当前位置: 首页 > news >正文

线程池666666

1. 作用

线程池内部维护了多个工作线程,每个工作线程都会去任务队列中拿取任务并执行,当执行完一个任务后不是马上销毁,而是继续保留执行其它任务。显然,线程池提高了多线程的复用率,减少了创建和销毁线程的时间。

2. 实现原理

线程池内部由任务队列、工作线程和管理者线程组成。

任务队列:存储需要处理的任务。每个任务其实就是具体的函数,在任务队列中存储函数指针和对应的实参。当工作线程获取任务后,就能根据函数指针来调用指定的函数。其实现可以是数组、链表、STL容器等。

工作线程:有N个工作线程,每个工作线程会去任务队列中拿取任务,然后执行具体的任务。当任务被处理后,任务队列中就不再有该任务了。当任务队列中没有任务时,工作线程就会阻塞。

管理者线程:周期性检测忙碌的工作线程数量和任务数量。当任务较多线程不够用时,管理者线程就会多创建几个工作线程来加快处理(不会超过工作线程数量的上限)。当任务较少线程空闲多时,管理者线程就会销毁几个工作线程来减少内存占用(不会低于工作线程数量的下限)。

注意:线程池中没有维护“生产者线程”,所谓的“生产者线程”就是往任务队列中添加任务的线程。

3. 手撕线程池

参考来源:爱编程的大丙。

【1】threadpool.c:

