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C动态数组

在实际项目中,我们经常与各式各样的数据打交道。
例如:我们处理的是学生的数据。

struct student {int id; // 学号char name[20]; // 姓名int gender; // 性别int mark; // 成绩
};

学生数据使用一个结构体表示,该结构体拥有4个成员。分别为:

  • 学号
  • 姓名
  • 性别
  • 成绩

大多数情况下,数据的数量是不确定的,可能随着时间流逝而增加或减少。
例如:一开始有5个学生,后来增加到8个,再后来增加到15个。最后,减少到3个学生。
我们可以使用数组来盛放这些学生的数据,但是,声明数组时,声明一个长度为多少的数组,是一个需要考虑的问题。
如果我们能预知学生数量最多为15个,我们可以声明一个元素数量为15的结构体数组。

struct student arrStudent[15];

但是,大多数情况下,我们是不能预知数据到底有多少的。因此,最好是能够让数组的长度根据数据的多少自动增长。一种常用的数组增长策略是:当数组已经装满时,将数组长度增长到原来的两倍
例如,数组的初始长度为5,当数组需要继续添加数据时,数组的长度增长为原来的两倍,即10个元素。若数组再次被装满,将数组的长度再次增加为原来的两倍,即20个元素。
为了实现上述的特性,我们可以借助于mallocrealloc函数。

void* malloc(size_t size);
void* realloc(void* ptr, size_t new_size);

malloc函数可以向系统申请size字节大小的内存空间。若申请成功,则返回这段内存空间的首地址。
relloc函数可以用于增长或缩短之前申请的内存空间。relloc函数的第一个参数是之前申请的内存空间的首地址,它会根据第二个参数,长度new_size增长或缩短之前申请的内存空间,并返回调整长度后的内存空间的首地址。

实现动态数组

下面我们来实现这个动态数组对象,我们将这个对象命名为vector

struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);struct student* pData;int size;int capacity;
};

成员

这个对象有3个成员,它们分别是:

  • struct student* pData
  • int size
  • int capacity

pData用于记录数组的首元素指针。
size为数组中盛放的数据的长度。
capacity为整个数组拥有的元素个数,即数组的容量。

初始化

我们定义一个符号常量VECTOR_INIT_CAPACITY用来表示初始情况下,数组拥有的元素个数。为了方便测试,我们把这个数值定的小一点,暂时将数值设定为1。

#define VECTOR_INIT_CAPACITY 1

定义一个vectorInit函数,用于vector对象的初始化。初始情况下,使用malloc函数申请一个元素类型为struct student的数组,数组的元素数量为VECTOR_INIT_CAPACITY。保存这个数组的首元素指针到pData中。此时,数组拥有的元素个数为VECTOR_INIT_CAPACITY,盛放的数据长度为0。

void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}

方法

接下来我们再来看vector对象的4个方法。

bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);
struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);
void (*clear)(struct vector* pVec);
void (*remove)(struct vector* pVec, int index);

append方法用于向数组中添加一个struct student数据。如果添加成功返回true,否则返回false
get方法用于从数组中获取一个struct student数据,index参数为需要获取的数组元素下标。
clear方法用于清除所有数组中盛放的数据,并将size复位为0,capacity复位为VECTOR_INIT_CAPACITY
remove方法用于删除数组中下标为index的元素,并将size减1。

append方法

我们首先来实现append方法。

bool vectorAppend(struct vector* pVec, struct student data)
{// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍struct student* newData = (struct student*)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(struct student) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}

函数一开始检查数组中盛放的数据长度size是否已经大于或等于数组的容量capacity。如果数组已装满,那么把数组使用relloc增长为原来长度的两倍。若relloc函数成功将数组增长,那么它将返回增长后的数组首地址。若失败,那么它将返回NULL。如果失败,让函数返回fasle。成功之后,使用新的数组首元素指针newData更新pData。现在数组长度增加到了原来的2倍,capacity赋值
2 * capacity。下面,可以将data放入数组了。并且,将数组中已盛放的数据长度size增加1。

get方法

我们再来实现get方法。

struct student vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{return pVec->pData[index];
}

get方法很简单,就是返回下标为index的数组元素的数据。

remove方法

remove方法,用于删除数组中下标为index的元素。

void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}

删除数组元素是一个老生常谈的话题了,从index开始,依次使用后续元素覆盖前驱元素,直到覆盖完倒数第二个元素为止。若index已经是最后一个元素,那么不进行处理。最后,将数组已盛放的数据长度size减1。

clear方法

clear方法用于将所有数组中盛放的数据清空,并将数组的容量缩短为初始容量。

void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}

pData不为NULL就释放pData,并重新申请容量为VECTOR_INIT_CAPACITY的数组,并将首元素指针保存到pDatasize重置为0,capacity重置为VECTOR_INIT_CAPACITY

