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从0-1搭建一个web项目(package.json)详解

本章分析package.json文件详解

本文主要对packge.json配置子文件详解

ObJack-Admin一款基于 Vue3.3、TypeScript、Vite3、Pinia、Element-Plus 开源的后台管理框架。在一定程度上节省您的开发效率。另外本项目还封装了一些常用组件、hooks、指令、动态路由、按钮级别权限控制等功能。感兴趣的小伙伴可以访问源码点个赞 地址

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首先分析一下有哪些配置项文件

.editorconfig
.eslintignore
.eslintrc.cjs
.prettierignore
.prettierrc.cjs
.stylelintignore
.stylelintrc.cjs
commitlint.config.cjs
lint-staged.config.cjs
package-lock.json
pnpm-lock.yaml

那么以上文件都是什么作用呢? 可以配置哪些属性呢?接下来我们一一拆分

  • 深入解析 .editorconfig 文件

亿点小知识 .editorconfig 文件是一个帮助开发者在不同编辑器和IDE之间定义和维护一致代码风格的配置文件。它允许你指定不同文件或文件类型的代码风格规则,从而确保团队成员使用统一的代码格式。

  1. .editorconfig 文件的基本结构
    .editorconfig 文件是一个简单的INI文件,包含了多个以[section]开头的部分,每个部分内定义了一系列的key = value键值对。这些键值对定义了特定的代码风格规则。
  2. 属性解释
    下面是对你给出的.editorconfig文件内容的详细解释:
root = true 
这告诉编辑器.editorconfig文件位于项目的根目录,其他目录中的.editorconfig文件应该被忽略。
[*]
这是一个通配符,表示以下规则适用于项目中的所有文件。
charset = utf-8:设置文件字符集为UTF-8,这是现代软件开发中最常用的字符集。
end_of_line = lf:指定换行符为LF(Line Feed),这是Unix和Linux系统的标准换行符。
insert_final_newline = true:确保每个文件都以一个新行结束,这有助于一些工具和编辑器正确地处理文件。
indent_style = space:使用空格进行缩进,而不是制表符(Tab)。
indent_size = 2:缩进的大小为2个空格。
max_line_length = 130:限制每行的最大长度为130个字符,以提高代码的可读性。
[*.md]
这是一个特定的文件类型通配符,表示以下规则仅适用于.md文件(Markdown文件)。
max_line_length = off:对于Markdown文件,关闭最大行长度限制。Markdown文件经常包含长的列表项或引用,所以关闭此限制更为合适。
trim_trailing_whitespace = false:不修剪Markdown文件末尾的空格。在某些情况下,Markdown文件中的末尾空格可能是有意为之的。
  1. 如何使用 .editorconfig 文件
    要使用.editorconfig文件,你需要确保你的编辑器或IDE支持它。大多数现代编辑器和IDE(如Visual Studio Code、Sublime Text、IntelliJ IDEA等)都内置了对.editorconfig文件的支持。只需将.editorconfig文件放在项目的根目录,并确保你的编辑器或IDE已启用对它的支持即可。
  • 深入解析 .eslintignore 文件

亿点小知识 .eslintignore 文件是一个文本文件,用于指定 ESLint 应该忽略哪些文件或目录。这个文件通常位于项目的根目录下,并且其语法与 .gitignore 文件非常相似,因为它也使用模式匹配来指定要忽略的文件和目录。

