three.js场景三元素
three.js是一个基于WebGL的轻量级、易于使用的3D库。它极大地简化了WebGL的复杂细节,降低了学习成本,同时提高了性能。
three.js的三大核心元素:
-
场景(Scene)
- 场景是一个三维空间,是所有物品的容器。可以将其想象成一个空房间,里面可以放置要呈现的物体、相机、光源等。
- 使用方法:通过
new THREE.Scene()
来创建一个新的场景。
/**1. 创建场景 -- 放置物体对象的环境*/
const scene = new THREE.Scene();
- 相机(Camera)
相机用来确定观察位置、方向、角度。相机看到的内容,就是最终在屏幕上看到的内容。
three.js中常用的相机类型包括:
透视投影相机(PerspectiveCamera):模拟人眼看到的效果,近大远小。通过指定视野(Field of View,FOV)、长宽比、近端渲染距离和远端距离来创建。
例如:new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000)
/** 2.创建相机(这里是 透视摄像机--用来模拟人眼所看到的景象)*/
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, // 视野角度window.innerWidth / window.innerHeight, // 长宽比0.1, // 进截面1000 // 远截面
);
// 设置相机位置
camera.position.set(0, 0, 10);
scene.add(camera); // 将相机添加到场景中
- 使用THREE.PerspectiveCamera构造函数创建一个新的透视相机实例。
- 75:视野角度(Field of View,简称FOV),表示相机“看到”的角度范围。这里设置为75度。
- window.innerWidth / window.innerHeight:相机的纵横比(Aspect Ratio),通常设置为窗口的宽度与高度的比值,以确保渲染的图像不会拉伸或压缩。
- 0.1:近裁剪面(Near Clipping Plane),表示相机能够“看到”的最近距离。小于这个距离的物体将不会被渲染。
- 1000:远裁剪面(Far Clipping Plane),表示相机能够“看到”的最远距离。大于这个距离的物体将不会被渲染。
- 使用camera.position.set()方法设置相机的位置。这里的坐标是(0, 0, 10),意味着相机位于世界坐标的原点上方10个单位的位置(在Z轴上)。在3D空间中,这通常意味着相机是“俯视”场景的。
正交投影相机(OrthographicCamera):远近都是一样的大小,三维空间中平行的线,投影到二维空间也一定是平行的。
在程序运行过程中,可以调整相机的位置、方向、角度。
// 假设你已经有一个场景(scene)对象 // 创建正交相机
const camera = new THREE.OrthographicCamera( left, // 相机左平面 right, // 相机右平面 top, // 相机上平面 bottom, // 相机下平面 near, // 近裁剪面 far // 远裁剪面
); // 设定相机位置(对于正交相机来说,这不是必需的,但通常你需要设置它以获得期望的视角)
camera.position.set(0, 0, 10); // 将相机添加到场景中(注意:相机通常不直接添加到场景中,而是由渲染器使用)
// 但在这里,如果你只是为了存储它或做其他操作,你可以这样做
// scene.add(camera); // (这通常是不必要的)
为了设置正交相机的参数,你需要定义六个值:
- left:相机左平面与视图的左边界的距离。
- right:相机右平面与视图的右边界的距离。
- top:相机上平面与视图的上边界的距离。
- bottom:相机下平面与视图的下边界的距离。
- near:近裁剪面,相机能够“看到”的最近距离。
- far:远裁剪面,相机能够“看到”的最远距离。
在实际使用中,你可能需要根据你的场景大小和所需的视图范围来计算这些值。例如,如果你想要一个与窗口宽度和高度匹配的正交视图,你可以这样设置:
const aspectRatio = window.innerWidth / window.innerHeight;
const width = 10; // 假设你想要的视图宽度为10个单位
const height = width / aspectRatio; // 计算视图高度以保持相同的宽高比 const camera = new THREE.OrthographicCamera( -width / 2, // left width / 2, // right height / 2, // top -height / 2, // bottom 1, // near 1000 // far
);
-
渲染器(Renderer)
- 渲染器是用来通过相机把画面渲染到屏幕上的组件。
- 使用方法:创建一个WebGL渲染器实例,设置渲染的尺寸大小,然后将渲染器的canvas内容添加到HTML文档的body中。
- 例如:使用
new THREE.WebGLRenderer()
来创建一个WebGL渲染器,并通过renderer.setSize(width, height)
设置渲染尺寸,最后使用document.body.appendChild(renderer.domElement)
将渲染的canvas添加到页面中。
以下是如何创建一个THREE.WebGLRenderer并将其添加到HTML文档中的基本步骤:
1.创建渲染器实例:
使用new THREE.WebGLRenderer()来创建一个新的WebGL渲染器实例。
2.设置渲染器尺寸:
使用renderer.setSize(width, height)方法来设置渲染器的宽度和高度。这通常与HTML元素的尺寸相匹配,例如元素。
3.将渲染器的DOM元素添加到HTML文档中:
渲染器会创建一个canvas元素,你可以通过renderer.domElement访问它。将这个canvas元素添加到HTML文档的某个位置,通常是body元素内。
4.渲染场景:
使用renderer.render(scene, camera)方法来渲染场景。这个方法需要两个参数:场景(Scene)和相机(Camera)。它会将相机视角下的场景内容渲染到渲染器的canvas元素上。
下面是一个简单的示例代码:
// 假设你已经有了场景(scene)和相机(camera)// 1. 创建渲染器实例
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();// 2. 设置渲染器尺寸(通常与canvas元素或窗口大小匹配)
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);// 3. 将渲染器的DOM元素添加到HTML文档中
document.body.appendChild(renderer.domElement);// 4. 渲染场景
renderer.render(scene, camera);// 注意:你可能还需要一个动画循环来持续更新和渲染场景
function animate() {requestAnimationFrame(animate); // 请求下一个动画帧// 更新场景中的物体(如果需要)// ...// 渲染场景renderer.render(scene, camera);
}
animate();// 另外,你可能还需要处理窗口大小变化事件来更新渲染器尺寸
window.addEventListener('resize', onWindowResize, false);
function onWindowResize() {camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; // 更新相机纵横比(如果需要)camera.updateProjectionMatrix(); // 更新投影矩阵renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 更新渲染器尺寸
}
在这个示例中,animate函数使用requestAnimationFrame来创建一个动画循环,该循环在每个动画帧中更新场景并渲染它。同时,还添加了一个事件监听器来处理窗口大小变化事件,以确保渲染器的尺寸与窗口尺寸保持一致。
相关文章:

