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【数据结构】线性表之《顺序表》超详细实现

顺序表

  • 一.数据结构
    • 1.逻辑结构
    • 2.物理结构
  • 二.顺序表的分类
    • 1.静态顺序表
    • 2.动态顺序表
  • 三.顺序表的实现
    • 1.创建顺序表
    • 2.初始化顺序表
    • 3.判断是否扩容
    • 4.打印顺序表
    • 5.插入操作
      • 1.头插
      • 2.尾插
      • 3.按照下标插入
    • 6.删除操作
      • 1.头删
      • 2.尾删
      • 3.按照下标删除
    • 7.查找数据
    • 8.修改数据
    • 9.清空顺序表
    • 10.销毁顺序表
  • 四.模块化源代码
    • 1.SeqList.h
    • 2.SeqList.c
    • 3.test.c
  • 五.顺序表必做OJ题

前言:相信大家在学完C语言后,对于指针结构体以及动态内存管理有了一定的见解,那么数据结构像是检验真理的唯一标椎,它考察了你掌握这三种语法的程度,如果掌握的不是很理想的友友们,建议看看鄙人主页总结的文章,好啦,数据结构之旅就正式开始啦。

一.数据结构

数据结构计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么方式构成,以及数据元素之间呈现的结构。

1.逻辑结构

逻辑结构:数据对象中数据元素之间的相互关系。
逻辑结构分为:集合结构,线性结构,树形结构和图形结构。

2.物理结构

物理结构:数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。
物理结构分为:顺序存储结构和链式存储结构。

二.顺序表的分类

顺序表实际属于线性表这个大家族,那么什么是线性表呢?

  1. 线性表:是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
  2. 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
  3. 线性表在物理上存储时,通常以数组链式结构的形式存储。

1.静态顺序表

#define MAXSIZE 100     //静态顺序表的容量
typedef int SLDataType; //增强程序的可维护性typedef struct SeqList
{SLDataType arr[MAXSIZE];//定长数组int size;               //有效的数据个数
}SeqList;

也许有人会问:这个静态顺序表说的这么神秘,本质上不就是一个数组吗?

答:没错,顺序表的低层就是数组,逻辑结构与物理结构都是连续的。不过顺序表对数组进行了封装,提供了大量常用的接口(所谓接口就是调用函数),方便完成数据进行增,删,查,改等一系列的操作。

静态顺序表的缺点:程序一但运行,数组的大小就确定了,不能被修改。数组大小给小了,空间就不够用;数组大小给大了,空间就白白的浪费掉了;

为了方便对静态顺序表进行扩容,于是,动态顺序表便应运而生。

2.动态顺序表

typedef int SLDataType;//增强程序的可维护性typedef struct SeqList
{SLDataType* arr; //动态的,可以扩容int size;        //有效的数据个数int capacity;    //容量
}SL;

动态顺序表:通过堆区的动态内存管理控制顺序表空间的大小,即容量。

以下介绍的是基于动态顺序表的实现。

三.顺序表的实现

1.创建顺序表

创建一个顺序表结构,包含指向这块空间的起始地址,顺序表中存储数据的个数以及顺序表的最大容量。

typedef int SLDataType;//增强程序的可维护性,改变数据类型,只需改变int即可typedef struct SeqList
{SLDataType* arr; //指向顺序表的起始位置,方便扩容int size;        //顺序表的有效的数据个数int capacity;    //顺序表的容量大小
}SL;//类型的重命名
//等价于typedef struct SeqList SL;

2.初始化顺序表

一般初始化我们都习惯赋值为0,指针赋值为NULL。

void SeqListInit(SL* ps)
{assert(ps);//断言操作,等价于assert(ps != NULL);ps->arr = NULL;ps->size = 0;ps->capacity = 0;
}

3.判断是否扩容

当我们想要增加数据的时候,会遇到容量不够用的问题。所以在此之前,应该检查容量与有效数据之间的关系,判断是否要扩容,接着插入数据。

void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity)//顺序表已满,进行扩容操作{//判断顺序表容量是否为0,若为0,开辟储存4个数据大小的空间,若不为0,则容量翻倍int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;//开辟空间SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));if (tmp == NULL)//开辟失败{perror("realloc fail!");exit(1);//强行退出程序(表示遇到异常情况)}ps->arr = tmp;//开辟成功,修改指针ps->capacity = newcapacity;//修改容量}
}

注意:若传入realloc的指针为空指针(NULL),则realloc函数等价于malloc函数。

4.打印顺序表

循环遍历顺序表数据即可。

void SeqListPrint(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){printf("%d ", ps->arr[i]);}printf("\n");
}

