【UE4 RTS游戏】05-自定义日期和时间
效果

步骤
打开项目设置,重新设置玩家状态类为“MyGameState”

打开“MyGameState”,

点击类设置,选中父类为“GameStateBase”

接着创建一些变量:
(1)“TimeUnit”,浮点型,私有,默认值为1.0
(2)“Clockwork”,浮点型,私有,默认值为0.0
(3)“Seconds”,整型,公有,默认值为0
(4)“Minutes”,整型,公有,默认值为0
(5)“Hours”,整型,公有,默认值为0
(6)“GameTime”,整型数组,私有,默认值为0
(7)“Day”,整型,公有,默认值为1
(8)“Month”,整型,公有,默认值为1
(9)“Year”,整型,公有,默认值为1
(10)“GameDate”,整型数组,私有,默认值为0
(11)“DayTick”,整型,私有,默认值为0

添加如下节点:

将选中的节点重叠到函数

重命名该函数为“Set Clockwork”

双击打开“Set Clockwork”,重命名输入输出节点,设置为纯函数

添加一个新函数,命名为“Clock”,用于来计算当前的游戏时间(时分秒)

在函数内添加如下节点:



然后在事件图表中使用该函数

此时运行游戏就可以打印当前游戏的运行时间:

可以看到已经打印出了格式为时分秒的游戏时间,但是游戏时间走的太快了,我们可以修改“TimeUnit”这个变量的默认值为2.5

此时游戏里的一天(24h)就相当于现实世界的一分钟。
按照这样计算,我们修改“TimeUnit”这个变量的默认值为150,则游戏里的一天就相当于现实世界的一个小时。

此时的游戏时间就走的比较慢了:

创建一个新函数,命名为“Calendar”,用来计算当前的游戏日期

在函数内添加如下节点:



在事件图表中调用该函数:

调小变量“TimeUnit”的默认值,让游戏时间变得更快

此时运行游戏效果如下:
可以看到随着游戏时间的增加,游戏中的日期也会增加

为了能够在游戏开始前,能够根据用户设置的时间来设置游戏起始时间,我们在事件图表中添加如下节点:

我设置变量“Year”、“Month”、“Day”的默认值分别为2022、12、31,运行结果如下:

