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目录
HashMap
数据结构
重要成员变量
Jdk7-扩容死锁分析
单线程扩容
多线程扩容
Jdk8-扩容
ConcurrentHashMap
数据结构
并发安全控制
源码原理分析
重要成员变量
协助扩容helpTransfer
扩容transfer
总结
CopyOnWrite机制
源码原理
HashMap
数据结构
数组+链表+(红黑树jdk>=8)
重要成员变量
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; Hash表默认初始容量
- MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 最大Hash表容量
- DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;默认加载因子
- TREEIFY_THRESHOLD = 8;链表转红黑树阈值
- UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;红黑树转链表阈值
- MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;链表转红黑树时hash表最小容量阈值,达不到优先扩容。
Jdk7-扩容死锁分析
死锁问题核心在于下面代码,多线程扩容导致形成的链表环!
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {int newCapacity = newTable.length;for (Entry<K,V> e : table) {while(null != e) {Entry<K,V> next = e.next;//第一行if (rehash) {e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);}int i = indexFor(e.hash, newCapacity);//第二行e.next = newTable[i];//第三行newTable[i] = e;//第四行e = next;//第五行}}
}
去掉了一些冗余的代码, 层次结构更加清晰了。
- 第一行:记录oldhash表中e.next
- 第二行:rehash计算出数组的位置(hash表中桶的位置)
- 第三行:e要插入链表的头部, 所以要先将e.next指向new hash表中的第一个元素
- 第四行:将e放入到new hash表的头部
- 第五行: 转移e到下一个节点, 继续循环下去
上面源代码的过程就是把原来的数据,有个已经形成链表了,把原来的数据放到新的数组里面,用的头插法进行插入
单线程扩容
假设:hash算法就是简单的key与length(数组长度)求余。hash表长度为2,如果不扩容, 那么元素key为3,5,7按照计算(key%table.length)的话都应该碰撞到table[1]上。
扩容:hash表长度会扩容为4重新hash,key=3 会落到table[3]上(3%4=3), 当前e.next为key(7), 继续while循环重新hash,key=7 会落到table[3]上(7%4=3), 产生碰撞, 这里采用的是头插入法,所以key=7的Entry会排在key=3前面(这里可以具体看while语句中代码)当前e.next为key(5), 继续while循环重新hash,key=5 会落到table[1]上(5%4=3), 当前e.next为null, 跳出while循环,resize结束。
如下图所示
多线程扩容
下面就是多线程同时put的情况了, 然后同时进入transfer方法中:假设这里有两个线程同时执行了put()操作,并进入了transfer()环节
while(null != e) {Entry<K,V> next = e.next;//第一行,线程1执行到此被调度挂起int i = indexFor(e.hash, newCapacity);//第二行e.next = newTable[i];//第三行newTable[i] = e;//第四行e = next;//第五行
}
那么此时状态为:
从上面的图我们可以看到,因为线程1的 e 指向了 key(3),而 next 指向了 key(7),在线程2 rehash 后,就指向了线程2 rehash 后的链表。
然后线程1被唤醒了:
- 执行e.next = newTable[i],于是 key(3)的 next 指向了线程1的新 Hash 表,因为新 Hash 表为空,所以e.next = null,
- 执行newTable[i] = e,所以线程1的新 Hash 表第一个元素指向了线程2新 Hash 表的 key(3)。好了,e 处理完毕。
- 执行e = next,将 e 指向 next,所以新的 e 是 key(7)
然后该执行 key(3)的 next 节点 key(7)了:
- 现在的 e 节点是 key(7),首先执行Entry next = e.next,那么 next 就是 key(3)了
- 执行e.next = newTable[i],于是key(7) 的 next 就成了 key(3)
- 执行newTable[i] = e,那么线程1的新 Hash 表第一个元素变成了 key(7)
- 执行e = next,将 e 指向 next,所以新的 e 是 key(3)
此时状态为:
然后又该执行 key(7)的 next 节点 key(3)了:
- 现在的 e 节点是 key(3),首先执行Entry next = e.next,那么 next 就是 null
- 执行e.next = newTable[i],于是key(3) 的 next 就成了 key(7)
- 执行newTable[i] = e,那么线程1的新 Hash 表第一个元素变成了 key(3)
- 执行e = next,将 e 指向 next,所以新的 e 是 key(7)
这时候的状态如图所示:
很明显,环形链表出现了。
Jdk8-扩容
Java8 HashMap扩容跳过了Jdk7扩容的坑,对源码进行了优化,采用高低位拆分转移方式,避免了链表环的产生。
扩容前:
扩容后:
由于Jdk8引入了新的数据结构,所以put方法过程也有了一定改进,其过程如下图所示。
ConcurrentHashMap
数据结构
