C动态数组
在实际项目中,我们经常与各式各样的数据打交道。
例如:我们处理的是学生的数据。
struct student {int id; // 学号char name[20]; // 姓名int gender; // 性别int mark; // 成绩
};
学生数据使用一个结构体表示,该结构体拥有4个成员。分别为:
- 学号
- 姓名
- 性别
- 成绩
大多数情况下,数据的数量是不确定的,可能随着时间流逝而增加或减少。
例如:一开始有5个学生,后来增加到8个,再后来增加到15个。最后,减少到3个学生。
我们可以使用数组来盛放这些学生的数据,但是,声明数组时,声明一个长度为多少的数组,是一个需要考虑的问题。
如果我们能预知学生数量最多为15个,我们可以声明一个元素数量为15的结构体数组。
struct student arrStudent[15];
但是,大多数情况下,我们是不能预知数据到底有多少的。因此,最好是能够让数组的长度根据数据的多少自动增长。一种常用的数组增长策略是:当数组已经装满时,将数组长度增长到原来的两倍。
例如,数组的初始长度为5,当数组需要继续添加数据时,数组的长度增长为原来的两倍,即10个元素。若数组再次被装满,将数组的长度再次增加为原来的两倍,即20个元素。
为了实现上述的特性,我们可以借助于malloc
与realloc
函数。
void* malloc(size_t size);
void* realloc(void* ptr, size_t new_size);
malloc
函数可以向系统申请size
字节大小的内存空间。若申请成功,则返回这段内存空间的首地址。
relloc
函数可以用于增长或缩短之前申请的内存空间。relloc
函数的第一个参数是之前申请的内存空间的首地址,它会根据第二个参数,长度new_size
增长或缩短之前申请的内存空间,并返回调整长度后的内存空间的首地址。
实现动态数组
下面我们来实现这个动态数组对象,我们将这个对象命名为vector
。
struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);struct student* pData;int size;int capacity;
};
成员
这个对象有3个成员,它们分别是:
- struct student* pData
- int size
- int capacity
pData
用于记录数组的首元素指针。
size
为数组中盛放的数据的长度。
capacity
为整个数组拥有的元素个数,即数组的容量。
初始化
我们定义一个符号常量VECTOR_INIT_CAPACITY
用来表示初始情况下,数组拥有的元素个数。为了方便测试,我们把这个数值定的小一点,暂时将数值设定为1。
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 1
定义一个vectorInit
函数,用于vector
对象的初始化。初始情况下,使用malloc
函数申请一个元素类型为struct student
的数组,数组的元素数量为VECTOR_INIT_CAPACITY
。保存这个数组的首元素指针到pData
中。此时,数组拥有的元素个数为VECTOR_INIT_CAPACITY
,盛放的数据长度为0。
void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
方法
接下来我们再来看vector
对象的4个方法。
bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);
struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);
void (*clear)(struct vector* pVec);
void (*remove)(struct vector* pVec, int index);
append
方法用于向数组中添加一个struct student
数据。如果添加成功返回true
,否则返回false
。
get
方法用于从数组中获取一个struct student
数据,index
参数为需要获取的数组元素下标。
clear
方法用于清除所有数组中盛放的数据,并将size
复位为0,capacity
复位为VECTOR_INIT_CAPACITY
。
remove
方法用于删除数组中下标为index
的元素,并将size
减1。
append方法
我们首先来实现append
方法。
bool vectorAppend(struct vector* pVec, struct student data)
{// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍struct student* newData = (struct student*)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(struct student) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}
函数一开始检查数组中盛放的数据长度size
是否已经大于或等于数组的容量capacity
。如果数组已装满,那么把数组使用relloc
增长为原来长度的两倍。若relloc
函数成功将数组增长,那么它将返回增长后的数组首地址。若失败,那么它将返回NULL
。如果失败,让函数返回fasle
。成功之后,使用新的数组首元素指针newData
更新pData
。现在数组长度增加到了原来的2倍,capacity
赋值
为2 * capacity
。下面,可以将data
放入数组了。并且,将数组中已盛放的数据长度size
增加1。
get方法
我们再来实现get
方法。
struct student vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{return pVec->pData[index];
}
get
方法很简单,就是返回下标为index
的数组元素的数据。
remove方法
remove
方法,用于删除数组中下标为index
的元素。
void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}
删除数组元素是一个老生常谈的话题了,从index
开始,依次使用后续元素覆盖前驱元素,直到覆盖完倒数第二个元素为止。若index
已经是最后一个元素,那么不进行处理。最后,将数组已盛放的数据长度size
减1。
clear方法
clear
方法用于将所有数组中盛放的数据清空,并将数组的容量缩短为初始容量。
void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
若pData
不为NULL
就释放pData
,并重新申请容量为VECTOR_INIT_CAPACITY
的数组,并将首元素指针保存到pData
。size
重置为0,capacity
重置为VECTOR_INIT_CAPACITY
。
销毁数组
void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
如果我们不再使用vector
可以调用vectorDestroy
将数组销毁。若pData
不为空,则释放pData
,并且把pData
赋值为NULL
。size
与capacity
设置为0。
初始化方法
别忘了初始化时,我们仅仅初始化了对象的成员,没有初始化对象的方法。现在,把初始化对象的方法的语句加入到函数vectorInit
当中。
void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
使用数组
初始化及append方法
struct vector vec;
vectorInit(&vec);
struct student s1 = { 1, "小明", 1, 90 };
vec.append(&vec, s1);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
首先声明一个vector
