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网络协议 -- IP、ICMP、TCP、UDP字段解析

网络协议报文解析及工具使用介绍

1. 以太网帧格式及各字段作用

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|          Destination MAC Address (48 bits)                    |
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|           Source MAC Address (48 bits)                        |
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|        EtherType / Length (16 bits)                           |
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|                        Payload (可变长度)                        |
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|          Frame Check Sequence (FCS, 32 bits)                  |
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  • Destination MAC Address (48 bits):目的设备的 MAC 地址。
  • Source MAC Address (48 bits):源设备的 MAC 地址。
  • EtherType / Length (16 bits):表示上层协议类型或帧的长度。IP 的 EtherType 为 0x0800。
  • Payload (可变长度):封装的 IP 报文。
  • Frame Check Sequence (FCS) (32 bits):用于校验帧的完整性。

2. IP 报文格式及各字段作用

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|Version|  IHL  |Type of Service|          Total Length         |
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|         Identification        |Flags|      Fragment Offset    |
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|  Time to Live |    Protocol   |         Header Checksum       |
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|                       Source Address                          |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|                    Destination Address                        |
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|                    Options                    |    Padding    |
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  • Version (4 bits):IP 协议版本。IPv4 的值为 4。
  • IHL (4 bits):IP 头部长度,以 32-bit words 计。
  • Type of Service (8 bits):服务类型字段,定义数据报的优先级和服务质量。
  • Total Length (16 bits):IP 数据报的总长度,包括头部和数据部分。
  • Identification (16 bits):唯一标识主机发送的每一份数据报,用于数据报的重组。
  • Flags (3 bits):控制数据报的分片。
  • Fragment Offset (13 bits):表示数据报分片在原数据报中的位置。
  • Time to Live (8 bits):数据报在网络中的生存时间,每经过一个路由器该值减 1。
  • Protocol (8 bits):表示数据报中数据部分的协议类型。ICMP 的值为 1。
  • Header Checksum (16 bits):IP 头部校验和,用于检验头部的完整性。
  • Source Address (32 bits):源 IP 地址。
  • Destination Address (32 bits):目的 IP 地址。
  • Options (可变长度):可选字段,用于支持额外的 IP 功能。
  • Padding (可变长度):用于填充 IP 头部,使其长度为 32-bit 的整数倍。

3. ICMP 报文格式及各字段作用

ICMP Echo 请求报文格式(按位图形式)

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|     Type(8)   |     Code(0)   |          Checksum             |
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|           Identifier          |        Sequence Number        |
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|                             Data                              |
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  • Type (8 bits):表示 ICMP 报文的类型。对于 Echo 请求报文,该值为 8。
  • Code (8 bits):表示 ICMP 报文的子类型。对于 Echo 请求报文,该值为 0。
  • Checksum (16 bits):用于校验报文的完整性。计算时需要包括整个 ICMP 报文。
  • Identifier (16 bits):用于唯一标识 Echo 请求和 Echo 回复报文对。通常由发出请求的进程设置。
  • Sequence Number (16 bits):用于标识每个 Echo 请求报文的序列号,通常从 0 开始递增。
  • Data (可变长度):包含可选数据,通常是填充数据,长度由发送方指定。常用于测试目的。

ICMP Echo 回复报文格式(按位图形式)

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|     Type(0)   |     Code(0)   |          Checksum             |
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|           Identifier          |        Sequence Number        |
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|                             Data                              |
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  • Type (8 bits):表示 ICMP 报文的类型。对于 Echo 回复报文,该值为 0。