#include "threadpool.h"
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>#define NUMBER	2	//管理者线程增加或减少的工作线程数量//任务结构体
typedef struct Task {void (*func)(void* arg);void* arg;
} Task;//线程池结构体
struct ThreadPool {//任务队列,视为环形队列Task* taskQ;int queueCapacity;	//队列容量int queueSize;		//当前任务个数int queueFront;		//队头 -> 取任务int queueRear;		//队尾 -> 加任务//线程相关pthread_t managerID;	//管理者线程IDpthread_t* threadIDs;	//工作线程IDint minNum;				//工作线程最小数量int maxNum;				//工作线程最大数量int busyNum;			//工作线程忙的数量int liveNum;			//工作线程存活数量int exitNum;			//要销毁的工作线程数量pthread_mutex_t mutexPool;	//锁整个线程池pthread_mutex_t mutexBusy;	//锁busyNumpthread_cond_t notFull;		//任务队列是否满pthread_cond_t notEmpty;	//任务队列是否空//线程池是否销毁int shutdown;		//释放为1,否则为0
};/**************************************************************** 函  数: threadPoolCreate* 功  能: 创建线程池并初始化* 参  数: min---工作线程的最小数量*         max---工作线程的最大数量*		   capacity---任务队列的最大容量* 返回值: 创建的线程池的地址**************************************************************/
ThreadPool* threadPoolCreate(int min, int max, int capacity)
{//申请线程池空间ThreadPool* pool = (ThreadPool*)malloc(sizeof(ThreadPool));do {//此处循环只是为了便于失败释放空间,只会执行一次if (pool == NULL) {printf("pool create error!\n");break;}//申请任务队列空间,并初始化pool->taskQ = (Task*)malloc(sizeof(Task) * capacity);if (pool->taskQ == NULL) {printf("Task create error!\n");break;}pool->queueCapacity = capacity;pool->queueSize = 0;pool->queueFront = 0;pool->queueRear = 0;//初始化互斥锁和条件变量if (pthread_mutex_init(&pool->mutexPool, NULL) != 0 ||pthread_mutex_init(&pool->mutexBusy, NULL) != 0 ||pthread_cond_init(&pool->notFull, NULL) != 0 ||pthread_cond_init(&pool->notEmpty, NULL) != 0){printf("mutex or cond create error!\n");break;}//初始化shutdownpool->shutdown = 0;//初始化线程相关参数pool->threadIDs = (pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t) * max);if (pool->threadIDs == NULL) {printf("threadIDs create error!\n");break;}memset(pool->threadIDs, 0, sizeof(pthread_t) * max);pool->minNum = min;pool->maxNum = max;pool->busyNum = 0;pool->liveNum = min;pool->exitNum = 0;//创建管理者线程和工作线程pthread_create(&pool->managerID, NULL, manager, pool);//创建管理线程for (int i = 0; i < min; ++i) {pthread_create(&pool->threadIDs[i], NULL, worker, pool);//创建工作线程}return pool;} while (0);//申请资源失败,释放已分配的资源if (pool && pool->taskQ) free(pool->taskQ);if (pool && pool->threadIDs) free(pool->threadIDs);if (pool) free(pool);return NULL;
}/**************************************************************** 函  数: threadPoolDestroy* 功  能: 销毁线程池* 参  数: pool---要销毁的线程池* 返回值: 0表示销毁成功,-1表示销毁失败**************************************************************/
int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool)
{if (!pool) return -1;//关闭线程池pool->shutdown = 1;//阻塞回收管理者线程pthread_join(pool->managerID, NULL);//唤醒所有工作线程,让其自杀for (int i = 0; i < pool->liveNum; ++i) {pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);}//释放所有互斥锁和条件变量pthread_mutex_destroy(&pool->mutexBusy);pthread_mutex_destroy(&pool->mutexPool);pthread_cond_destroy(&pool->notEmpty);pthread_cond_destroy(&pool->notFull);//释放堆空间if (pool->taskQ) {free(pool->taskQ);pool->taskQ = NULL;}if (pool->threadIDs) {free(pool->threadIDs);pool->threadIDs = NULL;}free(pool);pool = NULL;return 0;
}/**************************************************************** 函  数: threadPoolAdd* 功  能: 生产者往线程池的任务队列中添加任务* 参  数: pool---线程池*		   func---函数指针,要执行的任务地址*		   arg---func指向的函数的实参* 返回值: 无**************************************************************/
void threadPoolAdd(ThreadPool* pool, void(*func)(void*), void* arg)
{pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);//任务队列满,阻塞生产者while (pool->queueSize == pool->queueCapacity && !pool->shutdown) {pthread_cond_wait(&pool->notFull, &pool->mutexPool);}//判断线程池是否关闭if (pool->shutdown) {pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);return;}//添加任务进pool->taskQpool->taskQ[pool->queueRear].func = func;pool->taskQ[pool->queueRear].arg = arg;pool->queueSize++;pool->queueRear = (pool->queueRear + 1) % pool->queueCapacity;pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);//唤醒工作线程pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);
}/**************************************************************** 函  数: getThreadPoolBusyNum* 功  能: 获取线程池忙的工作线程数量* 参  数: pool---线程池* 返回值: 忙的工作线程数量**************************************************************/
int getThreadPoolBusyNum(ThreadPool* pool)
{pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);int busyNum = pool->busyNum;pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);return busyNum;
}/**************************************************************** 函  数: getThreadPoolAliveNum* 功  能: 获取线程池存活的工作线程数量* 参  数: pool---线程池* 返回值: 存活的工作线程数量**************************************************************/
int getThreadPoolAliveNum(ThreadPool* pool)
{pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);int liveNum = pool->liveNum;pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);return liveNum;
}/**************************************************************** 函  数: worker* 功  能: 工作线程的执行函数* 参  数: arg---实参传入,这里传入的是线程池* 返回值: 空指针**************************************************************/
void* worker(void* arg)
{ThreadPool* pool = (ThreadPool*)arg;while (1) {/* 1.取出任务队列中的队头任务 */pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);//无任务就阻塞线程while (pool->queueSize == 0 && !pool->shutdown) {pthread_cond_wait(&pool->notEmpty, &pool->mutexPool);//唤醒后,判断是不是要销毁线程if (pool->exitNum > 0) {//线程自杀pool->exitNum--;//销毁指标-1if (pool->liveNum > pool->minNum) {pool->liveNum--;//活着的工作线程-1pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);threadExit(pool);}}}//线程池关闭了就退出线程if (pool->shutdown) {pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);threadExit(pool);}//取出pool中taskQ的任务Task task;task.func = pool->taskQ[pool->queueFront].func;task.arg = pool->taskQ[pool->queueFront].arg;pool->queueFront = (pool->queueFront + 1) % pool->queueCapacity;//移动队头pool->queueSize--;//通知生产者添加任务pthread_cond_signal(&pool->notFull);pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);/* 2.设置pool的busyNum+1 */pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);pool->busyNum++;pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);/* 3.执行取出的任务 */printf("thread %ld start working ...\n", pthread_self());task.func(task.arg);free(task.arg);task.arg = NULL;printf("thread %ld end working ...\n", pthread_self());/* 4.设置pool的busyNum-1 */pthread_mutex_lock(&pool->mutexBusy);pool->busyNum--;pthread_mutex_unlock(&pool->mutexBusy);}return NULL;
}/**************************************************************** 函  数: manager* 功  能: 管理者线程的执行函数* 参  数: arg---实参传入,这里传入的是线程池* 返回值: 空指针**************************************************************/
void* manager(void* arg)
{ThreadPool* pool = (ThreadPool*)arg;while (!pool->shutdown) {/* 每隔3秒检测一次 */sleep(3);/* 获取pool中相关变量 */pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);int taskNum = pool->queueSize;	//任务队列中的任务数量int liveNum = pool->liveNum;	//存活的工作线程数量int busyNum = pool->busyNum;	//忙碌的工作线程数量pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);/* 功能一:增加工作线程,每次增加NUMBER个 *///当任务个数大于存活工作线程数,且存活工作线程数小于最大值if (taskNum > liveNum && liveNum < pool->maxNum) {pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);int counter = 0;for (int i = 0; i < pool->maxNum && counter < NUMBER&& pool->liveNum < pool->maxNum; ++i){if (pool->threadIDs[i] == 0) {pthread_create(&pool->threadIDs[i], NULL, worker, pool);counter++;pool->liveNum++;}}pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);}/* 功能二:销毁工作线程,每次销毁NUMBER个 *///当忙的线程数*2 < 存活线程数,且存活线程数 > 最小线程数if (busyNum * 2 < liveNum && liveNum > pool->minNum) {pthread_mutex_lock(&pool->mutexPool);pool->exitNum = NUMBER;//唤醒NUMBER个工作线程,让其解除阻塞,在worker函数中自杀for (int i = 0; i < NUMBER; ++i) {pthread_cond_signal(&pool->notEmpty);}pthread_mutex_unlock(&pool->mutexPool);}}return NULL;
}/**************************************************************** 函  数: threadExit* 功  能: 工作线程退出函数,将工作线程的ID置为0,然后退出* 参  数: pool---线程池* 返回值: 无**************************************************************/
void threadExit(ThreadPool* pool)
{//将pool->threadIDs中的ID改为0pthread_t tid = pthread_self();for (int i = 0; i < pool->maxNum; i++) {if (pool->threadIDs[i] == tid) {pool->threadIDs[i] = 0;printf("threadExit() called, %ld exiting...\n", tid);break;}}pthread_exit(NULL);//退出
}

