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C++基础(七):类和对象(中-2)

      上一篇博客学的默认成员函数是类和对象的最重要的内容,相信大家已经掌握了吧,这一篇博客接着继续剩下的内容,加油!

目录

一、const成员(理解)

1.0 引入

1.1 概念

1.2  总结

1.2.1 对象调用成员函数

1.2.2 成员函数调用成员函数

二、取地址及const取地址操作符重载(了解)

三、日期类的重新规范书写

3.1 Date.h

3.2 Date.cpp


一、const成员(理解)

1.0 引入

      先看代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}private:int _year;     // 年int _month;   // 月int _day;     // 日
};void func( Date d)    这里的形参为对象,它会进行调用一次拷贝构造
{d.Print();
}int main()
{Date d1(2024, 7, 20);func(d1);             这里直接传递的是对象return 0;
}

程序运行结果:、

 

再看代码: 

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}private:int _year;     // 年int _month;   // 月int _day;     // 日
};void func( const Date& d)  这里的形参为对象的引用/别名,它就是d1的别名,同一个实体,不会进行拷贝构造                     加const代表我引用这个对象,但是我不会通过引用从而修改这个对象!
{d.Print();
}int main()
{Date d1(2024, 7, 20);func(d1);             这里直接传递的是对象return 0;
}

程序运行结果:

为什么会是上面的结果???

其实,这就是我们在入门阶段学习的指针的相互赋值,指针的能力不能出现扩张,这样编译器会报错!那又该如何解决呢?  这便引入了要学习的const成员。

  void Print()   const    //  void Print(const Date* this )   {cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}

1.1 概念

       将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员变量进行修改。(const修饰的指针)比如:_year= 2026; (编译器底层:this->_year=2026;) 这是不允许的!

复习:

  1. const  Date* p1 :  const修饰的是指针指向的对象,也就是说不可以通过这个指针来修改对象的数据!
  2. Date  const * p2 : 和上面的一样,const修饰的是指针指向的对象,也就是说不可以通过这个指针来修改对象的数据!
  3. Date   * const p3 : const修饰的是指针p3本身,也就是说,不可以修改指针的指向!
  4. const  Date* const  p4: const既修饰指针指向的对象,也就是说不可以通过这个指针来修改对象的数据!也修饰了指针p3本身,也就是说,不可以修改指针的指向!(双重限定)

1.2  总结

1.2.1 对象调用成员函数

1. const对象可以调用非const成员函数吗?

      不可以。const对象只能调用const成员函数,因为const对象不能被修改,而非const成员函数可能会修改对象的状态。

class MyClass 
{public:void nonConstFunc() {// 修改对象状态的代码}void constFunc() const {// 不修改对象状态的代码}
};int main(){const MyClass obj;obj.constFunc();     // 可以调用obj.nonConstFunc();  // 编译错误return 0;}

2. 非const对象可以调用const成员函数吗?

       可以。const对象可以调用const成员函数,因为const成员函数保证不会修改对象的状态。

class MyClass 
{
public:void nonConstFunc() {// 修改对象状态的代码}void constFunc() const {// 不修改对象状态的代码}
};int main() 
{MyClass obj;obj.constFunc();     // 可以调用obj.nonConstFunc();  // 也可以调用return 0;
}

1.2.2 成员函数调用成员函数

1. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?

       不可以。const成员函数不能调用非const成员函数,因为这会违反const成员函数不修改对象状态的承诺。

class MyClass
{
public:void nonConstFunc() {// 修改对象状态的代码}void constFunc() const {nonConstFunc();  // 编译错误}
};int main() 
{MyClass obj;obj.constFunc();return 0;
}

2. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

      可以。const成员函数可以调用const成员函数,因为const成员函数不会修改对象的状态。

class MyClass 
{
public:void nonConstFunc() {constFunc();  // 可以调用// 修改对象状态的代码}void constFunc() const{// 不修改对象状态的代码}
};int main() 
{MyClass obj;obj.nonConstFunc();return 0;
}

理解记忆,明确一个原则:只要调用成员函数都涉及this指针,我们就要分析指针类型的变化。

 

结论:什么时候会给成员函数加const?