对象,调用函数vectorInit
将其初始化。声明一个struct student
结构体s1
,将s1
初始化为小明的数据。调用vector
的append
方法将小明的数据s1
添加到数组当中。之后,使用循环遍历整个vector
,循环的次数为vec.size
。循环内部,调用vector
的get
方法,可以得到数组中的各个数据,并将其打印在控制台上。
打印vector
的size
与capacity
,它们都为1。
测试append追加
接下来,向vector
中再追加一个元素,小红的数据s2
。遍历整个vector
,可以得到小明和小红的数据。
打印vector
的size
与capacity
,现在它们都增加为2了。
struct student s2 = { 2, "小红", 0, 95 };
vec.append(&vec, s2);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
测试remove
vec.remove(&vec, 0);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
调用remove
方法,将下标为0的小明的数据删除。遍历整个vector
,只能得到小红的数据。
打印vector
的size
与capacity
,size
为1,capacity
为2。
测试clear
调用clear
方法,清空所有数据,将size
复位为0,将capacity
复位为VECTOR_INIT_CAPACITY
。遍历整个vector
,已经没有数据了。
vec.clear(&vec);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
打印vector
的size
与capacity
,size
为1,capacity
为1。
销毁数组
最后,别忘记调用vectorDestroy
将vector
销毁。
vectorDestroy(&vec);
现阶段代码
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct student {int id; // 学号char name[20]; // 姓名int gender; // 性别int mark; // 成绩
};
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 1
struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);struct student* pData;int size;int capacity;
};
bool vectorAppend(struct vector* pVec, struct student data)
{// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍struct student* newData = (struct student*)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(struct student) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}
struct student vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{return pVec->pData[index];
}
void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}
void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
int main()
{struct vector vec;vectorInit(&vec);struct student s1 = { 1, "小明", 1, 90 };vec.append(&vec, s1);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();struct student s2 = { 2, "小红", 0, 95 };vec.append(&vec, s2);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vec.remove(&vec, 0);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vec.clear(&vec);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vectorDestroy(&vec);return 0;
}
通用数组元素
目前,vector
对象只能用于盛放struct student
类型的数据。我们可以将所有的struct student
改为void *
,让其可以盛放任意数据类型的指针。
此外,我们在函数中,再多做一些参数检查。
在append
方法内,对参数指针进行判空检查。
在get
方法内,检查index
是否超出已盛放的数据size
的大小。若超出大小,则返回NULL
。
接下来,我们把vector
对象的代码拆分成vector.h
与vector.cpp
两个文件。
vector.h
中,有符号常量VECTOR_INIT_CAPACITY
的定义,vector
对象的声明。以及初始化函数和销毁函数的声明。
vector.h
文件如下:
#pragma once
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10
struct vector {bool (*append)(vector* pVec, void* data);void* (*get)(vector* pVec, int index);void (*clear)(vector* pVec);void (*remove)(vector* pVec, int index);void** pData;int size;int capacity;
};
void vectorInit(vector*);
void vectorDestroy(vector* pVec);
vector.cpp
文件如下:
#include "vector.h"
#include <stdlib.h>
bool vectorAppend(vector* pVec, void* data)
{if (pVec == NULL || data == NULL)return false;// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍void** newData = (void**)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(void*) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}
void* vectorGet(vector* pVec, int index)
{if (index >= pVec->size)return NULL;return pVec->pData[index];
}
void vectorRemove(vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}
void vectorClear(vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}
void vectorInit(vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;// 初始情况下申请VECTOR_INIT_CAPACITY个elementpVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}
