][i]*(e1+e2-e3)); //(ll*int)->ll类型}if(ans==1e17){cout<<-1;return 0;}//3个点没有一个公共交点,即3个点连不起来cout<<ans;return 0;
}

        

  新材料

思路:

直接模拟:因为要考虑上次出现的位置,所以使用map映射最好,如果没有出现过就建立新映射,如果出现过但是已经反应过就跳过,如果出现过但是不足以反应,就建立新映射,如果能反应就反应,并标记。 

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
map<int,int>mp;
int n,k;
int main(){scanf("%d%d",&n,&k);int ans=0;for(int i=1;i<=n;i++){int cur;scanf("%d",&cur);if(!mp.count(cur))mp[cur]=i;//有返回1无返回0,返回-1表示已经反应过了else if(mp[cur]==-1)continue;else if(i-mp[cur]>k)mp[cur]=i;else ans^=cur,mp[cur]=-1;}cout<<ans<<'\n';
}

        

        

 星际航行

思路:

我们的任务是把三维的一群点,变成任意两维都相同,另一维是个差为1的等差数列,然后求最小代价。其实我们可以枚举下哪两维相同,然后计算代价,再计算剩下的一维变成等差数列的代价。

任务1:把一个维度上的所有点变到同一个位置的最小代价就是把所有点都挪到中间点上,你可以画图证明:每两个点之间挪动的代价恰好都是两点之间的线段距离的情况下,总代价最小。

如图:我们只要保证更多的点分布在中间点的两边,且两边的点都恰好连成线段时候代价是最小的(这个偶数的点的情况,奇数的点的情况会更加明显)

(上面的的是选10为中间点,下面的是选9为中间点) 

任务2:要把一个维度上所有点变成一个等差数列且代价最小,就必须不能改变它们之间原来的顺序。如图:(我们假设最终的点的起点是t,那么所有点最终坐标是t+i)

那么最终的代价是sum|xi-(t+i)|最小,然后我们再变形一下:sum|(xi-i)-t|,诶,这不就是所有点xi-i到t的代价最小吗,我们只需要在重复一下上面任务1的做法就行了。

那么最终做法就是:先把数组排序,然后找到求每个点到中间的点的距离和,最终求出两个度的代价,然后在求ai=ai-i,再做一遍,这样就枚举出了一种情况了,然后把所有情况都枚举一下就行了。

        

        

题目:蛋糕划分

小度准备切一个蛋糕。这个蛋糕的大小为 N∗N,蛋糕每个部分的重量并不均匀。

小度一共可以切 K刀,每一刀都是垂直或者水平的,现在小度想知道在切了 K刀之后,最重的一块蛋糕最轻的重量是多少。

思路: 

首先这个暴力dfs不行,横刀14下,竖刀14下,共2^28*14^2会超时的
其实对最大质量的蛋糕块二分答案即可,难在对答案判断:

首先我们对所有的横刀状态模拟,用一个数的(n-1)位的表示所有状态即可,然后根据此时横刀状态对竖刀进行决策,方法是:
从第一列开始,计算每列区间和,若此时横刀区间和加上新的一列区间后值大于答案了,那就要在此列左边切竖刀,然后在此竖刀右面重新计算新一列区间,
不断重复。其实就是每个横刀区间加上新一列区间后都不要大于答案,如果大于我们就要这里要切竖刀了。最后统计竖刀和横刀数,返回结果即可

(另外,为了加速处理,还要用上二维前缀和)

