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目录
- 前言
- 一、Context简介
- 二、Application Context
- 2.1 Application Context的创建过程
- 2.2 Application Context的获取过程
- 三、Activity的Context创建过程
- 四、Service的Context创建过程
前言
Context也就是上下文对象,是Android较为常用的类,但是对于Context,大多都停留在会用的阶段,本文会从源码角度来分析Context,从而更加深入的理解它。
一、Context简介
Context意为上下文或者场景,是一个应用程序环境信息的接口。
在开发中我们经常会使用Context,它的使用场景总的来说分为两大类,它们分别是:
- 使用Context调用方法,比如:启动Activity、访问资源、调用系统级服务等。
- 调用方法时传入Context,比如:弹出Toast、创建Dialog等。
Activity、Service和Application都是间接的继承自Context的,因此,可以计算出一个应用程序进程中有多少个Context,这个数量等于Activity和Service的总个数加1,1指的是Application的数量。
Context是一个抽象类,它的内部定义了很多方法以及静态常量,它的具体实现类为ContextImpl。和Context相关联的类,除了ContextImpl还有ContextWrapper、ContextThemeWrapper和Activity等等,下面给出Context的关系图。
从图中我们可以看出,ContextImpl和ContextWrapper继承自Context,ContextThemeWrapper、Service和Application继承自ContextWrapper。ContextWrapper和ContextThemeWrapper都是Context的包装类,它们都含有Context类型的mBase对象,mBase具体指向的是ContextImpl,这样通过ContextWrapper和ContextThemeWrapper也可以使用Context的方法。ContextThemeWrapper中包含和主题相关的方法(比如: getTheme方法),因此,需要主题的Activity继承ContextThemeWrapper,而不需要主题的Service则继承ContextWrapper。
二、Application Context
2.1 Application Context的创建过程
我们通过调用getApplicationContext来获取应用程序的全局的Application Context,那么Application Context是如何创建的呢?
当一个应用程序启动完成后,应用程序就会有一个全局的Application Context。那么我们就从应用程序启动过程开始着手。
ActivityThread作为应用程序进程的核心类,它会调用它的内部类ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法来启动Activity,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
private class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative {...@Overridepublic final void scheduleLaunchActivity(Intent intent, IBinder token, int ident,ActivityInfo info, Configuration curConfig, Configuration overrideConfig,CompatibilityInfo compatInfo, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,int procState, Bundle state, PersistableBundle persistentState,List<ResultInfo> pendingResults, List<ReferrerIntent> pendingNewIntents,boolean notResumed, boolean isForward, ProfilerInfo profilerInfo) {updateProcessState(procState, false);ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord();...sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r);}... }
在ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法中向H类发送LAUNCH_ACTIVITY
类型的消息,目的是将启动Activity的逻辑放在主线程中的消息队列中,这样启动Activity的逻辑会在主线程中执行。我们接着查看H类的handleMessage方法对LAUNCH_ACTIVITY类型的消息的处理。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
private class H extends Handler {public static final int LAUNCH_ACTIVITY = 100;
...
public void handleMessage(Message msg) {if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));switch (msg.what) {case LAUNCH_ACTIVITY: {Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");final ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj;r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo);//1handleLaunchActivity(r, null, "LAUNCH_ACTIVITY");//2Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);} break;...
}
H继承自Handler ,是ActivityThread的内部类。在注释1处通过getPackageInfoNoCheck方法获得LoadedApk类型的对象,并将该对象赋值给ActivityClientRecord 的成员变量packageInfo,其中LoadedApk用来描述已加载的APK文件。在注释2处调用handleLaunchActivity方法,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent, String reason) {...Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);...}
接着查看performLaunchActivity方法:
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {...try {Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);...} ...return activity;}
performLaunchActivity方法中有很多重要的逻辑,这里只保留了Application Context相关的逻辑,这里ActivityClientRecord 的成员变量packageInfo是LoadedApk类型的,接着来查看LoadedApk的makeApplication方法,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,Instrumentation instrumentation) {if (mApplication != null) {//1return mApplication;}...try {...java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();...ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);//2app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl, appClass, appContext);//3appContext.setOuterContext(app);//4} catch (Exception e) {...}mActivityThread.mAllApplications.add(app);mApplication = app;//5...return app;
}
注释1
处如果mApplication不为null则返回mApplication,这里假设是第一次启动应用程序,因此mApplication为null。
在注释2
处通过ContextImpl的createAppContext方法来创建ContextImpl。
注释3
处的代码用来创建Application,在Instrumentation的newApplication方法中传入了ClassLoader类型的对象以及注释2处创建的ContextImpl 。
在注释4
处将Application赋值给ContextImpl的Context类型的成员变量mOuterContext。
注释5
处将Application赋值给LoadedApk的成员变量mApplication,在Application Context的获取过程中我们会再次用到mApplication。
来查看注释3处的Application是如何创建的,Instrumentation的newApplication方法如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/Instrumentation.java