【2】threadpool.h:

#ifndef _THREADPOOL_H
#define _THREADPOOL_Htypedef struct ThreadPool ThreadPool;//创建线程池并初始化
ThreadPool* threadPoolCreate(int min, int max, int capacity);//销毁线程池
int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool);//给线程池添加任务
void threadPoolAdd(ThreadPool* pool, void(*func)(void*), void* arg);//获取当前忙碌的工作线程的数量
int getThreadPoolBusyNum(ThreadPool* pool);//获取当前存活的工作线程的数量
int getThreadPoolAliveNum(ThreadPool* pool);/*********************其它函数**********************/
void* worker(void* arg);//工作线程的执行函数
void* manager(void* arg);//管理者线程的执行函数
void threadExit(ThreadPool* pool);//线程退出函数#endif

【3】main.c:

#include <stdio.h>
#include "threadpool.h"
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>//任务函数,所有线程都执行此任务
void testFunc(void* arg)
{int* num = (int*)arg;printf("thread %ld is working, number = %d\n", pthread_self(), *num);sleep(1);
}int main()
{//创建线程池: 最少3个工作线程,最多10个,任务队列容量为100ThreadPool* pool = threadPoolCreate(3, 10, 100);//加入100个任务于任务队列for (int i = 0; i < 100; ++i) {int* num = (int*)malloc(sizeof(int));*num = i + 100;threadPoolAdd(pool, testFunc, num);}//销毁线程池sleep(30);//保证任务全部运行完毕threadPoolDestroy(pool);return 0;
}

【4】运行结果:

......

相关文章:

线程池666666

1. 作用 线程池内部维护了多个工作线程&#xff0c;每个工作线程都会去任务队列中拿取任务并执行&#xff0c;当执行完一个任务后不是马上销毁&#xff0c;而是继续保留执行其它任务。显然&#xff0c;线程池提高了多线程的复用率&#xff0c;减少了创建和销毁线程的时间。 2…...

Python28-5 k-means算法

k-means 算法介绍 k-means 算法是一种经典的聚类算法&#xff0c;其目的是将数据集分成 ( k ) 个不同的簇&#xff0c;每个簇内的数据点尽可能接近。算法的基本思想是通过反复迭代优化簇中心的位置&#xff0c;使得每个簇内的点与簇中心的距离之和最小。k-means 算法的具体步骤…...

主流国产服务器操作系统技术分析

主流国产服务器操作系统 信创 "信创"&#xff0c;即信息技术应用创新&#xff0c;作为科技自立自强的核心词汇&#xff0c;在我国信息化建设的进程中扮演着至关重要的角色。自2016年起步&#xff0c;2020年开始蓬勃兴起&#xff0c;信创的浪潮正席卷整个信息与通信技…...