#include <bits/stdc++.h>   //蛋糕划分:蛋糕大小N*N,每个部分质量不均,共切k刀(横竖均可),使最重的一块蛋糕的质量最轻是多少。
using namespace std;     //2≤N≤15,1≤K≤2N−2  ,每个位置质量W小于1000        和洛谷P1182  数列分段一样思路
int n,k,fal,max_;//fal是答案出错标记,方便快速结束循环
int a[20][20],sum[20][20],col[20],cnt[20],temp[20];;//col存放竖刀的位置,cnt是横切后每个区间和,temp是新一列区间和
int get_sum(int x1,int y1,int x2,int y2){//求上下左右区间和return sum[x2][y2]-sum[x2][y1-1]-sum[x1-1][y2]+sum[x1-1][y1-1];
}
bool check(int m){if(m<max_)return false;//特判
//第一个循环是对每种横刀状态进行遍历(每一个i都代表一种横刀状态)for(int i=0;i<(1<<(n-1));i++){fal=0;//更新此种横刀状态为正确,内部循环发现是因横刀出错时就一头冲出来memset(col,0,sizeof(col));memset(cnt,0,sizeof(cnt));memset(temp,0,sizeof(temp));vector<int> v;int count=0,ans=0, tmp=i;while(tmp){count++;if(tmp&1){//获取i中1的位置,存入这种状态下的每个横刀位置v.push_back(count);//v用来存横刀位置,若v里面为1,3,4,加入n后,表示横刀区间1-1,2-3,4-4,5-nans++;}tmp/=2;}if(ans>k)continue;//特判v.push_back(n);int p=0,top=1,down;//top是该区间最上面元素位置,down是此横刀位置,p为当前的第几个横刀区间(
//第二个循环是切竖刀的,在每个竖位置遍历列区间,一旦某个横刀区间加上这个列超过答案就说明可以切竖刀了for(int j=1;j<=n;j++){p=0,top=1;//每切一次竖刀就重置一次
//第三个循环是遍历横刀区间的(我们要自上而下遍历每个区间)for(int x:v){//用x来访问v中的所有元素,取出每个横刀位置down=x;int now=get_sum(top,j,down,j);//求列区间和(列宽为1)if(now>m){//如果仅列区间已经大于答案就说明是横刀状态失误了,fal标记一下,直接冲到最外面fal=1; break;}
//求新的横刀区间(原横刀区间加列区间)cnt[++p]+=now;//将上个区间加上这个区间if(col[j-1]){cnt[p]=now;//上个位置被切过了,就说明我们不应该加的}temp[p]=now;//temp存每个列区间和
//判断该横刀区间,决策是否切竖刀if(cnt[p]>m){//该区间和大于答案,说明要切竖着在j-1的位置一刀,cnt再从第j列开始计算和(你只有犯错的时候才知道自己犯错了)col[j-1]=1;//更新竖切的位置和区间和cnt[p]=now;for(int ii=1;ii<p;ii++)cnt[ii]=temp[ii];//之前的区间也要因此而更新了,用上temp了}top=down+1;//top是下个区间最上面位置}if(fal)break;}if(fal)continue;for(int j=1;j<=n-1;j++)if(col[j])ans++;//col存放的竖切刀if(ans<=k)return true;}return false;
}
int main(){cin>>n>>k;for(int i=1;i<=n;i++)//数据从1,1开始存,后面注意这点for(int j=1;j<=n;j++){cin>>a[i][j];max_=max(max_,a[i][j]);sum[i][j]=a[i][j]+sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1];}int l=0,r=2000*15*15;while(l<=r){int m=(l+r)>>1;if(check(m)) r=m-1;//刀数太少,说明应该再切小一点else l=m+1;}cout<<l<<'\n';return 0;
}

今天的确实有点难,嗯

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在Java中&#xff0c;异常处理是一种重要的编程机制&#xff0c;用于处理程序运行时可能出现的错误情况。它提供了一种结构化的方式来处理异常情况&#xff0c;使程序能够更健壮、更易于维护。下面将从技术难点、面试官关注点、回答吸引力和代码举例四个方面来详细描述Java中的…...

什么是PLAB?

接上文PLAB---》 可以看到和TLAB很像&#xff0c;PLAB即 Promotion Local Allocation Buffers。用在年轻代对象晋升到老年代时。 在多线程并行执行YGC时&#xff0c;可能有很多对象需要晋升到老年代&#xff0c;此时老年代的指针就"热"起来了&#xff0c;于是搞了个…...