ConcurrentHashMap的数据结构与HashMap基本类似,区别在于:1、内部在数据写入时加了同步机制(分段锁)保证线程安全,读操作是无锁操作;2、扩容时老数据的转移是并发执行的,这样扩容的效率更高。
并发安全控制
Java7 ConcurrentHashMap基于ReentrantLock实现分段锁
Java8中 ConcurrentHashMap基于分段锁+CAS保证线程安全,分段锁基于synchronized关键字实现;
源码原理分析
重要成员变量
ConcurrentHashMap拥有出色的性能, 在真正掌握内部结构时, 先要掌握比较重要的成员:
- LOAD_FACTOR: 负载因子, 默认75%, 当table使用率达到75%时, 为减少table的hash碰撞, tabel长度将扩容一倍。负载因子计算: 元素总个数%table.lengh
- TREEIFY_THRESHOLD: 默认8, 当链表长度达到8时, 将结构转变为红黑树。
- UNTREEIFY_THRESHOLD: 默认6, 红黑树转变为链表的阈值。
- MIN_TRANSFER_STRIDE: 默认16, table扩容时, 每个线程最少迁移table的槽位个数。
- MOVED: 值为-1, 当Node.hash为MOVED时, 代表着table正在扩容
- TREEBIN, 置为-2, 代表此元素后接红黑树。
- nextTable: table迁移过程临时变量, 在迁移过程中将元素全部迁移到nextTable上。
- sizeCtl: 用来标志table初始化和扩容的,不同的取值代表着不同的含义:
-
-
- 0: table还没有被初始化
- -1: table正在初始化
- 小于-1: 实际值为resizeStamp(n)
- 大于0: 初始化完成后, 代表table最大存放元素的个数, 默认为0.75*n
-
- transferIndex: table容量从n扩到2n时, 是从索引n->1的元素开始迁移, transferIndex代表当前已经迁移的元素下标
- ForwardingNode: 一个特殊的Node节点, 其hashcode=MOVED, 代表着此时table正在做扩容操作。扩容期间, 若table某个元素为null, 那么该元素设置为ForwardingNode, 当下个线程向这个元素插入数据时, 检查hashcode=MOVED, 就会帮着扩容。
ConcurrentHashMap由三部分构成, table+链表+红黑树, 其中table是一个数组, 既然是数组, 必须要在使用时确定数组的大小, 当table存放的元素过多时, 就需要扩容, 以减少碰撞发生次数, 本文就讲解扩容的过程。扩容检查主要发生在插入元素(putVal())的过程:
- 一个线程插完元素后, 检查table使用率, 若超过阈值, 调用transfer进行扩容
- 一个线程插入数据时, 发现table对应元素的hash=MOVED, 那么调用helpTransfer()协助扩容。
协助扩容helpTransfer
下面是协助扩容的过程
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) { //table扩容Node<K,V>[] nextTab; int sc;if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {// 根据 length 得到一个标识符号int rs = resizeStamp(tab.length);while (nextTab == nextTable && table == tab &&(sc = sizeCtl) < 0) {//说明还在扩容//判断是否标志发生了变化|| 扩容结束了if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||//达到最大的帮助线程 || 判断扩容转移下标是否在调整(扩容结束)sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)break;// 将 sizeCtl + 1, (表示增加了一个线程帮助其扩容)if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {transfer(tab, nextTab);break;}}return nextTab;}return table;
}
主要做了如下事情:
- 检查是否扩容完成
- 对sizeCtrl = sizeCtrl+1, 然后调用transfer()进行真正的扩容。
扩容transfer
扩容的整体步骤就是新建一个nextTab, size是之前的2倍, 将table上的非空元素迁移到nextTab上面去。
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {int n = tab.length, stride;if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)// subdivide range,每个线程最少迁移16个槽位,大的话,最多stride = MIN_TRANSFER_STRIDE;// initiating 才开始初始化新的nextTabif (nextTab == null) {try {@SuppressWarnings("unchecked")Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; //扩容2倍nextTab = nt;} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOMEsizeCtl = Integer.MAX_VALUE;return;}nextTable = nextTab;transferIndex = n;//更新的转移下标,}int nextn = nextTab.length;ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);//是否能够向前推进到下一个周期boolean advance = true;// to ensure sweep before committing nextTab,完成状态,如果是,则结束此方法boolean finishing = false;for (int i = 0, bound = 0;;) {Node<K,V> f; int fh;while (advance) { //取下一个周期int