Golang的context
目录
context的基本使用
为什么需要context
Context interface
标准 error
emptyCtx
cancelCtx
Deadline 方法
Done 方法
Err 方法
Value 方法
context.WithCancel()
newCancelCtx
WithCancel中propagateCancel
cancel
timerCtx
valueCtx
context的基本使用
创建:
context.Background():创建一个空的父类context
context.TODO(): 创建一个未来 可能有内容的父类 context,有扩展性
// 创建一个可以取消的ContextctxCancel, cancelCancel := context.WithCancel(context.Background())defer cancelCancel() // 当不再需要时,确保调用cancel来释放资源// 创建一个带有截止时间的Contextdeadline := time.Now().Add(time.Second * 10)ctxDeadline, cancelDeadline := context.WithDeadline(context.Background(), deadline)defer cancelDeadline()// 创建一个带有超时时间的Contexttimeout := 10 * time.SecondctxTimeout, cancelTimeout := context.WithTimeout(context.Background(), timeout)defer cancelTimeout()
返回值: Context 上下文本体 和 CancelFunc 关闭Context 的函数
类别:
context.WithCancel 创建一个可以取消的Context,当调用 返回值 cancel 时 就可以通知关闭
context.WithDeadline 创建一个带有截止时间的Context,到一个特定时间时便发出通知
context.WithTimeout 创建一个带有超时时间的Context,过了一段时间后就发出通知
防止go协程泄漏使用例子
package mainimport ("context""fmt"
)func main() {//WithCancel(ctx Context, cancel CancelFunc)=(名 Context,处理函数 CancelFunc)ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) //context.Background() 处理 Goroutinecontext.TODO()ch := func(ctx context.Context) <-chan int {ch := make(chan int)go func() {for i := 0; ; i++ {select {case <-ctx.Done():returncase ch <- i:}}}()return ch}(ctx)for v := range ch {fmt.Println(v)if v == 5 {cancel()break}}
}
为什么需要context
场景1: 当主协程启动了m个子协程,m个子协程又启动更多的协程,
那监控起来需要很多的channel, 操作非常繁琐。
如果我们使用 context 时,当父类的context关闭,子类也会一起关闭以此类推,类似Qt中的对象树
场景2:任务A 挂在 任务B 下,我们希望 B 有着定时退出的功能,而且当B退出时A也需要退出
使用定时器+channel时,就显的有些繁琐,我们可以直接使用context.WithTimeout 一步到位
Context interface
golang的接口 类似 c++的基类
type Context interface {Deadline() (deadline time.Time, ok bool)Done() <-chan struct{}Err() errorValue(key any) any
}

Context 为 interface,定义了四个核心 api:
• Deadline:返回 context 的过期时间;
• Done:返回 context 中的 channel;
• Err:返回错误;
• Value:返回 context 中的对应 key 的值.
标准 error
var Canceled = errors.New("context canceled")var DeadlineExceeded error = deadlineExceededError{}type deadlineExceededError struct{}func (deadlineExceededError) Error() string { return "context deadline exceeded" }
func (deadlineExceededError) Timeout() bool { return true }
func (deadlineExceededError) Temporary() bool { return true
• Canceled:context 被 cancel 时会报此错误;
• DeadlineExceeded:context 超时时会报此错误.
emptyCtx
重写了接口 api:
type emptyCtx intfunc (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {return
}func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {return nil
}func (*emptyCtx) Err() error {return nil
}func (*emptyCtx) Value(key any) any {return
}
返回的什么东西都为空
• emptyCtx 是一个空的 context,本质上类型为一个整型;
• Deadline 方法会返回一个公元元年时间以及 false 的 flag,标识当前 context 不存在过期时间;
• Done 方法返回一个 nil 值,用户无论往 nil 中写入或者读取数据,均会陷入阻塞;
• Err 方法返回的错误永远为 nil;
• Value 方法返回的 value 同样永远为 nil.
var (background = new(emptyCtx)todo = new(emptyCtx)
)func Background() Context {return background
}func TODO() Context {return todo
}
当使用context.Background() & context.TODO() 创建emptyCtx 时返回固定的 emptyCtx
cancelCtx
type cancelCtx struct {Contextmu sync.Mutex // protects following fieldsdone atomic.Value // of chan struct{}, created lazily, closed by first cancel callchildren map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel callerr error // set to non-nil by the first cancel call
}type canceler interface {cancel(removeFromParent bool, err error)Done() <-chan struct{}
}

Deadline 方法
cancelCtx 未实现该方法,仅是 embed 了一个带有 Deadline 方法的 Context interface,因此倘若直接调用会报错.
