当前位置: 首页 > news >正文

Unity EasyRoads3D插件使用

一、插件介绍

在这里插入图片描述
描述
Unity 中的道路基础设施和参数化建模
在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。
添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。
EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。

功能:

  • 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。
  • 内置可定制的交叉路口
  • 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型
  • 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。
  • 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状
  • 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙
  • 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)
  • 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建
    访问我们的网站以获取完整的功能列表。
    演示项目包含教程和附加资源,可以在此下载,免费提供给带有 EasyRoads3D Pro 许可证者。
    网站
    CSDN积分下载

二、下载后导入插件

在这里插入图片描述

三、使用EasyRoads3D插件之前必须要做的初始化操作

一、在使用之前最好需要在场景中新建一个地形(经本人测试不新建地形的话也可以创建出道路物体)

1、在Hierarchy界面中鼠标右击,然后点击3D Object——Terrain,创建新的道路物体。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、创建Road Network物体

1、在Hierarchy界面中鼠标右击,然后点击3D Object——EasyRoads3D——New Road NetWork,创建新的道路网Road Network物体,然后在弹出的选择界面中都选择“Yes”对新创建的道路网Road Network物体进行初始化操作。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、大概介绍下新创建的道路网Road Network物体

1、道路网Road Network物体上面的ER Modular Base脚本一共有七个大按钮,从左到右分别是:回到管理器,道路管理器,交叉路管理器,地形适配器,设置,路边管理器,帮助。

在这里插入图片描述

四、EasyRoads3D插件的使用

一、建立道路

1、点击Road Network物体上面的ER Modular Base脚本中的第二个按钮,道路管理器。 设置好道路相关的参数(Type、Name、Layer等等这些)后点击 Add New Object 进入道路编辑状态,此时会在Hierarchy中生成一段道路元素。根据提示,在Scene窗口中 按住 Shift + 鼠标左键连续点击,生成一段路线。 一旦生成了道路,Hierarchy窗口的下方就会多出很多设置项,这些就是当前道路的设置选项。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、建立路边栏

1、在建立路边拦之前,我们首先需要设置好路边栏相关的参数。点击路边管理器,进入的就是当前道路边栏相关的设置,这里有类别按钮分别是障碍,栅栏,墙,桥梁,道具,地形,雾。

在这里插入图片描述

2、我们可以点击Create New Side Object按钮创建出一个新的路边栏物体,这里我觉得也可以叫做路边栏预制体。后续就是靠这个路边栏预制体在你的场景中不断复制粘贴出更多跟路边栏预制体一样参数的游戏物体出来。

在这里插入图片描述

3、这里可以对路边栏预制体设置具体参数,可以对路边栏预制体添加新的模型或设置材质参数什么的。

1、这里我是把一棵树作为路边栏预制体的源物体,也就是需要创建出来的路边栏预制体其实就一棵树。
在这里插入图片描述
2、然后我设置路边栏预制体也就是这棵树沿道路的排列方式,我把Position设置成Relative to the left side of the road,意思就是把路边栏预制体也就是这棵树相对于路的左边进行排列。
在这里插入图片描述
---------------------------------------------------------PS:小技巧Begin------------------------------------------------------------------
PS:关于这个路边栏物体(也可以叫做路边拦预制体)其实有很多种类型,分别是障碍,栅栏,墙,桥梁,道具,地形,雾。
如果你想要知道创建出其他物体的设置方法可以看看这个资源包(EasyRoads3D Demo Project)。
你也可以在这里进行下载,在这里下载的资源用Unity2017打开并导入,因为这个版本下的资源包才能正常运行(CSDN积分下载)。
然后你可以把这个EasyRoads3D Demo Project这个资源包中的内容根据需要导入到你的项目中,然后依葫芦画瓢,根据对应需要的物体进行对应的设置就可以了。
在这里插入图片描述
示例:
1、就比如这几颗树,先把这几颗树的父物体选中,然后会出现对应的路边拦Side Object类型是Palm Trees Right。
在这里插入图片描述
2、然后需要在Selected SideObject选项中找到上述名为Palm Trees Right的选项,选中之后,就会出现名为Palm Trees Right的上述树路边拦预制体相关参数。然后你就可以把相关使用到的预支体导入到你的项目中,然后参数的设置就和下面的一样。
在这里插入图片描述

