WPF的IValueConverter用于校验和格式化TextBox的数字输入
在数据绑定(Data Binding)的上下文中,我们经常使用继承 IValueConverter
接口的类,用于在源值和目标值之间进行转换。该接口定义了两个方法:Convert
和 ConvertBack
,这两个方法分别用于从源值到目标值的转换和从目标值回到源值的转换(如果绑定支持双向绑定)。
TextBox
控件的 UpdateSourceTrigger
属性用于控制何时更新绑定源的值,它有以下4个可选值:
PropertyChanged
:当TextBox
的内容发生任何变化时,都会更新绑定源。这是默认值,提供了即时反馈,但可能会增加应用程序的负载,因为每次击键都会触发更新。主要用于实时校验文本输入。LostFocus
:当TextBox
失去焦点时,更新绑定源。这减少了不必要的更新,但可能意味着在用户完成输入之前,绑定源的值不会反映最新的更改。Explicit
:不会自动更新绑定源。你需要显式调用BindingExpression
的UpdateSource
方法来更新绑定源。Default
:使用绑定目标的默认UpdateSourceTrigger
值。对于TextBox
,这通常是PropertyChanged
。
TextBox
控件的绑定模式(Mode)通常不是 TextBox
控件本身的直接属性,而是与数据绑定(Data Binding)相关的属性。当在 TextBox
的 Text
属性上使用数据绑定时,有时需要设置 Binding
对象的 Mode
属性来控制数据的流动方向。它有如下5个可选值:
-
OneWay:这是单向绑定的默认模式。当源属性的值改变时,目标属性(即
TextBox
的Text
属性)的值会自动更新。但是,对目标属性的更改不会传播回源属性。 -
TwoWay:这是双向绑定的模式。当源属性或目标属性的值改变时,另一个属性的值也会自动更新。在
TextBox
的上下文中,这意味着当你在文本框中输入文本时,绑定的源属性会更新;同样地,如果源属性的值在代码中被改变,文本框中的内容也会更新。 -
OneWayToSource:这是另一种单向绑定模式,但与
OneWay
相反。在这种模式下,当目标属性(TextBox
的Text
属性)的值改变时,源属性的值也会更新,但源属性的变化不会影响到目标属性。 -
OneTime:在这种模式下,数据只在绑定时从源传输到目标一次。之后,源属性的变化不会反映到目标属性上,并且目标属性的变化也不会尝试回写到源属性。
-
Default:这表示使用绑定目标的默认模式。对于
TextBox
的Text
属性,默认模式通常是TwoWay
,但这也可能取决于具体的绑定上下文和父控件的设置。
如下xaml页面中,左边的TextBox使用Converter属性,绑定值转换器,右边的则没有。
<Window x:Class="TextConverterTest.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:TextConverterTest"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="450" Width="800"><Window.Resources><local:NumericToStringConverter x:Key="NToSConverter"/><Style TargetType="TextBox"><Setter Property="Height" Value="80"></Setter><Setter Property="Width" Value="180"></Setter><Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"></Setter><Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"></Setter><Setter Property="FontSize" Value="20"></Setter></Style></Window.Resources><Grid Height="100" Width="400"><Grid.RowDefinitions><RowDefinition></RowDefinition></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition></ColumnDefinition><ColumnDefinition></ColumnDefinition></Grid.ColumnDefinitions><TextBox Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="{Binding Path=TextBoxLeftStr, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Converter={StaticResource NToSConverter}}"></TextBox><TextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TextBoxRightStr, Mode=TwoWay}, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged"></TextBox></Grid>
</Window>
添加TextBox的Path绑定的字段属性。在构造函数中,必须要有【DataContext = this;】这行代码,用于获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{public string TextBoxLeftStr { get; set; }public string TextBoxRightStr { get; set; }public MainWindow(){InitializeComponent();DataContext = this;//必须要有,关联上下文}
}
IValueConverter接口的具体实现:
public class NumericToStringConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{try{if (value == null || string.IsNullOrEmpty(value.ToString())){return "";}else if (value.ToString().Last() == '.'){return value.ToString();}decimal decimalValue = System.Convert.ToDecimal(value);string format = decimalValue % 1 == 0 ? "0" : "0.0"; // 如果小数部分为0则不显示小数,否则显示一位小数 return decimalValue.ToString(format, CultureInfo.InvariantCulture);}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);return "";}
}// ConvertBack方法可能不需要,因为通常TextBox到数值的转换是单向的
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{try{if (value == null || string.IsNullOrEmpty(value.ToString())){return "";}else if (value.ToString().Last() == '.'){return value.ToString();}decimal decimalValue = System.Convert.ToDecimal(value);string format = decimalValue % 1 == 0 ? "0" : "0.0"; // 如果小数部分为0则不显示小数,否则显示一位小数 return decimalValue.ToString(format, CultureInfo.InvariantCulture);}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);return "";}
}
}
在xaml中引入资源类:
<Window.Resources><local:NumericToStringConverter x:Key="NToSConverter"/>
</Window.Resources>
实现效果:左TextBox最多只能输入1位小数。且左右两个TextBox均不能输入除数字和小数点以外的字符。
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文章目录 一、定义二、作用三、结果四、recover错误拦截 一、定义 defer语句被用于预定对一个函数的调用。可以把这类被defer语句调用的函数称为延迟函数。 二、作用 释放占用的资源捕捉处理异常输出日志 三、结果 如果一个函数中有多个defer语句,它们会以LIFO…...
