React实战学习(一)_棋盘设计

需求:
- 左上侧:状态
- 左下侧:棋盘,保证胜利就结束 和 下过来的不能在下
- 右侧:“时光机”,保证可以回顾,索引
语法:
- 父子之间属性传递(props)
- 子父组件传递(写法上!回调函数,若与前者相同会出现无限渲染)
//父组件中声明<Square value={squares[0]} onSquareClick={() => handleClick(0)} /> //子组件接收或发射function Square({ value, onSquareClick }) {return (<button className="square" onClick={onSquareClick}>{value}</button>); }
Idea 时光机:
- 不改动原数组,slice()拷贝原数组,[...history,squares]存各个时间数据
- 若与每一步索引有关,[...history.slice(0, currentMove + 1), nextSquares]
import { useState } from 'react';function Square({ value, onSquareClick }) {return (<button className="square" onClick={onSquareClick}>{value}</button>);
}function Board({ xIsNext, squares, onPlay }) {function handleClick(i) {if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {return;}const nextSquares = squares.slice();if (xIsNext) {nextSquares[i] = 'X';} else {nextSquares[i] = 'O';}onPlay(nextSquares);}const winner = calculateWinner(squares);let status;if (winner) {status = 'Winner: ' + winner;} else {status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O');}return (<><div className="status">{status}</div><div className="board-row"><Square value={squares[0]} onSquareClick={() => handleClick(0)} /><Square value={squares[1]} onSquareClick={() => handleClick(1)} /><Square value={squares[2]} onSquareClick={() => handleClick(2)} /></div><div className="board-row"><Square value={squares[3]} onSquareClick={() => handleClick(3)} /><Square value={squares[4]} onSquareClick={() => handleClick(4)} /><Square value={squares[5]} onSquareClick={() => handleClick(5)} /></div><div className="board-row"><Square value={squares[6]} onSquareClick={() => handleClick(6)} /><Square value={squares[7]} onSquareClick={() => handleClick(7)} /><Square value={squares[8]} onSquareClick={() => handleClick(8)} /></div></>);
}export default function Game() {//const [xIsNext, setXIsNext] = useState(true);//初始化为一个[[null,null.......null]],二维数组const [history, setHistory] = useState([Array(9).fill(null)]);const [currentMove, setCurrentMove ]= useState(0);// const currentSquares = history[history.length-1];const currentSquares = history[currentMove];const xIsNext= currentMove % 2 === 0;function handlePlay(nextSquares) {//如果 history 为 [[null,null,null], ["X",null,null]],nextSquares 为 ["X",null,"O"],则新的 [...history, nextSquares] 数组将为 [[null,null,null], ["X",null,null], ["X",null,"O"]]// setHistory([...history, nextSquares]);// setXIsNext(!xIsNext);const nextHistory = [...history.slice(0, currentMove + 1), nextSquares];setHistory(nextHistory);setCurrentMove(nextHistory.length - 1)}const moves=history.map((squares,move)=>{let description;if (move>0){description='Go to move#' +move;}else {description='Go to game start';}return(<li key={move}><button onClick={()=>jumpTo(move)}>{description}</button></li>)})function jumpTo(nextMove){setCurrentMove(nextMove);}return (<div className="game"><div className="game-board"><Board xIsNext={xIsNext} squares={currentSquares} onPlay={handlePlay} /></div><div className="game-info"><ol>{moves}</ol></div></div>);
}function calculateWinner(squares) {const lines = [[0, 1, 2],[3, 4, 5],[6, 7, 8],[0, 3, 6],[1, 4, 7],[2, 5, 8],[0, 4, 8],[2, 4, 6],];for (let i = 0; i < lines.length; i++) {const [a, b, c] = lines[i];if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {return squares[a];}}return null;
}
相关文章:
React实战学习(一)_棋盘设计
需求: 左上侧:状态左下侧:棋盘,保证胜利就结束 和 下过来的不能在下右侧:“时光机”,保证可以回顾,索引 语法: 父子之间属性传递(props)子父组件传递(写法上&…...
【LeetCode】每日一题:三数之和
解题思路 最开始是打算沿着二数之和的思路做,即固定了最大的,然后小的开始遍历,因为这种遍历方式只需要遍历一轮就能完成,所以复杂度应该是O(n2),但是最后几个示例还是超时了,可能进…...