Done 方法
流程如下:
源码:
func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} {d := c.done.Load()if d != nil {return d.(chan struct{})}c.mu.Lock()defer c.mu.Unlock()d = c.done.Load()if d == nil {d = make(chan struct{})c.done.Store(d)}return d.(chan struct{})
}
• 基于 atomic 包,读取 cancelCtx 中的 chan;倘若已存在,则直接返回;
• 加锁后,在此检查 chan 是否存在,若存在则返回;(双重检查 double check)
• 初始化 chan 存储到 aotmic.Value 当中,并返回.(懒加载机制 懒汉)
Err 方法
func (c *cancelCtx) Err() error {c.mu.Lock()err := c.errc.mu.Unlock()return err
}
• 加锁;
• 读取 cancelCtx.err;
• 解锁;
• 返回结果;
Value 方法
func (c *cancelCtx) Value(key any) any {if key == &cancelCtxKey {return c}return value(c.Context, key)
}
• 倘若 key 特定值 &cancelCtxKey,则返回 cancelCtx 自身的指针;
• 否则遵循 valueCtx 的思路取值返回;
context.WithCancel()
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {if parent == nil {panic("cannot create context from nil parent")}c := newCancelCtx(parent)propagateCancel(parent, &c)return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
• 校验父 context 非空;
• 注入父 context 构造好一个新的 cancelCtx;
• 在 propagateCancel 方法内启动一个守护协程,以保证父 context 终止时,该 cancelCtx 也会被终止;
• 将 cancelCtx 返回,连带返回一个用以终止该 cancelCtx 的闭包函数.
newCancelCtx
没用propagateCancel 方法
func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {return cancelCtx{Context: parent}
}
• 注入父 context 后,返回一个新的 cancelCtx.
WithCancel中propagateCancel
propagateCancel 传播取消

func propagateCancel(parent Context, child canceler) {done := parent.Done()if done == nil {return // parent is never canceled}select {case <-done:// parent is already canceledchild.cancel(false, parent.Err())returndefault:}if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {p.mu.Lock()if p.err != nil {// parent has already been canceledchild.cancel(false, p.err)} else {if p.children == nil {p.children = make(map[canceler]struct{})}p.children[child] = struct{}{}}p.mu.Unlock()} else {atomic.AddInt32(&goroutines, +1)go func() {select {case <-parent.Done():child.cancel(false, parent.Err())case <-child.Done():}}()}
}
cancel
// cancel closes c.done, cancels each of c's children, and, if
// removeFromParent is true, removes c from its parent's children.
// cancel sets c.cause to cause if this is the first time c is canceled.
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {if err == nil {panic("context: internal error: missing cancel error")}if cause == nil {cause = err}c.mu.Lock()if c.err != nil {c.mu.Unlock()return // already canceled}c.err = errc.cause = caused, _ := c.done.Load().(chan struct{})if d == nil {c.done.Store(closedchan)} else {close(d)}for child := range c.children {// NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.child.cancel(false, err, cause)}c.children = nilc.mu.Unlock()if removeFromParent {removeChild(c.Context, c)}
}
timerCtx
只介绍类,其他与cancel差不多,加上了过期时刻
type timerCtx struct {cancelCtxtimer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.deadline time.Time
}

valueCtx
键值对 Ctx
type valueCtx struct {Contextkey, val any
}

参考 : 小徐先生1212 --context 底层实现
相关文章:
Golang的context
目录 context的基本使用 为什么需要context Context interface 标准 error emptyCtx cancelCtx Deadline 方法 Done 方法 Err 方法 Value 方法 context.WithCancel() newCancelCtx WithCancel中propagateCancel cancel timerCtx valueCtx context的基本使用…...
Android 各个版本名称和特性总结(持续更新)
我们就从Android 5.0开始吧,因为从写文时起,大部分手机都到5.0了。 目录 Android5.0 (Lollipop 棒棒糖)新特性 Android6.0新特性 Android7.0新特性 Android8.0(O)新特性 Android9.0新特性 Android10.0(Q)新特性 Android11…...