         只要成员函数中不需要修改成员变量最好都加上const,但是,如果你需要改变成员变量,你就不能加const!因为这个时候const对象可以调用这个const修饰的成员函数,非const对象(普通对象)也可以调用这个const修饰的成员函数。

二、取地址及const取地址操作符重载(了解)

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print()  const{cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}/*自己实现的取地址运算符重载函数以及const取地址操作符重载函数,构成函数重载Date* operator&(){return this;//return nullptr;}const Date* operator&() const{cout<< "operator&()"<<endl;return this;//return nullptr;}*/private:int _year;     // 年int _month;   // 月int _day;     // 日
};void func( const Date& d)
{d.Print();
}int main()
{Date d1(2024, 7, 20);Date d2(2024, 7, 21);const Date d3(2024, 7, 22);cout << &d1 << endl; //调用的是取地址运算符重载函数,不实现的话,编译器默认会生成cout << &d2 << endl; //调用的是取地址运算符重载函数,不实现的话,编译器默认会生成cout << &d3 << endl;  //调用的是const取地址操作符重载函数,不实现的话,编译器默认会生成return 0;
}

         这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如不想让别人获取到指定的内容!

三、日期类的重新规范书写

3.1 Date.h

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;class Date
{
public:int GetMonthDay(int year, int month)  const;Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1);Date(const Date& d);~Date();void  Print() const;/*运算符重载*/bool  operator<(const Date& d)   const;bool  operator==(const Date& d)  const;bool  operator<=(const Date& d)  const;bool  operator>(const Date& d)   const;bool  operator>=(const Date& d)  const;bool  operator!=(const Date& d)  const;Date& operator=(const Date& d);Date  operator+(int day)         const;Date& operator+=(int day);       //不能加Date  operator-(int day)         const;Date& operator-=(int day);       //不能加Date& operator++();             //不能加Date  operator++(int);Date& operator--();Date  operator--(int);int   operator-(const Date& d) const;private:int _year;int _month;int _day;
};

3.2 Date.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "Date.h"int Date::GetMonthDay(int year, int month)    const  
{static int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };int day = days[month];if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))  {day += 1;}return day;
}Date::Date(int year , int month , int day )   //缺省参数只在声明中给
{if (year >= 0 && month >= 1 && month <= 12 && day >= 1 && day <= GetMonthDay(year, month)){_year = year;_month = month;_day = day;}else{cout << "非法日期" << endl;}
}Date::Date(const Date& d)
{_year = d._day;_month = d._month;_day = d._day;
}Date::~Date()
{cout << "~Date()" << endl;
}void Date::Print()  const
{cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}bool Date::operator<(const Date& d)    const
{if (_year < d._year){return true;}else if (_year == d._year && _month < d._month){return true;}else if (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day){return true;}return false;
}bool   Date::operator==(const Date& d)  const
{if (_year == d._year && _month == d._month && _day == d._day){return true;}return false;}bool   Date::operator<=(const Date& d)  const
{return *this < d || *this == d;           }bool   Date::operator>(const Date& d)  const
{return !(*this <= d);            }bool  Date::operator>=(const Date& d)   const
{return !(*this < d);           }bool   Date::operator!=(const Date& d)   const
{return !(*this == d);          }Date& Date::operator=(const Date& d)         
{if (this != &d)         {_year = d._day;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;
}Date Date::operator+(int day)  const
{Date ret(*this);     ret._day += day;while (ret._day > GetMonthDay(ret._year, ret._month)){ret._day -= GetMonthDay(ret._year, ret._month);ret._month++;if (ret._month == 13)   {ret._year++;ret._month = 1;     }}return ret;
}Date& Date::operator+=(int day)
{if (day < 0){return *this -= -day;}_day += day;while (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);++_month;if (_month == 13)   {++_year;_month = 1;     }}return *this;        
}Date Date::operator-(int day) const
{Date ret(*this);     ret._day -= day;while (ret._day <= 0)   {--ret._month;if (ret._month == 0){--ret._year;    ret._month = 12;   }ret._day += GetMonthDay(ret._year, ret._month);}return ret;}Date& Date::operator-=(int day)
{if (day < 0){return *this += -day;  }_day -= day;while (_day <= 0)   {--_month;if (_month == 0){--_year;    _month = 12;   }_day += GetMonthDay(_year, _month);}return *this;
}Date& Date::operator++()
{*this += 1;return *this;     
}Date Date::operator++(int)
{Date tmp(*this);  *this += 1;return tmp;  
}Date& Date::operator--()
{*this -= 1;return *this;     
}Date Date::operator--(int)
{Date tmp(*this);  *this -= 1;return tmp;   
}int Date::operator-(const Date& d) const
{int flag = 1;Date max = *this;       Date min = d;if (*this < d)       {max = d;min = *this;flag = -1;}int n = 0;while (min != max){++min;++n;}return n * flag;
}