逆风而行:提升逆商,让困难成为你前进的动力
一、引言 生活,总是充满了未知与变数。有时,我们会遇到阳光明媚的日子,享受着宁静与和谐;但更多时候,我们却不得不面对那些突如其来的坏事件,如工作的挫折、人际关系的困扰、健康的挑战等。这些事件如同突…...
新能源汽车CAN总线故障定位与干扰排除的几个方法
CAN总线是目前最受欢迎的现场总线之一,在新能源车中有广泛应用。新能源车的CAN总线故障和隐患将影响驾驶体验甚至行车安全,如何进行CAN总线故障定位及干扰排除呢? 目前,国内机动车保有量已经突破三亿大关。由于大量的燃油车带来严峻的环境问题,因此全面禁售燃油车的日程在…...
【涵子来信】——社交宝典:克服你心中的内向,世界总有缺陷
内向,你是内向的吗?想必每个人不同,面对的情形也是不同的。 暑假是一个很好的机会,我是可以去多社交社交。但是,面对着CSDN上这么多技术人er,那么,我的宝典,对于大家,有…...
LabVIEW项目外协时选择公司与个人兼职的比较
在选择LabVIEW项目外协合作伙伴时,外协公司和个人兼职各有优劣。个人兼职成本较低且灵活,但在可靠性、技术覆盖面、资源和风险管理上存在不足。而外协公司拥有专业团队、丰富资源、完善的项目管理和风险控制,尽管成本较高,但能提…...
汽车电子工程师入门系列——CAN 规范系列通读
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。非必要不费力证明自己,无利益不试图说服别人,是精神上的节…...
泽众云真机-平台华为机型HarmonyOS NEXT系统已上线!
泽众云真机平台华为机型HarmonyOS NEXT系统已上线! 之前文章《泽众云真机-平台即将升级支持华为机型HarmonyOS NEXT系统泽众云真机-平台即将升级支持华为机型HarmonyOS NEXT系统》,为什么要升级HarmonyOS NEXT系统?我们之前有说过,…...
AI基础:从线性回归到梯度下降
一个简单的问题: 如果此时你正站在迷路缭绕的山坡上,能见度不高,但是你又想去往最低的山谷的位置,怎么走? 很简单,哪里陡那就往那里走呗——而这就是梯度下降算法的思想。 古话说:“先发制于人…...
AI产品经理面试
把优秀当习惯把优秀当习惯肯定不是口头说说,那有什么判断标准吗? 当我做完一件事儿的时候,我会看它有没有突破我的舒适圈、能不能惊艳到我自己。这就是我的判断标准。 在自我介绍和经历介绍时,面试者应该注重以下几个方面…...
二进制方式部署consul单机版
1.consul的下载 mkdir -p /root/consul/data && cd /root/consul wget https://releases.hashicorp.com/consul/1.18.0/consul_1.18.0_linux_amd64.zip unzip consul_1.18.0_linux_amd64.zip mv consul /usr/local/bin/ 2.配置文件 // 配置文件路径: /roo…...
SpringBoot整合Quartz实现动态定时任务
目录 1、Quartz简介1.1 Quartz的三大核心组件1.2 CronTrigger配置格式 2、SpringBoot整合Quartz框架2.1 创建项目2.2 实现定时任务 1、Quartz简介 Quartz是一个开源的任务调度服务,它可以独立使用,也可与其它的Java EE,Java SE应用整合使用。…...
qt 用宏控制静态接口的统一
1.概要 /** * 单件宏实验 * 创建一个可以生成单件的宏 * 起因:想让有些控件单件,但是c不支持静态的继承(c#支持) * 那么如果保证这些接口的统一呢,用宏 */ 2.代码 2.1 a.h #ifndef A_H #define A_H#include &…...
pdf怎么转换成jpg,本地转换还是在线转换?
PDF(Portable Document Format)和JPG(Joint Photographic Experts Group)这两种文件格式在我们的日常生活和工作中扮演着举足轻重的角色。PDF因其跨平台、保持原样性强的特点,被广泛应用于文件传输和存储;而…...
【物联网】802.15.4简介
目录 一、概述 二、802.15.4主要特点 2.1 工作频段和数据速率 2.2 支持简单器件 2.3 信标方式和超帧结构 2.4 数据传输和低功耗 三、低功耗 一、概述 802.15.4包括用于低速无线个人域网(LR-WPAN)的物理层和媒体接入控制层两个规范。它能支持消耗功率最少,一般…...
