跨平台WPF音乐商店应用程序
目录
一 简介
二 设计思路
三 源码
一 简介
支持在线检索音乐,支持实时浏览当前收藏的音乐及音乐数据的持久化。



二 设计思路
采用MVVM架构,前后端分离,子界面弹出始终位于主界面的中心。

三 源码
视窗引导启动源码:
namespace Avalonia.MusicStore
{public class ViewLocator : IDataTemplate{public Control? Build(object? data){if (data is null)return null;var name = data.GetType().FullName!.Replace("ViewModel", "View", StringComparison.Ordinal);var type = Type.GetType(name);if (type != null){var control = (Control)Activator.CreateInstance(type)!;control.DataContext = data;return control;}return new TextBlock { Text = "Not Found: " + name };}public bool Match(object? data){return data is ViewModelBase;}}
}using Avalonia;
using Avalonia.ReactiveUI;
using System;namespace Avalonia.MusicStore
{internal sealed class Program{// Initialization code. Don't use any Avalonia, third-party APIs or any// SynchronizationContext-reliant code before AppMain is called: things aren't initialized// yet and stuff might break.[STAThread]public static void Main(string[] args) => BuildAvaloniaApp().StartWithClassicDesktopLifetime(args);// Avalonia configuration, don't remove; also used by visual designer.public static AppBuilder BuildAvaloniaApp()=> AppBuilder.Configure<App>().UsePlatformDetect().WithInterFont().LogToTrace().UseReactiveUI();}
}
模型源码:
using iTunesSearch.Library;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net.Http;
using System.Text.Json;
using System.Threading.Tasks;namespace Avalonia.MusicStore.Models
{public class Album{private static iTunesSearchManager s_SearchManager = new();public string Artist { get; set; }public string Title { get; set; }public string CoverUrl { get; set; }public Album(string artist, string title, string coverUrl){Artist = artist;Title = title;CoverUrl = coverUrl;}public static async Task<IEnumerable<Album>> SearchAsync(string searchTerm){var query = await s_SearchManager.GetAlbumsAsync(searchTerm).ConfigureAwait(false);return query.Albums.Select(x =>new Album(x.ArtistName, x.CollectionName,x.ArtworkUrl100.Replace("100x100bb", "600x600bb")));}private static HttpClient s_httpClient = new();private string CachePath => $"./Cache/{Artist} - {Title}";public async Task<Stream> LoadCoverBitmapAsync(){if (File.Exists(CachePath + ".bmp")){return File.OpenRead(CachePath + ".bmp");}else{var data = await s_httpClient.GetByteArrayAsync(CoverUrl);return new MemoryStream(data);}}public async Task SaveAsync(){if (!Directory.Exists("./Cache")){Directory.CreateDirectory("./Cache");}using (var fs = File.OpenWrite(CachePath)){await SaveToStreamAsync(this, fs);}}public Stream SaveCoverBitmapStream(){return File.OpenWrite(CachePath + ".bmp");}private static async Task SaveToStreamAsync(Album data, Stream stream){await JsonSerializer.SerializeAsync(stream, data).ConfigureAwait(false);}public static async Task<Album> LoadFromStream(Stream stream){return (await JsonSerializer.DeserializeAsync<Album>(stream).ConfigureAwait(false))!;}public static async Task<IEnumerable<Album>> LoadCachedAsync(){if (!Directory.Exists("./Cache")){Directory.CreateDirectory("./Cache");}var results = new List<Album>();foreach (var file in Directory.EnumerateFiles("./Cache")){if (!string.IsNullOrWhiteSpace(new DirectoryInfo(file).Extension)) continue;await using var fs = File.OpenRead(file);results.Add(await Album.LoadFromStream(fs).ConfigureAwait(false));}return results;}}