--------------------------------------------------------PS:小技巧End------------------------------------------------------------------

4、建立路边栏

1、上述的路边栏物体(也可以叫做路边拦预制体)创建并设置好后,点击Road Network物体,然后点击ER Modular Base脚本中的第一个回到管理器选项,然后点击Slde Objects按钮,然后点击Barriers按钮,最后点击勾选Side Object 26后效果就出来了,在道路的左侧就出现了我们创建出来的树。
在这里插入图片描述
2、我们也可以对我们创建出来的树进行设置,比如设置树与树之间的间距,树偏移值等等参数。
在这里插入图片描述
3、如果我们对前面创建出来的路边栏物体(也可以叫做路边拦预制体)进行了更改的话,那么场景中这些已经创建出来的这些物体也需要同步路边栏物体(也可以叫做路边拦预制体)修改的话可以参考以下步骤。
首先把Selected Side Object选项选择为前面创建出来的路边栏物体(也可以叫做路边拦预制体)为Slide Object 26,然后修改路边栏物体(也可以叫做路边拦预制体)的源物体,目前源物体Source Object是一棵树,然后我修改成了墙,然后点击Update Active Scene Instances按钮,就可以把场景中这些已经创建出来的这些物体替换成墙。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

也可以在回到管理器选项对应的路边拦物体下面的设置直接进行设置,这样也是可以有效设置到。
在这里插入图片描述

三、融合地面与道路

1、我在场景中新建了一段与地形存在高度差的路段。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2、我点击Road Network物体上面的ER Modular Base脚本中的第四个按钮,地形适配器。然后点击Build Terrain按钮后效果就出来了,可以明显看到之前道路与地形之间的高度空间都被地形材质给填充了。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

相关文章:

Unity EasyRoads3D插件使用

一、插件介绍 描述 Unity 中的道路基础设施和参数化建模 在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。 添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁…...

Redis 地理散列GeoHash

用数据库来算附近的人 地图元素的位置数据使用二维的经纬度表示,经度范围(-180,180],纬度范围 (-90,90],纬度正负以赤道为界,北正南负,经度正负已本初子午线(英国格林尼…...

vim 显示行号

在 Vim 中,你可以通过几种不同的方式来显示行号。以下是两种常用的方法: 临时显示行号: 当你打开 Vim 并想要临时查看文件的行号时,你可以使用 :set number 命令。这个命令会在当前 Vim 会话中显示行号。如果你想要关闭行号显示&a…...

C++:调整数组顺序使奇数位于偶数前面【面试】

在C&#xff0c;如果要调整数组顺序使所有奇数位于偶数前面&#xff0c;这里提供一种简单且常用的方法&#xff1a;双指针技术。这种方法不需要额外的空间&#xff0c;并且时间复杂度为O(n)。 以下是使用双指针技术实现的示例代码&#xff1a; #include <iostream> #in…...

WPF/C#:程序关闭的三种模式

ShutdownMode枚举类型介绍 ShutdownMode是一个枚举类型&#xff0c;它定义了WPF应用程序的关闭方式。这个枚举类型有三个成员&#xff1a; OnLastWindowClose&#xff1a;当最后一个窗口关闭或者调用System.Windows.Application.Shutdown方法时&#xff0c;应用程序会关闭。O…...

登录/注册- 滑动拼图验证码(IOS/Swift)

本章介绍如何使用ios开发出滑动拼图验证码&#xff0c;分别OC代码和swift代码调用 1.导入项目model文件OC代码&#xff08;下载完整Demo&#xff09; 2.放入你需要显示的图片 一&#xff1a;OC调用 #import "ViewController.h" #import "CodeView.h"…...