three.js场景三元素
three.js是一个基于WebGL的轻量级、易于使用的3D库。它极大地简化了WebGL的复杂细节,降低了学习成本,同时提高了性能。 three.js的三大核心元素: 场景(Scene) 场景是一个三维空间,是所有物品的容器。可以将…...
Spring AOP(面向切面编程)详解
Spring AOP(面向切面编程)详解 大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿! 什么是Spring AOP? Spring AOP(…...

Kafka第一篇——内部组件概念架构启动服务器zookeeper选举以及底层原理
目录 引入 ——为什么分布式系统需要用第三方软件? JMS 对比 组件 架构推演——备份实现安全可靠 , Zookeeper controller的选举 controller和broker底层通信原理 BROKER内部组件 编辑 topic创建 引入 ——为什么分布式系统需要用第三方软件&#…...
14、顺时针打印矩阵
题目: 顺时针打印矩阵 描述: 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字, 例如, 如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字:1,2,3,4,8,1…...

毅速丨金属3D打印是制造业转型升级的重要技术
随着科技的进步,金属3D打印技术已成为制造业升级的重要驱动力。它以其独特的优势,正引领着制造业迈向新的未来。 金属3D打印技术的突破: 设计自由。金属3D打印能制造任意形状和结构的零件,为设计师提供了无限的创意空间。 快速制…...

uni-app uni-data-picker级联选择器无法使用和清除选中的值
出现问题: 使用点击右边的叉号按钮无法清除已经选择的uni-data-picker值 解决办法: 在uni-app uni-data-picker使用中,要添加v-model,v-model在官网的示例中没有体现,但若不加则无法清除。 <uni-data-picker v-m…...

构造函数的小白理解
一、实例 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;//定义一个名为Question的类,用于存储问题及相关信息 [Serializable] public class Question {public string questionText;//存储题目文本字段public str…...

招聘,短信与您:招聘人员完整指南
招聘人员面临的最大挑战之一就是沟通和联系候选人。为何?我们可以从以下原因开始:候选人通常被太多的招聘人员包围,试图联系他们,这使得你很难吸引他们的注意。在招聘过程的不同阶段,根据不同的工作量,让申请人保持最…...

JAVA-矩阵置零
给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法。 思路: 找到0的位置,把0出现的数组的其他值夜置为0 需要额外空间方法: 1、定义两个布尔数组标记二维数组中行和列…...

[信号与系统]模拟域中的一阶低通滤波器和二阶滤波器
前言 不是学电子出身的,这里很多东西是问了朋友… 模拟域中的一阶低通滤波器传递函数 模拟域中的一阶低通滤波器的传递函数可以表示为: H ( s ) 1 s ω c H(s) \frac{1}{s \omega_c} H(s)sωc1 这是因为一阶低通滤波器的设计目标是允许低频信…...

Mac环境 aab包转apks,并安装apks
一、下载下载bundletool工具 Releases google/bundletool GitHub 二、将下载bundletool.jar包、aab、keystore文件全部放到同一个目录下 例如我全部放到download目录下 转换命令行: java -jar bundletool-all-1.16.0.jar build-apks --modeuniversal --bundle…...