}
模型视图源码:
using Avalonia.Media.Imaging;
using Avalonia.MusicStore.Models;
using ReactiveUI;
using System.Threading.Tasks;namespace Avalonia.MusicStore.ViewModels
{public class AlbumViewModel : ViewModelBase{private readonly Album _album;public AlbumViewModel(Album album){_album = album;}public string Artist => _album.Artist;public string Title => _album.Title;private Bitmap? _cover;public Bitmap? Cover{get => _cover;private set => this.RaiseAndSetIfChanged(ref _cover, value);}public async Task LoadCover(){await using (var imageStream = await _album.LoadCoverBitmapAsync()){Cover = await Task.Run(() => Bitmap.DecodeToWidth(imageStream, 400));}}public async Task SaveToDiskAsync(){await _album.SaveAsync();if (Cover != null){var bitmap = Cover;await Task.Run(() =>{using (var fs = _album.SaveCoverBitmapStream()){bitmap.Save(fs);}});}}}
}
using Avalonia.MusicStore.Models;
using ReactiveUI;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Linq;
using System.Reactive.Concurrency;
using System.Reactive.Linq;
using System.Windows.Input;namespace Avalonia.MusicStore.ViewModels
{public class MainWindowViewModel : ViewModelBase{public ICommand BuyMusicCommand { get; }public Interaction<MusicStoreViewModel, AlbumViewModel?> ShowDialog { get; }public ObservableCollection<AlbumViewModel> Albums { get; } = new();public MainWindowViewModel(){ShowDialog = new Interaction<MusicStoreViewModel, AlbumViewModel?>();BuyMusicCommand = ReactiveCommand.CreateFromTask(async () =>{var store = new MusicStoreViewModel();var result = await ShowDialog.Handle(store);if (result != null){Albums.Add(result);await result.SaveToDiskAsync();}});RxApp.MainThreadScheduler.Schedule(LoadAlbums);}private async void LoadAlbums(){var albums = (await Album.LoadCachedAsync()).Select(x => new AlbumViewModel(x));foreach (var album in albums){Albums.Add(album);}foreach (var album in Albums.ToList()){await album.LoadCover();}}}
}
using Avalonia.MusicStore.Models;
using ReactiveUI;
using System;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Linq;
using System.Reactive;
using System.Reactive.Linq;
using System.Threading;namespace Avalonia.MusicStore.ViewModels
{public class MusicStoreViewModel : ViewModelBase{private string? _searchText;private bool _isBusy;public string? SearchText{get => _searchText;set => this.RaiseAndSetIfChanged(ref _searchText, value);}public bool IsBusy{get => _isBusy;set => this.RaiseAndSetIfChanged(ref _isBusy, value);}private AlbumViewModel? _selectedAlbum;public ObservableCollection<AlbumViewModel> SearchResults { get; } = new();public AlbumViewModel? SelectedAlbum{get => _selectedAlbum;set => this.RaiseAndSetIfChanged(ref _selectedAlbum, value);}public MusicStoreViewModel(){this.WhenAnyValue(x => x.SearchText).Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(400)).ObserveOn(RxApp.MainThreadScheduler).Subscribe(DoSearch!);BuyMusicCommand = ReactiveCommand.Create(() =>{return SelectedAlbum;});}private async void DoSearch(string s){IsBusy = true;SearchResults.Clear();_cancellationTokenSource?.Cancel();_cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();var cancellationToken = _cancellationTokenSource.Token;if (!string.IsNullOrWhiteSpace(s)){var albums = await Album.SearchAsync(s);foreach (var album in albums){var vm = new AlbumViewModel(album);SearchResults.Add(vm);}if (!cancellationToken.IsCancellationRequested){LoadCovers(cancellationToken);}}IsBusy = false;}private async void LoadCovers(CancellationToken cancellationToken){foreach (var album in SearchResults.ToList()){await album.LoadCover();if (cancellationToken.IsCancellationRequested){return;}}}private CancellationTokenSource? _cancellationTokenSource;public ReactiveCommand<Unit, AlbumViewModel?> BuyMusicCommand { get; }}
}
using ReactiveUI;namespace Avalonia.MusicStore.ViewModels
{public class ViewModelBase : ReactiveObject{}
}
视图源码:
<UserControlx:Class="Avalonia.MusicStore.Views.AlbumView"xmlns="https://github.com/avaloniaui"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:vm="using:Avalonia.MusicStore.ViewModels"Width="200"d:DesignHeight="450"d:DesignWidth="800"x:DataType="vm:AlbumViewModel"mc:Ignorable="d"><StackPanel Width="200" Spacing="5"><Border ClipToBounds="True" CornerRadius="10"><Panel Background="#7FFF22DD"><ImageWidth="200"Source="{Binding Cover}"Stretch="Uniform" /><Panel Height="200" IsVisible="{Binding Cover, Converter={x:Static ObjectConverters.IsNull}}"><PathIconWidth="75"Height="75"Data="{StaticResource music_regular}" /></Panel></Panel></Border><TextBlock HorizontalAlignment="Center" Text="{Binding Title}" /><TextBlock HorizontalAlignment="Center" Text="{Binding Artist}" /></StackPanel>
</UserControl>
<Windowx:Class="Avalonia.MusicStore.Views.MainWindow"xmlns="https://github.com/avaloniaui"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:views="clr-namespace:Avalonia.MusicStore.Views"xmlns:vm="using:Avalonia.MusicStore.ViewModels"Title="Avalonia.MusicStore"d:DesignHeight="450"d:DesignWidth="800"x:DataType="vm:MainWindowViewModel"Background="Transparent"ExtendClientAreaToDecorationsHint="True"Icon="/Assets/avalonia-logo.ico"TransparencyLevelHint="AcrylicBlur"WindowStartupLocation="CenterScreen"mc:Ignorable="d"><Panel><ExperimentalAcrylicBorder IsHitTestVisible="False"><ExperimentalAcrylicBorder.Material><ExperimentalAcrylicMaterialBackgroundSource="Digger"MaterialOpacity="0.65"TintColor="Black"TintOpacity="1" /></ExperimentalAcrylicBorder.Material></ExperimentalAcrylicBorder><Panel Margin="40"><ButtonHorizontalAlignment="Right"VerticalAlignment="Top"Command="{Binding BuyMusicCommand}"><PathIcon Data="{StaticResource store_microsoft_regular}" /></Button><ItemsControl Margin="0,40,0,0" ItemsSource="{Binding Albums}"><ItemsControl.ItemsPanel><ItemsPanelTemplate><WrapPanel /></ItemsPanelTemplate></ItemsControl.ItemsPanel><ItemsControl.ItemTemplate><DataTemplate><views:AlbumView Margin="0,0,20,20" /></DataTemplate></ItemsControl.ItemTemplate></ItemsControl></Panel></Panel></Window>
using Avalonia.MusicStore.ViewModels;
using Avalonia.ReactiveUI;
using ReactiveUI;
using System.Threading.Tasks;namespace Avalonia.MusicStore.Views