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Unity Shader 软粒子
Unity Shader 软粒子 前言项目Shader连连看项目渲染管线设置 鸣谢 前言 当场景有点单调的时候,就需要一些粒子点缀,此时软粒子就可以发挥作用了。 使用软粒子与未使用软粒子对比图 项目 Shader连连看 这里插播一点,可以用Vertex Color与…...
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大数据面试题之Spark(5)
Spark SQL与DataFrame的使用? Sparksql自定义函数?怎么创建DataFrame? HashPartitioner和RangePartitioner的实现 Spark的水塘抽样 DAGScheduler、TaskScheduler、SchedulerBackend实现原理 介绍下Sparkclient提交application后,接下来的流程? Spark的几种…...
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3d里面减小模型大小的键是什么意思?---模大狮模型网
在3D建模和动画制作中,调整模型的大小是常见的操作,但这并不仅仅意味着简单地改变模型的尺寸。特别是当我们谈论到"减小模型大小的键"时,涉及到更深层次的技术和工作流程。让我们深入探讨这一话题,理解在3D环境中如何有…...
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领克07EM-P正式上市售价16.98万-18.98万元
领克07 EM-P 官方指导售价 车型 售价 126长续航 Pro 16.98 126长续航 Halo 17.98 126长续航 Ultra 18.98 制表: Internet Info Agency 除此之外,领克07 EM-P还推出了多重上市权益,包括选配基金礼:至高7000元选配基金,选装“高阶智驾…...
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【微机原理及接口技术】可编程计数器/定时器8253
【微机原理及接口技术】可编程计数器/定时器8253 文章目录 【微机原理及接口技术】可编程计数器/定时器8253前言一、8253的内部结构和引脚二、8253的工作方式三、8253的编程总结 前言 本篇文章就8253芯片展开,详细介绍8253的内部结构和引脚,8253的工作方…...
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学习前端滚动容器
学习前端滚动容器 一、前言1、创建基本的滚动容器组件2、解析代码 二、示例应用1、使用滚动容器组件2、创建滚动容器组件结语 一、前言 滚动容器是指在页面布局中可以垂直或水平滚动其内容的区域。这种技术通常用于处理内容过长而导致溢出的情况,例如长表单、大段文…...
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LLM - 模型下载与 git-lfs 安装
目录 一.引言 二.安装 git lfs 1.使用 apt-get 安装 2.使用 Brew 安装 3.LFS 验证 三.总结 一.引言 在 HuggingFace 上下载模型时提供一个 git clone 的指令,执行后可以下载对应模型的模型文件: 但是本机还没有 git lfs 命令: git: lfs is not a git comman…...
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CUDA学习备份
CUDA项目配置 1.项目属性->配置属性->常规->Windows SDK版本->选实际的版本 2.项目属性->CUDA C/C>Device->修改为对应CUDA型号的算力,例如算力3.5,就设置为compute_35 sm_35 概念: gpuAdd << <1, 1 >>…...
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MongoDB分片集群容灾方案
MongoDB分片集群容灾方案 1. 集群同步工具介绍1.1 第三方数据同步工具mongoshake1.2 官方同步工具mongosync 2. 工具对比2.1 数据一致性2.2 稳定性和可靠性2.3 维护成本 3. 总结 1. 集群同步工具介绍 最近客户咨询MongoDB分片集群市面上主流的容灾方案,所以抽空整理…...