当前位置: 首页 > news >正文

Proteus + Keil单片机仿真教程(五)多位LED数码管的静态显示

Proteus + Keil单片机仿真教程(五)多位LED数码管

上一章节讲解了单个数码管的静态和动态显示,这一章节将对多个数码管的静态显示进行学习,本章节主要难点:
1.锁存器的理解和使用;
2.多个数码管的接线封装方式;
3.Proteus 快速接头的使用。

第一个多位数码管示例

元件清单

第一节用到的元件列表如下:

AT89C51      ----> 51单片机
BUTTON       ----> 按钮
CAP          ----> 普通电容
CAP-ELEC     ----> 电解电容要分正负极
CRYSTAL      ----> 晶振
7SEG-MPX1-CA ----> 八位数码管,共阳极
RESISTOR     ----> 电阻
74HC573      ----> 573锁存器
RESPACK-8    ----> 8位上拉电阻

原理图

首先照搬照抄,绘制原理图如下:
在这里插入图片描述

示例代码

其次再次照搬照抄,写一个测试程序:

#include<reg52.h>#define DataPort P0
sbit WS=P2^0;
sbit DS=P2^1;main(

相关文章:

Proteus + Keil单片机仿真教程(五)多位LED数码管的静态显示

Proteus + Keil单片机仿真教程(五)多位LED数码管 上一章节讲解了单个数码管的静态和动态显示,这一章节将对多个数码管的静态显示进行学习,本章节主要难点: 1.锁存器的理解和使用; 2.多个数码管的接线封装方式; 3.Proteus 快速接头的使用。 第一个多位数码管示例 元件…...

【Linux】网络新兵连

欢迎来到 破晓的历程的 博客 ⛺️不负时光&#xff0c;不负己✈️ 引言 在上一篇博客中&#xff0c;我们简单的介绍了一些Linux网络一些比较基本的概念。本篇博客我们将开始正式学习Linux网络套接字的内容&#xff0c;那么我们开始吧&#xff01; 1.网络中的地址管理 大家一…...

基于STM32的智能加湿器

1.简介 基于STM32的加湿器发展前景非常乐观&#xff0c;这主要得益于其在技术、市场需求、应用场景以及政策支持等多方面的优势。STM32微控制器具备强大的处理能力和丰富的外设接口&#xff0c;能够实现精确的湿度监测和智能化控制。基于STM32的加湿器可以根据环境湿度自动调节…...

ubuntu 如何解压tar

在Ubuntu中解压.tar文件&#xff0c;可以使用tar命令。以下是解压.tar文件的命令&#xff1a; tar -xvf file.tar 解释&#xff1a; x 表示解压 v 表示显示过程中的详细信息&#xff08;可选&#xff09; f 表示后面跟文件名 这将在当前目录下解压file.tar文件的内容。如果…...

C++ 算法——二分查找

如果要你在一个升序序列中查找一个值的位置&#xff0c;你是否还会傻乎乎的用下面这个 O ( n ) \mathcal O(n) O(n) 的代码暴力查找&#xff0c;如果是&#xff0c;我告诉你&#xff0c;其实根本不用这么做。 int find(int a[],int n,int k) {for(int i0;i<n;i) if(a[i]k)…...

【自动驾驶仿真在做什么——初学者总结(陆续补充)】

文章目录 基础概念自动驾驶级别再稍提一下ODD是什么&#xff1f; 自动驾驶仿真分类软件在环仿真硬件仿真 仿真究竟难在哪&#xff1f;关于lidar和radar区别一些名词解释 最近也是学习自动驾驶仿真相关知识&#xff0c;习惯去总结一下&#xff0c;方便自己回顾和总结&#xff0c…...

探索HTML5的设计原则:引领Web开发的未来方向

随着互联网的飞速发展&#xff0c;HTML5作为Web技术的核心标准之一&#xff0c;不仅极大地丰富了网页的表现力和交互性&#xff0c;还推动了Web应用向更加动态、高效、安全的方向迈进。HTML5的设计原则&#xff0c;体现了对用户体验、内容可访问性、跨平台兼容性以及未来可扩展…...

力扣喜刷刷--day1

1.无重复字符的最长子串 知识点&#xff1a;滑动窗口 基本概念 窗口&#xff1a;窗口是一个连续的子序列&#xff0c;可以是固定长度或可变长度。滑动&#xff1a;窗口在数据序列上移动&#xff0c;可以是向左或向右。边界&#xff1a;窗口的起始和结束位置。 应用场景 字符…...

配置linux的yum镜像为阿里镜像源

1.备份当前的yum源 mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.backup 2.下载新的CentOS-Base.repo 到/etc/yum.repos.d wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-7.repo 3.清空并生成缓存 yum clean …...

react使用markdown进行展示

有一些文档非常长&#xff0c;但是又要挨个设置样式&#xff0c;直接用 组件库 - marked 注意文档要放在public下才能读取。但非常方便 import { marked, Renderer } from "marked".....const [html, setHtml] useState<any>("")const renderer:…...

实时温湿度监测系统:Micropython编码ESP32与DHT22模块的无线数据传输与PC端接收项目

实时温湿度监测系统 前言项目目的项目材料项目步骤模拟ESP32接线连接测试搭建PC端ESP32拷录环境对ESP32进行拷录PC端搭建桌面组件本地数据接收桌面小组件部分 实验总结 前言 人生苦短&#xff0c;我用Python。 由于我在日常工作中经常使用Python&#xff0c;因此在进行该项目…...