{public partial class MainWindow : ReactiveWindow<MainWindowViewModel>{public MainWindow(){InitializeComponent();this.WhenActivated(action => action(ViewModel!.ShowDialog.RegisterHandler(DoShowDialogAsync)));}private async Task DoShowDialogAsync(InteractionContext<MusicStoreViewModel,AlbumViewModel?> interaction){var dialog = new MusicStoreWindow();dialog.DataContext = interaction.Input;var result = await dialog.ShowDialog<AlbumViewModel?>(this);interaction.SetOutput(result);}}
}
<UserControlx:Class="Avalonia.MusicStore.Views.MusicStoreView"xmlns="https://github.com/avaloniaui"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:vm="using:Avalonia.MusicStore.ViewModels"d:DesignHeight="450"d:DesignWidth="800"x:DataType="vm:MusicStoreViewModel"mc:Ignorable="d"><DockPanel><StackPanel DockPanel.Dock="Top"><TextBox Text="{Binding SearchText}" Watermark="Search for Albums...." /><ProgressBar IsIndeterminate="True" IsVisible="{Binding IsBusy}" /></StackPanel><ButtonHorizontalAlignment="Center"Command="{Binding BuyMusicCommand}"Content="Buy Album"DockPanel.Dock="Bottom" /><ListBoxMargin="0,20"Background="Transparent"ItemsSource="{Binding SearchResults}"SelectedItem="{Binding SelectedAlbum}"><ListBox.ItemsPanel><ItemsPanelTemplate><WrapPanel /></ItemsPanelTemplate></ListBox.ItemsPanel></ListBox></DockPanel>
</UserControl>
<Windowx:Class="Avalonia.MusicStore.Views.MusicStoreWindow"xmlns="https://github.com/avaloniaui"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:views="using:Avalonia.MusicStore.Views"Title="MusicStoreWindow"Width="1000"Height="550"ExtendClientAreaToDecorationsHint="True"TransparencyLevelHint="AcrylicBlur"WindowStartupLocation="CenterOwner"mc:Ignorable="d"><Panel><ExperimentalAcrylicBorder IsHitTestVisible="False"><ExperimentalAcrylicBorder.Material><ExperimentalAcrylicMaterialBackgroundSource="Digger"MaterialOpacity="0.65"TintColor="Black"TintOpacity="1" /></ExperimentalAcrylicBorder.Material></ExperimentalAcrylicBorder><Panel Margin="40"><views:MusicStoreView /></Panel></Panel>
</Window>
using Avalonia.MusicStore.ViewModels;
using Avalonia.ReactiveUI;
using ReactiveUI;
using System;namespace Avalonia.MusicStore.Views
{public partial class MusicStoreWindow : ReactiveWindow<MusicStoreViewModel>{public MusicStoreWindow(){InitializeComponent();this.WhenActivated(action => action(ViewModel!.BuyMusicCommand.Subscribe(Close)));}}
}
相关文章:
跨平台WPF音乐商店应用程序
目录 一 简介 二 设计思路 三 源码 一 简介 支持在线检索音乐,支持实时浏览当前收藏的音乐及音乐数据的持久化。 二 设计思路 采用MVVM架构,前后端分离,子界面弹出始终位于主界面的中心。 三 源码 视窗引导启动源码: namesp…...
设计模式简述(一)
定义:设计模式指的是在软件开发过程中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的,特定问题的解决方案。创建型设计模式关注对象的创建过程,提供了更灵活、可扩展的对象创建机制。结构型设计模式用于解决…...
OSI参考模型:解析网络通信的七层框架
引言 在现代计算机网络中,OSI(开放式系统互联)参考模型是理解和设计网络通信协议的基础。1978年由国际标准化组织(ISO)提出,OSI模型定义了网络通信的七层结构,每一层都承担着特定的功能&#x…...
QT通用配置文件库(QPreferences)
QT通用配置文件库(QPreferences) QPreferences项目是基于nlohmann/json的qt可视化配置文件库,将配置保存成json格式,并提供UI查看与修改,可通过cmake可快速添加进项目。默认支持基本类型、stl常用容器、基本类型与stl容器组成的结构体&#…...
如何搭建一个RADIUS服务器?
1. 系统环境 1.1.操作系统 Ubuntu-20.04.1 (kernel: 5.15.0-58-generic) 1.2.所需软件 FreeRADIUS MariaDB 1.3.注意事项 本文提到的所有操作,都是以root 身份执行; 2. FreeRADIUS的安装 2.1. 安装FreeRADIUS服务器程序 以…...
双机热备综合实验
1,对现有网络进行改造升级,将当个防火墙组网改成双机热备的组网形式,做负载分担模式,游客区和DMZ区走FW3,生产区和办公区的流量走FW1 2,办公区上网用户限制流量不超过100M,其中销售部人员在其基…...
Java和Python的图结构如何实现图的深度优先搜索算法
Java和Python的图结构如何实现图的深度优先搜索算法? 在Java和Python中,实现深度优先搜索(DFS)算法的基本思路都是通过递归或栈来探索图的各个节点。 Java实现DFS:Java import java.util.ArrayList; import java.uti…...
