Unity动画系统(3)---融合树
6.1 动画系统基础2-6_哔哩哔哩_bilibili

Animator类

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class EthanController : MonoBehaviour
{
private Animator ani;
private void Awake()
{
ani = GetComponent<Animator>();
}private void Update()
{
动画参数名称可以转换为一个ID【int】
//int id = Animator.StringToHash("CanMove");
//Debug.Log("ID"+id);
设置后读取动画参数
//ani.SetBool("CanMove",true);
[使用HashID进行参数的设置或读取,效率更高]
//ani.SetBool(id, true);//ani.SetFloat
//ani.GetFloat
//ani.SetInteger
//ani.GetInteger
//ani.SetTrigger
//ani.SetTrigger [触发参数]ani.SetFloat("ShoutPlaySpeed", 2);
ani.SetFloat("ShoutPlaySpeed",2,0.5f,Time.deltaTime);//按下方向键左键
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) {
ani.SetBool("CanMove", true);
}if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) {
ani.SetBool("CanMove", false);
}if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {
ani.SetTrigger("Shout");
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S)) {
//设置喊叫动画的播放速度,有0.5s过渡时间
ani.SetFloat("ShoutPlaySpeed",2,0.5f,Time.deltaTime);
}
//获取当前动画状态信息
AnimatorStateInfo info = ani.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);Debug.Log(info.IsName("Idle"));
Debug.Log("shortNameHash:"+info.shortNameHash);
Debug.Log("Idle:" + Animator.StringToHash("Idle"));
//判断当前播放的动画状态是不是Idle
//if(info.IsName("Idle"))【通过名字判断】
//if(info.IsTag("Idle"))【通过标签判断】if (info.shortNameHash == Animator.StringToHash("Idle")) {
//【通过hashid判断】【高效】
}
}
}
p320-p328未学习
p329(5:35)