nextIndex, nextBound;//本线程处理的区间范围为[bound, i),范围还没有处理完成,那么就继续处理if (--i >= bound || finishing)advance = false;//目前处理到了这里(从大到小, 下线),开始找新的一轮的区间else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {i = -1;advance = false;}//这个条件改变的是transferIndex的值,从16变成了1else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,//nextBound 是这次迁移任务的边界,注意,是从后往前nextBound = (nextIndex > stride ?nextIndex - stride : 0))) {bound = nextBound; //一块区间最小桶的下标i = nextIndex - 1; //能够处理的最大桶的下标advance = false;}}if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { //每个迁移线程都能达到这里int sc;if (finishing) { //迁移完成nextTable = null;//直接把以前的table丢弃了,上面的MOVE等标志全部丢弃,使用新的table = nextTab;sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); //扩大2n-0.5n = 1.50n, 更新新的容量阈值return;}//表示当前线程迁移完成了if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {//注意此时sc的值并不等于sizeCtl,上一步,sizeCtl=sizeCtl-1了。这两个对象还是分割的if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)return;finishing = advance = true;i = n; // recheck before commit}}//如果对应位置为null, 则将ForwardingNode放在对应的地方else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);else if ((fh = f.hash) == MOVED) //别的线程已经在处理了,再推进一个下标advance = true; // already processed,推动到下一个周期,仍然会检查i与bound是否结束else { //说明位置上有值了,//需要加锁,防止再向里面放值,在放数据时,也会锁住。比如整个table正在迁移,还没有迁移到这个元素,另外一个线程向这个节点插入数据,此时迁移到这里了,会被阻塞住synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) == f) {//判断i下标和f是否相同Node<K,V> ln, hn; //高位桶, 地位桶if (fh >= 0) {int runBit = fh & n;//n为2^n, 取余后只能是2^nNode<K,V> lastRun = f;///找到最后一个不和fn相同的节点for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {int b = p.hash & n;//只要找到这,之后的取值都是一样的,下次循环时,就不用再循环后面的if (b != runBit) {runBit = b;lastRun = p;}}if (runBit == 0) {ln = lastRun;hn = null;}else { //比如1,16,32,如果低位%16,那么肯定是0。hn = lastRun;ln = null;}for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;if ((ph & n) == 0)//这样就把相同串的给串起来了ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);else//这样就把相同串的给串起来了,注意这里ln用法,第一个next为null,烦着串起来了。hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);}setTabAt(nextTab, i, ln); //反着给串起来了setTabAt(nextTab, i + n, hn);setTabAt(tab, i, fwd);advance = true;}else if (f instanceof TreeBin) {// 如果是红黑树TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null; //也是高低节点TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;//也是高低节点int lc = 0, hc = 0;for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) { //中序遍历红黑树int h = e.hash;TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(h, e.key, e.val, null, null);if ((h & n) == 0) { //0的放低位//注意这里p.prev = loTail,每一个p都是下一个的previf ((p.prev = loTail) == null)lo = p; //把头记住elseloTail.next = p; //上一次的p的next是这次的ploTail = p; //把上次p给记住++lc;}else { //高位if ((p.prev = hiTail) == null)hi = p; //把尾记住elsehiTail.next = p;hiTail = p;++hc;}}ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :// //判断是否需要转化为树(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t; //如果没有高低的话,则部分为两个树hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;setTabAt(nextTab, i, ln);setTabAt(nextTab, i + n, hn);setTabAt(tab, i, fwd);advance = true;}}}}}