相关文章:
【UE4 RTS游戏】05-自定义日期和时间
效果步骤打开项目设置,重新设置玩家状态类为“MyGameState”打开“MyGameState”,点击类设置,选中父类为“GameStateBase”接着创建一些变量:(1)“TimeUnit”,浮点型,私有࿰…...
ES的restful风格的HTTP方法详解
ES的restful风格的HTTP方法详解 一、概述 restful是一种设计风格,用于构建Web服务和API。 在restful风格中,HTTP请求方法(如GET、POST、PUT、DELETE)和URL(统一资源定位符)被用来定义服务端资源的…...
第十三章 opengl之模型(导入3D模型)
OpenGL模型导入3D模型优化使用3D模型模型 使用Assimp并创建实际的加载和转换代码。Model类结构如下: class Model {public:/* 函数 */Model(char *path){loadModel(path);}void Draw(Shader shader); private:/* 模型数据 */vector<Mesh> meshes;st…...
html标签表示!
html是什么?HTML全称为超文本标记语言,是一种标记语言。包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文…...
前端优化,webpack打包删除无用文件,并附上批量删除文件脚本!非常好用
前言 大家可能在webpack打包项目过程中,常遇见一些无用的图片,js文件,怎样能够自动检测哪些是无用的文件呢?本文中介绍使用插件useless-files-webpack-plugin查找无用文件,在terminal中删除,附加bat批量删…...
SpringCloud之 LoadBalancer负载均衡
文章目录LoadBalancer 负载均衡一、LoadBalanced 负载均衡🌽①观察负载均衡现象🌽②LoadBalanced 源码剖析二、自定义负载均衡三、OpenFeign 实现负载均衡🍆①添加依赖🍆②启动类添加 EnableFeignClients🍆③创建客户端…...
idm如何下载种子文件和磁力链接 idm如何下载torrent
采用分段式下载技术并支持断点续传的idm下载加速器,几乎可以胜任所有的下载任务。由于该软件强大的下载能力和仅为10MB的小巧体积,idm被来自全球的用户亲切地称为天花板级的下载软件。那么有关idm如何下载种子文件和磁力链接,idm如何下载torr…...
UE4 安卓AR 识别图片
UE4 安卓AR 识别图片 开启一个插件 准备一个只有玩家出生点的场景,这个场景用来做识别图片的 新建一个游戏模式,设置好默认的pawn类: 一个摄像机就行了,代表手机开启AR会话后的那个相机 然后gamemode 事件开始运行࿰…...
数字化服务环境下高校成人教育图书馆服务工作的发展方向
1.利用高校成人教育图书馆的整体化优势进行图书馆网络的优化组织与协调,使数字化信息服务功能在图书馆数字化服务中得以充分实现,促使数字电子信息资源成为图书馆信息服务的有机组成部分。2.高校成人教育应该从宏观上有计划有组织地协调高校成人教育图书…...
以创作之名致敬女性开发者
作者简介:一名云计算网络运维人员、每天分享网络与运维的技术与干货。 座右铭:低头赶路,敬事如仪 个人主页:网络豆的主页 前言 在昨天的2023年3月8日,是咱们女性朋友的节日妇女节,本章将会…...
【ArcGIS学习记录03】--利用DEM数据提取河网溪流--加入大型河流数据及裁剪美化
【ArcGIS学习记录03】–利用DEM数据提取河网溪流–加入大型河流数据及裁剪美化 注:本文仅作为自己的学习记录以备以后复习查阅 一 添加大型河流数据 数据是我自己找的,如果有需要的可以私信我发: 二 裁剪 使用这个相交的工具可以对矢量…...
VOC2012数据集取需要的几个类别
Visual Object Classes Challenge 2012 一、VOC2012二、保留 people ,移除其他类三、画一张图片3.1 新开窗口显示3.2 在jupyter notebook 里面显示一、VOC2012 这项挑战的主要目标是从许多视觉对象中识别对象 现实场景中的对象类(即不是预先分割的对象)。是的 从根本上说,…...
主成分分析(PCA)原理
主成分分析(PCA)原理 在高维数据处理中,为了简化计算量以及储存空间,需要对这些高维数据进行一定程度上的降维,并尽量保证数据的不失真。PCA和ICA是两种常用的降维方法。 PCA:principal component analysi…...
Git:合并一个仓库的某个分支到另一个仓库的某个分支
ps:(同名分支或不同名分支均可) 1.操作: 当前仓库A的一个指定分支1 推给 另一个仓库B的另一个指定分支2 仓库A:repo1 分支1:develop1 仓库B:repo2 分支2:develop2 2.操作命令: 1、git pull # 在当前仓…...
工作记录:bi重构
2023.3.8,我在组内进行工作汇报。内容记录如下: 本次重构的特点 改动大影响后续开发 所以有必要进行工作汇报,让组内同事了解代码的改动与现状。 为什么要重构代码? 正在开发的数据报告模块包含大量 widget 功能,…...
java明文数据加密、脱敏方法总结
前言 在一些安全性要求比较高的项目里,避免不了要对敏感信息进行加解密,比如配置文件中的敏感信息。 第一种方法(自定义加解密) 加解密工具类: public class SecurityTools {public static final String ALGORITHM…...
4N65-ASEMI高压MOS管4N65
编辑-Z 4N65在TO-220封装里的静态漏极源导通电阻(RDS(ON))为2.5Ω,是一款N沟道高压MOS管。4N65的最大脉冲正向电流ISM为16A,零栅极电压漏极电流(IDSS)为10uA,其工作时耐温度范围为-55~150摄氏度。4N65功耗(…...
天梯赛训练L1-018 (大笨钟)
目录 1、L1-018 大笨钟 2、 如果到帮助大家,希望大家一键三连!!! 1、L1-018 大笨钟 分数 10 题目通道 微博上有个自称“大笨钟V”的家伙,每天敲钟催促码农们爱惜身体早点睡觉。不过由于笨钟自己作息也不是很规律&a…...
GCC编译器编译C/C++程序(一步完成、分步完成)
以下内容源于C语言中文网的学习与整理,非原创,如有侵权请告知删除。 参考内容 (1)GCC 预处理器选项_dllbl的博客-CSDN博客 (2)Preprocessor Options (Using the GNU Compiler Collection (GCC)) 一、编译的…...
Java8中那些方便又实用的Map函数
简介 java8之后,常用的Map接口中添加了一些非常实用的函数,可以大大简化一些特定场景的代码编写,提升代码可读性,一起来看看吧。 computeIfAbsent函数 比如,很多时候我们需要对数据进行分组,变成Map<…...
观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析
1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具,该工具基于TUN接口实现其功能,利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道,支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式,适应复杂网…...
Java 语言特性(面试系列2)
一、SQL 基础 1. 复杂查询 (1)连接查询(JOIN) 内连接(INNER JOIN):返回两表匹配的记录。 SELECT e.name, d.dept_name FROM employees e INNER JOIN departments d ON e.dept_id d.dept_id; 左…...
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...
大学生职业发展与就业创业指导教学评价
这里是引用 作为软工2203/2204班的学生,我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要,而您认真负责的教学态度,让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...
OPENCV形态学基础之二腐蚀
一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式:dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一,腐蚀跟膨胀属于反向操作,膨胀是把图像图像变大,而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...
以光量子为例,详解量子获取方式
光量子技术获取量子比特可在室温下进行。该方式有望通过与名为硅光子学(silicon photonics)的光波导(optical waveguide)芯片制造技术和光纤等光通信技术相结合来实现量子计算机。量子力学中,光既是波又是粒子。光子本…...
基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解
JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用,结合SQLite数据库实现联系人管理功能,并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能,同时可以最小化到系统…...
Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析
Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析 第一轮提问:基础概念问题 1. 请解释什么是进程和线程的区别? 面试官:进程是程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位;而线程是进程中的…...
Golang——6、指针和结构体
指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...