9.0 Android中的网络技术
Android中网络相关的技术,主要分别两种,一种为直接显示网页,另外一种为获取服务器中的数据进行设置。 权限声明 访问网络是需要声明权限 <manifest xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"package"…...
linux查看端口是否被占用 / 包含某个字符的文件/当前正在运行的进程/根据端口号查找进程
查看端口是否被占用 netstat -tuln | grep 80查看包含某个字符的文件 grep -rl "aaa" .r :递归搜索子目录。l :只显示包含匹配字符串的文件名。 ack "your_string"查看当前正在运行的进程 ps aux或者使用 top 命令用于实时显示当…...
解锁 JavaScript ES6:函数与对象的高级扩展功能
个人主页:学习前端的小z 个人专栏:JavaScript 精粹 本专栏旨在分享记录每日学习的前端知识和学习笔记的归纳总结,欢迎大家在评论区交流讨论! ES5、ES6介绍 文章目录 💯ES6函数扩展🍓1 默认参数ἵ…...
算法金 | 10 大必知的自动化机器学习库(Python)
本文来源公众号“算法金”,仅用于学术分享,侵权删,干货满满。 原文链接:10 大必知的自动化机器学习库(Python) 一、入门级自动化机器学习库 1.1 Auto-Sklearn 简介: Auto-Sklearn 是一个自动…...
微信小游戏开发难度大吗?开发流程有哪些?
微信小游戏的开发难度因项目的复杂度和规模而定,一般来说,休闲益智类的小游戏的开发周期相对较短,大约在10个工作日到1个月。如果涉及到复杂的算法、高级的交互或特殊的效果,开发时间可能会相应延长。 微信小游戏的开发流程包括需…...
Qt程序打包成单个exe文件
文章目录 0. 准备工作1. 使用 windeployqt 提取必要的动态链接库和资源文件1.1 操作步骤1.2 补充 2. 使用 Enigma Virtual Box将文件夹打包成单个exe2.1 操作步骤 0. 准备工作 Qt程序打包用到的工具有: windeployqt :安装Qt时自带Enigma Virtual Box 下…...
【机器学习】GANs网络在图像和视频技术中的应用前景
📝个人主页:哈__ 期待您的关注 目录 1. 🔥引言 背景介绍 研究意义 2. 🎈GANs的基本概念和工作原理 生成对抗网络简介 工作原理 3. 🤖GANs在图像生成中的应用 图像超分辨率 工作原理 图像去噪 工作原理 图…...
MFC 使用sapi文字转换为语音
文章目录 添加头文件声明变量 添加头文件 声明变量 pSpVoice NULL; //默认构造函数中初始化为空 bool CChKBarSCCodeApp::InitSpVoice() {HRESULT hr ::CoInitialize(NULL); // COM初始化if (!SUCCEEDED(hr)){AfxMessageBox(_T("声音环境初始化失败!…...
(Git)多人协作1
文章目录 前言总结 前言 目标:master分支下file.txt文件新增“aaa”,“bbb” 实现:开发者1新增“aaa”,开发者2新增“bbb” 条件:在同一个分支下协作完成 实际开发过程中,每个用户都与属于自己的码云账户,如果想要进…...
MySQL-分组函数
041-分组函数 重点:所有的分组函数都是自动忽略NULL的 分组函数的执行原则:先分组,然后对每一组数据执行分组函数。如果没有分组语句group by的话,整张表的数据自成一组。 分组函数包括五个: max:最大值mi…...
【C语言】联合(共用体)
目录 一、什么是联合体 二、联合类型的声明 三、联合变量的创建 四、联合的特点 五、联合体大小的计算 六、联合的应用(判断大小端) 七、联合体的优缺点 7.1 优点 7.2 缺点 一、什么是联合体 联合也是一种特殊的自定义类型。由多个不同类型的数…...
【博客715】如何从victorimametrics集群中下线vmstorage节点
How to Decommission a vmstorage Node from a VictoriaMetrics Cluster 我们需要从VictoriaMetrics 集群中优雅地移除一个 vmstorage 节点。每个 vmstorage 节点都包含自己的数据部分,从集群中移除 vmstorage 节点会导致图表出现空白(因为复制超出了范…...
Redis缓存技术详解与实战
Redis缓存技术详解与实战 Redis作为一个开源的内存数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息代理。在现代高并发、大数据量处理的系统中,Redis作为缓存层的应用越来越广泛。本文将详细讲解Redis在查询、添加缓存、更新缓存、缓存预热、缓存穿透、…...