MyBatis进行模糊查询时SQL语句拼接引起的异常问题

项目场景&#xff1a; CRM项目&#xff0c;本文遇到的问题是在实现根据页面表单中输入条件&#xff0c;在数据库中分页模糊查询数据&#xff0c;并在页面分页显示的功能时&#xff0c;出现的“诡异”bug。 开发环境如下&#xff1a; 操作系统&#xff1a;Windows11 Java&#…...

网站调用Edge浏览器API:https://api-edge.cognitive.microsofttranslator.com/translate

Edge浏览器有自带的翻译功能&#xff0c;在运行pc项目可能会遇到疯狂调用Edge的API https://api-edge.cognitive.microsofttranslator.com/translate 这个URL&#xff08;https://api-edge.cognitive.microsofttranslator.com/translate&#xff09;指向的是微软服务中的API接…...

css实现优惠券样式

实现优惠券效果&#xff1a; 实现思路&#xff1a; 需要三个盒子元素&#xff0c;使用 css 剪裁&#xff0c;利用 ellipse 属性&#xff0c;将两个盒子分别裁剪成两个半圆&#xff0c;位置固定在另一个盒子元素左右两边适当位置上。为另一个盒子设置想要的样式&#xff0c;圆角…...

函数递归(C语言)(详细过程!)

函数递归 一. 递归是什么1.1 递归的思想1.2 递归的限制条件 二. 递归举例2.1 求n的阶乘2.2 按顺序打印一个整数的每一位 三. 递归与迭代3.1 求第n个斐波那契数 一. 递归是什么 递归是学习C语言很重要的一个知识&#xff0c;递归就是函数自己调用自己&#xff0c;是一种解决问题…...

uniapp 接口请求封装

根目录下创建 config目录 api.js request.js // request.js // 封装一个通用的网络请求函数 适当调整 function httpRequest(options) {const userToken uni.getStorageSync(access_token).token;return new Promise((resolve, reject) > {uni.request({url: ${options.ur…...

C++中的观察者模式

目录 观察者模式&#xff08;Observer Pattern&#xff09; 实际应用 股票价格监控系统 发布-订阅系统 总结 观察者模式&#xff08;Observer Pattern&#xff09; 观察者模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它定义了对象间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生改变…...

conda虚拟环境,安装pytorch cuda cudnn版本一致,最简单方式

1、pytorch版本安装&#xff08;卸载也会有问题&#xff09; &#xff08;1&#xff09;版本如何选择参考和卸载 https://zhuanlan.zhihu.com/p/401931724 &#xff08;2&#xff09;对应版本如何安装命令 https://pytorch.org/get-started/previous-versions/ 最简答安装参考…...

第 5 章:面向生产的 Spring Boot

在 4.1.2 节中&#xff0c;我们介绍了 Spring Boot 的四大核心组成部分&#xff0c;第 4 章主要介绍了其中的起步依赖与自动配置&#xff0c;本章将重点介绍 Spring Boot Actuator&#xff0c;包括如何通过 Actuator 提供的各种端点&#xff08;endpoint&#xff09;了解系统的…...

在 Windows 操作系统中,可以通过命令行工具来杀死进程

1. 使用 taskkill 命令 taskkill 命令是一个用于终止进程的命令行工具&#xff0c;可以通过进程名称或进程 ID (PID) 来杀死进程。 按进程名称杀死进程 taskkill /IM processname.exe /Fprocessname.exe 是进程的名称。/F 参数表示强制终止进程。 例如&#xff0c;终止名为…...

uni-app文件下载 h5 xls 乱码 锟斤拷 Blob pdf打不开

原先下载方式&#xff0c;PC管理端和浏览器打开文件能下载&#xff0c;xls没出现乱码&#xff0c;pdf能正常显示,H5下载xls乱码锟斤拷&#xff0c;PDF显示空白内容 怀疑是前端问题&#xff0c;也尝试过修改后端代码 后端设置编码格式 response.setCharacterEncoding(characte…...