销毁数组

void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}

如果我们不再使用vector可以调用vectorDestroy将数组销毁。若pData不为空,则释放pData,并且把pData赋值为NULLsizecapacity设置为0。

初始化方法

别忘了初始化时,我们仅仅初始化了对象的成员,没有初始化对象的方法。现在,把初始化对象的方法的语句加入到函数vectorInit当中。

void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}

使用数组

初始化及append方法

struct vector vec;
vectorInit(&vec);
struct student s1 = { 1, "小明", 1, 90 };
vec.append(&vec, s1);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);

首先声明一个vector对象,调用函数vectorInit将其初始化。声明一个struct student结构体s1,将s1初始化为小明的数据。调用vectorappend方法将小明的数据s1添加到数组当中。之后,使用循环遍历整个vector,循环的次数为vec.size。循环内部,调用vectorget方法,可以得到数组中的各个数据,并将其打印在控制台上。
打印vectorsizecapacity,它们都为1。

测试append追加

接下来,向vector中再追加一个元素,小红的数据s2。遍历整个vector,可以得到小明和小红的数据。
打印vectorsizecapacity,现在它们都增加为2了。

struct student s2 = { 2, "小红", 0, 95 };
vec.append(&vec, s2);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);

测试remove

vec.remove(&vec, 0);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);

调用remove方法,将下标为0的小明的数据删除。遍历整个vector,只能得到小红的数据。
打印vectorsizecapacitysize为1,capacity为2。

测试clear

调用clear方法,清空所有数据,将size复位为0,将capacity复位为VECTOR_INIT_CAPACITY。遍历整个vector,已经没有数据了。

vec.clear(&vec);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);

打印vectorsizecapacitysize为1,capacity为1。

销毁数组

最后,别忘记调用vectorDestroyvector销毁。

vectorDestroy(&vec);

现阶段代码

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct student {int id; // 学号char name[20]; // 姓名int gender; // 性别int mark; // 成绩
};
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 1
struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, struct student data);struct student(*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);struct student* pData;int size;int capacity;
};
bool vectorAppend(struct vector* pVec, struct student data)
{// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍struct student* newData = (struct student*)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(struct student) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}
struct student vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{return pVec->pData[index];
}
void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}
void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;pVec->pData = (struct student*)malloc(sizeof(struct student) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->size = 0;pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;
}
void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}
int main()
{struct vector vec;vectorInit(&vec);struct student s1 = { 1, "小明", 1, 90 };vec.append(&vec, s1);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();struct student s2 = { 2, "小红", 0, 95 };vec.append(&vec, s2);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vec.remove(&vec, 0);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vec.clear(&vec);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s.id, s.name, s.gender, s.mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();vectorDestroy(&vec);return 0;
}

通用数组元素

目前,vector对象只能用于盛放struct student类型的数据。我们可以将所有的struct student改为void *,让其可以盛放任意数据类型的指针。
此外,我们在函数中,再多做一些参数检查。
append方法内,对参数指针进行判空检查。
get方法内,检查index是否超出已盛放的数据size的大小。若超出大小,则返回NULL
接下来,我们把vector对象的代码拆分成vector.hvector.cpp两个文件。
vector.h中,有符号常量VECTOR_INIT_CAPACITY的定义,vector对象的声明。以及初始化函数和销毁函数的声明。

vector.h文件如下:

#pragma once
#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10
struct vector {bool (*append)(vector* pVec, void* data);void* (*get)(vector* pVec, int index);void (*clear)(vector* pVec);void (*remove)(vector* pVec, int index);void** pData;int size;int capacity;
};
void vectorInit(vector*);
void vectorDestroy(vector* pVec);

vector.cpp文件如下:

#include "vector.h"
#include <stdlib.h>
bool vectorAppend(vector* pVec, void* data)
{if (pVec == NULL || data == NULL)return false;// 是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){// 加长到两倍void** newData = (void**)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(void*) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}
void* vectorGet(vector* pVec, int index)
{if (index >= pVec->size)return NULL;return pVec->pData[index];
}
void vectorRemove(vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}
void vectorClear(vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}
void vectorInit(vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;// 初始情况下申请VECTOR_INIT_CAPACITY个elementpVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}
void vectorDestroy(vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}

