Unity3D 如何做好版本控制
目前项目这样版本控制:
1、在unity里,应该只对Assets(包含,meta)和ProjectSettings这两个文件夹做版本控制,其他的文件都是unity或工具生成出来的。
2、设置project setting ->editor setting-> Asset serialization为Force Text
3、在unity项目里面会包含大于100M的文件,所以在git上去的时候会出现大文件问题,按以下解决方式
含大文件的方式管理,下面是具体解决步骤:
git lfs install # 安装lfsfind ./ -size +100M # 找到项目文件下大文件 git lfs track "{上面搜索到的大文件路径}"git add .gitattributes# 正常提交git add {上面搜索到的大文件路径}git commit -m "Add large file"git push
可能会遇到的问题:
1、如果是提交到码云,在同步代码到码云的时候,可能会遇到以下问题:
1、WARNING: Authentication error: Authentication required: LFS only supported repository in paid enterprise.
2、batch response: LFS only supported repository in paid enterprise.
第一个错误可以执行下面操作:
git config lfs.https://gitee.com/{your_gitee}/{your_repo}.git/info/lfs.locksverify false
第二个错误是因为付费才可以使用,可以执行下面操作:
rm .git/hooks/pre-push
参考:
作者:halftone
原文链接:https://www.zhihu.com/question/27032786/answer/34989289
来源:知乎
作者:枫叶㐅神无月
原文链接:git上传大文件问题解决_warning: authentication error: authentication requ-CSDN博客
来源:csdn
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