        至此,C++面向对象-中全部内容就学习完毕,这一节内容比较重要,建议多看几遍,认真复习消化,熟练使用,C++相对来说较为复杂,我们应该时刻理清自己的思路,耐下心来,一点点积累, 星光不问赶路人,加油吧,感谢阅读,如果对此专栏感兴趣,点赞加关注! 

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9.1 引言 在现代数据驱动的应用架构中,Elasticsearch不仅是海量数据索引和搜索的核心,其稳定性和性能直接影响到整个业务链路的健康度。因此,建立有效的监控体系和掌握故障排查技能是每一位Elasticsearch高级专家的必备能力。 9.2 监控工具:洞察与优化的利器 在Elastics…...

【前端】上传和下载zip文件,有进度条(el-progess)

文章目录 上传下载进度条 场景&#xff1a;要上传一个zip&#xff0c;调用接口&#xff0c;然后下载一个zip。调用接口的接口响应要显示在进度条中。 上传 上传用的是input原生控件&#xff0c;在页面中隐藏。accept"application/zip"限制只能上传zip。 点击button…...

2024年软件测试面试题,精选100+,附答案+文档

&#x1f345; 视频学习&#xff1a;文末有免费的配套视频可观看 &#x1f345; 点击文末小卡片 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 Part1 1、你的测试职业发展是什么&#xff1f; 测试经验越多&#xff0c;测试能力越高。所以我…...

在vue项目的.gitignore文件忽略不想要提交到git仓库的文件

在Vue项目中&#xff0c;使用.gitignore文件来忽略不需要提交到Git仓库的文件是一个常见的做法。.gitignore文件包含了一系列的规则&#xff0c;这些规则告诉Git哪些文件或目录应该被忽略。以下是一些Vue项目中常用的.gitignore文件示例和具体规则说明&#xff1a; 示例 .gitig…...

时序(流式)图谱数据仓库AbutionGraph功能介绍-Streaming Graph OLAM Database

AbutionGraph是一款端到端的流式数据实时分析的图谱数据库&#xff0c;实时&#xff08;流式写入实时、高QPS决策分析实时、流式预处理实时&#xff09;表现在&#xff1a; 构建实时查询QPS响应时长与历史数据量无关的图模型&#xff1b;接入流式数据并实时更新图计算指标&…...

windows实现Grafana+Loki+loki4j轻量级日志系统,告别沉重的ELK

文章目录 Loki下载Loki下载安装Loki添加Loki数据源springboot日志推送 Loki下载 下载地址&#xff1a;https://github.com/grafana/loki/releases/ 找到loki-windows-amd64.exe.zip点击开始下载&#xff0c;我这里下载的2.9.9版本 Loki下载 下载地址&#xff1a;https://gr…...

跟《经济学人》学英文:2024年06月01日这期 The side-effects of the TikTok tussle

The side-effects of the TikTok tussle tussle&#xff1a;美 [ˈtəsəl] 激烈扭打&#xff1b;争夺 注意发音 side-effects&#xff1a;副作用&#xff1b;&#xff08;side-effect的复数&#xff09; As the app’s future hangs in the balance, the ramifications of …...

Ubuntu安装PostgreSQL

Ubuntu(在线版) 更新软件源 sudo apt-get update 添加PostgreSQL官方数字签名 wget --quiet -O - https://www.postgresql.org/media/keys/ACCC4CF8.asc | sudo apt-key add - 将地址添加到系统的软件包源列表中 echo "deb http://apt.postgresql.org/pub/repos/a…...

【HarmonyOS NEXT】鸿蒙如何让List组件不满一屏时,还要能滑动和回弹

当List组件不满一屏时&#xff0c;还要能滑动和回弹,就向系统设置 - 移动网络 页面一样 List设置如下属性&#xff1a; .edgeEffect(EdgeEffect.Spring, {alwaysEnabled: true}) edgeEffect edgeEffect(value: EdgeEffect, options?: EdgeEffectOptions) 设置边缘滑动效果。…...