融合树参数类型必须是float


时间缩放播放速度


根据动画参数计算阈值

方向不同时使用2D融合类型


一般使用speed and angular speed




using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class RobotAnimationController : MonoBehaviour
{
[Header("平滑过渡时间")]
[Range(0,3)]
public float dampTime = 3f;
[Header("移动速度")]
public float speed = 3f;[Header("转身速度")]
public float turnSpeed = 10f;
//虚拟轴
private float hor, ver;
//动画组件
private Animator ani;private void Awake()
{
ani = GetComponent<Animator>();
}
private void Update()
{
hor = Input.GetAxis("Horizontal");
ver = Input.GetAxis("Vertical");//只要按下一个方向键,就走
if (hor != 0 || ver != 0)
{
//设置Speed,角色动起来
ani.SetFloat("Speed", 5.6f, dampTime, Time.deltaTime);
//将向量转换成四元数
Quaternion targetQua = Quaternion.LookRotation(new Vector3(hor, 0, ver));//lerp过去
transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, targetQua, Time.deltaTime * turnSpeed);
}
else {
//停下来
ani.SetFloat("Speed", 0f);
}
}
}
相关文章:
Unity动画系统(3)---融合树
6.1 动画系统基础2-6_哔哩哔哩_bilibili Animator类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class EthanController : MonoBehaviour { private Animator ani; private void Awake() { ani GetComponen…...
sqlalchemy.orm中validates对两个字段进行联合校验
版本 sqlalchemy1.4.37 需求说明 有个场景,需要在orm中对两个字段进行联合校验,当 col1 xxx’时,对 col2的长度进行检查,超过限制(500)时,进行截断。 网上找了很久,没找到类似的…...
【ROS2】高级:解锁 Fast DDS 中间件的潜力 [社区贡献]
目标:本教程将展示如何在 ROS 2 中使用 Fast DDS 的扩展配置功能。 教程级别:高级 时间:20 分钟 目录 背景 先决条件在同一个节点中混合同步和异步发布 创建具有发布者的节点创建包含配置文件的 XML 文件执行发布者节点创建一个包含订阅者的节…...
VirtualBox虚拟机与主机互传文件的方法
建立共享文件夹 1.点击设置,点击共享文件夹,添加共享文件夹路径,保存 2.启动虚拟机,点击设备,点击安装增强功能,界面会出现一个光碟图标,点击光碟图标 3.打开光碟图标,出现一个目…...
访问控制系列
目录 一、基本概念 1.客体与主体 2.引用监控器与引用验证机制 3.安全策略与安全模型 4.安全内核 5.可信计算基 二、访问矩阵 三、访问控制策略 1.主体属性 2.客体属性 3.授权者组成 4.访问控制粒度 5.主体、客体状态 6.历史记录和上下文环境 7.数据内容 8.决策…...
【BUG】已解决:ModuleNotFoundError: No module named ‘cv2’
已解决:ModuleNotFoundError: No module named ‘cv2’ 欢迎来到英杰社区https://bbs.csdn.net/topics/617804998 欢迎来到我的主页,我是博主英杰,211科班出身,就职于医疗科技公司,热衷分享知识,武汉城市开…...
成都亚恒丰创教育科技有限公司 【插画猴子:笔尖下的灵动世界】
在浩瀚的艺术海洋中,每一种创作形式都是人类情感与想象力的独特表达。而插画,作为这一广阔领域中的璀璨明珠,以其独特的视觉语言和丰富的叙事能力,构建了一个又一个令人遐想连篇的梦幻空间。成都亚恒丰创教育科技有限公司 在众多插…...
gite+picgo+typora打造个人免费笔记软件
文章目录 1️⃣个人笔记软件2️⃣ 配置教程2.1 使用软件2.2 node 环境配置2.3 软件安装2.4 gite仓库设置2.5 配置picgo2.6 测试检验2.7 github教程 🎡 完结撒花 1️⃣个人笔记软件 最近换了环境,没有之前的生产环境舒适,写笔记也没有劲头&…...
只用 CSS 能玩出什么花样?
在前端开发领域,CSS 不仅仅是一种样式语言,它更像是一位多才多艺的艺术家,能够创造出令人惊叹的视觉效果。本文将带你探索 CSS 的无限可能,从基本形状到动态动画,从几何艺术到仿生设计,只用 CSS 就能玩出令…...
Linux C++ 056-设计模式之迭代器模式
Linux C 056-设计模式之迭代器模式 本节关键字:Linux、C、设计模式、迭代器模式 相关库函数: 概念 迭代器模式(Iterator Pattern)是一种常用的设计模式。迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而…...
【Elasticsearch7.11】reindex问题
参考博文链接 问题:reindex 时出现如下问题 原因:数据量大,kibana的问题 解决方法: 将DSL命令转化成CURL命令在服务上执行 CURL命令 自动转化 curl -XPOST "http://IP:PORT/_reindex" -H Content-Type: application…...
nginx代理缓存
在服务器架构中,反向代理服务器除了能够起到反向代理的作用之外,还可以缓存一些资源,加速客户端访问,nginx的ngx_http_proxy_module模块不仅包含了反向代理的功能还包含了缓存功能。 1、定义代理缓存规则 参数详解: p…...
[React 进阶系列] useSyncExternalStore hook
[React 进阶系列] useSyncExternalStore hook 前情提要,包括 yup 的实现在这里:yup 基础使用以及 jest 测试 简单的提一下,需要实现的功能是: yup schema 需要访问外部的 storage外部的 storage 是可变的React 内部也需要访问同…...
Linux C++ 055-设计模式之状态模式
Linux C 055-设计模式之状态模式 本节关键字:Linux、C、设计模式、状态模式 相关库函数: 概念 状态模式(State Pattern)是设计模式的一种,属于行为模式。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似…...
景联文科技构建高质量心理学系知识图谱,助力大模型成为心理学科专家
心理大模型正处于快速发展阶段,在临床应用、教育、研究等多个领域展现出巨大潜力。 心理学系知识图谱能够丰富心理大模型的认知能力,使其在处理心理学相关问题时更加精确、可靠和有洞察力。这对于提高心理健康服务的质量和效率、促进科学研究以及优化教育…...
【数学建模】——数学规划模型
目录 一、线性规划(Linear Programming) 1.1 线性规划的基本概念 1.2 线性规划的图解法 模型建立: 二、整数规划(Integer Programming) 2.1 整数规划的基本概念 2.2 整数规划的求解方法 三、非线性规划&#x…...
卸载linux 磁盘的内容,磁盘占满
Linux清理磁盘 https://www.cnblogs.com/siyunianhua/p/17981758 当前文件夹下,数量 ls -l | grep "^-" | wc -l ls -lR | grep "^-" | wc -l 找超过100M的大文件 find / -type f -size 100M -exec ls -lh {} \; df -Th /var/lib/docker 查找…...
LeetCode-随机链表的复制
. - 力扣(LeetCode) 本题思路: 首先注意到随机链表含有random的指针,这个random指针指向是随机的;先一个一个节点的拷贝,并且把拷贝的节点放在拷贝对象的后面,再让拷贝节点的next指向原链表拷贝…...
axios 下载大文件时,展示下载进度的组件封装——js技能提升
之前面试的时候,有遇到一个问题:就是下载大文件的时候,如何得知下载进度,当时的回复是没有处理过。。。 现在想到了。axios中本身就有一个下载进度的方法,可以直接拿来使用。 下面记录一下处理步骤: 参考…...
Linux: network: device事件注册机制 chatGPT; notify
ChatGPT 在 Linux 内核中,有关网络设备(net-device)的事件注册机制,允许用户在网络设备的状态发生变化(例如设备被删除、添加或修改)时接收通知。这主要通过 netdev 事件通知机制实现。具体来说,内核提供了一组用于注册和处理网络设备事件的 API。 以下是一些关键组件…...
装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战
前言 现在我们有个如下的需求,设计一个邮件发奖的小系统, 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其…...
《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
2025年能源电力系统与流体力学国际会议 (EPSFD 2025)
2025年能源电力系统与流体力学国际会议(EPSFD 2025)将于本年度在美丽的杭州盛大召开。作为全球能源、电力系统以及流体力学领域的顶级盛会,EPSFD 2025旨在为来自世界各地的科学家、工程师和研究人员提供一个展示最新研究成果、分享实践经验及…...
vscode(仍待补充)
写于2025 6.9 主包将加入vscode这个更权威的圈子 vscode的基本使用 侧边栏 vscode还能连接ssh? debug时使用的launch文件 1.task.json {"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C: gcc.exe 生成活动文件"…...
【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...
Python爬虫(二):爬虫完整流程
爬虫完整流程详解(7大核心步骤实战技巧) 一、爬虫完整工作流程 以下是爬虫开发的完整流程,我将结合具体技术点和实战经验展开说明: 1. 目标分析与前期准备 网站技术分析: 使用浏览器开发者工具(F12&…...
css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位
在 CSS 中,元素的定位通过 position 属性控制,共有 5 种定位模式:static(静态定位)、relative(相对定位)、absolute(绝对定位)、fixed(固定定位)和…...
【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)
🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...
根据万维钢·精英日课6的内容,使用AI(2025)可以参考以下方法:
根据万维钢精英日课6的内容,使用AI(2025)可以参考以下方法: 四个洞见 模型已经比人聪明:以ChatGPT o3为代表的AI非常强大,能运用高级理论解释道理、引用最新学术论文,生成对顶尖科学家都有用的…...