业务架构的位置及关系
背景 我们已经了解了业务架构的核心元素组成,以及各个扩展元素,同时对各个元素的关系协同也有了一些了解,那么接下来,我们进一步在宏观层面来看业务架构与其他架构的关系。 企业架构 企业架构有多种理解,也有多种叫…...
CMS与AI的融合:构建万能表单小程序系统
引言: 随着人工智能技术的飞速发展,MyCMS作为一款功能强大的内容管理系统,通过集成AI技术,进一步拓展了其应用范围和智能化水平。本文将探讨如何利用MyCMS结合AI技术,构建一个能够将用户提交的万能表单数据转化为智能提…...
机器学习常见知识点 2:决策树
文章目录 决策树算法1、决策树树状图2、选择最优决策条件3、决策树算法过程→白话决策树原理决策树构建的基本步骤常见的决策树算法决策树的优缺点 【五分钟机器学习】可视化的决策过程:决策树 Decision Tree 关键词记忆: 纯度、选择最优特征分裂、熵、基…...
海洋CMS admin_notify.php 远程代码执行漏洞复现(CVE-2024-30565)
0x01 产品简介 海洋CMS是一套专为不同需求的站长而设计的内容管理系统,灵活、方便、人性化设计、简单易用是最大的特色,可快速建立一个海量内容的专业网站。海洋CMS基于PHP+MySql技术开发,完全开源免费 、无任何加密代码。 0x02 漏洞概述 海洋CMS admin_notify.php 接口处…...
Spring、Spring MVC、MyBatis和Spring Boot对比
在对比Spring、Spring MVC、MyBatis和Spring Boot时,我们可以从以下几个方面进行详细的分析: Spring框架: 作用:Spring是一个轻量级的IoC(控制反转)和AOP(面向切面编程)容器&#…...
web vue 项目 Docker化部署
Web 项目 Docker 化部署详细教程 目录 Web 项目 Docker 化部署概述Dockerfile 详解 构建阶段生产阶段 构建和运行 Docker 镜像 1. Web 项目 Docker 化部署概述 Docker 化部署的主要步骤分为以下几个阶段: 构建阶段(Build Stage):…...
对WWDC 2025 Keynote 内容的预测
借助我们以往对苹果公司发展路径的深入研究经验,以及大语言模型的分析能力,我们系统梳理了多年来苹果 WWDC 主题演讲的规律。在 WWDC 2025 即将揭幕之际,我们让 ChatGPT 对今年的 Keynote 内容进行了一个初步预测,聊作存档。等到明…...
HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解
作为前端开发的核心,JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例: 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发(左键点击) button.onclick function() {alert("按钮被点击了!&…...
JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作
一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码,CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短,所以CPU会不断地切换线程执行,从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...
ip子接口配置及删除
配置永久生效的子接口,2个IP 都可以登录你这一台服务器。重启不失效。 永久的 [应用] vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改文件内内容 TYPE"Ethernet" BOOTPROTO"none" NAME"eth0" DEVICE"eth0" ONBOOT&q…...
用机器学习破解新能源领域的“弃风”难题
音乐发烧友深有体会,玩音乐的本质就是玩电网。火电声音偏暖,水电偏冷,风电偏空旷。至于太阳能发的电,则略显朦胧和单薄。 不知你是否有感觉,近两年家里的音响声音越来越冷,听起来越来越单薄? —…...
Docker 本地安装 mysql 数据库
Docker: Accelerated Container Application Development 下载对应操作系统版本的 docker ;并安装。 基础操作不再赘述。 打开 macOS 终端,开始 docker 安装mysql之旅 第一步 docker search mysql 》〉docker search mysql NAME DE…...
提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践
在日常移动端开发中,网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时,开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去,我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...
xmind转换为markdown
文章目录 解锁思维导图新姿势:将XMind转为结构化Markdown 一、认识Xmind结构二、核心转换流程详解1.解压XMind文件(ZIP处理)2.解析JSON数据结构3:递归转换树形结构4:Markdown层级生成逻辑 三、完整代码 解锁思维导图新…...
高端性能封装正在突破性能壁垒,其芯片集成技术助力人工智能革命。
2024 年,高端封装市场规模为 80 亿美元,预计到 2030 年将超过 280 亿美元,2024-2030 年复合年增长率为 23%。 细分到各个终端市场,最大的高端性能封装市场是“电信和基础设施”,2024 年该市场创造了超过 67% 的收入。…...
