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经典面试题【作用域、闭包、变量提升】,带你深入理解掌握!

前言:哈喽,大家好,我是前端菜鸟的自我修养!今天给大家分享经典面试题【作用域、闭包、变量提升】,并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!原创不易,如果能帮助到带大家,欢迎收藏+关注哦 💕

🌈🌈文章目录

一、作用域

1.局部作用域

1.1 函数作用域

1.2 总结

1.3 块作用域

1.4 总结

2. 全局作用域

二、作用域链

三、闭包

四、变量提升


一、作用域

目标:了解作用域对程序执行的影响作用域链的查找机制,使用闭包函数创建隔离作用域避免全局变量污染。

作用域(scope)规定了变量能够被访问的“范围”,离开了这个“范围”变量便不能被访问,作用域分为全局作用域局部作用域

1.局部作用域

局部作用域分为函数作用域块作用域

1.1 函数作用域

在函数内部声明的变量只能在函数内部被访问,外部无法直接访问。

  <script>// 声明 counter 函数function counter(x, y) {// 函数内部声明的变量const s = x + yconsole.log(s) // 18}// 设用 counter 函数counter(10, 8)// 访问变量 sconsole.log(s)// 报错</script>

1.2 总结

  1. 函数内部声明的变量,在函数外部无法被访问

  2. 函数的参数也是函数内部的局部变量

  3. 不同函数内部声明的变量无法互相访问

  4. 函数执行完毕后,函数内部的变量实际被清空了

1.3 块作用域

在 JavaScript 中使用 {} 包裹的代码称为代码块,代码块内部声明的变量外部将【有可能】无法被访问。

 <script>{// age 只能在该代码块中被访问let age = 18;console.log(age); // 正常}// 超出了 age 的作用域console.log(age) // 报错let flag = true;if(flag) {// str 只能在该代码块中被访问let str = 'hello world!'console.log(str); // 正常}// 超出了 age 的作用域console.log(str); // 报错for(let t = 1; t <= 6; t++) {// t 只能在该代码块中被访问console.log(t); // 正常}// 超出了 t 的作用域console.log(t); // 报错</script>

JavaScript 中除了变量外还有常量,常量与变量本质的区别是【常量必须要有值且不允许被重新赋值】,常量值为对象时其属性和方法允许重新赋值。

<script>// 必须要有值const version = '1.0.0';​// 不能重新赋值// version = '1.0.1';​// 常量值为对象类型const user = {name: '小明',age: 18}​// 不能重新赋值user = {};​// 属性和方法允许被修改user.name = '小小明';user.gender = '男';</script>

1.4 总结

  1. let 声明的变量会产生块作用域,var 不会产生块作用域

  2. const 声明的常量也会产生块作用域

  3. 不同代码块之间的变量无法互相访问

  4. 强烈推荐使用 letconst!尽量避免使用var!!!

:开发中 letconst 经常不加区分的使用,如果担心某个值会不小被修改时,则只能使用 const 声明成常量。

2. 全局作用域

<script> 标签  .js 文件的【最外层】就是所谓的全局作用域,在此声明的变量在函数内部也可以被访问。

  <script>// 此处是全局function sayHi() {// 此处为局部}​// 此处为全局</script>

全局作用域中声明的变量,任何其它作用域都可以被访问,如下代码所示:

 <script>// 全局变量 nameconst name = '小明'// 函数作用域中访问全局function sayHi() {// 此处为局部console.log('你好' + name)}​// 全局变量 flag 和 xconst flag = truelet x = 10// 块作用域中访问全局if(flag) {let y = 5console.log(x + y) // x 是全局的}</script>

总结:

  1. window 对象动态添加的属性默认也是全局的,不推荐

  2. 函数中未使用任何关键字声明的变量为全局变量,不推荐!!!

  3. 尽可能少的声明全局变量,防止全局变量被污染

JavaScript 中的作用域是程序被执行时的底层机制,了解这一机制有助于规范代码书写习惯,避免因作用域导致的语法错误。

二、作用域链

在解释什么是作用域链前先来看一段代码:

  <script>// 全局作用域let a = 1let b = 2// 局部作用域function f() {let c// 局部作用域function g() {let d = 'yo'}}</script>

函数内部允许创建新的函数,f 函数内部创建的新函数 g会产生新的函数作用域,由此可知作用域产生了嵌套的关系

如下图所示,父子关系的作用域关联在一起形成了链状的结构,作用域链的名字也由此而来。

作用域链本质上是底层的变量查找机制,在函数被执行时,会优先查找当前函数作用域中查找变量,如果当前作用域查找不到则会依次逐级查找父级作用域直到全局作用域,如下代码所示:

