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操作符详解
- 1. 操作符分类
- 2. 算术操作符
- 3. 移位操作符
- 3.1 整数的二进制是怎么形成的
- 3.2 左移操作符
- 3.3 右移操作符
- 4. 位操作符
- 5. 赋值操作符
- 6. 单目操作符
- 6.1 单目操作符介绍
- 6.2 sizeof 和 数组
- 7. 关系操作符
- 8. 逻辑操作符
- 9. 条件操作符
- 9.1 练习1
- 9.2 练习2
- 10. 逗号表达式
- 11. 下标引用、函数调用和结构成员
- 11.1 [ ] 下标引用操作符
- 11.2 ( ) 函数调用操作符
- 11.3 访问一个结构的成员
- 12. 表达式求值
- 12.1 隐式类型转换
- 12.2 算术转换
- 12.3 操作符的属性
1. 操作符分类
- 算术操作符
- 移位操作符
- 位操作符
- 赋值操作符
- 单目操作符
- 关系操作符
- 逻辑操作符
- 条件操作符
- 逗号表达式
- 下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
+, -, * , / ,%
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
#include <stdio.h>int main()
{// / 除法 - 得到的是商// 除法操作符的两个操作数都是整数的话,执行的是整数除法// 除法操作符的两个操作数只要有一个浮点数,执行的是小数除法// // % 取模( 取余)得到的是余数// 取模操作符的操作数必须是整数printf("%lf\n", 10 / 3.0);//5printf("%d\n", 10 % 2);//0return 0;
}
3. 移位操作符
- 左移操作符<<
- 右移操作符>>
注:移位操作符的操作数只能是整数。
3.1 整数的二进制是怎么形成的
整数的二进制表示形式有三种:原码,反码,补码
原码:把一个数按照正负直接翻译成二进制就是原码
反码:原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码
补码:反码+1
注意:
- 正整数的原码,反码,补码是相同的
- 负整数的原码,反码,补码是要计算的
- 最高的一位表示符号位,0表示正数,1表示负数
- 整数在内存中储存的是补码(二进制)
原码到补码是取反+1,补码到原码是取反+1或-1取反。
3.2 左移操作符
移位规则:
左边抛弃、右边补0
int main()
{int a = -3;//10000000000000000000000000000011//11111111111111111111111111111100//11111111111111111111111111111101 - 补码//int b = a << 1;//11111111111111111111111111111010//11111111111111111111111111111001//10000000000000000000000000000110//11111111111111111111111111111010//10000000000000000000000000000101//10000000000000000000000000000110printf("%d\n", b);//-6printf("%d\n", a);//-3return 0;
}
3.3 右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
- 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃 - 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
右移的时候,到底采用的是算数右移还是逻辑右移,是取决于编译器的!
//>> 右移操作符
//VS:算术右移
int main()
{int a = -5;//10000000000000000000000000000101//11111111111111111111111111111010//11111111111111111111111111111011//int b = a >> 1;//11111111111111111111111111111101//11111111111111111111111111111100//10000000000000000000000000000011//-3printf("b = %d\n", b);printf("a = %d\n", a);//-5return 0;
}
警告⚠:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
int num = 10;
num>>-1;//error
4. 位操作符
位操作符有:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
int main()
{int a = 3;int b = -5;int c = a ^ b;//按位异或 - 对应的二进制位,相同为0,相异为1//11111111111111111111111111111011 - -5的补码//00000000000000000000000000000011 - 3的补码//11111111111111111111111111111000//11111111111111111111111111110111//10000000000000000000000000001000 - 结果为-8int c = a | b;//按位或 - 有1则是1//11111111111111111111111111111011 - -5的补码//00000000000000000000000000000011 - 3的补码//11111111111111111111111111111011 - 结果为-5int c = a & b;//按位与 - 两个都是1,结果才为1//00000000000000000000000000000011 - 3的补码//10000000000000000000000000000101 - 5的原码//11111111111111111111111111111010//11111111111111111111111111111011 - -5的补码//00000000000000000000000000000011 - 3的补码//00000000000000000000000000000011 - 结果为3printf("%d\n", c);return 0;
}
一道变态的面试题:
编写代码实现:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
int main() //三种方法,其中第三种是不需要临时变量的
{int a = 3;int b = 5;//int tmp = 0;printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);//3//a = a ^ b;//b = a ^ b;//a = a ^ b;//2/*a = a + b;b = a - b;a = a - b;*///1//tmp = a;//a = b;//b = tmp;printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}
练习:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
int main() //思路
{int a = 11;a & 1;a = a >> 1;//00000000000000000000000000001011//00000000000000000000000000000001//00000000000000000000000000000001return 0;
}
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{int num = 10;int count = 0;//计数while (num){if (num % 2 == 1)count++;num = num / 2;}printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{int num = -1;int i = 0;int count = 0;//计数for (i = 0; i < 32; i++){if (num & (1 << i))count++;}printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{int num = -1;int i = 0;int count = 0;//计数while (num){count++;num = num & (num - 1);}printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。
5. 赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
复合赋值符
- +=
- -=
- *=
- /=
- %=
- 右 >>=
- 左 <<=
- &=
- |=
- ^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
int main()
{int a = 3;a = a + 3;a += 3;a = a >> 3;a >>= 3;a = a ^ 5;a ^= 5;return 0;
}
6. 单目操作符
6.1 单目操作符介绍
逻辑反操作 !