*.sh:这个模式会忽略所有以 .sh 结尾的文件,即 Shell 脚本文件。由于这些文件不是 JavaScript 或 TypeScript,因此通常不需要 ESLint 来检查。
node_modules:这个目录包含了项目的所有依赖项。由于这些文件是第三方库,通常不需要进行 linting。此外,linting node_modules 目录可能会导致大量的性能问题,因为其中包含大量文件。
*.md:忽略所有的 Markdown 文件(.md 扩展名)。Markdown 文件主要用于文档编写,而不是代码编写,因此不需要 ESLint 检查。
*.woff 和 *.ttf:这些是字体文件的扩展名。它们不是源代码文件,因此不需要 ESLint 来进行代码风格检查。
.vscode 和 .idea:这些目录通常包含特定 IDE(如 Visual Studio Code 或 IntelliJ IDEA)的配置文件和缓存文件。这些文件不是源代码,因此应该被忽略。
dist:这个目录通常包含编译后的文件(如构建输出)。这些文件是在源代码文件基础上生成的,因此不需要进行 linting。
/public/docs:这些目录可能包含静态资源、文档或其他非源代码文件,因此应该被 ESLint 忽略。
.husky:这个目录通常包含与 Git 钩子(hooks)相关的配置,用于在 Git 操作(如提交)之前或之后运行脚本。这些文件不是源代码,因此不需要 ESLint 检查。
.local:这个目录可能包含本地开发环境的特定配置或数据,与源代码无关,因此应该被忽略。
/bin:这个目录可能包含一些执行脚本或其他可执行文件,它们通常不是 JavaScript 或 TypeScript 编写的,因此不需要 ESLint 检查。
/src/mock/*:这个模式会忽略 src/mock 目录下的所有文件。这可能是因为这些文件包含模拟数据或测试数据,而不是实际的源代码。
stats.html:这是一个具体的文件名,可能是一个 Webpack 打包统计文件或其他类型的报告文件。由于它不是源代码,因此应该被 ESLint 忽略。
  • 深入解析 .eslintrc.cjs 文件
// @see: http://eslint.cnmodule.exports = {root: true,env: {browser: true,node: true,es6: true},// 指定如何解析语法parser: "vue-eslint-parser",// 优先级低于 parse 的语法解析配置parserOptions: {parser: "@typescript-eslint/parser",ecmaVersion: 2020,sourceType: "module",jsxPragma: "React",ecmaFeatures: {jsx: true}},// 继承某些已有的规则extends: ["plugin:vue/vue3-recommended", "plugin:@typescript-eslint/recommended", "plugin:prettier/recommended"],/*** "off" 或 0    ==>  关闭规则* "warn" 或 1   ==>  打开的规则作为警告(不影响代码执行)* "error" 或 2  ==>  规则作为一个错误(代码不能执行,界面报错)*/rules: {// eslint (http://eslint.cn/docs/rules)"no-var": "error", // 要求使用 let 或 const 而不是 var"no-multiple-empty-lines": ["error", { max: 1 }], // 不允许多个空行"prefer-const": "off", // 使用 let 关键字声明但在初始分配后从未重新分配的变量,要求使用 const"no-use-before-define": "off", // 禁止在 函数/类/变量 定义之前使用它们"no-irregular-whitespace": "off", // 禁止不规则的空白// typeScript (https://typescript-eslint.io/rules)"@typescript-eslint/no-unused-vars": "error", // 禁止定义未使用的变量"@typescript-eslint/prefer-ts-expect-error": "error", // 禁止使用 @ts-ignore"@typescript-eslint/no-inferrable-types": "off", // 可以轻松推断的显式类型可能会增加不必要的冗长"@typescript-eslint/no-namespace": "off", // 禁止使用自定义 TypeScript 模块和命名空间。"@typescript-eslint/no-explicit-any": "off", // 禁止使用 any 类型"@typescript-eslint/ban-types": "off", // 禁止使用特定类型"@typescript-eslint/explicit-function-return-type": "off", // 不允许对初始化为数字、字符串或布尔值的变量或参数进行显式类型声明"@typescript-eslint/no-var-requires": "off", // 不允许在 import 语句中使用 require 语句"@typescript-eslint/no-empty-function": "off", // 禁止空函数"@typescript-eslint/no-use-before-define": "off", // 禁止在变量定义之前使用它们"@typescript-eslint/ban-ts-comment": "off", // 禁止 @ts-<directive> 使用注释或要求在指令后进行描述"@typescript-eslint/no-non-null-assertion": "off", // 不允许使用后缀运算符的非空断言(!)"@typescript-eslint/explicit-module-boundary-types": "off", // 要求导出函数和类的公共类方法的显式返回和参数类型// vue (https://eslint.vuejs.org/rules)"vue/script-setup-uses-vars": "error", // 防止<script setup>使用的变量<template>被标记为未使用,此规则仅在启用该no-unused-vars规则时有效。"vue/v-slot-style": "error", // 强制执行 v-slot 指令样式"vue/no-mutating-props": "off", // 不允许组件 prop的改变"vue/no-v-html": "off", // 禁止使用 v-html"vue/custom-event-name-casing": "off", // 为自定义事件名称强制使用特定大小写"vue/attributes-order": "off", // vue api使用顺序,强制执行属性顺序"vue/one-component-per-file": "off", // 强制每个组件都应该在自己的文件中"vue/html-closing-bracket-newline": "off", // 在标签的右括号之前要求或禁止换行"vue/max-attributes-per-line": "off", // 强制每行的最大属性数"vue/multiline-html-element-content-newline": "off", // 在多行元素的内容之前和之后需要换行符"vue/singleline-html-element-content-newline": "off", // 在单行元素的内容之前和之后需要换行符"vue/attribute-hyphenation": "off", // 对模板中的自定义组件强制执行属性命名样式"vue/require-default-prop": "off", // 此规则要求为每个 prop 为必填时,必须提供默认值"vue/multi-word-component-names": "off" // 要求组件名称始终为 “-” 链接的单词}
};
  • 深入解析 .prettierignore 文件