复试不考机试,初试300分以上,上岸稳了?东北林业大学计算机考研考情分析!

东北林业大学&#xff08;Northeast Forestry University&#xff09;&#xff0c;简称东北林大&#xff08;NEFU&#xff09;&#xff0c;位于黑龙江省哈尔滨市&#xff0c;是一所以林科为优势、林业工程为特色的中华人民共和国教育部直属高校&#xff0c;由教育部、国家林业局…...

【30天精通Prometheus:一站式监控实战指南】第12天:windows_exporter从入门到实战:安装、配置详解与生产环境搭建指南,超详细

亲爱的读者们&#x1f44b;   欢迎加入【30天精通Prometheus】专栏&#xff01;&#x1f4da; 在这里&#xff0c;我们将探索Prometheus的强大功能&#xff0c;并将其应用于实际监控中。这个专栏都将为你提供宝贵的实战经验。&#x1f680;   Prometheus是云原生和DevOps的…...

微信小程序的事件绑定方式

微信小程序的事件绑定方式主要包括以下几种&#xff0c;每种方式都有其特定的用法和特性&#xff1a; 基础绑定方式&#xff1a; bind&#xff1a;这是最基础的绑定方式&#xff0c;用于绑定事件处理函数。例如&#xff0c;bindtap用于绑定点击事件。当组件触发事件时&#xf…...

AR和AP重分类(Regroup)[FAGLF101/OBBU/OBBV]

一、为什么AR和AP科目需要重分类 1.1 执行操作的前提(重要) 存在AR的当月总余额在贷方&#xff08;客户贷项凭证、预收账款等&#xff09;或AP的当月总余额在借方&#xff08;供应商贷项凭证、预收账款等&#xff09;&#xff0c;这种情况下无法真实的反映出资产和负债情况&…...

进程——linux

目录 冯诺依曼体系结构&#xff08;计算机组成原理与体系结构&#xff09; 关于冯诺依曼&#xff0c;必须强调几点&#xff1a; 操作系统(Operator System) 概念 设计OS的目的 定位 如何理解 "管理" 总结 系统调用和库函数概念 承上启下 一、进程 基本概念…...

关于如何通过APlayer+MetingJS为自己的wordpress博客网页添加网易音乐播放器(无需插件)

本文转自博主的个人博客&#xff1a;https://blog.zhumengmeng.work,欢迎大家前往查看。 原文链接&#xff1a;点我访问 序言&#xff1a;最近在网上冲浪&#xff0c;发现大家的博客大部分都有一个音乐播放器能够播放音乐&#xff0c;随机我也开始寻找解决方法。可是找来找去我…...

架构师如何以打游戏的心态做开发?

为什么打游戏可以很好玩&#xff0c;能够自发学习&#xff0c;从青铜到黄金很简单。换个角度思考&#x1f914;&#xff0c;以打游戏的心态如何进行架构开发&#xff0c;可以采用以下策略&#xff1a; 设定目标和里程碑&#xff1a; 就像游戏中的任务和关卡一样&#xff0c;为…...

【WP|6】WordPress 主题开发详解

WordPress主题开发是打造独特、功能强大的网站的重要途径。无论是创建全新的主题还是对现有主题进行自定义&#xff0c;掌握主题开发技能都是非常重要的。本文将详细讲解 WordPress 主题开发的基本步骤、文件结构、模板层次以及一些高级技巧&#xff0c;帮助你从零开始创建一个…...

Kivy.garden.NavigationDrawer 后续学习

如百词斩部分代码 MRWord\pages\infopage\info.kv <InfoPage>:anim_type: slide_above_simpleid: main_winbox_button_anchor: box_button_anchor.__self__three_labels_box: three_labels_box.__self__box_phonetic: box_phonetic.__self__BoxLayout:BoxLayout:id: ma…...