负值 -
正值 +
取地址 &
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
对一个数的二进制按位取反 ~
– 前置、后置–
++ 前置、后置++
间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换 *
int main()
{int flag = 5;if (flag)//flag为真做什么{}if (!flag)//flag为假做什么{}return 0;
}
int main()
{int a = 10;int* p = &a;//&取地址操作符*p = 20;//解引用操作符(间接访问操作符)//int arr[10];//&arr;//取出数组的地址return 0;
}int main()
{int a = 10;printf("%d\n", sizeof a);printf("%d\n", sizeof(a));printf("%d\n", sizeof(int));int arr[10] = { 0 };printf("%d\n", sizeof(arr));printf("%d\n", sizeof(arr[0]));int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("%d\n", sz);return 0;
}int main()
{int a = 3;a = 10;a + 3 = 15;//errreturn 0;
}int main()
{int a = 0;//00000000000000000000000000000000//11111111111111111111111111111111//11111111111111111111111111111110//10000000000000000000000000000001//printf("%d\n", ~a);return 0;
}int main()
{int a = 3;//00000000000000000000000000000011//00000000000000000000000000001000a |= (1 << 3);printf("%d\n", a);//00000000000000000000000000001011//11111111111111111111111111110111a &= (~(1 << 3));printf("%d\n", a);return 0;
}int main()
{int a = 10;//int b = --a;//前置--,先--,后使用int b = a--;//后置--,先使用,后--printf("a=%d b=%d\n", a, b);//printf("%d\n", ++a);//前置++,先++,后使用//printf("%d\n", a);//int b = a++;//后置++,先使用,再++//int b = a,a=a+1;//printf("a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}问题代码
int main()
{int a = 1;int b = (++a) + (++a) + (++a);printf("%d\n", b);return 0;
}int main()
{float a = 3.14f;int b = (int)a;//int b = int(a);//errreturn 0;
}
6.2 sizeof 和 数组
void test1(int arr[])
{printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{int arr[10] = { 0 };char ch[10] = { 0 };printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)test1(arr);test2(ch);return 0;
}
问:
(1)、(2)两个地方分别输出多少? 40,4(该环境为X86,X64结果为8)
(3)、(4)两个地方分别输出多少?10,4(该环境为X86,X64结果为8)
7. 关系操作符
关系操作符
1.>
2.=
3.<
4.<=
5.!= 用于测试“不相等”
6.== 用于测试“相等”
这些关系运算符比较简单,但要注意在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。
8. 逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
| | 逻辑或
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
int main()
{int a = 3 && 0;// 0//printf("%d\n", a);int a = 2 || 0;//1 printf("%d\n", a);return 0;
}
逻辑与和或的特点:
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;i = a++ && ++b && d++; //结果为1,2,3,4i = a++ || ++b || d++; //结果为1,2,3,4printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);return 0;
}
&& 操作符左边为假,右边不再计算
| |操作符左边为真,右边不再计算
9. 条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
9.1 练习1
1.