}
其中有两个变量需要了解下:
- advance: 表示是否可以向下一个轮元素进行迁移。
- finishing: table所有元素是否迁移完成。
大致做了如下事情:
- 确定线程每轮迁移元素的个数stride, 比如进来一个线程, 确定扩容table下标为(a,b]之间元素, 下一个线程扩容(b,c]。这里对b-a或者c-b也是由最小值16限制的。 也就是说每个线程最少扩容连续16个table的元素。而标志当前迁移的下标保存在transferIndex里面。
- 检查nextTab是否完成初始化, 若没有的话, 说明是第一个迁移的线程, 先初始化nextTab, size是之前table的2倍。
- 进入while循环查找本轮迁移的table下标元素区间, 保存在(bound, i]中, 注意这里是半开半闭区间。
- 从i -> bound开始遍历table中每个元素, 这里是从大到小遍历的:
- 若该元素为空, 则向该元素标写入ForwardingNode, 然后检查下一个元素。 当别的线程向这个元素插入数据时, 根据这个标志符知道了table正在被别的线程迁移, 在putVal中就会调用helpTransfer帮着迁移。
- 若该元素的hash=MOVED, 代表次table正在处于迁移之中, 跳过。 按道理不会跑着这里的。
- 否则说明该元素跟着的是一个链表或者是个红黑树结构, 若hash>0, 则说明是个链表, 若f instanceof TreeBin, 则说明是个红黑树结构。
- 链表迁移原理如下: 遍历链表每个节点。 若节点的f.hash&n==0成立, 则将节点放在i, 否则, 则将节点放在n+i上面。
迁移前, 对该元素进行加锁。 遍历链表时, 这里使用lastRun变量, 保留的是上次hash的值, 假如整个链表全部节点f.hash&n==0, 那么第二次遍历, 只要找到lastRun的值, 那么认为之后的节点都是相同值, 减少了不必要的f.hash&n取值。遍历完所有的节点后, 此时形成了两条链表, ln存放的是f.hash&n=0的节点, hn存放的是非0的节点, 然后将ln存放在nextTable第i元素的位置, n+i存放在n+i的位置。
蓝色节点代表:f.hash&n==0, 绿色节点代表f.hash&n!=0。 最终蓝色的节点仍在存放在(0, n)范围里, 绿的节点存放在(n, 2n-1)的范围之内。
- 迁移链表和红黑树的原理是一样的, 在红黑树中, 我们记录了每个红黑树的first(这个节点不是hash最小的节点)和每个节点的next, 根据这两个元素, 我们可以访问红黑树所有的元素, 红黑树此时也是一个链表, 红黑树和链表迁移的过程一样。红黑树根据迁移后拆分成了hn和ln, 根据链表长度确定链表是红黑树结构还是退化为了链表。
4.如何确定table所有元素迁移完成:
//表示当前线程迁移完成了
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {//注意此时sc的值并不等于sizeCtl,上一步,sizeCtl=sizeCtl-1了。这两个对象还是分割的if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)return;finishing = advance = true;i = n; // recheck before commit
}
第一个线程开始迁移时, 设置了sizeCtl= resizeStamp(n) resizeStamp(n)
总结
table扩容过程就是将table元素迁移到新的table上, 在元素迁移时, 可以并发完成, 加快了迁移速度, 同时不至于阻塞线程。所有元素迁移完成后, 旧的table直接丢失, 直接使用新的table。
CopyOnWrite机制
核心思想:读写分离,空间换时间,避免为保证并发安全导致的激烈的锁竞争。
划关键点:
- CopyOnWrite适用于读多写少的情况,最大程度的提高读的效率;
- CopyOnWrite是最终一致性,在写的过程中,原有的读的数据是不会发生更新的,只有新的读才能读到最新数据;
- 如何使其他线程能够及时读到新的数据,需要使用volatile变量;
- 写的时候不能并发写,需要对写操作进行加锁;
源码原理
写时复制
/** 添加元素api*/
public boolean add(E e) {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {Object[] elements = getArray();int len = elements.length;Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); //复制一个array副本newElements[len] = e; //往副本里写入setArray(newElements); //副本替换原本,成为新的原本return true;} finally {lock.unlock();}
}
//读api
public E get(int index) {return get(getArray(), index); //无锁
}
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HashMap ConcurrentHashMap介绍
目录 HashMap 数据结构 重要成员变量 Jdk7-扩容死锁分析 单线程扩容 多线程扩容 Jdk8-扩容 ConcurrentHashMap 数据结构 并发安全控制 源码原理分析 重要成员变量 协助扩容helpTransfer 扩容transfer 总结 CopyOnWrite机制 源码原理 HashMap 数据结构 数组…...
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目录 1.类型模板参数和非类型模板参数 2.特化 3. 模板的分离编译 4.模板的优缺点 1.类型模板参数和非类型模板参数 之前写模板传的都是类型——类型模板参数 现在想定义两个静态数组,数组长度不同,就可以用模板参数传数值而不是传类型 非类型模板…...