4. TCP 报文头部格式及各字段作用

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|          Source Port          |       Destination Port        |
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|                        Sequence Number                        |
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|                    Acknowledgment Number                      |
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|  Data | Reser- |N|C|E|U|A|P|R|S|F|                             |
| Offset| ved   |S|W|C|R|C|S|S|Y|N|                             |
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|            Window             |         Checksum              |
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|         Urgent Pointer        |                               |
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|                     Options (if any)                          |
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|                             Data                              |
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  • Source Port (16 bits):源端口号,表示发送方的端口。
  • Destination Port (16 bits):目的端口号,表示接收方的端口。
  • Sequence Number (32 bits):序列号,表示数据段在整个报文流中的位置。
  • Acknowledgment Number (32 bits):确认号,表示期望接收的下一个序列号。该字段仅在 ACK 标志设置时有效。
  • Data Offset (4 bits):数据偏移量,表示 TCP 头部的长度,以 32-bit words 计。
  • Reserved (6 bits):保留位,必须为 0。
  • Flags (9 bits):控制标志,包括:
    • NS (1 bit):Nonce Sum,ECN 使用。
    • CWR (1 bit):Congestion Window Reduced,拥塞控制。
    • ECE (1 bit):ECN-Echo,显式拥塞通知。
    • URG (1 bit):Urgent,表示 Urgent Pointer 字段有效。
    • ACK (1 bit):Acknowledgment,表示确认号字段有效。
    • PSH (1 bit):Push,表示接收方应立即交付数据。
    • RST (1 bit):Reset,重置连接。
    • SYN (1 bit):Synchronize,初始化连接。
    • FIN (1 bit):Finish,表示发送方数据发送完毕。
  • Window (16 bits):窗口大小,表示接收方的缓冲区大小,用于流量控制。
  • Checksum (16 bits):校验和,用于检验报文的完整性。
  • Urgent Pointer (16 bits):紧急指针,指向紧急数据的结束位置。仅在 URG 标志设置时有效。
  • Options (可变长度):可选字段,用于支持额外功能,例如窗口缩放、时间戳等。
  • Data (可变长度):实际传输的数据。

5. UDP 报文头部格式及各字段作用

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|          Source Port          |       Destination Port        |
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|            Length             |           Checksum            |
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|                             Data                              |
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  • Source Port (16 bits):源端口号,表示发送方的端口。
  • Destination Port (16 bits):目的端口号,表示接收方的端口。
  • Length (16 bits):UDP 报文的总长度,包括头部和数据部分,以字节为单位。
  • Checksum (16 bits):校验和,用于检验报文的完整性。某些情况下可以为 0。
  • Data (可变长度):实际传输的数据。

6. 使用场景

TCP 使用场景

  • 网页浏览:HTTP/HTTPS 协议依赖 TCP 提供可靠的数据传输。
  • 文件传输:FTP 协议使用 TCP 进行文件传输,确保数据完整性。
  • 电子邮件:SMTP、IMAP 和 POP3 等邮件协议依赖 TCP 进行可靠的邮件传输。

UDP 使用场景

  • 实时通信:VoIP(如 Skype)和视频会议等应用需要快速传输数据,不要求数据可靠性。
  • 流媒体:在线视频和音频流媒体服务(如 Netflix、Spotify)使用 UDP 进行数据传输,允许一定程度的数据丢失。
  • 在线游戏:网络游戏通常使用 UDP 传输游戏状态。

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文章目录 一、介绍二、什么是MVC 一、介绍 Spring MVC 是一种基于Java的Web框架&#xff0c;它采用了MVC&#xff08;Model - View - Controller&#xff09;设计模式&#xff0c;通过吧Model、View和Controller分离&#xff0c;将Web层进行职责解耦&#xff0c;把复杂的Web应…...

如何在前端网页实现live2d的动态效果

React如何在前端网页实现live2d的动态效果 业务需求&#xff1a; 因为公司需要做机器人相关的业务&#xff0c;主要是聊天形式的内容&#xff0c;所以需要一个虚拟的卡通形象。而且为了更直观的展示用户和机器人对话的状态&#xff0c;该live2d动画的嘴型需要根据播放的内容来…...

昇思25天学习打卡营第15天|linchenfengxue

Pix2Pix实现图像转换 Pix2Pix概述 Pix2Pix是基于条件生成对抗网络&#xff08;cGAN, Condition Generative Adversarial Networks &#xff09;实现的一种深度学习图像转换模型&#xff0c;该模型是由Phillip Isola等作者在2017年CVPR上提出的&#xff0c;可以实现语义/标签到…...