Web学习day05
html&css 目录 html&css 文章目录 一、web开发 1.1工作流程 1.2开发技术 二、HTML 2.1HTML规范 2.2基础标签 2.2.1标题 2.2.2水平线 2.2.3段落和换行 2.2.4文字效果 2.2.5超链接 2.2.6图像 2.2.7音频和视频 三、布局标签 3.1列表 3.2容器 3.3表格 3…...
LINUX客户端client(socket、connect)实现客户端发送,服务器接收
SERVICE端见前一篇文章 5. 客户端连接函数 connect()(与前面的bind一样) int connect (int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen) 参数: sockfd: 通过 socket() 函数拿到的 fd addr:struct sockaddr 的结构体变量地址 addr…...
【网络安全科普】勒索病毒 防护指南
勒索病毒简介 勒索病毒是一种恶意软件,也称为勒索软件(Ransomware),其主要目的是在感染计算机后加密用户文件,并要求用户支付赎金以获取解密密钥。这种类型的恶意软件通常通过电子邮件附件、恶意链接、下载的软件或漏洞…...
TFHE库,fftw和googletest库安装
点个关注吧!本文主要关注于TFHE的安装与常见的问题 1.TFHE的git链接: https://github.com/tfhe/tfhe git clone --recurse-submodules --branchmaster https://github.com/tfhe/tfhe.git 2.安装 mkdir build cd build cmake ../src -DENABLE_TESTSon -D…...
关于Spring Boot IOCDC,看这一篇就够了
一,Spring是什么及常用注解 先说什么是spring,在前面的博客中已经知道了,spring是一个开源框架,为了让我们开发更加简单,那关于ioc呢,一句话概况一下:Spring就是包含了众多工具方法的Ioc容器 …...
Model Import Settings
前言 在可视化3D世界中,模型是3D世界的核心,你可以没有贴图,可以没有特效,甚至可以没有用户交互界面,但必须得有模型来描述世界的基本样貌。 在3D世界中,由点线面构成了模型的轮廓;由UV和纹理&a…...
腾讯云COS托管静态网站,以及如何解决访问出现了下载网页的情况
腾讯云对象存储(Cloud Object Storage,简称COS),与其他云厂商所提供的云对象存储都是面向非结构化数据,只是每个云厂商的叫法有别于他家,或许是更能彰显厂商的品牌吧! 但不管云厂商怎么给云对象…...
软件设计模式: 抽象工厂
抽象工厂 一、解决的问题 抽象工厂模式主要解决了在具有多个产品族的情况下,如何统一管理创建相关产品对象的问题。 当系统需要创建一系列相互关联或相互依赖的对象,并且这些对象可以形成多个不同的产品族时,如果直接由客户端去分别创建这…...
使用Vuepress搭建个人网站
网站地址:bloggo.chat...
lua 写一个 不同时区之间转换日期和时间 函数
这个函数用于调整时间戳以适应不同的时区。它接受五个参数:format、timeStamp、dontFixForTimeOffset、currentServerTimeZone和showLog。返回 os.date,可以转化成指定格式的年月日时间 ### 功能 该函数的主要功能是根据给定的时区偏移量调整时间戳&am…...
谷粒商城——session共享
问题1 一个系统中不同微服务的session共享。 问题1的解决办法 1. session复制的方法:微服务的副本之间通过通信共享session。这样每一个微服务的副本都会保存所有的session。(缺点:造成大量的通信,多处额外的通信开销。&#x…...
Java 语言及其常用集合类的操作,以及反射机制与注解
目录 一、Java 语言概述 二、Java 集合框架 ArrayList 操作示例: HashMap 操作示例: 三、反射机制 1. 反射的示例 五、总结 Java 是一种广泛使用的高级编程语言,因其平台独立性、简洁性及丰富的 API 而备受开发者青睐。 一、Java 语言…...
《系统架构设计师教程(第2版)》第12章-信息系统架构设计理论与实践-02-信息系统架构
文章目录 1. 概述1.1 信息系统架构(ISA)1.2 架构风格 2. 信息系统架构分类2.1 信息系统物理结构2.1.1 集中式结构2.1.2 分布式结构 2.2 信息系统的逻辑结构1)横向综合2)纵向综合3)纵横综合 3. 信息系统架构的一般原理4…...