核方法(kernel Method)
核方法 核方法定义 一种能够将在原始数据空间中的非线性数据映射到高维线性可分的方法。 核方法的用处 1、低维数据非线性,当其映射到高维空间(feature space)时,可以用线性方法对数据进行处理。 2、线性学习器相对于非线性学…...
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消息队列MQ用来做什么的,市场上主流的四大MQ如何选择?RabbitMQ带你HelloWorld!
文章目录MQ用来做什么的MQ会有什么样的麻烦MQ消息队列模式分类MQ消息队列常用协议市场主流四大MQRabbitMQ项目开发RabbitMQ中的组成部分MQ用来做什么的 省流 :系统解耦、异步调用、流量削峰 系统解耦 首先举例下面这个场景,现有ABCDE五个系统ÿ…...

2023年中国高校计算机大赛-团队程序设计天梯赛(GPLT)上海理工大学校内选拔赛(同步赛) A — E
2023年中国高校计算机大赛-团队程序设计天梯赛(GPLT)上海理工大学校内选拔赛(同步赛) 文章目录A -- A Xor B Problem题目分析codeB -- 吃苹果题目分析codeC -- n皇后问题题目分析codeD -- 分苹果题目分析codeE -- 完型填空题目分析codeA – A…...
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一文分析Linux v4l2框架
说明: Kernel版本:4.14 ARM64处理器,Contex-A53,双核 使用工具:Source Insight 3.5, Visio 1. 概述 V4L2(Video for Linux 2):Linux内核中关于视频设备驱动的框架,对上向应用层提供…...
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MFC常用控件使用(文本框、编辑框、下拉框、列表控件、树控件)
简介 本文章主要介绍下MFC常用控件的使用,包括静态文本框(Static Text)、编辑框(Edit Control)、下拉框(Combo Box)、列表控件(List Control)、树控件(Tree Control)的使用。 创建项目 我们选择 文件->新建->新建项目,选择MFC程序 选择基于对话…...
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13 node 程序后台执行加上 tail 命令, 中断 tail 命令, 同时也中断了 node 程序
前言 呵呵 最近帮朋友解决问题[2022.09.08] 需要启动一个 node 程序, 然后 需要一个 startUp.sh 脚本 然后 反手写了一个过去, 按道理 来说 应该是 后台启动了对应的 node 程序, 然后将 标准输出, 错误输出 输出到 logs/nohup.log 日志文件中, 然后基于 tail 命令 来查看 …...
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52癫痫发作预测的有效双自注意力残差网络
Effective dual self-attentional residual networks for epileptic seizure prediction 摘要 癫痫发作预测作为慢性脑疾病中最具挑战性的数据分析任务之一,引起了众多研究者的广泛关注。癫痫发作预测,可以在许多方面大大提高患者的生活质量࿰…...
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【计算机网络】Tcp IP 面试题相关
互联网协议群(TCP/IP):多路复用是怎么回事? 1.【问题】IPv4 和 IPv6 有什么区别? IPv4 是用 32 位描述 IP 地址,理论极限约在 40 亿 IP 地址; IPv6 是用 128 位描述 IP 地址,IPv6 可…...
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【MySQL】MySQL的存储引擎
目录 概念 分类 操作 概念 数据库存储引擎是数据库底层软件组织,数据库管理系统(DBMS)使用数据引擎进行创建、查 询、更新和删除数据。 不同的存储引擎提供不同的存储机制、索引技巧、锁定水平等功能。现在 许多不同的数据库管理系统…...
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es6动态模块import()
目录 一、语法说明 二、适用场合 三、注意点 四、示例代码 五、效果 一、语法说明 import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,先于模块内的其他语句执行(import命令叫做“连接” binding 其实更合适)。 // 报错 if (x 2) {import MyMod…...
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【Flask】Jinja2模板(十四)
Jinja2是一个单独的Python包,Flask依赖Jinja2,安装Flask时会自动安装Jinja2。Jinja2可以将数据和模板结合在一起生成动态文本。 一、引入 来看一个最简单的视图函数: app.route(/) def hello_world():return Hello World! 这个…...
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Mr. Cappuccino的第49杯咖啡——冒泡APP(升级版)之基于Docker部署Gitlab
冒泡APP(升级版)之基于Docker部署Gitlab基于Docker安装Gitlab登录Gitlab创建Git项目上传代码使用Git命令切换Git地址使用IDE更换Git地址基于Docker安装Gitlab 查看beginor/gitlab-ce镜像版本 下载指定版本的镜像 docker pull beginor/gitlab-ce:11.3.0…...