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当然,如果想通过建立模型法来实现铁丝栅栏的效果,也不是不行,可以找一下栅栏建模教程。本篇文章主要是记录一下如何使用透明贴图来实现创建铁丝栅栏,主要应用于场景建模,比如游戏场景、建筑场景等大环境,不占用电脑内存,出图快捷方便。

目录

    • 一、效果展示
    • 二、涉及内容
    • 三、制作步骤
      • 1. 新建一个面片
      • 2. 给一个aiStandSurface材质
      • 3. 准备两张贴图
      • 4. 引用颜色贴图
      • 5. 引用透明贴图
      • 6. 设置一下操作窗口渲染器属性和阿诺德渲染器属性
    • 四、关于透明贴图
      • 1. 透明效果
      • 2. 遮罩和蒙版
      • 3. 虚拟物体的效果
      • 4. 特殊效果和动画
      • 5. 艺术风格
    • 五、文章最后

一、效果展示

在这里插入图片描述

二、涉及内容

原理的话其实很简单,利用Alpha通道,黑色隐藏、白色显示的属性进行一定的遮挡就可以了。

  1. PS贴图处理;
  2. MAYA贴图;

三、制作步骤

1. 新建一个面片

为了演示方便,我这里直接建立一个面,至于更复杂的贴图,操作都是类似的。
在这里插入图片描述

2. 给一个aiStandSurface材质

在这里插入图片描述

3. 准备两张贴图

两张贴图分别是颜色贴图和透明贴图,前者用于显示栏杆,后者用于隐藏前者多余的部分

首先看下颜色贴图:

在这里插入图片描述

再看下我的透明贴图(可以看到我把空隙都填上了黑色,因为不想显示,把铁丝网都填上白色,需要显示)(至于怎么做的我就不写了,这个太细节了,若有需要可以见文末渠道):
在这里插入图片描述

4. 引用颜色贴图

在这里插入图片描述
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5. 引用透明贴图

和上边的步骤一样,也是点击那个小按钮,然后选择文件,选择自己的贴图文件(跳跃有点大,需要一点点点点点基础哈)
在这里插入图片描述
发现是这样的,不要慌,这样就对了
在这里插入图片描述

6. 设置一下操作窗口渲染器属性和阿诺德渲染器属性

在这里插入图片描述
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设置完后,操作窗口就成了这个样子(渲染窗口也需要设置,要不此时渲染后不是透明的):
在这里插入图片描述
设置渲染窗口的属性如下:
在这里插入图片描述

完美

四、关于透明贴图

透明贴图在3D建模和渲染中非常重要,它们通常用于以下几个方面:

1. 透明效果

最常见的用途是创建物体的透明效果,例如玻璃、水面、树叶等。透明贴图允许模型的部分区域或整体变得透明,使得模型更加真实和复杂。

2. 遮罩和蒙版

透明贴图可以作为遮罩或蒙版来控制其他贴图的可见性或透明度。通过这种方式,可以实现复杂的贴图混合效果,例如在地表贴图中控制草与土壤的分布。

3. 虚拟物体的效果

在制作虚拟物体(如幽灵、幻影等)时,透明贴图可以有效地呈现物体的透明特性,使其看起来部分或完全透明。

4. 特殊效果和动画

在动画制作中,透明贴图可以用于实现各种特殊效果,如爆炸、烟雾、激光等。这些效果通常需要精确的控制来呈现出透明和半透明的外观。

5. 艺术风格

在艺术风格化的场景中,透明贴图可以用于创造独特的视觉效果,例如卡通风格中的半透明物体或特效。

总之呢,Maya中的透明贴图不仅用于增强视觉效果和真实感,还可以在复杂的场景和动画中提供细致的控制和表现力。

五、文章最后

若有任何问题都可以在这个铺子问我,也会有资源相送,GeoGebra、PPT、平面动画、3D动画等各种技术都可以,祝好!
在这里插入图片描述

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