测试通用数组

现在,vector数组可以用于盛放任意类型数据对象的指针。让我们使用它,用于盛放struct student *

初始化与append

struct vector vec;
vectorInit(&vec);
struct student* s1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));
s1->id = 1;
strcpy(s1->name, "小明");
s1->gender = 1;
s1->mark = 90;
vec.append(&vec, s1);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);

这里我们使用malloc申请一个struct student结构体,申请成功后,将其赋值为小明的数据。之后,将结构体struct student的指针s1,添加进入vector。遍历vector可以拿到我们之前放置进去的数据的指针,但是它是void*类型的,我们将其转换为struct student*类型,并赋值到s,使用这个指针,可以打印出小明数据的各项详情。

测试append追加

struct student* s2 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));
s2->id = 2;
strcpy(s2->name, "小红");
s2->gender = 0;
s2->mark = 95;
vec.append(&vec, s2);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);

再次使用malloc申请一个struct student结构体,申请成功后,将其赋值为小红的数据。之后,将结构体struct student的指针,追加进入vector。遍历vector可以拿到小明、小红数据的指针。

测试remove

// 别忘记销毁小明的数据
free(vec.get(&vec, 0));
vec.remove(&vec, 0);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);

现在,我们将小明的数据删除,注意一定要free掉小明的数据。仅仅remove小明数据的指针是不行的,小明的数据是由malloc申请的,必须调用free销毁。

测试clear

for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);free(s);
}
vec.clear(&vec);
for (int i = 0; i < vec.size; i++)
{struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);
}
printf("size:%d\n", vec.size);
printf("capacity:%d\n", vec.capacity);

使用循环,获取所有数据的指针,调用free将这些数据都销毁。其后,我们就可以安全地清空vector数组了。

销毁数组

最后别忘记销毁vector本身。

vectorDestroy(&vec);

刚刚我们为了测试把数组初始长度设置得很短,实际中,可以设置稍微长一点,比如初始数组长度为10。

#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10

最后代码

vector.h

#pragma once#include <stdbool.h>#define VECTOR_INIT_CAPACITY 10struct vector {bool (*append)(struct vector* pVec, void* data);void* (*get)(struct vector* pVec, int index);void (*clear)(struct vector* pVec);void (*remove)(struct vector* pVec, int index);void** pData;int size;int capacity;
};void vectorInit(struct vector*);
void vectorDestroy(struct vector* pVec);

main.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include "vector.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>struct student {int id;         //  学号char name[20];  //  姓名int gender;     //  性别int mark;       //  成绩
};int main()
{struct vector vec;vectorInit(&vec);//  appendstruct student* s1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));s1->id = 1;strcpy(s1->name, "小明");s1->gender = 1;s1->mark = 90;vec.append(&vec, s1);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();//  append追加struct student* s2 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));s2->id = 2;strcpy(s2->name, "小红");s2->gender = 0;s2->mark = 95;vec.append(&vec, s2);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = (struct student*)vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();//  remove//  别忘记销毁小明的数据free(vec.get(&vec, 0));vec.remove(&vec, 0);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);free(s);}getchar();//  clearvec.clear(&vec);for (int i = 0; i < vec.size; i++){struct student* s = vec.get(&vec, i);printf("%d %s %d %d\n", s->id, s->name, s->gender, s->mark);}printf("size:%d\n", vec.size);printf("capacity:%d\n", vec.capacity);getchar();//  销毁数组vectorDestroy(&vec);return 0;
}

vector.c

#include "vector.h"
#include <stdlib.h>bool vectorAppend(struct vector* pVec, void* data)
{if (pVec == NULL || data == NULL)return false;//  是否超长if (pVec->size >= pVec->capacity){//  加长到两倍void** newData = (void**)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(void*) * 2);if (newData == NULL){return false;}pVec->pData = newData;pVec->capacity = 2 * pVec->capacity;}pVec->pData[pVec->size] = data;pVec->size++;return true;
}void* vectorGet(struct vector* pVec, int index)
{if (index >= pVec->size)return NULL;return pVec->pData[index];
}void vectorRemove(struct vector* pVec, int index)
{for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++)pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1];pVec->size -= 1;
}void vectorClear(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData != NULL)free(pVec->pData);pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}void vectorInit(struct vector* pVec)
{pVec->get = vectorGet;pVec->append = vectorAppend;pVec->remove = vectorRemove;pVec->clear = vectorClear;//  初始情况下申请VECTOR_INIT_CAPACITY个elementpVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY);pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY;pVec->size = 0;
}void vectorDestroy(struct vector* pVec)
{if (pVec->pData == NULL)return;free(pVec->pData);pVec->pData = NULL;pVec->size = 0;pVec->capacity = 0;
}

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PCIe 资料收集2

文章目录感官认识PCIe的存储空间PCIe 在 linux 下的驱动PCIe 验证1.PCIe 传递裸数据2.PCIe 转其他设备PCIe转其他总线RS232USB从用户空间理解PCIe感官认识 总线协议接口 视频介绍PCIe 视频介绍及PCIe文字介绍 PCIe上可以接各种控制器硬盘控制器硬盘声卡控制器音响咪头/耳机显…...