void vectorDestroy(vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
测试通用数组
现在,vector
数组可以用于盛放任意类型数据对象的指针。让我们使用它,用于盛放struct student *
。
初始化与append
struct vector vec;
vectorInit(&vec);
struct student* s1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));
s1->id = 1;
strcpy(s1->name, "小明");
s1->gender = 1;
s1->mark = 90;
vec.append(&vec, s1);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
这里我们使用malloc
申请一个struct student
结构体,申请成功后,将其赋值为小明的数据。之后,将结构体struct student
的指针s1
,添加进入vector
。遍历vector
可以拿到我们之前放置进去的数据的指针,但是它是void*
类型的,我们将其转换为struct student*
类型,并赋值到s
,使用这个指针,可以打印出小明数据的各项详情。
测试append追加
struct student* s2 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));
s2->id = 2;
strcpy(s2->name, "小红");
s2->gender = 0;
s2->mark = 95;
vec.append(&vec, s2);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
再次使用malloc
申请一个struct student
结构体,申请成功后,将其赋值为小红的数据。之后,将结构体struct student
的指针,追加进入vector
。遍历vector
可以拿到小明、小红数据的指针。
测试remove
// 别忘记销毁小明的数据
free(vec.get(&vec, 0));
vec.remove(&vec, 0);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
现在,我们将小明的数据删除,注意一定要free
掉小明的数据。仅仅remove
小明数据的指针是不行的,小明的数据是由malloc
申请的,必须调用free
销毁。
测试clear
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);free(s);
}
vec.clear(&vec);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);
使用循环,获取所有数据的指针,调用free
将这些数据都销毁。其后,我们就可以安全地清空vector
数组了。
销毁数组
最后别忘记销毁vector
本身。
vectorDestroy(&vec);
刚刚我们为了测试把数组初始长度设置得很短,实际中,可以设置稍微长一点,比如初始数组长度为10。
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10
最后代码
vector.h
#pragma once#include <stdbool.h>#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, void* data);void* (*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);void** pData;int size;int capacity;
};void vectorInit(struct vector*);
void vectorDestroy(struct vector* pVec);
main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include "vector.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>struct student {int id; // 学号char name[20]; // 姓名int gender; // 性别int mark; // 成绩
};int main()
{struct vector vec;vectorInit(&vec);// appendstruct student* s1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));s1->id = 1;strcpy(s1->name, "小明");s1->gender = 1;s1->mark = 90;vec.append(&vec, s1);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();// append追加struct student* s2 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));s2->id = 2;strcpy(s2->name, "小红");s2->gender = 0;s2->mark = 95;vec.append(&vec, s2);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();// remove// 别忘记销毁小明的数据free(vec.get(&vec, 0));vec.remove(&vec, 0);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);free(s);}getchar();// clearvec.clear(&vec);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();// 销毁数组vectorDestroy(&vec);return 0;
}
vector.c
#include "vector.h"
#include <stdlib.h>bool vectorAppend(struct vector* pVec, void* data)
{if (pVec == NULL || data == NULL)return false;// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍void** newData = (void**)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(void*) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}void* vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{if (index >= pVec->size)return NULL;return pVec->pData[index];
}void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;// 初始情况下申请VECTOR_INIT_CAPACITY个elementpVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
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MySQL复合查询
文章目录基本查询回顾多表查询自连接子查询单行子查询多行子查询多列子查询在from子句中使用子查询合并查询unionunion all基本查询回顾 查询的员工部门表结构: mysql> show tables; ----------------- | Tables_in_scott | ----------------- | dept …...