Vue25-内置指令02:v-text指令

一、v-html对比v-text v-html支持结构的解析&#xff0c;v-text不支持结构的解析。 二、v-html的安全性问题 2-1、cookie的原理&#xff08;node.js&#xff09; 7天免登录&#xff0c;cookie实现。 cookie的本质就是类似于json的字符串&#xff0c;格式是&#xff1a;key-va…...

stable diffusion中的negative prompt是如何工作的

https://stable-diffusion-art.com/how-negative-prompt-work/https://stable-diffusion-art.com/how-negative-prompt-work/https://zhuanlan.zhihu.com/p/644879268...

STM32项目分享:智能小区充电桩系统

目录 一、前言 二、项目简介 1.功能详解 2.主要器件 三、原理图设计 四、PCB硬件设计 1.PCB图 2.PCB板打样焊接图 五、程序设计 六、实验效果 七、资料内容 项目分享 一、前言 项目成品图片&#xff1a; 哔哩哔哩视频链接&#xff1a; https://www.bilibili.c…...

PDU模块中浪涌保护模块与空开模块的应用

由于PDU具体应用的特殊性&#xff0c;其在规划设计时具有应用场景的针对性&#xff0c;同时PDU的高度定制化的特点&#xff0c;是其他电气联接与保护产品所不具备的。 PDU基础的输出输入功能外&#xff0c;其电路的控制与电压保护器同时也极为重要。空气开关和浪涌保护器相关功…...

19、Go Gin框架集成Swagger

介绍&#xff1a; Swagger 支持在 Gin 路由中使用一系列注释来描述 API 的各个方面。以下是一些常用的 Swagger 注释属性&#xff0c;这些属性可以在 Gin 路由的注释中使用&#xff1a; Summary: 路由的简短摘要。Description: 路由的详细描述。Tags: 用于对路由进行分类的标…...

自动同步库数据——kettle开发36

kettle中的那些人工智能。 一、kettle的AI能力目录 跨库同步 2.自动开发 3.自动优化 二、AI实例 1、跨库同步 sqlsever表同步至oracle数据库 1.1源库sqlserver 1.2目标库oracle 1.3可视化跨库同步 使用多表复制向导 选择跨库的表&#xff0c;下一步下一步&#xff0c;即可…...

MSOCache在电脑中可以删除吗?

MSOCache文件夹在电脑中是可以删除的。但删除前需要了解以下几点&#xff1a; MSOCache文件夹的作用&#xff1a; MSOCache文件夹是Microsoft Office的本地安装源&#xff0c;用于存储Office安装和更新过程中所需的临时文件&#xff0c;如安装程序所需的组件、配置设置以及更新…...

数据网格和视图入门

WinForms数据网格&#xff08;GridControl类&#xff09;是一个数据感知控件&#xff0c;可以以各种格式&#xff08;视图&#xff09;显示数据。本主题包含以下部分&#xff0c;这些部分将指导您如何使用网格控件及其视图和列&#xff08;字段&#xff09;。 Grid Control’s…...

雨的轮回与生命的律动

雨的轮回与生命的律动 我们生活在一个充满变数的世界里&#xff0c;许多事情无法预测&#xff0c;如同这不知何时会停歇的雨。然而&#xff0c;尽管我们无法预知雨停的确切时刻&#xff0c;但我们深知&#xff0c;这场雨终将会过去&#xff0c;阳光终将再次洒满大地。这种对未…...

CANopen for Python 使用教程(二)

系列文章目录 前言 CANopen 标准的 Python 实现。该项目的目的是在一个简单的 Pythonic 接口中支持 CiA 301 标准中最常见的部分。它主要针对测试和自动化任务&#xff0c;而不是符合标准的主实施。 该库支持 Python 3.6 及以上版本。 一、特点 该库主要用作主库。 NMT 主站…...

