初识c++(构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值运算符重载)
一、类的默认函数
默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(){_year = 1;_month = 1;_day = 1;cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}~Date(){_year = 0;_month = 0;_day = 0;cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1; return 0;
}
自动调用:
⼀个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最
后两个取地址重载不重要,我们稍微了解⼀下即可。默认成员函数很重要,也比较较复杂,我们要从两
个方面去学习:
• 第⼀:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。
• 第⼆:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?
二、构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并
不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化
对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的
特点就完美的替代的了Init。
构造函数的特点:
-
函数名与类名相同。
-
无返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
-
对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
-
构造函数可以重载。
-
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成⼀个无参的默认构造函数,⼀旦用户显
式定义编译器将不再生成。
- 无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函
**数。但是这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。**无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成
函数重载,但是调用时会存在歧义。要注意很多人会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫
默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调
用的构造就叫默认构造。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:// 1.⽆参构造函数Date(){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}// 3.全缺省构造函数/*Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}*/void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{// 如果留下三个构造中的第⼆个带参构造,第⼀个和第三个注释掉// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可⽤Date d1; // 调⽤默认构造函数Date d2(2025, 1, 1); // 调⽤带参的构造函数// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法区分这⾥是函数声明还是实例化对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调⽤原型函数(是否是有意⽤变量定义的?)Date d3();d1.Print();d2.Print();return 0;
}
- 我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}
private:STDataType * _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public://编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{MyQueue mq;return 0;
}
说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型,
如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型。
类构造函数的情况分类:
三、析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
析构函数特点:
-
析构函数名是在类名前加上字符 ~。
-
五参数无返回值。
-
⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
-
对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。
-
跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。
-
还需要注意的是我们无论写不写显示的析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类
型成员无论什么情况都会自动调用其析构函数。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack(){free(_a);_a = nullptr;_capacity = 0;_top = 0;cout << "~Stack()" << endl;}
private:STDataType * _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public://编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了Stack的析构,释放的Stack内部的资源// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构~MyQueue(){cout << "~MyQueue" << endl;}
private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{Stack st;MyQueue mq;return 0;
}
7.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;如
果自定义类型且他的析构函数存在就可以用系统默认的析构函数,也就不需要显示写析构,如MyQueue;
但是有资源申请时,一定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
- ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
四、拷贝构造函数
如果⼀个构造函数的第⼀个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数
也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是⼀个特殊的构造函数。
拷贝构造的特点:
-
拷贝构造函数是构造函数的⼀个重载。
-
拷贝构造函数的参数第一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语
法逻辑上会引发无穷递归调用。(因为这个时候我们把构造函数写成了传值调用的形式,传值传参调
用时也是调用传值调用的形式)
-
C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。
-
若未显式定义拷贝构造,编译器会生成自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。
-
像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完
成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但
是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要
我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型
Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现
**MyQueue的拷贝构造。**这里还有⼀个小技巧,如果⼀个类显示实现了析构并释放资源,那么他就
需要显示写拷贝构造,否则就不需要。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 编译报错:error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”//Date(Date d)Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}/*Date(Date* d){_year = d->_year;_month = d->_month;_day = d->_day;}*/void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
void Func1(Date d)
{cout << &d << endl;d.Print();
}
// Date Func2()
int main()
{Date d1(2024, 7, 5);Date d2(d1);// 也可以这样写,这⾥也是拷⻉构造Date d4 = d1;return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 编译报错:error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”//Date(Date d)Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}/*Date(Date* d){_year = d->_year;_month = d->_month;_day = d->_day;}*/void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
void Func1(Date d)
{cout << &d << endl;d.Print();
}
// Date Func2()
int main()
{Date d1(2024, 7, 5);// 这⾥可以完成拷⻉,但是不是拷⻉构造,只是⼀个普通的构造Date d3(&d1);//这样写才是拷⻉构造,通过同类型的对象初始化构造,⽽不是指针Date d3(d1);// 也可以这样写,这⾥也是拷⻉构造Date d4 = d1;return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack(){free(_a);_a = nullptr;_capacity = 0;_top = 0;cout << "~Stack()" << endl;}Stack(const Stack& st){cout << "Stack(const Stack& st)" << endl;// 需要对_a指向资源创建同样大的资源再拷贝值_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);_top = st._top;_capacity = st._capacity;}
private:STDataType * _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
int main()
{Stack st;Stack al = st;//这么写会报错,因为两个栈指向一块空间,析构时会析构两次导致报错。//必须用自己写的拷贝构造函数return 0;
}
6.传值返回会产生⼀个临时对象调用拷贝构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于⼀个野引用,类似⼀个野指针⼀样。传引用返回可以减少拷贝,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。
五、赋值运算符重载
1、运算符重载
• 当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规
定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编
译报错。
• 运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。和其他
函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
• 重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元
运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。
• 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算
符重载作为成员函数时,参数比运算对象少⼀个。
• 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。
• 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@。
• *. :: sizeof ?: . **以上5个运算符不能重载。
•操作符至少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int
operator+(int x, int y)
• ⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,比如Date类重载operator-就有意
义,但是重载operator+就没有意义。• 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。• 重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}bool operator==( const Date& d2){return _year == d2._year&& _month == d2._month&& _day == d2._day;}Date& operator++(){cout << "前置++" << endl;//...return *this;}Date operator++(int){Date tmp;cout << "后置++" << endl;return tmp;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
// 重载为全局的⾯临对象访问私有成员变量的问题
// 有⼏种⽅法可以解决:
// 1、成员放公有
// 2、Date提供getxxx函数
// 3、友元函数
// 4、重载为成员函数
bool operator==(const Date & d1, const Date & d2)
{return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
}int main()
{Date d1(2024, 7, 5);Date d2(2024, 7, 6);// 运算符重载函数可以显⽰调⽤operator==(d1, d2);// 编译器会转换成 operator==(d1, d2);d1 == d2;// 编译器会转换成 d1.operator++();++d1;// 编译器会转换成 d1.operator++(0);d1++;return 0;
}
2、赋值运算符重载
赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这里要注意跟拷贝构造区分,拷贝构造用于⼀个对象拷贝初始化给另⼀个要创建的对象。
赋值运算符重载的特点:
-
赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。
-
有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提⾼效率,有返回值目的是为了支持连续赋值场景。
Date& operator=(const Date& d)
{// 不要检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*thisreturn *this;
}
-
没有显式实现时,编译器会自动生成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。
-
**像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。**这里还有⼀个小技巧,如果⼀个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack(){free(_a);_a = nullptr;_capacity = 0;_top = 0;cout << "~Stack()" << endl;}Stack& operator=(const Stack& st){cout << "Stack(const Stack& st)" << endl;// 需要对_a指向资源创建同样大的资源再拷贝值_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);_top = st._top;_capacity = st._capacity;}
private:STDataType * _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
int main()
{Stack st;Stack al;st = al;return 0;
}
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【AI-7】CUDA
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是NVIDIA公司开发的一种并行计算平台和编程模型,使开发者能够利用NVIDIA GPU的强大计算能力来加速各种应用。以下是关于CUDA的详细介绍: CUDA的特点 并行计算:CUDA允许开发…...