5.插入操作

1.头插

头插的思想:将数据整体向后挪动一位。注意:为了防止覆盖原先的数据,采用从后向前挪动。再进行头部插入,最后有效数据个数+1。

void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SeqListCheckCapacity(ps);//检查容量int end = ps->size;while (end > 0){ps->arr[end] = ps->arr[end - 1];//将数据整体向后挪动一位。end--;}ps->arr[0] = x;//头插ps->size++;//有效数据个数+1//等价于在下标为0处插入:SeqListInsert(ps, 0, x);
}

2.尾插

尾插的思想:直接在尾部插入,有效数据个数+1即可。

void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SeqListCheckCapacity(ps);//检查容量ps->arr[ps->size++] = x;//尾插:采用后置++//等价于在下标为ps->size处插入:SeqListInsert(ps, ps->size, x);
}

3.按照下标插入

按照下标插入的思想:与头插的思想相同,只不过是要挪动数据的起始位置不同而已。

void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//判断下标的合法性SeqListCheckCapacity(ps);int end = ps->size;while (end > pos){ps->arr[end] = ps->arr[end - 1];end--;}ps->arr[pos] = x;ps->size++;
}

6.删除操作

1.头删

头删的思想:不是真正意义上的删除数据,而是将头部之后的数据整体向前挪动一位,覆盖头部数据,达到与头删相同的效果,最后有效数据个数-1。注意:为了防止覆盖原先的数据,采用从前向后挪动,这里与头插不同。

void SeqListPopFront(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);//前提:顺序表存在数据int start = 0;while (start < ps->size - 1){ps->arr[start] = ps->arr[start + 1];start++;}ps->size--;//有效数据个数-1//等价于在下标为0处删除:SeqListErase(ps, 0);
}

2.尾删

尾删的思想:有效数据个数-1即可。

void SeqListPopBack(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);//前提:顺序表存在数据ps->size--;//有效数据个数-1//等价于在下标为ps->size - 1处删除:SeqListErase(ps, ps->size - 1);
}

3.按照下标删除

按照下标删除的思想:与头删的思想相同,只不过是要挪动数据的起始位置不同而已。

void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);//前提:顺序表存在数据assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//判断下标的合法性int start = pos;while (start < ps->size - 1){ps->arr[start] = ps->arr[start + 1];start++;}ps->size--;
}

7.查找数据

查找的思想:遍历数据,找到了返回下标,未找到返回-1即可。

int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->arr[i] == x){return i;//找到该数据,返回下标}}return -1;//未找到,返回-1
}

8.修改数据

修改的思想:利用下标确定位置,直接修改就行。较为简单。

void SeqListModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);ps->arr[pos] = x;
}

9.清空顺序表

清空的思想:将有效数据个数与容量赋值为0。

void SeqListClear(SL* ps)
{assert(ps);ps->size = 0;ps->capacity = 0;
}

10.销毁顺序表

销毁的思想:由于空间是利用动态内存函数 realloc 在堆区开辟的,所以要及时释放,避免内存泄漏。

void SeqListDestory(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->arr != NULL){free(ps->arr);}ps->arr = NULL;//置为NULL,防止野指针SeqListClear(ps);//清空顺序表
}

四.模块化源代码

1.SeqList.h

//#pragma once:防止头文件被重复包含
#ifndef __SEQLIST_H__
#define __SEQLIST_H__#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>typedef int SLDataType;//增强程序的可维护性typedef struct SeqList
{SLDataType* arr; //动态的,可以扩容int size;        //有效的数据个数int capacity;    //容量
}SL;void SeqListInit(SL* ps);//顺序表初始化void SeqListCheckCapacity(SL* ps);//检查顺序表的容量void SeqListPrint(SL* ps);//打印顺序表void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x);//顺序表尾部插入void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x);//顺序表头部插入void SeqListPopBack(SL* ps);//顺序表尾部删除void SeqListPopFront(SL* ps);//顺序表头部删除void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);//顺序表按照位置(下标)插入void SeqListErase(SL* ps, int pos);//顺序表按照位置(下标)删除int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);//顺序表查找元素值,返回下标void SeqListModify(SL* ps, int pos, SLDataType x);//顺序表按位置(下标)修改void SeqListClear(SL* ps);//清空顺序表void SeqListDestory(SL* ps);//销毁顺序表#endif