亿点小知识 .prettierignore 文件是一个文本文件,用于指定 Prettier 应该忽略哪些文件或目录。这个文件通常位于项目的根目录下,并且其语法与 .gitignore 文件非常相似,因为它也使用模式匹配来指定要忽略的文件和目录。

# .prettierignore 文件内容  # 忽略 dist 目录下的所有文件  
/dist/*  # 忽略 .local 目录或文件(如果存在)  
.local  # 忽略 node_modules 目录下的所有文件和子目录  
/node_modules/**  # 忽略所有目录下的 .svg 文件  
**/*.svg  # 忽略所有目录下的 .sh 文件  
**/*.sh  # 忽略 public 目录下的所有文件  
/public/*  # 忽略名为 stats.html 的文件  
stats.html
  • 深入解析.prettierrc.cjs 文件
// @see: https://www.prettier.cnmodule.exports = {// 指定最大换行长度printWidth: 130,// 缩进制表符宽度 | 空格数tabWidth: 2,// 使用制表符而不是空格缩进行 (true:制表符,false:空格)useTabs: false,// 结尾不用分号 (true:有,false:没有)semi: true,// 使用单引号 (true:单引号,false:双引号)singleQuote: false,// 在对象字面量中决定是否将属性名用引号括起来 可选值 "<as-needed|consistent|preserve>"quoteProps: "as-needed",// 在JSX中使用单引号而不是双引号 (true:单引号,false:双引号)jsxSingleQuote: false,// 多行时尽可能打印尾随逗号 可选值"<none|es5|all>"trailingComma: "none",// 在对象,数组括号与文字之间加空格 "{ foo: bar }" (true:有,false:没有)bracketSpacing: true,// 将 > 多行元素放在最后一行的末尾,而不是单独放在下一行 (true:放末尾,false:单独一行)bracketSameLine: false,// (x) => {} 箭头函数参数只有一个时是否要有小括号 (avoid:省略括号,always:不省略括号)arrowParens: "avoid",// 指定要使用的解析器,不需要写文件开头的 @prettierrequirePragma: false,// 可以在文件顶部插入一个特殊标记,指定该文件已使用 Prettier 格式化insertPragma: false,// 用于控制文本是否应该被换行以及如何进行换行proseWrap: "preserve",// 在html中空格是否是敏感的 "css" - 遵守 CSS 显示属性的默认值, "strict" - 空格被认为是敏感的 ,"ignore" - 空格被认为是不敏感的htmlWhitespaceSensitivity: "css",// 控制在 Vue 单文件组件中 <script> 和 <style> 标签内的代码缩进方式vueIndentScriptAndStyle: false,// 换行符使用 lf 结尾是 可选值 "<auto|lf|crlf|cr>"endOfLine: "auto",// 这两个选项可用于格式化以给定字符偏移量(分别包括和不包括)开始和结束的代码 (rangeStart:开始,rangeEnd:结束)rangeStart: 0,rangeEnd: Infinity
};
  • 深入解析commitlint.config.cjs 文件
// @see: https://cz-git.qbenben.com/zh/guide
const fs = require("fs");
const path = require("path");const scopes = fs.readdirSync(path.resolve(__dirname, "src"), { withFileTypes: true }).filter(dirent => dirent.isDirectory()).map(dirent => dirent.name.replace(/s$/, ""));/** @type {import('cz-git').UserConfig} */
module.exports = {ignores: [commit => commit.includes("init")],extends: ["@commitlint/config-conventional"],rules: {// @see: https://commitlint.js.org/#/reference-rules"body-leading-blank": [2, "always"],"footer-leading-blank": [1, "always"],"header-max-length": [2, "always", 108],"subject-empty": [2, "never"],"type-empty": [2, "never"],"subject-case": [0],"type-enum": [2,"always",["feat","fix","docs","style","refactor","perf","test","build","ci","chore","revert","wip","workflow","types","release"]]},prompt: {messages: {type: "Select the type of change that you're committing:",scope: "Denote the SCOPE of this change (optional):",customScope: "Denote the SCOPE of this change:",subject: "Write a SHORT, IMPERATIVE tense description of the change:\n",body: 'Provide a LONGER description of the change (optional). Use "|" to break new line:\n',breaking: 'List any BREAKING CHANGES (optional). Use "|" to break new line:\n',footerPrefixsSelect: "Select the ISSUES type of changeList by this change (optional):",customFooterPrefixs: "Input ISSUES prefix:",footer: "List any ISSUES by this change. E.g.: #31, #34:\n",confirmCommit: "Are you sure you want to proceed with the commit above?"