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ctfshow-web入门-文件上传(web164、web165)图片二次渲染绕过
web164 和 web165 的利用点都是二次渲染,一个是 png,一个是 jpg 目录 1、web164 2、web165 二次渲染: 网站服务器会对上传的图片进行二次处理,对文件内容进行替换更新,根据原有图片生成一个新的图片,这样…...
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基于实现Runnable接口的java多线程
Java多线程通常可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口实现。本文主要介绍实现Runnable接口的java多线程的方法, 并通过ThreadPoolTaskExecutor调用执行,以及应用场景。 一、应用场景 异步、并行、子任务、磁盘读写、数据库查询、网络请求等耗时操作等。 以下…...
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如何在uniapp中使用websocket?
websocket是我们经常使用到的接口,通常用于即时通讯以及K线图这种需要实时更新数据的业务需求上,传统的restful接口虽然可以满足,但是你需要轮询,这就要额外写一堆代码,不是很方便,用websocket就简单很多,我们来看代码 第一步定义全局常量、变量 const config = {host…...
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PCL 点云PFH特征描述子
点云PFH特征描述子 一、概述1.1 概念1.2 算法原理二、代码实现三、结果示例一、概述 1.1 概念 点特征直方图PFH(Point Feature Histograms)描述子:用于表示点云中每个点的局部几何形状信息,它是一种直方图描述子,包括了点云的法线方向和曲率信息,PFH描述子可以帮助区分不同…...
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linux程序安装-编译-rpm-yum
编译安装流程步骤详解 识途老码 | Linux编译安装程序 编译安装概览 编译安装是从软件的源代码构建到最终安装的过程,它允许用户根据自身的需求和系统的环境来自定义软件的配置和功能。相对于二进制安装,编译安装提供了更高的灵活性和控制能力,但同时也要求用户具备一定的…...
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织梦网站做视频/网站seo外链
这次的ss的pro使用aws s3和Fuse实现用户空间的cloud file system,我又是用win 10,所以需要进行频繁的文件传输。 登录aws上的虚拟机: ssh -i xxx-perm studentec2-xxxxxx.compute-xxx.amazonaws.com 传文件:还是整个文件夹传 s…...
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网站营销方式/今日十大热点新闻头条
写在前面 本文首发于公众号:符合预期的CoyPan 最近做了一个移动端活动页的需求,大概就是diy一个页面。用户可以对物料进行拖动、缩放、旋转,来达到diy的目的。用DOM来实现是不现实的,我采用了canvas来实现和用户的交互。开发过程中…...
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贵阳做网站的大公司有哪些/引流黑科技app
ls /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-* 列出所有的设备配置文件 vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 打开配置文件进行编辑,BOOTPROTO默认情况是dhcp动态获取的,改成static静态,再添加网关信息 BROADCAST192.168.1.255IPAD…...
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公司介绍网站平台搭建设计论文/百度指数app下载
转自:http://blog.csdn.net/luoboo525/article/details/7883998 亲测可用 用过快牙的朋友应该知道它们在两天设备之间传输文件的时候使用的是wifi热点,然后另一台便连接这个热点再进行传输。快牙传输速度惊人应该跟它的这种机制有关系吧。不知道它的搜…...
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/327258/201812/327258-20181228183334719-1365695864.png)
网站制作样板/百度关键词排名神器
.NetCore 下开发独立的(RPL)含有界面的组件包 (一)准备工作 .NetCore 下开发独立的(RPL)含有界面的组件包 (二)扩展中间件及服 务 .NetCore 下开发独立的(RPL࿰…...
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wordpress博客联盟/湖北网站推广
前两天接到学校的一个项目,做学校的一个校工会信息管理系统,遇到一个需求:在网页管理界面上操作,从Excel读取N条数据,插入到数据库中,相同工号的数据无需插入. 想用三大框架来做这个系统,但是遇到一个问题,Transaction遇到异常会回滚,并中断插入操作,后续的数据将无法插入到数…...