【CVE-2021-3156】——漏洞复现、原理分析以及漏洞修复

文章目录 前言1、漏洞概述2、漏洞复现2.1、漏洞复现测试环境2.2、漏洞复现具体步骤 3、漏洞原理3.1、前置知识3.1.1、sudo3.1.2、sudoedit3.1.3、转义字符 3.2、漏洞分析 4、漏洞修复5、参考文献总结 前言 2021年01月27日&#xff0c;RedHat官方发布了Sudo缓冲区/栈溢出漏洞的风…...

Github 2024-05-31 Java开源项目日报 Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-05-31统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Java项目10TypeScript项目1JavaGuide - Java 程序员学习和面试指南 创建周期:2118 天开发语言:Java协议类型:Apache License 2.0Star数量:1…...

【上海大学计算机组成原理实验报告】六、内存系统实验

一、实验目的 学习内存访问机制。理解代码和数据的分区存放原理和技术。 二、实验原理 根据实验指导书的相关内容&#xff0c;地址寄存器MAR用来存放要进行读或写的存储器EM的地址。其内容经数据总线DBUS写入&#xff0c;因此必须在数据总线上具有数据后&#xff0c;配合MAR允…...

C++:细谈Sleep和_sleep

ZINCFFO的提醒 还记得上上上上上上上上上上上上上上上上上上&#xff08;上的个数是真实的&#xff09;篇文章吗&#xff1f; 随机应变——Sleep()和_sleep() 但在ZINCFFO的C怪谈-02中&#xff1a; 我不喜欢Sleep...... 奤&#xff1f;媜煞鷥&#xff01; 整活&#xff01;…...

CORS前端:深度解析跨域资源共享机制及其前端应用

CORS前端&#xff1a;深度解析跨域资源共享机制及其前端应用 在前端开发领域&#xff0c;CORS&#xff08;跨源资源共享&#xff09;是一个不可或缺的概念。它允许网页应用在不同的源&#xff08;域、协议或端口&#xff09;之间进行资源请求和共享&#xff0c;从而打破了同源…...

React@16.x(15)PureComponent 和 memo

目录 1&#xff0c;什么是 PureComponent2&#xff0c;什么是 memo3&#xff0c;举例3.2&#xff0c;优化13.1&#xff0c;优化2-函数位置 4&#xff0c;注意点4.1&#xff0c;为了提升效率&#xff0c;应该尽量使用 PureComponent4.2&#xff0c;不要直接改变之前的状态&#…...

[C++11/14新特性] tuple元组介绍

C11 标准新引入了一种类模板&#xff0c;命名为 tuple&#xff08;中文可直译为元组&#xff09;。tuple 最大的特点是&#xff1a;实例化的对象可以存储任意数量、任意类型的数据。tuple 的应用场景很广泛&#xff0c;例如当需要存储多个不同类型的元素时&#xff0c;可以使用…...

小熊家务帮day8-day9 客户管理模块2 (用户定位,地址簿,实名认证,银行卡信息上传等功能)

客户管理模块 0.用户定位功能0.1 需求0.2 接口分析0.3 接口开发Controller层开发Service层开发 1.我的地址簿功能1.1 需求1.2 数据库设计1.3 新增地址簿1.3.1 接口设计1.3.2 接口开发Controller层开发Service层开发测试功能 1.4 地址簿查询1.4.1 接口设计1.4.2 接口开发Control…...

amis 事件动作 和 行为按钮 常用用法

行为按钮 action &#xff08;仅是对click事件的处理&#xff09; actionType&#xff1a;这是 action 最核心的配置&#xff0c;来指定该 action 的作用类型&#xff0c;支持&#xff1a;ajax、link、url、drawer、dialog、confirm、cancel、prev、next、copy、close。 Butt…...

4K高刷显示器 - 蚂蚁电竞ANT27VU

可以毫不夸张地说&#xff0c;每一局游戏最终能够取得胜利&#xff0c;实际上都与一套极为优秀的电竞 PC 有着紧密的关联&#xff0c;因为其能够提供强大的性能支持与流畅的体验。同样的道理&#xff0c;一套优秀的电竞 PC 若想发挥出最佳的效果&#xff0c;那也都离不开一台能…...