// 中文版// type: "选择你要提交的类型 :",// scope: "选择一个提交范围(可选):",// customScope: "请输入自定义的提交范围 :",// subject: "填写简短精炼的变更描述 :\n",// body: '填写更加详细的变更描述(可选)。使用 "|" 换行 :\n',// breaking: '列举非兼容性重大的变更(可选)。使用 "|" 换行 :\n',// footerPrefixsSelect: "选择关联issue前缀(可选):",// customFooterPrefixs: "输入自定义issue前缀 :",// footer: "列举关联issue (可选) 例如: #31, #I3244 :\n",// confirmCommit: "是否提交或修改commit ?"},types: [{value: "feat",name: "feat:     🚀  A new feature",emoji: "🚀"},{value: "fix",name: "fix:      🧩  A bug fix",emoji: "🧩"},{value: "docs",name: "docs:     📚  Documentation only changes",emoji: "📚"},{value: "style",name: "style:    🎨  Changes that do not affect the meaning of the code",emoji: "🎨"},{value: "refactor",name: "refactor: ♻️   A code change that neither fixes a bug nor adds a feature",emoji: "♻️"},{value: "perf",name: "perf:     ⚡️  A code change that improves performance",emoji: "⚡️"},{value: "test",name: "test:     ✅  Adding missing tests or correcting existing tests",emoji: "✅"},{value: "build",name: "build:    📦️   Changes that affect the build system or external dependencies",emoji: "📦️"},{value: "ci",name: "ci:       🎡  Changes to our CI configuration files and scripts",emoji: "🎡"},{value: "chore",name: "chore:    🔨  Other changes that don't modify src or test files",emoji: "🔨"},{value: "revert",name: "revert:   ⏪️  Reverts a previous commit",emoji: "⏪️"},{value: "wip",name: "wip:      🕔  work in process",emoji: "🕔"},{value: "workflow",name: "workflow: 📋  workflow improvements",emoji: "📋"},{value: "type",name: "type:     🔰  type definition file changes",emoji: "🔰"}// 中文版// { value: "feat", name: "特性:   🚀  新增功能", emoji: "🚀" },// { value: "fix", name: "修复:   🧩  修复缺陷", emoji: "🧩" },// { value: "docs", name: "文档:   📚  文档变更", emoji: "📚" },// { value: "style", name: "格式:   🎨  代码格式(不影响功能,例如空格、分号等格式修正)", emoji: "🎨" },// { value: "refactor", name: "重构:   ♻️  代码重构(不包括 bug 修复、功能新增)", emoji: "♻️" },// { value: "perf", name: "性能:    ⚡️  性能优化", emoji: "⚡️" },// { value: "test", name: "测试:   ✅  添加疏漏测试或已有测试改动", emoji: "✅" },// { value: "build", name: "构建:   📦️  构建流程、外部依赖变更(如升级 npm 包、修改 webpack 配置等)", emoji: "📦️" },// { value: "ci", name: "集成:   🎡  修改 CI 配置、脚本", emoji: "🎡" },// { value: "chore", name: "回退:   ⏪️  回滚 commit", emoji: "⏪️" },// { value: "revert", name: "其他:   🔨  对构建过程或辅助工具和库的更改(不影响源文件、测试用例)", emoji: "🔨" },// { value: "wip", name: "开发:   🕔  正在开发中", emoji: "🕔" },// { value: "workflow", name: "工作流:   📋  工作流程改进", emoji: "📋" },// { value: "types", name: "类型:   🔰  类型定义文件修改", emoji: "🔰" }],useEmoji: true,scopes: [...scopes],customScopesAlign: "bottom",emptyScopesAlias: "empty",customScopesAlias: "custom",allowBreakingChanges: ["feat", "fix"]}
};
  • 深入解析lint-staged.config.cjs 文件
module.exports = {"*.{js,jsx,ts,tsx}": ["eslint --fix", "prettier --write"],"{!(package)*.json,*.code-snippets,.!(browserslist)*rc}": ["prettier --write--parser json"],"package.json": ["prettier --write"],"*.vue": ["eslint --fix", "prettier --write", "stylelint --fix"],"*.{scss,less,styl,html}": ["stylelint --fix", "prettier --write"],"*.md": ["prettier --write"]
};