PCIe 资料收集2
文章目录感官认识PCIe的存储空间PCIe 在 linux 下的驱动PCIe 验证1.PCIe 传递裸数据2.PCIe 转其他设备PCIe转其他总线RS232USB从用户空间理解PCIe感官认识 总线协议接口 视频介绍PCIe 视频介绍及PCIe文字介绍 PCIe上可以接各种控制器硬盘控制器硬盘声卡控制器音响咪头/耳机显…...
Linux网络编程(使用VScode远程登录ubuntu)
文章目录 前言一、SSH插件的安装1.SSH简单介绍2.SSH插件安装和配置步骤二、安装C/C++插件总结前言 本篇文章将带大家进行网络编程的准备工作,使用vscode进行远程登录ubuntu。为什么要使用vscode进行远程登录ubantu呢?因为有些小伙伴的电脑可能性能不够开启虚拟机后会导致电脑…...
如何提高项目估算精准度?关键看5大影响因子
如何让项目估算工作更加精准,我们需要重点关注5大调整因子。 1、功能点调整因子 首先需要对功能点因子进行调整,区分不同类型的系统特征值。 因为不同的系统,对项目开发的影响程度不同,一般我们把系统特征值分为14种类型ÿ…...
论文阅读笔记《Nctr: Neighborhood Consensus Transformer for Feature Matching》
核心思想 本文提出一种融合邻域一致性的Transfomer结构来实现特征点的匹配(NCTR)。整个的实现流程和思想与SuperGlue相似,改进点在于考虑到了邻域一致性。邻域一致性在许多的传统图像匹配和图匹配任务中都有应用,他基于一个很重要…...
上位机系统Ubuntu 20.04与下位机arduino UNO通讯
目录一、安装arduino IDE1.1安装方法1.1.1终端里命令下载(不推荐)1.1.2官网下载(不推荐)1.1.3论坛下载(不推荐)1.1.4系统应用商店(推荐!)1.2配置项目文件位置1.3测试IDE功…...
hive面试题
1、什么是Hive Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供类SQL查询功能(HQL) 2、Hive的意义(最初研发的原因) 避免了去写MapReduce,提供快速开发的…...
【CUDA】《CUDA编程:基础与实践》CUDA加速的关键因素
CUDA事件计时 CUDA提供了一种基于CUDA事件(CUDA event)的计时方式,可用来给一段CUDA代码(可能包含主机代码和设备代码)计时。 对计时器的封装: class CUDATimeCost { public:void start() {elapsed_time_ 0.0;// 初始化cudaEventcheckCudaRuntime(cud…...
数据结构【Golang实现】(四)——双向循环链表
目录0. 定义节点1. IsEmpty()2. Length()3. AddFromHead()4. AddFromTail()5. Insert()6. DeleteHead()7. DeleteTail()8. Remove()9. RemoveByValue()10. Contain()11. Traverse()0. 定义节点 type DLNode struct {Data anyPrev, Next *DLNode }// DoublyLoopLinkedLis…...
【Redis】高可用架构之哨兵模式 - Sentinel
Redis 高可用架构之哨兵模式 - Sentinel1. 前言2. Redis Sentinel 哨兵集群搭建2.1 一主两从2.2 三个哨兵3. Redis Sentinel 原理剖析3.1 什么哨兵模式3.2 哨兵机制的主要任务3.2.1 监控(1)每1s发送一次 PING 命令(2)PING 命令的回…...
图片的美白与美化
博主简介 博主是一名大二学生,主攻人工智能研究。感谢让我们在CSDN相遇,博主致力于在这里分享关于人工智能,c,Python,爬虫等方面知识的分享。 如果有需要的小伙伴可以关注博主,博主会继续更新的,…...
面试官:关于CPU你了解多少?
CPU是如何执行程序的? 程序执行的基本过程 第一步,CPU 读取「程序计数器」的值,这个值是指令的内存地址,然后 CPU 的「控制单元」操作「地址总线」指定需要访问的内存地址,接着通知内存设备准备数据,数据准…...