Linux网络编程(使用VScode远程登录ubuntu)

文章目录 前言一、SSH插件的安装1.SSH简单介绍2.SSH插件安装和配置步骤二、安装C/C++插件总结前言 本篇文章将带大家进行网络编程的准备工作,使用vscode进行远程登录ubuntu。为什么要使用vscode进行远程登录ubantu呢?因为有些小伙伴的电脑可能性能不够开启虚拟机后会导致电脑…...

如何提高项目估算精准度?关键看5大影响因子

如何让项目估算工作更加精准&#xff0c;我们需要重点关注5大调整因子。 1、功能点调整因子 首先需要对功能点因子进行调整&#xff0c;区分不同类型的系统特征值。 因为不同的系统&#xff0c;对项目开发的影响程度不同&#xff0c;一般我们把系统特征值分为14种类型&#xff…...

论文阅读笔记《Nctr: Neighborhood Consensus Transformer for Feature Matching》

核心思想 本文提出一种融合邻域一致性的Transfomer结构来实现特征点的匹配&#xff08;NCTR&#xff09;。整个的实现流程和思想与SuperGlue相似&#xff0c;改进点在于考虑到了邻域一致性。邻域一致性在许多的传统图像匹配和图匹配任务中都有应用&#xff0c;他基于一个很重要…...

上位机系统Ubuntu 20.04与下位机arduino UNO通讯

目录一、安装arduino IDE1.1安装方法1.1.1终端里命令下载&#xff08;不推荐&#xff09;1.1.2官网下载&#xff08;不推荐&#xff09;1.1.3论坛下载&#xff08;不推荐&#xff09;1.1.4系统应用商店&#xff08;推荐&#xff01;&#xff09;1.2配置项目文件位置1.3测试IDE功…...

hive面试题

1、什么是Hive Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具&#xff0c;可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表&#xff0c;并提供类SQL查询功能&#xff08;HQL&#xff09; 2、Hive的意义&#xff08;最初研发的原因&#xff09; 避免了去写MapReduce&#xff0c;提供快速开发的…...

【CUDA】《CUDA编程:基础与实践》CUDA加速的关键因素

CUDA事件计时 CUDA提供了一种基于CUDA事件(CUDA event)的计时方式&#xff0c;可用来给一段CUDA代码(可能包含主机代码和设备代码)计时。 对计时器的封装&#xff1a; class CUDATimeCost { public:void start() {elapsed_time_ 0.0;// 初始化cudaEventcheckCudaRuntime(cud…...

数据结构【Golang实现】(四)——双向循环链表

目录0. 定义节点1. IsEmpty()2. Length()3. AddFromHead()4. AddFromTail()5. Insert()6. DeleteHead()7. DeleteTail()8. Remove()9. RemoveByValue()10. Contain()11. Traverse()0. 定义节点 type DLNode struct {Data anyPrev, Next *DLNode }// DoublyLoopLinkedLis…...

【Redis】高可用架构之哨兵模式 - Sentinel

Redis 高可用架构之哨兵模式 - Sentinel1. 前言2. Redis Sentinel 哨兵集群搭建2.1 一主两从2.2 三个哨兵3. Redis Sentinel 原理剖析3.1 什么哨兵模式3.2 哨兵机制的主要任务3.2.1 监控&#xff08;1&#xff09;每1s发送一次 PING 命令&#xff08;2&#xff09;PING 命令的回…...

图片的美白与美化

博主简介 博主是一名大二学生&#xff0c;主攻人工智能研究。感谢让我们在CSDN相遇&#xff0c;博主致力于在这里分享关于人工智能&#xff0c;c&#xff0c;Python&#xff0c;爬虫等方面知识的分享。 如果有需要的小伙伴可以关注博主&#xff0c;博主会继续更新的&#xff0c…...

面试官:关于CPU你了解多少?

CPU是如何执行程序的&#xff1f; 程序执行的基本过程 第一步&#xff0c;CPU 读取「程序计数器」的值&#xff0c;这个值是指令的内存地址&#xff0c;然后 CPU 的「控制单元」操作「地址总线」指定需要访问的内存地址&#xff0c;接着通知内存设备准备数据&#xff0c;数据准…...