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
转换成条件表达式,是什么样?
int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d", &a);b = ((a > 5) ? 3 : -3);printf("%d\n", b);return 0;
}
9.2 练习2
使用条件表达式实现找两个数中较大值
int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);int m = (a > b ? a : b);printf("%d\n", m);return 0;
10. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int main()
{int a = 1;int b = 2;int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式printf("%d\n", c);return 0;
}
逗号表达式的另一种好处
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{a = get_val();count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a > 0)
{//业务处理
}
11. 下标引用、函数调用和结构成员
11.1 [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int main()
{//3 + 4;int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf("%d\n", arr[5]); //结果为6return 0;
}
int arr[10];//创建数组
arr[5] = 6;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和5
11.2 ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
#include <string.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
void test()
{}
int main()
{int len = strlen("abc");//()函数调用操作符printf("%d\n", len);int c = Add(3, 5);//Add,3,5 都是()的操作数test();return 0;
}
11.3 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
//结构成员访问操作符struct S
{int num;char c;
};void test(struct S* ps)
{/*printf("%d\n", (*ps).num);printf("%c\n", (*ps).c);*///-> 结构成员访问操作符//结构体指针->结构体成员printf("%d\n", ps->num);printf("%c\n", ps->c);
}
int main()
{struct S s = {100, 'b'};//结构体的初始化使用{}//打印结构中的成员数据//printf("%d\n", s.num);//printf("%c\n", s.c);//. 操作符 结构体变量.结构体成员名test(&s);return 0;
}
12. 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1 隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长 度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
举个例子:
int main()
{char a = 3;//00000000000000000000000000000011//00000011-截断char b = 127;//00000000000000000000000001111111//01111111-截断char c = a + b;//00000000000000000000000000000011//00000000000000000000000001111111//00000000000000000000000010000010//10000010 - c//整型提升printf("%d\n", c);//11111111111111111111111110000010//11111111111111111111111110000001//10000000000000000000000001111110//-126return 0;
}
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
整形提升的例子1:
int main()
{//char -128~127//unsigned charchar a = 0xb6;short b = 0xb600;int c = 0xb6000000;if (a == 0xb6)printf("a");if (b == 0xb600)printf("b");if (c == 0xb6000000)printf("c");return 0;
}
实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a0xb6 , b0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表
达式 c==0xb6000000 的结果是真.
所程序输出的结果是:C
例子2:
int main()
{char c = 1;char d = 2;printf("%u\n", sizeof(c));//1printf("%u\n", sizeof(+c));//4printf("%u\n", sizeof(-c));//4printf("%u\n", sizeof(c+d));//4return 0;
}
例子2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字
节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof© ,就是1个字节.
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
- long double
- double
- float
- unsigned long int
- long int
- unsigned int
- int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
一些问题表达式
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f
注释:代码1在计算的时候,由于比+的优先级高,只能保证, * 的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个比第一个+早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
或者:
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f
```c
//表达式2
c + --c;
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得
知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义
的。
//代码3-非法表达式
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果。
//代码4
int fun()
{static int count = 1;return ++count;
}
int main()
{int answer;answer = fun() - fun() * fun();printf("%d\n", answer);//输出多少?return 0;
}
这个代码有没有实际的问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
//代码5
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 1;int ret = (++i) + (++i) + (++i);printf("%d\n", ret);printf("%d\n", i);return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS环境下都执行,看结果。
linux 环境gcc编译器结果为10
VS环境下结果为12
所以该代码不可靠有问题
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VLC播放器Demo(录像,截图等功能),可二次开发。 GitHub地址:https://github.com/ILoveLin/VlcRecordPlayer GitHub地址:https://github.com/ILoveLin/VlcRecordPlayer GitHub地址:https://github.com/ILoveLin/VlcRecordPlayer …...

WeSpeaker支持C++部署链路
WeSpeaker正式更新C部署链路,推理引擎使用OnnxRuntime,支持从语音中提取Speaker Embedding信息,代码详见WeSpeaker/runtime[1]。 Libtorch和onnx的选择? Speaker Embedding提取任务流程简单,并且声纹模型(如ResNet\E…...

window vscode编辑appsmith源码
前言 本来最开始用的idea打开wsl中的appsmith,卡得一批。最后没办法,用自己的电脑装成ubuntu server,然后vscode的远程开发对appsmith源码进行编辑。如果自己电脑内存16个G或者更大可能打开wsl中的估计会还好,我公司电脑只有8g所…...