C++基础语法:复制构造函数,赋值构造函数及浅复制,深复制
前言 "打牢基础,万事不愁" .C的基础语法的学习 引入 前一篇帖子C基础语法:类构造函数之普通构造函数-CSDN博客讲了普通构造函数,还有 复制构造函数,赋值运算符以及延伸出来的浅复制和深复制问题,做个补充. 内容主要参考自<<C Prime Plus>> 6th Edition …...
架构是怎样练成的-楼宇监控系统案例
目录 概要 项目背景 原系统设计方案 改进后的设计方案 小结 概要 绝大多数人掌握的架构都是直接学习,慢慢地才能体会到一个架构的好处。架构是一种抽象,是为了复用目的而对代码做的抽象。通过一个项目的改造,理解架构是如何产生的&…...
valgrind使用浅谈
1、Valgrind 简介 Valgrind是一款用于内存调试、内存泄漏检测以及性能分析的软件开发工具,它可在以下平台上运行: X86/Linux、AMD64/Linux、ARM/Linux、ARM64/Linux、PPC32/Linux、PPC64/Linux、PPC64LE/Linu x、S390X/Linux、MIPS32/Linux、MIPS64/Li…...
强化学习专题:强化学习知识梳理(一)
2024/6/23: 前段时间有幸完成了大学期间的第一篇论文。在面试之前复盘一下关于自己论文中DQN的一些相关点。 浅谈主要区别(在线 or 离线) 首先,一切的开始是强化学习中时序差分方程,这体现了强化学习方法的优化策略。在…...
深入JVM:详解JIT即时编译器
文章目录 深入JVM:详解JIT即时编译器一、序言二、基础概念1、何为JIT即时编译2、热点代码 三、HotSpot内置的即时编译器1、C1编译器2、C2编译器3、分层编译3.1 协作流程 四、常见JIT优化技术1、方法内联2、逃逸分析(1)同步锁消除(…...
RestClient
什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级ÿ…...
DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理
哈喽,大家好,我是左手python! Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库,用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...
[ICLR 2022]How Much Can CLIP Benefit Vision-and-Language Tasks?
论文网址:pdf 英文是纯手打的!论文原文的summarizing and paraphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法错误,若有发现欢迎评论指正!文章偏向于笔记,谨慎食用 目录 1. 心得 2. 论文逐段精读 2.1. Abstract 2…...
Cinnamon修改面板小工具图标
Cinnamon开始菜单-CSDN博客 设置模块都是做好的,比GNOME简单得多! 在 applet.js 里增加 const Settings imports.ui.settings;this.settings new Settings.AppletSettings(this, HTYMenusonichy, instance_id); this.settings.bind(menu-icon, menu…...
关于 WASM:1. WASM 基础原理
一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么? WebAssembly(WASM) 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式,它不是传统的编程语言,而是一种 低级字节码格式,可由高级语言(如 C、C、Rust&am…...
SpringCloudGateway 自定义局部过滤器
场景: 将所有请求转化为同一路径请求(方便穿网配置)在请求头内标识原来路径,然后在将请求分发给不同服务 AllToOneGatewayFilterFactory import lombok.Getter; import lombok.Setter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; impor…...
高防服务器能够抵御哪些网络攻击呢?
高防服务器作为一种有着高度防御能力的服务器,可以帮助网站应对分布式拒绝服务攻击,有效识别和清理一些恶意的网络流量,为用户提供安全且稳定的网络环境,那么,高防服务器一般都可以抵御哪些网络攻击呢?下面…...
短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发
在短视频行业迅猛发展的当下,企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果,纷纷采用短视频矩阵运营策略,同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而,频繁的文案创作需求让运营者疲于应对,如何高效产出高质量文案成…...
基于 TAPD 进行项目管理
起因 自己写了个小工具,仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理,现在随着功能的增加,感觉有点难以管理了,所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD,需要提供一个企业名新建一个项目&#…...
【 java 虚拟机知识 第一篇 】
目录 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 1.2.堆和栈的区别 1.3.栈的存储细节 1.4.堆的部分 1.5.程序计数器的作用 1.6.方法区的内容 1.7.字符串池 1.8.引用类型 1.9.内存泄漏与内存溢出 1.10.会出现内存溢出的结构 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 内存模型主要分…...