 <script>// 全局作用域let a = 1let b = 2​// 局部作用域function f() {let c// let a = 10;console.log(a) // 1 或 10console.log(d) // 报错// 局部作用域function g() {let d = 'yo'// let b = 20;console.log(b) // 2 或 20}// 调用 g 函数g()}​console.log(c) // 报错console.log(d) // 报错f();</script>

总结:

  1. 嵌套关系的作用域串联起来形成了作用域链

  2. 相同作用域链中按着从小到大的规则查找变量

  3. 子作用域能够访问父作用域,父级作用域无法访问子级作用域

三、闭包

闭包是一种比较特殊和函数,使用闭包能够访问函数作用域中的变量。从代码形式上看闭包是一个做为返回值的函数,如下代码所示:

 <body><script>// 1. 闭包 : 内层函数 + 外层函数变量// function outer() {//   const a = 1//   function f() {//     console.log(a)//   }//   f()// }// outer()​// 2. 闭包的应用: 实现数据的私有。统计函数的调用次数// let count = 1// function fn() {//   count++//   console.log(`函数被调用${count}次`)// }​// 3. 闭包的写法  统计函数的调用次数function outer() {let count = 1function fn() {count++console.log(`函数被调用${count}次`)}return fn}const re = outer()// const re = function fn() {//   count++//   console.log(`函数被调用${count}次`)// }re()re()// const fn = function() { }  函数表达式// 4. 闭包存在的问题: 可能会造成内存泄漏</script></body>

总结:

1.怎么理解闭包?

  • 闭包 = 内层函数 + 外层函数的变量

2.闭包的作用?

  • 封闭数据,实现数据私有,外部也可以访问函数内部的变量

  • 闭包很有用,因为它允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关联起来

3.闭包可能引起的问题?

  • 内存泄漏

四、变量提升

变量提升是 JavaScript 中比较“奇怪”的现象,它允许在变量声明之前即被访问

  <script>// 访问变量 strconsole.log(str + 'world!');​// 声明变量 strvar str = 'hello ';</script>

总结:

  1. 变量在未声明即被访问时会报语法错误

  2. 变量在声明之前即被访问,变量的值为 undefined

  3. let 声明的变量不存在变量提升,推荐使用 let

  4. 变量提升出现在相同作用域当中

  5. 实际开发中推荐先声明再访问变量

注:关于变量提升的原理分析会涉及js的执行上下文等知识,而开发中使用 let 可以轻松规避变量的提升,因此在此不做过多的探讨,有兴趣可以继续阅读我的另一篇文章👉彻底明白js的执行上下文、作用域。

 🚀 个人简介:7年开发经验,现任职某国企前端负责人,分享前端相关技术与工作常见问题~
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📝 专    栏:javascript深入研究
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文章目录 1. 计算机网络背景2. 认识 "协议"3. 协议分层 1. 计算机网络背景 网络互联: 多台计算机连接在一起, 完成数据共享; &#x1f34e;局域网&#xff08;LAN----Local Area Network&#xff09;: 计算机数量更多了, 通过交换机和路由器连接。 &#x1f34e; 广…...

Rosetta PyRosetta 源码包 安装包 下载

--- pyrosetta_src.zip包含以下包&#xff1a; | --- PyRosetta4.Debug.python27.ubuntu.release-185.tar.bz2 | --- PyRosetta4.Release.python27.linux.release-215.tar.bz2 | --- PyRosetta4.Release.python38.ubuntu.release-349.tar.bz2 --- pyrosetta_whl.zip包含…...

TH方程学习(1)

一、背景介绍 根据CW方程的学习&#xff0c;CW方程的限制条件为圆轨道&#xff0c;不考虑摄动&#xff0c;二者距离相对较小。TH方程则可以将物体间的相对运动推广到椭圆轨道的二体运动模型&#xff0c;本部分将结合STK的仿真功能&#xff0c;联合考察TH方程的有用性&#xff…...

kotlin基础之协程

Kotlin协程&#xff08;Coroutines&#xff09;是Kotlin提供的一种轻量级的线程模型&#xff0c;它允许我们以非阻塞的方式编写异步代码&#xff0c;而无需使用回调、线程或复杂的并发API。协程是一种用户态的轻量级线程&#xff0c;它可以在需要时挂起和恢复&#xff0c;从而有…...

Flutter 中的 CompositedTransformTarget 小部件:全面指南

Flutter 中的 CompositedTransformTarget 小部件&#xff1a;全面指南 在Flutter的动画和高级布局系统中&#xff0c;CompositedTransformTarget是一个与CompositedTransformFollower配合使用的组件&#xff0c;用于创建硬件加速的跟随动画和视差效果。这种类型的动画通常用于…...