static public Application newApplication(Class<?> clazz, Context context)throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {Application app = (Application)clazz.newInstance();//1app.attach(context);return app;
}
Instrumentation中有两个newApplication重载方法,最终会调用上面这个重载方法。注释1处通过反射来创建Application,并调用了Application的attach方法,并将ContextImpl传进去:
frameworks/base/core/java/android/app/Application.java
/* package */ final void attach(Context context) {attachBaseContext(context);mLoadedApk = ContextImpl.getImpl(context).mPackageInfo;
}
attach方法中调用了attachBaseContext方法,它的实现在Application的父类ContextWrapper中,代码如下所示。
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base;}
从上文得知,这个base指的是ContextImpl,将ContextImpl赋值给ContextWrapper的Context类型的成员变量mBase。
2.2 Application Context的获取过程
熟知了Application Context的创建过程,那么它的获取过程会非常好理解。我们通过调用getApplicationContext方法来获得Application Context,getApplicationContext方法的实现在ContextWrapper中,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
@Overridepublic Context getApplicationContext() {return mBase.getApplicationContext();}
从上文得知,mBase指的是ContextImpl,我们来查看 ContextImpl的getApplicationContext方法:
frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
Override
public Context getApplicationContext() {return (mPackageInfo != null) ?mPackageInfo.getApplication() : mMainThread.getApplication();
}
如果LoadedApk不为null,则调用LoadedApk的getApplication方法,否则调用AvtivityThread的getApplication方法。由于应用程序这时已经启动,因此LoadedApk不会为null,则会调用LoadedApk的getApplication方法:
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
Application getApplication() {return mApplication;}
这里的mApplication我们应该很熟悉,它在上文LoadedApk的makeApplication方法的注释5处被赋值。这样我们通过getApplicationContext方法就获取到了Application Context。
三、Activity的Context创建过程
当我们在Activity中调用startActivity方法时,其实调用的是Context的startActivity方法,如果想要在Activity中使用Context提供的方法,务必要先创建Context。Activity的Context会在Activity的启动过程中被创建, ActivityThread是应用程序进程的核心类,它的内部类ApplicationThread会调用scheduleLaunchActivity方法来启动Activity,scheduleLaunchActivity方法如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
Override
public final void scheduleLaunchActivity(Intent intent, IBinder token, int ident,ActivityInfo info, Configuration curConfig, Configuration overrideConfig,CompatibilityInfo compatInfo, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,int procState, Bundle state, PersistableBundle persistentState,List<ResultInfo> pendingResults, List<ReferrerIntent> pendingNewIntents,boolean notResumed, boolean isForward, ProfilerInfo profilerInfo) {updateProcessState(procState, false);ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord();r.token = token;...sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r);
}
scheduleLaunchActivity方法会将启动Activity的参数封装成ActivityClientRecord ,sendMessage方法向H类发送类型为LAUNCH_ACTIVITY
的消息,并将ActivityClientRecord 传递过去。sendMessage方法的目的是将启动Activity的逻辑放在主线程中的消息队列中,这样启动Activity的逻辑就会在主线程中执行。
H类的handleMessage方法中会对LAUNCH_ACTIVITY类型的消息进行处理,其中调用了handleLaunchActivity方法,而handleLaunchActivity方法中又调用performLaunchActivity方法,来查看performLaunchActivity
方法。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {...Activity activity = null;try {java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);//1...}} catch (Exception e) {...}try {...if (activity != null) {Context appContext = createBaseContextForActivity(r, activity);//2.../***3*/activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,r.referrer, r.voiceInteractor, window); ...if (r.isPersistable()) {mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);//4} else {mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);}...}return activity;}
performLaunchActivity方法中有很多重要的逻辑,这里只保留了Activity的Context相关的逻辑。在注释1处用来创建Activity的实例。注释2处通过createBaseContextForActivity方法用来创建Activity的ContextImpl,并将ContextImpl传入注释3处的activity的attach方法中。在注释4处Instrumentation的callActivityOnCreate方法中会调用Activity的onCreate方法。
我们先来查看注释2出的createBaseContextForActivity
方法:
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
private Context createBaseContextForActivity(ActivityClientRecord r, final Activity activity) {...ContextImpl appContext = ContextImpl.createActivityContext(this, r.packageInfo, r.token, displayId, r.overrideConfig);//1appContext.setOuterContext(activity);//2Context baseContext = appContext;...return baseContext;}
在注释1处调用ContextImpl的createActivityContext方法来创建ContextImpl,注释2处调用了ContextImpl的setOuterContext方法,将此前创建的Activity 实例赋值给ContextImpl的成员变量mOuterContext,这样ContextImpl也可以访问Activity的变量和方法。
我们再回到ActivityThread的performLaunchActivity方法,查看注释3处的Activity的attach
方法,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/Activity.java