前方碰撞缓解系统技术规范(简化版)

前方碰撞缓解系统技术规范(简化版) 1 系统概述2 工作时序3 预警目标4 功能条件5 HMI开关6 显示需求7 相关子功能8 TTC标定参考9 指标需求1 系统概述 前方碰撞缓解系统包含LW潜在危险报警、FCW前方碰撞预警和AEB自动紧急制动三个部分。 LW潜在危险报警:根据本车与前车保持的…...

数据赋能(117)——体系:数据收集——实施过程、应用特点

实施过程 数据收集过程是一个系统化、有序的步骤集合&#xff0c;旨在确保能够准确、高效地获取所需数据。以下是数据收集过程的基本步骤&#xff1a; 明确数据需求&#xff1a;这是数据收集的第一步&#xff0c;需要明确需要收集哪些类型的数据&#xff0c;这些数据将如何支…...

【吃包子game】

如果您想要编写一个简单的“吃包子”游戏代码&#xff0c;可以使用Python语言来实现。下面是一个简单的例子&#xff0c;该游戏会随机生成一定数量的包子&#xff0c;玩家每次可以吃掉一个包子&#xff0c;直到包子被吃光为止。 import random def eat_dumplings():# 随机生成…...

图片转Base64

在Python中, 可以使用内置的base64模块以及图像处理库(如PIL, 也称为Pillow)来将图片转换为Base64编码的字符串. 以下是一个简单的示例, 说明如何实现这一过程:首先, 需要安装Pillow库(如果尚未安装), 可以使用pip来安装: pip install pillow然后, 可以使用以下Python代码将图片…...

综合性外贸网站建设/任务推广引流平台

转&#xff1a; http://blog.csdn.net/chenleixing/article/details/44815443 在软件开发中使用缓存已经有一个非常久的历史了。缓存是一种很好的设计思想&#xff0c;一旦你用了他&#xff0c;你将会发现他确实很有用。Spring3.1版本的核心对缓存做了实现。在Java推出Annotat…...

访问国外网站好慢/网络销售怎么才能找到客户

在Excel中相信每位同学都见过Excel图表&#xff0c;在进行数据统计展示的时候&#xff0c;图表是一种非常直观清晰的数据展现形式。今天我们来学习一种特殊的双重堆积柱形图&#xff0c;来简单清晰的展示我们公司的年度计划完成情况。案例说明&#xff1a;如上图所示&#xff0…...

自动化系统网站建设首选公司/商业软文案例

对于诸多行业客户&#xff0c;在平时工作实践中&#xff0c;会产生大量的财务数据、交易数据&#xff0c;以及基于这些数据的计算过程和结果。如何将此类数据的采集、编辑、加工、汇总、整理、存储、产生分析报告&#xff0c;得到有效信息&#xff0c;工作量极大&#xff0c;人…...

小型企业网站开发价格/百度竞价排名收费标准

一般模块出错会在Error中显示为TRUE&#xff0c;同时ErrorID中会有一个错误代码&#xff0c;下图所示就是出错之后的效果 在变量表中也可以看到&#xff0c;右击转成16进制查看 由于是NC模块出错&#xff0c;所以可以再NC的Error Codes中找到对应的错误描述 NC的所有NC错误都可…...

网站开发难吗/什么是新媒体营销

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 1.dockerfile文件介绍 Dockerfile是一个文本格式的配置文件&#xff0c;用户可以使用Dockerfile来快速创建自定义镜像。 Docker基本结构 下面分别进行介绍。 1).FROM 指定所创建镜像的基础镜像&#xff0c;如果本地不存在…...

深圳建设局网站/关键词统计工具有哪些

namespace Coldairarrow.Util {public class IdInputDTO{/// <summary>/// id/// </summary>public string id { get; set; }} }...