UI自动化测试-Selenium的使用

文章目录 1. 环境搭建1.1 入门示例1.2 元素操作常用方法1.3 浏览器操作常用方法1.4 获取元素信息常用方法1.5 鼠标操作常用方法1.6 键盘操作常用方法1.7 下拉选择框操作2. 元素定位2.1 id定位2.2 name定位2.3 class_name定位2.4 tag_name定位2.5 link_text定位2.6 partail_link…...

嵌入式学习笔记——STM32的USART相关寄存器介绍及其配置

文章目录前言USART的相关寄存器介绍状态寄存器&#xff1a;USARTX->SR具体位代表的含义实际代码数据寄存器 USARTX->DR波特率寄存器 USARTX->BRR控制寄存器 (USART_CR)控制寄存器1&#xff08;USART_CR1&#xff09;控制寄存器2&#xff08;USART_CR2&#xff09;GPIO…...

Android setContentView流程分析(一)

对于做Android App的小伙伴来说setContentView这个方法再熟悉不过了&#xff0c;那么有多少小伙伴知道它的调用到底做了多少事情呢&#xff1f;下面就让我们来看看它背后的故事吧&#xff1f; setContentView()方法将分为两节来讲&#xff1a;   第一节&#xff1a;如何获取De…...

doris数据库操作数字遇到的问题

关于doris数据库Apache Doris 是一个基于 MPP 架构的高性能、实时的分析型数据库&#xff0c;以极速易用的特点被人们所熟知&#xff0c;仅需亚秒级响应时间即可返回海量数据下的查询结果&#xff0c;不仅可以支持高并发的点查询场景&#xff0c;也能支持高吞吐的复杂分析场景。…...

3.13文件的IO操作

一.文件1.定义文件一般指的是存储在硬盘上的普通文件形如:txt.jpg.mp4,rar等这些文件在计算机中,文件可能是一个广义的概念,不仅可以包含普通文件,还可以包含目录(也就是文件夹.把目录称为目录文件)在操作系统中,还会用文件来描述一些其他的硬件设备或者软件资源比如网卡,显示器…...

只知道网站后台怎么做301/百度数据指数

题目&#xff1a; 有头巾五条&#xff0c;三白二红&#xff0c;有三个人排成一列&#xff0c;每人戴一条头巾&#xff0c;后面的人能看到前面的人的头巾颜色&#xff0c;让每个人依次猜自己头巾的颜色&#xff0c;第一个人说不知道&#xff0c;第二个人说不知道&#xff0c;第三…...

宁波网站开发公司电话/电商最好卖的十大产品

二叉树一般都是和递归有联系的&#xff0c;二叉树的遍历包括了前序&#xff0c;后序&#xff0c;中序&#xff0c;大部分题目只要考虑清楚应该用那种遍历顺序&#xff0c;然后特殊情况的条件&#xff0c;题目就会迎刃而解。 1. 先来说说二叉树的遍历方式 其实二叉树的遍历很简…...

seo 网站地图/青岛网

今天早晨&#xff0c;打开数据库一看&#xff0c;保存的数据全不见了&#xff0c;只剩下一个叫PLEASE_READ_ME_VVV的数据库。里面写着To recover your lost Database and avoid leaking it: Send us 0.045 Bitcoin (BTC) to our Bitcoin address 1McksxpysJGSG9a9zHvan5f8Y1nfp…...

绍兴建设局网站/哪些行业适合做seo

在黄霖的博客里看到这道题 是他们湘大比赛的一道 刚开始自己想的比较复杂 一看他 的 代码 原来这么简单 啊啊~TAT。。。看完他的思想 自己在写了一遍&#xff0c;其实 写的 和他差不多啦。。 #include<stdio.h> #include<string.h> int main() {int i,j,n,m,len,k…...

wordpress整合discu/seo常用工具

来源&#xff5c;雷达财经作者&#xff5c;李亦辉尽管带货成绩斐然&#xff0c;依然未能挽救携程业绩。携程公告显示&#xff0c;2020财年第三财季携程营业收入为54.62亿人民币元&#xff0c;同比下跌47.86%。时隔近20年&#xff0c;携程再度回归夫妻档。近日&#xff0c;有消息…...

vb6做网站/苏州疫情最新消息

目录 UCX 的意义 UCX 通信接口简介 支持的传输(协议&#xff09; UCX社区 UCX 编程模型简介 建立连接 内存注册 异步任务处理&#xff08;重点&#xff09; 使用UCX 编译debug版本 构建RPM包 构建DEB 包 构建Doxygen文档 使用UCX安装OpenMPI和OpenSHMEM 使用UCX安…...