操作系统面试题
操作系统一、简介篇1.解释一下什么是操作系统2.操作系统的主要功能3.软件访问硬件的几种方式4.操作系统的主要目的是什么5.为什么Linux系统下的应用程序不能直接在Windows下运行6.什么是用户态和内核态7.用户态和内核态如何切换8.什么是内核二、进程和线程篇1.多处理系统的优势…...

Kafka入门(七)
下面聊聊Kafka的配置参数,包括生产者的配置参数、Broker的配置参数、消费者的配置参数。 1、生产者配置参数 acks 该参数控制了生产者的消息发送确认机制,用于指定分区中必须有多少个副本成功接收到消息后生产者才会认为这条消息写入是成功的,…...

微服务介绍
微服务 微服务架构发展 微服务这个概念最早是在2011年5月威尼斯的一个软件架构会议上讨论提出的,用于描述一些作为通用架构风格的设计原则;2012年3月在波兰举行的Degree Conference大会,james lewis做演讲,讨论了微服务一些原则…...

搭建SpringBoot多模块微服务项目脚手架(三)
搭建SpringBoot多模块微服务项目脚手架(三) 文章目录搭建SpringBoot多模块微服务项目脚手架(三)1.概述项目结构2.接口返回统一信息模板2.1.封装返回统一信息思路介绍2.2.封装json数据格式1.导入依赖2.封装code码3.封装json格式模板4.使用统一返回信息3.接口统一请求信息模板3.1…...

对vue3中reactive、toref、torefs、ref的详细理解
reactive:将平常的一个对象转换成响应式对象。所谓的响应式对象就是当页面点击修改此对象时,页面无需刷新而在页面上的其他地方有用到这个对象的地方会自动同步修改过来例如: <template><div class"container"><di…...

C++ Primer Plus 第6版 读书笔记(6) 第 6 章 分支语句和逻辑运算符
第 6 章 分支语句和逻辑运算符 C是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C的基本概念和技术,…...

Java Class 加密工具 ClassFinal
Jar包加密工具 ClassFinal介绍环境依赖使用说明下载加密命令行示例maven插件方式无密码模式机器绑定启动加密后的jar启动参数给密码不加密码参数直接启动1. 密码文件获取2. 交互输入参考资料介绍 ClassFinal 是一款 java class 文件安全加密工具,支持直接加密jar包…...

【蓝桥杯集训·每日一题】AcWing 3555. 二叉树
文章目录一、题目1、原题链接2、题目描述二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、知识风暴最近公共祖先一、题目 1、原题链接 3555. 二叉树 2、题目描述 给定一个 n 个结点(编号 1∼n)构成的二叉树,其根结点为 1 号点。 进行 m…...

【JavaScript运行原理之V8引擎】V8引擎解析JavaScript代码原理
1. 编程语言的执行 高级语言最终都需要编译为低级语言才能被硬件执行,越高级的语言中间的转换时间越长,效率越低,越低级的语言执行素的越快,但是由于缺少高级语言便捷的语法特性所以很难编写代码。 2. 大杂烩JS 它是作者在1995…...

C++11:智能指针
文章目录1. 介绍1.1 动态内存与智能指针2. 使用2.1 创建2.2 使用3. 原理3.1 RAII3.2 像指针一样使用3.3 支持智能指针对象拷贝auto_ptrRAII4. 标准库中的智能指针4.1 unique_ptr模拟实现4.2 shared_ptr引用计数模拟实现定制删除器4.3 weak_ptrshared_ptr造成的循环引用问题与sh…...

ccc-pytorch-RNN(7)
文章目录一、RNN简介二、RNN关键结构三、RNN的训练方式四、时间序列预测五、梯度弥散和梯度爆炸问题一、RNN简介 RNN(Recurrent Neural Network)中文循环神经网络,用于处理序列数据。它与传统人工神经网络和卷积神经网络的输入和输出相互独立…...

docker安装(linux)
安装需要的软件包 yum install -y yum-utils 设置stable镜像仓库(使用阿里云镜像) yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo 更新yum软件包索引 yum makecache fast 安装DOCKER 引擎 yum -y…...

【数据库概论】10.1 事务及其作用
事务是一系列的数据库操作,是数据库应用程序的基本逻辑单元 10.1 事务的基本概念 1.事务 事务是用户定义的一个数据库操作序列,是一个具有原子性的操作,不可再分,一个事务内的操作要么全做、要么都不做。一般来说,一…...