【Linux】线程封装与互斥(万字)

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 目录 文章目录 前言 C多线程的用法 对原生线程进行一次封装 理解pthread线程 Linux线程互斥 进程线程间的互斥相关背景概念 互斥量mutex 操作共享变量会有问题的售票…...

5分钟教你部署MySQL8.0环境

此方法基于Windows操作系统&#xff01; 一、在MySQL官网单击downloads&#xff08;下载&#xff09;MySQLhttps://www.mysql.com/cn/ 选择在Windows操作系统下载 二、选择合适的版本 推荐下载第二种&#xff0c;安装时离线安装即可 三、安装MySQL8.0 1、找到MySQL下载完成…...

LLM应用:传统NLP任务

LLM出来以后&#xff0c;知乎上就出现了“传统NLP已死”的言论&#xff0c;但是传统NLP真的就被扔进历史的垃圾桶了吗&#xff1f; 其实&#xff0c;尽管LLM具有出色的通用能力&#xff0c;但仍然无法有效应对低资源领域的自然语言处理任务&#xff0c;如小语种翻译。为了更好地…...

基于Hadoop平台的电信客服数据的处理与分析③项目开发:搭建Kafka大数据运算环境---任务11:基础环境准备

任务描述 任务主要是安装配置基础环境&#xff0c;主要内容包括&#xff1a; 1、安装java Kafka和ZooKeeper都需要安装Java环境&#xff0c;推荐至少Java8及以上版本 2、安装ZooKeeper ZooKeeper是Kafka集群的必要组件 3、安装kafka Kafka版本包括使用的scala语言版本和kafka版…...

Golang中swtich中如何强制执行下一个代码块

switch 语句中的 case 代码块会默认带上 break&#xff0c;但可以使用 fallthrough 来强制执行下一个 case 代码块。 package mainimport ("fmt" )func main() {isSpace : func(char byte) bool {switch char {case : // 空格符会直接 break&#xff0c;返回 false…...

读书笔记-Java并发编程的艺术-第4章(Java并发编程基础)-第2节(启动和终止线程)

文章目录 4.2 启动和终止线程4.2.1 构造线程4.2.2 启动线程4.2.3 理解中断4.2.4 过期的suspend()、resume()和stop()4.2.5 安全地终止线程 4.2 启动和终止线程 在前面章节的示例中通过调用线程的start()方法进行启动&#xff0c;随着run()方法的执行完毕&#xff0c;线程也随之…...

通俗大白话理解Docker

什么是Docker Docker本质上是一种容器化技术&#xff0c;用于将应用程序及其所有依赖打包到一个标准化的单元中。这些单元&#xff08;容器&#xff09;可以在任何运行Docker的机器上运行。每个容器是相互隔离的&#xff0c;具有自己的文件系统、网络和进程空间。 以下是大白话…...

题解:CF1981C(Turtle and an Incomplete Sequence)

题解&#xff1a;CF1981C&#xff08;Turtle and an Incomplete Sequence&#xff09; Part 1&#xff1a;题意理解 地址链接&#xff1a;CF、洛谷。题面翻译&#xff1a;给定一个长度为 n n n 的序列 a a a&#xff0c;其中有一些元素未知&#xff0c;用 − 1 -1 −1 表示…...

Swift 中强大的 Key Paths(键路径)机制趣谈(上)

概览 小伙伴们可能不知道&#xff1a;在 Swift 语言中隐藏着大量看似“其貌不扬”实则却让秃头码农们“高世骇俗”&#xff0c;堪称卧虎藏龙的各种秘技。 其中&#xff0c;有一枚“不起眼”的小家伙称之为键路径&#xff08;Key Paths&#xff09;。如若将其善加利用&#xff…...

(十二)纹理和采样

纹理 在绘制三角形的过程中&#xff0c;将图片贴到三角形上进行显示的过程&#xff0c;就是纹理贴图的过程 uv坐标 如果如果图片尺寸和实际贴图尺寸不一致&#xff0c;就会导致像素不够用了的问题 纹理与采样 纹理对象(Texture)&#xff1a;在GPU端&#xff0c;用来以一…...

QT创建地理信息shp文件编辑器shp_editor

空闲之余创建一个简单的矢量shp文件编辑器&#xff0c;加深对shp文件的理解。 一、启动程序 二、打开shp文件 三、显示shp文件的几何图形 四、双击右边表格中的feature&#xff0c;主窗体显示选中feature的各个节点。 五、鼠标在主窗体中选中feature的节点&#xff0c;按鼠标左…...