图解支付系统的渠道路由设计

大家好&#xff0c;我是隐墨星辰&#xff0c;今天和大家聊聊渠道路由设计。 这篇文章主要讲清楚&#xff1a;渠道路由是什么&#xff0c;为什么需要渠道路由&#xff0c;渠道路由的几种形态&#xff0c;一个简洁而实用的基于规则的渠道路由设计。 注&#xff1a;有些公司称渠…...

Leecode---347:输出前k个高频元素(使用unordered_map)

题目&#xff1a; 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k &#xff0c;请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。 思路&#xff1a; 三步&#xff1a; 1、用map来记录每个元素出现的次数 2、按map中的值大小排序&#xff0c;先让其有序&#xff0c;再逆…...

k8s ceph(静态pvc)

1.在 Kubernetes 节点上安装ceph-common 包。这个包包含了连接到 Ceph 集群所需的工具和库。可以使用以下命令在每个节点上安装&#xff1a; sudo apt-get install ceph-common2.在 Kubernetes 中创建一个 Secret 对象&#xff0c;用于存储连接到 Ceph 集群所需的密钥和配置信息…...

Qt QScript 之 C++/JavaScript相互调用

文章目录 Qt Script什么是ECMAScriptQt 中JavaScriptclass 详解Basic UsageQObject对脚本引擎可用使用信号槽connect 三种模式访问属性, 子对象使c++对象可用于用Qt Script编写的脚本C++ 类成员函数可用于脚本C++ 类属性可用于脚本对脚本中的c++对象信号的反应函数对象和本机函…...

可能会引起空指针

PreparedStatement preparedStatement null; preparedStatement conn.prepareStatement(sql); 如果直接下面这个可能会赋值给空指针 因为要在try{}和catch{}里面都用,所以要定义在try外面为null //如果只是测试,可以PreparedStatement preparedStatement conn.prepareSta…...

Linux input输入子系统

Linux input 更多内容可以查看我的github Linux输入子系统框架 Linux输入子系统由驱动层、核心层、事件处理层三部分组成。 驱动层&#xff1a;输入设备的具体驱动程序&#xff0c;负责与具体的硬件设备进行交互&#xff0c;并将底层的硬件输入转化为统一的事件形式&#xff…...

dataworks调度参数

概述 调度参数是DataWorks任务调度时使用的参数&#xff0c;调度参数会根据任务调度的业务时间及调度参数的取值格式自动替换取值&#xff0c;实现在任务调度时间内参数的动态取值。 调度参数通过赋值方式分为自定义参数&#xff08;推荐&#xff09;和系统内置变量两大类。 …...

JavaScript第五讲:事件,条件循环语句,错误处理

前言 在编程的世界里&#xff0c;事件、条件和循环语句、以及错误处理是构建任何复杂程序或应用的基石。无论是开发一个简单的网页交互&#xff0c;还是构建一个庞大的企业级系统&#xff0c;这些基础概念都扮演着至关重要的角色。今天星途将通过这篇文章&#xff0c;分别深入…...

BrainGPT1,一个帮你b站点歌放视频的多模态多轮对话模型

BrainGPT1&#xff0c;一个帮你b站点歌放视频的多模态多轮对话模型 返回论文目录 项目地址 模型地址 作者&#xff1a;华东师范大学&#xff0c;计算机科学与技术学院&#xff0c;智能教育研究院的小怪兽会微笑。 介绍 BrainGPT1是一个工具调用多轮对话模型&#xff0c;与G…...

带DSP音效处理D类数字功放TAS5805M中文资料

国产替代D类数字功放中文资料访问下方链接 ACM8628 241W立体声182W单通道数字功放中文寄存器表 内置DSP多种音频处理效果ACM8628M-241W立体声或182W单通道数字功放 1 特性 具有增强处理能力和低功率损耗的 TAS5805M 23W、无电感器、数字输入、立体声、闭环 D 类音频放大器 …...