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原创作品—医疗行业软件界面UI、交互设计

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[C++深入] --- vector容器浅析

vector是一个封装了动态大小数组的顺序容器,它能够存放各种类型的对象。 可以删除元素、可以插入元素、可以查找元素,做这些工作我们无需管理容器内存。容器内存管理,这种脏活累活全部交由vector管理。了解一下vector的内存管理策略,能够更加充分的利用内存。 1 vector内存…...

用MySQL和navicatpremium做一个项目—(财务管理系统)。

1 ER图缩小的话怕你们看不清&#xff0c;所以截了两张图 2 vsdx绘图结果 3DDL和DML,都有点长分了好多次上传&#xff0c;慢慢看 DDL -- 用户表 CREATE TABLE users (user_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY COMMENT 用户ID,username VARCHAR(50) NOT NULL UNIQUE COMMENT 用…...

Jenkins教程-5-gitee自动化测试任务构建

上一小节我们学习了Jenkins构建gitlab自动化测试任务的方法&#xff0c;本小节我们讲解一下gitee自动化测试任务的构建方法。 接下来我们以windows系统为例&#xff0c;讲解一下构建实际自动化测试任务的具体步骤。 安装git和gitee插件 点击进入Jenkins插件管理页面 安装完插…...

CAN-bus总线在冷链运输中的应用

CAN-bus总线在冷链运输中的应用 如图1所示,疫苗冷链是指为保证疫苗从疫苗生产企业到接种单位运转过程中的质量而装备的存储、运输冷藏设施、设备。由于疫苗对温度敏感,从疫苗制造的部门到疫苗使用的现场之间的每一个环节,都可能因温度过高而失效。在储运过程中,一旦温度超…...

Vue 与 React 区别

Vue.js和React是现代Web开发中两种非常流行的前端框架&#xff0c;两者在**核心概念、组件以及生态系统扩展性**等方面存在区别。具体分析如下&#xff1a; 1. **核心概念** - **Vue**&#xff1a;Vue是一个渐进式JavaScript框架&#xff0c;它致力于视图层&#xff0c;易于上手…...

docker+[nginx] 部署nacos2.x 集群

docker+[nginx] 部署nacos2.x 集群 由于机器有限,本文搭建伪集群 准备: nacos1 :192.168.50.9:8848 nacos2:192.168.50.9:8858 nacos3:192.168.50.9:8868 mysql nginx 【可选,见文末】 创建容器共享网络 便于直接使用容器名连接mysql,如果不创建,连接mysql直接使用i…...

Linux学习第54天:Linux WIFI 驱动:蓝星互联

Linux版本号4.1.15 芯片I.MX6ULL 大叔学Linux 品人间百味 思文短情长 数字化、现代化的今天&#xff0c;随处的WIFI给与了大众极大的方便&#xff0c;也感受到了科技的力量。万物互联、无线互联越来越成为一个不可逆转的趋势。现在比较火…...

芯片后端之 PT 使用 report_timing 产生报告如何阅读

今天&#xff0c;就PT常用的命令&#xff0c;做一个介绍&#xff0c;希望对大家以后的工作&#xff0c;起到帮助作用。 在PrimeTime中&#xff0c;使用report_timing -delay max命令生成此报告。switch -delay max表示定时报告用于设置(这是默认值)。 首先&#xff0c;我们整…...