CloudWatch Logs Insights 详解

CloudWatch Logs Insights 是 AWS 提供的强大日志分析工具,允许您快速、交互式地搜索和分析日志数据。本文将详细介绍使用 CloudWatch Logs Insights 所需的权限、常用查询方法,以及一些实用的查询示例。 1. 所需权限 要使用 CloudWatch Logs Insights,用户需要具备以下 I…...

Jmeter在信息头中设置Bearer与 token 的拼接值

思路&#xff1a;先获取token&#xff0c;将token设置成全局变量&#xff0c;再与Bearer拼接。 第一步&#xff1a;使用提取器将token值提取出来&#xff0c;使用setProperty函数将提取的token值设置成全局变量&#xff0c;在登录请求后面添加BeanShell取样器 或者 BeanShell后…...

C#程序调用Sql Server存储过程异常处理:调用存储过程后不返回、不抛异常的解决方案

目录 一、代码解析&#xff1a; 二、解决方案 1、增加日志记录 2、异步操作 注意事项 3、增加超时机制 4、使用线程池 5、使用信号量或事件 6、监控数据库连接状态 在C#程序操作Sql Server数据库的实际应用中&#xff0c;若异常就会抛出异常&#xff0c;我们还能找到异…...

数据统计与数据分组18-25题(30 天 Pandas 挑战)

数据统计与数据分组 1. 知识点1.18 分箱与统计个数1.19 分组与求和统计1.20 分组获取最小值1.21 分组获取值个数1.22 分组与条件查询1.23 分组与条件查询及获取最大值1.24 分组及自定义函数1.25 分组lambda函数统计 2. 题目2.18 按分类统计薪水&#xff08;数据统计&#xff09…...

Apache Seata应用侧启动过程剖析——注册中心与配置中心模块

本文来自 Apache Seata官方文档&#xff0c;欢迎访问官网&#xff0c;查看更多深度文章。 本文来自 Apache Seata官方文档&#xff0c;欢迎访问官网&#xff0c;查看更多深度文章。 Apache Seata应用侧启动过程剖析——注册中心与配置中心模块 前言 在Seata的应用侧&#xf…...

大话光学原理:1.“实体泛光说”、反射与折射

一、实体泛光说 在古希腊&#xff0c;那些喜好沉思的智者们中&#xff0c;曾流传着一个奇妙的设想&#xff1a;他们认为&#xff0c;我们的眼睛仿佛伸出无数触手般的光线&#xff0c;这些光线能向四面八方延伸&#xff0c;紧紧抓住周围的每一个物体。于是&#xff0c;当我们凝视…...

住宅代理、移动代理和数据中心代理之间的区别

如果您是一名认真的互联网用户&#xff0c;可能需要反复访问某个网站或服务器&#xff0c;可能是为了数据抓取、价格比较、SEO 监控等用例&#xff0c;而不会被 IP 列入黑名单或被 CAPTCHA 阻止。 代理的工作原理是将所有传出数据发送到代理服务器&#xff0c;然后代理服务器将…...

光学传感器图像处理流程(一)

光学传感器图像处理流程&#xff08;一&#xff09; 1. 处理流程总览2. 详细处理流程2.1. 图像预处理2.1.1. 降噪处理2.1.2. 薄云处理2.1.3. 阴影处理 2.2. 辐射校正2.2.1. 辐射定标2.2.2. 大气校正2.2.3. 地形校正 2.3. 几何校正2.3.1. 图像配准2.3.2. 几何粗校正2.3.3. 几何精…...

el-table 树状表格查询符合条件的数据

需要对el-table的树状表格根据输入机构名称&#xff0c;筛选出符合条件的数据&#xff0c;可用如下方法&#xff1a; 页面内容如下&#xff1a; <el-input v-model"ogeName" placeholder"请输入机构名称"><el-table :data"list" row…...

使用VSCode开发Django指南

使用VSCode开发Django指南 一、概述 Django 是一个高级 Python 框架&#xff0c;专为快速、安全和可扩展的 Web 开发而设计。Django 包含对 URL 路由、页面模板和数据处理的丰富支持。 本文将创建一个简单的 Django 应用&#xff0c;其中包含三个使用通用基本模板的页面。在此…...

shell脚本--常见案例

1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件&#xff1a; 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》

在注意力分散、内容高度同质化的时代&#xff0c;情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现&#xff0c;消费者对内容的“有感”程度&#xff0c;正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中&#xff0…...

初探Service服务发现机制

1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能&#xff1a;服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源&#xf…...

音视频——I2S 协议详解

I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议&#xff0c;专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦&#xff08;Philips&#xff09;公司开发&#xff0c;以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...

Python Einops库:深度学习中的张量操作革命

Einops&#xff08;爱因斯坦操作库&#xff09;就像给张量操作戴上了一副"语义眼镜"——让你用人类能理解的方式告诉计算机如何操作多维数组。这个基于爱因斯坦求和约定的库&#xff0c;用类似自然语言的表达式替代了晦涩的API调用&#xff0c;彻底改变了深度学习工程…...

【Linux手册】探秘系统世界:从用户交互到硬件底层的全链路工作之旅

目录 前言 操作系统与驱动程序 是什么&#xff0c;为什么 怎么做 system call 用户操作接口 总结 前言 日常生活中&#xff0c;我们在使用电子设备时&#xff0c;我们所输入执行的每一条指令最终大多都会作用到硬件上&#xff0c;比如下载一款软件最终会下载到硬盘上&am…...

鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏

下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架&#xff0c;实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...