银河麒麟V10 SP1.1操作系统 离线安装 nginx1.21.5、redis 服务
银河麒麟官网地址:国产操作系统、麒麟操作系统——麒麟软件官方网站 一、查看系统版本 命令:nkvers 我的是 release V10 (SP1),根据这个版本去官网找对应的rpm包 银河麒麟操作系统的rpm包必须从官方找, 要是随便找个Centos的rp…...
ios swift5 视频播放 播放视频失败 无法播放HEVC (H.265) 格式的视频 H.264格式的可以播放
文章目录 1.问题2.原因:iOS swift AVPlayerViewController无法播放HEVC (H.265) 格式的视频3.解决方法用第三方框架MobileVLCKit来播放4.用MobileVLCKit写的播放器4.1 两个oc版本的4.2 两个swiftUI版本的5.苹果是支持HEVC (H.265) 格式的视频,是硬件那边…...

网工内推 | 网络工程师,IE认证优先,最高18k*14薪,周末双休
01 上海吾索信息科技有限公司 🔷招聘岗位:网络工程师 🔷岗位职责: 1)具备网络系统运维服务经验以及数据库实施经验,具备网络系统认证相关资质或证书; 2)掌握常用各设备的运维巡检…...

【Qt】QMessageBox 各种对话框的默认显示效果
1. 函数原型 void about(QWidget *parent, const QString &title, const QString &text)void aboutQt(QWidget *parent, const QString &title QString())QMessageBox::StandardButton critical(QWidget *parent, const QString &title, const QString &…...

一文弄懂线性回归模型
1、引言 今天,我们将深入探讨机器学习中的三个关键概念:线性回归、代价函数和梯度下降。这些概念构成了许多机器学习算法的基础。起初,我决定不写一篇关于这些主题的文章,因为它们已经被广泛涉及。不过,我改变了主意&…...

uniApp获取实时定位
通过你获取的key放到项目manifest.json里面,对应填写你所需要的key值,还有高德用户名 用户名: key值的位置: 代码: html: <view class"intList pdNone"><view class"label">详细地…...
linux的source命令
用法 source file 也可以用.空格file来代替 . file 作用 在当前bash环境下读取并执行FileName中的命令. source(或点)令通常用于重新执行刚修改的初始化文档,如 .bash_profile 和 .profile等配置文件. 简单的说就是: source命令会把file里的命令在当前shell里一…...
特种作业操作证(焊接与热切割作业)2024年理论考试题库。
1.关于隐弧排烟罩下列说法正确的是()。 A.这类排烟罩适用于焊接大而长的焊件时排除电焊烟尘和有毒气体 B.这类排烟罩对焊接区实行密闭,能最大限度地减少臭氧等有毒气体的弥散 C.利用压缩空气从主管中高速喷出时,在副管形成负压…...

免交互和嵌入执行模式
目录 概念 语法格式 统计行数 赋值变量 修改密码编辑往文件里添加内容 编辑编辑引入变量 整体赋值编辑 加引号不赋值变量 expect实现免交互 免交互设置密码 免交互切换用户 嵌入执行模式 添加用户并免交互设置密码 免交互登录 传参实现ssh 练习 概念 …...

龙虎榜——20250610
上证指数放量收阴线,个股多数下跌,盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型,指数短线有调整的需求,大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的:御银股份、雄帝科技 驱动…...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点
目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波:可以用来解决所提出的地质任务的波;干扰波:所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中,有效波和干扰波是相对的。例如,在反射波…...

智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql
智慧工地管理云平台系统,智慧工地全套源码,java版智慧工地源码,支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求,提供“平台网络终端”的整体解决方案,提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...

高频面试之3Zookeeper
高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个?3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制(过半机制࿰…...
Python爬虫(二):爬虫完整流程
爬虫完整流程详解(7大核心步骤实战技巧) 一、爬虫完整工作流程 以下是爬虫开发的完整流程,我将结合具体技术点和实战经验展开说明: 1. 目标分析与前期准备 网站技术分析: 使用浏览器开发者工具(F12&…...

C# 类和继承(抽象类)
抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)
Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年,截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始,将英文题库免费公布出来,并进行解析,帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...
【python异步多线程】异步多线程爬虫代码示例
claude生成的python多线程、异步代码示例,模拟20个网页的爬取,每个网页假设要0.5-2秒完成。 代码 Python多线程爬虫教程 核心概念 多线程:允许程序同时执行多个任务,提高IO密集型任务(如网络请求)的效率…...
[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂度…...

GruntJS-前端自动化任务运行器从入门到实战
Grunt 完全指南:从入门到实战 一、Grunt 是什么? Grunt是一个基于 Node.js 的前端自动化任务运行器,主要用于自动化执行项目开发中重复性高的任务,例如文件压缩、代码编译、语法检查、单元测试、文件合并等。通过配置简洁的任务…...