2.SeqList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include"SeqList.h"void SeqListInit(SL* ps)
{assert(ps);//等价于assert(ps != NULL);ps->arr = NULL;ps->size = 0;ps->capacity = 0;
}void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->size == ps->capacity){int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));//扩容if (tmp == NULL){perror("realloc fail!");exit(1);//强行退出程序(表示遇到异常情况)}ps->arr = tmp;ps->capacity = newcapacity;}
}void SeqListPrint(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){printf("%d ", ps->arr[i]);}printf("\n");
}void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SeqListCheckCapacity(ps);ps->arr[ps->size++] = x;//SeqListInsert(ps, ps->size, x);
}void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);SeqListCheckCapacity(ps);int end = ps->size;while (end > 0){ps->arr[end] = ps->arr[end - 1];end--;}ps->arr[0] = x;ps->size++;//SeqListInsert(ps, 0, x);
}void SeqListPopBack(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);ps->size--;//SeqListErase(ps, ps->size - 1);
}void SeqListPopFront(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);int start = 0;while (start < ps->size - 1){ps->arr[start] = ps->arr[start + 1];start++;}ps->size--;//SeqListErase(ps, 0);
}void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SeqListCheckCapacity(ps);int end = ps->size;while (end > pos){ps->arr[end] = ps->arr[end - 1];end--;}ps->arr[pos] = x;ps->size++;
}void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);int start = pos;while (start < ps->size - 1){ps->arr[start] = ps->arr[start + 1];start++;}ps->size--;
}int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->arr[i] == x){return i;}}return -1;
}void SeqListModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);ps->arr[pos] = x;
}void SeqListClear(SL* ps)
{assert(ps);ps->size = 0;ps->capacity = 0;
}void SeqListDestory(SL* ps)
{assert(ps);if (ps->arr != NULL){free(ps->arr);}ps->arr = NULL;SeqListClear(ps);
}

3.test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include"SeqList.h"enum//匿名枚举
{EXIT,PUSHBACK,PUSHFRONT,POPBACK,POPFRONT,INSERT,ERASE,FIND,MODIFY,PRINT,CLEAR
};void Menu()
{printf("*************顺序表************\n");printf("****1.尾插           2.头插****\n");printf("****3.尾删           4.头删****\n");printf("****5.插入           6.删除****\n");printf("****7.查找           8.修改****\n");printf("****9.打印          10.清空****\n");printf("****0.退出               ******\n");printf("*******************************\n");
}int main()
{SL sl;SeqListInit(&sl);int select = 0;   //菜单选项SLDataType value; //插入的值int pos = 0;      //插入或删除的下标do{Menu();printf("请选择您的操作:");scanf("%d", &select);switch (select){case EXIT:printf("退出顺序表!");break;case PUSHBACK:printf("请输入您要尾插的值(输入-1代表结束):");while ((scanf("%d", &value), value != -1)) //逗号表达式{SeqListPushBack(&sl, value);}break;case PUSHFRONT:printf("请输入您要头插的值(输入-1代表结束):");do{scanf("%d", &value);if (value != -1){SeqListPushFront(&sl, value);}} while (value != -1);break;case POPBACK:SeqListPopBack(&sl);break;case POPFRONT:SeqListPopFront(&sl);break;case INSERT:printf("请输入要插入的《下标》与《值》:");scanf("%d %d", &pos, &value);SeqListInsert(&sl, pos, value);break;case ERASE:printf("请输入要删除的《下标》:");scanf("%d", &pos);SeqListErase(&sl, pos);break;case FIND:printf("请输入要查找的《值》:");scanf("%d", &value);int ret = SeqListFind(&sl, value);if (ret != -1){printf("找到了下标为:%d\n", ret);}else{printf("找不到!");}break;case MODIFY:printf("请输入要修改的《下标》以及修改后的《值》:");scanf("%d %d", &pos, &value);SeqListModify(&sl, pos, value);break;case PRINT:SeqListPrint(&sl);break;case CLEAR:SeqListClear(&sl);break;default:printf("您输入的值错误,请重新选择!\n");break;}} while (select);SeqListDestory(&sl);return 0;
}

五.顺序表必做OJ题

  1. 原地移除元素
  2. 合并两个有序数组

创作不易,如果能帮到你的话能赏个三连吗?感谢啦!!!

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&#xfeff;&#xfeff;Java高级特性之枚举学习总结 在Java SE5之前&#xff0c;我们要使用枚举类型时&#xff0c;通常会使用static final 定义一组int常量来标识&#xff0c;代码如下 public static final int MAN 0; public static final int WOMAN 1; 相信很多小伙伴…...

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mac上装好了jdk 1.80最新版后&#xff0c;下载eclipse安装&#xff0c;结果报jvm 1.605 is not suitalbe for this product打开终端&#xff0c;java -version 结果显示是1.605的我的最终解决方法&#xff1a;下载了java se 1.80版的 安装后&#xff0c;再安装eclipse就不抱错…...

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俗话说&#xff0c;自己写的代码&#xff0c;6个月后也是别人的代码……复习&#xff01;复习&#xff01;复习&#xff01;涉及的知识点总结如下&#xff1a; One to Many 映射关系多对一单向外键关联(XML/Annotation)一对多单向外键关联(XML/Annotation)懒加载和积极加载一对…...

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/* 结构体与类之间的区别在于&#xff1a;结构体中所有成员&#xff08;包括数据成员和成员函数&#xff09;缺省情况下都是public&#xff0c; 而类中所有成员缺省情况下都是private。除些之外&#xff0c;两者可以通用。 */ #include <iostream> #include <string…...