final void attach(Context context, ActivityThread aThread,Instrumentation instr, IBinder token, int ident,Application application, Intent intent, ActivityInfo info,CharSequence title, Activity parent, String id,NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,Window window) {attachBaseContext(context);//1mFragments.attachHost(null /*parent*/);mWindow = new PhoneWindow(this, window);//2mWindow.setWindowControllerCallback(this);mWindow.setCallback(this);//3mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);...mWindow.setWindowManager((WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),mToken, mComponent.flattenToString(),(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);//4if (mParent != null) {mWindow.setContainer(mParent.getWindow());}mWindowManager = mWindow.getWindowManager();//5mCurrentConfig = config;}
在注释2处创建PhoneWindow,它代表应用程序窗口。PhoneWindow在运行中会间接触发很多事件,比如点击事件、菜单弹出、屏幕焦点变化等事件,这些事件需要转发给与PhoneWindow关联的Actvity,转发操作通过Window.Callback接口实现,Actvity实现了这个接口,在注释3处将当前Activity通过Window的setCallback方法传递给PhoneWindow。
注释4处给PhoneWindow设置WindowManager,并在注释5处获取WindowManager并赋值给Activity的成员变量mWindowManager ,这样在Activity中就可以通过getWindowManager方法来获取WindowManager。
在注释1处调用了ContextThemeWrapper的attachBaseContext
方法,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java
Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {super.attachBaseContext(newBase);
}
attachBaseContext方法接着调用ContextThemeWrapper的父类ContextWrapper的attachBaseContext
方法:
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base;//1
}
注释1处的base指的是一路传递过来的Activity的ContextImpl,将它赋值给ContextWrapper的成员变量mBase。这样ContextWrapper的功能就可以交由ContextImpl处理,举个例子:
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
@Override
public Resources.Theme getTheme() {return mBase.getTheme();
}
当调用ContextWrapper的getTheme方法,其实就是调用的ContextImpl的getTheme方法。
Activity的Context创建过程就讲到这里。 总结一下,在启动Activity的过程中创建ContextImpl,并赋值给ContextWrapper的成员变量mBase中。Activity继承自ContextWrapper的子类ContextThemeWrapper,这样在Activity中就可以使用ContextImpl了。
四、Service的Context创建过程
Service的Context创建过程与Activity的Context创建过程类似,也是在Service的启动过程中被创建 ActivityThread的内部类ApplicationThread会调用scheduleCreateService方法来启动Service,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
public final void scheduleCreateService(IBinder token,ServiceInfo info, CompatibilityInfo compatInfo, int processState) {...sendMessage(H.CREATE_SERVICE, s);}
sendMessage方法向H类发送CREATE_SERVICE类型的消息,H类的handleMessage方法中会对CREATE_SERVICE类型的消息进行处理,其中调用了handleCreateService方法:
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
private void handleCreateService(CreateServiceData data) {...try {if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Creating service " + data.info.name);ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);//1context.setOuterContext(service);Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,ActivityManagerNative.getDefault());//2service.onCreate();...} catch (Exception e) {... }}
在注释1处创建了ContextImpl ,并将该ContextImpl传入注释2处service的attach方法中:
frameworks/base/core/java/android/app/Service.java
public final void attach(Context context,ActivityThread thread, String className, IBinder token,Application application, Object activityManager) {attachBaseContext(context);//1mThread = thread; // NOTE: unused - remove?mClassName = className;mToken = token;mApplication = application;mActivityManager = (IActivityManager)activityManager;mStartCompatibility = getApplicationInfo().targetSdkVersion< Build.VERSION_CODES.ECLAIR;}
注释1处调用了ContextWrapper的attachBaseContext方法。
frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java
protected void attachBaseContext(Context base) {if (mBase != null) {throw new IllegalStateException("Base context already set");}mBase = base;
}
attachBaseContext方法在前文已经讲过,这里不再赘述。
Service的Context创建过程就讲解到这里,它和Activity的Context创建过程类似。
参考链接:
深度详解 Android 之 Context
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空气质量预报模式系统WRF-CMAQ
空气污染问题日益受到各级政府以及社会公众的高度重视,从实时的数据监测公布到空气质量数值预报及预报产品的发布,我国在空气质量监测和预报方面取得了一定进展。随着计算机技术的高速发展、空气污染监测手段的提高和人们对大气物理化学过程认识的深入&a…...
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Collections.sort()方法总结
Collections.sort()方法总结 大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天我们来探讨 Java 中的 Collections.sort() 方法。这个方法是 Java 集合框架中的…...
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Java23种设计模式(二)
1、单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有…...
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Web前端收入来源:探索多元化的盈利渠道
Web前端收入来源:探索多元化的盈利渠道 在数字化时代,Web前端技术日益成为推动互联网业务发展的重要力量。对于前端开发者而言,除了传统的薪资收入外,还存在多种潜在的收入来源。本文将从四个方面、五个方面、六个方面和七个方面…...
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抽象工厂模式(大话设计模式)C/C++版本
抽象工厂模式 C 参考:https://www.cnblogs.com/Galesaur-wcy/p/15927110.html #include <iostream> using namespace std;// 抽象产品Department ,定义具体产品的公共接口 class Department { public:virtual ~Department() default;virtual void Insert()…...