基于elastic stack搭建的ELK系统资源占用预估

1、ES 1.1 内存&#xff1a;ES非常消耗内存&#xff0c;不是JVM用到的内存,而是机器的物理内存,ES在运行期间对JVM Heap(堆内存)的需求较小 实践建议: 数据量过百万,建议单台服务器的内存至少要有16GB;数据量过亿,建议单台服务器的内存至少要有64GB 1.2 CPU&#xff1a;ES集…...

LiteDB - 一个单数据文件 .NET NoSQL 文档存储

LiteDB 一个小巧、快速、轻量级的 NoSQL 嵌入式数据库。 Serverless NoSQL 文档存储类似于 MongoDB 的简单 API100% C# 代码,支持 .NET 3.5 / .NET 4.0 / NETStandard 1.3 / NETStandard 2.0,单 DLL (小于 300 kb)支持线程和进程安全支持文档/操作级别的 ACID支持写失败后的数…...

视觉理解与图片问答,学习如何使用 GPT-4o (GPT-4 Omni) 来理解图像

&#x1f349; CSDN 叶庭云&#xff1a;https://yetingyun.blog.csdn.net/ 一、引言 OpenAI 最新发布的 GPT-4 Omni 模型&#xff0c;也被称为 GPT-4o&#xff0c;是一个多模态 AI 模型&#xff0c;旨在提供更加自然和全面的人机交互体验。 GPT-4o 与 GPT-4 Turbo 都具备视觉功…...

【LocalAI】(13):LocalAI最新版本支持Stable diffusion 3,20亿参数图像更加细腻了,可以继续研究下

最新版本v2.17.1 https://github.com/mudler/LocalAI/releases Stable diffusion 3 You can use Stable diffusion 3 by installing the model in the gallery (stable-diffusion-3-medium) or by placing this YAML file in the model folder: Stable Diffusion 3 Medium 正…...

云计算【第一阶段(19)】磁盘管理与文件系统 LVM与磁盘配额(二)

目录 一、LVM概述 1.1、LVM机制的基本概念 ​编辑 1.2、LVM的管理命令 1.3、lvm存储 两种机制 1.4、lvm应用实例 二、磁盘配额概述 2.1、设置磁盘配额 2.2.1、实现磁盘限额的条件 2.2.2、linux磁盘限额的特点 2.2.3、磁盘配额管理 一、LVM概述 1.1、LVM机制的基本概…...

基于C++实现的EventLoop与事件驱动编程

一&#xff0c;概念介绍 事件驱动编程&#xff08;Event-Driven&#xff09;是一种编码范式&#xff0c;常被应用在图形用户界面&#xff0c;应用程序&#xff0c;服务器开发等场景。 采用事件驱动编程的代码中&#xff0c;通常要有事件循环&#xff0c;侦听事件&#xff0c;…...

Android高级面试_8_热修补插件化等

Android 高级面试&#xff1a;插件化和热修复相关 1、dex 和 class 文件结构 class 是 JVM 可以执行的文件类型&#xff0c;由 javac 编译生成&#xff1b;dex 是 DVM 执行的文件类型&#xff0c;由 dx 编译生成。 class 文件结构的特点&#xff1a; 是一种 8 位二进制字节…...

显卡GTX与RTX有什么区别?哪一个更适合玩游戏?

游戏发烧友们可能对游戏显卡并不陌生&#xff0c;它直接关系到游戏画面的流畅度、细腻程度和真实感。在众多显卡品牌中&#xff0c;英伟达的GTX和RTX系列显卡因其出色的性能而备受关注。 一、GTX与RTX的区别 架构差异 GTX系列显卡采用的是Pascal架构&#xff0c;这是英伟达在…...

QT自定义信号和槽函数

在QT中最重要也是必须要掌握的机制&#xff0c;就是信号与槽机制&#xff0c;在MFC上也就是类型的机制就是消息与响应函数机制 在QT中我们不仅要学会如何使用信号与槽机制&#xff0c;还要会自定义信号与槽函数&#xff0c;要自定义的原因是系统提供的信号&#xff0c;在一些情…...

Atcoder Beginner Contest 359

传送门 A - Count Takahashi 时间限制&#xff1a;2秒 内存限制&#xff1a;1024MB 分数&#xff1a;100分 问题描述 给定 N 个字符串。 第 i 个字符串 () 要么是 Takahashi 要么是 Aoki。 有多少个 i 使得 等于 Takahashi &#xff1f; 限制 N 是整数。每个…...