通讯录(C++实现)
系统需求通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具。本章主要利用C来实现一个通讯录管理系统系统中需要实现的功能如下:添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)最多记录1000人显示联系人:显示通讯录…...

轻松掌握C++的模板与类模板,将Tamplate广泛运用于我们的编程生活
C提高编程 本阶段主要针对C泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C更深层的使用 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。 模板 1.模板的概念 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性 例如: 2.函数模板 C另一种编程思想称…...

pandas 数据预处理+数据概览 处理技巧整理(持续更新版)
这篇文章主要是整理下使用pandas的一些技巧,因为经常不用它,这些指令忘得真的很快。前段时间在数模美赛中已经栽过跟头了,不希望以后遇到相关问题的时候还去网上查(主要是太杂了)。可能读者跟我有一样的问题࿰…...

mmdetectionV2.x版本 训练自己的VOC数据集
mmdetection目录下创建data文件夹,路劲如图所示,不带yololabels 修改配置文件 mmdet/datasets/voc.py 配置图片格式 mmdet/datasets/xml_style.py 如果图片是jpg则改成jpg,是png格式就改成png,这里我不需要改,本…...

Shell - crontab 定时 git 拉取并执行 maven 打包
目录 一.引言 二.踩坑与实践 1.原始代码 2.mvn package 未执行与解决 [导入环境变量] 3.git pull 未执行与解决 [添加绝对路径] 三.总结 一.引言 git 任务部署在通道机,每天6点需要定时更新 jar 包并打包上线,所以需要在 linux 服务器上ÿ…...

408考研计算机之计算机组成与设计——知识点及其做题经验篇目3:指令的寻址方式
上篇文章我们讲到,指令的基本格式,一条指令通常包括操作码字段和地址码字段两部分: 操作码字段地址码字段并且我们还讲到根据操作数地址码的数目不同,可将指令分为零一二三四地址指令。感兴趣的小伙伴们可以看看小编的上一篇文章…...

前端包管理工具:npm,yarn、cnpm、npx、pnpm
包管理工具npm Node Package Manager,也就是Node包管理器; 但是目前已经不仅仅是Node包管理器了,在前端项目中我们也在使用它来管理依赖的包; 比如vue、vue-router、vuex、express、koa、react、react-dom、axios、babel、webpack…...

推荐系统 FM因式分解
reference:知乎 FM算法解析 LR算法没有二阶交叉 如果是id类特征,这里的x是0/1,raw的特征输入就是float,当然,在我的理解里,一般会把raw的特征进行分桶,还是映射到0/1特征,不然这个w…...

Maven基础入门
文章目录Maven简介Maven 工作模式1.仓库2.坐标Maven的基本使用1.常用命令2.生命周期依赖管理1.依赖配置2.依赖传递3.可选依赖4.排除依赖5.依赖范围IDEA配置MavenMaven简介 Apache Maven 是一个项目管理和构建工具,它基于项目对象模型(POM)的概念,通过一…...

传输层协议 TCP UDP
目录 协议前菜 端口号 编辑端口号范围划分 认识知名端口号(Well-Know Port Number) netstat pidof 传输层协议 UDP协议 UDP协议端格式 UDP的特点 面向数据报 UDP的缓冲区 UDP使用注意事项 基于UDP的应用层协议 TCP协议 TCP协议概念 TCP协议段格式 标志…...

一点就分享系列(实践篇6——上篇)【迟到补发】Yolo-High_level系列算法开源项目融入V8 旨在研究和兼容使用【持续更新】
一点就分享系列(实践篇5-补更篇)[迟到补发]—Yolo系列算法开源项目融入V8旨在研究和兼容使用[持续更新] 题外话 去年我一直复读机式强调High-level在工业界已经饱和的情况,目的是呼吁更多人看准自己,不管是数字孪生交叉领域&#…...

buu RSA 1 (Crypto 第一页)
题目描述: 两个文件,都用记事本打开,记住用记事本打开 pub.key: -----BEGIN PUBLIC KEY----- MDwwDQYJKoZIhvcNAQEBBQADKwAwKAIhAMAzLFxkrkcYL2wch21CM2kQVFpY97 /AvKr1rzQczdAgMBAAE -----END PUBLIC KEY-----flag.enc: A柪YJ^ 柛x秥?y…...