UI自动化测试-Selenium的使用
文章目录 1. 环境搭建1.1 入门示例1.2 元素操作常用方法1.3 浏览器操作常用方法1.4 获取元素信息常用方法1.5 鼠标操作常用方法1.6 键盘操作常用方法1.7 下拉选择框操作2. 元素定位2.1 id定位2.2 name定位2.3 class_name定位2.4 tag_name定位2.5 link_text定位2.6 partail_link…...
嵌入式学习笔记——STM32的USART相关寄存器介绍及其配置
文章目录前言USART的相关寄存器介绍状态寄存器:USARTX->SR具体位代表的含义实际代码数据寄存器 USARTX->DR波特率寄存器 USARTX->BRR控制寄存器 (USART_CR)控制寄存器1(USART_CR1)控制寄存器2(USART_CR2)GPIO…...
Android setContentView流程分析(一)
对于做Android App的小伙伴来说setContentView这个方法再熟悉不过了,那么有多少小伙伴知道它的调用到底做了多少事情呢?下面就让我们来看看它背后的故事吧? setContentView()方法将分为两节来讲: 第一节:如何获取De…...
doris数据库操作数字遇到的问题
关于doris数据库Apache Doris 是一个基于 MPP 架构的高性能、实时的分析型数据库,以极速易用的特点被人们所熟知,仅需亚秒级响应时间即可返回海量数据下的查询结果,不仅可以支持高并发的点查询场景,也能支持高吞吐的复杂分析场景。…...
3.13文件的IO操作
一.文件1.定义文件一般指的是存储在硬盘上的普通文件形如:txt.jpg.mp4,rar等这些文件在计算机中,文件可能是一个广义的概念,不仅可以包含普通文件,还可以包含目录(也就是文件夹.把目录称为目录文件)在操作系统中,还会用文件来描述一些其他的硬件设备或者软件资源比如网卡,显示器…...
只知道网站后台怎么做301/百度数据指数
题目: 有头巾五条,三白二红,有三个人排成一列,每人戴一条头巾,后面的人能看到前面的人的头巾颜色,让每个人依次猜自己头巾的颜色,第一个人说不知道,第二个人说不知道,第三…...
宁波网站开发公司电话/电商最好卖的十大产品
二叉树一般都是和递归有联系的,二叉树的遍历包括了前序,后序,中序,大部分题目只要考虑清楚应该用那种遍历顺序,然后特殊情况的条件,题目就会迎刃而解。 1. 先来说说二叉树的遍历方式 其实二叉树的遍历很简…...
seo 网站地图/青岛网
今天早晨,打开数据库一看,保存的数据全不见了,只剩下一个叫PLEASE_READ_ME_VVV的数据库。里面写着To recover your lost Database and avoid leaking it: Send us 0.045 Bitcoin (BTC) to our Bitcoin address 1McksxpysJGSG9a9zHvan5f8Y1nfp…...
绍兴建设局网站/哪些行业适合做seo
在黄霖的博客里看到这道题 是他们湘大比赛的一道 刚开始自己想的比较复杂 一看他 的 代码 原来这么简单 啊啊~TAT。。。看完他的思想 自己在写了一遍,其实 写的 和他差不多啦。。 #include<stdio.h> #include<string.h> int main() {int i,j,n,m,len,k…...
wordpress整合discu/seo常用工具
来源|雷达财经作者|李亦辉尽管带货成绩斐然,依然未能挽救携程业绩。携程公告显示,2020财年第三财季携程营业收入为54.62亿人民币元,同比下跌47.86%。时隔近20年,携程再度回归夫妻档。近日,有消息…...
vb6做网站/苏州疫情最新消息
目录 UCX 的意义 UCX 通信接口简介 支持的传输(协议) UCX社区 UCX 编程模型简介 建立连接 内存注册 异步任务处理(重点) 使用UCX 编译debug版本 构建RPM包 构建DEB 包 构建Doxygen文档 使用UCX安装OpenMPI和OpenSHMEM 使用UCX安…...