解析Kotlin中扩展函数与扩展属性【笔记摘要】

1.扩展函数 1.1 作用域&#xff1a;扩展函数写的位置不同&#xff0c;作用域就也不同 扩展函数可以写成顶层函数&#xff08;Top-level Function&#xff09;&#xff0c;此时它只属于它所在的 package。这样你就能在任何类里使用它&#xff1a; package com.rengwuxianfun …...

【Java学习笔记】java图形界面编程

在前面的章节中&#xff0c;我们开发运行的应用程序都没有图形界面&#xff0c;但是很多应用软件&#xff0c;如Windows下的Office办公软件、扑克牌接龙游戏软件、企业进销存ERP系统等&#xff0c;都有很漂亮的图形界面。素以需要我们开发具有图形界面的软件。 Java图形界面编程…...

STM32入门笔记(03): ADC(SPL库函数版)(2)

A/D转换的常用技术有逐次逼近式、双积分式、并行式和跟踪比较式等。目前用的较多的是前3种。 A/D转换器的主要技术指标 转换时间 分辨率 例如&#xff0c;8位A/D转换器的数字输出量的变化范围为0&#xff5e;255&#xff0c;当输入电压的满刻度为5V时&#xff0c;数字量每变化…...

2024年7月2日 (周二) 叶子游戏新闻

老板键工具来唤去: 它可以为常用程序自定义快捷键&#xff0c;实现一键唤起、一键隐藏的 Windows 工具&#xff0c;并且支持窗口动态绑定快捷键&#xff08;无需设置自动实现&#xff09;。 卸载工具 HiBitUninstaller: Windows上的软件卸载工具 经典名作30周年新篇《恐怖惊魂夜…...

如何使用Spring Boot Profiles进行环境配置管理

如何使用Spring Boot Profiles进行环境配置管理 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01;今天我们将深入探讨如何利用Spring Boot Profiles来管理不同环境…...

Java错题归纳(二)

1、若有如下接口A的定义&#xff0c;下列哪些类下确实现了该接口&#xff1a;C interface A { void method1(int i); void method2(int j); } A class B implements A{ void method1( ) { } void method2( ) { } } B class B implements A { void method1(int i ) { }…...

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是左手python&#xff01; Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库&#xff0c;用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...

iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版​分享

平时用 iPhone 的时候&#xff0c;难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵&#xff0c;或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住&#xff0c;这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?

你可能听说过这样一句话&#xff1a; “利润不是赚出来的&#xff0c;是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业&#xff0c;很多企业看着销售不错&#xff0c;账上却没钱、利润也不见了&#xff0c;一翻库存才发现&#xff1a; 一堆卖不动的旧货…...

Axios请求超时重发机制

Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式&#xff1a; 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...

Android第十三次面试总结(四大 组件基础)

Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成&#xff0c;用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机&#xff1a; ​onCreate()​​ ​调用时机​&#xff1a;Activity 首次创建时调用。​…...

spring Security对RBAC及其ABAC的支持使用

RBAC (基于角色的访问控制) RBAC (Role-Based Access Control) 是 Spring Security 中最常用的权限模型&#xff0c;它将权限分配给角色&#xff0c;再将角色分配给用户。 RBAC 核心实现 1. 数据库设计 users roles permissions ------- ------…...

AxureRP-Pro-Beta-Setup_114413.exe (6.0.0.2887)

Name&#xff1a;3ddown Serial&#xff1a;FiCGEezgdGoYILo8U/2MFyCWj0jZoJc/sziRRj2/ENvtEq7w1RH97k5MWctqVHA 注册用户名&#xff1a;Axure 序列号&#xff1a;8t3Yk/zu4cX601/seX6wBZgYRVj/lkC2PICCdO4sFKCCLx8mcCnccoylVb40lP...

【实施指南】Android客户端HTTPS双向认证实施指南

&#x1f510; 一、所需准备材料 证书文件&#xff08;6类核心文件&#xff09; 类型 格式 作用 Android端要求 CA根证书 .crt/.pem 验证服务器/客户端证书合法性 需预置到Android信任库 服务器证书 .crt 服务器身份证明 客户端需持有以验证服务器 客户端证书 .crt 客户端身份…...

跨平台商品数据接口的标准化与规范化发展路径:淘宝京东拼多多的最新实践

在电商行业蓬勃发展的当下&#xff0c;多平台运营已成为众多商家的必然选择。然而&#xff0c;不同电商平台在商品数据接口方面存在差异&#xff0c;导致商家在跨平台运营时面临诸多挑战&#xff0c;如数据对接困难、运营效率低下、用户体验不一致等。跨平台商品数据接口的标准…...