Windows10环境下DETR模型实战:从零构建自定义数据集训练流程
1. 环境准备与依赖安装 在Windows10上跑通DETR模型的第一步就是搭建合适的开发环境。我建议使用Anaconda创建独立的Python环境,这样可以避免与其他项目的依赖冲突。实测下来Python 3.7版本兼容性最好,PyTorch建议选择1.7.0以上版本。 安装基础依赖时最容…...
解决电脑风扇噪音问题:FanControl风扇控制工具的完整解决方案
解决电脑风扇噪音问题:FanControl风扇控制工具的完整解决方案 【免费下载链接】FanControl.Releases This is the release repository for Fan Control, a highly customizable fan controlling software for Windows. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Tren…...
AI 应用软件的外包开发
在国内进行 AI 应用软件(如您关注的 AI 英语口语或朗读类 APP)的外包开发,2026 年的市场环境已经非常成熟,但也存在显著的价格梯度和技术陷阱。以下是国内 AI 外包开发的深度解析:1. 核心费用构成与价格区间国内开发费…...
实战应用:在快马平台构建企业级git配置管理方案
最近在团队协作中,我们遇到了一个挺典型的问题:随着项目增多,开发环境里的Git配置变得一团乱麻。个人项目和公司项目混用同一个身份,大型项目的子模块更新总忘,代码提交格式五花八门,分支合并也常常出岔子。…...
CosyVoice3进阶技巧:如何用自然语言指令控制语音风格和情感
CosyVoice3进阶技巧:如何用自然语言指令控制语音风格和情感 1. 引言:为什么需要自然语言控制语音风格 1.1 传统语音合成的局限性 传统语音合成系统通常需要复杂的参数调整才能改变语音风格,这要求用户具备专业技术知识。比如要调整"情…...
STM32如何用Futaba T6K遥控器玩转S.Bus通讯?手把手教你硬件连接与代码解析
STM32与Futaba T6K遥控器的S.Bus通讯实战指南 在航模和机器人控制领域,遥控器与主控板之间的可靠通讯是系统稳定运行的基础。Futaba T6K作为一款专业级遥控器,其S.Bus协议提供了高效的多通道控制方案。本文将带你从硬件连接到代码实现,完整掌…...
如何通过microG实现Android自由生态:终极解决方案完全指南
如何通过microG实现Android自由生态:终极解决方案完全指南 【免费下载链接】GmsCore Free implementation of Play Services 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/gm/GmsCore 在当今Android生态中,设备制造商与Google服务的深度绑定常…...
收藏!小白程序员必看:手把手带你理解大模型Manus的核心架构与工作原理
本文深入解析了AI智能体Manus的核心架构,包括规划、记忆和工具使用三大模块,并详细阐述了其基于Multi-Agent系统的工作流程。Manus通过自主规划、上下文理解和多代理协作等技术特点,实现了从任务接收、理解、分解到最终交付的完整闭环。文章还…...
2026 本科毕业论文 AI 工具全景指南:从 Paperzz 到高效写作矩阵,一键解锁毕业季从容节奏
Paperzz-AI官网免费论文查重复率AIGC检测/开题报告/文献综述/论文初稿paperzz - 毕业论文-AIGC论文检测-AI智能降重-ai智能写作https://www.paperzz.cc/dissertation 又到本科毕业季,毕业论文成了无数学生的 “心头大山”:选题卡壳、文献难寻、图表公式无…...
基于北方苍鹰优化算法优化BP神经网络(NGO - BP)的多变量时间序列预测Matlab实现
基于北方苍鹰优化算法优化BP神经网络(NGO-BP)的多变量时间序列预测NGO-BP多变量时间序列 matlab代码注:要求Matlab2018B及以上版本在数据驱动的时代,多变量时间序列预测是众多领域如金融、气象、工业生产等的关键任务。BP神经网络是常用的预测模型&#…...
